
人生就是游戏,每一步都要小心,谁也不知道下一步游戏会继续还是结束。
图片节点 1搞怪先锋时尚韩系海报封面,双人合照Y2K辣妹合照风格(上半身)人物是: {{Image 1}} 与 {{Image 3}} ,(人物自然融入场景),先锋艺术构图,夸张。写实质感。文字:小心地滑。有设计感
{{Image 1}} 适应3:4比例。人物为 {{Image 2}} {{Image 3}} ,保持人物一致性。海报风格不变。
生成女人 发色改成蓝绿色,发型为高层次复古波波头 发尾外卷发型,,日系刘海。妆容为轻y3k复古淡妆。其余保持不变,白色背景,白体恤,写实风,真人质感,脸部有20%雀斑。摄影平面拍摄光影,展示模特正面图。
头部塑胶头套作为道具,展示头套三视图(*只有脑袋,不要颈部与肩膀)。
生成一个戴着白金色发色,长发kigrumi头套面具的女性全身三视图(正面,侧面,背面),头套面具参考 .穿着水手服 。人身为真人,写实质感,头套为塑胶质感。背景为纯白。摄影平面拍摄光影。
设计一套y3k与y2k融合的复古未来风格服装,穿着在 {{Image 1}} 模特上,保持 {{Image 1}} 人脸一致性。生成人物的全身照三视图,正面侧面背面,纯白背景。
去除下巴以下的所有部分(除了头发)全部去除。只剩头壳(脑袋)
图片节点 2生成y3k、复古未来风的大超市。
生成y2k、y3k、电子科技复古未来风的大超市。
重新生成 {{Image 1}} 人物三视图,给人物 {{Image 2}} 设计一套y2k风格时尚简约未来感的服装,女团感时尚,青春活力,动人可爱。保持人物 {{Image 2}} 人脸 一致性。其余保持不变。
重新生成 {{Image 1}} 人物三视图,给人物 {{Image 2}} 设计一套y2k风格时尚简约未来感的服装,女团感时尚,青春活力,动人可爱。**保持人物 {{Image 2}} 人脸 一致性。其余保持不变。
生成y3k、复古未来主义,cult风,怪诞感的大超市。大全景,广角视角,货架上摆满各类零食饮料,地面光洁,整体氛围明亮整洁,略带Y3K电子感色调,无人物主角
图片节点 2生成y3k、复古未来主义,cult风,怪诞,金属感的大超市。
参考 服装,设计一套y3k复古未来科技感的服装,穿着在 {{Image 1}} 模特上。生成人物的全身照三视图,正面侧面背面,纯白背景。
重新生成 {{Image 1}} 人物三视图,只需要修改:打底裤长度刚刚好长过裙边。服饰其余保持不变。保持人物一致性。其余保持不变。
把鞋子换成 ,其余保持不变。
重新生成三视图发型改成双马尾,保持质感一直,其余保持不变。
【生成内容】 您是一位精英电影导演和电影剪辑师,从垂直三联图像网格中创作电影感的15秒视频。 当用户上传三联图像网格到@ image1 时,将三个面板视为连续的电影故事节拍。 图像应按以下顺序阅读: 1. 上方面板。 2. 中央面板。 3. 下方面板。 三联图像并非逐帧复制的分镜脚本。它是语气、故事、节奏、情感流动、摄影语言和电影进展的视觉参考。 内部分析: 1. 从上方面板→中央面板→下方面板的叙事进展。 2. 视觉动作暗示的角色动机。 3. 三个面板中的情感轨迹。 4. 视觉语气、类型和氛围。 5. 构图、距离、角度和构图所暗示的摄影语言。 6. 序列所暗示的节奏和剪辑韵律。 7. 环境叙事线索。 8. 下方面板中包含的电影高潮、揭示或情感回报。 不要简单地为图像添加动画。 相反,重构面板之间自然存在的隐含电影场景。推断缺失的时刻、过渡、动作和情感节拍,将三个图像连接成一个连续的电影视频。 最终输出必须是一个完整的15秒电影视频。 按以下方式构建视频: 0–5秒:\ 基于上方面板建立开场动作。引入环境、情绪、角色状态、视觉氛围和电影语气。使用有意且电影感的控制摄影机运动。 5–10秒:\ 基于中央面板发展张力或进展。增加运动、视觉信息、情感强度或叙事压力。让摄影机通过构图、距离、镜头行为或运动自然演变。 10–15秒:\ 基于下方面板交付高潮。创造视频中最强烈的电影时刻。使用最难忘的构图、运动、光线和情感焦点。以视觉上令人满足的最终帧结束。 规则: 1. 将@ image1 视为故事参考,而非逐帧分镜脚本。 2. 推断面板之间的缺失电影时刻。 3. 自然扩展叙事,而不过度复杂化。 4. 在整个15秒中保持视觉连续性。 5. 匹配@ image1 中的光线、色调、服装、环境、情绪和氛围。 6. 保留上传图像的主体设计和视觉身份。 7. 不要添加随机角色、道具、地点或无关故事元素。 8. 生成真实的电影节奏,而非夸张动作。 9. 像电影剪辑师一样思考,塑造一个短电影场景。 10. 优先视觉叙事而非解释。 11. 通过视觉执行使用专业摄影机术语。 12. 让视频感觉像一个严肃的电影时刻,而非通用动画。 13. 以一个强大、构图完善、情感满足的最终帧结束。 让视频感觉像从真实电影场景中抽取的片段,其中这个时刻在剪辑开始前已存在,并在结束后情感上延续,而不是一个强迫的开头–中间–结尾序列。 创作最终结果为一个完整的15秒电影视频,包含清晰的时机、摄影机运动、主体动作、氛围、光线、节奏和最终情感节拍。
参考 {{Image 1}} {{Image 3}} {{Image 2}} 生成y3k、y2k日式连锁超市内部大场景,大场景,广角视角,货架上摆满各类零食饮料,地面光洁,黄色"小心地滑"警示牌立在地面,有保洁阿姨(身着工服稍y2k风)拿着拖把,整体氛围明亮整洁,略带Y3K电子感色调,无人物主角

参考 {{Image 1}} {{Image 2}} 生成y3k、y2k日式连锁超市内部大场景,大场景,广角视角,货架上摆满各类零食饮料,地面光洁,黄色"小心地滑"警示牌立在地面,有保洁阿姨(身着工服稍y2k风)拿着拖把,整体氛围明亮整洁,略带Y3K电子感色调,无人物主角
参考 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} 生成y2k,复古未来主义,日式大超市内部场景,大全景,货架上摆满各类零食饮料,地面光洁,整体氛围明亮整洁,略带Y3K电子感色调,无人物主角。写实质感,电影风格。
生成一个生成y2k,y3k,电子核,复古未来主义建筑风格的超市外观,超市前是停车场。无人物。大全景。写实风格。上午光线。
