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文本创作

纯文本提示词:写作、对话、代码、角色设定等

7081 个提示词

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电竞与上线后平衡补丁。 每个阶段给出:交付物、平衡踩坑、帧预算、里程碑检查清单。

金融理财文本创作

网络与发布:rollback网络代码实现、匹配与排名、输入延迟优化、beta测试、

社区用户35
游戏制作完整游戏项目

音乐、冲击音效、解说;

游戏设计文本创作

美术与音频:角色模型或sprite、动画帧数、命中火花与特效、场景美术、动态

社区用户27
游戏制作完整游戏项目

休闲、教学与连段挑战;

游戏设计文本创作

游戏模式:街机故事、对战、训练模式工具(帧显示/判定框查看)、线上排位与

社区用户29
游戏制作完整游戏项目

beta测试;

游戏设计文本创作

平衡与对局:帧数据平衡、对局表方法论、伤害与血量调优、补丁哲学、玩家

社区用户29
游戏制作完整游戏项目

指令、超必杀与资源系统;

游戏设计文本创作

角色设计:原型设计(突进型/远程型/投技型)、每角色招式集设计、特殊招式

社区用户33
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防御硬直、连段与伤害衰减;

游戏设计文本创作

战斗引擎:输入读取与缓冲、招式数据架构(启动/生效/收招/帧优势)、命中与

社区用户25
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验证、游戏手感;

游戏设计文本创作

原型:一个角色完整招式集、判定框与受击框、帧数据系统、一个场景、连段

社区用户26
游戏制作完整游戏项目

独特机制;

游戏设计文本创作

概念与战斗哲学:格斗幻想、上手度vs深度、对标(街霸/罪恶装备/大乱斗)、

社区用户27
游戏制作完整游戏项目

从立项到上线的完整格斗游戏开发全流程,涵盖帧数据、连段系统、角色平衡、输入 缓冲与rollback网络,适合格斗项目。

游戏设计文本创作

完整格斗游戏开发

社区用户27
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商店页、DLC与续作规划。 每个阶段给出:交付物、叙事踩坑、制作时间表、里程碑检查清单。

游戏设计文本创作

测试本地化与发布:分支与标记逻辑测试、脚本QA、本地化管线、平台认证、

社区用户27
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(字号/阅读障碍字体/跳过未读);

游戏设计文本创作

UI与UX:对话框设计、选项UI、回看与历史、设置(文字速度/自动)、无障碍

社区用户26
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选角与录制管线;

游戏设计文本创作

音频与配音:按场景情绪的BGM规划、UI与环境音效、配音范围(全配音/部分/无)、

社区用户28
游戏制作完整游戏项目

校对流程; 5. 美术系统:角色立绘(表情与姿势)、背景美术、CG插画、画面转场、Live2D或动画;

视频创作文本创作

角色与写作管线:角色设定集、对话风格指南、分支写作工作流、变量与标记管理、

社区用户30
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与跳过模式;

游戏设计文本创作

原型:对话引擎原型(文字显示/选项/标记/跳转)、一个分支场景、存读档、自动

社区用户27
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关系追踪;

游戏设计文本创作

叙事设计:故事结构(路线树)、分支图、主线与支线、结局变体、角色弧线与

社区用户27
游戏制作完整游戏项目

从立项到上线的完整视觉小说开发全流程,涵盖分支叙事、立绘系统、对话引擎、 配音与多结局设计,适合叙事驱动项目。

游戏设计文本创作

完整视觉小说游戏开发

社区用户33
游戏制作完整游戏项目

社区与内容路线图。 每个阶段给出:交付物、模拟性能踩坑、范围管理、里程碑检查清单。

游戏设计文本创作

UGC、多人与发布:蓝图或世界分享、合作多人范围、Mod支持设计、抢先体验策略、

社区用户27
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自适应音乐;

游戏设计文本创作

美术与音频:方块与物品美术、生物群落美学、建造反馈特效、环境与合成音效、

社区用户29
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分布; 5. 自动化与成长(如适用):传送带或逻辑系统、电网、自动化科技树、优化挑战; 6. 物理与模拟:刚体或体素物理、流体模拟范围、性能预算、区块加载与流式加载;

游戏设计文本创作

世界与生存:程序化地形生成、生物群落、昼夜、饥饿与生命、敌人威胁、资源

社区用户28
游戏制作完整游戏项目

或复制粘贴、撤销/重做;

游戏设计文本创作

建造与合成系统:放置与网格逻辑、结构完整性、合成配方树、材料属性、蓝图

社区用户29
游戏制作完整游戏项目

瑞亚)、独特系统、沙盒vs目标导向; 2. 原型:方块或网格放置、一个采集-合成-建造循环、物理验证、存读档原型;

游戏设计文本创作

概念与创意承诺:玩家幻想(建造/生存/自动化)、对标(我的世界/异星工厂/泰拉

社区用户28
游戏制作完整游戏项目

从立项到上线的完整沙盒建造游戏开发全流程,涵盖建造系统、物理模拟、生存要素、 共享世界与UGC生态,适合沙盒项目。

游戏设计文本创作

完整沙盒建造游戏开发

社区用户28
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上线后车辆DLC计划。 每个阶段给出:交付物、物理踩坑、调优方法论、里程碑检查清单。

游戏设计文本创作

测试调优与发布:跨车辆操控平衡、赛道难度测试、多人网络代码、平台认证、

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引擎与轮胎音频、动态竞速音乐;

游戏设计文本创作

美术与音频:车辆模型与涂装、赛道环境美术、速度感特效(动态模糊/FOV)、

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