Buying Decision Coach (Avoid Impulse, Compare Properly)
大额购买决策框架:需求、TCO、二手、等待期,防止冲动消费。
提示词人生管理222026年9月21日Resume-of-Life / Annual Review & Goal Setting
个人年度复盘:真实盘点 + 下一年目标系统(不是空话清单)。
提示词人生管理222026年9月21日Few-Shot Example Designer
为分类/抽取/写作任务设计最优示例集(含反例与边界例)。
提示词AI智能体202026年9月21日Prompt Evaluation / Red-Team Test Set Builder
为提示词建评估用例集(含对抗输入),迭代前后可对比。
提示词AI智能体222026年9月21日Architecture
提示词图片创作222026年9月21日Dark-Fantasy Battlefield Dawn
Epic scale + atmosphere after battle; tests crowds, smoke, and restrained VFX.
提示词图片创作242026年9月21日AI Character and Identity Consistency System
AI 角色一致性系统,建立身份包(正侧视图/表情/服装/声纹)并对生成或修复镜头做人脸、服装、声音的自动相似度校验与修复。
提示词视频创作282026年9月21日零信任架构实施项目
规划和实施企业零信任架构项目,涵盖身份、设备、网络、应用、数据、可见性等支柱的落地与成熟度提升。
提示词网络安全232026年9月21日Threat Hunting Hypothesis Generator
生成威胁狩猎假设,基于ATT&CK框架制定狩猎计划,适用于主动威胁检测。
提示词网络安全282026年9月21日Enterprise Security Operations Center (SOC) Build-Out Project
从零开始建设企业安全运营中心(SOC),涵盖架构设计、人员配置、工具选型、流程建立、成熟度提升。
提示词网络安全262026年9月21日Zero Trust Architecture Implementation Project
规划和实施企业零信任架构项目,涵盖身份、设备、网络、应用、数据、可见性等支柱的落地。
提示词网络安全252026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日玩家行为聚类分群平台
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目…
提示词游戏设计252026年9月21日A/B实验自动化平台
构建游戏A/B实验自动化平台,支持流量分割、并行实验、指标分析、显著性判定 与自动放量/回滚决策,适用于手游、live service、多人在线项目…
提示词游戏设计292026年9月21日社区内容智能审核
构建社区内容智能审核系统,自动审核聊天、UGC、昵称、头像与语音中的违规内容, 支持分级处置与申诉复核,适用于文字聊天、语音、UGC关卡、论坛…
提示词AI智能体272026年9月21日NPC Bark / Ambient Dialogue Generator
Bulk-generates contextual ambient barks for a faction/biome with strict format for audio pipeline ingestion.
提示词游戏设计302026年9月21日SFX List & Foley Design Doc
Complete sound list with triggers, priority, and guidance for asset sessions/ synth design.
提示词游戏设计242026年9月21日完整策略塔防游戏开发
从概念到上线的完整策略塔防游戏开发流程,含塔种类、敌人波次、经济平衡、地图设计与meta成长。
提示词游戏设计252026年9月21日完整沙盒建造游戏开发
从概念到上线的完整沙盒建造游戏开发流程,含建造系统、物理模拟、生存要素、共享世界与UGC生态。
提示词游戏设计252026年9月21日完整格斗游戏开发
从概念到上线的完整格斗游戏开发流程,含帧数据、连段系统、角色平衡、输入缓冲与 rollback网络。
提示词游戏设计302026年9月21日