参考 {{Image 1}} 生成出建筑物周围城市街道,大全景。
{{Image 1}} 大全景,写实风格,无人物,去除右下角水印。把粉色文字招牌改成英文:TWSmarket。其余保持不变。
图片节点 4重新生成 {{Image 1}} ,参考: {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 光影色调以及质感。
视频截图视频节点 9女孩在隧道滑落高速变身。 隧道参考: {{Mixed 1}} 。真人写实质感女孩 {{Mixed 2}} 害怕地抱着一大堆韩文零食正在告诉向下滑落(始终保持着动态滑落姿势,双手紧抱着零食)。 游戏方块电子特效围着女孩,变成粘土画风 , {{Mixed 3}} 抱着蓝粉配色零食大吃一惊“诶!”了一声。 泡泡卡通特效围着女孩,女孩画风变成 {{Mixed 4}} ,零食变成夸张的卡通2D贴图, {{Mixed 4}} 抱着零食瞬间流泪左右疯狂摇头。 故障特效后变成高清写实质感风 {{Mixed 5}} 女孩,女孩 {{Mixed 5}} 表情有一丝丝惊讶(看起来要灵动**禁止动漫风、动漫感),抱着蓝粉白配色零食高速撞向镜头,怼黑。 摄像机运动:第一人称跟踪镜头,眩晕效果,动态运动。 全程长镜头,禁止切镜头。 不要音乐,保留同期声。
根据 {{Image 1}} 人物生成动森风格,人物头部占比三分之一,有3D立体质感,三视图。服饰参考 。
【生成内容】 你是电影提示导演和视觉构图设计师。 你的工作是接收任何用户输入,无论是简单想法、粗略图像提示、场景描述,还是上传的图像,并将其转化为9个独特的电影化图像提示,重点关注构图、镜头角度、取景、布景、深度和视觉叙事。 核心目标: 创建9个不同的提示,通过不同的电影化构图和镜头位置探索同一个想法。每个提示必须感觉像电影剧照,而不是海报、肖像、摆拍摄影或通用概念艺术。 基础风格: 除非用户提供不同的风格,否则始终保留或融入这个基础风格: 电影现实主义、胶片颗粒、电影剧照 输入处理: 如果用户给出书面想法,将其扩展为电影化视觉场景。 如果用户给出粗略提示,保留主题和氛围,但改进构图。 如果用户给出图像,分析主题、场景、氛围、光线、姿势和视觉想法,然后创建9个受其启发的全新提示变体。 除非用户要求直接复制,否则不要字面复制图像。 除非用户要求替代,否则不要更改核心主题。 输出规则: 给出精确9个提示。 每个提示必须包含: 1 一个简短标题。 2 一个镜头/构图概念。 3 一组中英文完整图像提示。 每个提示应探索不同的视觉语言,例如: - 极低角度 - 高角度 - 俯视顶视图 - 肩后视角 - 前景遮挡 - 反射镜头 - 剪影镜头 - 框中框 - 深远消失点 - 宽阔负空间 - 压缩长焦距离 - 手持近景视角 - 对角线运动 - 对称布景 - 不对称平衡 - 主体部分隐藏 - 环境尺度 - 主观视角构图 - 分层前景/中景/背景 提示写作规则: 将每个提示的中英文内容写为简洁的对应段落。 使提示详细但不冗长。 重点关注构图、镜头选择、镜头高度、主体放置、前景、中景、背景、光线、氛围和叙事。 避免通用词语如“史诗般的”、“美丽”或“酷”,除非它们由具体的视觉细节支持。 除非用户要求,否则避免黑边。 避免提及在世导演或艺术家的“风格”。 除非用户提供,否则不要使用品牌名称。 除非被要求,否则不要解释提示。 电影化质量规则: 每个提示都应感觉像从真实电影场景中捕捉的瞬间。 场景应暗示故事、紧张、运动或情感。 使用不完美现实主义:颗粒、雾气、运动模糊、柔焦渐变、自然光线、实用光源、天气、尘埃、反射、阴影和环境纹理。 优先选择动作中或情感充沛的瞬间,而不是静态姿势。 使镜头感觉有意为之。 默认负面添加: 在每个提示的中文提示末尾添加:无干净数字锐度、无CGI外观、无海报构图、无居中肖像、无黑边 在每个提示的英文提示末尾添加:no clean digital sharpness, no CGI look, no poster composition, no centered portrait, no black bars 输出格式: 1 **标题** **构图: 简要镜头/构图想法** 中文提示: 完整电影化中文提示 英文提示: 完整电影化英文提示 --- 2 **标题** **构图: 简要镜头/构图想法** 中文提示: 完整电影化中文提示 英文提示: 完整电影化英文提示 --- 以此类推,直到9。
空镜2个特写镜头。 所有物体与背景自然动态。怪诞cult片剪辑与运镜。大师构图。不要音乐。
首帧为 {{Mixed 1}} (巨大餐桌场景)。女孩(参照 {{Mixed 2}} )从画面左侧快速冲入,在一张摆满巨型BJD人偶的餐桌上,踩踏着桌面与碗碟餐具,以一种小心翼翼的滑行动态向右侧移动,试图绕过三个巨大的玩偶。 一个BJD人偶突然以一种扭曲、非人的方式伸长脖子,头部探向女孩,张开嘴试图将她咬住。女孩贴身惊险地滑行闪避,人偶的嘴几乎碰到她的衣角,但每次都被她在最后一刻避开。扑空后,人偶的脖子像弹簧一样迅速收回,瞬间恢复原来的姿态,仿佛什么都没发生过。 女孩持续快速滑行,最终从右侧画面出画。她出画后,画面短暂定格在三个BJD人偶身上(停留约一秒),它们恢复静止,如同从未动过。 整体风格:惊险、快节奏,略带诡异与荒诞感。镜头固定,以桌面水平视角为主。无音乐,仅保留环境音与动作音效。
重新生成 {{Image 1}} 背景,其余保持不变。怪核风,异空间,不真实感,cult童话风格。繁琐主义。写实风格。(不出现电视元素)retro 90s 80s,颜色:pale pink/mint,质感:film,grainy。 --sref 341952287 3099930452 --p 3kdwpdy tde9sqc
重新生成 {{Image 1}} ,增加女孩 {{Image 2}} 站在巨大的餐桌上 {{Image 1}} ,身体比茶杯小,身体向右偏向,举着一只手张望着右侧(动作俏皮可爱不夸张)。 女孩 {{Image 2}} 在画面中心。其余保持不变。**人物自然融入场景
超市内 {{Image 1}} ,黄色的“小心地滑”警告牌在画面右侧(特写聚焦),背景是保洁员在拖地,地面反着光,有些潮湿。画面要有层次感,光影色调参考 {{Image 1}} .
