AI Anomaly Behavior Detection Engine
构建AI异常行为检测引擎,对用户、实体、网络流量建立行为基线并实时检测偏离。
提示词网络安全282026年9月21日Game AI and Behavior Design
游戏AI和行为设计,涵盖状态机、行为树、效用AI和机器学习。
提示词游戏设计272026年9月21日Game Analytics and Player Behavior
游戏分析和玩家行为研究,使用数据驱动设计决策。
提示词游戏设计312026年9月21日AI Player Behavior Analysis & Difficulty Adjustment
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以提升留存。
提示词游戏设计262026年9月21日Player Behavior Clustering & Segmentation
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体,并驱动差异化运营与内容策略。
提示词游戏设计702026年9月21日Player-Behavior-Driven Narrative Engine
基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事…
提示词游戏设计312026年9月21日红狼二创
作品为《三角洲行动》原创 AIGC 二创动画,主角为人气角色哈基蜂与威龙。短片上线后全网播放量突破 141 万,收获 6.1 万点赞…
提示词视频创作702026年9月18日嘉豪唐王护
作品为《三角洲行动》原创 AIGC 二创动画,主角为人气角色哈基蜂与威龙。短片上线后全网播放量突破598.7 万,收获 17.6 万点…
提示词视频创作2232026年9月18日哈基蜂当大哥
作品为《三角洲行动》原创 AIGC 二创动画,主角为人气角色哈基蜂与威龙。短片上线后全网播放量突破 80.8 万,收获 2.3 万点…
提示词视频创作912026年9月18日我帅的要命
作品为《三角洲行动》原创 AIGC 二创动画,主角为人气角色哈基蜂与威龙。短片上线后全网播放量突破 412.6 万,收获 8.80 万点…
提示词视频创作1362026年9月18日所谓情义
作品为《三角洲行动》原创 AIGC 二创动画,主角为人气角色哈基蜂与红狼。短片上线后B站播放量突破 118w,收获 5.6…
提示词视频创作2242026年9月5日旅行记录
直接套模板就行
提示词图片创作262026年7月21日EVA隐藏剧情:加持良治最窒息的童年💔
短片改编自贞本义行《新世纪福音战士》漫画版,加持良治的悲惨童年。故事讲述了他在“第二次冲击”后的废墟中挣扎求生,因无法克服对死亡的恐惧…
提示词图片创作2092026年6月7日隐藏在eva漫画里的【碇真嗣的童年】
在贞本义行漫画版中补充了很多动画版中没有的细节,这些具体的日常细节,比如寄宿的小木屋、废弃自行车、邻里议论,都对真嗣的…
提示词图片创作732026年5月20日《古傩·木中魂》
古傩行世藏玄机,木躯藏魂越凡尘,傩面裂处,非人非鬼,乃木雕神像,衔诡异笑。
提示词图片创作1172026年5月20日普通人的破局之路
本人入行AI的经历
提示词图片创作1482026年5月12日针织女孩与小狗的哈尔城堡微缩世界
打造哈尔城堡风格山谷小镇的微缩景观场景,针织材质女性与棕白小狗在石板路上欢快行走,温暖光影中蒲公英飘落,对角构图突显圆润线条…
提示词图片创作3322025年10月11日高效反馈助手:用SBI模型改进员工表现
运用SBI(情境-行为-影响)模型,学习如何高效且建设性地给予员工绩效反馈。掌握专业沟通技巧,助力团队成员成长,提升整体工作表现。
提示词办公写作5662025年10月9日如此卖车?东方奕派M8爆笑TVC 4K超清版
本视频以古风渡口出行为场景,采用轻喜剧沙雕叙事风格,依托痛点铺垫、场景化解构的创作逻辑展开内容。视频以老旧马车颠簸出行的…
提示词图片创作412026年8月15日汽车TVC广告
春野逐光,潮行山野|解锁不期而遇的浪漫
提示词图片创作372026年4月21日