水浒传·风雪山神庙

作者:Rick发布日期:2026-04-29观看:138

新手对于ai视频的探索,改编自《水浒传》风雪山神庙篇章。(还有一部分流程在另外一个画板。)

01/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=2K一群黑衣反派小卒

把 {{Image 1}} 人物服装都换成 {{Image 2}} 图二的样式

02/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=2K黑衣反派小卒

换成黑衣,不蒙面

03/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=2K一群白衣反派小卒

邵氏兄弟 1960-1980 年代武侠电影风格,摄影棚搭景雪原,室内片场感,非自然主义光影,邵氏综摄宽银幕构图,人工戏剧性主光,特艺彩色,老胶片颗粒成像质感,冷蓝色调,胡金铨式摄影风格,雪原伏击林冲的反派喽啰,身着浅灰防寒短打,手持腰刀,面目阴鸷,伺机偷袭,无现代特效,无美颜滤镜。(全身像)

04/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=2K白衣反派小卒

邵氏兄弟 1960-1980 年代武侠电影风格,摄影棚搭景雪原,室内片场感,非自然主义光影,邵氏综摄宽银幕构图,人工戏剧性主光,特艺彩色,老胶片颗粒成像质感,冷蓝色调,胡金铨式摄影风格,雪原偷袭林冲的反派小卒,身穿白色雪地劲装,蒙面,手持单刀,神情凶悍,肃杀冷峻,无现代特效,无美颜滤镜。(全身像)

05/ 141文本策划aurora-3-prime富安提示词

【生成内容】 # \ 角色:富安,陆谦的狗腿子,得力助手\ \ 背叛者的面孔——他应该看起来像\ \ 一个值得信赖的人,而这恰恰是他令人恐惧的原因。\ \ 参考点:\ \ - 原著小说:无外貌描写——必须根据\ \ 角色和社会地位推断\ \ - 1998年央视电视剧(王全佑):老练、精于算计,\ \ 道德逐渐堕落,表演可见一斑\ \ - 剧本功能:职场小人,年终奖杀手,嚣张→秒怂\ \ 面容:\ \ - 俊美却不引人注目——那种能融入军官人群的脸\ \ 既不惊艳也不丑陋。这是一个\ \ 脸庞如同工具的男人——和蔼可亲,足以博得信任;\ \ 又足够中立,不会引起怀疑。\ \ - 眼神:锐利,总是带着算计。不愤怒,也不残忍——\ \ 只是在评估。这是一个时刻都在琢磨如何\ \ 利用你的男人的眼神。\ \ - 精心修剪的短须——这\ \ 是他职业形象的一部分,就像现代男人\ \ 精心维护的胡茬。\ \ - 肤色:比林冲略白——他更多时间待在\ \ 室内,在办公室里,在首都。阳光和风都少。\ \ 这是官僚的肤色,而非战士的肤色。\ \ - 表情:双重模式。平静时:和蔼、温暖、\ \ 值得信赖——老朋友。压力下:冷漠、阴险、\ \ 算计——真实的面孔。这种转变既是他的\ \ 超能力,也是他的恐惧。\ \ 头饰:\ \ - 乌纱帽(黑色纱质军官帽):宋代军官的标准\ \ 头饰\ \ - 全新状态——帽檐笔直,面料完好无损,形状完美\ \ 这是他军衔的象征。\ \ - 帽底饰有小玉饰——低调奢华,不张扬,但\ \ 绝非廉价。这块玉饰的品质远胜于林冲的\ \ 褪色的戒指——这是谁胜谁负的视觉证明。\ \ - 一个小细节:这顶帽子完美无瑕,因为他有能力\ \ 保持它的完美状态。林冲的帽子破旧不堪,是因为他无力承担。\ \ 外衣:\ \ - 深蓝灰圆领袍:\ \ 精良棉质或轻薄丝绸,标准军官剪裁\ \ - 立领,窄袖,侧开衩便于骑马——\ \ 合身得体,专为他量身定制的制服\ \ - 面料上乘——虽非顶级奢华,但足以胜任军官的品质\ \ 领口和袖口干净整洁。他很在意自己的形象\ \ 因为形象就是他的武器。\ \ - 领口下隐约可见薄薄的锁子甲——保养得当,\ \ 涂油,功能齐全。他可不是在装腔作势。\ \ - 腰间佩戴薰囊——一个精致的细节,\ \ 表明“我已经走出了军营”。林冲身上散发着\ \ 马汗和铁锈的气息;陆谦则散发着焚香的芬芳。\ \ 腰带:\ \ - 黑皮军官腰带,配青铜/黄铜配件\ \ ——官方配发,抛光至泛着温暖的光泽\ \ - 每个配件都对齐,每个皮带扣都牢固。他的腰带\ \ 是展览级的——与林冲那条磨损但\ \ 实用的银腰带截然相反。\ \ - 腰带是他藏东西的地方:一条细丝绳\ \ 藏在里面,可以当做绞索。他时刻准备着。\ \ 靴子:\ \ - 黑皮军官靴:正装靴,\ \ 不是作战靴——适合骑马和步行,\ \ 不适合战斗\ \ - 尽可能地擦亮——他会在\ \ 进入建筑物时擦拭靴子。这是骑马\ \ 执行任务的人的靴子,而不是在暴风雪中步行的人的靴子。\ \ - 环境故事:就连他身上的泥土都不同——是城市道路上的\ \ 砂砾,而非森林土壤。他来自首都,来自\ \ 文明,却来到荒野作恶。\ \ 武器:\ \ - 佩刀(佩刀):优质钢材,配以漆鞘\ \ 黄铜配件。保养得当,却不被珍视——这只是他谋生的工具\ \ 而非他的身份象征。\ \ - 刀鞘漆面光洁如新,黄铜配件锃亮——他甚至连武器都保持着\ \ 精致的外观。\ \ - 靴子里藏着一把匕首——以备“紧急情况”使用。\ \ 这是计划背叛之人才会携带的武器。这是\ \ 揭示他真实本性的视觉线索——隐秘、锋利、奸诈。\ \ 配色方案:\ \ | 元素 | 颜色 | 十六进制近似值 |饱和度|情感笔记|\ \ |--------|---------|------------|------------|----------------|\ \ |长袍|官方蓝灰色| #3a4a5a |非常低| 官僚之色 |\ \ |腰带/五金|抛光黄铜| #9a8a60 |中低 | 唯一暖色|\ \ |帽饰|翡翠绿| #5a7a6a |低| 隐性炫耀 |\ \ |靴子|黑色| #1a1a1e |无 | 体面人 |\ \ |皮肤 |苍白温暖| #c4a882 |低| 城里人 |\ \ 与林冲的设计对比:\ \ - 相同的军衔,相同的起点——视觉上的不公\ \ 必须清晰可见:叛徒清白,英雄污秽\ \ - 陆谦的设计传达出“我做出了正确的选择”(事业方面)\ \ - 林冲的设计传达出“我做出了正确的选择”(道德方面)\ \ - 将他们并排展示,观众应该感到愤怒——\ \ 不是因为陆谦的邪恶,而是因为邪恶\ \ 看起来比善良更美好,这本身就是错误的

06/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=2K陆谦场景快照

移除人物左手的刀,正常站立姿势

07/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K装造细节

武器、服装细节特写2x2四宫格

08/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K面部细节

面部细节特写2x2四宫格,左侧为面部正面特写大图,右侧三张为面部其他角度特写,保持一致性

09/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K陆谦三视图

1970年代香港邵氏兄弟经典武侠电影角色设定定妆照,硬桥硬马邵氏武侠风格,角色设定sheet,同一人物 陆谦的正面全身、90度正侧全身、背面全身三视图同框,水平等距均匀排列,人物造型、服化道、光影、神态完全统一无差异,2.35:1宽银幕画幅,35mm柯达彩色胶片原生颗粒感,邵氏专属棚拍硬光布光,45度主侧硬光均匀打亮三个视角的人物主体,侧逆光勾勒人物轮廓、盔甲与服装边缘,高对比度明暗反差,冷蓝+暖棕复古港片色调,戏剧化光影氛围,纯色深灰渐变棚拍背景,无多余杂物,完全突出人物主体,无磨皮、无美颜、无现代CG特效,写实复古70年代港产武侠片质感,全身所有服装、盔甲、道具表面均带有自然均匀的落雪与风尘磨损痕迹,所有细节在三个视图中完全统一,无变形、无穿帮、无元素错位。「三视图细节拉满,每个视图均完整展示全身造型、服装道具武器所有细节,无裁切」

10/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=2K拨差场景快照

的服装替换到 ,保持风格与图2一致

11/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K拨差三视图

1970年代香港邵氏兄弟经典武侠电影角色设定定妆照,硬桥硬马邵氏武侠风格,角色设定sheet,同一人物 的正面全身、90度正侧全身、背面全身三视图同框,水平等距均匀排列,人物造型、服化道、光影、神态完全统一无差异,2.35:1宽银幕画幅,35mm柯达彩色胶片原生颗粒感,邵氏专属棚拍硬光布光,45度主侧硬光均匀打亮三个视角的人物主体,侧逆光勾勒人物轮廓、盔甲与服装边缘,高对比度明暗反差,冷蓝+暖棕复古港片色调,戏剧化光影氛围,纯色深灰渐变棚拍背景,无多余杂物,完全突出人物主体,无磨皮、无美颜、无现代CG特效,写实复古70年代港产武侠片质感,全身所有服装、盔甲、道具表面均带有自然均匀的落雪与风尘磨损痕迹,所有细节在三个视图中完全统一,无变形、无穿帮、无元素错位。「三视图细节拉满,每个视图均完整展示全身造型、服装道具武器所有细节,无裁切」

12/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=2K富安场景快照

角色右手没有拿剑

13/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K打斗的形象(移除葫芦酒壶)

去除酒葫芦

14/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K面部细节

{{Image 1}} 面部细节特写2x2四宫格,左侧为面部正面特写大图,右侧三张为面部其他角度特写,保持一致性

15/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K场景

移除人物,只保留背景,风格不变

16/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 8

把人物移除,只保留场景,广角

17/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 2

站立的角色移除,其他都保留,雪地上只有三具尸体

18/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 33 - 副本

【生成内容】 # 本来想调整调整手的动作,但是抽了两次都不理想;为了避免浪费,干脆就需要搭在门把手上了。

19/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 33

【生成内容】 # 通过ai给的风格化的提示词来获取细微场景或场景内带角色的提示词,然后把人物移除

20/ 141文本策划aurora-3-prime人物坐在山神庙内提示词

【生成内容】 邵氏兄弟武侠电影,1970年代香港制片厂出品,\ \ 采用伊士曼彩色35毫米胶片拍摄,可见颗粒和胶片纹理,\ \ 2.35:1变形宽银幕比例,\ \ \[人物锁定\]@图片生成 \ 在山神庙室内@图片生成 坐在真正的篝火旁,\ \ 火光在脸上投射出不规则的暖橙色闪烁光芒,\ \ 火焰上方有轻微的热浪扭曲,\ \ 篝火是真正的木柴火,而非数字特效——火花大小不一,\ \ 亮度也随机,有些在空中熄灭,有些落在地上,\ \ 石板地上的火光不均匀,靠近火源处更暖,\ \ 远处更冷,光线不均匀,\ \ 皮肤呈现出真实的火光——颧骨和鼻子上出现暖橙色斑块,\ \ 眼窝处有深阴影,额头上油光不均,\ \ 毛孔和汗水清晰可见,并非光滑的塑料皮肤,\ \ 衣物褶皱符合人体物理特性——腋下和肘部,\ \ 污渍集中在膝盖和肘部,分布不均匀,\ \ 背景人物/石像被火光照亮,岩石纹理粗糙不平,\ \ 反射不规则,没有平滑的CG材质,\ \ 没有数码后期处理痕迹,没有HDR,没有人工锐化,\ \ 画面应如同1978年香港电影院放映的35毫米胶片画面,\ \ 略微偏暖色调,\ \ 真实的邵氏电影美学

21/ 141文本策划aurora-3-primev4最终定稿, 氛围提示词

【生成内容】 屋子内有着微弱的烛光,唯一的暖光

22/ 141文本策划aurora-3-primev4提示词

【生成内容】 废弃的宋代山神庙, 外景广角镜头,暴雪之夜, 右侧部分坍塌的屋顶, 腐朽的木梁,斑驳的泥墙, 覆盖着不规则脏雪的石阶, 透过门缝可以看到昏暗的油灯光芒, 温暖的琥珀色烛光,并非明亮的火焰, 柔和的光线洒在雪阶上,没有壮观的火焰, 庙宇两侧是光秃秃的枯树, 半埋在雪中的石灯笼, 阴沉的天空,平缓的云层, 没有壮观的云层, 实地拍摄的感觉, 实景拍摄,而非布景, 真实的雪质纹理,积雪不均匀, 带有泥泞痕迹的灰白色脏雪, 1970年代邵氏兄弟香港电影剧照, 35毫米富士彩色负片,胶片颗粒感强, 轻微的色差,胶片划痕, 2.39:1变形宽银幕, 冷色调,饱和度较低

23/ 141文本策划aurora-3-prime线稿转邵氏质感提示词

【生成内容】 将风格转为邵氏兄弟武侠电影风格(1960s-1980s),摄影棚搭景,室内片场感,非自然主义光影,邵氏综摄宽银幕结构,人工布光、戏剧性主光,特艺彩色取向,老胶片成像质感,冷蓝色调,胡金铿式摄影风格,无现代特效,无美颜滤镜。

