
英雄联盟AI
图片节点 5超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "天才萌帅科学家 × 金色爆炸发型 × 皮尔特沃夫机械大师", "name": "黑默丁格", "aliases": "大发明家,Heimerdinger,海克斯科技教授,艾克的朋友", "description": "这个人物叫“黑默丁格”,对应《英雄联盟》中的大发明家Heimerdinger,用于替换原剧情中的维克托。年龄/身高、性别:实际年龄超过300岁,外表保持精力充沛的成年约德尔人形象,身高约110cm,男性。体态:身材矮小紧凑,头部比例较大,四肢短而灵活;站姿自信挺拔,动作敏捷,具有天才学者的从容和发明家忙碌可爱的活力。颜值定位:【聪明萌帅 × 高贵大学者 × 精密机械美学】。面部:高品质3D动漫约德尔人建模,面部覆盖细腻柔软的浅金色绒毛,脸型圆润但不幼稚,眉骨清晰,短鼻小巧,嘴角常带自信、睿智又略显得意的笑容;整体可爱而不滑稽,展现德高望重的科学家气质。眼睛:明亮清澈的湛蓝色大眼睛,瞳孔中倒映青绿色海克斯公式和齿轮结构;计算或听见艾克心声时,眼底快速掠过全息数据。毛发颜色:金黄色。发型:保留大发明家最具辨识度的巨大金黄色放射状爆炸发型,发丝从头顶向四周蓬松展开,轮廓如太阳和星芒;两侧长有浓密的金色眉毛,嘴边留着向两侧翘起的蓬松八字胡。护目镜:额头佩戴一副大型青绿色圆片机械护目镜,镜框为黄铜与深灰金属材质,镜片内部流动精密数据,工作时可以拉到眼前。服饰穿着:主色调为深蓝色、象牙白、棕色和黄铜金色,辅以青绿色海克斯光。上身穿象牙白色立领衬衫,领口系暗红色小领结,外搭深蓝色短款学者夹克与皮革实验围裙;肩部和胸前配置黄铜机械扣、微型扳手、螺丝刀和测量仪器。双手佩戴棕黑色机械工作手套,手背装有青绿色发光控制面板。腰间系宽大的棕色多功能工具腰带,挂有齿轮、扳手、能量电池和折叠式机械零件。下身穿深棕色耐磨工装裤,脚穿黄铜包边的深蓝色机械短靴。背部安装小型海克斯能源背包,伸出两条辅助机械臂,分别拿着扳手和投影仪。武器与发明:身旁部署一台黑默丁格标志性的H-28G进化炮台,炮台采用黄铜、深蓝金属和青绿色水晶结构,拥有三足机械底座、圆形炮口和旋转瞄准镜;另一侧悬浮数枚六边形海克斯能量手雷。能力特征:周围漂浮青绿色机械蓝图、数学公式、齿轮、螺丝和微型全息炮台模型;思考时头顶亮起一枚由海克斯光芒组成的灯泡符号。剧情姿态:在餐厅或咖啡馆中坐在加高座椅上,双手接过艾克的手机准备扫码点餐,眼睛偷偷看向菜单上的昂贵食物,嘴角露出狡黠又可爱的笑容;被艾克识破心声后,举起双手并露出惊讶尴尬的神情。画面风格:《英雄联盟》官方电影CG质感,高品质3D动漫约德尔角色,精致可爱但英气十足,影视级3D建模,细腻柔软绒毛,根根分明的金色头发与胡须,真实布料、皮革、黄铜和玻璃PBR材质,皮克斯级表情表现,英雄联盟奇幻科技美学,青绿色海克斯灯光,暖金色轮廓光,电影级景深,锐利焦点,超高细节,8K。避免:普通人类外形、人类儿童、丑陋老人脸、秃头、短发、无胡须、无护目镜、灰白头发、巨大肌肉、重型铠甲、现代西装、魔法法杖、阴森反派形象、廉价塑料质感、真人照片、2D平面插画、低多边形、Q版过度幼化、额外肢体、畸形手指、多人同框、文字、水印、模糊画面。" } ]
图片节点 8超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 不能协助通过删改关键词来规避版权审核,同时刻意保留“明显可识别为黑默丁格”的造型。这两项要求本身冲突。下面提供原创近邻版本:保留“小个子天才发明家”的题材气质,但移除爆炸金发、双圆护目镜、八字胡、专属炮台及相关世界观标识。平台是否通过仍取决于其审核规则。 [ { "颜值定位": "原创袖珍机械教授 × 儒雅萌帅 × 晶体动力研究者", "name": "奥鲁教授", "aliases": "齿轮教授,晶体学者,机械发明家", "description": "完全原创人物,不对应或复刻任何现有游戏、动画及影视角色。年龄/身高、性别:约72岁,身高约145cm,男性幻想精灵。体态:身材矮小精悍,头身比例自然,肩背挺拔,四肢灵活,动作从容而富有活力。面部:高品质3D动漫建模,浅麦色皮肤,方圆脸,眉骨清晰,鼻梁挺直,下颌留有修剪整齐的银灰色短山羊胡;神情睿智温和,笑容略带狡黠,但不滑稽、不幼态。眼睛:琥珀绿色眼眸,瞳孔中倒映旋转齿轮和青色晶体公式。耳朵:细长而自然的精灵尖耳。发色与发型:银灰色中短卷发,整体向右后方梳起,左侧编有一条细辫,发梢带少量墨绿色挑染;拒绝金色放射状爆炸头。眼部装置:右眼佩戴不对称的黄铜单片机械目镜,镜片呈琥珀色,侧面附带一枚可折叠小型放大镜。服饰穿着:主色调为墨绿色、酒红色、象牙白与古铜色;穿象牙白立领衬衫和酒红色细领巾,外搭不对称墨绿色长摆机械师外套,左肩装有轻型古铜护肩,衣襟分布工具口袋。腰间系深棕色皮革工具腰带,悬挂卷尺、钳子、晶体电池和折叠扳手;下身穿酒红色耐磨工装裤,脚穿古铜包边的墨绿色机械靴。双手佩戴露指工作手套,左腕安装圆形工程投影仪。背部装置:背着圆柱形晶体能源箱,两侧伸出三条纤细折叠机械臂,分别控制焊接笔、扫描镜与夹具。发明设备:身旁悬浮三台蜻蜓形勘测无人机,由古铜框架、透明玻璃翅片和青色晶核组成;地面放置一张带三只轮足的圆形移动工作台,配备照明灯、机械夹和全息设计面板,不出现炮塔、枪管或武器结构。能力特征:周围漂浮青色立体工程图、金色数学符号、齿轮与晶体光粒。姿态:站在机械实验室中央,一只手调节目镜,另一只手托起发光晶体模型,神情自信专注。画面风格:原创高品质3D动漫角色,动画电影级建模,细腻皮肤与银灰卷发,真实布料、皮革、黄铜和玻璃PBR材质,青色晶体光,暖金色轮廓光,电影级景深,超高细节,8K。避免:任何现有游戏角色的姓名、标志、面孔和服装,金色爆炸头,双圆护目镜,外翘八字胡,三足能量炮台,专属手雷,特定阵营徽章,游戏UI,品牌文字,水印,真人照片,过度Q版,儿童外貌,额外肢体,畸形手指,模糊画面。" } ]
