枯林生诡,古树成灵
焦距:24mm | 光圈:F2.8 视角运镜:低角度环绕仰拍,跟随旋转动作 构图站位:中心辐射构图,人物为圆心,仙力向外迸发 画面描述:修士原地旋转一周,玄重尺释放圆形仙力屏障,大范围斩断袭来妖藤,断藤坠落冒起绿色毒雾,动作流畅帅气,动漫连招质感。保持图1的风格和环境
保持图1的风格和环境,让主角被撞击倒地,武器不要脱手。右上角boss按照图3修复一下
焦距:28mm | 光圈:F2.0 视角运镜:主观第一人称视角,轻微手持晃动 构图站位:单侧压迫构图,右侧巨臂扑面而来,极致近距离压迫 画面描述:修士双眼主观视角,巨大树根裹挟妖气从侧面猛砸而来,视野狭窄、危机拉满,抬手举尺格挡,保持图1的风格和环境,修正巨剑的大小
修正图1角色的手部动作和细节,保持图1风格和环境
焦距:35mm | 光圈:F2.8 视角运镜:斜角倾斜+仰视镜头,带打击拖影 构图站位:对冲格斗构图,武器与妖臂正面碰撞 画面描述:修士挥出玄重尺硬劈树根手臂,画面有张力,BOSS手臂巨大有压迫感,,光点四溅,尺身厚重冲击力十足,树妖受击僵硬顿挫。保持图1的风格和环境
图中的boss朝左下角白衣人物吼叫,从BOSS口中发出两圈透明声波特效,风格光影保持图1
改成仰拍,突出BOSS的巨大,保持图1的风格和环境
阔图让画面是超远景镜头,保持图1美术风格
按照 {{Image 2}} 修复 {{Image 1}} 角色脸部特征细节,保持图1的美术风格
保持图1环境和风格,让主角正面超屏幕,改成更大的远景+仰视视角,保持主角脸部和服饰特征
按照图1的美术风格,修复 {{Image 1}} 细节,把人物右上角白衣人物比例变小一点
保持图1的风格和环境,修正巨剑的大小,修正角色首部细节
远景・第三人称 画面:幽暗洞穴全景,白衣修士 {{Image 2}} 缓步前行,四周寂静,中央矗立着一棵古老的大树 {{Image 2}} (BOSS 伪装形态)。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,远景镜头,幽暗巨型岩洞,身穿白衣镶金长袍、银发束冠的冷峻修士,手持厚重黑纹巨剑,缓步前行,洞穴中央矗立着一棵参天古树,氛围死寂压抑。优化细节,高清细节
全景・第三人称 画面:BOSS 完全变身 {{Image 2}} ,呈现兽形姿态,树干化为头颅,带有兽面特征,肩部镶嵌青绿色宝石,周身缠绕妖藤。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,全景镜头,远古兽形树妖完全现身,兽面树干头颅,肩部镶嵌巨大青绿色宝石,周身缠绕暗绿色妖藤,体型庞大,充满压迫感。
近景・第一人称 POV 画面:主角主观视角,望向洞穴中央的古树,树根周围的泥土开始微微隆起,异动诡异。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称 POV 视角,修士主观视线直视洞穴中央的古树,树根下的泥土开始蠕动隆起,环境异动诡异,画面边缘萦绕微弱白色仙力。优化细节,高清细节
大全景・第三人称 画面:地面剧烈震动,古树根部的泥土爆裂,巨大的兽形树妖 {{Image 1}} ·身躯破土而出,妖力爆发。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,大全景镜头,岩洞地面剧烈震动,古树根部爆裂,巨型兽形树妖破土而出,大地开裂碎石飞溅,BOSS 周身爆发暗绿色妖力气场。
近景・第三人称 画面:BOSS {{Image 2}} 粗壮的岩石树根手臂特写,肌肉纹理紧绷,准备挥击,绿色妖光在树皮纹路中流动。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,近景镜头,树妖 BOSS 岩石树根手臂特写,粗糙树皮纹路清晰,缠绕妖藤,暗绿光效闪烁,肢体紧绷蓄力,即将发动猛攻。
是树BOSS 主角人物,根据一下风格和18个分镜生成18宫格分镜图片。分镜 1|0-2s|远景・第三人称 画面:幽暗洞穴全景,白衣修士缓步前行,四周寂静,中央矗立着一棵古老的大树(BOSS 伪装形态)。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,远景镜头,幽暗巨型岩洞,身穿白衣镶金长袍、银发束冠的冷峻修士,手持厚重黑纹巨剑,缓步前行,洞穴中央矗立着一棵参天古树,氛围死寂压抑。 分镜 2|2-3s|近景・第一人称 POV 画面:主角主观视角,望向洞穴中央的古树,树根周围的泥土开始微微隆起,异动诡异。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称 POV 视角,修士主观视线直视洞穴中央的古树,树根下的泥土开始蠕动隆起,环境异动诡异,画面边缘萦绕微弱白色仙力。 分镜 3|3-4s|大全景・第三人称 画面:地面剧烈震动,古树根部的泥土爆裂,巨大的兽形树妖身躯破土而出,妖力爆发。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,大全景镜头,岩洞地面剧烈震动,古树根部爆裂,巨型兽形树妖破土而出,大地开裂碎石飞溅,BOSS 周身爆发暗绿色妖力气场。 分镜 4|4-6s|全景・第三人称 画面:BOSS 完全变身,呈现兽形姿态,树干化为头颅,带有兽面特征,肩部镶嵌青绿色宝石,周身缠绕妖藤。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,全景镜头,远古兽形树妖完全现身,兽面树干头颅,肩部镶嵌巨大青绿色宝石,周身缠绕暗绿色妖藤,体型庞大,充满压迫感。 分镜 5|6-7s|近景・第三人称 画面:BOSS 粗壮的岩石树根手臂特写,肌肉纹理紧绷,准备挥击,绿色妖光在树皮纹路中流动。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,近景镜头,树妖 BOSS 岩石树根手臂特写,粗糙树皮纹路清晰,缠绕妖藤,暗绿光效闪烁,肢体紧绷蓄力,即将发动猛攻。 分镜 6|7-8s|第一人称 POV 画面:主观视角,BOSS 的树根巨臂裹挟妖力迎面横扫,主角周身仙力自动护体,白光一闪。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称 POV 视角,近距离直面高速横扫的巨型树根,裹挟浓烈暗绿妖力,压迫感极强,周身白色仙力自动护体,白光一闪。 分镜 7|8-9s|中景・第三人称 画面:白衣修士压低身形侧身闪避,手持巨剑护于身前,衣袍随动作翻飞,身法敏捷。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,中景镜头,身着白衣镶金长袍的冷峻修士,压低身形侧身闪躲,手持厚重黑纹巨剑护于身前,衣袍翻飞,身法敏捷,周身流转淡白色仙光。 分镜 8|9-10s|特写・第三人称 画面:树根重砸地面,碎石木屑飞溅,地面凹陷开裂,妖力冲击波向四周扩散。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,特写镜头,粗壮妖化树根猛击岩石地面,尘土、木屑飞溅炸开,地面凹陷开裂,暗绿色妖力冲击波向四周扩散。 分镜 9|10-12s|全景・第三人称 画面:BOSS 释放大量黑色妖藤,布满洞穴地面与岩壁,完全封锁主角的活动空间,妖力弥漫。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,全景镜头,树妖 BOSS 召唤海量黑色妖藤,藤蔓布满地面与岩壁,缠绕暗绿妖气,完全封锁活动空间,环境阴森压抑。 