历史题材AAA级游戏《战国风云》
一款以战国史诗为背景题材的 AAA级魂类 + RPG 游戏3分钟 DEMO,突然炸穿国外各大社区平台。
提示词视频创作982026年4月25日笑着战斗MV life is a fxxking game, start! 小霸王游戏机软广
…那些欢笑、那个没通关的下午——我也经历过。MV里只藏了几帧,桥段的留白就是我们的击掌。献给所有没有“明天继续”的童年。
提示词图片创作892026年7月13日JOKER'S GAME
Joker是牌中的变数,他厌倦了固定游戏规则和永恒轮回,因此叛乱,囚禁王后,要挟国王,结果被国王和王后联手打败。
提示词视频创作712026年5月1日大唐噬魂令
…古册《幽墟百鬼图》认主,借夜叉之力查妖案、平冤魂,却一步步卷入权贵邪术、长安暗网与父母死因的巨大阴谋。
提示词视频创作1372026年6月29日东方诡异漫剧《借命灯》
…设定,讲述底层收灯人阿七在长夜世界中,以亡父骨灯清算权贵命债、寻找妹妹阿九、一步步揭开大灯楼吃人真相的故事…
提示词视频创作1452026年5月21日语音驱动角色动画系统
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、 表情与肢体动画,适用于RPG、视觉小说、模拟、叙事项目。
提示词游戏设计282026年9月21日游戏经济系统智能调平衡
搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令…
提示词游戏设计232026年9月21日游戏数据看板Agent
打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标, 自动归因、生成图表与运营报告,适用于制作人、LiveOps、市场与管理层…
提示词游戏设计252026年9月21日显形协议
贪嗔痴 人心难测 《显形协议》打破单方面的输出 提高交互性参与 人性 之下的面具 一起来探索 裹胁下的人性
提示词图片创作1662026年5月18日ZIV和老乔的末日冒险
…锈蚀,当魔眼的义眼频繁报错,他们才发现:原来在这个末日里,最可怕的不是丧尸,而是失去那个能跟你一起吐槽的人…
提示词视频创作2192026年5月6日勇敢者的交换
提示词图片创作1312026年4月29日用AI打开郑州的三个时代
从1950年的二七塔下,到2023的德化街,再到2076的国风赛博
提示词视频创作1152026年8月6日神经回声零-未被标记的反抗
…丧失劳作能力后,被市长诱骗植入非法芯片前往铁锈区刺杀竞争对手。他选择不再忍耐 炸毁了曾经让自己被迫退役的神经武器完成了救赎
提示词视频创作2162026年7月5日万里山河图
…游做广告植入,也算是一种全新的创作方式。美术都是基于IIBtv完成,16小时团队的极限创作,希望以全新的视角给大家分享我们的…
提示词图片创作642026年5月9日哥特动画《WANDER》试播集 - “RUN AUREOLA RUN”
Atlas,拥有多个假名的赏金猎人,兼爱鸟人士,在故事中她解救了被皇室囚禁的黄胸鹀,因此荣登通缉榜,开始了一段既是…
提示词图片创作372026年6月28日幻想
男人的一生
提示词图片创作382026年9月7日秦岭道士之灭鬼行动,第二集
秦岭道士日本留学的故事,故事纯属虚构
提示词视频创作492026年9月19日撒豆成兵
改编自《搜神记》中的【郭璞撒豆成兵】
提示词视频创作432026年8月27日吊嗓
在无人应答的年月里,一遍遍辨认自己的声音。
提示词图片创作1432026年9月10日燕云十六声——一剑沧澜
给我的燕云百业做个宣传,第一次尝试做动画类的,有挑战!
提示词图片创作2212026年6月10日