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "飒爽红发御姐 × 强势街头执法官 × 霸气拳斗女神", "name": "蔚", "aliases": "皮城执法官,Vi,拳套女警", "description": "这个人物叫“蔚”,参考《英雄联盟》中的皮城执法官Vi,保留其标志性的红色短发、面部纹身、机能战斗服和巨型海克斯拳套。年龄/身高、性别:约24-27岁,身高约172cm,女性。体态:身材高挑健美,肩背挺拔,腰腹紧致,双腿修长有力;手臂拥有拳击手般清晰流畅的肌肉线条,但不过分粗壮,整体兼具女性曲线和近身格斗者的爆发力。颜值定位:【英气御姐 × 痞帅执法官 × 暴力美学女神】。五官:顶级3D动漫女神建模,精致锋利的瓜子脸,白皙偏冷的小麦色皮肤,下颌线清晰,眉骨立体,眉形微微上挑,鼻梁高挺,嘴唇饱满;嘴角常带自信、不羁而略显挑衅的浅笑,战斗时目光坚定强势。眼睛:明亮锐利的冰蓝灰色眼眸,眼型狭长上扬,睫毛清晰;右眼下方保留一枚小巧的罗马数字“VI”纹样,周围带有淡紫红色眼影和轻微战斗擦痕。发色:鲜艳的玫红色与深洋红色,发根颜色略深,发梢带有冷紫色高光。发型:标志性的短款不对称朋克发型,右侧头发修剪较短,顶部发丝浓密蓬松并向左侧倾斜,较长的碎发遮住部分额头和眉骨;后颈发梢凌乱外翘,呈现随性利落的街头感。配饰:双耳佩戴多个银色耳钉与小型耳环,颈部佩戴黑色皮革颈带和金属身份牌。服饰穿着:主色调为深红色、黑色、暗灰色与冷银色,辅以少量蓝色海克斯能量光。上身穿黑色贴身无袖战斗背心,采用高领、不对称皮革拼接设计,胸口与腰侧配置深红色防护面料和银灰色金属扣件;外搭一件敞开的深红色短款机能夹克,夹克只覆盖肩背与上臂部分,肩部安装轻型金属护甲,衣领高挺,衣摆带有磨损、划痕和街头涂鸦细节。腰间系宽大的黑色皮革战术腰带,搭配银色机械腰扣、装备袋和警徽式原创金属挂件。下身穿深灰黑色修身战术长裤,裤面采用不对称拼接结构,大腿位置配置深红色绑带、皮革枪套形装备袋和金属锁扣;膝盖覆盖轻型护膝,小腿穿黑红拼色的厚底战术长靴。身体特征:肩膀、上臂和腰侧分布少量黑灰色机械、齿轮与街头涂鸦风格纹身;皮肤表面保留自然的细小伤痕,表现长期战斗经历。武器装备:双臂佩戴一对极具压迫感的巨型机械拳套,拳套体积约为人物头部的两倍,由深红色装甲、黑色机械骨架和冷银色金属关节构成;指节粗大坚固,掌心与手背嵌有明亮蓝色能量核心,装甲缝隙流动蓝白色电光。拳套必须呈现精密液压结构、活塞、齿轮和磨损划痕,兼具重量感与工业机械质感。姿态:三分之二侧身站立,双腿前后分开形成稳定拳击步伐;一只巨型拳套举至脸侧进入防守状态,另一只拳套向前伸出,身体微微前倾,抬眼直视镜头,嘴角露出自信挑衅的笑容。能力特征:拳套蓄能时涌出蓝白色电弧和环形冲击波,脚下地面出现蛛网状裂纹,空气中漂浮金属碎屑、火花和蓝色能量粒子。场景:皮尔特沃夫与祖安交界的工业街区,背景包含黄铜管道、昏暗厂房、潮湿石板路和远处的金色城市灯光;地面反射红蓝色光芒,背景保持虚化,使人物成为画面中心。构图:单人完整全身角色立绘,低机位轻微仰拍,巨型拳套靠近镜头形成强烈透视和纵深感,人物脸部必须清晰可见。画面风格:高品质3D动漫游戏CG,英雄射击与奇幻科技美学融合,顶级御姐建模,风格化精致五官,细腻皮肤与轻微次表面散射,根根分明的玫红色3D短发,真实皮革、织物和金属PBR材质,机械拳套具有厚重工业质感,电影级冷暖对比光,红色主光、蓝色能量轮廓光、体积雾、动态火花、浅景深、锐利焦点、超高细节、8K。避免:长发、双马尾、黑发、蓝发、幼童脸、柔弱纤瘦体态、夸张健美肌肉、甜美公主裙、学院制服、古装、重型全身铠甲、普通小拳套、徒手、枪械作为主要武器、机械义肢、遮挡面部、恐怖表情、真人照片、Q版、2D平面插画、低多边形、廉价塑料质感、额外肢体、拳套数量错误、畸形手指、多人同框、文字、水印、模糊面部。" } ]
