未命名
测试222222
提示词视频创作2092026年3月26日花样冰刃
用seedance2.5来测试了一下大幅度运动画面,整体表现还可以,但是抽卡次数不少
提示词游戏设计1852026年8月10日我的外婆会叫魂
自己测试做了下 有很多不足。
提示词视频创作862026年4月25日情绪净化者-霓 - 副本
测试测试
提示词图片创作1392026年3月22日SD2.5-多人打斗打爽了
SD2.5测试,10人打斗场景
提示词图片创作2132026年8月10日第十三层
SD2.5测试 30S直出效果
提示词图片创作1672026年8月8日H3 P5风格 怪盗双女
用H3测试一下视频风格和精确度,
提示词视频创作1652026年8月7日青城夜巡人-04集
测心藏,器择光。夜赴荒,阵锁僵。
提示词视频创作942026年7月29日《幻质》
多种风格测试,仅供交流
提示词视频创作362026年7月7日临江困斗
一小段混剪测试
提示词图片创作2112026年7月19日MAD COMMUTE|疯狂通勤
VISUAL STYLE TEST|视觉风格测试
提示词视频创作1182026年7月11日这一次,我不想停...
短剧导演出身,先测试测试古风氛围感...
提示词图片创作2092026年4月8日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI生成长篇任务线
设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…
提示词游戏设计242026年9月21日游戏经济系统智能调平衡
搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令…
提示词游戏设计232026年9月21日多编码智能体协作编排系统
构建专职化编码智能体(规划、编码、评审、测试、研究)协作系统,基于任务DAG与共享 黑板完成仓库级开发任务,支持失败重规划与人工门禁。
提示词AI智能体262026年9月21日零信任策略生成助手
协助安全架构团队生成并校验零信任策略;产出为建议性策略,须经管理员评审、仿真验证和变更审批后部署,默认拒绝。
提示词网络安全282026年9月21日文生3D关卡生成管线
面向UGC平台的自然语言生成关卡方案。创作者输入一句话玩法描述,系统产出经可玩性验证、可二次编辑的3D关卡,适用于沙盒、派对、解谜…
提示词游戏设计232026年9月21日极简高级感编辑风海报生成:一键打造独立出版物级竖版海报
极简高级感编辑风格海报生成,9:16竖版点线面版式设计,低饱和配色搭配日式文艺气质,一键产出独立出版物级海报作品。
提示词图片创作1582026年9月14日唐国强老师说得没错,AI时代不需要真人演员了?|SD2.5 AI表演实测
…刻意反转,只通过眼神、停顿、呼吸与细微表情,测试AI角色能否演出真正的电影感。你觉得这样的AI表演,已经能替代真人演员了吗?
提示词视频创作3102026年8月9日