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英雄联盟AI
提示词游戏设计1482026年9月18日AIGC先导片《止暴》
这会是一个《黑客帝国》+《银翼杀手2049》风格的作品,可以看一下我的画布,就知道我有把废片变废为宝的能力 : |
提示词视频创作662026年8月16日新片风格探索
主要使用sd2.5的多参生成~
提示词视频创作432026年8月10日青城夜巡人-花絮
队伍凑齐了,名字还没凑明白。使用sd2.5生成
提示词视频创作1992026年8月10日无畏契约手游《玄墨骁武》AIGC动画
为手瓦一周年制作AI+实机动画,克服了很多问题,在一天内制作完毕。
提示词视频创作1312026年8月5日《圣血》
神已经不再回应祈祷。
提示词图片创作1572026年7月19日《ENTROPY》如果幸福是有价值的,你还敢追求它吗?<爱死机>
<洛基>
提示词视频创作402026年7月17日《赴一场镜头里的艺术远行》
本 CG 短片为相机创意商业广告,整体分为工艺展示、奇幻叙事两大板块。前期以冷峻梦核工业风,完整演绎感光芯片蚀刻、CNC 加工、镜头装配、整机…
提示词游戏设计1952026年7月4日智创未来 头包屯区
尝试用特别的风格介绍城市。本作品以AIGC影像构建一场“城市任务式探索”。
提示词视频创作2252026年6月17日【机甲高燃】少女与钢躯!《致命游戏:铁骸争锋》宿命对决,终局之战!
【机甲高燃】少女与钢躯!《致命游戏:铁骸争锋》宿命对决,终局之战!
提示词图片创作2052026年6月17日游戏界面UI设计
提示词网站开发1422026年5月11日《早已麻痹》快乐小马动作反馈测试
这篇《早已麻痹》片段是我用快乐小马测试动作打斗的极限测试制做的。
提示词视频创作1562026年4月30日指挥官,这奶茶钱你要是不报销,这龙我可就不屠了
13区毁了,星渊的奶茶也没了。 没关系,把那条钢铁长虫拆了,正好拿它的核心抵债。
提示词图片创作1202026年4月17日最后一个人类
人类的躯体可以被机械化,但是意识永远不可取代。
提示词图片创作1382026年4月16日余晖之下:断线
人们沉迷手机,将时间与灵魂拱手献给操控一切的时钟怪人,城市沦为冰冷的意识囚笼。唯有男主觉醒,于楼宇间斩破虚妄,以战斗…
提示词图片创作242026年4月15日最后一个机器人
如果世界上最后只剩一个机器人···
提示词图片创作682026年4月6日《末日》(Apocalypse)
**核心概念:** 将微观世界的生物防御机制,包装成一场宏大的末日机甲对抗怪兽的史诗战役。#AI影像狂飙季 #LibTV #视觉冲击ai创作 #超现实视觉冲击
提示词网络安全1202026年4月2日Yuki-赛博烧香
当ai逐渐将人类替代...
提示词图片创作1512026年4月2日《夜影回声》Night Shadow Echo
【核心剧情】
提示词图片创作1412026年4月1日震撼!喷气机变形机甲特效分镜全解析
详细喷气机变形机甲特效分镜指导,提供从巴黎到上海的10秒连续镜头视觉特效制作方案
提示词视频创作2552026年2月24日