分镜 10|12-13s|近景・第三人称 画面:修士挥动巨剑,剑身上萦绕白色仙芒,横劈斩断袭来的妖藤,断裂处冒出绿色妖气。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,近景镜头,白衣修士手臂发力,挥动厚重黑纹巨剑,剑身萦绕白色仙芒,横劈斩断袭来妖藤,断裂藤蔓冒出绿色妖气,衣袍随动作摆动。 分镜 11|13-14s|第一人称 POV 画面:左右妖藤同时突袭合围,多角度进攻,主角手持巨剑快速格挡,仙力与妖力碰撞迸发光点。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称 POV 视角,左右两侧妖藤同时突袭合围,多角度进攻,手持黑纹巨剑快速格挡,仙力与妖力碰撞迸发光点,紧张感拉满。 分镜 12|14-16s|中景・第三人称 画面:修士双手握巨剑,以剑身硬抗 BOSS 树根重击,仙力凝聚防御,受力后平稳退步,拉开安全距离。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,中景镜头,白衣修士双手紧握黑纹巨剑,以剑身硬抗树根重击,仙力凝聚防御,受力后平稳退步,拉开安全距离,衣袍因冲击而猎猎作响。 分镜 13|16-18s|远景・第三人称 画面:洞穴两端对峙,BOSS 妖力暴涨缓步冲撞,修士紧握巨剑,全身汇聚白色仙力,冷静等待反击时机。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,远景镜头,昏暗洞穴两端对峙,巨型树妖 BOSS 妖力暴涨缓步冲撞,白衣修士紧握黑纹巨剑,全身汇聚白色仙力,冷静等待反击时机。 分镜 14|18-19s|特写・第三人称 画面:BOSS 胸口的青绿色核心宝石特写,妖光涌动,裂纹遍布,是本体致命弱点。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,特写镜头,树妖 BOSS 胸口的青绿色核心宝石特写,暗绿色妖光流动,裂纹遍布,是本体致命弱点。 分镜 15|19-21s|近景・第三人称 画面:修士锁定弱点,双手高举巨剑全力蓄力,海量白色仙力缠绕剑身,衣袍无风自动,气势攀升。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,近景镜头,白衣修士锁定 BOSS 核心弱点,双手高举黑纹巨剑全力蓄力,海量白色仙力缠绕剑身,衣袍无风自动,气势不断攀升。 分镜 16|21-23s|中景・第三人称 画面:修士挥出巨剑,打出巨型白色仙力冲击,正面命中 BOSS 躯干,仙妖之力激烈碰撞,BOSS 陷入僵直。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,中景镜头,白衣修士挥动巨剑打出巨型白色仙力冲击,正面命中树妖躯干,仙妖之力激烈碰撞,树干大面积开裂,BOSS 陷入短暂僵直。 分镜 17|23-26s|第一人称慢动作 POV 画面:腾空跃起,双手锁紧巨剑,全身仙力尽数灌入武器,剑身光芒极致爆发,蓄满必杀大招。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称俯冲慢动作 POV,白衣修士腾空跃起,双手锁紧黑纹巨剑,全身仙力尽数灌入武器,剑身白色仙光极致爆发,蓄满必杀大招。 分镜 18|26-30s|大全景 + 特写・第三人称 画面:终极大招,巨剑自上而下全力重劈,巨型白色仙力刃轰碎 BOSS 核心宝石,强光炸裂,树妖整体崩塌粉碎,妖气消散。
{{Image 1}} 是树BOSS三视图 {{Image 2}} 主角人物三视图,根据一下风格和18个分镜生成标准的3乘以6的宫格分镜图片,每个分镜画幅比例16:9,要保持图1和图2的特征。(通用统一前缀,全部镜头共用,王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,树叶有SSS材质透光感,影视级别CG感,商业级别影视画面,色彩饱和,画面细节纹理丰富。) 分镜 1|0-2s|远景・第三人称 画面:开阔原始古山林,银发白衣修士独自穿行,前方空地立着一棵孤立古树(BOSS 伪装),周围散落朽木、碎石,远处山峦蒙雾 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,远景,白衣金纹长袍银发修士,手持厚重玄重尺,行走在腐叶碎石地面,前方孤立矗立一棵枝繁叶茂的古老大树,周围有矮灌与朽木,环境荒凉静谧 分镜 2|2-3s|近景・第一人称 POV 画面:主角主观视线,看向眼前古树,树根处泥土轻微隆起,地面腐叶滑动,旁边有青苔石块、矮藤 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称 POV 视角,修士目视前方古树,树根下泥土缓慢蠕动隆起,腐叶随之滑动,古树旁有青苔覆盖的石块和缠绕地面的矮藤,氛围诡异,周身萦绕淡淡白色仙气 分镜 3|3-4s|大全景・第三人称 画面:大地剧烈震动,古树下方土层炸裂,碎石、腐叶、枯草飞溅,周围矮灌被震倒,远处山峦雾霭晃动 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,大全景,山野地面剧烈震动,古树根部土层崩裂,碎石、腐叶、枯草四处飞溅,周围矮灌丛被震倒、古松枝干晃动,远处山峦雾霭随之飘动,巨型树妖破土而出,暗绿色妖气扩散 分镜 4|4-6s|全景・第三人称 画面:伪装古树彻底变身,完整巨型树妖 BOSS 现身,树根为臂,躯体庞大,周身缠绕妖藤,脚下踩着腐叶碎石,周围古松、枯木环绕 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,全景,远古树妖完全觉醒,粗糙厚树皮布满青苔,树根化作巨臂,躯干带妖力核心,周身缠绕暗绿妖藤,脚下踩着腐叶与碎石,周围有参天古松、枯木和矮灌环绕,体型巨大,压迫感极强 分镜 5|6-7s|近景・第三人称 画面:树妖树根巨臂特写,缠绕暗绿妖藤,树皮开裂带青苔,下方是腐叶碎石地面,背景有矮灌和枯木 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,近景,树妖树根手臂特写,干裂树皮上覆盖青苔,缠绕暗绿妖藤,下方是铺满腐叶的碎石地面,背景可见矮灌丛和枯木枝干,暗绿色妖光在树皮纹路中流转,肢体紧绷蓄力,即将发起攻击 分镜 6|7-8s|第一人称 POV 画面:主角主观视角,巨型树根裹挟妖力横向猛扫过来,近处可见腐叶、碎石,背景有古松枝干 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称 POV 视角,近距离直面横扫而来的巨型树根,裹挟浓郁暗绿妖气,树根上沾着腐叶与碎石,背景可见古松粗壮枝干,身前白色仙气护体,压迫感拉满 分镜 7|8-9s|中景・第三人称 画面:白衣修士侧身滑步躲闪,脚下腐叶滑动,衣袍随风飘动,手持玄重尺稳稳护身,身旁有青苔石块和矮灌 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,中景,银发白衣长袍修士,身法灵动,侧身弯腰在腐叶地面滑步躲闪,脚下腐叶滑动飞溅,手持玄重尺戒备,身旁有青苔石块和矮灌丛,衣袍轻扬,周身仙气萦绕 分镜 8|9-10s|特写・第三人称 画面:树根猛砸荒野地面,腐叶、土石、枯草飞溅,地面砸出凹坑,周围矮灌被震断,碎石上沾着青苔 