24/ 141文本策划aurora-3-primev2提示词

【生成内容】 Extreme long shot of a desolate snowy wilderness at night during a blizzard, vast snow plain in lower foreground, several wind-bent haystack piles scattered like graves in mid-ground, dead tree silhouettes, center-right stands a crumbling dilapidated mountain temple with collapsed roof corner, snow swirling from the hole like chimney smoke, faint warm orange glow from temple interior the only warm light in entire cold blue scene, horizon dissolving into snowstorm, desaturated cold blue palette, Shaw Brothers 1970s wuxia cinematography, 2.39:1 anamorphic widescreen, cinematic film grain, no text

25/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2Kv1

Shaw Brothers 1970s wuxia POV shot, anamorphic 2.35:1 letterbox, subjective camera from Lin Chong's eye level looking at interior face of heavy weathered wooden temple door from close distance, door fills entire frame with aged wood grain texture and iron fittings, multiple narrow vertical cracks in door planks glowing brilliant orange-red from fire raging outside — three thin lines of intense fire-orange light cutting across dark wood like burning wounds, faint silhouettes of three standing figures barely discernible through the brightest crack — threatening shapes, no face readable, Lin Chong's dark forearm and gripping hand partially visible at frame edge pressing against door wood, cold blue light from behind camera side, entire composition built around the glowing cracks as sole light source points, extreme tension through constrained vision, 35mm Eastmancolor grain, King Hu suspense grammar — what you cannot see fully is the most frightening, static frame

26/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2Kv2

把 {{Image 1}} 的手替换成 角色的手和服装,拍摄角度维持 {{Image 1}} 不变

27/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K scene=camera_focus图片节点 18

只保留一杆枪,一个葫芦

28/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K火烧草场,大火漫天v2

邵氏外景片场火焰场景,1972年武侠电影,邵氏综摄宽银幕;中低机位,大片草料场从左至右横向成片燃烧铺满整个画幅;火墙延伸至构图全宽;多点同时起火形成不间断火焰帘幕;翻涌烟雾填满中景,发光的橙色大气雾霾;燃烧草屑碎片作为发光火星向上飘散映衬深色烟雾;左侧边缘枯松剪影黑色映照地狱烈焰;刻意人工的戏剧性火焰照明——无自然主义色彩校正;火尖处强烈过曝黄色与热白色;下方深度欠曝黑色;1970年代伊士曼柯达胶片老化感;浓重颗粒;最亮火焰周围轻微光晕;胡金铨与张彻视觉风格融合

29/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K火烧草场,大火漫天v1

1970—1980年代中国武侠电影剧照,邵氏或嘉禾出品美学,变形宽银幕2.35:1;夜间外景火焰场景;大型草料场大火;摄影机置于极低地面视角微微仰拍;橙色与深琥珀色烈焰横向席卷整个画幅宽度,填满画面上方60—70%;浓厚烟雾层在主火焰团块下方发出灼烧橙色光;纠缠的干枝灌木剪影在前景纯黑处清晰锚定画面底部;燃烧物为稻草与干草——在宽阔水平平面上大范围燃烧而非单一篝火;火焰有质感与层次感,来自不同距离的多个燃烧层;实景火焰摄影配合年代感胶片颗粒与伊士曼柯达暖调;无数字调色;无HDR;浓重颗粒结构;火尖轻微运动模糊暗示真实火焰而非CGI;压迫性的全面高温大气

30/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focusv5

移除人物是手,镜头推进到聚焦的位置给 特写

31/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K火烧草场,大火漫天v3

邵氏1970年代武侠电影画面,变形宽银幕2.35:1黑边;极低机位仰拍正面迎向巨大横向火墙;画幅上方2/3全被横扫的橙黄色火焰占满;草场全域同时燃烧,无单一起火点——整片地面成片着火;浓重翻涌烟云被下方火焰染成深琥珀橙色;前景枯枝干草茎纯黑剪影压住下边框;天空完全不可见——火与烟填满地平线以上所有空间;火焰横向蔓延而非纵向窜升;人工实景火焰效果;非自然主义过饱和特艺彩色火焰色调;前景深压黑;浓重35mm伊士曼柯达颗粒;胡金铨摄影;摄影机绝对静止;仅凭色彩传递末日式压迫热浪感

32/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2Kv4

移除人物的手

33/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focusv3

将聚焦处三人的模糊轮廓替换成 {{Image 1}} 的人物背影的模糊轮廓。保持其他地方不变

34/ 141文本策划aurora-3-prime山神庙v1 提示词

【生成内容】 1970 年代香港邵氏兄弟武侠电影风格,大全景,固定缓慢推镜,2.35:1 宽银幕画幅,沧州暴雪夜荒山破旧山神庙,棚拍人造漫天暴雪,残檐断壁的破庙位于画面中心,侧方是大片草料场,冷蓝色调戏剧化布光,硬光侧逆光勾勒建筑轮廓,高对比度明暗反差,暗角压边,对称式纵深框架构图,35mm 胶片颗粒感,复古港产武侠片质感,无多余杂物,肃杀孤绝的氛围感

35/ 141文本策划aurora-3-prime雪地俯拍空镜提示词 v1

【生成内容】 1970s Shaw Brothers Hong Kong wuxia film still, 35mm Fujicolor film stock grain texture, 2.39:1 anamorphic widescreen, extreme close-up bird's eye top-down shot of vast empty snow-covered ground, completely deserted no people, faint old footprints partially covered by fresh snow barely visible, wind-blown snow ripple patterns across surface, scattered dead grass debris frozen in thin ice, fine snow particles drifting in cold wind, pale cold moonlight reflections on snow, 90% white negative space minimalist composition, pure cold desaturated blue-white palette, absolutely no warm tones, King Hu cinematography style, no modern effects no beauty filter

36/ 141文本策划aurora-3-prime雪地俯拍空镜提示词 v4

【生成内容】 1970s Shaw Brothers Hong Kong wuxia film still, 35mm Fujicolor film stock grain texture, 2.39:1 anamorphic widescreen, extreme close-up bird's eye top-down shot of vast empty snow-covered ground, completely deserted no people no buildings, wind-blown snow ripple patterns across surface, scattered dead grass debris frozen in ice, fine snow particles drifting in cold wind, pale blue moonlight reflections on snow, 90% white negative space minimalist composition, cold desaturated blue-white palette, King Hu cinematography style, no modern effects no beauty filter

37/ 141文本策划aurora-3-prime雪地俯拍空镜提示词 v2

【生成内容】 Bird's eye extreme long shot directly downward of vast endless snowy plain, completely empty no people no buildings, only wind-blown snow ripple patterns across surface, a few distant haystack dots on horizon, cold blue-white desaturated palette, pale moonlight, Shaw Brothers 1970s film grain, 2.39:1 anamorphic widescreen, minimalist negative space composition, 90% white snow, cinematic photorealistic, no text no watermark

38/ 141文本策划aurora-3-prime雪地俯拍空镜提示词 v3

【生成内容】 Extreme close-up top-down shot of snow-covered ground, deeply trampled footprints with thin ice edges, scattered dead grass debris across surface, fine snow particles drifting in wind, cold blue-white moonlight from upper right casting pale blue reflections on snow, muted desaturated cold palette, Shaw Brothers 1970s film grain texture, cinematic 2.39:1 aspect ratio, shallow depth of field, photorealistic, no text no watermark

39/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focus图片节点 50

这里改成枪尾,其他保持不变

40/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 27

踹开门

41/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=4K图片节点 16

提升图像质量,恢复细节,增强清晰度, 提高分辨率,边缘干净清晰,纹理明确, 保持原有设计与比例结构不变, 维持材质真实感 避免模糊,避免过度平滑,避免风格发生变化。

42/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=4K图片节点 32

枪只有一个枪头

43/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focus图片节点 48

这里是枪尾,其他保持不变

44/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 3

请参照角色三视图(服装强制一致) 以及参考图(庙内环境 {{Image 5}} ),生成以下场景: 林冲: {{Image 1}} 三人: {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 【镜头位置】摄影机在户外雪地,从外向内拍摄。 【门框构图】 画面中央是与参考图完全一致的双扇厚重带有破损的木门, 此刻被踹开,两扇门板向庙内两侧打开, 露出庙内黑暗冷蓝空间——石板地面、 石像轮廓、篝火余烬微光, 与参考图的室内环境完全一致。 门框是窄高比例,宽度仅容一人通过。 【林冲姿态】 站在门槛石台阶上,比户外地面高出半步, 形成俯视角度。身体直立,铁枪单手垂握于身侧, 俯视前方三人,目光冷静锐利, 是已知晓一切的审判者气度, 嘴唇微抿,越冷静越有威压。 服装与三视图完全一致,强制要求。 【前景】三名反派背影在户外雪地, 面朝林冲,右侧远景有草场大火橙红天空。 【光线】 - 庙内冷蓝光从身后勾勒林冲肩甲与头盔轮廓 - 户外雪地冷光微弱补亮其正面 - 三人身后草场火光深红橙色填满右侧天空 【风格】邵氏1970年代武侠电影,变形宽银幕2.35:1 黑边,门框即审判台的胡金铨构图, 35mm胶片颗粒,绝对静止。

45/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focus图片节点 14

特写镜头

46/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 38

门口左右两边的门上破损的,不完整的

47/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 9

移除武器上的酒葫芦

48/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 3

移除最左侧躺在雪地上的尸体,其他保持不变

49/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 29

请严格参照我上传的三人角色三视图,保持每人服装轮廓、高矮体型完全一致,生成以下场景: {{Image 1}} 【角色】三人背对镜头站在雪地中,从左至右:差拨(高大宽肩,腰间刀形轮廓)、陆谦(中等身形,双手背于身后)、富安(最矮,佝偻身形)。服装轮廓与三视图完全一致。 【场景】大全景,三人渺小的背影在画面下三分之一处,背后整个画幅上方被横向席卷的草场 {{Image 2}} 大火橙红色火墙与烟雾完全占满,无天空。浓重人工降雪飘落在三人周围。 【光线】三人接近纯黑剪影,肩部有来自前方火场的微弱橙色边缘光。雪地冷蓝,火场深红,两色对撞。 【风格】邵氏兄弟1970年代武侠电影,变形宽银幕2.35:1黑边,胡金铨道德视觉语法——罪人注视自己造成的毁灭,静止大全景,35mm胶片颗粒。

50/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 5

三个角色面部表情,是惊讶的表情,情绪略微惊恐

51/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 16

三人同时拔出武器

52/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 29

请严格参照我上传的三人角色三视图,保持每人服装轮廓、高矮体型完全一致,生成以下场景: 【角色】三人背对镜头站在雪地中,从左至右:差拨(高大宽肩,腰间刀形轮廓)、陆谦(中等身形,双手背于身后)、富安(最矮,佝偻身形)。服装轮廓与三视图完全一致。 【场景】大全景,三人渺小的背影在画面下三分之一处,背后整个画幅上方被横向席卷的草场 大火橙红色火墙与烟雾完全占满,无天空。浓重人工降雪飘落在三人周围。 【光线】三人接近纯黑剪影,肩部有来自前方火场的微弱橙色边缘光。雪地冷蓝,火场深红,两色对撞。 【风格】邵氏兄弟1970年代武侠电影,变形宽银幕2.35:1黑边,胡金铨道德视觉语法——罪人注视自己造成的毁灭,静止大全景,35mm胶片颗粒。

53/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=4K图片节点 7

提升 图像质量,恢复细节(人物细节参考 {{Image 1}} ),增强清晰度, 提高分辨率,边缘干净清晰,纹理明确, 保持原有设计与比例结构不变, 维持材质真实感 避免模糊,避免过度平滑,避免风格发生变化。

54/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 3

把 {{Image 1}} 角色的武器替换到 {{Image 2}} 角色的手中。 {{Image 2}} 其他保持不变

55/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focus图片节点 29

喝酒的面部特写

56/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 2

请严格参照我上传的角色三视图,保持服装颜色、款式、配件完全一致,生成以下场景: 【角色】林冲 ,服装与三视图完全一致,不得改变任何细节。 【场景】夜间山神庙室内,狭小空间,中全景。林冲将整个背部紧贴厚重木门内面,身体侧转僵直,头部微侧以耳贴近门板偷听,右手将铁枪垂直握于身侧紧靠身体,左手平按门木,全身肌肉锁紧屏息。 【光线】双重光源:庙内冷钢蓝色主光照亮身体;门板缝隙漏入的橙红细光条在其侧脸、颧骨、手部形成锐利光线条纹。背景深黑,远处石制神像虚焦可见。 【风格】邵氏兄弟1970年代武侠电影,变形宽银幕2.35:1黑边,非自然主义戏剧性明暗对比,35mm伊士曼柯达胶片颗粒,胡金铨摄影风格,绝对静止构图。

57/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 10

扭头向左眼神犀利的看向画面左侧

58/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focus图片节点 22

葫芦缩小比例,直径不超过人物手掌大小

59/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 24

请严格参照上传的角色 三视图(面部与服装强制一致)与参考图(光线方案),生成以下场景: 参考场景的门裂缝细节 【景别】肩部以上近景,画面以林冲侧脸为主, 左侧是关闭木门的竖向纹理与光缝。 【角色动作】林冲头部完全侧转, 右耳与脸的侧面朝向门板, 眼睛微合、眉头轻皱, 是专注到极致、把全部注意力都集中于听觉的状态。 嘴唇微微分开,屏住呼吸。 脖颈侧面肌肉线条清晰。 【光线】这是最强的光线戏剧性时刻: 门缝的橙红光条直接从侧面打亮右侧耳廓、 脸颊轮廓、眉骨边缘与嘴唇下方, 左侧全脸沉入冷蓝深黑阴影, 两半脸形成极端的冷暖切割, 只有门缝的橙色是温暖的,其余全是寒冷。 【风格】邵氏1970年代武侠,变形宽银幕2.35:1黑边, 35mm胶片颗粒,深压黑,非自然主义极端侧光。

60/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=4K scene=camera_focus图片节点 35