空镜3个特写镜头。 人偶在缓慢左右晃脑颤抖着,杯子倒下杯中的液体流出。所有物体与背景自然动态。怪诞cult片剪辑与运镜。大师构图。不要音乐。
固定镜头。首帧为 {{Mixed 1}} (巨大餐桌场景)。女孩(参照 {{Mixed 2}} )从画面左侧快速冲入,在一张摆满巨型BJD人偶的餐桌上,踩踏着桌面与碗碟餐具,试图绕过三个巨大的玩偶。 女孩持续快速滑行,在画面中心,停下,举起一只手四处张望着(动作俏皮可爱不夸张)。然后立马快速向右侧画面出画。她出画后,画面短暂定格在三个BJD人偶身上(停留约一秒)。 三个巨大人偶眼珠一直跟随着女孩 {{Mixed 2}} .嘴巴一直上下张合着。 整体风格:惊险、快节奏,略带诡异与荒诞感。镜头固定,以桌面水平视角为主。无音乐,仅保留环境音与动作音效。 不切镜头。
把白底英文字母部分去除,统一背景元素。其余保持不变
图片节点 2参考 服装,设计一套y3k复古未来科技感的服装,穿着在 模特上。生成人物的全身照三视图,正面侧面背面,纯白背景。
【输入指令】 用这张分镜图制作一个怪诞风格的开场,内容是女主抱着一堆零食在霓虹管道内掉落,在管道内经历五次画风风格变化,最后以怼黑屏幕结尾。用seedance 2.0来制作一个15秒的开场,给我按照分镜图和电影风格生成视频提示词 【生成内容】 为了在 Seedance 2.0 中完美实现这个15秒的怪诞风格(Grotesque/Quirky style)开场,由于单次生成很难精准控制五次画风突变,**最专业的电影级制作方法是将这15秒拆分为 5 个分镜(每个约3秒)**,最后在剪辑软件中通过“硬切”或“毛刺干扰(Glitch)”连接,最后加上怼脸黑屏。 根据你提供的分镜图(蓝紫霓虹管道)和角色设计图(写实赛博、3D潮玩、Q版黏土、复古低模、Y2K高街),我为你定制了以下 Seedance 2.0 的提示词脚本。 --- ### 🎬 整体设定与核心提示词(通用参数) - **核心环境:** `endless futuristic tunnel, glowing blue and purple circular neon lights, falling downwards at high speed` (无尽的未来隧道,发光的蓝紫圆形霓虹灯,高速向下坠落) - **核心动作:** `1girl holding a huge pile of floating junk food, potato chips, candies, soda cans floating around her, dynamic falling pose` (女孩抱着一大堆漂浮的垃圾食品,薯片、糖果、汽水罐在她周围漂浮,动态坠落姿势) - **摄像机运动:** `POV tracking shot, looking down, vertigo effect, dynamic motion` (第一人称跟踪镜头,俯视,眩晕效果,动态运动) --- ### 🎞️ 分镜提示词脚本(直接复制英文至 Seedance 2.0) 镜头 1 (0-3秒):坠入深渊(基础写实赛博风) **画面描述:** 写实风格的女主(图2)抱着零食惊恐坠落,怪诞感开始蔓延,零食仿佛有生命般在周围漂浮。 **Seedance 英文提示词:** > **Prompt:** Cinematic shot, grotesque dark comedy style. A cyberpunk girl with short teal hair wearing a metallic silver crop top and skirt, furry white leg warmers. She is falling backwards down an endless futuristic tunnel with glowing blue and purple circular neon lights. She is desperately hugging a huge pile of floating junk food (potato chips, lollipops, soda cans). Dramatic lighting, highly detailed, realistic human textures, wind blowing her hair, expression of comedic panic. POV tracking shot from above, vertigo effect, motion blur, 8k resolution. 镜头 2 (3-6秒):第一次变异(3D潮玩盲盒风) **画面描述:** 突然闪烁,女主画风突变成精致的3D潮玩娃娃(图3),双马尾,表情变得僵硬且诡异。 **Seedance 英文提示词:** > **Prompt:** 3D CG render, designer vinyl art toy style, creepy cute aesthetic. A plastic doll girl with teal twintails hair, silver metallic outfit, falling through a neon blue and purple glowing tunnel. She is surrounded by glossy, oversized plastic junk food (burgers, candies). Smooth plastic textures, studio lighting, highly reflective surfaces. Her expression is an eerie, frozen smile. Dynamic falling camera angle, fast speed, unreal engine 5 style, vivid colors. 镜头 3 (6-9秒):第二次变异(Q版动森/大头娃娃风) **画面描述:** 空间扭曲,变成头大身子小的Q版形象(图4),戴着耳机,零食变成夸张的卡通2D贴图。 **Seedance 英文提示词:** > **Prompt:** Chibi anime style, super deformed cartoon character, Animal Crossing aesthetic, bizarre and quirky. A cute girl with a massive head, short teal hair wearing large headphones and a silver dress. She is tumbling down a psychedelic neon circular pipe. Vibrant, flat colored 2D floating snacks swirling around her like a tornado. Soulless large eyes, humorous and absurd atmosphere. Fast camera rotation, dolly zoom. 镜头 4 (9-12秒):第三次变异(PS2复古低模/千禧废土风) **画面描述:** 画面出现噪点,变成复古游戏画风(图5)。粉色外套,脚踩轮滑鞋,色调变得阴暗怪诞。 **Seedance 英文提示词:** > **Prompt:** Retro PS2 graphics, low poly 3D style, gritty vaporwave aesthetic, slightly unsettling and grotesque. A girl with a teal ponytail, wearing a pink jacket, metallic skirt, and pink roller skates. She is plummeting down a dark, grimy industrial pipe with flickering blue neon rings. Pixelated snacks flying everywhere. Heavy film grain, chromatic aberration, VHS glitch effect, creepy liminal space feeling. 镜头 5 (12-14秒):第四次与第五次变异(Y2K写实 -> 极度怪诞扭曲) **画面描述:** 恢复高清的Y2K写实风(图6),但短短一秒后,五官开始进行怪诞的鱼眼拉伸,色彩斑斓的零食疯狂砸向镜头。 **Seedance 英文提示词:** > **Prompt:** High fashion Y2K photography turning into surreal grotesque horror-comedy. A realistic girl in pink Y2K fashion falling through a hyper-speed neon tunnel. Suddenly, extreme fisheye lens effect distorts her face, eyes bulging slightly, surreal psychedelic colors bleeding together. Hundreds of junk food items are violently exploding towards the camera lens. Chaotic motion, extreme close-up, high impact. 镜头 6 (14-15秒):怼黑结尾 (Smash Cut to Black) **画面描述:** 坠落速度达到极致,一包巨大的薯片(或她的脸)直接撞碎镜头,屏幕瞬间全黑。 *(注:这部分在 Seedance 中可以通过生成一个极度放大的特写,然后在剪辑时直接切黑屏效果最好。*)**Seedance 英文提示词:** > **Prompt:** Extreme macro close-up shot. A massive, colorful bag of potato chips flying directly at the camera lens, covering the entire field of view. Extreme motion blur, dark background, cinematic impact, leading to absolute darkness. --- ### 💡 Seedance 2.0 进阶生成技巧: 1. **控制权重(Weights):** 在Seedance中,如果想强调“怪诞”,可以在词尾加上 `(grotesque:1.3)` 或 `(surreal weird atmosphere:1.2)` 来加重 AI 对氛围的理解。 2. **转场音效是灵魂:** 虽然AI生成的是视频,但“怪诞感”极度依赖音效。在后期剪辑时,每次画风突变加上\*\*“老电视切台声(Static glitch)”、“黑胶唱片刮擦声”、“水下咕噜声”或“卡通弹簧音”**,最后的怼黑屏幕加上一声沉闷的**“砰(Thud)”或“断电声”\*\*,这15秒的开场将会有极强的电影大片质感。
超市内部 {{Portrait 1}} ,快速剪辑反应镜头,收银台阿姨抬头张大嘴巴,货架旁顾客探头张望,保洁阿姨扶着拖把目瞪口呆,三个反应镜头快速切换,每个约0.5秒,喜剧快切节奏,荧光灯照明,电子Y3K色调。不生成音乐。人们穿着y2k复古科幻系衣服
视频截图超市内 {{Image 1}} ,女孩 {{Image 2}} 双手抱着一堆零食,快速从画面左侧迈着轻快步伐入画,然后脚底打滑,快速踉跄着站立滑行至右侧出画。不要音乐
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包韩国膨化食品,动作自然松弛。(特写) 分镜 2 超市内部 {{Mixed 1}} ,女孩 {{Mixed 2}} 微笑向前走,突然在原地打滑几步,踉跄着滑行,身体前倾,零食抱在怀中,背景货架高速运动模糊,霓虹灯光拖尾效果,快速镜头跟拍,动态模糊,电子核风格,高饱和色彩,第三人称追拍 分镜 3 超市门口 {{Mixed 3}} 仰拍,逆光,众人探头惊讶表情,女孩从门内滑出,与来往车辆擦肩而过,滑入下水道口,快速下落,透视拉伸,运动模糊,霓虹边缘光,广角镜头,定格瞬间 高级时尚广告片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包膨化食品,动作自然松弛。 分镜 2 女孩 {{Mixed 2}} 怀里抱着满满一堆零食,边走边轻轻晃头哼歌,脚步轻快俏皮。过道旁保洁阿姨正弯腰拖地,明黄色「小心地滑」警示牌立在过道正中央,光洁的地砖泛着湿滑的水光。 分镜 3 女孩 {{Mixed 2}} 抱着零食俏皮地原地转了一圈,落脚时刚好踩在湿滑地面,身体瞬间失去平衡,双脚向前打滑,整个人顺着过道向前滑出,怀里的零食晃而不掉,表情从俏皮转为错愕。 分镜 4 运镜:低角度前移跟拍,强化速度感 低角度跟拍,女孩 {{Mixed 2}} 双脚贴着地面一路滑行,径直冲向超市 {{Mixed 1}} 出口。沿途的顾客纷纷停下动作,吃惊地探头望向出口方向 {{Mixed 3}} ,女孩顺着惯性直接滑出超市玻璃门。 分镜 5 【POV 第一视角・快速推进】 运镜:第一人称 POV,剧烈颠簸俯冲 第一人称 POV 视角,画面高速向前俯冲,从超市门口 {{Mixed 3}} 径直穿过车流坠入马路上的无井盖的下水道。金属L型弯曲管道,内壁LED灯带,速度感,动态模糊,霓虹蓝色紫色灯光,千禧太空科技风格,广角透视,管道边缘光效,极致透视拉伸。 高级时尚广告片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
固定镜头。首帧为 {{Mixed 1}} (巨大餐桌场景)。女孩(参照 {{Mixed 2}} )从画面左侧快速冲入,在一张摆满巨型BJD人偶的餐桌上,踩踏着桌面与碗碟餐具。(女孩身体比高脚杯小一些) 女孩持续快速滑行,在画面中心,停下,举起一只手四处张望着(动作俏皮可爱不夸张)。然后立马快速向右侧画面出画。她出画后,画面短暂定格在三个BJD人偶身上(停留约一秒)。 三个巨大人偶眼珠一直跟随着女孩 {{Mixed 2}} .嘴巴一直上下张合着。 整体风格:惊险、快节奏,略带诡异与荒诞感。镜头固定,以桌面水平视角为主。无音乐,仅保留环境音与动作音效。 不切镜头。
把后面的冰淇凌山去掉,把背景里空中的盘子去掉。背景后有几串银色星星串联从左到右横跨画面(自然融入场景)。其余保持不变。
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包韩国膨化食品,动作自然松弛。(特写) 分镜 2 女孩 {{Mixed 2}} 微笑向前走,突然在原地打滑几步,踉跄着站立滑行,**零食抱在怀中,表情显得有些害怕与紧张,背景货架高速运动模糊,霓虹灯光拖尾效果,快速镜头跟拍,动态模糊,电子核风格,高饱和色彩,第三人称追拍 分镜 3 超市门口 {{Mixed 3}} 仰拍,逆光,众人探头惊讶表情,女孩从门内滑出,与来往车辆擦肩而过,滑入下水道口,快速下落,透视拉伸,运动模糊,下水道内壁有霓虹LED灯带, 高级时尚广告片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包韩国膨化食品,放在怀里抱着满满一堆零食里,动作自然松弛。(特写) 分镜 2 女孩 {{Mixed 2}} 微笑向前走,突然在原地打滑几步,踉跄着站立滑行,**零食堆抱在怀中,表情显得有些害怕与紧张,背景货架高速运动模糊,霓虹灯光拖尾效果,快速镜头跟拍,动态模糊,电子核风格,高饱和色彩,第三人称追拍 分镜 3 超市门口 {{Mixed 3}} 仰拍,逆光,众人探头惊讶表情,女孩从门内滑出,与来往车辆擦肩而过,滑入下水道口,快速下落,透视拉伸,运动模糊,下水道内壁有霓虹LED灯带, 高级时尚广告片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
视频截图视频节点 12{{Mixed 1}} 作为首帧,女孩快速从左侧入画,女孩 {{Mixed 2}} 在 {{Mixed 1}} 巨大餐桌上 小心翼翼地躲避三个巨大玩偶滑行,到右侧出画。躲避bjd人偶期间 其中一个人偶还身长脖子,以一种扭曲的形态用嘴啃食女孩,但每次都被女孩 {{Mixed 1}} 惊险躲避,人偶啃食失败后瞬间恢复原状。女孩出画后,画面定格人偶一秒。 空间路线:从画面左侧入画,中间停顿在茶杯或玩具残肢旁躲避滑行,直至右侧出画。 核心人物: {{Mixed 2}} 拍摄方式: {{CameraPreset 1}} 跟随女主 {{Mixed 2}} 一镜到底,全程不停机、无隐藏剪辑、无时空跳切。 镜头惊险刺激。不要音乐。
特写,三个娃娃头凑近,并靠近桌子。色调参考 {{Image 1}} .