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,特写,粗壮妖化树根重击腐叶与碎石地面,腐叶、土石、枯草四处飞溅,地面砸出深深凹坑,周围矮灌丛被震断,飞溅的碎石上沾着青苔,暗绿色妖力冲击波四散扩散 分镜 9|10-12s|全景・第三人称 画面:树妖释放大量黑色妖藤,铺满腐叶碎石地面,缠绕周围矮灌、枯木和裸露老树根,封锁整片对战区域,远处山峦雾霭朦胧 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,全景,树妖召唤无数黑色妖藤,蔓延覆盖腐叶碎石地面,缠绕周围的矮灌丛、枯木枝干和裸露老树根,完全封锁移动空间,远处山峦雾霭朦胧,山林氛围阴森诡异 分镜 10|12-13s|近景・第三人称 画面:修士挥动玄重尺,尺身泛白光,发力横劈,斩断袭来妖藤,断藤落在腐叶地面,旁边有朽木和青苔石块 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,近景,白衣修士挥举厚重玄重尺,尺身凝聚白色仙光,大力横劈,斩断突进的黑色妖藤,断藤落在铺满腐叶的地面上,旁边有朽木和青苔石块,断藤处飘散绿色妖雾 分镜 11|13-14s|第一人称 POV 画面:主观视角,前后左右妖藤合围突袭,脚下是腐叶碎石,身旁有古松枝干和矮灌,妖藤缠绕着枯木碎片 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称 POV 视角,荒野战场,四面八方黑色妖藤同时突袭包围,妖藤上缠绕枯木碎片,脚下是滑动的腐叶与碎石,身旁有古松枝干和矮灌,手持玄重尺快速格挡,仙光与妖光碰撞迸发光花 分镜 12|14-16s|中景・第三人称 画面:修士双手紧握玄重尺,硬抗树根重击,脚下腐叶被踩实、碎石滑动,身后有古松和矮灌,借力后退拉开距离 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,中景,白衣修士双手握持玄重尺,尺身凝满白色仙力防御,抵挡树妖树根重击,脚下腐叶被踩实、碎石随之滑动,身后有参天古松和矮灌丛,受力稳步后撤,冷静调整战斗姿态 分镜 13|16-18s|远景・第三人称 画面:开阔荒野山林空地,地面散落朽木、青苔石块,四周古松环绕,修士与巨型树妖远距离对峙,远处山峦蒙雾,天光阴沉 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,远景,开阔荒野山林空地,地面散落朽木、青苔石块和裸露老树根,四周参天古松环绕,白衣修士与巨型树妖两两对峙,树妖缓步压迫前进,修士稳住身形汇聚仙力,远处山峦蒙着淡雾,天光阴沉 分镜 14|18-19s|特写・第三人称 画面:树妖躯干核心弱点特写,绿色妖力核心发光,表层树皮开裂带青苔,周围缠绕妖藤,背景可见古松枝干和淡雾山峦 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,特写,树妖躯干中央妖力核心特写,暗绿光团涌动,表层树皮开裂且覆盖青苔,周围缠绕暗绿妖藤,背景可见古松枝干和远处淡雾山峦,是唯一致命弱点 分镜 15|19-21s|近景・第三人称 画面:修士紧盯弱点,高举玄重尺,全身仙力往尺身汇聚,脚下腐叶微动,身旁有朽木、青苔石块,背景有古松 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,近景,银发白衣修士眼神冷峻,锁定树妖弱点,双手高举玄重尺,海量白色仙力缠绕尺身,脚下腐叶随仙力波动微动,身旁有朽木和青苔石块,背景可见苍劲古松 分镜 16|21-23s|中景・第三人称 画面:修士释放仙力冲击波,正面命中树妖躯干,仙妖之力爆发,碎石、腐叶飞溅,周围矮灌、枯木被冲击晃动 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,中景,修士挥动玄重尺打出大范围白色仙力冲击波,正面命中树妖身躯,仙妖之力激烈爆发,碎石、腐叶随之飞溅,周围矮灌丛、枯木枝干被冲击得剧烈晃动,怪物躯干开裂,进入僵直状态 分镜 17|23-26s|第一人称慢动作 POV 画面:主角腾空起跳,俯冲视角,脚下是腐叶碎石地面、古松和矮灌,远处是淡雾山峦,全身仙力灌入玄重尺,大招完全蓄满 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称俯冲慢动作 POV,腾空跃起,双手紧攥玄重尺,全身仙力尽数灌注,尺身白色光芒暴涨,脚下是腐叶碎石地面、参天古松和矮灌丛,远处是淡雾缭绕的山峦,必杀姿态 分镜 18|26-30s|大全景 + 弱点特写・第三人称 画面:主角开启大招,玄重尺劈出巨型仙力斩,击碎树妖核心,BOSS 崩塌消亡,碎石、腐叶、断藤飞溅,周围古松、矮灌完好,远处山峦依旧蒙雾 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,大全景加弱点特写,白衣修士全力开大,玄重尺自上而下终极重劈,巨型白色仙力巨剑斩击碎树妖核心,强光爆发,古树怪物整体碎裂崩塌,碎石、腐叶、断藤四处飞溅,周围古松、矮灌完好无损,远处山峦依旧蒙着淡雾,妖气散尽,山林恢复平静
远景・第三人称 画面:幽暗洞穴全景,白衣修士 缓步前行,四周寂静,中央矗立着一棵古老的大树 (BOSS 伪装形态)。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,远景镜头,幽暗巨型岩洞,身穿白衣镶金长袍、银发束冠的冷峻修士,手持厚重黑纹巨剑,缓步前行,洞穴中央矗立着一棵参天古树,氛围死寂压抑。优化细节,高清细节
是树BOSS 主角人物,根据一下风格和18个分镜生成标准的18宫格分镜图片,每个分镜画幅比例16:9。通用统一前缀(全部镜头共用,环境细节拉满) 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,树叶有SSS材质透光感,影视级别CG感,商业级别影视画面,色彩饱和,画面细节纹理丰富。 分镜 1|0-2s|远景・第三人称 画面:开阔原始古山林,银发白衣修士独自穿行,前方空地立着一棵孤立古树(BOSS 伪装),周围散落朽木、碎石,远处山峦蒙雾 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,远景,白衣金纹长袍银发修士,手持厚重玄重尺,行走在腐叶碎石地面,前方孤立矗立一棵枝繁叶茂的古老大树,周围有矮灌与朽木,环境荒凉静谧 分镜 2|2-3s|近景・第一人称 POV 画面:主角主观视线,看向眼前古树,树根处泥土轻微隆起,地面腐叶滑动,旁边有青苔石块、矮藤 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称 POV 视角,修士目视前方古树,树根下泥土缓慢蠕动隆起,腐叶随之滑动,古树旁有青苔覆盖的石块和缠绕地面的矮藤,氛围诡异,周身萦绕淡淡白色仙气 分镜 3|3-4s|大全景・第三人称 画面:大地剧烈震动,古树下方土层炸裂,碎石、腐叶、枯草飞溅,周围矮灌被震倒,远处山峦雾霭晃动 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,大全景,山野地面剧烈震动,古树根部土层崩裂,碎石、腐叶、枯草四处飞溅,周围矮灌丛被震倒、古松枝干晃动,远处山峦雾霭随之飘动,巨型树妖破土而出,暗绿色妖气扩散 分镜 