
结合游戏王卡牌决斗,重新牛来—— 我们的画风在你之上!
图片节点 6保持 {{Image 1}} 同样的风格,生成新的怪兽角色,类似游戏王的巨神兵,但不要一样,有霸气的宛若神明的感觉,纯白背景,只要正面全身图,动作为双手交叉放胸前,后背有巨大的未展开的翅膀,角色主要颜色为深蓝色
图片节点 5把 {{Image 1}} 转绘成 {{Image 2}} 的风格
图片节点 2生成 {{Image 2}} 这个脸部风格的新的角色(不要一样的面部,只参考面部风格),角色是2D动漫风格的人物,需要强壮的身体,喜感的人物角色,发型是杀马特造型,发色是多彩的,要带着 {{Image 3}} 的项链,整体风格要和 {{Image 1}} 保持一致,2D动漫二次元风格,纯白背景,全身照。
根据 {{Image 1}} 重新设计生成一款新的决斗盘,不要和 {{Image 1}} 一样,要重新设定,用2D的动漫风格,纯白背景,决斗盘上要带有 {{Image 2}} 的logo,要显眼
图片节点 9参考 {{Image 1}} ,保留主体和构图,改成新的黄牛角色,低建模、丑萌、低质、廉价塑料感的初学者3D动画风格课堂作业,角色比例怪、动作僵硬、表情呆,贴图粗糙,材质低级,整体像很土很粗糙的低成本课堂3D动画作业截图,不要精致,不要高级感,纯白背景。
图片节点 13用 {{Image 1}} 同样的风格,生成一个新的角色,橘色的小牛,纯白背景,没有牛角
图片节点 15参考 {{Image 1}} ,改成新的大森林场景,低建模、丑萌、低质、廉价塑料感的初学者3D动画风格课堂作业,角色比例怪、动作僵硬、表情呆,贴图粗糙,材质低级,整体像很土很粗糙的低成本课堂3D动画作业截图,不要精致,不要高级感
图片节点 12以 {{Image 1}} 为主体,设计一张游戏王怪兽卡片的卡片,上面印有 {{Image 1}} ,攻击力0,守备力0,3星怪兽,兽族,光属性,名字叫 牛妈
图片节点 14以 {{Image 1}} 为主体,设计一张游戏王怪兽卡片的卡片,上面印有 {{Image 1}} ,攻击力0,守备力0,3星怪兽,兽族,光属性,名字叫 牛来,效果怪兽,怪兽效果:当场地有虚幻大森林时,可以从卡组特殊召唤 牛妈
图片节点 17以 {{Image 1}} 为主体,设计一张游戏王怪兽卡片的卡片,上面印有 {{Image 1}} ,场地魔法卡,名字叫 虚幻大森林,效果:作为这张卡的发动,可以从卡组检索一张 牛来
生成一张参考游戏王卡片游戏对决的场景图, {{Image 1}} 是场景背景, {{Image 3}} 和 {{Image 4}} 是面对面对决的决斗者,他们都手带 {{Image 2}} 决斗盘,要全景场景,展示角色全身,展示面对面对决的场景站位
视频截图视频节点 18不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 9}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 5}} 决斗盘, {{Mixed 7}} {{Mixed 10}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 5}} 决斗盘, {{Mixed 8}} 是 {{Mixed 7}} 项链的特写, {{Mixed 2}} 锁定为怪兽:白龙, {{Mixed 3}} 锁定为怪兽:神, {{Mixed 4}} 锁定为场景背景,生成一段游戏王卡片对战的对决视频:一开始镜头给到BOSS面部特写,冷笑道(台词日语):“ふん、中国の決闘者だな,地獄を体験させてみよう!”,然后镜头迅速后拉,给到场景全貌,以蚯蚓视角仰视BOSS,大透视的效果,场景给到BOSS全身,BOSS身后有三只 {{Mixed 2}} 巨大的动态白龙,BOSS气场全开,狂风涌动,BOSS的披风衣服和头发都反重力的吹动,BOSS霸气的说道(台词日语):“降臨せよ,monster ではなく、神である。!”,随后三只白龙化作白光, {{Mixed 3}} 从地面霸气登场,巨大的压迫感,整个画面都占据了 {{Mixed 3}} 的身影,伴随着黑暗的特效,史诗级压迫感!这个时候远传传来一句(JACK的台词):“所累哇多卡钠!”,BOSS一脸震惊,脸颊流汗,画面镜头横向快速移动给到对决对面的JACK,JACK只有黑色的剪影,隐约可见但看不见全貌,画面定住这一刻结束