图片节点 5超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 { "颜值定位": "空灵风之女神 × 清纯温柔 × 仙气绝美女神", "name": "迦娜", "aliases": "风女,Janna,风暴之怒,祖安守护神", "description": "这个人物叫“迦娜”,对应《英雄联盟》角色Janna。年龄/身高、性别:外表约23岁,身高约173cm,女性。体态:身材高挑纤细,肩颈优美,腰肢轻盈,双腿修长,举止像被清风托起般优雅。五官:顶级3D动漫女神建模,精致流畅的瓜子脸,白皙通透的肌肤,柳叶眉,高挺秀气的鼻梁,水润樱粉色嘴唇;面对艾克时双颊泛起红晕,表情羞涩、期待又温柔。眼睛:清澈璀璨的天空蓝眼眸,眼型优美,睫毛纤长,瞳孔中旋转着浅青色风纹。发色:银白色,带有淡金色柔光。发型:浓密柔顺的及腰长发,顶部自然后梳,额前两缕长刘海修饰脸型,发丝随风飞扬。服饰穿着:主色调为象牙白、天空蓝与浅金色;身穿修身的白色风之祭司长裙,领口和腰间嵌有天蓝色宝石,肩部披着半透明浅蓝飘带;裙摆采用多层轻纱结构,露出修长双腿,手腕佩戴金色环形护腕,脚穿金白色轻盈长靴。武器:手持金色风暴法杖,杖首悬浮蓝绿色水晶。能力特征:柔和风流、白色羽毛和透明花瓣环绕身体。画面风格:英雄联盟官方CG质感,高品质3D动漫女神,绝美精致五官,细腻皮肤,根根分明的银白长发,真实薄纱与金属材质,柔和天光,8K。避免:幼态脸、普通路人脸、粗壮体型、短发、黑发、现代服装、实体翅膀、真人照片、Q版。" },
图片节点 1{{Image 1}} {{Image 2}} 为恋人两个人动作亲密一点 {{Image 3}} 为背景请根据我上传的人物图,帮我做出短剧封面要求明亮有电影级海报质感,封面要打上剧名:我能听见别人的心声,3:4 要求排版合理,人物一定不要重复出现
图片节点 5超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "梦幻偶像歌姬 × 粉发甜美女神 × 星光舞台精灵", "name": "萨勒芬妮", "aliases": "Seraphine,星籁歌姬,萨勒芬妮", "description": "这个人物叫“萨勒芬妮”,严格保留《英雄联盟》中星籁歌姬的标志性形象。年龄/身高、性别:外表约20-22岁,身高约168cm,女性。体态:身材高挑纤细,肩颈柔美,腰肢轻盈,双腿修长;舞台姿态自信优雅,动作充满青春活力。颜值定位:【梦幻甜美偶像 × 星光精灵 × 顶级3D动漫女神】。五官:精致柔美的瓜子脸,白皙通透的皮肤,眉形纤细自然,鼻梁小巧挺拔,嘴唇饱满水润,唇色呈柔和蜜桃粉;笑容明媚温柔,具有极强的亲和力和偶像感染力。眼睛:清澈明亮的蓝紫色大眼睛,瞳孔带有粉蓝色渐变、星点高光和音符倒影,睫毛纤长浓密。发色:梦幻粉色,发根为浅玫瑰粉,发梢渐变为柔和的淡紫粉色。发型:浓密蓬松的超长波浪卷发,从头顶自然分开并垂落至大腿附近;额前留有轻薄碎刘海,两侧发束自然修饰脸型,发间佩戴金色星星发夹、蓝色水晶和细小音符装饰。服饰穿着:主色调为粉紫色、星空蓝、象牙白与玫瑰金色;上身穿带有星光质感的白色修身短款舞台上衣,领口和胸前使用粉蓝色水晶、金色音符与心形装饰,肩部延伸出半透明的渐变薄纱飘带。腰间佩戴玫瑰金色星形腰饰,下身穿粉紫至星空蓝渐变的多层短裙,裙摆由轻薄透明纱、闪光布料和不对称音符形裁片组成。双腿搭配白色渐变过膝袜,袜面点缀细小星星和粉蓝光纹;脚穿粉白色厚底舞台长靴,鞋跟与鞋边嵌有发光水晶。双臂佩戴半透明粉紫色长手套和玫瑰金色手环。设备与能力:站在萨勒芬妮标志性的悬浮音乐舞台上,舞台呈圆角六边形结构,由白色金属、金色边框和粉蓝色海克斯水晶组成;手持粉金色水晶麦克风,周围漂浮蓝紫色音符、心形声波、星光粒子和半透明音乐光带。姿态:一只手握住麦克风靠近嘴边,另一只手伸向观众,长发与裙摆被舞台气流轻轻托起,面带明亮温柔的笑容。场景:皮尔特沃夫夜间音乐舞台,背景为金色建筑灯光、粉蓝霓虹与欢呼人群,人物始终是画面中心。画面风格:《英雄联盟》官方宣传CG质感,高品质3D动漫偶像角色,顶级女神建模,风格化精致五官,细腻皮肤与轻微次表面散射,根根分明的粉色3D长发,真实薄纱、亮片、金属和水晶PBR材质,虚幻引擎5渲染,粉蓝色电影级舞台光,柔和轮廓光,体积光,景深,超高细节,8K。避免:短发、黑发、蓝色短发、成熟御姐脸、幼童感、浓重烟熏妆、暗黑服装、普通现代校服、重型铠甲、武器、机械义肢、实体翅膀、低俗暴露、真人照片、2D平面插画、Q版、低多边形、廉价塑料质感、畸形手指、额外肢体、多人遮挡主体、文字、水印、模糊面部。" } ]
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "绝美疯批少女 × 破碎脆弱感 × 粉发悲剧女神", "name": "3D动漫风格金克斯", "aliases": "金克丝,Jinx,暴走萝莉,艾克喜欢的人", "description": "这个人物叫“金克斯”,对应《英雄联盟》角色Jinx;故事设定中无法开口说话,艾克听见的告白全部来自她的内心。年龄/身高、性别:约21岁,身高约170cm,女性。体态:身材高挑纤细,肩膀单薄,腰腹紧致,双腿修长,外表脆弱却隐藏惊人的爆发力。五官:顶级3D动漫女神建模,冷白通透的皮肤,精致尖俏的瓜子脸,秀气高挺的鼻梁,清晰下颌线,柔润樱粉色嘴唇;平静时拥有忧郁破碎的绝美容貌,面对艾克时笑容真诚温柔,不使用夸张疯笑。眼睛:明亮深邃的紫红色大眼睛,眼型狭长优美,睫毛浓密,瞳孔中带有蓝紫色星点和细碎裂纹。发色:鲜艳的亮粉色与玫红色渐变,发根颜色略深,发梢带有柔和的浅粉色高光。发型:浓密超长的粉色双麻花辫,从脑后垂落至小腿,额前为轻盈的斜向碎刘海,两侧短发修饰脸型。服饰穿着:主色调为黑色、深紫、棕色与钴蓝色;穿黑色皮革交叉式短款战斗背心,手臂佩戴黑色长手套、皮革护腕和弹药带;下身穿深紫黑色低腰短裤,搭配不对称条纹长袜、腿部绑带与高帮战靴。身体特征:肩膀、手臂、腰侧和大腿保留标志性的蓝色云纹及弹壳纹身。剧情特征:她始终没有真实开口,告白时只是安静凝视艾克,胸口与头部周围浮现只有艾克能够听见的蓝紫色心声光波。画面风格:英雄联盟电影CG级3D动漫女神,绝美精致五官,细腻冷白皮肤,根根分明的粉色长辫,真实皮革与金属PBR材质,蓝紫色霓虹光,浪漫悲剧氛围,8K。避免:幼童脸、普通路人脸、恐怖疯脸、夸张咧嘴、短发、黑发、臃肿身材、无纹身、真正开口说话、真人照片、Q版、低清晰度。" } ]