4|4-6s|全景・第三人称 画面:伪装古树彻底变身,完整巨型树妖 BOSS 现身,树根为臂,躯体庞大,周身缠绕妖藤,脚下踩着腐叶碎石,周围古松、枯木环绕 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,全景,远古树妖完全觉醒,粗糙厚树皮布满青苔,树根化作巨臂,躯干带妖力核心,周身缠绕暗绿妖藤,脚下踩着腐叶与碎石,周围有参天古松、枯木和矮灌环绕,体型巨大,压迫感极强 分镜 5|6-7s|近景・第三人称 画面:树妖树根巨臂特写,缠绕暗绿妖藤,树皮开裂带青苔,下方是腐叶碎石地面,背景有矮灌和枯木 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,近景,树妖树根手臂特写,干裂树皮上覆盖青苔,缠绕暗绿妖藤,下方是铺满腐叶的碎石地面,背景可见矮灌丛和枯木枝干,暗绿色妖光在树皮纹路中流转,肢体紧绷蓄力,即将发起攻击 分镜 6|7-8s|第一人称 POV 画面:主角主观视角,巨型树根裹挟妖力横向猛扫过来,近处可见腐叶、碎石,背景有古松枝干 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称 POV 视角,近距离直面横扫而来的巨型树根,裹挟浓郁暗绿妖气,树根上沾着腐叶与碎石,背景可见古松粗壮枝干,身前白色仙气护体,压迫感拉满 分镜 7|8-9s|中景・第三人称 画面:白衣修士侧身滑步躲闪,脚下腐叶滑动,衣袍随风飘动,手持玄重尺稳稳护身,身旁有青苔石块和矮灌 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,中景,银发白衣长袍修士,身法灵动,侧身弯腰在腐叶地面滑步躲闪,脚下腐叶滑动飞溅,手持玄重尺戒备,身旁有青苔石块和矮灌丛,衣袍轻扬,周身仙气萦绕 分镜 8|9-10s|特写・第三人称 画面:树根猛砸荒野地面,腐叶、土石、枯草飞溅,地面砸出凹坑,周围矮灌被震断,碎石上沾着青苔 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,特写,粗壮妖化树根重击腐叶与碎石地面,腐叶、土石、枯草四处飞溅,地面砸出深深凹坑,周围矮灌丛被震断,飞溅的碎石上沾着青苔,暗绿色妖力冲击波四散扩散 分镜 9|10-12s|全景・第三人称 画面:树妖释放大量黑色妖藤,铺满腐叶碎石地面,缠绕周围矮灌、枯木和裸露老树根,封锁整片对战区域,远处山峦雾霭朦胧 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,全景,树妖召唤无数黑色妖藤,蔓延覆盖腐叶碎石地面,缠绕周围的矮灌丛、枯木枝干和裸露老树根,完全封锁移动空间,远处山峦雾霭朦胧,山林氛围阴森诡异 分镜 10|12-13s|近景・第三人称 画面:修士挥动玄重尺,尺身泛白光,发力横劈,斩断袭来妖藤,断藤落在腐叶地面,旁边有朽木和青苔石块 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,近景,白衣修士挥举厚重玄重尺,尺身凝聚白色仙光,大力横劈,斩断突进的黑色妖藤,断藤落在铺满腐叶的地面上,旁边有朽木和青苔石块,断藤处飘散绿色妖雾 分镜 11|13-14s|第一人称 POV 画面:主观视角,前后左右妖藤合围突袭,脚下是腐叶碎石,身旁有古松枝干和矮灌,妖藤缠绕着枯木碎片 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称 POV 视角,荒野战场,四面八方黑色妖藤同时突袭包围,妖藤上缠绕枯木碎片,脚下是滑动的腐叶与碎石,身旁有古松枝干和矮灌,手持玄重尺快速格挡,仙光与妖光碰撞迸发光花 分镜 12|14-16s|中景・第三人称 画面:修士双手紧握玄重尺,硬抗树根重击,脚下腐叶被踩实、碎石滑动,身后有古松和矮灌,借力后退拉开距离 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,中景,白衣修士双手握持玄重尺,尺身凝满白色仙力防御,抵挡树妖树根重击,脚下腐叶被踩实、碎石随之滑动,身后有参天古松和矮灌丛,受力稳步后撤,冷静调整战斗姿态 分镜 13|16-18s|远景・第三人称 画面:开阔荒野山林空地,地面散落朽木、青苔石块,四周古松环绕,修士与巨型树妖远距离对峙,远处山峦蒙雾,天光阴沉 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,远景,开阔荒野山林空地,地面散落朽木、青苔石块和裸露老树根,四周参天古松环绕,白衣修士与巨型树妖两两对峙,树妖缓步压迫前进,修士稳住身形汇聚仙力,远处山峦蒙着淡雾,天光阴沉 分镜 14|18-19s|特写・第三人称 画面:树妖躯干核心弱点特写,绿色妖力核心发光,表层树皮开裂带青苔,周围缠绕妖藤,背景可见古松枝干和淡雾山峦 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,特写,树妖躯干中央妖力核心特写,暗绿光团涌动,表层树皮开裂且覆盖青苔,周围缠绕暗绿妖藤,背景可见古松枝干和远处淡雾山峦,是唯一致命弱点 分镜 15|19-21s|近景・第三人称 画面:修士紧盯弱点,高举玄重尺,全身仙力往尺身汇聚,脚下腐叶微动,身旁有朽木、青苔石块,背景有古松 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,近景,银发白衣修士眼神冷峻,锁定树妖弱点,双手高举玄重尺,海量白色仙力缠绕尺身,脚下腐叶随仙力波动微动,身旁有朽木和青苔石块,背景可见苍劲古松 分镜 16|21-23s|中景・第三人称 画面:修士释放仙力冲击波,正面命中树妖躯干,仙妖之力爆发,碎石、腐叶飞溅,周围矮灌、枯木被冲击晃动 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,中景,修士挥动玄重尺打出大范围白色仙力冲击波,正面命中树妖身躯,仙妖之力激烈爆发,碎石、腐叶随之飞溅,周围矮灌丛、枯木枝干被冲击得剧烈晃动,怪物躯干开裂,进入僵直状态 分镜 17|23-26s|第一人称慢动作 POV 画面:主角腾空起跳,俯冲视角,脚下是腐叶碎石地面、古松和矮灌,远处是淡雾山峦,全身仙力灌入玄重尺,大招完全蓄满 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,第一人称俯冲慢动作 POV,腾空跃起,双手紧攥玄重尺,全身仙力尽数灌注,尺身白色光芒暴涨,脚下是腐叶碎石地面、参天古松和矮灌丛,远处是淡雾缭绕的山峦,必杀姿态 分镜 18|26-30s|大全景 + 弱点特写・第三人称 画面:主角开启大招,玄重尺劈出巨型仙力斩,击碎树妖核心,BOSS 崩塌消亡,碎石、腐叶、断藤飞溅,周围古松、矮灌完好,远处山峦依旧蒙雾 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想玄幻,野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周遍布参天枯木 + 苍劲古松,矮灌丛 + 缠绕藤蔓点缀,远处层峦叠嶂蒙着淡雾,近处散落朽木 + 青苔石块,次世代光影,8K,电影运镜,真实自然肌理,大全景加弱点特写,白衣修士全力开大,玄重尺自上而下终极重劈,巨型白色仙力巨剑斩击碎树妖核心,强光爆发,古树怪物整体碎裂崩塌,碎石、腐叶、断藤四处飞溅,周围古松、矮灌完好无损,远处山峦依旧蒙着淡雾,妖气散尽,山林恢复平静