视频截图视频节点 18不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 8}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 4}} 决斗盘, {{Mixed 6}} {{Mixed 9}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 4}} 决斗盘, {{Mixed 7}} 是 {{Mixed 6}} 项链的特写, {{Mixed 2}} 锁定为怪兽:神, {{Mixed 3}} 锁定为场景背景,生成一段游戏王卡片对战的对决视频:镜头给到JACK的项链 {{Mixed 7}} 特写,发出微微金光,在震动,然后再给到JACK的面部特写(台词):”我的回合,抽卡!“,镜头拉远,展示全身JACK从 {{Mixed 4}} 决斗盘里抽卡的帅气动作(参考游戏王动漫的决斗)。JACK的对面是BOSS站立在面对面对决,BOSS手带决斗盘,后背是巨大的 {{Mixed 2}} , {{Mixed 2}} 体型身材比例巨大。运镜过度自然。
不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 8}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 4}} 决斗盘, {{Mixed 6}} {{Mixed 9}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 4}} 决斗盘, {{Mixed 7}} 是 {{Mixed 6}} 项链的特写, {{Mixed 2}} 锁定为怪兽:神, {{Mixed 3}} 锁定为场景背景,人物站位参考 {{Mixed 11}} ,生成一段游戏王卡片对战的对决视频:镜头给到JACK,把 {{Mixed 10}} 插入决斗盘中,台词:“发动场地魔法 虚幻大森林”,然后给到远景视角,场景由 {{Mixed 3}} 转变成 {{Mixed 12}} ,JACK接着说:“场地魔法卡的效果,可以从卡组检索一张 牛来!”。随后JACK从卡组中拿到 {{Mixed 13}} 卡片,BOSS这个时候吐槽(台词日语):“この美しさのない雑魚は、あまりにも弱い。”,JACK不屑一顾,随后从手牌召唤 {{Mixed 13}} (这里给到决斗盘特写),然后 {{Mixed 14}} 被召唤到场地上,站在JACK面前,镜头给到JACK,撩了一下头发鬼魅的说道:“看我这发型,就知道我打牌肯定强的啊!”,JACK的对面是BOSS站立在面对面对决,BOSS手带决斗盘,后背是巨大的 {{Mixed 2}} , {{Mixed 2}} 体型身材比例巨大。运镜过度自然。 (特别注意:人物不要死板的站位,要有动态感,要有微风吹动服装和头发的动态感)
视频截图视频节点 18不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 6}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 2}} 决斗盘, {{Mixed 4}} {{Mixed 7}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 2}} 决斗盘, {{Mixed 5}} 是 {{Mixed 4}} 项链的特写, {{Mixed 10}} 锁定为怪兽:牛来, {{Mixed 11}} 锁定为怪兽:牛妈, {{Mixed 9}} 锁定为场景背景,人物站位参考 {{Mixed 8}} ,JACK的对面是BOSS站立在面对面对决, {{Mixed 10}} 站在JACK的前面,体型较小。运镜过度自然。(特别注意:人物不要死板的站位,要有动态感,要有微风吹动服装和头发的动态感),生成一段游戏王卡片对战的对决视频:整体导演级别运镜,2D动漫风格的和谐光影质感,镜头给到BOSS,瘫软跪倒在JACK面前,表情痛苦,手握拳头捶地(台词日语):“まさかこんな醜いものに負けてしまうなんて”,镜头一转,镜头从BOSS的身后给到正面的JACK(这里要有景深关系,镜头对焦到JACK),蚯蚓视角仰视JACK,JACK霸气的站在那里,背后是悬浮的牛来 和 牛妈,风吹动JACK的披风、衣服、头发,JACK摆出一个帅气的造型,和牛来、牛妈一起说道:“抱歉,我们的画风在你之上!”,然后给到画面定格,一种王者君临天下的气场和震撼的画面。最后画面转为手绘式的漫画阴影风格结尾。
