MCP分层记忆服务
通过 MCP 资源与工具暴露的分层智能体记忆服务,沉淀情景与语义记忆,支持混合检索、 巩固合并、强制遗忘与合规导出。适用于需要跨会话…
提示词网络安全222026年9月21日智能体端到端研发流水线
智能体产品端到端 CI/CD 流水线,提示词、工具与 MCP 服务器的每次变更都须经过静态、 合成任务、评测、红队、性能门禁与金丝雀分析后方…
提示词网络安全242026年9月21日AI网关与LLM统一路由层
构建统一AI网关,对多供应商模型做智能路由、故障切换、语义缓存与配额治理, 为内部AI编程智能体提供单一、高可用的模型入口。
提示词编程开发262026年9月21日Spec驱动AI开发工作流
构建以机器可读规格为源头的AI开发工作流,覆盖规格澄清、计划生成、代码实现、 验收验证与变更影响分析,保证需求到代码的双向…
提示词AI智能体252026年9月21日自修复自动化测试系统
构建自动化测试自修复系统,识别不稳定(flaky)与失败测试、诊断根因(定位符漂移、 契约变更、时序问题),并通过AI生成经评审的修复PR…
提示词编程开发242026年9月21日Token成本优化系统
构建AI编码工作负载的token成本优化系统,通过模型级联、语义缓存、上下文裁剪与 预算护栏降低单位任务成本,同时保证任务成功率不退化。
提示词AI智能体232026年9月21日包装与标签:包装设计(结构与图形);标签合规(营养、过敏原、宣称);
提示词办公写作222026年9月21日DevSecOps流水线实施项目
在企业CI/CD流水线中集成安全工具和流程的完整项目,覆盖代码安全、依赖管理、容器安全、IaC安全、策略即代码、开发者体验与度量。
提示词编程开发252026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日3D低模资产批量生成
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞 批量产出,适用于策略、模拟、休闲、移动端项目。
提示词游戏设计252026年9月21日程序化地下城生成
构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、 Boss房与种子系统,适用于roguelike、地牢探索、动作RPG、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日语音驱动角色动画系统
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、 表情与肢体动画,适用于RPG、视觉小说、模拟、叙事项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化音乐生成器
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐, 支持自适应分层,适用于RPG、开放世界、roguelike、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日玩家行为聚类分群平台
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目…
提示词游戏设计252026年9月21日游戏数据看板Agent
打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标, 自动归因、生成图表与运营报告,适用于制作人、LiveOps、市场与管理层…
提示词游戏设计252026年9月21日《本命字·静》
剑来小镇牌坊上的匾额写的是什么意思?
提示词图片创作1432026年5月30日奢雅序章-灵韵相伴
高级定制感长裙上身,瞬间拉满气场,利落版型勾勒优雅身形。
提示词视频创作1002026年4月15日银河回声
莱拉在睡梦中被异响吵醒,她起床查看,却发现自己身处茫茫草原,此时天空中也出现了一辆银河列车,她被邀请上车,这次旅途会遇到…
提示词视频创作892026年4月13日回音谷
…故事发生在一个“声质”(Sonic Quality)取代声音本身成为硬通货的后工业末世,通过主角埃里希的悲剧旅程,探讨了当工具理性彻底凌驾于感性审美之上…
提示词图片创作2182026年4月7日