是树BOSS 主角人物,根据一下风格和18个分镜生成18宫格分镜图片,。分镜 1|0-2s|远景・第三人称 画面:幽暗洞穴全景,白衣修士缓步前行,四周寂静,中央矗立着一棵古老的大树(BOSS 伪装形态)。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,远景镜头,幽暗巨型岩洞,身穿白衣镶金长袍、银发束冠的冷峻修士,手持厚重黑纹巨剑,缓步前行,洞穴中央矗立着一棵参天古树,氛围死寂压抑。 分镜 2|2-3s|近景・第一人称 POV 画面:主角主观视角,望向洞穴中央的古树,树根周围的泥土开始微微隆起,异动诡异。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称 POV 视角,修士主观视线直视洞穴中央的古树,树根下的泥土开始蠕动隆起,环境异动诡异,画面边缘萦绕微弱白色仙力。 分镜 3|3-4s|大全景・第三人称 画面:地面剧烈震动,古树根部的泥土爆裂,巨大的兽形树妖身躯破土而出,妖力爆发。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,大全景镜头,岩洞地面剧烈震动,古树根部爆裂,巨型兽形树妖破土而出,大地开裂碎石飞溅,BOSS 周身爆发暗绿色妖力气场。 分镜 4|4-6s|全景・第三人称 画面:BOSS 完全变身,呈现兽形姿态,树干化为头颅,带有兽面特征,肩部镶嵌青绿色宝石,周身缠绕妖藤。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,全景镜头,远古兽形树妖完全现身,兽面树干头颅,肩部镶嵌巨大青绿色宝石,周身缠绕暗绿色妖藤,体型庞大,充满压迫感。 分镜 5|6-7s|近景・第三人称 画面:BOSS 粗壮的岩石树根手臂特写,肌肉纹理紧绷,准备挥击,绿色妖光在树皮纹路中流动。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,近景镜头,树妖 BOSS 岩石树根手臂特写,粗糙树皮纹路清晰,缠绕妖藤,暗绿光效闪烁,肢体紧绷蓄力,即将发动猛攻。 分镜 6|7-8s|第一人称 POV 画面:主观视角,BOSS 的树根巨臂裹挟妖力迎面横扫,主角周身仙力自动护体,白光一闪。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称 POV 视角,近距离直面高速横扫的巨型树根,裹挟浓烈暗绿妖力,压迫感极强,周身白色仙力自动护体,白光一闪。 分镜 7|8-9s|中景・第三人称 画面:白衣修士压低身形侧身闪避,手持巨剑护于身前,衣袍随动作翻飞,身法敏捷。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,中景镜头,身着白衣镶金长袍的冷峻修士,压低身形侧身闪躲,手持厚重黑纹巨剑护于身前,衣袍翻飞,身法敏捷,周身流转淡白色仙光。 分镜 8|9-10s|特写・第三人称 画面:树根重砸地面,碎石木屑飞溅,地面凹陷开裂,妖力冲击波向四周扩散。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,特写镜头,粗壮妖化树根猛击岩石地面,尘土、木屑飞溅炸开,地面凹陷开裂,暗绿色妖力冲击波向四周扩散。 分镜 9|10-12s|全景・第三人称 画面:BOSS 释放大量黑色妖藤,布满洞穴地面与岩壁,完全封锁主角的活动空间,妖力弥漫。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,全景镜头,树妖 BOSS 召唤海量黑色妖藤,藤蔓布满地面与岩壁,缠绕暗绿妖气,完全封锁活动空间,环境阴森压抑。 分镜 10|12-13s|近景・第三人称 画面:修士挥动巨剑,剑身上萦绕白色仙芒,横劈斩断袭来的妖藤,断裂处冒出绿色妖气。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,近景镜头,白衣修士手臂发力,挥动厚重黑纹巨剑,剑身萦绕白色仙芒,横劈斩断袭来妖藤,断裂藤蔓冒出绿色妖气,衣袍随动作摆动。 分镜 11|13-14s|第一人称 POV 画面:左右妖藤同时突袭合围,多角度进攻,主角手持巨剑快速格挡,仙力与妖力碰撞迸发光点。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称 POV 视角,左右两侧妖藤同时突袭合围,多角度进攻,手持黑纹巨剑快速格挡,仙力与妖力碰撞迸发光点,紧张感拉满。 分镜 12|14-16s|中景・第三人称 画面:修士双手握巨剑,以剑身硬抗 BOSS 树根重击,仙力凝聚防御,受力后平稳退步,拉开安全距离。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,中景镜头,白衣修士双手紧握黑纹巨剑,以剑身硬抗树根重击,仙力凝聚防御,受力后平稳退步,拉开安全距离,衣袍因冲击而猎猎作响。 分镜 13|16-18s|远景・第三人称 画面:洞穴两端对峙,BOSS 妖力暴涨缓步冲撞,修士紧握巨剑,全身汇聚白色仙力,冷静等待反击时机。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,远景镜头,昏暗洞穴两端对峙,巨型树妖 BOSS 妖力暴涨缓步冲撞,白衣修士紧握黑纹巨剑,全身汇聚白色仙力,冷静等待反击时机。 分镜 14|18-19s|特写・第三人称 画面:BOSS 胸口的青绿色核心宝石特写,妖光涌动,裂纹遍布,是本体致命弱点。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,特写镜头,树妖 BOSS 胸口的青绿色核心宝石特写,暗绿色妖光流动,裂纹遍布,是本体致命弱点。 分镜 15|19-21s|近景・第三人称 画面:修士锁定弱点,双手高举巨剑全力蓄力,海量白色仙力缠绕剑身,衣袍无风自动,气势攀升。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,近景镜头,白衣修士锁定 BOSS 核心弱点,双手高举黑纹巨剑全力蓄力,海量白色仙力缠绕剑身,衣袍无风自动,气势不断攀升。 分镜 16|21-23s|中景・第三人称 画面:修士挥出巨剑,打出巨型白色仙力冲击,正面命中 BOSS 躯干,仙妖之力激烈碰撞,BOSS 陷入僵直。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,中景镜头,白衣修士挥动巨剑打出巨型白色仙力冲击,正面命中树妖躯干,仙妖之力激烈碰撞,树干大面积开裂,BOSS 陷入短暂僵直。 分镜 17|23-26s|第一人称慢动作 POV 画面:腾空跃起,双手锁紧巨剑,全身仙力尽数灌入武器,剑身光芒极致爆发,蓄满必杀大招。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,第一人称俯冲慢动作 POV,白衣修士腾空跃起,双手锁紧黑纹巨剑,全身仙力尽数灌入武器,剑身白色仙光极致爆发,蓄满必杀大招。 分镜 18|26-30s|大全景 + 特写・第三人称 画面:终极大招,巨剑自上而下全力重劈,巨型白色仙力刃轰碎 BOSS 核心宝石,强光炸裂,树妖整体崩塌粉碎,妖气消散。
