1. 资源表:每种资源的产出途径、单次产出量、日产出上限、消耗途径、稀缺度

    提示词游戏设计232026年9月21日
  2. 商品生产流程图解

    根据上传商品,智能生成详细的生产制造流程图解。快速理解产品从原材料到成品的全过程,助力生产规划与展示。

    提示词图片创作2492025年12月7日
  3. 麦肯锡行业分析法第4步

    麦肯锡行业分析法 Contributed by 5505845 请你帮我梳理出[ ]产业的产业链上下游构成以及组织关系,制作成markdown表格,表头是,行业环节、上游、下游、组织关系

    提示词办公写作2642023年6月5日
  4. 全天候AI情感陪伴Agent

    …空巢青年等孤独感高发人群设计的情感陪伴产品,可用于App、陪伴音箱或桌面机器人。 强调不讨好、不制造依赖,并内置危机识别与转介…

    提示词AI智能体222026年9月21日
  5. AI工业蓝图生成:产品设计与制造可视化

    通过AI分析图像,生成专业级工业蓝图。提供精确正交投影、详细组件视图与技术标注,助力产品设计与制造可视化。

    提示词图片创作2342025年12月24日
  6. 《六仆极速营救!奕派M8黄金座驾出征》

    本次设计核心为汽车童话广告短片,故事内容为女巫掳走王子制造营救危机,六位异能仆人是唯一救援力量,但旧车性能、空间、功能全面短板导致…

    提示词视频创作1952026年7月17日
  7. 关羽温酒斩华雄|三国经典典故 skill直出seedance2.5

    …AI 全流程制作完成。通过 2D 角色插画生成、3D CG 质感转制、故事分镜设计到动态画面产出的完整工作流,还原了关羽请战…

    提示词图片创作2002026年8月12日
  8. 创建竞争对手战术卡:一页深度分析报告

    快速生成一份全面的竞争对手战术卡,深入分析其定价、产品定位、客户得失与销售策略。助您轻松对比自身优势,制定高效市场竞争策略。

    提示词办公写作2642025年10月9日
  9. 广告方案

    …你将创建一个活动来推广你选择的产品或服务。你将选择一个目标受众,制定关键信息和口号,选择推广的媒体渠道,并决定为…

    提示词办公写作3772025年5月25日
  10. 明珠砺越

    …非遗、水飞珍珠粉制作技艺、珍珠串缀技艺三大本土非遗瑰宝,构建起「人文砺心、匠心砺物、产业兴城」的完整叙事体系。影片…

    提示词网络安全612026年8月20日
  11. 营销活动策划

    …询问用户需要推广什么产品或者服务,有什么预算和时间要求、有什么初步计划等 - 您需要根据用户要求选择目标受众,制定关键信息和口号…

    提示词办公写作1992025年1月21日
  12. 数值策划·经济系统建模

    搭建资源产出-消耗平衡模型,防止通胀/短缺,附电子表格字段设计。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  13. AI 音乐/音效原型

    用 Suno/udio 等快速产出音乐原型与音效清单(仅内部验证情绪,正式版由 音乐人重做并注意授权)。

    提示词音频创作292026年9月21日
  14. AI任务与剧情生成引擎

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  15. AI生成长篇任务线

    设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…

    提示词游戏设计242026年9月21日
  16. 游戏经济系统智能调平衡

    搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令…

    提示词游戏设计232026年9月21日
  17. AI Quest & Narrative Generation Engine

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  18. AI-Generated Long-Form Quest Lines

    设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的连贯任务链并支持人工精修。

    提示词游戏设计302026年9月21日
  19. Intelligent Game Economy Balancing

    搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩与异常交易,自动给出调参与发券建议。

    提示词游戏设计292026年9月21日
  20. Text-to-Level Generative Pipeline

    面向UGC平台的自然语言文生关卡系统:创作者输入一句玩法描述即可产出经验证、可编辑的3D关卡。适用于沙盒、派对、解谜等需要…

    提示词游戏设计282026年9月21日