SEO Audit / Content Strategy Consultant
Full content-SEO audit and roadmap: intent gaps, clusters, quick wins.
提示词内容创作202026年9月21日Academic/Grant Proposal Writer
Funding proposals with evaluation criteria alignment; structured for reviewers.
提示词办公写作202026年9月21日Translation / Localization Partner (Quality-First)
Localization that carries meaning and tone, not word substitution; includes transcreation notes.
提示词办公写作222026年9月21日AI-to-Human Rewrite / De-AI Your Draft
Removes generic AI cadence while keeping facts; adds human texture and specificity.
提示词办公写作272026年9月21日Threat Hunting Hypothesis Generator
生成威胁狩猎假设,基于ATT&CK框架制定狩猎计划,适用于主动威胁检测。
提示词网络安全282026年9月21日Detection Rule Development Framework
开发检测规则框架,涵盖Sigma、Splunk、Sentinel等格式,用于构建高质量检测。
提示词网络安全252026年9月21日SOC Playbook Designer
设计SOC响应剧本,为常见告警提供标准化处置流程。
提示词网络安全292026年9月21日Cloud Security Monitoring Strategy
制定云安全监控策略,涵盖AWS/Azure/GCP日志收集、分析和告警。
提示词网络安全262026年9月21日Insider Threat Detection Program
设计内部威胁检测程序,平衡用户隐私与组织安全需求。
提示词网络安全252026年9月21日Deception Technology Deployment Plan
部署欺骗技术(蜜罐、蜜标、虚假资产)以主动检测攻击者。
提示词网络安全242026年9月21日Email Security Gateway Configuration
配置邮件安全网关,防御钓鱼、恶意软件和BEC攻击。
提示词网络安全202026年9月21日Zero Trust Architecture Implementation Plan
制定零信任架构实施计划,涵盖身份、设备、网络、应用和数据。
提示词网络安全232026年9月21日Security Operations Center Maturity Assessment
评估SOC成熟度,涵盖人员、流程、技术和度量,提供改进路线图。
提示词网络安全252026年9月21日Ransomware Readiness Assessment
评估勒索软件防御和恢复能力,涵盖预防、检测、响应和恢复。
提示词网络安全262026年9月21日Unity C# — Modular Character Controller
Generates a clean, testable controller architecture (state pattern + dependency injected components) instead of a monolithic CharacterMovement script.
提示词游戏设计212026年9月21日Unity — ScriptableObject Data-Driven Ability System
Designer-friendly ability framework: data assets, targeting, cost/cooldown, prediction-friendly for future multiplayer.
提示词游戏设计252026年9月21日Unity — Save/Load & Configuration Robustness
Versioned, corruption-resistant save system with migration — avoids save wipes across patches.
提示词游戏设计252026年9月21日Unity Performance & Memory Optimization Pass
Systematic optimization workflow for frame time and GC on mobile/console with Unity profiling tools.
提示词编程开发262026年9月21日Unreal Engine 5 — Gameplay Ability System (GAS) Setup
Correct GAS architecture for an action/RPG project: ASC, attributes, effects, cues — including common pitfalls.
提示词游戏设计252026年9月21日Unreal — World Partition / Large World Streaming Plan
Designs streaming architecture for open worlds: grid sizes, loading, HLODs, and world-partition data layers without pop-in.
提示词游戏设计262026年9月21日