手拿酒壶的特写镜头

61/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 6

场景中的房门是关紧的,门上有几道细细的竖条的破损,可以透出外面

62/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 15

酒葫芦的位置放角色左边身旁

63/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 28

不拿酒葫芦,角色面向房门,房门裂缝透着火红的火光

64/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 13

删除画面中的酒葫芦

65/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 23

拿起葫芦酒壶喝酒

66/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 2

请严格参照我上传的角色三视图,保持服装颜色、款式、配件完全一致,生成以下场景: 【角色】林冲 {{Image 1}} ,服装与三视图完全一致,不得改变任何细节。 【场景】夜间山神庙室内,狭小空间,中全景。林冲将整个背部紧贴厚重木门内面,身体侧转僵直,头部微侧以耳贴近门板偷听,右手将铁枪垂直握于身侧紧靠身体,左手平按门木,全身肌肉锁紧屏息。 【光线】双重光源:庙内冷钢蓝色主光照亮身体;门板缝隙漏入的橙红细光条在其侧脸、颧骨、手部形成锐利光线条纹。背景深黑,远处石制神像虚焦可见。 【风格】邵氏兄弟1970年代武侠电影,变形宽银幕2.35:1黑边,非自然主义戏剧性明暗对比,35mm伊士曼柯达胶片颗粒,胡金铨摄影风格,绝对静止构图。

67/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 25

拿起葫芦酒壶对嘴微微仰头喝酒

68/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 34

手伸出来拿住酒壶,不抬手

69/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 24

请严格参照上传的角色 三视图(面部与服装强制一致)与参考图(光线方案),生成以下场景: {{Image 1}} 参考场景的门裂缝细节 【景别】肩部以上近景,画面以林冲侧脸为主, 左侧是关闭木门的竖向纹理与光缝。 【角色动作】林冲头部完全侧转, 右耳与脸的侧面朝向门板, 眼睛微合、眉头轻皱, 是专注到极致、把全部注意力都集中于听觉的状态。 嘴唇微微分开,屏住呼吸。 脖颈侧面肌肉线条清晰。 【光线】这是最强的光线戏剧性时刻: 门缝的橙红光条直接从侧面打亮右侧耳廓、 脸颊轮廓、眉骨边缘与嘴唇下方, 左侧全脸沉入冷蓝深黑阴影, 两半脸形成极端的冷暖切割, 只有门缝的橙色是温暖的,其余全是寒冷。 【风格】邵氏1970年代武侠,变形宽银幕2.35:1黑边, 35mm胶片颗粒,深压黑,非自然主义极端侧光。

70/ 141图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=camera_focus图片节点 24

聚焦点的特写镜头

71/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 15

正脸面部特写

72/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 12

面部特写镜头

73/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 22

请严格参照上传的角色三视图(服装强制一致)与参考图(庙内环境光线),生成以下场景: 林冲: 场景参考@ {{Image 1}} 【景别】胸部以上中近景,门板占画面左侧约三分之一, 林冲占右侧三分之二。 【角色动作】林冲头部侧转角度更大, 右耳几乎贴近门的裂缝, 眼睛微微闭合或半睁,专注于声音而非视觉, 下颌微收,颈部肌肉可见轻微紧绷, 这是全神贯注倾听的身体语言。 右手握铁枪杆,左手五指轻按门板木纹。 【光线】门缝橙红光直接打在右侧脸颊、 耳廓轮廓与颧骨上,形成锐利橙色光纹, 左侧脸庞在冷蓝阴影中,两侧形成强烈冷暖对比, 与参考图光线逻辑完全一致。 【风格】邵氏1970年代武侠,变形宽银幕2.35:1黑边, 35mm胶片颗粒,胡金铨式——以静传情。

74/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 36

庙内,林冲听见动静。给角色耳朵的超特写镜头

75/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 17

扭头向左眼神犀利的看向画面左侧,眼珠瞟向左边

76/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 12

伸手握紧武器,扭头看向右边房门处

77/ 141图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 20

{{Image 1}} 武器和葫芦摆放在角色 {{Image 2}} 的右侧

78/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=15 quality=low enableSound=on视频节点 44

香港邵氏 1970 年代武侠片风格,硬桥硬马真功夫,强电影感,时长 15 秒,登场角色为林冲、陆谦、差拨、富安。风雪残墟山神庙外,暴雪狂舞,冲天火光,林冲全程持丈八蛇矛,人物造型 1:1 锁定参考图。[00:00-00:03] 低角度仰拍镜头,林冲持蛇矛从山神庙门内踏出,踏碎门阶积雪,暗红披风被狂风掀起,镜头快速推近至中景,捕捉蛇矛红缨迎风狂舞。[00:03-00:10] 快速跟拍林冲与三奸激烈交战,蛇矛与长刀猛烈碰撞溅出火花,360 度环绕镜头捕捉高速打斗动作,雪花受冲击力向外飞溅,硬桥硬马招式凌厉。[00:10-00:12] 林冲使出回马枪,慢动作展现蛇矛直刺陆谦胸口,血溅白雪,冲击力拉满,陆谦踉跄后退撞断旁侧断木。[00:12-00:15] 镜头快速拉升至全景,林冲持蛇矛俯视倒地的三奸,火光瞬间亮起照亮他冷硬的侧脸,风雪倾泻而下。35mm 胶片颗粒,2.35:1 变形宽银幕黑边,邵氏经典打光,物理碰撞真实感,全程角色形象一致,8K 超清分辨率,无画面畸变。

79/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=15 quality=low enableSound=on视频节点 45

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 镜头 1: 开门立威・蛇矛破阵邵氏正统武侠风,凌厉硬派镜头语言,高对比红白雪色。开场无铺垫,林冲持丈八蛇矛踏雪出门,横矛硬挡三奸连环刀劈,金属碰撞火花四溅,雪花被刀风卷飞。动作迅猛狠辣,力量感爆棚,以一敌三,气势碾压。运镜:低角度高速跟拍,镜头微震,打击特写,邵氏同款节奏运镜。 镜头 2: 连环枪术・攻防互换邵氏式极致流畅打斗,林冲蛇矛残影叠影,交错攻击、格挡、反击,招招致命。林冲刚猛爆裂,三奸阴狠刁钻,风格完全不同却攻防制衡。血花、雪沫、动态模糊拉满,打击感炸裂。运镜:环绕旋转运镜,快速切镜,丝滑跟焦,强光影对比。 镜头 3: 近身搏杀・矛尖锁喉双方放弃距离,贴身搏杀,连招爆发,击中瞬间爆发冲击感,雪地崩裂、雪雾飞溅。林冲攻防节奏完美压制,三奸节节败退,打斗张力拉满。运镜:慢动作特写打击瞬间,超广角镜头,镜头震动反馈。 镜头 4: 回马绝杀・气场碾压林冲爆发全力,身体激荡凛冽枪气,正面全力突刺。画风狂放,气势史诗,林冲气场完全碾压,压迫感拉满。运镜:史诗级仰视全景,逆光剪影,电影级大景深构图。 镜头 5: 立雪定格・英雄终局战斗骤停,林冲持矛伫立,三奸横尸雪地,风雪弥漫。眼神冷硬,大仇得报,留白感极强。运镜:中景慢推定格,邵氏高级电影质感。 邵氏武侠电影级别画风,极致凌厉招式,激烈打斗,拳拳到肉,打击感超强,以一敌三,高燃打斗,电影级专业运镜,

80/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 6

枪头缓缓放下,枪头上的红缨随风学飘动,蓄势待发的镜头感

81/ 141视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

人物: {{Portrait 2}} 林冲 、三奸 {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} {{Portrait 1}} : 香港邵氏 1970 年代武侠片风格,硬桥硬马真功夫,强电影感,时长 15 秒,登场角色为林冲、陆谦、差拨、富安。风雪残墟山神庙外,暴雪狂舞,冲天火光,人物造型 1:1 锁定参考图。[00:00-00:2] 快速跟拍林冲与三奸激烈交战,蛇矛与长刀猛烈碰撞溅出火花,360 度环绕镜头捕捉高速打斗动作,雪花受冲击力向外飞溅,硬桥硬马招式凌厉。[00:2-00:5] 林冲使出回马枪,慢动作展现蛇矛直刺陆谦胸口,血溅白雪,冲击力拉满。[00:5-00:70] 镜头快速拉升至全景,林冲持蛇矛俯视倒地的三奸,火光瞬间亮起照亮他冷硬的侧脸,风雪倾泻而下。35mm 胶片颗粒,2.35:1 变形宽银幕,邵氏经典打光,物理碰撞真实感,全程角色形象一致,8K 超清分辨率,无画面畸变。

82/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 6

枪上的红缨随风雪飘动,蓄势待发的镜头感

83/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=15 quality=low enableSound=on视频节点 46

香港邵氏 1970 年代武侠片风格,硬桥硬马真功夫,强电影感,时长 15 秒,登场角色为林冲、陆谦、差拨、富安。风雪残墟山神庙外,暴雪狂舞,冲天火光,林冲全程持丈八蛇矛,人物造型 1:1 锁定参考图。[00:00-00:03] 低角度仰拍,林冲持蛇矛从庙门稳步踏出,踏雪定姿,三奸呈三角合围逼近,气氛紧绷到极致。[00:03-00:10] 高速跟拍激烈对攻,林冲蛇矛横扫、点刺、格挡三连招,硬接三刀齐劈,火花四溅,雪花爆飞,360° 环绕运镜,招式紧凑凌厉。[00:10-00:15] 林冲矛杆崩开差拨刀刃,旋身扫腿逼退富安,陆谦侧面偷袭被矛尖逼退,三人狼狈失衡,打斗密度拉满。35mm 胶片颗粒,邵氏经典打光,物理碰撞真实,角色形象全程一致,8K 超清,无畸变。

84/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=15 quality=low enableSound=on视频节点 43

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 左边的角色林冲和右边三个人物打斗的视频。运用拉远、升格、环绕等镜头运动,展现他们紧张刺激的打斗场面。运用第一人称视角、第三人称视角、镜头切换、高帧率慢镜+快速跟拍结合体现枪和刀的打斗特征。只生成打斗音效和环境音效,不生成背景音乐。

85/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=15 quality=low enableSound=on视频节点 45

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 镜头 1: 开门立威・蛇矛破阵邵氏正统武侠风,凌厉硬派镜头语言,高对比红白雪色。开场无铺垫,林冲持丈八蛇矛踏雪出门,横矛硬挡三奸连环刀劈,金属碰撞火花四溅,雪花被刀风卷飞。动作迅猛狠辣,力量感爆棚,以一敌三,气势碾压。运镜:低角度高速跟拍,镜头微震,打击特写,邵氏同款节奏运镜。 镜头 2: 连环枪术・攻防互换邵氏式极致流畅打斗,林冲蛇矛残影叠影,交错攻击、格挡、反击,招招致命。林冲刚猛爆裂,三奸阴狠刁钻,风格完全不同却攻防制衡。血花、雪沫、动态模糊拉满,打击感炸裂。运镜:环绕旋转运镜,快速切镜,丝滑跟焦,强光影对比。 镜头 3: 近身搏杀・矛尖锁喉双方放弃距离,贴身搏杀,连招爆发,击中瞬间爆发冲击感,雪地崩裂、雪雾飞溅。林冲攻防节奏完美压制,三奸节节败退,打斗张力拉满。运镜:慢动作特写打击瞬间,超广角镜头,镜头震动反馈。 镜头 4: 回马绝杀・气场碾压林冲爆发全力,身体激荡凛冽枪气,正面全力突刺,能量冲击波炸开,天地震动。画风狂放,气势史诗,林冲气场完全碾压,压迫感拉满。运镜:史诗级仰视全景,逆光剪影,电影级大景深构图。 镜头 5: 立雪定格・英雄终局战斗骤停,林冲持矛伫立,三奸横尸雪地,气息激荡,风雪弥漫。眼神冷硬,大仇得报,留白感极强。运镜:中景慢推定格,邵氏高级电影质感。 邵氏武侠电影级别画风,极致凌厉招式,激烈打斗,拳拳到肉,打击感超强,以一敌三,高燃打斗,电影级专业运镜,

86/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=15 quality=low enableSound=on视频节点 8

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 镜头 1: 开场无铺垫,林冲持丈八蛇矛踏雪出门,横矛硬挡三奸连环刀劈,金属碰撞出火花。动作迅猛狠辣,力量感爆棚,以一敌三,气势碾压。运镜:低角度高速跟拍,镜头微震,打击特写,邵氏同款节奏运镜。 镜头 2: 连环枪术,攻防互换邵氏式极致流畅打斗,林冲蛇矛交错攻击、格挡、反击,招招致命。林冲刚猛爆裂,三奸阴狠刁钻,风格完全不同却攻防制衡。血花、雪沫,打击感。运镜:环绕旋转运镜,快速切镜,丝滑跟焦,强光影对比。 镜头 3: 连招爆发,击中瞬间,雪地崩裂、雪雾飞溅。林冲攻防节奏完美压制,三奸节节败退,打斗张力拉满。运镜:慢动作特写打击瞬间,超广角镜头,镜头震动反馈。 镜头 4: 回马枪绝杀,气场碾压林冲爆发全力,正面全力突刺。林冲气场完全碾压,压迫感拉满。运镜:史诗级仰视全景,逆光剪影,电影级大景深构图。 邵氏武侠电影级别画风,极致凌厉招式,激烈打斗,拳拳到肉,打击感超强,以一敌三,高燃打斗,电影级专业运镜,

