智能客服与反作弊系统
…反作弊一体化系统,自动解答工单、处理补偿并识别封禁外挂、 工作室与违规行为,兼顾服务体验与竞技公平,适用于竞技射击、MMO、手游、沙盒项目。
提示词游戏设计262026年9月21日UGC AI创作工坊
打造UGC AI创作工坊,让玩家用自然语言与模板生成关卡、剧情与角色, 经审核后分享、游玩与变现,适用于平台跳跃、射击、社交沙盒、RPG…
提示词游戏设计262026年9月21日玩家行为聚类分群平台
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目。
提示词游戏设计252026年9月21日A/B实验自动化平台
构建游戏A/B实验自动化平台,支持流量分割、并行实验、指标分析、显著性判定 与自动放量/回滚决策,适用于手游、live service、多人在线项目…
提示词游戏设计292026年9月21日个性化商店推荐系统
…基于玩家画像、偏好与付费意愿动态推荐礼包内容、 定价、折扣与触达时机,同时坚持玩家友好与合规,适用于手游RPG、射击、外观付费项目。
提示词游戏设计252026年9月21日完整移动休闲游戏开发
从立项到上线的完整移动休闲游戏开发全流程,涵盖短时核心循环、免费游玩商业化、 留存设计与ASO,适合手游团队。
提示词游戏设计262026年9月21日联机同步/网络架构
动作/射击游戏联机:服务器权威、RPC 纪律、延迟补偿的设计决策。
提示词编程开发252026年9月21日AI 美术·角色设定图提示词
用 Midjourney/Flux/即梦生成游戏角色三视图,作为后续 3D/批量出图基准。
提示词图片创作252026年9月21日AI 美术·场景概念图与风格统一
为游戏批量生成风格统一的场景概念图:先定风格锚点,再批量生产。
提示词游戏设计262026年9月21日AI NPC 系统提示词(LLM 驱动)
给游戏里接入大模型的 NPC 写人设系统卡:守设定、不剧透、不崩世界观。
提示词游戏设计262026年9月21日无障碍设计(Accessibility)
让更多玩家玩到你的游戏:视/听/操作/认知四类无障碍选项,兼顾设计成本。
提示词游戏设计272026年9月21日编辑器多模态UGC创作副驾
嵌入游戏编辑器的多模态创作代理,通过对话、草图与选区调用编辑API完成搭建、可视化脚本、调参与排错,所有动作可撤销。适用于零基础到…
提示词游戏设计232026年9月21日生成式经济与掉落总管
…流通速度、经仿真验证后生成物品词缀与命名文案,设不可违背的付费公平不变量。适用于有交易、制作与UGC市场的长线服务型游戏。
提示词金融理财282026年9月21日Game Design Document Generator
生成游戏设计文档(GDD),涵盖玩法、系统、关卡和进度。
提示词游戏设计272026年9月21日Game Narrative and Quest Design
游戏叙事和任务设计,涵盖主线、支线、角色发展和对话系统。
提示词游戏设计282026年9月21日Game Economy and Balancing
游戏经济和平衡设计,涵盖货币、奖励、掉落和进度平衡。
提示词游戏设计282026年9月21日Multiplayer Game Systems Design
多人游戏系统设计,涵盖匹配、排名、社交和反作弊。
提示词游戏设计302026年9月21日Game Level Design Process
游戏关卡设计流程,从概念到完成的全流程指导。
提示词游戏设计282026年9月21日Game AI and Behavior Design
游戏AI和行为设计,涵盖状态机、行为树、效用AI和机器学习。
提示词游戏设计272026年9月21日Game Accessibility Design
游戏无障碍设计,让游戏对各类玩家可访问。
提示词游戏设计272026年9月21日