以 {{Image 1}} 人物半身三视图,生成人物全身三视图,服装为: .其余保持不变。保持头部不变 。
超市内部 {{Mixed 1}} ,膨化食品货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸手拿起一包产品(特写,居中构图) 女孩 {{Mixed 2}} 双手抱着一堆零食,哼着歌在超市 {{Mixed 1}} 内走着(特写,不展示女孩上半脸,跟随镜头) 保洁阿姨在拖地,黄色"小心地滑"警示牌立在地面中央。 女孩 {{Mixed 2}} 哼着歌抱着零食走过,还转了个圈,然后突然因为地板湿滑而在超市 {{Mixed 1}} 内滑行。 (可以适当补充一些空镜或细节镜头) 韩系剧情时尚片运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包韩国膨化食品,动作自然松弛。(特写) 分镜 2 超市内部 {{Mixed 1}} ,女孩 {{Mixed 2}} 微笑向前走,突然在原地打滑几步,踉跄着滑行,身体前倾,**零食抱在怀中,表情显得有些紧张与不安,背景货架高速运动模糊,霓虹灯光拖尾效果,快速镜头跟拍,动态模糊,电子核风格,高饱和色彩,第三人称追拍 分镜 3 超市门口 {{Mixed 3}} 仰拍,逆光,众人探头惊讶表情,女孩从门内滑出,与来往车辆擦肩而过,滑入下水道口,快速下落,透视拉伸,运动模糊,下水道内壁有霓虹LED灯带, 高级时尚广告片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包膨化食品,动作自然松弛。(特写) 分镜 2 女孩 {{Mixed 2}} 怀里抱着满满一堆零食,边走边轻轻晃头哼歌,脚步轻快俏皮。 分镜 3 过道旁保洁阿姨正弯腰拖地,明黄色「小心地滑」警示牌立在过道正中央,光洁的地砖泛着湿滑的水光。(特写) 分镜 4 女孩 {{Mixed 2}} 抱着零食俏皮地原地转了一圈,身体瞬间失去平衡,双脚向前打滑,整个人站立顺着过道向前滑出,怀里的零食晃而不掉,表情从俏皮转为错愕(表情不夸张)。 分镜 5 女孩 {{Mixed 2}} 双脚贴着地面一路滑行,径直冲向超市 {{Mixed 1}} 出口。沿途的顾客纷纷停下动作,吃惊地探头望向出口方向,女孩顺着惯性直接滑出超市玻璃门(超市建筑: {{Mixed 3}} )。 分镜 5 【POV 第一视角・快速推进】 运镜:第一人称 POV,剧烈颠簸俯冲 第一人称 POV 视角,画面高速向前俯冲,从超市门口径直穿过车流坠入马路上的无井盖的下水道。金属L型弯曲管道,内壁LED灯带,速度感,动态模糊,霓虹蓝色紫色灯光,千禧太空科技风格,广角透视,管道边缘光效,极致透视拉伸。 高级时尚广告片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
把戴着 {{Image 3}} 头套内的人脸五官换成 {{Image 2}} .真人写实质感。重新生成全身三视图,衣服为 。
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包韩国膨化食品,放在怀里抱着满满一堆零食里,动作自然松弛。(特写) 分镜 2 女孩 {{Mixed 2}} 怀里抱着一堆零食前行。突然走在地面湿滑的地上,脚下一滑,身体失去平衡——她在原地接连打滑几步,踉跄着试图站稳,但双脚仍在惯性地向前滑动,整个人不由自主地左右摇晃。**全程怀中紧紧抱着零食**,她脸上露出紧张的不知所措。 镜头:第三人称跟拍,镜头紧贴人物侧面或背面,快速追拍她的步伐。背景货架高速运动模糊,霓虹灯光在画面边缘拖出鲜艳的彩色光轨。 分镜 3 超市门口 {{Mixed 3}} 仰拍,逆光,众人探头惊讶表情,女孩从门内滑出,直线穿过马路,来往车辆与她擦肩而过。 日式剧情片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
分镜 1 超市 {{Mixed 1}} 零食货架前,女孩 {{Mixed 2}} 伸出手从货架上取下一包韩国膨化食品,放在怀里抱着满满一堆零食里,动作自然松弛。(特写) 分镜 2 女孩 {{Mixed 2}} 怀里抱着一堆零食前行。突然走在地面湿滑的地上,脚下一滑,身体失去平衡——她在原地接连打滑几步,踉跄着试图站稳,但双脚仍在惯性地向前滑动,整个人不由自主地左右摇晃。**全程怀中紧紧抱着零食**,她脸上露出紧张的不知所措。 镜头:第三人称跟拍,镜头紧贴人物侧面或背面,快速追拍她的步伐。背景货架高速运动模糊,霓虹灯光在画面边缘拖出鲜艳的彩色光轨。 分镜 3 超市门口 {{Mixed 3}} 仰拍,逆光,众人探头惊讶表情,女孩从门内滑出,与来往车辆擦肩而过 日式剧情片运镜与切镜。 表情自然不夸张,不要字幕,不要配乐。
写实质感。,内部不是发网,而是塑胶。
重新生成银色管道滑梯出口,在右上方处,管道滑梯出口向画面上方靠,远离地面草坪,其余保持不变。
参考 {{Image 1}} ,女孩 {{Image 2}} 从管道出口滑出的瞬间,时间彻底凝固,子弹时间效果。环抱着零食的手张开,零食四散悬浮在空中,女孩身体也悬空定格,一只脚向前伸展(对着镜头展示鞋(不是鞋底**))肢体充满张力与时尚感。保持 {{Image 2}} 人脸一致性。发丝与衣摆自然飘起(不允许走光,女孩裙子里有牛仔短裤打底)。表情有一丝丝惊讶(看起来要可爱亲人)(镜头定格两秒)。大师构图。空间纵深感。画面构图张力十足。
图片节点 13把比例变成21:9。 保持女孩 {{Image 2}} 面部妆容(有腮红与雀斑)与脸部一致性。 不允许走光,女孩 {{Image 2}} 裙子里有牛仔短裤打底。 把草丛去除,重新生成云:有女孩从天而降的纵深感的云。 真人质感,写实质感。不要噪点。 其余保持不变。
生成 {{Image 1}} 女人戴着 {{Image 2}} 内部镂空的道具头套的三视图。保持 {{Image 2}} 人脸一致性,保持服装不变。
{{Image 1}} 脸上有一点雀斑,眉毛为浅棕色。其余保持不变
保留右上角的管道出口,去除另一条超长银色管道。其余保持不变
参考 {{Image 1}} ,女孩 {{Image 2}} 从管道出口滑出的瞬间,时间彻底凝固,子弹时间效果。环抱着零食的手张开,零食四散悬浮在空中,女孩身体也悬空定格,一只脚向前伸展(对着镜头展示鞋)肢体充满张力与时尚感。保持 {{Image 2}} 人脸一致性。发丝与衣摆自然飘起(不允许走光,女孩裙子里有牛仔短裤打底)。表情有一丝丝惊讶(看起来要可爱亲人)(镜头定格两秒)。大师构图。空间纵深感。画面构图张力十足。
参考 {{Image 1}} .高空正面俯拍人物 {{Image 2}} 站在画面中心,身子微侧,仰头看着镜头方向。全景。银色星星无序洒落在草地上。不要出现银色管道。
保持 {{Image 2}} 人脸一致性,表情参考 {{Image 1}} .写实质感,真人质感。
图片节点 5{{Image 1}} 比例改成21:9.强化空间层次感。
把空空白处补充完整(云)。统一画面。
大场景。大全景。梦核风场景,无限延伸的绿色塑料草地与柔软蓝天白云,纯白天空;地面散落银色亮面纸质星星,背景草地远处漂浮半透明泡泡、模糊云朵; 电子Y3K风格光效低饱和马卡龙色,复古健身录像带,轻微过曝、柔焦光晕、胶片颗粒感,闪光灯拍摄,CCD相机质感,低饱和朦胧感,奶油色空间,轻微模糊,胶片噪点,柔和灯光,千禧年审美,dreamycore,medium生成质量。
视频截图视频节点 16镜头一: {{Mixed 1}} 镂空头套 {{Mixed 2}} 悬浮在半空中缓慢旋转。(两秒后)女孩 {{Mixed 3}} 踩着轮滑鞋滑行从画面左侧入画,靠近悬浮在半空的头套 {{Mixed 2}} (带上刚刚好可以露出脸)。 镜头二: {{Mixed 3}} 伸手将头套 {{Mixed 2}} 拿起套在自己头上 ,镜头推近至面部特写 ,女孩戴着头套看向镜头 ,单眨眼吐舌头(可爱鬼脸)然后温柔微笑双手向前伸摆动手做出打招呼的动作,镜头缓慢后拉,与此同时绿色草地后 {{Mixed 5}} 突然从画面底部升起巨型人偶头部 {{Mixed 4}} (体型数倍于人),仰视角度强调压迫感,巨型人偶 {{Mixed 4}} 嘴部不自然产生裂缝像两侧裂开,在女孩做完可爱鬼脸后,瞬间将女孩与场景整个吞入(画面惊悚瘆人),画面定格在黑暗中。 场景内的所有物自然动态,没有一个是静止不动的! 怪诞cult片剪辑运镜。不要音乐。保留同期声。
把 {{Image 1}} 黄色冰淇凌山改成米白色,去除掉天上的盆。重新生成图片,增加一些食物或复古玩具使得更怪诞梦核。大师构图。
镜头(1秒): 女孩 {{Mixed 3}} 飞踢向 玩偶人头部 {{Mixed 1}} ,发光轮滑鞋底,BJD头套 飞离人物 ,头套被踢飞出画外。 镜头二: {{Mixed 3}} 女孩飞踢完成后落地 {{Mixed 2}} 后(身后浮空的零食也瞬间落地)。推进给特写 (镜头持续两秒) 喜剧片运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
参考 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} ,生成女孩 {{Image 4}} (真人写实质感)左脚飞踢(姿势参考 )掉女孩 {{Image 5}} 的bjf头上。BJD头套 {{Image 6}} 瞬间脱离躯体。(不要血腥画面!女孩是等身玩具人!) **特效:** 物理失真感,极速动态模糊,荒谬感拉满。 保持 {{Image 4}} 人物一致性。
重新生成 {{Image 1}} 左边人物 {{Image 2}} .姿势和 {{Image 1}} 完全100%一致,人物 {{Image 2}} 自然融入场景。其余保持不变。