87/ 141视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 3

风雪越来越大,远处的火光、近处雪地的三具尸体都被风雪缓缓覆盖

88/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 34

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 【镜头】极低机位侧面90°横向镜头, 摄影机在地面高度,人物侧面剪影对火焰天空。 【5秒动作过程】 0–0.5s:林冲侧身站立,低马步, 铁枪横握于腰间,静止定格, 橙色火焰逆光勾勒全身轮廓。 0.5–2s:林冲猛然发力,铁枪从左向右横扫, 动作分三个层次—— 腰部先转,带动手臂,枪尖最后出力, 枪扫过的弧线中雪尘从地面爆起, 枪尖运动模糊,握持处清晰, 衣袍随惯性向右飘起。 2–2.5s:枪扫到最右端,定格0.5秒—— 这是邵氏动作语法中的「亮相停顿」, 全身拉伸到最大弧度,最具视觉冲击力的瞬间。 2.5–4s:富安(矮小者)被枪扫中腰腹, 向右侧飞出,身体横向离地约半米, 雪尘从落点爆起,滚动停止, 摄影机侧面静止拍摄这个横向飞出动作, 横向运动在侧面镜头下最流畅自然。 4–5s:林冲收势,回到低马步, 枪尖对准倒地的富安, 静止定格,喘气,衣袍缓缓落下。 【风格】邵氏侧面动作语法,横向运动为主, 火焰逆光剪影,35mm颗粒,无手持晃动。

89/ 141视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2

{ "model": "seedance-2.0", "task_type": "generation", "generate_video": { "task": { "priority": "豹子头林冲(身着寒衣、手持丈八花枪,为绝对主角,不可替换),在漫天风雪的山神庙户外空地上,与陆谦、富安及差拨三人展开纯打戏对决,全程仅出现此四人,无第五人,打戏由袁和平作为武术指导设计,酣畅淋漓、招式凌厉,无任何开场对峙及结尾定格,全程聚焦打斗动作;重点约束:林冲手持的丈八花枪全程保持固定长度,无任何变形、长短不一的情况,枪身形态始终统一,贴合真实兵器质感", "secondary": "古装武侠风格,打戏遵循袁和平武术指导经典设计,招式写实凌厉、衔接流畅,兼具力量感与观赏性,贴合北宋武侠质感;采用照片级真实视觉特效,还原风雪、打斗撞击、兵器交锋的真实质感;重点约束丈八花枪不变形、长短一致,通过紧凑的打斗节奏、精准的招式设计,营造酣畅淋漓的对决氛围,严格以参考三视图为准塑造角色,不可混淆主角与配角" }, "reference": { "use_reference": "上传的四个角色三视图(仅用于塑造 林冲 、 陆谦 、 富安、 {{Portrait 1}} 差拨 四人形象,严格对应,不可混淆,林冲为主角,不可替换为其他三人)+ 场地参考图(仅用于塑造山神庙户外空地场景,严格参照场地图还原环境细节)", "description": "林冲参考图3:身材高大魁梧,面容刚毅,眼神凌厉带怒,身着破旧青布寒衣、束腰,脚踩布靴,手持丈八花枪(枪身古朴,枪头锋利,枪身长度固定、无变形、无长短不一,全程保持统一形态),头发微乱,沾有雪花,周身带着悲愤气场,严格参照三视图塑造,为绝对主角,不可替换,打戏中招式凌厉、身法灵活,花枪使用贴合袁和平武指风格,且枪身始终保持固定形态。陆谦参考图4:身着锦缎长衫,面容阴鸷,眼神狡诈,手持单刀,打戏中招式阴狠、灵活缠斗,严格参照三视图塑造;富安参考图2:身着绸缎短打,身材偏瘦,手持匕首,打戏中以偷袭、灵巧闪避为主,面露惧色但招式刁钻,严格参照三视图塑造;差拨参考图1:身着差役服饰,腰系腰刀,满脸横肉,打戏中招式粗蛮、力大势沉,以正面硬刚为主,严格参照三视图塑造;全程仅出现以上四人,无任何第五人,全程专注打斗" }, "sound": { "type": "diegetic only", "layers": [ "风雪声——漫天风雪呼啸、拍打山神庙墙面的簌簌声,户外风雪的空旷回响,打斗中雪花飞溅的细微声响", "打斗撞击声——花枪(固定形态、无变形)与刀、匕首的高频金属碰撞声(清脆凌厉),兵器劈砍地面积雪、碎石的闷响,招式击中身体的沉闷撞击声", "人物喝骂与发力声——林冲的发力喝声、陆谦三人的缠斗喝骂声,无多余痛哼,聚焦打斗发力音效", "衣物摩擦声——寒衣、锦缎衣物在快速打斗中的摩擦声,风雪落在衣物上的细微声响", "脚步声——四人快速移动、腾挪、缠斗时,脚踩户外积雪、碎石地面的急促脚步声,发力时的蹬地声", "环境杂音——山神庙墙体轻微晃动的吱呀声,户外风雪的呼啸回响,不干扰打戏音效" ] }, "camera": "全程聚焦纯打戏,无开场全景及结尾定格;以动态跟拍、快速甩镜、特写为主,跟拍林冲丈八花枪(固定长度、无变形)的凌厉招式(枪尖穿刺、横扫、格挡),特写兵器交锋的细节、人物发力的面部神态及肢体动作,中景展现四人缠斗的整体布局,镜头节奏紧凑,贴合袁和平武指打戏的镜头语言,全程聚焦四人打斗,无第五人入镜,无多余空镜,同时清晰呈现花枪固定形态,无长短变化" }, "environment": "北宋山神庙户外空地场景:山神庙作为背景(墙面斑驳,庙门破损、半掩),户外空地覆盖厚厚的积雪,散落少量干草与碎石,四周空旷萧瑟,漫天风雪肆虐,隐约可见远处草料场的火光残影,整体昏暗、寒冷、空旷,打斗全程在户外空地进行,不进入庙内,环境仅作为打戏背景,不干扰打斗主体", "lighting": "昏暗自然光(风雪天)+ 微弱火光(远处草料场映射),光线明暗对比强烈,阴影厚重,突出打斗的凌厉感与招式细节,贴合古装武侠冷冽质感,无多余杂光,适配户外风雪场景光影,清晰呈现每一个打斗动作及林冲丈八花枪的固定形态,无长短不一、变形情况", "action": { "0:00-0:12": "纯打戏全程(无开场、无结尾):林冲手持丈八花枪(全程固定长度、无变形、无长短不一,枪身形态统一)主动发起攻势,枪尖凌厉直刺陆谦,陆谦持单刀格挡,金属碰撞迸发火花;差拨趁机挥刀从侧面劈向林冲,林冲侧身闪避,花枪(固定长度)顺势横扫,逼退差拨;富安手持匕首绕后偷袭,林冲回身用枪杆(固定形态)格挡,借力腾空踹向富安,将其击退;随后陆谦挥刀近身缠斗,刀招阴狠,林冲用花枪(无变形、长短一致)灵活格挡、穿刺,招式衔接流畅(贴合袁和平武指的写实与观赏性);差拨再次冲上前,与陆谦形成夹击,林冲沉着应对,花枪翻飞且始终保持固定长度,先后化解两人攻势,同时反击,枪尖多次逼近两人要害;富安缓过劲后再次加入缠斗,四人在积雪空地上激烈对决,招式凌厉、节奏紧凑,积雪飞溅,林冲的丈八花枪全程无变形、无长短变化,全程无停顿,无任何多余动作,专注纯打戏,角色形象无混淆,无第五人" }, "style_control": { "duration": "10-12 seconds", "tone": "凌厉酣畅,写实武侠,袁和平武指风格,打戏紧凑无拖沓,zero_artifacts", "details": "严格参照上传的四个角色三视图塑造人物,不可混淆林冲与陆谦、富安、差拨,林冲为主角,不可替换;全程仅出现此四人,无任何第五人;打戏严格遵循袁和平武术指导设计,招式写实、衔接流畅,兼具力量感与观赏性,动作干净利落、酣畅淋漓;重点约束:林冲手持的丈八花枪全程保持固定长度,无任何变形、长短不一的情况,枪身形态统一,贴合真实丈八花枪尺寸,打斗中枪身动作自然但形态不变;人物比例稳定,衣物(寒衣、锦缎)物理效果自然,风雪飘落轨迹真实、兵器碰撞细节清晰,打斗动作连贯不卡顿;运镜遵循袁和平武指打戏的经典镜头语言,无闪烁,人物形象、打斗动作保持一致,贴合北宋武侠质感,打斗场景严格限定在户外空地,不进入庙内,全程无开场对峙及结尾定格,纯聚焦打戏" } } }

90/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 40

35mm 胶片颗粒,1970 年代邵氏武侠,硬桥硬马真功夫,严格匹配参考图,林冲全程持丈八蛇矛,风雪残墟山神庙外,暴雪火光,动作紧凑凌厉,无多余动作 林冲旋矛横扫,矛杆砸开双刀,侧身沉步逼退差拨富安,环绕运镜,紧致压迫

91/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 33

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1 letterbox, Shaw Scope, Eastmancolor grain. 【首帧】与参考图完全一致的构图: 林冲背对镜头持枪指向右侧三人, 三人面朝林冲各持兵器呈防守姿态, 火焰背景,雪地地面。 【5秒动作过程】 0–1.5s:静止对峙,摄影机极缓慢向右横移, 雪粒飘落,火星从背景飞过,衣袍微风吹动, 三人与林冲互相注视,无人先动, 张力在静止中积累到顶点。 1.5–2s:差拨(左侧高大壮硕者) 猛地向前踏出一步,右手持刀高举过头, 这是第一个打破静止的动作, 摄影机保持静止,让这个踏步显得更有重量。 2–3.5s:林冲右手持枪迅速向后拉撤成防守姿, 同时左脚向后退半步降低重心, 枪尖始终对准前方,衣袍随动势飘起, 动作干净利落,有明确的起势定格—— 枪撤到最后位置时停顿0.5秒。 3.5–5s:差拨持刀向下劈砍,林冲横枪格挡, 两件武器相撞发出清脆金属声, 撞击瞬间双方均微微震退半步, 雪粒从撞击点四散飞溅, 摄影机在撞击瞬间做极短暂的静止定格。 【摄影机】整段以静止为主,仅开头极缓慢右横移。 【风格】邵氏非自然主义戏剧性,火光橙红逆照人物, 雪地冷蓝地面,35mm胶片颗粒,无手持晃动。