图片节点 5超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 { "颜值定位": "绝美疯批少女 × 破碎脆弱感 × 蓝发悲剧女神", "name": "3D动漫风格金克斯", "aliases": "金克丝,Jinx,暴走萝莉,艾克喜欢的人", "description": "这个人物叫“金克斯”,对应《英雄联盟》角色Jinx;故事设定中无法开口说话,艾克听见的告白全部来自她的内心。年龄/身高、性别:约21岁,身高约170cm,女性。体态:身材高挑纤细,肩膀单薄,腰腹紧致,双腿修长,外表脆弱却隐藏惊人的爆发力。五官:顶级3D动漫女神建模,冷白通透的皮肤,精致尖俏的瓜子脸,秀气高挺的鼻梁,清晰下颌线,柔润樱粉色嘴唇;平静时拥有忧郁破碎的绝美容貌,面对艾克时笑容真诚温柔,不使用夸张疯笑。眼睛:明亮深邃的紫红色大眼睛,眼型狭长优美,睫毛浓密,瞳孔中带有蓝紫色星点和细碎裂纹。发色:鲜艳的钴蓝色。发型:浓密超长的蓝色双麻花辫,从脑后垂落至小腿,额前为轻盈的斜向碎刘海,两侧短发修饰脸型。服饰穿着:主色调为黑色、深紫、棕色与钴蓝色;穿黑色皮革交叉式短款战斗背心,手臂佩戴黑色长手套、皮革护腕和弹药带;下身穿深紫黑色低腰短裤,搭配不对称条纹长袜、腿部绑带与高帮战靴。身体特征:肩膀、手臂、腰侧和大腿保留标志性的蓝色云纹及弹壳纹身。剧情特征:她始终没有真实开口,告白时只是安静凝视艾克,胸口与头部周围浮现只有艾克能够听见的蓝紫色心声光波。画面风格:英雄联盟电影CG级3D动漫女神,绝美精致五官,细腻冷白皮肤,根根分明的蓝色长辫,真实皮革与金属PBR材质,蓝紫色霓虹光,浪漫悲剧氛围,8K。避免:幼童脸、普通路人脸、恐怖疯脸、夸张咧嘴、短发、黑发、臃肿身材、无纹身、真正开口说话、真人照片、Q版、低清晰度。" } ]
图片节点 2超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "冷艳狂野的粉发战斗女郎 × 朋克机能美学 × 叛逆魅惑女神", "name": "粉发双辫战斗女郎", "aliases": "粉发少女,双辫女战士,朋克战斗女郎", "description": "根据参考图片生成一名成年女性角色,完整保留图片中的脸部特征、发色、发型、妆容、纹身和整体气质。年龄/身高、性别:约22-26岁,身高约172cm,成年女性。体态:身材高挑纤细,腰腹紧致,腹部线条清晰,双腿修长,肩臂线条匀称有力;拥有灵活敏捷的战斗者体态。动作与姿势:身体向后微仰,双臂向左右完全展开,双腿分开形成稳定而张扬的战斗姿势,头部向后仰起,眼睛闭合,嘴唇微微张开,表现出沉浸于力量释放中的狂放感。五官:高品质3D动漫女神建模,脸型修长精致,肤色白皙细腻,眉骨清晰,眉形利落,鼻梁挺直,嘴唇饱满;面部轮廓锐利而具有高级感,神情冷艳、危险、自由。眼睛:闭合的狭长眼眸,眼尾微微上扬,眼周使用深黑色烟熏妆,睫毛清晰浓密;睁眼版本需呈现明亮的紫红色眼眸。发色:鲜艳的亮粉色与玫红色渐变,发根略深,发梢带有高饱和粉色光泽。发型:保留参考图中的超长双辫造型,顶部为短而蓬松的粉色碎发,额前留有向左侧掠过的不对称刘海;两条极长的细密麻花辫从脑后延伸至身体两侧,辫子在空中形成弧线并随动作飞扬,辫尾配有小型粉色流苏,不改变双辫长度和位置。服饰穿着:主色调为黑色、深棕色、暗红色和亮粉色。上身穿黑色亮面皮革短款战斗背心,采用高领无袖设计,胸前有金属扣、交叉绑带和小型银色装饰;背心下摆露出紧致腰腹。外搭一件宽大黑色短款机能外套,外套从肩部滑落至手臂,袖子宽松,衣摆和袖口形成明显动态飘动。双臂佩戴黑色半指皮革手套、深棕色护腕和金属扣环;肩膀与上臂佩戴黑色束带。下身穿黑色低腰短款战斗短裤,外侧搭配不对称皮革腰带、交叉腿带和金属扣件;双腿佩戴黑色大腿绑带,腿部纹身清晰可见;脚部穿黑色厚底战斗靴,鞋面带有暗红色和金属装饰。纹身:腹部、左大腿和小腿保留鲜艳的粉红色抽象纹身,图案类似火焰、花朵与尖锐涂鸦线条,纹身边缘清晰自然。配饰:颈部佩戴黑色宽皮革项圈,耳部佩戴小型银色耳钉,腰间悬挂细长皮革饰带和金属环。道具与特效:双手周围环绕细长的粉红色能量丝带,能量丝带与两条长辫相互交错;空气中漂浮粉色光粒、细小火花和半透明烟雾。姿态应以人物为主,不添加大型武器遮挡身体。场景:昏暗的废墟战场或工业城市夜景,背景为灰蓝色破碎建筑、漂浮碎石和薄雾;远处点缀少量暗红色灯光,突出人物的粉色头发和黑色服装。