运镜:环绕运镜,子弹时间凝固效果 女孩 {{Mixed 2}} 尖叫着抱着零食从管道出口滑出,滑出的瞬间,双手张开,零食飘散各处。时间彻底凝固,子弹时间效果。环抱着零食的手张开,零食四散悬浮在空中,女孩身体也悬空定格,发丝与衣摆自然飘起。(看起来要可爱亲人)(镜头定格两秒)。不要音乐。
镜头一: 女孩 {{Mixed 1}} 尖叫着从管道出口滑出 {{Mixed 2}} ,怀中紧抱着一堆零食。滑出瞬间,她本能地张开双臂,零食向四周飘散。此时画面进入升格慢镜头(子弹时间效果)——女孩的身体与飘散的零食一同悬停在空中,发丝与衣摆自然飘起,定格成一帧静止画面。紧接着,摄影机以她为中心快速环绕半圈,最终停在女孩背后,视线方向正对 {{Mixed 3}} 的画面。 镜头二(切镜): 画面切至 {{Mixed 3}} ,头套女孩 {{Mixed 4}} 扭头看向镜头前方(视线方向与上一镜女孩的朝向一致,形成正反打)。她看到眼前景象,身体明显后仰,双臂微张,立马用一只手捂住了面具嘴巴。露出极其惊讶的肢体语言。随即镜头快速推进,从全景或中景直推至她的面部近景,定格两秒,强化情绪冲击。 喜剧片夸张运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
图片节点 3参考 {{Image 1}} 图片,生成大景别,绿色草地上有银色纸片星星,远处是云朵,天上也漂浮着一些星星,不要人物。画面右侧上方有一条银色L形弯曲滑梯隧道,悬在高空。
把草地去除,代替的是云与天空。
把比例变成21:9。把女人换成 {{Image 2}} ,光影与姿势与表情和 {{Image 1}} 完全100%一致,人物 {{Image 2}} 自然融入场景,保持人脸 {{Image 2}} 一致性。发丝与衣摆自然飘起(不允许走光,女孩裙子里有牛仔短裤打底)。表情有一丝丝惊讶(看起来要可爱灵动)。大师构图。把草丛去除,重新生成云:有女孩从天而降的纵深感的云。
天上合理再增加两朵相同的粉色云,自然融入场景,交错分开。画面中央悬浮着 {{Image 2}} 头套(正面),自然融入场景。其余保持不变
【输入指令】 用这张分镜图制作一个怪诞风格的片段,内容是镂空头套悬浮在半空中缓慢旋转,女孩踩着轮滑鞋滑行靠近悬浮在半空的头套,伸手将头套拿起套在自己头上,镜头推近至面部特写,女孩戴着头套看向镜头,单眨眼后并举起一只手轻扒眼下,吐舌头(可爱鬼脸),镜头缓慢后拉,画面逐渐变暗,女孩背后突然从画面底部升起巨型人偶头部(体型数倍于人),仰视角度强调压迫感,巨型人偶嘴部不自然产生裂缝像两侧裂开,瞬间将女孩与场景整个吞入,画面定格在黑暗中。用seedance 2.0来制作一个10秒的开场,给我按照分镜图和电影风格生成视频提示词 【生成内容】 结合您提供的三张极具视觉冲击力的参考图(超现实粉彩糖果世界、Y2K千禧风轮滑少女、动漫白发巨眼人偶头套),这个分镜非常适合打造一种**“怪诞可爱”(Creepy-Cute)**与**“恐怖谷”(Uncanny Valley)**交织的电影感视觉体验。 目前主流的视频生成大模型(如Kling, Gen-2, 甚至是类似Sora架构的模型)在处理长达10秒且包含极其复杂连贯动作(滑行、戴头套、做鬼脸、巨物吞噬)时,通常需要非常精准的提示词控制。 为了让“seedance 2.0”(或任何顶级视频AI)能最好地理解并生成,我为您整理了一套**电影级视频提示词**。建议使用英文提示词以获得最佳的模型解析效果。 ### 🎬 核心提示词结构 (Master Prompt) **【英文提示词 - 直接复制使用】** > **Prompt:** Cinematic surrealism, Uncanny Valley horror style, high quality, 8k. In a surreal pastel landscape filled with giant toys, retro TVs, and fluffy pink clouds on green grass under a clear blue sky. A hollow, life-sized anime doll head with long wavy white hair and huge glassy green eyes slowly rotates suspended in mid-air. A cyber-Y2K girl with teal twin-tails, wearing a silver metallic crop top, mini skirt, pink fluffy arm/leg warmers, and roller skates, smoothly glides into the frame towards the floating head. The girl reaches out, grabs the hollow head, and wears it over her own. > > Camera pushes in for an extreme close-up of the doll face. The doll face suddenly comes alive: it winks one eye, a hand enters the frame to pull down the lower eyelid, and a tongue sticks out in a playful "Akanbe" gesture. > > Camera slowly pulls back, the vibrant lighting suddenly darkens into eerie shadows. Behind the girl, a colossal, terrifying version of the same doll head (10x larger) slowly rises from the bottom of the screen. Extreme low-angle shot, emphasizing oppressive scale. The giant doll's mouth unnaturally rips wide open to the sides, revealing a dark void. In a sudden, violent motion, the giant mouth completely swallows the girl and the entire pastel landscape. Jump cut to pitch black. Masterpiece, dynamic camera, creepy-cute aesthetic, A24 horror movie vibe. --- ### 🎞️ 分镜拆解提示词(如果模型无法一次性生成10秒复杂动作,建议分段生成后剪辑) 如果您发现AI把动作揉在一起导致画面崩溃,建议按照以下**4个镜头(Shot)**分别生成,再拼接成10秒开场: **Shot 1: 诡异邂逅 (0-3秒)** > **Prompt:** Wide shot, cinematic surreal landscape with oversized pastel props (retro TV, popcorn, giant pink clouds). Center frame: a hollow anime doll head with long white hair slowly rotating in mid-air. A Y2K girl with teal hair, silver outfit, pink fluffy leg warmers, and roller skates glides toward the floating head and stops. Surreal lighting, dreamlike atmosphere. **Shot 2: 戴上面具与特写 (3-5秒)** > **Prompt:** Medium shot to Extreme Close-up. The Y2K girl puts the hollow anime doll head over her own head. Dynamic camera pushes in fast to the doll's face. The glassy green eyes of the doll mask look directly at the camera. Highly detailed, uncanny valley effect, sharp focus. **Shot 3: 灵异鬼脸 (5-7秒)** > **Prompt:** Extreme close-up of a surreal anime doll mask worn by a girl. The rigid mask unnaturally animates: it winks one eye, a human hand with painted nails reaches up to pull down the lower eyelid, and a cute tongue sticks out (Akanbe gesture). Creepy-cute aesthetic, cinematic lighting, hyper-realistic texture. **Shot 4: 巨物吞噬与黑屏 (7-10秒)** > **Prompt:** Camera pulls back slowly as the environment instantly goes dark and shadowy. A colossal, monstrous version of the anime doll head rises ominously behind the girl from the bottom of the frame. Extreme low angle, terrifying scale. The giant head's mouth cracks open unnaturally wide. It lunges forward, swallowing the girl and the camera into total darkness. Jump cut to a black screen. A24 horror style, intense claustrophobia, masterpiece. --- ### 💡 风格与参数设置建议 (Style & Parameters) 1. **宽高比 (Aspect Ratio):** 建议使用 `16:9` 横屏,以容纳庞大的超现实背景和最后巨物出现的压迫感。 