远景・第三人称 画面:幽暗洞穴全景,白衣修士缓步前行,四周寂静,中央矗立着一棵古老的大树(BOSS 伪装形态)。 提示词: 王者荣耀世界画风,UE5 虚幻 5,东方幻想半写实,玄幻仙法特效,次世代光影,地下巨型岩洞,青苔岩壁,盘绕老树根,冷调暗光,8K,电影级运镜,远景镜头,幽暗巨型岩洞,身穿白衣镶金长袍、银发束冠的冷峻修士,手持厚重黑纹巨剑,缓步前行,洞穴中央矗立着一棵参天古树,氛围死寂压抑。优化细节,高清细节
把场景单独提取出来生图,优化细节,高清细节
生成5乘以5的标准25宫格脚本,所以画面半写实UE5风格,颜色饱和,三维CG风格,C4D渲染,并且保持风格统一,环境统一, 是主角三视图,每个分镜也要把持 主角的手中武器一致性, 是BOSS三视图, 为boss隐藏形态古树三视图 ,保持每一个分镜与参考图演员特征一致,画面连贯符合逻辑并且具有艺术感和专业影视作品感。 通用环境(所有镜头贯穿) 野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周有参天古松、枯木、矮灌丛、缠绕藤蔓,近处散落青苔石块、朽木,远处层峦叠嶂蒙淡雾,风动叶响,氛围荒凉且有张力。画面全部UE5风格,东方幻想玄幻,凡人修仙传动漫画质,画面细节丰富。 分镜 1(0-1s)|远景・第三人称|场景铺垫 1 【站位构图】无人物,镜头俯视全景,画面中心偏右是空地孤立古树(BOSS 伪装) ,四周古松呈不规则分布,地面腐叶铺展,远处山峦淡雾缭绕,构图呈 “三角留白”,突出古树的孤立感。 【镜头语言】俯视慢推,从山峦扫向空地,聚焦古树,铺垫潜伏氛围。 【关键帧】俯视视角下,古山林全景,古树位于画面核心,周围古松、枯木错落,腐叶地面有零星碎石,天光透过树冠投下斑驳阴影,静谧无异动。 分镜 2(1-2.2s)|中景・第三人称|场景铺垫 2 【站位构图】无人物,镜头倾斜 45° ,画面左侧是苍劲古松枝干,右侧是古树下半部分,地面青苔石块、裸露老树根清晰,构图呈 “对角线失衡”,营造诡异感。 【镜头语言】倾斜摇镜,从松枝干扫向古树根部,强化环境肌理。 【关键帧】倾斜视角,古松 枝干交错挡画面左侧,右侧古树根部扎根腐叶,树皮带青苔,老树根蜿蜒延伸,风动腐叶轻微滑动,暗喻异动。 分镜 3(2.2-3.4s)|特写・第三人称|场景铺垫 3 【站位构图】无人物,镜头水平特写,画面填满古树树干纹理 + 地面腐叶,构图 “紧凑填充”,突出细节。 【镜头语言】定格特写,聚焦树皮与腐叶交界处,埋下 BOSS 伏笔。 【关键帧】特写古树树干,开裂树皮覆盖青苔,腐叶紧贴树干根部,缝隙中隐隐透出极淡的暗绿色微光,转瞬即逝。 分镜 4(3.4-4.6s)|特写・第三人称|人物铺垫 1(手部特写) 【站位构图】主角仅手部入镜,镜头低角度仰视特写,手部位于画面上半部分,玄重尺握在手中,尺身漆黑带暗纹,背景是模糊的腐叶地面,构图 “上紧下松”,突出武器厚重感。 【镜头语言】低角度仰视定格,聚焦手部与武器衔接处。 【关键帧】特写主角右手,骨节分明,握着玄重尺手柄(缠黑色绑带),尺身贴合地面,腐叶沾在尺身,白衣袖口(金纹隐约可见)垂落,周身萦绕极淡的白色仙光。 分镜 5(4.6-5.8s)|特写・第三人称|人物铺垫 2(侧脸特写) 【站位构图】主角侧脸入镜,镜头过肩侧特写,画面右侧是主角侧脸,左侧是模糊的古松枝干,构图 “虚实结合”,突出冷峻气质。 【镜头语言】过肩慢推,聚焦侧脸细节,背景虚化。 【关键帧】过肩视角,主角银发束冠,侧脸线条硬朗,眼神锐利,直视前方(古树方向),白衣金纹领口清晰,嘴角微抿,周身仙光比上一镜稍亮。 分镜 6(5.8-7s)|全景・第三人称|人物铺垫 3(全身亮相) 【站位构图】主角全身入镜,镜头仰视全景,主角站在画面左下,身形挺拔,面向画面右上(古树方向),玄重尺垂在身侧,构图 “左下留白、右上呼应”,凸显主角气场。 【镜头语言】仰视拉镜,从侧脸特写拉至全身,完成人物亮相。 【关键帧】仰视视角,主角白衣金纹长袍随风轻扬,银发束起,手持玄重尺(漆黑厚重),周身白色仙光萦绕,站在腐叶碎石地面,背景是古松与远处淡雾山峦,全身姿态沉稳警惕。 分镜 7(7-8.2s)|中景・第三人称|遭遇 BOSS1(察觉异常) 【站位构图】主角站画面左中,古树在画面右中,两者距离 5 米,镜头水平中景,构图 “对称对峙”,主角微微侧身,玄重尺抬起,形成防御姿态。 【镜头语言】水平摇镜,在主角与古树间切换,强化紧张感。 【关键帧】主角侧身站立,目光紧盯着右侧古树,玄重尺微微抬起,仙光渐亮,古树依旧伪装,但其根部腐叶开始轻微隆起,碎石晃动,氛围瞬间紧绷。 分镜 8(8.2-9.4s)|近景・第三人称|遭遇 BOSS2(异动升级) 【站位构图】镜头倾斜俯拍,主角在下、古树在上,主角抬头盯古树,古树根部裂缝扩大,构图 “上压下”,突出压迫感。 【镜头语言】倾斜俯拍推进,聚焦古树根部与主角面部。 【关键帧】倾斜俯拍,主角抬头,眼神凝重,玄重尺握得更紧,古树根部土层开裂,暗绿色妖光透出,腐叶、碎石纷纷滑落,古树枝干开始抖动。 分镜 9(9.4-10.6s)|大全景・第三人称|遭遇 BOSS3(破土变身) 【站位构图】主角站画面左侧(小比例),BOSS 破土后占据画面右侧(大比例),镜头广角全景,构图 “左弱右强”,凸显 BOSS 庞大体型。 【镜头语言】广角拉镜,捕捉 BOSS 破土瞬间,强化冲击感。 【关键帧】大地剧烈震动,古树根部土层炸裂,碎石、腐叶四溅,古树躯干抬起,树根化作巨型手臂,缠绕暗绿妖藤,胸口绿色妖力核心发光,巨型树妖 BOSS 完全现身,居高临下盯着左侧的主角,压迫感拉满。 分镜 10(10.6-11.8s)|中景・第三人称|战斗 1(BOSS 先手攻击) 【站位构图】BOSS 在画面右上(俯视主角),主角在画面左下(仰视 BOSS),镜头倾斜 30° ,构图 “对角线攻击”,BOSS 树根手臂挥向主角,形成动态张力。 【镜头语言】倾斜跟拍,跟随树根手臂运动轨迹,强化攻击速度。 【关键帧】倾斜视角,BOSS 挥动巨型树根手臂,裹挟暗绿妖力,从右上横扫向左下的主角,树根上沾着腐叶、碎石,妖光闪烁,主角眼神一凝,准备闪避。 分镜 11(11.8-13s)|中景・第三人称|战斗 2(主角躲避) 【站位构图】主角侧身滑步至画面左侧,BOSS 手臂砸在画面右侧地面,镜头低角度仰视,主角姿态灵动,构图 “左动右静”,突出闪避的利落。 【镜头语言】低角度跟拍,快速切换主角闪避动作,带轻微模糊感(动漫打击感)。 【关键帧】低角度仰视,主角侧身滑步,白衣金纹长袍随风扬起,脚下腐叶飞溅,玄重尺护在身前,轻松躲开树根攻击,身后树根砸在地面,尘土四溅。 分镜 12(13-14.2s)|特写・第三人称|战斗 3(攻击特写) 【站位构图】镜头特写树根砸地瞬间,画面中心是地面凹坑,周围腐叶、碎石飞溅,构图 “中心爆炸式”,凸显冲击力。 【镜头语言】定格特写,慢动作呈现撞击瞬间,强化动漫打击感。 【关键帧】慢动作特写,树根重击地面,砸出深深凹坑,腐叶、土石、枯草四散飞溅,暗绿色妖力冲击波扩散,碎石上的青苔脱落,画面带轻微动态模糊。 分镜 13(14.2-15.4s)|过肩镜・第三人称|战斗 4(主角反击 1) 【站位构图】镜头过主角左肩,主角在前(画面左),BOSS 在后(画面右),主角双手握玄重尺,准备挥击,构图 “前实后虚”,突出主角反击姿态。 【镜头语言】过肩推进,聚焦主角挥尺动作,背景 BOSS 虚化。 【关键帧】过肩视角,主角双手紧握玄重尺,周身白色仙光暴涨,手臂发力,玄重尺微微抬起,准备挥击,背景中 BOSS 的树根手臂再次蓄力,妖光更盛。 分镜 14(15.4-16.6s)|中景・第三人称|战斗 5(反击命中) 【站位构图】主角站画面中央,BOSS 在画面右侧,镜头倾斜 45° ,主角挥尺击中 BOSS 手臂,构图 “动态倾斜”,强化攻击力度。 