图片节点 24生成一张参考游戏王动漫的海报,人物主角为 {{Image 3}} 手带 {{Image 1}} 决斗盘,怪兽主角为 {{Image 4}} {{Image 5}} ,画面背景为 {{Image 6}} ,主角的对手为 {{Image 2}} 手带 {{Image 1}} 决斗盘,生成有动态感的震撼画面,人物要动态的大透视效果,史诗级别的画面,两个人物在对决,标题为:“我的回合,牛来!”,高级感满满的海报封面
图片节点 23把 {{Image 2}} 安放到 {{Image 1}} 左侧的人物背后, {{Image 2}} 身材体型巨大,站在人物身后,有巨大的压迫感。
图片节点 22生成一张参考游戏王卡片游戏对决的场景图, {{Image 1}} 是场景背景, {{Image 3}} 和 {{Image 4}} 是面对面对决的决斗者,他们都手带 {{Image 2}} 决斗盘,要全景场景,展示角色全身,展示面对面对决的场景站位,参考 {{Image 5}} ,但是 {{Image 5}} 站的太近了,要距离远一点
视频截图视频节点 18不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 9}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 5}} 决斗盘, {{Mixed 7}} {{Mixed 10}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 5}} 决斗盘, {{Mixed 8}} 是 {{Mixed 7}} 项链的特写, {{Mixed 2}} 锁定为怪兽:白龙, {{Mixed 3}} 锁定为怪兽:神, {{Mixed 4}} 锁定为场景背景,生成一段游戏王卡片对战的对决视频:一开始镜头给到BOSS面部特写,冷笑道(台词日语):“ふん、中国の決闘者だな,地獄を体験させてみよう!”,然后镜头迅速后拉,给到场景全貌,以蚯蚓视角仰视BOSS,大透视的效果,场景给到BOSS全身,BOSS身后有三只 {{Mixed 2}} 巨大的动态白龙,BOSS气场全开,狂风涌动,BOSS的披风衣服和头发都反重力的吹动,BOSS霸气的说道(台词日语):“降臨せよ,monster ではなく、神である。!”,随后三只白龙化作白光, {{Mixed 3}} 从地面,坡地而出霸气登场,身材体型巨大,巨大的压迫感,整个画面都占据了 {{Mixed 3}} 的身影,伴随着黑暗的特效,史诗级压迫感!这个时候远传传来一句(JACK的台词):“所累哇多卡钠!”,BOSS一脸震惊,脸颊流汗,画面镜头快速移动给到BOSS正面对面,正在对决的JACK,JACK手带决斗盘 {{Mixed 5}} ,JACK只有黑色的剪影,隐约可见但看不见全貌,画面定住这一刻结束
不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 8}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 4}} 决斗盘, {{Mixed 6}} {{Mixed 9}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 4}} 决斗盘, {{Mixed 7}} 是 {{Mixed 6}} 项链的特写, {{Mixed 2}} 锁定为怪兽:神, {{Mixed 3}} 锁定为场景背景,人物站位参考 {{Mixed 11}} ,生成一段游戏王卡片对战的对决视频:镜头给到JACK的项链 {{Mixed 7}} 特写,发出金光,在胸口悬浮的快速震动,然后再给到JACK的面部特写(台词):”我的回合,抽卡!“,镜头拉远,展示全身JACK从 {{Mixed 4}} 决斗盘里抽卡的帅气动作(参考游戏王动漫的决斗),抽到的卡是 {{Mixed 10}} 。JACK的对面是BOSS站立在面对面对决,BOSS手带决斗盘,后背是巨大的 {{Mixed 2}} , {{Mixed 2}} 体型身材比例巨大。运镜过度自然。 (特别注意:人物不要死板的站位,要有动态感,要有微风吹动服装和头发的动态感)