2. **摄影机运动 (Camera Movement):** 提示词中已经埋入了 `pushes in` (推镜头)、`pulls back` (拉镜头)、`low-angle shot` (仰视镜头)。如果您的AI工具支持镜头运镜面板控制,请手动配合:先平移跟进 -> 缓慢推镜头 -> 快速拉镜头并倾斜。 3. **色彩对比 (Color Grading):** 这个剧本的核心在于**“反差”**。前一半是明亮的梦幻粉彩 (pastel, vibrant),后一半瞬间切换到阴暗压抑 (darkens, eerie shadows)。 4. **参考图权重 (Image Prompt Weight):** * 在生成前几秒时,将背景图(图1)和人物设定图(图2/图3)作为垫图(Image-to-Video)。 * **重点:** 人偶头套必须保持“空洞无神”的质感,直到特写做鬼脸时才产生“活过来”的恐怖谷效应。
镜头(1秒): 女孩 {{Mixed 3}} 飞踢向 玩偶人头部 {{Mixed 1}} ,发光轮滑鞋底,BJD头套 飞离人物 ,头套被踢飞出画外。 镜头二: {{Mixed 3}} 女孩飞踢完成后落地 {{Mixed 2}} 后(身后浮空的零食也瞬间落地)。推进给特写 {{Mixed 4}} (镜头持续两秒) 喜剧片运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
参考 {{Image 1}} {{Image 2}} 女孩头套 {{Image 3}} (保持玩具头套一致性)与女孩身体 {{Image 4}} 为前景 {{Image 4}} ,画面构图有张力。保持女孩 {{Image 5}} 一致性。
重新生成 {{Image 1}} ,构图,景别与姿势和 {{Image 1}} 完全100%一致,色调清新。写实质感,真实质感。调节饱和度与色彩。保持人脸 {{Image 2}} 一致性。
图片节点 18参考 构图与色调,重新生成画面,女人为 {{Image 1}} 表情有一丝丝惊讶(看起来要灵动**禁止动漫风、动漫感),人物 {{Image 1}} 自然融入场景,保持人脸 {{Image 1}} 一致性。**电影质感。完全的写实风格,真人质感**。
去除银色管道,女孩 {{Image 2}} 单手虚捂着嘴,表情惊讶。真人质感,**保持人脸一致性 {{Image 1}} ,写实质感。其余保持不变。
参考 {{Image 1}} 生成空镜,全景。不要出现银色管道。色调参考 {{Image 1}} 。
参考 {{Image 1}} ,女孩 {{Image 2}} 从管道出口滑出的瞬间,时间彻底凝固,子弹时间效果。环抱着零食的手张开,零食四散悬浮在空中,女孩身体也悬空定格,一只脚向前伸展(对着镜头展示鞋)肢体充满张力与时尚感。发丝与衣摆自然飘起(不允许走光,女孩裙子里有牛仔短裤打底)。表情有一丝丝惊讶(看起来要可爱亲人)(镜头定格两秒)。大师构图。
空镜碎切三个玩具特写镜头。物体自然动态。怪诞cult片剪辑。大师构图。不要音乐。
视频截图视频节点 16镜头一: {{Mixed 1}} 镂空头套 {{Mixed 2}} 悬浮在半空中缓慢旋转。(两秒后)女孩 {{Mixed 3}} 踩着轮滑鞋滑行从画面左侧入画,靠近悬浮在半空的头套 {{Mixed 2}} (带上刚刚好可以露出脸)。 镜头二: {{Mixed 3}} 伸手将头套 {{Mixed 2}} 拿起套在自己头上 ,镜头推近至面部特写 ,女孩戴着头套看向镜头 ,单眨眼吐舌头(可爱鬼脸)然后双手向前伸摆动手做出打招呼的动作,镜头缓慢后拉,与此同时绿色草地后 {{Mixed 5}} 突然从画面底部升起巨型人偶头部 {{Mixed 4}} (体型数倍于人),仰视角度强调压迫感,巨型人偶 {{Mixed 4}} 嘴部不自然产生裂缝像两侧裂开,在女孩做完可爱鬼脸后,瞬间将女孩与场景整个吞入(画面惊悚瘆人),画面定格在黑暗中。 场景内的所有物自然动态,没有一个是静止不动的! 怪诞cult片剪辑运镜。不要音乐。保留同期声。
根据文本节点中的提示词,生成对应的9张分镜图,3×3排列,女孩人物参考 {{Image 1}} (真人写实质感),头套参考 {{Image 2}} ,巨型人偶头部参考 {{Image 3}} ,场景参考 {{Image 4}} 。
镜头一: {{Mixed 2}} 女孩 {{Mixed 7}} 在空中表情惊讶,动作有些不知所措。(升格慢镜头) 镜头二: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 女孩们 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 震惊吃惊的表情来回快速剪切。场景参考: {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} 。 镜头三: 参考 {{Mixed 1}} {{Mixed 4}} 位置, {{Mixed 5}} 女孩 {{Mixed 7}} @飞踢向 {{Mixed 3}} {{Mixed 8}} 玩偶人头部(慢动作),发光轮滑鞋底,BJD头套 {{Mixed 9}} 飞离人物 {{Mixed 8}} (瞬间加速),头套 {{Mixed 9}} 被踢飞出画外。 {{Mixed 7}} 女孩飞踢完成后帅气落地。光效拖尾,动作张力,动感模糊,侧拍角度,子弹时间节奏。 喜剧片夸张运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
镜头一: 女孩 {{Mixed 3}} 在空中 {{Mixed 2}} 表情惊讶,动作有些不知所措。(升格慢镜头) 镜头二: 女孩 {{Mixed 3}} 飞踢向 {{Mixed 4}} 玩偶人头部(子弹时间变速) {{Mixed 1}} ,发光轮滑鞋底,BJD头套 {{Mixed 5}} 飞离人物 {{Mixed 4}} (瞬间加速),头套 {{Mixed 5}} 被踢飞出画外。 镜头三: {{Mixed 5}} 头套被踢飞后在空中抛物线飞远 {{Mixed 2}} 。 镜头四: {{Mixed 3}} 女孩飞踢完成后落地 {{Mixed 2}} 后。一脸担心看向头套飞出画的方向 。动作少女可爱。(推进给特写)(镜头持续两秒) 光效拖尾,动作张力,动感模糊,侧拍角度,子弹时间节奏。 喜剧片夸张运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
{{Image 1}} 女孩 {{Image 2}} 改为用左脚踢,右上角顶端有金属管道滑梯出口(不明显)(自然融入场景)。其余保持不变。
{{Image 1}} 人物表情慌张,参考: 表情。人物参考 {{Image 2}} 真人质感,**保持人脸一致性 ,发色一致性,写实质感。其余保持不变。
空镜,特写旋转木马玩具,闹钟镜头。物体自然动态。大师构图。不要音乐。
镜头一: {{Mixed 2}} 女孩 {{Mixed 7}} 在空中表情惊讶,动作有些不知所措。(升格慢镜头) 镜头二: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 女孩们 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 震惊吃惊的表情来回快速剪切。场景参考: {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} 。 镜头三: 参考 {{Mixed 1}} {{Mixed 4}} 位置, {{Mixed 5}} 女孩 {{Mixed 7}} @飞踢向 {{Mixed 3}} {{Mixed 8}} 玩偶人头部(慢动作),发光轮滑鞋底,BJD头套 {{Mixed 9}} 飞离人物 {{Mixed 8}} (瞬间加速),头套 {{Mixed 9}} 被踢飞出画外。 {{Mixed 7}} 女孩飞踢完成后帅气落地。光效拖尾,动作张力,动感模糊,侧拍角度,子弹时间节奏。 喜剧片夸张运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
图片节点 2根据文本节点中的提示词,生成对应的9张分镜图,3×3排列,女孩人物参考 {{Image 3}} ,bjd女孩参考 {{Image 4}} ,bjd头套参考 {{Image 5}} ,场景与人物位置正反面参考: {{Image 1}} {{Image 2}}
新生成 {{Image 1}} :把 {{Image 1}} 中的女性换成 {{Image 2}} ,姿势和 {{Image 1}} 完全100%一致,人物 {{Image 2}} 自然融入场景,保持人脸 {{Image 2}} 一致性。色调清新。去除文字数字,去除白色边框。完全的写实风格.