【镜头语言】倾斜跟拍,跟随玄重尺挥击轨迹,带轻微拖影。 【关键帧】倾斜视角,主角挥起玄重尺,自上而下发力劈出,尺身仙光闪烁,狠狠击中 BOSS 的树根手臂,仙光与妖光碰撞迸发光花,BOSS 手臂震颤,妖藤松动。 分镜 15(16.6-17.8s)|第一人称 POV|战斗 6(唯一 POV) 【站位构图】主角主观视角,BOSS 树根手臂从画面右侧猛砸而来,镜头近距离 POV,构图 “右侧压迫”,凸显攻击的突然性。 【镜头语言】第一人称跟拍,带轻微晃动,模拟主角视角的紧张感。 【关键帧】主角主观视角,画面右侧,BOSS 的树根手臂裹挟妖力、沾着腐叶碎石,快速砸来,视角边缘可见自身白衣袖口和玄重尺,下意识挥尺格挡,仙光在身前亮起,压迫感拉满(唯一 1 次 POV)。 分镜 16(17.8-19s)|中景・第三人称|战斗 7(借力反击) 【站位构图】主角后退至画面左下,BOSS 在画面右上,镜头俯视中景,主角借力站稳,准备再次反击,构图 “下稳上压”,形成拉扯感。 【镜头语言】俯视慢推,聚焦主角蓄力姿态。 【关键帧】俯视视角,主角格挡后稳步后退,脚下腐叶被踩实,玄重尺再次凝聚仙力,周身仙光更亮,BOSS 则步步逼近,妖力暴涨,树干微微晃动。 分镜 17(19-20.2s)|全景・第三人称|战斗 8(BOSS 大招) 【站位构图】主角站画面左中,BOSS 站画面右中,镜头广角全景,BOSS 释放妖藤从地面蔓延,构图 “包围式”,凸显封锁感。 【镜头语言】广角拉镜,展示妖藤蔓延的范围,强化压迫感。 【关键帧】广角视角,BOSS 暴怒,周身暗绿色妖光暴涨,地面钻出大量黑色妖藤,缠绕周围古松、枯木,快速向主角席卷,将主角包围在画面中央,妖雾弥漫。 分镜 18(20.2-21.4s)|近景・第三人称|战斗 9(破解大招) 【站位构图】主角站画面中心,镜头低角度仰视,主角旋转挥尺,构图 “中心辐射”,凸显主角的掌控力。 【镜头语言】低角度跟拍旋转动作,带动态模糊,强化动漫打击感。 【关键帧】低角度仰视,主角原地旋转一周,玄重尺挥出圆形仙光屏障,将周围妖藤尽数斩断,断藤落地冒绿色妖雾,主角旋转收尾,姿态利落,白衣翻飞。 分镜 19(21.4-22.6s)|特写・第三人称|战斗 10(锁定弱点) 【站位构图】镜头特写 BOSS 胸口核心,主角身影在画面左下角(虚化),聚焦核心,构图 “特写突出 + 背景呼应”,明确弱点位置。 【镜头语言】特写推进,从 BOSS 躯干扫至核心,强化弱点存在感。 【关键帧】特写 BOSS 胸口绿色妖力核心,妖光涌动,表层树皮开裂严重,周围妖藤松散,画面左下角虚化可见主角的身影,正紧盯核心,眼神坚定。 分镜 20(22.6-23.8s)|中景・第三人称|战斗 11(大招蓄力) 【站位构图】主角站画面中央,镜头仰视中景,主角高举玄重尺,构图 “上重下轻”,凸显大招蓄力的气势。 【镜头语言】仰视慢推,聚焦玄重尺与主角面部,仙光逐渐变亮。 【关键帧】仰视视角,主角双手高举玄重尺,全身仙力向尺身汇聚,玄重尺开始缓慢巨大化,尺身仙光暴涨,照亮整片空地,主角神情冷峻,脚下腐叶随仙力气流微动。 分镜 21(23.8-25s)|大全景・第三人称|战斗 12(大招劈出) 【站位构图】主角站画面左下,BOSS 站画面右上,玄重尺巨大化后横跨画面,镜头倾斜广角,构图 “对角线劈击”,强化劈击的凌厉感。 【镜头语言】倾斜广角跟拍,慢动作呈现玄重尺劈击轨迹,仙光拖影。 【关键帧】慢动作、倾斜广角视角,主角纵身跃起,双手紧握巨大化的玄重尺(比主角高大 3 倍,漆黑带仙光),自上而下拦腰劈向 BOSS,巨型仙力刃从尺身爆发,直指 BOSS 核心。 分镜 22(25-26.2s)|特写・第三人称|战斗 13(BOSS 被劈) 【站位构图】镜头特写 BOSS 腰部,巨大化玄重尺劈中腰部,构图 “中心劈裂”,凸显劈击的力度。 【镜头语言】定格特写,慢动作呈现劈裂瞬间,仙光与妖光炸裂。 【关键帧】慢动作特写,巨大化玄重尺狠狠劈中 BOSS 腰部,BOSS 从腰部被拦腰劈成两半,绿色妖光瞬间炸裂,核心碎裂,妖雾大量喷涌,树干开裂。 分镜 23(26.2-27.4s)|中景・第三人称|战斗 14(落地 POSS) 【站位构图】主角落地站画面中央,镜头低角度仰视,主角摆出 POSS(玄重尺插在地面,单手扶尺,侧身站立),构图 “中心突出”,凸显主角气场。 【镜头语言】低角度定格,聚焦主角 POSS,背景 BOSS 开始爆炸。 【关键帧】低角度仰视,主角平稳落地,玄重尺(恢复正常大小)插在腐叶地面,右手扶尺,左手背在身后,侧身站立,银发随风飘动,白衣金纹整洁,神情冷峻,身后 BOSS 开始爆炸,火光与妖雾交织。 分镜 24(27.4-28.6s)|大全景・第三人称|战斗 15(BOSS 爆炸消散) 【站位构图】主角站画面中央,BOSS 在主角身后(画面后方),镜头广角全景,构图 “前静后动”,主角 POSS 不动,身后 BOSS 爆炸,形成对比。 【镜头语言】广角定格,捕捉爆炸瞬间,背景虚化主角,突出爆炸效果。 【关键帧】广角视角,主角保持 POSS 不动,身后被劈成两半的 BOSS 彻底爆炸,化作无数绿色光点 + 碎石、断藤,爆炸气流吹动主角衣袍和银发,画面张力拉满。 分镜 25(28.6-30s)|中景・第三人称|收尾 【站位构图】主角站画面中央,镜头水平中景,主角依旧保持 POSS,背景是平静的古山林,构图 “对称平衡”,凸显战斗结束后的静谧。 【镜头语言】水平定格,缓慢拉远,收尾画面。 【关键帧】水平视角,主角单手扶尺、侧身站立,姿态挺拔,身后 BOSS 光点彻底消散,地面只留腐叶、碎石和浅坑,远处山峦淡雾依旧,风动树叶,山林恢复静谧,主角眼神望向远方,气场拉满。
单独生成场景的高清图,去掉人物
生成5乘以5的标准25宫格脚本,所以画面半写实UE5风格,颜色饱和,三维CG风格,C4D渲染,并且保持风格统一,环境统一, {{Image 1}} 是主角三视图,每个分镜也要把持 {{Image 1}} 主角的手中武器一致性, {{Image 2}} 是BOSS三视图, {{Image 3}} 为boss隐藏形态古树三视图 ,保持每一个分镜与参考图演员特征一致,画面连贯符合逻辑并且具有艺术感和专业影视作品感。 通用环境(所有镜头贯穿) 野外原始古山林,阴沉散射天光,地面铺满枯黄腐叶 + 碎石块 + 裸露老树根,四周有参天古松、枯木、矮灌丛、缠绕藤蔓,近处散落青苔石块、朽木,远处层峦叠嶂蒙淡雾,风动叶响,氛围荒凉且有张力。画面全部UE5风格,东方幻想玄幻,凡人修仙传动漫画质,画面细节丰富。 分镜 1|0-1s 场景铺垫① 焦距:24mm | 光圈:F4.0 视角运镜:高空垂直俯视,缓慢推镜 构图站位:大三角构图,画面右上孤立古树为视觉中心,整体留白压抑 画面描述:整片古山林高空全景,层层古松错落分布,地面铺满枯黄腐叶与乱石,远处群山薄雾朦胧,空地中央古树静静伫立,毫无动静,氛围死寂神秘。 分镜 2|1-2.2s 场景铺垫② 焦距:35mm | 光圈:F3.2 视角运镜:45° 倾斜斜角镜头,轻微横摇 构图站位:对角线失衡构图,左侧松枝遮挡画面,右侧锁定古树下半段树根 画面描述:倾斜视角扫过山林肌理,粗糙古树干身爬满青苔,盘绕老根扎入腐叶泥土,矮灌木与乱藤交错,微风带动落叶滑动,暗藏诡异异动。 分镜 3|2.2-3.4s 场景铺垫③ 焦距:85mm | 光圈:F1.8 视角运镜:微距定格特写,固定镜头 构图站位:满画幅紧凑构图,无留白,极致聚焦树干根部缝隙 画面描述:超近特写古树裂纹树皮,树底泥土缝隙透出微弱暗绿妖光,转瞬隐没,细节暗示怪物潜伏,完成三段场景铺垫。 