渲染成本与队列优化
…清单解析为任务图,用分档模型、资产复用与迭代止损在成本、工期、质量间求最优。适用于有明确预算与死线的项目排期。
提示词视频创作202026年9月21日数据线短片
01 | 项目背景 (Project Background)
提示词视频创作2082026年4月8日[实拍+AI] 咖啡机TVC
初始ai结合实拍 这个项目难度就在于产品结构复杂 除了产品的白底图 每个结构图 还要结合实拍去制作画面
提示词视频创作1652026年6月4日千人千面动态难度系统
…的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击、放置、策略PvE项目。
提示词游戏设计222026年9月21日智能体影视流水线总控调度
…体,统筹创意、分镜、资产、渲染、合成与质检六大子智能体。适用于短片、广告、MV等需要代理式全流程制作、分环节签字交付的项目。
提示词AI智能体232026年9月21日AI选角配音与对白导演
依据角色档案分配声音、逐句撰写导演提示并规划多条演绎版本,输出口型交接数据与分轨对白。适用于AI原生短片的角色化配音生产…
提示词音频创作222026年9月21日程序化地下城生成
构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、 Boss房与种子系统,适用于roguelike、地牢探索、动作RPG、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日程序化音乐生成器
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐, 支持自适应分层,适用于RPG、开放世界、roguelike、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI驱动赛季与活动自动运营
…AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲项目。
提示词游戏设计252026年9月21日玩家行为聚类分群平台
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目。
提示词游戏设计252026年9月21日A/B实验自动化平台
构建游戏A/B实验自动化平台,支持流量分割、并行实验、指标分析、显著性判定 与自动放量/回滚决策,适用于手游、live service、多人在线项目。
提示词游戏设计292026年9月21日游戏经济系统智能调平衡
…调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令类live service项目。
提示词游戏设计232026年9月21日外婆的最后一枚念币
从中国传统中元节文化出发,我们创造了一套关于“念币”的世界规则。
提示词图片创作742026年9月18日山海经·大禹治水
《山海经·洪荒治水》是一部神话国风玄幻史诗AI漫剧,项目以“洪荒浩劫—鲧获息壤殉难—大禹承志疏川—降妖定水—划分九州、铸…
提示词游戏设计1492026年6月30日上下文压缩与记忆管理层
…AI编程智能体构建上下文压缩与分层记忆层,在有限token窗口内自动组装任务上下文、 滚动摘要并沉淀长期项目知识,兼顾召回率与成本。
提示词AI智能体242026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日2D像素游戏AI美术管线
搭建2D像素游戏的AI美术管线,从参考图到精灵表、动画帧、tileset与UI 批量产出,适用于平台跳跃、RPG、roguelike、俯视角项目。
提示词游戏设计272026年9月21日《第八张桌子》
…海叔是典型的青岛大汉,手艺地道却脾气火爆,还立下两条无人能破的规矩:每晚八点半必定打烊逐客,店内角落的第八张桌子…
提示词视频创作382026年8月10日