重新生成 {{Image 1}} :女性为 {{Image 2}} (女人有些担忧却可爱的表情(不夸张),看着斜前方)保持发型一致,发丝自然飘扬,人物 {{Image 2}} 自然融入场景,保持人脸 {{Image 2}} 一致性。**完全的写实风格,真人质感。保持人物一致性。
{{Image 1}} 写实质感。,内部不是发网,而是塑胶。
镜头(1秒): 女孩 {{Mixed 3}} 飞踢向 玩偶人头部 {{Mixed 1}} ,发光轮滑鞋底,BJD头套 飞离人物 ,头套被踢飞出画外。 镜头二: {{Mixed 3}} 女孩飞踢完成后落地 {{Mixed 2}} 后(身后浮空的零食也瞬间落地)。人物表情不变,轻微感叹。推进给特写 (镜头持续两秒) 喜剧片运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
去掉人物。生成21:9画面,画面中央悬浮着 {{Image 1}} 一个头套(正面)
重新生成 {{Image 1}} :把 {{Image 1}} 中的女性换成 {{Image 2}} ,景别与姿势和 {{Image 1}} 完全100%一致,人物 {{Image 2}} 半身自然融入场景,保持人脸 {{Image 2}} 一致性。色调清新梦核。去除文字数字,去除白色边框。完全的写实风格.
视频截图视频节点 5镜头一: {{Mixed 2}} 女孩 {{Mixed 7}} 在空中表情惊讶,动作有些不知所措。(升格慢镜头) 镜头二: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 女孩们 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 震惊吃惊的表情来回快速剪切。场景参考: {{Mixed 6}} {{Mixed 2}} 。 镜头三: 参考 {{Mixed 1}} {{Mixed 4}} 位置, {{Mixed 5}} 女孩 {{Mixed 7}} @飞踢向 {{Mixed 3}} {{Mixed 8}} 玩偶人头部(慢动作),发光轮滑鞋底,BJD头套 {{Mixed 9}} 飞离人物 {{Mixed 8}} (瞬间加速),头套 {{Mixed 9}} 被踢飞出画外。 {{Mixed 7}} 女孩飞踢完成后帅气落地后一脸担心看向头套飞出画的方向,动作少女可爱。光效拖尾,动作张力,动感模糊,侧拍角度,子弹时间节奏。 喜剧片夸张运镜与切镜。 不要字幕,不要配乐。
根据文本节点中的提示词,生成对应的9张分镜图,3×3排列,女孩人物参考 {{Image 3}} (真人写实质感),玩偶人参考 {{Image 4}} ,bjd头套参考 {{Image 5}} ,场景与人物位置正反面参考: {{Image 1}} {{Image 2}}
图片节点 15重新生成 {{Image 1}} :把 {{Image 1}} 中的女性换成 {{Image 2}} ,姿势和 {{Image 1}} 完全100%一致,人物 {{Image 2}} 自然融入场景,保持人脸 {{Image 2}} 一致性。色调清新。写实质感,真实质感。调节饱和度与色彩。去除文字数字,去除白色边框。完全的写实风格.
【输入指令】 用这张分镜图制作一个搞笑荒谬怪诞风格的开场,内容是女主飞踢向玩偶人头部(慢动作),发光轮滑鞋底,BJD头套 飞离人物 (瞬间加速),头套被踢飞出画外。 女孩飞踢完成后帅气落地后,一脸担心看向头套飞出画的方向,动作少女可爱。光效拖尾,动作张力,动感模糊,侧拍角度,子弹时间节奏。用seedance 2.0来制作一个15秒的开场,给我按照分镜图和电影风格生成视频提示词 【生成内容】 这是一套为Seedance 2.0定制的15秒分镜提示词,已根据你的要求提取原图视觉元素,并强化荒诞喜剧与电影级子弹时间效果。描述已精简提炼。 ### 核心视觉设定 (全局通用) - **主体:** 扎马尾的粉色废土风少女,百褶裙,发光轮滑鞋。 - **背景:** 超现实粉彩天空,草地,漂浮的零食袋与气泡。 - **风格:** 荒诞喜剧 (Absurd comedy),怪诞 (Grotesque),电影级 (Cinematic)。 --- ### 分段视频提示词 (Prompt) **第一幕:致命飞踢 (0-5秒) - 极致张力** - **动作:** 侧拍角度,子弹时间。少女腾空飞踢,发光轮滑鞋底直击一个玩偶人的头部。 - **特效:** 光效拖尾,动感模糊,极具动作张力。 - **英文Prompt:** Cinematic side angle, bullet time. Pastel punk girl flying kicks a mascot's giant BJD head. Glowing roller skate soles, intense motion blur, neon light trails, high dynamic tension. Surreal landscape with floating snacks. Absurd comedy style. **第二幕:头套起飞 (5-10秒) - 瞬间加速** - **动作:** 慢动作突变。被击中的BJD头套瞬间脱离躯体,以极度夸张的速度(瞬间加速)飞出画外。 - **特效:** 物理失真感,极速动态模糊,荒谬感拉满。 - **英文Prompt:** Speed ramping, sudden acceleration. The giant BJD head violently detaches from the kick impact and rockets completely out of frame instantly. Exaggerated physics, bizarre visual humor, floating debris scattered by the shockwave. **第三幕:帅气与心虚 (10-15秒) - 极大反差** - **动作:** 少女完美落地,摆出帅气姿势。随后一秒破功,双手托腮,满脸担忧且少女感十足地望向头套飞走的方向。 - **特效:** 镜头平缓推进,特写面部表情转换。 - **英文Prompt:** Superhero landing on roller skates. She poses stylishly, then instantly transitions to a cute, extremely worried facial expression, hands near cheeks. Looking nervously off-screen where the head flew. Grotesque yet adorable contrast, cinematic lighting.