光影:冷蓝色环境光从后方照射,粉红色轮廓光沿着头发、双臂、腰线和双辫边缘勾勒;腹部和脸部使用柔和正面光,确保面部结构清晰,皮肤和皮革呈现自然高光。构图:竖版全身动态角色海报,低机位仰拍,人物位于画面中央,双臂和双辫完整入镜,腿部不得被裁切;背景使用浅景深和动态模糊,焦点锁定脸部、胸口、腰腹和纹身。画面风格:高品质3D动漫游戏CG,精致影视级3D建模,成年女性比例,风格化漂亮五官,细腻白皙皮肤,轻微次表面散射,根根分明的亮粉色3D发丝,细密麻花辫结构,真实皮革、织物、金属和纹身材质,PBR渲染,电影级冷蓝与粉红灯光,动态体积雾,锐利焦点,超高细节,8K。避免:幼童脸、畸形身体比例、过度夸张胸部、过度暴露、透明服装、色情姿势、短发、黑发、蓝发、单辫、双马尾、发辫变短、白色服装、古装、礼服、学院制服、重型全身铠甲、巨大武器遮挡主体、翅膀、机械义肢、真人照片、2D平面插画、Q版、低多边形、塑料皮肤、僵硬动作、额外手指、额外肢体、模糊面部、文字、水印、截图边框。" } ]
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "桀骜天才少年 × 阳光痞帅 × 掌控时间的祖安男神", "name": "艾克", "aliases": "Ekko,时间刺客,野火首领,读心者", "description": "这个人物叫“艾克”,对应《英雄联盟》角色Ekko。年龄/身高、性别:约21岁,身高约180cm,男性。体态:高挑精悍,肩宽腰窄,手臂和腹部肌肉紧实,双腿修长有力,拥有跑酷少年的敏捷体态。五官:顶级3D动漫男神建模,深棕色健康皮肤,轮廓清晰的俊朗瓜子脸,立体眉骨,高挺鼻梁,利落下颌线,嘴角带着自信不羁的浅笑;鼻梁贴着白色创可贴,左脸保留白色沙漏形涂装。眼睛:明亮的琥珀金色眼眸,目光聪慧锐利;读取心声时瞳孔浮现青绿色时钟刻度与声波光环。发色:银白色。发型:标志性的高耸莫西干短发,两侧削短,顶部发束浓密蓬松并向上聚拢。服饰穿着:主色调为米白、深灰、棕红和青绿色;穿米白色短款无袖连帽机能外套,内搭贴身深灰色战斗背心,胸前安装青绿色发光的Z型驱动装置;颈部围着暗红色围巾,手臂佩戴皮革护具与不对称机械手套。下身穿修身工装长裤,腰间挂满时间零件与工具袋,脚穿高帮跑酷战靴。武器:手持大型时钟指针形蝙蝠棍。能力特征:周围浮现青绿色时间残影、倒转钟表和代表他人心声的半透明光波。画面风格:英雄联盟电影CG风格,高品质3D动漫男神,英俊成熟但保留少年感,精致皮肤与3D发丝,PBR材质,电影级光影,8K。避免:幼童脸、夸张莫西干、矮小体型、臃肿肌肉、普通现代服装、真人照片、Q版、丑化五官。" },
图片节点 1电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:祖安风道邀约平台 对应剧情:风女邀请艾克吃饭,艾克听见她准备找亚索的心声 场景状态:傍晚、风力较强、轻松中带有微妙疏离 空间类型:祖安室外高层平台 剧情功能:建立艾克能够听见别人心声的能力 图片生成提示词: 英雄联盟宇宙中的祖安高层风道平台,黄绿色工业雾霭笼罩的傍晚,狭长金属平台从画面左下延伸至右上方悬空栈桥,周围分布锈蚀管道、炼金蒸汽阀门、铜制通风扇、悬挂电缆、绿色玻璃药剂灯和层叠向下的祖安建筑,中央风口旁留出宽阔双人交谈区域,地面并排放着两只关闭的装备箱,其中一只箱子上摆着两张没有文字的餐券和一支白色羽毛状金属饰物,右侧通道旁另有一只带有剑形凹槽的空装备架,暗示邀约之外的另一个选择,强风吹动破旧布旗、纸片和细小尘埃,但不出现任何生物,空场景,无人物,无动物,前景由粗大管道、金属栏杆和垂落锁链形成遮挡,中景为风口、餐券与双人站位区域,远景为祖安垂直城区、升降梯、跨层栈桥和绿色雾海,视觉中心为风口旁的两张空白餐券,锈铜色、工业灰、炼金绿、暗红和残余夕阳金构成色彩关系,右上夕阳为主光,绿色药剂灯和机械指示灯为辅助光,潮湿金属地面产生破碎反射。电影级高位斜俯拍,55°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整空间布局,主通道和两条离场路线清晰,人物站位与后续走位空间预留,轻微胶片颗粒,写实史诗奇幻电影调色,16:9画幅。
视频截图视频节点 63A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 【视频03|地下训练场|总时长15秒】 {{Mixed 1}} 为场景 {{Mixed 2}} 为一号 {{Mixed 3}} 为二号 剧情功能:二号突然进入一号的生活,并成为无法被他理解的例外。 镜头01|3秒 画面提示词:地下训练场,巨大古树根系、金属靶板和蓝绿色机械灯构成纵深空间;二号抓着绳索从高处荡入画面,在一号面前轻盈落地,蓝粉色烟雾向两侧散开,一号意外地抬头看向她。 旁白:“后来的某一天她突然闯进了我的生活” 镜头02|3秒 画面提示词:一号尴尬的闹闹头,面对坐在蓝粉色装备箱上的二号。 一号:“不好意思,我太菜了” 镜头03|4秒 画面提示词:二号从装备箱上跳下,走到一号面前,轻轻拍掉一号肩膀上的灰尘;二号温柔地摇头,露出自然微笑,嘴唇始终闭合,声音以接近正常对白的心声形式出现。 二号:“没关系,你陪我玩,我就很开心了” 镜头04|3秒 画面提示词:一号认真观察二号的眼睛和嘴唇,随后疑惑地环顾四周;训练场中其他人的模糊心声从远处传来,二号身边却异常安静。 声音/一号内心OS:“奇怪,我为什么听不到她的心声” 镜头05|2秒|快乐时光蒙太奇 画面提示词:快速连续回忆,一号与二号训练结束后默契碰拳;二号把蓝色颜料抹在一号脸上,一号笑着追赶她;两人肩并肩坐在古树根系旁修理装备,最后共同乘滑翔板穿过发光古树。动作匹配转场,画面温暖明亮。 声音:轻快音乐、碰拳声和自然笑声,无对白;二号不出现说话口型。
