平衡测试与发布:经济与战斗平衡表、难度调优、QA测试计划、本地化、上线与
提示词游戏设计242026年9月21日异星物语
星际探索小队与克苏鲁未知怪物的正面碰撞...
提示词图片创作472026年7月4日运行时流式世界生成导演
运行时围绕玩家即时生成地形、副本遭遇与生态的"世界导演",保证跨区块连贯、存档确定性与帧预算可控。适用于开放世界、无尽Roguelike及UGC…
提示词游戏设计312026年9月21日智能体NPC社会模拟层
…记忆、关系图谱与受约束对话,按近远玩家分仿真层级控制成本,含人设事实库防穿帮与儿童安全护栏。适用于涌现式城镇生态…
提示词游戏设计342026年9月21日沈砚-ip角色
人物转场,虚拟人物
提示词AI智能体1322026年9月18日金包银·黄金珠宝TVC SKILL 换皮实测展示
为验证本 SKILL 的工业级通用性与商业化复用能力,我们在完全不改动底层动作框架、防崩锁定与提示词参数的前提下,仅进行…
提示词游戏设计902026年8月9日电商广告和音乐MV的结合显形
这次我将“粉丝想看的中性笔广告”做成了一支MV风格作品。
提示词图片创作472026年5月10日角色设定表(标准角色)
提示词图片创作2842026年4月6日AI生成UI-极简+玻璃拟态
[Prompt #290]
提示词网站开发2892025年5月20日长期记忆与人格连续性系统
解决陪伴Agent"换设备就失忆""越聊越不像同一个人"的问题,适用于手机、音箱、机器人多端场景。 输出分层记忆架构、人格内核与防漂移…
提示词AI智能体232026年9月21日LED棚虚拟制片全流程
虚拟制片 LED 棚全流程,涵盖 tech-vis、虚拟场景生成与校准、摄影机跟踪、 现场色彩管理与应急底板,实现在机内成片(in-camera final pixels)。
提示词视频创作202026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日玩家行为聚类分群平台
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目…
提示词游戏设计252026年9月21日测试敏感度与发布:恐惧玩家测试方法论、内容警告与触发提示、难度选项、
提示词游戏设计282026年9月21日玩家行为驱动叙事引擎
…与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人设不穿帮。
提示词游戏设计242026年9月21日多模态UGC内容合规审核管线
覆盖文本、图像、3D、音频、代码与实时行为的多模态AI审核管线,集成分级、隐私、知识产权与多地区法规,含申诉与透明度机制。适用于全球…
提示词网络安全282026年9月21日自然语言玩法规则合成器
让非程序员创作者用自然语言描述玩法模式,系统合成为沙箱化规则DSL并经万局机器人仿真验证平衡与安全。适用于UGC自定义模式工…
提示词网络安全312026年9月21日玩家模型驱动的自适应世界
实时推断玩家技能与情绪状态,动态调节难度、节奏与生成式遭遇的多目标个性化系统。强调透明、可关闭、公平与无障碍,内置反暗黑模式守卫。
提示词游戏设计252026年9月21日生成内容自动化试玩评测场
用LLM玩家智能体与强化学习/行为克隆智能体大规模无头试玩AI生成内容,自动发现卡死、失衡、误导与安全缺陷,并量化"好玩度"。作为生成…
提示词游戏设计262026年9月21日Web 全栈工程师
Web 全栈工程师
提示词编程开发3492025年7月6日