92/ 141视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5

{ "model": "seedance-2.0", "task_type": "generation", "generate_video": { "task": { "priority": "豹子头林冲(身着寒衣、手持丈八花枪,为绝对主角,不可替换),在漫天风雪的山神庙户外空地上,与陆谦、富安及差拨三人展开纯打戏对决(袁和平武术指导设计),打斗结尾陆谦三人伏诛,全程仅出现此四人,无第五人;重点通过运镜体现林冲杀敌后内心的郁结与沉重,无喜悦,仅有悲愤与无奈,全程聚焦打斗及结尾情绪表达;核心约束:林冲手持的丈八花枪全程保持固定长度,无任何变形、长短不一的情况,枪身形态始终统一,贴合真实兵器质感", "secondary": "古装武侠风格,打戏遵循袁和平武术指导经典设计,招式写实凌厉、衔接流畅,兼具力量感与观赏性,贴合北宋武侠质感;打斗结尾节奏放缓,适配情绪表达;采用照片级真实视觉特效,还原风雪、打斗撞击、兵器交锋及人物神态的真实质感;严格以参考三视图及结尾伏诛参考图为准,塑造角色与场景,不可混淆主角与配角,通过运镜精准传递林冲杀敌后的复杂心境(沉重、悲愤、无奈)" }, "reference": { "use_reference": "上传的四个角色三视图(仅用于塑造 {{Portrait 2}} 林冲、 {{Portrait 3}} 陆谦、 {{Portrait 1}} 富安、 {{Portrait 4}} 差拨四人形象,严格对应,不可混淆,林冲为主角,不可替换为其他三人)+ 上传的场地 {{Portrait 6}} 参考图(仅用于塑造山神庙户外空地场景,严格参照场地图还原环境细节)+ 上传的结尾伏诛 {{Portrait 5}} 参考图(仅用于还原陆谦三人伏诛的姿态、场景氛围,严格参照图中细节呈现)", "description": "林冲:身材高大魁梧,面容刚毅,打戏中眼神凌厉、招式狠绝,击杀陆谦三人后,眼神褪去凌厉,转为空洞、沉重,面露悲愤与无奈,无胜利喜悦,全程手持丈八花枪(枪身古朴,枪头锋利,枪身长度固定、无变形、无长短不一,全程保持统一形态),头发微乱、沾有雪花与少许血渍,严格参照三视图塑造,为绝对主角,不可替换,打戏贴合袁和平武指风格,结尾情绪贴合内心郁结的状态。陆谦:身着锦缎长衫,面容阴鸷,手持单刀,打戏中招式阴狠,伏诛后倒地,姿态贴合结尾参考图;富安:身着绸缎短打,身材偏瘦,手持匕首,打戏中招式刁钻,伏诛后蜷缩倒地;差拨:身着差役服饰,腰系腰刀,满脸横肉,打戏中招式粗蛮,伏诛后直挺倒地;陆谦三人伏诛姿态严格参照结尾参考图,全程仅出现以上四人,无任何第五人,重点呈现打斗结尾的情绪反差" }, "sound": { "type": "diegetic only", "layers": [ "风雪声——打斗时漫天风雪呼啸,结尾伏诛后风雪声渐缓,变为低沉的呼啸,烘托沉重氛围,雪花落在衣物、地面的细微声响", "打斗撞击声——花枪(固定形态、无变形)与刀、匕首的高频金属碰撞声(清脆凌厉,贯穿打戏),结尾击杀瞬间的重击声后,声音戛然而止,仅留风雪声", "人物声音——打戏中林冲的发力喝声、陆谦三人的缠斗喝骂声,击杀瞬间三人的短促痛哼,伏诛后无任何声音,林冲无欢呼,仅有无声的沉重喘息", "衣物摩擦声——打戏中寒衣、锦缎衣物的快速摩擦声,结尾林冲伫立不动时的细微摩擦声", "脚步声——打戏中四人快速移动、缠斗的急促脚步声,伏诛后林冲伫立的沉重脚步声,三人倒地的撞击声", "环境杂音——山神庙墙体的轻微吱呀声,打斗结尾逐渐减弱,贴合沉重情绪,不干扰氛围表达" ] }, "camera": "打戏阶段:动态跟拍、快速甩镜、特写结合,跟拍林冲丈八花枪(固定长度、无变形)的凌厉招式,特写兵器交锋细节与人物发力神态,中景展现四人缠斗布局,镜头节奏紧凑,贴合袁和平武指打戏语言;结尾伏诛阶段:运镜放缓,从快速打斗镜头转为缓慢推进的中景,再给到林冲面部特写(聚焦眼神变化:凌厉→空洞→沉重),随后缓慢拉远,呈现林冲伫立在风雪中、三人伏诛倒地的全景,镜头轻微晃动,传递压抑感;全程无多余空镜,聚焦打斗与结尾情绪,通过运镜节奏变化,体现林冲杀敌后内心的不好受(沉重、悲愤、无奈),无胜利导向的镜头,全程贴合结尾伏诛参考图细节" }, "environment": "北宋山神庙户外空地场景:山神庙作为背景(墙面斑驳,庙门破损、半掩),户外空地覆盖厚厚的积雪,散落少量干草、碎石及兵器(打斗后遗留),四周空旷萧瑟,漫天风雪肆虐,隐约可见远处草料场的火光残影,地面有打斗痕迹与三人伏诛倒地的区域,严格参照结尾伏诛参考图还原场景细节,整体昏暗、寒冷、压抑,打斗及结尾均在户外空地进行,不进入庙内,环境烘托林冲的沉重心境", "lighting": "打戏阶段:昏暗自然光(风雪天)+ 微弱火光,光线明暗对比强烈,突出打斗凌厉感;结尾伏诛阶段:光线略微柔和,明暗对比减弱,微弱火光映射在林冲面部,突出其眼神的空洞与沉重,清晰呈现三人伏诛姿态(贴合参考图)及林冲的神态变化,无多余杂光,适配情绪表达,同时清晰呈现花枪固定形态,无长短不一、变形情况", "action": { "0:00-0:10": "纯打戏阶段(袁和平武指风格):林冲手持丈八花枪(全程固定长度、无变形、无长短不一)主动发起攻势,枪尖凌厉直刺陆谦,陆谦持单刀格挡,金属碰撞迸发火花;差拨挥刀侧面劈击,林冲侧身闪避,花枪顺势横扫逼退差拨;富安绕后偷袭,林冲回身用枪杆格挡,借力腾空踹击富安;陆谦与差拨夹击,林冲沉着应对,花枪翻飞且形态不变,招式衔接流畅、狠绝,先后击溃三人防御;0:10-0:12:结尾伏诛阶段(贴合参考图):林冲一招刺穿陆谦胸口,陆谦倒地伏诛;随后回身用枪杆重击差拨,差拨直挺倒地;最后侧身避开富安偷袭,反手用枪尖制住富安,富安蜷缩倒地伏诛;三人伏诛姿态严格参照结尾参考图,伏诛后,林冲手持花枪(无变形)伫立在风雪中,身体微微颤抖,眼神空洞,面露悲愤与无奈,无任何胜利姿态,仅呈现内心的沉重与不好受,全程无多余动作,聚焦打斗与结尾情绪" }, "style_control": { "duration": "12 seconds", "tone": "打戏凌厉酣畅,结尾压抑沉重,袁和平武指风格,写实武侠,zero_artifacts,重点突出林冲杀敌后的复杂心境(不好受、悲愤、无奈)", "details": "严格参照上传的四个角色三视图、场地参考图及结尾伏诛参考图塑造人物与场景,不可混淆林冲与其他三人,林冲为主角,不可替换;全程仅出现此四人,无任何第五人;打戏严格遵循袁和平武术指导设计,招式写实、衔接流畅,结尾伏诛姿态贴合参考图;核心约束:林冲手持的丈八花枪全程保持固定长度,无任何变形、长短不一,枪身形态统一,贴合真实丈八花枪尺寸;人物比例稳定,衣物物理效果自然,风雪飘落、兵器碰撞细节真实,打斗动作连贯,结尾情绪表达自然;运镜节奏贴合情绪变化(打戏快、结尾慢),通过镜头语言精准传递林冲杀敌后内心的不好受,无胜利导向,贴合场景与人物心境" } } }

93/ 141视频生成star-video2text2videoratio=21:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 6

人物: 林冲 、三奸 : 香港邵氏 1970 年代武侠片风格,硬桥硬马真功夫,强电影感,时长 15 秒,登场角色为林冲、陆谦、差拨、富安。风雪残墟山神庙外,暴雪狂舞,冲天火光,人物造型 1:1 锁定参考图。[00:00-00:2] 快速跟拍林冲与三奸激烈交战,蛇矛与长刀猛烈碰撞溅出火花,360 度环绕镜头捕捉高速打斗动作,雪花受冲击力向外飞溅,硬桥硬马招式凌厉。[00:2-00:5] 林冲使出回马枪,慢动作展现蛇矛直刺陆谦胸口,血溅白雪,冲击力拉满。[00:5-00:70] 镜头快速拉升至全景,林冲持蛇矛俯视倒地的三奸,火光瞬间亮起照亮他冷硬的侧脸,风雪倾泻而下。35mm 胶片颗粒,2.35:1 变形宽银幕,邵氏经典打光,物理碰撞真实感,全程角色形象一致,8K 超清分辨率,无画面畸变。

94/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 39

35mm 胶片颗粒,1970 年代邵氏武侠,硬桥硬马真功夫,严格匹配参考图,林冲全程持丈八蛇矛,风雪残墟山神庙外,暴雪火光,动作紧凑凌厉,无多余动作 三奸持刀猛扑连劈,林冲横矛硬挡三击,金属脆响火花,矛风卷雪,节奏极快

95/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=15 quality=low enableSound=on视频节点 9

香港邵氏 1970 年代武侠片风格,硬桥硬马真功夫,强电影感,时长 15 秒,登场角色为林冲、陆谦、差拨、富安。风雪残墟山神庙外,暴雪狂舞,冲天火光,林冲全程持丈八蛇矛,人物造型 1:1 锁定参考图。低角度仰拍镜头,蛇矛缓缓落下,挑起雪花,冲向三人。踏碎积雪,暗红披风被狂风掀起,镜头快速推近至中景,捕捉蛇矛红缨迎风狂舞。[00:03-00:10] 快速跟拍林冲与三奸激烈交战,蛇矛与长刀猛烈碰撞溅出火花,360 度环绕镜头捕捉高速打斗动作,雪花受冲击力向外飞溅,硬桥硬马招式凌厉。[00:10-00:12] 林冲使出回马枪,慢动作展现蛇矛直刺陆谦胸口,血溅白雪,冲击力拉满,陆谦踉跄后退撞断旁侧断木。[00:12-00:15] 镜头快速拉升至全景,林冲持蛇矛俯视倒地的三奸,火光瞬间亮起照亮他冷硬的侧脸,风雪倾泻而下。35mm 胶片颗粒,2.35:1 变形宽银幕黑边,邵氏经典打光,物理碰撞真实感,全程角色形象一致,8K 超清分辨率,无画面畸变。

96/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 37

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 【镜头】林冲面部与上半身近景, 摄影机低角略微仰拍,火焰天空背景。 【5秒动作过程 · 爆发前的蓄力】 0–2s:林冲正面近景, 刚刚经历了一轮激战, 额头细汗,呼吸急促可见胸部起伏, 眼神从混战的激烈缓缓凝聚—— 由乱转定,由热转冷, 面部表情从激愤逐渐变成冰冷的决意, 这个转变用2秒完成, 是全段最重要的情绪弧线, 摄影机静止,只有人物的细微表情变化。 2–2.5s:林冲眼神向画面右侧移动, 锁定某个目标(陆谦), 嘴唇微微收紧,下颌咬死, 这是他认出旧友、决意杀人的瞬间。 2.5–3s:林冲双手重新握紧铁枪, 枪身微微抖动随后归于绝对静止, 这个「握枪归静」的动作是行动的宣告。 3–5s:林冲向画面右侧迈步冲出, 由静到动的爆发, 衣袍向左急速飘起, 枪尖向前冲出画面, 摄影机静止,人物冲出画框, 画面在他冲出后短暂停留在空旷的火焰背景, 一秒的空镜,余韵。 【风格】邵氏情绪特写语法,静止中的爆发力, 最有张力的时刻往往是动作前的静止。

97/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 44

远处隐隐可见漫天的大火,熊熊大火映的天都红了

98/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 47

香港邵氏 1970 年代武侠片风格,硬桥硬马真功夫,强电影感,时长 15 秒,登场角色为林冲、陆谦、差拨、富安。风雪残墟山神庙外,暴雪狂舞,冲天火光,林冲全程持丈八蛇矛,人物造型 1:1 锁定参考图。[00:15-00:22] 快切攻防高潮,林冲矛速爆发,连刺逼退差拨、富安,正面硬撼陆谦重劈,矛刀相撞震飞武器。[00:22-00:27] 林冲沉腰突进,回马枪贯胸刺中陆谦,慢动作 30%,血溅白雪,冲击力炸裂,陆谦倒飞跌倒在雪地上。[00:27-00:30] 镜头拉至全景,林冲持矛伫立,三奸尽数倒地,火光映脸,风雪狂落,英雄肃杀定格。35mm 胶片颗粒,邵氏经典打光,物理碰撞真实,角色形象全程一致,8K 超清,无畸变。

99/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=low enableSound=on视频节点 39

四处都火光冲天,天上同时挂着风雪,雪原被火光映射的通红,多个镜头快速切换,凸显熊熊大火

100/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 42

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 左边的角色林冲和右边三个人物打斗的视频。运用拉远、升格、环绕等镜头运动,展现他们紧张刺激的打斗场面。运用第一人称视角、第三人称视角、镜头切换、高帧率慢镜+快速跟拍结合体现枪和刀的打斗特征。只生成打斗音效和环境音效,不生成背景音乐。

101/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 36

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 【镜头】中景正面,摄影机静止, 林冲在左,差拨在右,背景火焰烟雾。 【5秒动作过程 · 三回合交击节奏】 回合一(0–1.5s): 差拨持刀从右上方向左下劈砍, 林冲铁枪竖立格挡,上挑化解, 撞击瞬间金属碰撞,双方各退半步, 定格0.3秒——两人眼神对视,喘气。 回合二(1.5–3s): 林冲枪尖向差拨胸口直刺, 差拨侧身避开,右手持刀反手横扫, 林冲腰部向后仰躲开刀锋, 刀从他腹前约一拳距离划过, 衣袍被刀风吹起, 定格0.3秒——林冲腰部仍弓着, 两人距离极近,近身对峙。 回合三(3–5s): 林冲借腰部后仰的反弹力猛然前冲, 枪柄(不是枪尖)横击差拨面门, 差拨头部向右偏转被击中, 向右踉跄退出画面, 林冲持枪站定,正面对摄影机, 定格收势,大口喘气,火焰映红侧脸。 【风格】三回合节奏感强,起—接—反—定格, 邵氏武打的标准段落结构, 动作幅度大但有明确停顿,非快切乱剪风格。

102/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=15 quality=low enableSound=on视频节点 41

Shaw Brothers 1970s wuxia action video clip, 5 seconds, anamorphic 2.35:1, Eastmancolor grain. 采用环绕运镜和动态跟拍,生成一段流畅的左边的林冲和右边三个人物打斗的视频,最终林冲取得了胜利。打斗过程中需要运用到不同的视角切换,让整个画面更有节奏感和邵氏武侠电影感。地面雪花飞溅,右边三个人被打的节节败退。

103/ 141视频生成kling-video-o3image2videoduration=9 quality=high enableSound=on视频节点 8

门外始终有熊熊大火燃烧、风雪的声音 第 1-3秒:室内隐忍(对应图 1 {{Image 1}} ) 镜头:固定特写(Tight Close-up)。 画面:林冲躲在门后阴影处,侧脸紧绷,牙关咬紧,眼神死死盯着门缝,火光在他脸上忽明忽暗,青筋暴起。 氛围:林冲无声,全靠听觉刺激视觉,表现他听到阴谋后的极致隐忍。 第 3-6 秒:推镜转场(图 1 {{Image 1}} 转 图 2 {{Image 2}} ) 镜头:前推到门裂缝处(Push In)+ 跟焦切换。 动作:镜头从林冲紧绷的侧脸,贴着他的脸颊快速前推,直接穿过他的视线焦点,自然过渡到木门缝隙。 转场:焦点从林冲的眼睛,瞬间切换到门外的火光。 音效:(画外音 / 门外) 清晰响起三奸 角色 {{Image 5}} 情绪是奸计得逞台词:“ 嘿嘿,这一把火,那厮便是有翅膀也飞不出去了…… 质感:邵氏经典的暴力前推镜头,制造强烈的主观代入感,观众仿佛就是林冲,正透过缝隙看着仇人。 第 6-9 秒:杀机毕露(对应图 2 {{Image 2}} ) 镜头:门缝特写(Extreme Close-up)。 画面:聚焦在被烧穿的木门破洞处。 洞外:冲天火光染红夜空,三奸的黑色剪影在火光前晃动,轮廓狰狞。 角色 {{Image 3}} 台词:就算林冲没烧死 —— 也定他个失职死罪!” 洞内:林冲的手(戴护腕)紧紧握住门闩,指节泛白,即将发力。 音效:台词结束,声音瞬间压低,只剩风雪声和门轴的摩擦音,蓄力即将爆发。

104/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 46

景别切换,角色情绪紧张,想要看清外面具体发生了什么事情。

105/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=6 quality=low enableSound=on视频节点 35