视频截图视频节点 53A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 【视频04|祖安废弃钟楼告白平台|总时长15秒】 {{Mixed 1}} 为场景 {{Mixed 2}} 为艾克 {{Mixed 3}} 为金克丝 剧情功能:两人的关系到达最高点,却因为艾克的误解而破裂。 镜头01|2秒 画面提示词:雨后黄昏的祖安废弃钟楼,巨大破损钟面映照橙色夕阳;艾克与金克斯沿悬空栈桥走上中央平台,两人的脚步逐渐放慢。 旁白:“一段时间后” 镜头02|3秒 画面提示词:金克斯在蓝色玻璃珠旁停下,紧张地捏住衣角,随后认真注视艾克;镜头从金克斯侧后方拍摄,不展示说话口型。 金克斯:“那个...我喜欢你” 镜头03|2秒 画面提示词:艾克明显愣住,眼神中闪过惊喜,随后试探性地向金克斯靠近半步。 艾克:“你真的喜欢我吗?” 镜头04|3秒 画面提示词:金克斯坚定点头,伸手轻轻握住艾克的手;夕阳照亮两人的脸,金克斯嘴唇始终保持闭合。 金克斯:“真的。不管怎么样我都喜欢你” 镜头05|5秒 画面提示词:艾克低头看着两人握在一起的手,表情短暂柔和;发现自己依然没有听见所谓的另一层心声后,艾克逐渐露出怀疑和不安。镜头缓慢环绕,巨大齿轮从前景经过,将两人短暂分隔。 声音/艾克内心OS:“不行虽然我喜欢她。但是我听不到她的心声,我不能和她在一起”
视频截图视频节点 63A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 镜头06|3秒 {{Mixed 1}} 为场景 {{Mixed 2}} 为艾克 {{Mixed 3}} 为金克丝 画面提示词:艾克缓慢抽回自己的手,向后退了一步,避开金克斯的目光;金克斯伸出的手停在半空。 艾克:“我觉得我们不太合适,还是算了把” 镜头07|2秒 画面提示词:艾克转身走向左侧楼梯,金克斯独自留在破损钟面前;金克斯缓慢垂下手,两人脚下原本靠近的光线向不同方向分开。 声音:无对白,只剩齿轮转动声与雨水滴落声。
3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 【视频01| {{Mixed 1}} 祖安风道邀约平台|总时长17秒】 {{Mixed 2}} 为艾克 {{Mixed 3}} 为风女 {{Mixed 4}} 为艾克声音 对应场景:切场景01|祖安风道邀约平台 剧情功能:建立艾克能听见别人心声的能力。 【镜头01|3秒】 画面提示词:祖安高层风道平台,黄绿色工业雾霭笼罩的傍晚,艾克脸部特写;艾克低头调试手腕上的时间装置,装置散发的青绿色微光映在脸上,随后艾克缓慢抬起眼睛看向远处。强风吹动艾克的白发,背景中的锈蚀管道、炼金灯和悬空栈桥轻微虚化;镜头从艾克侧脸缓慢移动至正面近距离特写,突出平静中带有疏离感的眼神,电影级写实光影,16:9。 声音/艾克内心OS:“不知道从什么时候开始,我能听见别人的心声” 镜头02|4秒 画面提示词:风女从右侧悬空栈桥缓慢走来,在两张空白餐券旁停下;风女双手紧张地交握,先低头整理衣角,随后害羞地抬眼看向艾克,艾克关闭时间装置并转身面对风女。 风女:“那个.....艾克你今晚有时间吗?我想请你吃饭” 镜头03|3秒 画面提示词:风女保持期待的微笑,目光却短暂瞥向带有剑形凹槽的装备架;镜头切至艾克面部近景,周围风声迅速减弱,绿色机械灯在艾克眼中形成反光。 声音/风女内心OS:“她要是不同意,我就去找亚索” 镜头04|3秒 画面提示词:艾克听见心声后眼神微微变化,重新拿起滑板,避开风女的视线,朝左侧通道走去。 艾克:“我没时间,你去找亚索把” 镜头05|4秒 画面提示词:艾克踩上滑板,从风女身旁快速滑过;风女留在风口旁,强风卷走装备箱上的一张餐券。镜头跟随艾克进入布满炼金灯的下行通道,最后停在两人逐渐拉开的背影上。 声音/艾克内心OS:“因为这个超能力,我很难对别人产生情感”
视频截图视频节点 33A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 【视频02| {{Mixed 3}} 边境市场靠窗餐厅|总时长14秒】 {{Mixed 1}} 为一号 {{Mixed 2}} 为三号 剧情功能:通过一号与三号的互动,表现读心能力对日常交往的影响。 镜头01|2秒 画面提示词:夜晚的边境市场餐厅,暖色黄铜吊灯照亮靠窗双人桌;一号与三号相对而坐,三号将双刀放在座椅一侧,窗外同时可见上城金色灯火和下城绿色雾气。 镜头02|3秒 画面提示词:三号合上没有文字的菜单,身体微微前倾,平静的脸上露出少见的轻松笑意,抬眼看向一号。 三号:“这次,该你请我吃了啊” 镜头03|2秒 画面提示词:一号拿出手机,解锁付款页面,将手机沿着桌面推到三号面前;三号伸手稳稳接住。 一号:“你自己扫码把” 镜头04|2秒 画面提示词:三号低头查看菜单,表面依旧冷静,手指却快速选择价格昂贵的食物,嘴角浮现极其轻微的笑容。 声音/三号内心OS:“看我不好好宰你一顿” 镜头05|2秒 画面提示词:一号面无表情地抬手,轻轻打了一下三号拿着手机的手腕;三号动作停住,疑惑地抬起头。 一号:“你还吃不吃了” 镜头06|3秒 画面提示词:三号短暂愣住,随后意识到自己的心声被听见,无奈地把手机放回桌面;一号端起水杯,餐厅气氛轻松而略带喜剧感。 三号:“忘了你会读心术了”
