AI Quest & Narrative Generation Engine
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。
提示词游戏设计272026年9月21日仙剑:无畏契约
提示词视频创作432026年9月28日《桥洞下》
雨后的夜里,捡破烂的小乞丐从垃圾堆里抱回一只奄奄一息的小狗,那天起,桥洞下下的小乞丐有了家人。直到某天,他…
提示词视频创作1202026年9月18日全服第一
我最讨厌事后道歉了!杀!
提示词图片创作1112026年6月2日《胶个朋友 SP:荒野白日梦》
《胶个朋友》SP特别篇。一部关于狂想与现实的触感3D微电影。献给所有还在做梦的小孩,也献给那些在背后默默托底、残缺却…
提示词图片创作1272026年5月24日显形《赛博梨园》
在被高维 AI 系统 Athena 彻底格式化的深空时代,没有记忆的生物样本“阿笙”身穿华丽戏服,被置于圆形的黑曜石舞台中央,接受残酷的生理…
提示词图片创作1382026年5月22日迷你赛车
提示词图片创作1262026年4月30日新中式怪诞
提示词图片创作502026年4月12日穿越自制游戏,我直接开挂
熬夜开发游戏的程序员林默,意外穿越进自己制作的游戏世界。
提示词编程开发1192026年4月1日儿童剧场LED短片-《书中世界-点点历险记》
短片根据中国传统文化-了凡四训中的四大含义进行融合,利用AI的方式进行创作,对向人群为6-15岁儿童/亲少年,故事…
提示词图片创作822026年7月7日离场练习
这大概是他练习过最久的一个动作。
提示词视频创作502026年4月13日Game AI and Behavior Design
游戏AI和行为设计,涵盖状态机、行为树、效用AI和机器学习。
提示词游戏设计272026年9月21日Game Level Design Process
游戏关卡设计流程,从概念到完成的全流程指导。
提示词游戏设计282026年9月21日Interactivity
提示词游戏设计222026年9月21日完整RPG角色扮演游戏开发
从概念到上线的完整RPG开发流程,含战斗系统、成长树、剧情分支、装备与数值平衡。
提示词游戏设计252026年9月21日完整恐怖生存游戏开发
从概念到上线的完整恐怖生存游戏开发流程,含氛围营造、资源管理、敌人AI、心理恐怖与多结局。
提示词游戏设计322026年9月21日完整竞速游戏开发
从概念到上线的完整竞速游戏开发流程,含车辆物理、赛道设计、漂移手感、AI对手与计时系统。
提示词游戏设计262026年9月21日完整格斗游戏开发
从概念到上线的完整格斗游戏开发流程,含帧数据、连段系统、角色平衡、输入缓冲与 rollback网络。
提示词游戏设计302026年9月21日Procedural Terrain Generator
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流、道路、LOD与可编辑种子。
提示词游戏设计252026年9月21日完整多人在线游戏开发
从概念到上线的完整多人在线游戏开发流程,含网络架构、匹配系统、服务端、社交与长线运营。
提示词游戏设计272026年9月21日