(门外场景:雪地上火光冲天)愤怒的把门踹开后,门的碎片,向外飞去,走到门前。

106/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=6 quality=low enableSound=on视频节点 30

观察了一会门外,愤怒的把门踹开,顺势到了门口,

107/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 14

镜头推进,外头熊熊烈火燃烧的声音,风雪交加的声音。

108/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 15

镜头:快速后拉(给全景)+ 跟焦切换(人物踹门而出)。

109/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 36

贴近门缝轻轻的观察外面,然后背轻轻靠着门(不要发出碰撞声)歪着头听着外面的动静

110/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=6 quality=low enableSound=on视频节点 40

镜头推进到门口角色的面部特写(面部被火光映射的泛红,咬牙切齿愤怒的表情,杀人的眼神看着眼前三人。)

111/ 141视频生成star-video2text2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2

{ "model": "seedance-2.0", "task_type": "generation", "generate_video": { "task": { "priority": "豹子头林冲(身着寒衣、手持花枪,为绝对主角,不可替换),在漫天风雪的山神庙户外空地上,与陆谦、富安及差拨三人展开激烈打斗,林冲怒杀仇人,宣泄积压的冤屈与怒火,全程仅出现此四人,无第五人", "secondary": "古装武侠风格,全程基调悲壮凌厉,打斗动作写实有力、贴合北宋武侠质感;采用照片级真实视觉特效,还原风雪、火光、打斗撞击的真实质感;通过冷冽的光影和紧凑的打斗节奏,营造压抑又解气的复仇氛围,严格以参考三视图为准塑造角色,不可混淆主角与配角" }, "reference": { "use_reference": "上传的四个角色三视图(仅用于塑造林冲 、陆谦 、富安 、差拨 四人形象,严格对应,不可混淆,林冲为主角,不可替换为其他三人)长地图 (仅用于塑造山神庙户外空地场景,严格参照场地图还原环境细节)"", "description": "林冲:身材高大魁梧,面容刚毅,眼神凌厉带怒,身着破旧青布寒衣、束腰,脚踩布靴,手持丈八花枪(枪身古朴,枪头锋利),头发微乱,沾有雪花,周身带着悲愤气场,严格参照三视图塑造,为绝对主角,不可替换。陆谦:身着锦缎长衫,面容阴鸷,眼神狡诈,手持单刀,姿态狼狈却仍带凶狠,严格参照三视图塑造;富安:身着绸缎短打,身材偏瘦,手持匕首,面露惧色却仍敢上前,严格参照三视图塑造;差拨:身着差役服饰,腰系腰刀,满脸横肉,动作粗蛮,最先发起攻击,严格参照三视图塑造;全程仅出现以上四人,无任何第五人" }, "sound": { "type": "diegetic only", "layers": [ "风雪声——漫天风雪呼啸、拍打山神庙墙面的簌簌声,户外风雪的空旷回响", "打斗撞击声——花枪与刀、匕首的金属碰撞声,兵器劈砍地面积雪、木头的闷响", "人物喝骂与痛哼声——林冲的怒喝、陆谦三人的喝骂及被击中后的痛哼", "衣物摩擦声——寒衣、锦缎衣物在打斗中的摩擦声,雪花落在衣物上的细微声响", "脚步声——脚踩户外积雪、碎石地面的厚重脚步声,打斗中踉跄的脚步声", "环境杂音——山神庙墙体轻微晃动的吱呀声,户外风雪的呼啸回响" ] }, "camera": "先采用山神庙户外全景(风雪笼罩,山神庙作为背景,建立压抑场景)→ 中景展现四人对峙→ 动态武侠打斗镜头(跟拍林冲花枪招式)→ 关键节点特写;对峙时用慢镜头扫过四人神情,打斗时用跟拍、甩镜展现招式力度,林冲击杀陆谦时用特写(面部怒容、兵器刺入瞬间),最后定格林冲伫立在户外风雪中的背影,全程聚焦四人,无第五人入镜", "environment": "北宋山神庙户外空地场景:山神庙作为背景(墙面斑驳,庙门破损、半掩),户外空地覆盖厚厚的积雪,散落少量干草与碎石,四周空旷萧瑟,漫天风雪肆虐,隐约可见远处草料场的火光残影,整体昏暗、寒冷、空旷,打斗全程在户外空地进行,不进入庙内", "lighting": "昏暗自然光(风雪天)+ 微弱火光(远处草料场映射),光线明暗对比强烈,阴影厚重,突出打斗的凌厉与悲壮,贴合古装武侠冷冽质感,无多余杂光,适配户外风雪场景光影", "action": { "0:00-0:02": "全景:风雪笼罩山神庙户外空地,山神庙矗立在背景,林冲手持花枪伫立空地上,眼神冰冷,陆谦三人从一侧走来,呈三角之势围住林冲,神情凶狠,全程仅四人入镜,无第五人", "0:02-0:04": "陆谦率先喝骂,差拨手持腰刀率先冲向林冲,林冲侧身避开,花枪顺势横扫,逼退差拨,三人随即合围上来,角色形象严格参照三视图,林冲为主角,无混淆", "0:04-0:09": "林冲舞动花枪,招式凌厉,枪尖直指三人要害,先后击退富安、差拨,与陆谦展开正面交锋,花枪与单刀激烈碰撞,积雪飞溅,雪花飘落,林冲逐渐占据上风,全程仅四人,无第五人入镜", "0:09-0:12": "特写+中景:林冲怒喝一声,花枪刺穿陆谦胸口,陆谦面露惊恐倒在积雪中;随后林冲转身,一招解决残余的富安与差拨,最后伫立在户外风雪中,手持花枪,神情悲愤却释然,角色形象无混淆,无第五人" }, "style_control": { "duration": "10-12 seconds", "tone": "悲壮凌厉,写实武侠,复仇的解气感与压抑感并存,zero_artifacts", "details": "严格参照上传的四个角色三视图塑造人物,不可混淆林冲与陆谦、富安、差拨,林冲为主角,不可替换;全程仅出现此四人,无任何第五人;人物比例稳定,衣物(寒衣、锦缎)物理效果自然,风雪飘落轨迹真实、兵器碰撞细节清晰;运镜遵循古装武侠电影语法,无闪烁,人物形象、打斗动作保持一致,贴合北宋武侠质感,打斗场景严格限定在户外空地,不进入庙内" } } }

112/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 33

镜头一:听到木门被踹破碎的声音、动静,三人转身看向身后。 镜头二:三人面部露出惊恐的表情,同时拔出腰间的武器 镜头三:镜头推进到角色面部特写,然后定格

113/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=low enableSound=on视频节点 2

镜头缓慢推进,三个角色同时拔出刀,中间的角色吃惊看向前方的问到:你居然躲在这破庙里? 蓝色衣服的角色靠近中间角色幸灾乐祸地奸笑朝他说到道:那正好,太尉说了。杀了他,咱们仨——年终奖,翻倍。 三人同时露出奸诈的笑容,然后定格

114/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 31

轻身快速的走向门口,透过门缝向外看去

115/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=high enableSound=on视频节点 38

固定镜头:头不动,听到外面有动静,耳朵快速来回动了动,然后给眼神的特写,眼珠往左斜视。

116/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=6 quality=high enableSound=on视频节点 19

摇臂镜头,推到角色面部特写。 (保持人物与参考图2完全一致,面部特征100%相同) (保持与图2相同的骨骼结构、眼距和下颚几何形状。禁止美化。禁止改变年龄。)

117/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 33

从地上拿起葫芦酒壶仰头喝酒

118/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 30

镜头缓慢推进,聚焦到火堆

119/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 32

仰头喝酒

120/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 20

门外隐隐有着火光,角色拿起武器,轻身快速的走向左侧门口

121/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 20

拿起武器,轻身快速的走向左侧门口

122/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 27

双手抬起,手掌面向火堆,烤火取暖。 没有台词 环境音:庙宇外微弱的风雪声、火苗噼啪。

123/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 37

固定镜头 角色拿起酒壶,镜头推进,固定不动

124/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=high enableSound=on视频节点 39

仰头喝酒,喝完后爽的哈了一口热气,情绪:发泄了心中苦闷的感觉,酒壶放下是没有声音的

125/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 18

情绪紧张,身子紧绷,拿起武器站起来,准备朝门口走去

126/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 25

一边拿起武器,情绪紧张,身子紧绷,角色起身

127/ 141视频生成kling-video-o3text2videoratio= duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 18

角色听到门外的声音,一边外向门外,一边拿起武器,情绪紧张,身子紧绷,角色起身

128/ 141视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=11 quality=high enableSound=on视频节点 17

配音(强制邵氏风格): 邵氏武侠经典配音,男声沉劲隐忍、铿锵有力,女声冷厉锐利、腔调复古沙哑,语速偏缓、语气有张力,老港片戏剧感,无现代播音腔。 [0.0-1.2s] 长叹气,低头,呼出白雾 [1.2-1.8s] 抬头,嘴角微扬(苦笑开始) [1.8-3.5s] "八十万禁军总教头……"(轻笑,带着自嘲的停顿) [3.5-5.0s] "还不是给我贬成看草料场的保安——"(语气转冷) [5.0-6.5s] "五险一金全断了——"(摇头,无奈) [6.5-8.0s] "连口热饭都他娘的吃不上!"(终于低声骂出来,咬牙) [8.0-9.0s] 收声,盯着火堆,不说话,火光在脸上跳

129/ 141视频生成kling-video-o3frames2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 21

【运镜】 人物固定不动,摄影机沿弧线从左向右横移由首帧 移至 尾帧 火光在画面前景。

130/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 114 - 副本

【生成内容】 # 人物设定思路

131/ 141文本策划aurora-3-prime人物设定

【生成内容】 风格:邵氏武侠 × 3D写实渲染 × 黑色幽默反讽 视觉基调:冷蓝灰主色调,低饱和度,构图讲定格亮相,人物姿态有仪式感 【服化道总谱】——上场前对照表 人物 形貌原典 服装 核心道具 --- \ 林冲 豹头环眼,燕颔虎须,身长八尺,腰阔十围(原著第七回) 充军配发的粗布棉袄,外罩破旧皂色公差衣,腰系麻绳,脚缠布条裹麻鞋,头顶毡笠儿(原著:「带着毡笠儿」)——笠沿积雪;衣袍多处破损被风雪打湿结冰,呈灰白色 丈八蛇矛花枪(矛刃泛寒光,枪杆竹节纹,矛缨已残损),腰佩朴刀,怀揣一葫芦酒壶。 \ 鲁智深 头戴戒疤(九个烫疤),面阔耳大,鼻直口方,身长八尺,腰阔十围(原著第三回);脖颈有青龙刺青延伸至肩背 皂色(黑褐)布制直裰僧袍,袖口卷至手肘,腰系戒带,赤脚踩僧鞋——寒天脚背发紫;袈裟原件早已遗失,这身是自己改的 六十二斤水磨镔铁禅杖(原著第四回),禅杖两端月牙形杖头,铁身磨出寒光;别于腰间的戒刀 \ 武松 身长八尺,仪表堂堂,浑身上下有千百斤气力(原著第二十三回);额角刺「配军」金印(刺配恩州后) 此时已是「行者」打扮(原著张都监事件后):头裹芝麻罗万字顶头巾,身穿棕色皂布衲袄,腰系环条绦,着轻便麻鞋;后背斜挎两口戒刀(刀鞘乌木镶铜),不携哨棒 双口戒刀(弯月形短刀,刀刃锋利);腰间葫芦状酒壶(武松标配) \ 陆谦 林冲昔日结义好友,后为高俅爪牙,油头粉面,眼神飘忽(原著第七回描其「那相貌:歪头斜脑,油嘴猴腮」) 对比林冲的破衣烂衫,陆谦穿着黑色带铜扣官差翻领棉袍,腰系铁环皮带,挂腰刀,头戴漆黑软脚幞头——整体是「升官发财的油腻小人」配色 腰刀(制式,未开刃,主要用来壮胆) 富安·差拨(两名官差) 原著点名二人:富安(管营之子)与差拨,是陆谦的同谋 皮甲外罩黑棉袄,手持火把,腰挎制式刀 火把(松脂裹苇,烧得滋滋作响),铁链