视频截图视频节点 163A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 【视频07| {{Mixed 1}} 日落之城街角咖啡馆|总时长6.0s】 {{Mixed 2}} 为一号 {{Mixed 3}} 为二号 对应场景:切场景06|日落之城街角咖啡馆 剧情功能:真相揭晓,一号回想三号从未开口,终于意识到自己听见的始终是三号的心声。 镜头01|2.0s 画面提示词:日落之城街角咖啡馆,阴雨午后,一号听完二号的话后表情瞬间凝固,瞳孔轻微收缩,握住咖啡杯的手指微微发抖;镜头从双人中景快速推进至一号面部特写,周围灯光和二号的身影逐渐失焦,窗外雨声突然消失。 声音:无对白,环境声迅速降低,只剩逐渐增强的心跳声。 镜头02|4.0s 画面提示词:镜头缓慢环绕一号半圈,咖啡馆临街玻璃窗上的雨水不断滑落 声音/字幕:一号内心OS:“直到此刻我才意识到,原来我听到的都是她的心声。”
视频截图视频节点 153A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 视频06| {{Mixed 1}} 日落之城街角咖啡馆真相前|总时长 18s {{Mixed 2}} 为一号 {{Mixed 3}} 为二号 对应场景:切场景06|日落之城街角咖啡馆 镜头01|5s 画面提示词:一号低头搅动咖啡,神情疲惫,青绿色水晶小饰物在桌面中央。 对白:一号对着二号说道:“我感觉我很难幸福了,因为在我眼中不会再有欺骗,” 镜头02|3s 画面提示词:二号皱眉,身体前倾,像突然想到她,咖啡杯停在手边。 对白:二号对一号问道:“对了,你和她怎么没在一起?” 镜头03|6s 画面提示词:一号苦笑抬头,窗外冷雨光落在脸上,语气里有后悔但还没意识到真相。 对白:一号说:“她做了很多爱我的事,说了很多爱我的话,可我就是听不到她的心声。” 镜头05|4s 画面提示词:二号震惊地睁大眼睛,身体猛地停住,咖啡馆背景声瞬间压低。 对白:二号惊讶地对一号说:“说话?她是哑巴,怎么可能说话!”
图片节点 4电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:边境市场靠窗餐厅 对应剧情:维克托让艾克请客,艾克把通讯终端交给维克托结账 场景状态:夜晚、生活化、带有朋友间的喜剧感 空间类型:皮尔特沃夫与祖安边境餐厅 剧情功能:表现艾克的读心能力已经影响日常交往 图片生成提示词: 英雄联盟宇宙中皮尔特沃夫与祖安边境市场的小型餐厅,温暖夜晚,室内融合皮尔特沃夫黄铜机械与祖安粗粝工业结构,靠窗摆放一张双人木质餐桌和两把相对座椅,桌面放着两套餐具、两只水杯、一本没有文字的菜单、一盘尚未动过的食物和一部亮着纯色付款界面的便携式海克斯通讯终端,终端旁设置没有可读文字的六边形结算水晶,拱形玻璃窗外可见上城金色灯火、下城绿色雾气、跨城升降机和层叠管道,柜台后方排列黄铜咖啡机、玻璃杯、餐盘与关闭的收银装置,不出现店员或顾客,双人餐桌旁留出起身、递交物品和轻微打闹的表演空间,空场景,无人物,无动物,前景由另一张空桌、椅背和大型盆栽叶片形成遮挡,中景为靠窗餐桌与发光通讯终端,远景为柜台、入口和窗外上下城边境,视觉中心为桌面上的海克斯终端,蜂蜜金、木质棕、祖安绿、黄铜色和夜色蓝构成冷暖对比,吊灯为暖色主光,窗外炼金灯与海克斯终端为辅助光,玻璃、金属和桌面形成柔和反射。电影级高位斜俯拍,48°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现双人餐位、柜台、入口和窗外街景,通行动线预留,轻微胶片颗粒,生活化奇幻电影调色,16:9画幅。
图片节点 4电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:野火帮地下训练场 对应剧情:艾克射击失误,金克斯表示只要他陪伴就很开心 场景状态:深夜、训练结束、意外温柔 空间类型:地下训练据点 剧情功能:金克斯闯入艾克的生活,首次出现无法读取心声的异常 图片生成提示词: 宇宙中的野火帮地下训练场,位于祖安废弃输水管道与巨大古树根系之间,深夜,狭长训练区域从画面左下延伸至右上方靶场尽头,墙面由锈蚀钢板、旧砖、涂掉文字的彩色涂鸦、齿轮零件和发光昆虫形机械灯构成,中央训练线旁放着一把关闭保险的练习用武器和数枚整齐弹匣,远处金属靶板上的弹孔明显偏离中心,旁边一只涂有蓝色与粉色颜料但没有文字的旧装备箱安静敞开,地面两条原本分开的行动痕迹在训练线附近并行,中央留出道歉、安慰和并肩站立区域,不出现血液、尸体或人体物件,空场景,无人物,无动物,前景由粗大树根、废旧齿轮和金属护栏形成遮挡,中景为训练线、练习武器与偏离中心的靶板,远景为地下栈桥、发光古树和祖安管道深处,视觉中心为偏离中心却被柔和蓝光照亮的弹孔,锈铁灰、古树青绿、机械蓝、颜料粉红与暖黄灯光形成丰富色彩关系,树冠缝隙光为主光,机械灯与装备箱内部微光为辅助光,潮湿地面产生细碎反射。