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“AI 游戏”

1315 条结果
  1. Game CG Trailer Generation

    游戏 CG 预告片生成系统,从游戏设定/实机素材到电影级 CG 预告片,含角色、场景、过场动画与配乐。

    提示词视频创作232026年9月21日
  2. 动漫巫女双刀流:神社守护者插画生成器

    …巫女双刀流插画提示词,生成红白巫女战斗服、双持武士刀、樱花神社场景的奇幻角色立绘,适用于AI绘画和抽卡游戏主视觉创作。

    提示词游戏设计2202026年4月25日
  3. 反诈RAP:Don't Even Try

    …歌曲,并配以Kpop风格MV。歌曲围绕三大易受骗群体——青少年(游戏皮肤诈骗、追星诈骗)、老年人(养老理财诈骗、AI换脸冒充亲友)、宝妈(刷…

    提示词图片创作1732026年7月5日
  4. Game Trailer Beat Sheet Prompt

    Directs a trailer build (AI-shot or real) with seconds, music, and copy rhythm.

    提示词视频创作252026年9月21日
  5. 无畏契约手游《玄墨骁武》AIGC动画

    为手瓦一周年制作AI+实机动画,克服了很多问题,在一天内制作完毕。

    提示词视频创作1312026年8月5日
  6. 用libtv做游戏demo

    选择人物>选择世界>招惹boss>boss出场~

    提示词图片创作312026年8月19日
  7. AI换装

    就简单换装

    提示词视频创作792026年5月24日
  8. 【我的回合,牛来】

    结合游戏王卡牌决斗,重新牛来—— 我们的画风在你之上!

    提示词图片创作1702026年8月22日
  9. 修死循环bug这件小事情

    苦逼游戏程序员,熬夜疯狂修bug;

    提示词编程开发1842026年4月16日
  10. 归途

    林舟进入《归途》游戏世界,一次通关把流失文物找回。愿散落在世界各地的中国文物,都能跨越山海,踏上回家的归途。

    提示词视频创作802026年6月24日
  11. In-Editor Multimodal UGC Creator Copilot

    嵌入编辑器的多模态AI创作副驾,以对话与草图调用编辑API完成搭建、脚本、调参与排错,全程可撤销。适用于零基础到专业创作者…

    提示词游戏设计292026年9月21日
  12. Automated A/B Experimentation Platform

    构建游戏A/B实验自动化平台,支持流量分割、并行实验、指标分析、显著性判定与自动放量决策。

    提示词游戏设计312026年9月21日
  13. Natural-Language Game Data Dashboard Agent

    打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标,自动归因、生成图表与运营报告。

    提示词网站开发282026年9月21日
  14. 天命开局满级神助攻

    男大学生林澈在睡觉时意外绑定神话游戏系统,每晚睡觉进入神话副本通关赚钱。在进入系统的时候,获得了天庭三大反骨仔,二郎神…

    提示词视频创作1042026年6月25日
  15. 伏波

    以伏波将军马援为原型的,游戏燕云十六声风格的“马年”原创幻想新镇守神兽,宣发剧情小短片。忠魂固守,人马合一,马革裹尸…

    提示词视频创作1412026年4月16日
  16. 规则怪谈-加班

    这不是普通的加班,而是一场被规则束缚的生存游戏。公司看似普通的行政通知,实则是保命符——每一条规则背后,都对应着这个空间…

    提示词办公写作1112026年4月2日
  17. 粗野主义建筑风格:废墟美学视觉生成

    探索粗野主义建筑的独特魅力,通过AI绘图技术生成宏伟而衰败的废墟风格图像,深度还原混凝土与自然的交织美学。

    提示词图片创作1572026年1月11日
  18. Stylized Skybox / Panorama

    Equirectangular sky concept; AI output is concept-only, final built by environment artists from palette/lighting references.

    提示词图片创作312026年9月21日
  19. 生成内容自动化试玩评测场

    用LLM玩家智能体与强化学习/行为克隆智能体大规模无头试玩AI生成内容,自动发现卡死、失衡、误导与安全缺陷,并量化"好玩度"。作为生成…

    提示词游戏设计262026年9月21日
  20. 玩家行为驱动叙事引擎

    …与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人设不穿帮…

    提示词游戏设计242026年9月21日