视频截图视频节点 18不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 7}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 3}} 决斗盘, {{Mixed 5}} {{Mixed 8}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 3}} 决斗盘, {{Mixed 6}} 是 {{Mixed 5}} 项链的特写, {{Mixed 2}} 锁定为怪兽:神, {{Mixed 11}}锁定为怪兽:牛来, {{Mixed 13}}锁定为怪兽:牛妈, {{Mixed 10}} 锁定为场景背景,人物站位参考 {{Mixed 9}} ,JACK的对面是BOSS站立在面对面对决,BOSS手带决斗盘,后背是巨大的 {{Mixed 2}} , {{Mixed 2}} 体型身材比例巨大, {{Mixed 11}} 站在JACK的前面,体型较小。运镜过度自然。(特别注意:人物不要死板的站位,要有动态感,要有微风吹动服装和头发的动态感),生成一段游戏王卡片对战的对决视频:JACK台词:“发动牛来的怪兽效果,当场地有 虚幻大森林的时候,可以从卡组中特殊召唤 牛妈!”,然后镜头给到 {{Mixed 11}} 特写, {{Mixed 11}} 用带有类似牛叫的颤音喊道:“妈妈~!”,然后JACK手拿 {{Mixed 12}} 牛妈的卡片,给到卡片特写,拍到决斗盘上,召唤牛妈出场。JACK台词:“哼哼,凑齐了!发动牛妈的特殊效果,当场地有虚幻大森林,场上怪兽有牛来的时候,无事特性破坏对方场上所有卡片!”,这个时候切到BOSS面部特写,一脸震惊(台词日语):“纳尼”。镜头给到牛妈大喊:“牛来!!!”,然后给到远景,出现低像素、低质量的闪电特效把BOSS身后的 {{Mixed 2}}破坏了。
视频截图视频节点 18不要背景音乐,不要文字字幕,1990s Japanese anime cel style, young boy entering ancient dragon clan awakening hall, huge crystal, fantasy family members watching, dramatic lighting, {{Mixed 1}} {{Mixed 7}} 锁定为角色:BOSS,手带 {{Mixed 3}} 决斗盘, {{Mixed 5}} {{Mixed 8}} 锁定为角色:JACK,手带 {{Mixed 3}} 决斗盘, {{Mixed 6}} 是 {{Mixed 5}} 项链的特写, {{Mixed 2}} 锁定为怪兽:神, {{Mixed 11}} 锁定为怪兽:牛来, {{Mixed 13}} 锁定为怪兽:牛妈, {{Mixed 10}} 锁定为场景背景,人物站位参考 {{Mixed 9}} ,JACK的对面是BOSS站立在面对面对决,BOSS手带决斗盘,后背是巨大的 {{Mixed 2}} , {{Mixed 2}} 体型身材比例巨大, {{Mixed 11}} 站在JACK的前面,体型较小。运镜过度自然。(特别注意:人物不要死板的站位,要有动态感,要有微风吹动服装和头发的动态感),生成一段游戏王卡片对战的对决视频:整体导演级别运镜,2D动漫风格的和谐光影质感,给到JACK面部特写,傲娇的表情,JACK台词:“发动牛来的怪兽效果,当场地有 虚幻大森林的时候,可以从卡组中特殊召唤 牛妈!”,然后镜头给到 {{Mixed 11}} 特写, {{Mixed 11}} 用带有类似牛叫的颤音喊道:“妈妈~!”,然后JACK手拿 {{Mixed 12}} 牛妈的卡片,给到卡片特写,拍到决斗盘上,召唤牛妈出场。JACK台词:“哼哼,凑齐了!发动牛妈的特殊效果,当场地有虚幻大森林,场上怪兽有牛来的时候,无事特性破坏对方场上所有卡片!”,这个时候切到BOSS面部特写,一脸震惊(台词日语):“纳尼”。镜头给到牛妈大喊:“牛来!!!”,然后给到远景,出现低像素、低质量的闪电特效把BOSS身后的 {{Mixed 2}} 破坏了。