132/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 114 - 副本

【生成内容】 # 场景镜头、建筑设定、片尾曲镜头

133/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 114 - 副本

【生成内容】 # 片尾曲

134/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 114 - 副本

【生成内容】 # 陆谦三人赶尽杀绝

135/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 114 - 副本

【生成内容】 # 武松与鲁智深到来

136/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 114

【生成内容】 # 前往山神庙

137/ 141文本策划aurora-3-prime文本节点 114 - 副本

【生成内容】 # 山神庙内

138/ 141文本策划文本

【生成内容】 【第 1 单元 | 时间:0–32 秒】落魄 · 建基调\ 调性:极致冷寂,悲壮感铺满,最后 5 秒用一句对白炸出荒诞感 场景说明(制作参考)\ 参照原著第十回:「彤云密布,朔风渐起,却早纷纷扬扬卷下一天大雪来。」 北宋徽宗政和年间(公元 1112 年),沧州道郊外,草料场周边地貌。 地面:冻土夯实,积雪约没踝,脚印踩下去有清晰的空鞋印;靠近草料场的土路被来回践踏,雪层已碎成脏灰色冰壳。 山神庙外观:土墙茅顶,门上彩绘的山神像已斑驳脱落,庙门一扇微敞一扇半坏,铁环锈迹斑斑。庙内地面夯土,角落有一座破损石像(山神),像前有一个石供台,台上只剩半截红蜡烛残迹。庙内火光来源:林冲进庙后,拿袖中的火折子点燃了供台上的旧蜡烛头,并用门外捡来的半截木板引燃取暖——不是壁炉,是地上临时堆的小火堆,烧的是庙门边腐朽的木框料。 关键细节:原著「把石头靠了门」——庙内靠门处有一块大青石,林冲用它顶住了庙门缝,以挡风雪,这块石头应出现在镜头里。 镜头序列\ 特写(0-4s):冻土上的脚印——鞋底布纹依稀可辨,鞋尖内扣,是长途行路者的步态。脚印在镜头右侧延伸消失,雪正在缓慢填满。\ 大远景(4-12s):茫茫雪原,铅色天幕压低,远处太行山余脉轮廓若有若无。人影渺小如墨点,正缓慢穿越开阔雪地,身后留下两行直线脚印。音乐:低沉弦乐,不加打击乐,纯粹的空旷感。\ 峡谷冰河(12-18s):人影从画面纵深走向镜头,身旁是半封冻的河面,岸边芦苇被冰雪压弯成弧,偶有碎冰随河水翻涌。风声开始进入音轨。\ 山神庙中景(18-24s):林冲裹着湿透的皂色棉袄缩在墙角。毡笠儿歪戴,帽沿的积雪融化成水滴顺着脸颊流下。他将蛇矛斜靠在石像旁,双手拢在袖中,弓背,像只蜷缩的兽。风雪从半坏的庙门缝灌入,把供台上那截蜡烛吹得左右摇摆,光影在石神脸上跳动,显出一种莫名的嘲弄感。\ 近景(24-28s):林冲从怀中取出一块炊饼——饼已冻硬,外皮发白,留有之前咬过的一个缺口,缺口处冰碴清晰可见。他对着火光哈了口气,将炊饼放近火苗边烤了两秒,随即咬下去——牙关一合,整张脸往中间聚,眉头拧成一个死结,下颌微微颤。\ 特写·第四面墙(28-32s):林冲缓缓抬头,眼神越过火光,直视镜头。豹头环眼,燕颔虎须——但此刻胡须结着冰霜,眼眶周围有淡淡的青黑,是长期睡眠不足的颜色。他嚼着饼,神情平静,开口。\ 关键对白\ (沙哑,苦涩,语气平静得可怕)\ "八十万禁军总教头。被高俅老贼背锅陷害,愣是给我贬成看草料场的保安。五险一金。全断了。"\ "连口热饭都吃不上。" 情绪设计备注\ 全单元 32 秒只有最后 5 秒有人声,前 27 秒靠画面和音乐。毡笠儿、蛇矛、冻饼三件道具是林冲「从教头到保安」身份落差的视觉注脚。「五险一金全断了」须与画面里那截摇曳的蜡烛对切——蜡烛本是供神的,如今是他唯一的热源,这个细节本身就是一个沉默的黑色幽默。

139/ 141分镜脚本脚本 115

镜头1(4s) 剧情:建立极致冷寂的环境基调,展示长途跋涉的艰辛与恶劣天气。 景别:特写 角色动作:无 情绪:冰冷、压抑 场景标签:冻土, 大雪, 荒野脚印 光影氛围:阴沉冷调自然光,漫反射,冰冷刺骨的大气感 音效:极其细微的雪落声,极度安静的空旷感 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:地面特写,低机位俯拍] + [无角色,主体为雪地上的脚印] + [主体空间:脚印位于画面中央并向右侧延伸,占据视觉引导线] + [细节:冻土夯实,脚印凹陷处有清晰的布纹鞋印,鞋尖微内扣,属于长途行路者的步态;雪花正纷纷扬扬飘落并逐渐掩盖脚印] + [环境:被反复践踏的脏灰色冰壳与纯白新雪交织] + [光影几何与大气效果:阴沉压抑的冷灰调自然光,漫反射无明显阴影,空气中弥漫着细密的雪雾] + [视觉风格/质感:极致冷寂,写实电影微距质感] + [技术参数:微距镜头,f/2.8大光圈,聚焦于鞋印边缘的冰碴] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机完全固定,微距深度聚焦] + [环境物理动态:雪花以缓慢而稳定的速度飘落,逐渐填满地面凹陷的脚印;风吹动表层细雪,产生贴地流动的视觉效果] + [音效与氛围描述:纯粹的空旷风声,极度安静] + [时长:4s] 镜头2(8s) 剧情:展现人物在天地间的渺小,强化孤独悲壮的史诗感。 景别:大远景 角色动作:在暴风雪中步履维艰地缓慢前行。 情绪:悲壮、苍凉 场景标签:茫茫雪原, 铅色天幕, 太行山余脉 光影氛围:低对比度的冷灰调,沉重的阴天压迫感 音效:低沉弦乐起,无打击乐,风声逐渐增强 台词:无 角色【林冲】:[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:大远景,平视广角,大面积留白] + [[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻],处于极远景位置] + [主体空间:角色渺小如墨点,位于画面中下部,被广袤无垠的雪原彻底包围] + [细节:身后留下两行笔直的脚印,延伸至地平线] + [环境:茫茫雪原,铅色天幕极低,远景处太行山余脉轮廓若有若无] + [光影几何与大气效果:极度压抑的冷灰调,无明显方向光源,漫天大雪形成天然的雾化遮罩] + [视觉风格/质感:史诗悲壮感,中国水墨留白构图] + [技术参数:14mm超广角镜头,f/8,极深景深] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机极其缓慢地向前推进(Dolly in),带有宏大叙事的沉稳感] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:[林冲]在厚重的积雪中步履维艰,身体前倾对抗风雪,缓慢向前方跋涉] + [环境物理动态:漫天大雪在强风中持续横向飞舞,天空铅灰色的云层隐隐有沉缓的流动感] + [音效与氛围描述:低沉且压抑的大提琴弦乐铺陈,配合呼啸的风声,营造天地不仁的空旷感] + [时长:8s] 镜头3(6s) 剧情:空间转换,通过河水碎冰与芦苇进一步展现恶劣的物理环境,角色走近观众。 景别:全景 角色动作:沿冰河顶风行走。 情绪:疲惫、坚忍 场景标签:峡谷冰河, 枯黄芦苇, 碎冰 光影氛围:冷厉自然光,水面有寒光反射 音效:风声呼啸,碎冰随水流碰撞的白噪音 台词:无 角色【林冲】:[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景,纵深透视构图,机位与人齐平] + [[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻],顶风前行] + [主体空间:角色从画面纵深处走向镜头,占据画面左侧三分之一,右侧为半封冻的冰河] + [细节:衣摆被寒风扯动,步态沉重] + [环境:岸边枯黄的芦苇被厚重冰雪压弯成弧形,河面漂浮着翻涌的碎冰块] + [光影几何与大气效果:冷感自然光,风雪夹杂着河面升腾的水汽,碎冰反射出微弱的冷冽寒光] + [视觉风格/质感:历史写实主义,凛冽苍凉] + [技术参数:35mm标准镜头,f/5.6] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机缓慢后退(Dolly out),保持与人物相对静止的跟拍距离] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:[林冲]低头顶风前行,双手紧紧抱在胸前御寒,沉重的皮靴踩踏在雪地里] + [环境物理动态:朔风剧烈吹动角色的衣摆与笠沿的红缨,身旁半封冻的河水裹挟着碎冰翻涌流动,岸边芦苇在寒风中猛烈摇摆不定] + [音效与氛围描述:呼啸的风声彻底进入主音轨,伴随河水流淌和碎冰摩擦碰撞的清脆白噪音] + [时长:6s] 镜头4(6s) 剧情:场景转入破庙,展现角色躲避风雪的落魄状态与极端的生存环境。 景别:中景 角色动作:缩在墙角取暖,似蜷缩的野兽。 情绪:落魄、悲凉 场景标签:破败山神庙, 石神像, 供台残烛, 挡门大石 光影氛围:室内极暗,唯一光源为供台上的残烛,光影摇曳带有嘲弄感 音效:庙外狂风作响,木门嘎吱声,微弱的篝火燃烧声 台词:无 角色【林冲】:[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,略带仰角的平拍,黄金分割构图] + [[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻],蜷缩在墙角] + [主体空间:人物弓背像野兽般缩在画面左下侧,右侧背景为斑驳剥落的破损山神像与石供台] + [细节:毡笠儿上的积雪融化,水滴顺着脸颊流下;双手拢在袖中,旁边斜靠着一把冷冽的蛇矛;庙门边有一块大青石顶住半开的木门] + [环境:昏暗的夯土破庙内部,石供台上只剩半截红蜡烛残迹正在燃烧] + [光影几何与大气效果:强烈的冷暖光对比,门缝灌入的冷灰天光与室内微弱摇晃的暖橘色烛火交织,火光在石神脸上跳动形成诡异的阴影] + [视觉风格/质感:古典油画般的伦勃朗明暗光影,悲剧氛围浓厚] + [技术参数:50mm中焦镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机极其缓慢地向右平移(Pan),并伴有极轻微的晃动感以模拟刺骨寒意] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:[林冲]身体因极寒而微微发抖,冰冷的雪水从帽檐滴落到肩膀上] + [环境物理动态:从门缝灌入的狂风吹得供台上的半截蜡烛和地上的小火堆剧烈摇晃,导致室内光影在墙面、神像及人物脸部快速闪烁跳跃,蛇矛上的红缨随冷风微颤] + [音效与氛围描述:庙外风雪呼啸,夹杂着破烂木门被风撞击的沉闷嘎吱声] + [时长:6s] 镜头5(4s) 剧情:放大生存困境,冻硬的炊饼突显角色的生理苦楚与处境之惨。 景别:近景 角色动作:拿出冻硬的炊饼烤火后艰难咬下。 情绪:痛苦、隐忍 场景标签:火光特写, 冻饼, 冰碴 光影氛围:底光照明,强调面部沟壑与风霜感 音效:衣物摩擦声,沉闷的咬合声 台词:无 角色【林冲】:[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景,齐胸景别,中心构图] + [[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻],正在进食] + [主体空间:人物上半身占据主导,手部动作与脸部形成紧密互动] + [细节:手中捏着一块严重冻硬发白的炊饼,边缘有一个清晰的缺口,缺口处挂着锐利的冰碴。人物眉头拧成一个死结,眼眶青黑] + [环境:完全陷入黑暗的破庙背景,仅有画面底部的火光提供照明] + [光影几何与大气效果:底光照明(地上的小火堆光源),将人物面部的轮廓、沟壑与胡须上的冰霜照得极其清晰,形成强烈的明暗切割] + [视觉风格/质感:残酷写实,高锐度细节呈现] + [技术参数:85mm人像镜头,f/2.0,背景深度虚化] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机固定不动,紧密聚焦人物手部与面部微表情] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:[林冲]对着火光哈出一口清晰的白气,将炊饼放近火苗边短暂烘烤两秒,随即用力咬下;伴随咬合动作,牙关紧咬,整张脸因痛苦而往中间聚拢,下颌因极度寒冷和冻饼的坚硬而控制不住地微微发颤] + [环境物理动态:底部的微弱火苗在微风中轻轻跳动] + [音效与氛围描述:粗糙衣物的摩擦声,篝火极微弱的劈啪声,以及咬下冻硬炊饼时极其沉闷的“喀”声] + [时长:4s] 镜头6(4s) 剧情:打破第四面墙,将悲壮氛围瞬间反转为黑色幽默,揭示核心荒诞设定。 景别:特写 角色动作:抬头直视镜头,面无表情地咀嚼并说出台词。 情绪:荒诞、极度平静 场景标签:眼神直视, 残烛微光 光影氛围:侧逆光勾勒脸部,眼神光黯淡,背景残烛光晕 音效:环境音突然抽空,沙哑极度平静的人声对白 台词:八十万禁军总教头。被高俅老贼背锅陷害,愣是给我贬成看草料场的保安。五险一金。全断了。连口热饭都吃不上。 角色【林冲】:[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:面部大特写,正面机位打破第四面墙] + [[林冲: 约35岁男性,豹头环眼,燕颔虎须,面容风霜疲惫,眼眶带青黑;身穿湿透的皂色粗布棉袄,头戴落满雪的歪斜毡笠儿,胡须结有清晰的冰霜,整体气质极度悲壮落魄且带着一丝荒诞的冷峻],直视镜头] + [主体空间:人物面部充满整个画面,眼神极具穿透力,与观众形成强烈的对视压迫感] + [细节:胡须上结着晶莹的冰霜,面部没有任何表情,出奇地平静,眼神深邃空洞] + [环境:极暗的破庙背景,画面边缘可见被极度虚化的摇曳残烛光晕] + [光影几何与大气效果:侧偏逆光勾勒出脸部和毡笠儿的坚硬轮廓,面部大部分处于阴影中,眼神光极度黯淡冰冷] + [视觉风格/质感:黑色幽默的荒诞感与极致悲壮的视觉碰撞,电影海报级质感] + [技术参数:100mm微距人像镜头,f/1.4,极浅景深,精准对焦于眼睛] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机极其缓慢地向前逼近(Creep in),强化对视压迫感与荒诞感] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:[林冲]缓缓抬起头,眼神越过火光直直锁定镜头,面无表情地缓慢咀嚼着嘴里的冻饼碎块,嘴唇微张开口说话,呼吸间吐出微弱的白雾] + [环境物理动态:背景极度虚化的蜡烛火苗在寒风中绝望而讽刺地摇曳闪烁] + [音效与氛围描述:所有风雪环境音瞬间被抽空,陷入死寂,随后出现沙哑、苦涩且平静得可怕的人声台词] + [时长:4s]