电影级高位斜俯拍,52°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,入口出口和训练动线清晰,双人表演空间预留,轻微胶片颗粒,安静克制的英雄联盟奇幻电影调色,16:9画幅。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:祖安废弃钟楼告白平台 对应剧情:金克斯向艾克告白,艾克因为听不到她的心声而拒绝 场景状态:雨后黄昏、表面温暖、内在不安 空间类型:高层废弃机械钟楼 剧情功能:两人关系达到最高点后因误解破裂 图片生成提示词: 宇宙中的祖安废弃机械钟楼顶层,雨后黄昏,巨大破损钟面、外露齿轮、黄铜传动轴、锈蚀钢梁、彩色玻璃碎片和通向城市高处的悬空栈桥围绕中央圆形平台,平台中间放着两只靠近的旧装备箱,一只带有白色沙漏与齿轮图案,另一只带有蓝色云纹和粉色涂漆痕迹,两只箱子之间摆着一枚完整蓝色玻璃珠和一条没有文字的折叠纸带,两道由微光构成的行动轨迹从平台两侧靠近,却在玻璃珠前停止,其中一道轨迹转向左侧楼梯出口,另一道停留在破损钟面前,中央留出告白、沉默、后退和转身离开的连续表演空间,空场景,无人物,无动物,前景由巨大齿轮、断裂栏杆和滴水锁链形成遮挡,中景为两只装备箱、蓝色玻璃珠和分开的光迹,远景为祖安层叠城区、绿色雾海、工业烟囱和暮色天空,视觉中心为没有相交的两道光迹,锈铜、工业灰、炼金绿、机械蓝、粉红和夕阳橙形成温暖与危险并存的色彩关系,落日为主光,钟楼机械灯与玻璃珠反光为辅助光,破损钟面后方保持深色暗部。电影级高位斜俯拍,55°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现中央平台、楼梯和悬空栈桥,两个离开方向清晰,轻微胶片颗粒,带有遗憾感的史诗奇幻电影调色,16:9画幅。
图片节点 4电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:工坊 对应剧情:一段时间后,艾克与金克斯不再联系 场景状态:深夜、长时间无人使用、空寂 空间类型:地下机械工坊 剧情功能:通过缺失的物品和停止工作的通讯装置表现断联 图片生成提示词地下机械工坊,深夜,空间由巨大古树根系、木质工作台、黄铜齿轮、悬挂工具、废旧钟表零件、滑翔板维修架和多层金属栈桥组成,中央原本供两人共同工作的长桌被分成左右两侧,左侧摆放完整的时间装置零件、白色粉笔和正在缓慢转动的齿轮,右侧只剩一圈灰尘较浅的空位、蓝色颜料瓶、粉色喷漆罐和一枚失去光芒的通讯水晶,两张工作椅背向彼此,一条连接两侧工作台的细线已经断开,地面积尘覆盖右侧通道,左侧通道仍留有反复经过的车轮痕迹,空场景,无人物,无动物,前景由半成品滑翔板、树根和悬挂工具形成遮挡,中景为被分开的工作台与熄灭通讯水晶,远景为发光古树、地下栈桥和关闭的工坊门,视觉中心为中间断开的连接线,木质棕、锈铜、古树绿、机械蓝、褪色粉红和冷灰构成低饱和色彩,古树微光为主光,工作灯与时间装置为辅助光,空置一侧保持更深的阴影。电影级高位斜俯拍,60°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现双人工作区域、出入口和上下层结构,空间空旷但视觉中心明确,轻微胶片颗粒,孤独压抑的奇幻电影调色,16:9画幅。
图片节点 7电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:咖啡馆 对应剧情:艾克向维克托倾诉,并谈到自己无法猜透金克斯的心 场景状态:阴雨午后、安静、压抑 空间类型:上下城交界处室内咖啡馆 剧情功能:承载艾克的自我剖析和维克托提出的关键疑问 图片生成提示词: 安静咖啡馆,阴雨午后,室内融合上城精致黄铜装饰与下城粗糙管道结构,深绿色瓷砖、木质墙板、六边形玻璃窗、机械咖啡机和暖色吊灯围绕靠窗双人桌,桌面放着两杯不同状态的咖啡,一杯已经见底,另一杯几乎没有动过,旁边摆着关闭的海克斯通讯终端、没有文字的纸巾、一个小型时间齿轮和一枚蓝粉相间的玻璃饰物,两件饰物相隔较远,窗外可见进化日大桥、上城金色塔楼、下城工业烟囱和被雨雾分开的两片城区,人物预定位置后方保持简洁墙面与雨窗,中央留出完整谈话空间,空场景,无人物,无动物,无店员,无顾客,前景由空桌、椅背和黄铜管道形成遮挡,中景为两杯咖啡、齿轮与蓝粉玻璃饰物,远景为柜台、入口和雨中的上下城边境,视觉中心为相隔明显距离的两件饰物,蜂蜜金、深绿、木质棕、雨水蓝灰与少量粉蓝色构成克制色彩关系,吊灯为暖色主光,窗外阴天光为冷色辅助光,雨窗产生层叠反射,入口走廊保持柔和暗部。电影级高位斜俯拍,48°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现双人桌、柜台、入口与窗外大桥,对话空间预留,轻微胶片颗粒,生活化但压抑的电影调色,16:9画幅。