Claude Opus 5.5:粒子特效与物理模拟案例 015
围绕“粒子特效与物理模拟”构建具有空间层次的三维视觉体验,强调实时渲染、物理效果和镜头表现,适合技术展示与创意实验。
提示词视频创作1602026年9月30日LLM Fine-tuning Pipeline Platform
构建端到端大模型微调流水线平台,覆盖数据准备、训练编排、评估对比与模型发布,适用于企业私有化模型定制。
提示词AI智能体262026年9月21日多模态视频理解模型影视落地方案
面向影视厂牌部署多模态视频理解模型,把每日素材自动转化为含镜头、人脸、 台词、道具的结构化数据,打通场记、检索、质检与后期全流程。
提示词办公写作232026年9月21日视频超分+修复+增强工具链
视频超分、修复与增强工具链,支持分辨率提升、去噪去模糊、插帧、老片 修复、HDR 转换与画质增强,适用于档案修复、流媒体、UGC 增强。
提示词视频创作232026年9月21日Video Super-Resolution + Restoration + Enhancement Toolchain
视频超分、修复与增强工具链,支持分辨率提升、去噪去模糊、插帧、老片修复、HDR 转换与画质增强。
提示词视频创作212026年9月21日Multimodal Video Understanding Model Deployment for Film and TV
面向影视厂牌部署多模态视频理解模型,把每日素材自动转化为含镜头、人脸、台词、道具的结构化数据,打通场记、检索、质检与后期。
提示词办公写作242026年9月21日语音驱动角色动画系统
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、 表情与肢体动画,适用于RPG、视觉小说、模拟、叙事项目。
提示词游戏设计282026年9月21日生成式游戏资产工厂
统一从文本/参考图生成游戏就绪2D/3D资产的工厂管线,输出含LOD、骨骼绑定、碰撞体与PBR材质的风格一致资产。适用于UGC…
提示词游戏设计252026年9月21日可玩神经世界模型
构建生成式"可玩世界模型"——学习型状态预测器,根据玩家动作推演下一环境状态,用于快速玩法原型、NPC前瞻规划与缺失内容补全。属于2026年前瞻…
提示词游戏设计272026年9月21日编辑器生成式PBR材质工作室
内嵌编辑器的扩散材质工作室:由文本或照片生成可平铺PBR贴图与贴花,自动拆图、接缝修复、压缩分级,含水印溯源与版权校验。适用于…
提示词网络安全252026年9月21日Voice-Driven Character Animation System
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、表情与肢体动画。
提示词视频创作272026年9月21日On-Demand Generative Game Asset Factory
统一从文本/参考图生成游戏就绪2D/3D资产的工厂管线,输出含LOD、绑定、碰撞体的风格一致资产。适用于UGC素材市场与编辑器…
提示词游戏设计282026年9月21日Playable Neural World Model
构建由动作预测下一环境状态的"可玩世界模型",用于快速原型、NPC前瞻推演与内容补全。适用于2026年前瞻技术预研与创新玩法…
提示词游戏设计352026年9月21日In-Editor Generative PBR Material Studio
编辑器内扩散材质工作室:文本/照片生成可平铺PBR贴图与贴花,自动分图、接缝修复、压缩分级。适用于大批量风格化场景生产。
提示词图片创作302026年9月21日源启
一颗核心,启动一个世界。——关于突破、成长与下一层可能
提示词视频创作1662026年9月4日画布 1
只恨财力不足。
提示词视频创作1952026年8月26日指挥官,这奶茶钱你要是不报销,这龙我可就不屠了
13区毁了,星渊的奶茶也没了。 没关系,把那条钢铁长虫拆了,正好拿它的核心抵债。
提示词图片创作1202026年4月17日