140/ 141文本策划文本

【生成内容】 【第 2 单元 | 时间:32–50 秒】变局 · 杀机浮现\ 调性:紧张、紧迫,火光中杀意弥漫,反派台词藏着荒诞\*\* 场景说明(制作参考)\ 草料场大火:原著描述草料场四下皆柴草堆积,一点着便成燎原之势。火焰以橙红为主色,边缘有蓝白高温区,暴风雪中火苗被风压低、拉长,形成横向流动的火舌,与竖向飘落的雪形成强烈的方向性冲突——这是本单元画面的核心视觉张力。 陆谦三人的站位(参照原著第十回,陆谦、富安、差拨三人是共谋): 陆谦居中,手持腰刀,另一手仍揣着铜手炉——大冬天偷偷揣着手炉是他「油腻小人」属性的视觉外化,杀人之前还惦记着保暖\ 富安(管营之子)立于左侧,年轻,面白,但眼神阴狠,手持火把\ 差拨立于右侧,身形粗壮,嘴角带笑,另一手提着铁链\ 庙门细节:此时林冲已用那块大青石顶住庙门,镜头可给一个石头顶门缝的特写,暗示陆谦三人听见庙内有动静。 镜头序列\ 全景(32-36s):草料场熊熊大火,朔风将火苗压成锋利的水平横切面,大雪裹着火星乱飞,远处的沧州道城郭在火光中若隐若现。画面色调:冷蓝底+橙红火光,两色激烈碰撞。\ 中景·手持(36-41s):陆谦叉腰站在草料场残垣外,铜手炉在他掌心转了一圈,他对着破庙方向大声叫嚣。富安和差拨在两侧哄笑,火光将三张脸映得明灭不定——陆谦脸上的红光一闪一闪,格外油腻。\ 近景·反应(41-45s):庙内,林冲听见动静,双眸骤然收缩。他缓缓放下剩余的那半块炊饼,伸手握住蛇矛——指节因用力而发白,矛尖在烛光下折射出一丝寒光。\ 特写·道具(45-47s):陆谦手中那把腰刀,刀刃上映出火场的倒影——但刀刃有轻微缺口,可见平日里他并不真的用刀,更多是拿来唬人的。\ 压低声音(47-50s):陆谦凑近富安和差拨,下颌压低,声音放小,但在风声间隙里仍然清晰。\ 关键对白\ (陆谦,破锣嗓,嚣张但带着一股职场小人的油腻感)\ "烧了这草料场!就算林冲没烧死——也定他个失职死罪!"\ (凑近两人,压低声音,拇指捻了捻铜手炉)\ "太尉说了。杀了他,咱们仨——年终奖。翻倍。"\ (富安兴奋搓手,差拨低声狞笑;三人击掌,顺手给彼此的手炉续了热灰) 情绪设计备注\ 「年终奖翻倍」是定时\*\*。原著三人的对话充满功利色彩(「高太尉自使人了当」、「吃了他的好处」),剧本把这个功利逻辑极致化——他们为奖金杀人,比为仇恨杀人更令人毛骨悚然,笑完会有细思极恐的余味。陆谦铜手炉的道具细节:大冬天寻仇不忘揣手炉,说明这人做一切事都要先把自己伺候舒服,是真正的油腻小人。

141/ 141分镜脚本脚本 116

镜头1(4s) 剧情:展现草料场漫天大火与暴风雪的激烈对抗,交代极度危险的环境基调。 景别:全景 角色动作:画面无核心人物,重点展现大火在狂风中燃烧的物理动态。 情绪:压抑,危机四伏 场景标签:草料场废墟, 暴风雪夜, 熊熊大火, 古代城郭 光影氛围:冷蓝色夜空基调,被大面积橙红色火焰撕裂,火焰边缘呈现蓝白色的高温区。 音效:狂风呼啸声,大火疯狂燃烧劈啪作响的轰鸣声。 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景,低机位广角] + [主体/人物空间与互动关系:大面积的草料场废墟占据中景,远处隐约可见沧州道城郭轮廓] + [极其具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:橙红色的火焰在狂风中被压成锋利的水平横切面,火舌横向狂野流动,边缘呈现蓝白色的高温区,与竖向飘落的鹅毛大雪形成强烈的十字交叉视觉张力] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:满天飞舞的大雪与火星混合,枯木残垣在火海中剧烈燃烧] + [光影几何与大气效果:极端的冷蓝夜景与高温橙红火光对冲,火光在雪夜中剧烈闪烁,光影动荡] + [视觉风格/质感:电影级史诗质感,高动态范围,极具压迫感] + [技术参数:35mm镜头, f/5.6] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机缓慢向前推,带有轻微的手持晃动感] + [环境物理动态:风雪向右下方猛烈倾泻,横向的火舌向左侧狂扫,火星被狂风卷起在空中快速乱舞,大火连绵不断地翻滚燃烧,视觉冲击力极强] + [音效与氛围描述:狂风与火焰交织的狂暴环境音] + [时长:4.0s] 镜头2(5s) 剧情:陆谦等三人在火场外得意叫嚣,展现反派丑恶油腻的嘴脸。 景别:中景 角色动作:陆谦手拿腰刀叉腰大喊,转动铜手炉;富安与差拨在两侧附和哄笑。 情绪:嚣张,得意,虚张声势 场景标签:火场边缘, 残垣断壁 光影氛围:强烈的火光从侧面打在三人脸上,明灭不定,红光闪烁渲染出诡异感。 音效:刺耳的哄笑声,燃烧声,风声。 台词:烧了这草料场!就算林冲没烧死——也定他个失职死罪! 角色【陆谦】:[陆谦: 中年男子,身穿宋代官差棉服,表情嚣张且带着职场小人的油腻感,一手持腰刀,另一手捂着精巧的铜手炉] 角色【富安】:[富安: 年轻男子,面容白净,眼神阴狠,身穿宋代差役冬装,手持燃烧的火把] 角色【差拨】:[差拨: 身形粗壮的中年汉子,满脸横肉,嘴角带笑,身穿宋代差役冬装,手提粗重铁链] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,平视手持感微仰角度] + [陆谦: 中年男子,身穿宋代官差棉服,表情嚣张且带着职场小人的油腻感,一手持腰刀,另一手捂着精巧的铜手炉] 居中站立,左侧 [富安: 年轻男子,面容白净,眼神阴狠,身穿宋代差役冬装,手持燃烧的火把],右侧 [差拨: 身形粗壮的中年汉子,满脸横肉,嘴角带笑,身穿宋代差役冬装,手提粗重铁链] + [主体/人物空间与互动关系:三人呈倒三角形站位,陆谦处于视觉绝对中心,姿态张狂] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:陆谦叉腰,满脸油腻的红光,正张大嘴巴大笑叫嚣,掌心中的铜手炉反光,两侧的富安和差拨也跟着咧嘴哄笑,表情扭曲] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:背景是燃烧的破墙,火星在三人周围飞舞] + [光影几何与大气效果:强烈的火光从右侧打在三人脸上,形成大反差的红暖色亮面与冷黑阴影,脸上的光影随着火焰忽明忽暗,油腻感十足] + [视觉风格/质感:写实粗犷,暗黑电影质感] + [技术参数:50mm镜头, f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机采用纪实手持风格,轻微且不规则地晃动] + [物理动作细节:陆谦大声叫喊,手腕灵活转动盘弄着手里的铜手炉,富安举着火把轻微晃动,差拨抖动了一下手中的铁链,三人同时发出恶毒的笑声,肢体动作充满世俗的小人得志感] + [环境物理动态:背景的火焰疯狂跳动,风雪不断打在他们衣服上] + [时长:5.0s] 镜头3(4s) 剧情:林冲在破庙内察觉动静,立刻进入高度警觉的战斗状态。 景别:近景 角色动作:林冲双眸骤缩,放下炊饼,单手死死握住蛇矛,指节发白。 情绪:冷酷,杀意暗涌,极度警觉 场景标签:破庙内部, 昏暗封闭 光影氛围:室内极暗,门缝透进的一丝红光与室内的冷月光/寒光交织。 音效:极静中放下炊饼的微弱声,木柄被死死握住的嘎吱声。 台词:无 角色【林冲】:[林冲: 英武的中年汉子,脸上带着风雪摧残的痕迹,眼神警觉且冷酷,身穿破旧的宋代军官冬装] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景,平视角度,带有压迫感] + [林冲: 英武的中年汉子,脸上带着风雪摧残的痕迹,眼神警觉且冷酷,身穿破旧的宋代军官冬装] 处于画面右侧 + [主体/人物空间与互动关系:林冲占据画面右侧,左下角桌案边缘放着半块破裂的炊饼,前景是模糊的蛇矛长柄,空间逼仄] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:林冲瞳孔骤然收缩,眼神锐利如刀死死盯住左侧画外,一只青筋暴起的手紧紧握住红缨蛇矛的木柄,指节因过度用力而泛白,蛇矛尖端折射出一道极其尖锐的寒光] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:残破的庙宇内墙,厚重的顶门大青石局部,摇曳的半根残烛] + [光影几何与大气效果:室内极暗,一抹锐利的冷色光打在矛尖和林冲的半张脸上,门缝透进一丝暖红火光,冷暖交界,光影切割面部] + [视觉风格/质感:极具压迫感的伦勃朗暗调摄影,冷峻肃杀] + [技术参数:85mm镜头, f/1.8,浅景深] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机极其缓慢地向林冲面部推进,压缩空间感] + [物理动作细节:林冲的眼神瞬间由静转冷,手部肌肉暴起,缓慢而极具力量感地将蛇矛攥紧,皮肤和指节发生明显的变白物理变化,矛尖在微弱的呼吸起伏中闪过刺眼的高光] + [音效与氛围描述:极静的环境中,压抑的呼吸与木头受压的细微声响交织] + [时长:4.0s] 镜头4(2s) 剧情:展示陆谦虚张声势的道具腰刀,暗示其纸上谈兵的懦弱本质。 景别:特写 角色动作:手握钢刀,刀面静止,反射出远处的火海。 情绪:讽刺,细思极恐 场景标签:风雪之中, 火场外 光影氛围:火光是唯一的强光源,在金属刀面上形成跳动的倒影。 音效:风声与远处轻微的火焰轰鸣。 台词:无 角色【陆谦】:[陆谦: 中年男子,身穿宋代官差棉服,表情嚣张且带着职场小人的油腻感,一手持腰刀,另一手捂着精巧的铜手炉] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极端特写,微距镜头] + [陆谦: 中年男子,身穿宋代官差棉服,表情嚣张且带着职场小人的油腻感,一手持腰刀,另一手捂着精巧的铜手炉] 的手部与刀刃特写 + [主体/人物空间与互动关系:刀刃横穿画面,占据绝对主导,握刀的手在画面右侧边缘局部出镜] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:一把做工考究但边缘带有生锈微小缺口的腰刀,刀身并不锋利,光滑的刀面上清晰地倒映出远方熊熊燃烧的橙红色草料场火海] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:雪花落在冰冷的刀背上] + [光影几何与大气效果:刀面反射的火光是画面主要光源,背景完全虚化,焦外形成跳动跳跃的红色光斑] + [视觉风格/质感:金属质感极强,冷硬与狂热的对比,微距摄影] + [技术参数:100mm微距镜头, f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,极微弱的呼吸感晃动] + [物理动作细节:刀刃保持相对静止,刀面上的火场倒影在疯狂跳动,一片晶莹的雪花飘落到刀背上迅速化为水滴流下] + [时长:2.0s] 镜头5(3s) 剧情:陆谦压低声音用奖金利诱,三人贪婪击掌,将杀机转化为荒诞的职场利益分配。 景别:近景 角色动作:三人脑袋凑拢密谋,陆谦摩挲手炉,三人击掌并搓手,动作极其世俗。 情绪:贪婪,阴毒,荒诞感 场景标签:火场外, 风雪中 光影氛围:下光源(火把)将三人的脸部轮廓照亮,眼窝深陷阴影,阴森感极强。 音效:低沉的私语声,金属手炉碰撞声,急切的击掌声。 台词:太尉说了。杀了他,咱们仨——年终奖。翻倍。 角色【陆谦】:[陆谦: 中年男子,身穿宋代官差棉服,表情嚣张且带着职场小人的油腻感,一手持腰刀,另一手捂着精巧的铜手炉] 角色【富安】:[富安: 年轻男子,面容白净,眼神阴狠,身穿宋代差役冬装,手持燃烧的火把] 角色【差拨】:[差拨: 身形粗壮的中年汉子,满脸横肉,嘴角带笑,身穿宋代差役冬装,手提粗重铁链] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景,三人紧凑密谋构图,平视角度] + [陆谦: 中年男子,身穿宋代官差棉服,表情嚣张且带着职场小人的油腻感,一手持腰刀,另一手捂着精巧的铜手炉],与 [富安: 年轻男子,面容白净,眼神阴狠,身穿宋代差役冬装,手持燃烧的火把]、[差拨: 身形粗壮的中年汉子,满脸横肉,嘴角带笑,身穿宋代差役冬装,手提粗重铁链] 紧紧靠在一起 + [主体/人物空间与互动关系:三人的脑袋凑得极近,几乎填满画面,形成密谋的私密逼仄空间感] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:陆谦下颌压低,眼神中透着贪婪与精于算计的光,大拇指正搓捻着黄铜手炉;富安满脸兴奋地搓着双手,差拨嘴角裂开露出狰狞低笑,三人的手在画面中下方正准备击掌庆祝] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:风雪在三人外围飞舞,火星飘过] + [光影几何与大气效果:强烈的下光源(手持火把)照亮三人下半张脸,眼窝深陷于黑色的阴影中,营造出反派密谋的邪恶与贪婪氛围] + [视觉风格/质感:底照明,高反差暗调布光,人物脸部油脂和汗水细节清晰,极度写实] + [技术参数:50mm镜头, f/2.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机轻微环绕三人,增强私密密谋的紧张感与压迫感] + [物理动作细节:陆谦凑近压低声音说话,大拇指不停地摩挲发亮的铜手炉,富安激动地快速搓手,差拨低声冷笑,随后三人极其默契且世俗地完成了一个击掌动作,动作中透着毫不掩饰的贪婪与急迫] + [音效与氛围描述:阴风阵阵,低沉私语带着黏腻感] + [时长:3.0s]

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