分镜 4|3.4-4.6s 人物铺垫①(特写 1) 焦距:85mm | 光圈:F1.4 视角运镜:低角度仰视,固定特写 构图站位:上紧下松构图,人物手部 + 玄重尺占据上半画面,背景虚化 画面描述:只露出修士右手特写,骨节收紧紧握玄重尺手柄,漆黑尺身刻有暗纹,白色衣袍金边袖口垂落,指尖萦绕淡白色仙雾,看不到脸部与全身。 分镜 5|4.6-5.8s 人物铺垫②(特写 2) 焦距:75mm | 光圈:F1.6 视角运镜:后侧过肩特写,缓慢推近 构图站位:虚实对比构图,右侧人物侧脸实焦,左侧山林背景虚化 画面描述:修士半侧脸特写,银发束冠轮廓冷冽,眼神锐利紧盯前方古树,下颌线条利落,白衣领口金纹细节清晰,气场清冷肃杀,依旧不露全身。 分镜 6|5.8-7s 人物铺垫③(全身亮相) 焦距:28mm | 光圈:F2.8 视角运镜:低角度仰拍,拉镜展开全身 构图站位:左下人物站位,右上留白对峙古树,气场压制型构图 画面描述:完整全身镜头亮相,白衣长袍随风轻扬,身形挺拔修长,玄重尺垂落身侧,周身仙气萦绕,独立伫立山林空地,冷静戒备,完成三段人物铺垫。 分镜 7|7-8.2s 遭遇异动 焦距:50mm | 光圈:F2.8 视角运镜:水平中景,左右小幅摇镜 构图站位:左右对称对峙构图,修士左、古树右,距离拉开 画面描述:修士缓步向前,察觉气息异常,脚步放缓,玄重尺微微抬起戒备,前方古树根部泥土开始隆起、碎石微动,紧张感瞬间拉升。 分镜 8|8.2-9.4s BOSS 觉醒前兆 焦距:35mm | 光圈:F2.0 视角运镜:高位斜俯视角,俯冲推进 构图站位:上压下构图,古树居高临下,人物处于低位,强化压迫感 画面描述:俯拍视角,古树树根大面积开裂,暗绿色妖气不断外溢,枯叶碎石顺着裂缝滑落,整片地面持续震动,危机爆发前夕。 分镜 9|9.4-10.6s 古树破封变身 焦距:16mm | 光圈:F4.0 视角运镜:广角大全景,瞬间拉伸 构图站位:强弱反差构图,左侧人物渺小,右侧巨型树妖占据大半画面 画面描述:大地剧烈炸裂,古树外壳崩碎脱落,巨型树妖破土而出,树根化作巨型巨臂,躯干庞大臃肿,胸口绿色妖力核心亮起,伪装彻底撕碎,怪物完全现身。 分镜 10|10.6-11.8s BOSS 先手进攻 焦距:35mm | 光圈:F3.2 视角运镜:30° 倾斜动态跟拍,高速追随 构图站位:对角线冲刺构图,巨臂斜向下劈击,运动感拉满 画面描述:树妖挥动粗壮树根巨臂,裹挟浓郁暗绿妖气,斜角度横扫砸向修士,肢体笨重却极具破坏力,动漫高速动态模糊效果。 分镜 11|11.8-13s 修士极限闪避 焦距:40mm | 光圈:F2.8 视角运镜:超低角度仰拍,跟拍身法 构图站位:动态错位构图,人物侧向滑步,避开攻击动线 画面描述:修士腰身下压,侧身滑步极限躲闪,白衣衣摆翻飞,脚下腐叶飞溅,身法灵动飘逸,完美躲开重击,仙力护体周身微光闪烁。 分镜 12|13-14.2s 重击地面爆破 焦距:85mm | 光圈:F1.8 视角运镜:慢动作撞击特写,固定镜头 构图站位:中心爆破构图,砸地点为视觉爆炸核心 画面描述:树根狠狠砸落地面慢动作特写,土石、断枝、腐叶瞬间炸开飞溅,地面砸出深坑,妖力冲击波向外扩散,强化硬核打击质感。 分镜 13|14.2-15.4s 后背过肩反击 焦距:50mm | 光圈:F2.0 视角运镜:后背过肩镜头,向前推进 构图站位:前实后虚,修士背影在前,树妖怪物在后 画面描述:以修士后背为前景,双手握紧玄重尺,蓄力紧绷,目光锁定前方怪物破绽,准备近身反击,视角代入战斗节奏。 分镜 14|15.4-16.6s 尺刃硬碰硬 焦距:35mm | 光圈:F2.8 视角运镜:斜角倾斜镜头,带打击拖影 构图站位:对冲格斗构图,武器与妖臂正面碰撞 画面描述:修士挥出玄重尺硬劈树根手臂,白色仙力与绿色妖气碰撞炸裂,光点四溅,尺身厚重冲击力十足,树妖受击僵硬顿挫。 分镜 15|16.6-17.8s 唯一第一人称 POV 焦距:28mm | 光圈:F2.0 视角运镜:主观第一人称视角,轻微手持晃动 构图站位:单侧压迫构图,右侧巨臂扑面而来,极致近距离压迫 画面描述:修士双眼主观视角,巨大树根裹挟妖气从侧面猛砸而来,视野狭窄、危机拉满,抬手举尺格挡,全片仅此一处 POV。 分镜 16|17.8-19s 借力后撤拉扯 焦距:45mm | 光圈:F2.8 视角运镜:高空微俯视角,平稳拉远 构图站位:上下分层构图,人物退守低位,怪物压迫上位 画面描述:格挡冲击力道后,修士借力稳步后撤拉开距离,调整呼吸与姿态,周身仙力快速流转蓄能,与树妖形成远距离拉扯对峙。 分镜 17|19-20.2s 妖藤大范围封锁 焦距:20mm | 光圈:F3.5 视角运镜:广角全景,缓慢扩张运镜 构图站位:环形包围构图,妖藤从四周合围锁住战场 画面描述:树妖暴怒爆发妖气,地面涌出大量黑色毒藤,藤蔓蔓延整片空地,缠绕树干、岩石、灌木,彻底封锁修士走位,阴间氛围拉满。 分镜 18|20.2-21.4s 旋尺破藤 焦距:24mm | 光圈:F2.8 视角运镜:低角度环绕仰拍,跟随旋转动作 构图站位:中心辐射构图,人物为圆心,仙力向外迸发 画面描述:修士原地旋转一周,玄重尺释放圆形仙力屏障,大范围斩断袭来妖藤,断藤坠落冒起绿色毒雾,动作流畅帅气,动漫连招质感。 分镜 19|21.4-22.6s 弱点核心特写 焦距:90mm | 光圈:F1.4 视角运镜:微距特写,定点锁焦 构图站位:焦点聚焦核心,角落虚化露出修士目光,暗示锁定破绽 画面描述:超近特写树妖胸口发光绿色妖力核心,外壳树皮开裂脆弱,妖气流动紊乱,是致命死穴,为大招斩杀做铺垫。 分镜 20|22.6-23.8s 大招蓄力阶段 焦距:35mm | 光圈:F2.0 视角运镜:英雄仰拍视角,慢速推镜 构图站位:上重下轻构图,高举武器压制画面,气势攀升 画面描述:修士双手高举玄重尺,全身仙力疯狂汇聚尺身,武器开始缓慢巨大化,白光冲天照亮整片山林,气场完全碾压怪物。 分镜 21|23.8-25s 巨尺腾空斩击 焦距:18mm | 光圈:F3.2 视角运镜:极限倾斜广角,慢动作运镜 构图站位:对角线斩击构图,巨型玄重尺斜跨整幅画面 画面描述:修士腾空跃起,玄重尺完全巨型化,体型数倍放大,裹挟巨型白色仙光刃,自上而下锁定树妖腰身,必杀一击蓄势落地。 分镜 22|25-26.2s 腰斩命中瞬间 焦距:50mm | 光圈:F1.8 视角运镜:正面慢动作定格,冲击特写 构图站位:中线切割构图,巨尺正中劈开怪物躯干 画面描述:巨型玄重尺精准拦腰劈入树妖躯干,妖力核心瞬间爆裂,树干从中断裂撕开,绿光剧烈爆炸,伤害拉满,动漫断体打击感极强。 分镜 23|26.2-27.4s 落地帅气 POSE 焦距:28mm | 光圈:F2.8 视角运镜:低角度英雄仰拍,固定定格 构图站位:画面正中心 C 位构图,人物独立居中,气场拉满 画面描述:修士平稳落地,巨型玄重尺收缩复原,单手扶尺插立地面,侧身抬头、衣袍静立,摆出高冷战斗收尾 pose,神色淡然冷漠。 分镜 24|27.4-28.6s 身后 BOSS 爆炸 焦距:24mm | 光圈:F3.5 视角运镜:后背远景镜头,人物背身为主 构图站位:前静后动构图,前景人物静止,后方怪物炸裂暴走 画面描述:修士背对断裂的树妖,身后两半怪物躯体彻底引爆,绿色妖火、碎木、妖光漫天炸开,爆炸气流吹动银发与衣袍,画面层次极强。 分镜 25|28.6-30s 终镜收尾 焦距:35mm | 光圈:F3.2 视角运镜:水平中景,缓慢拉远收镜 构图站位:平衡对称构图,战场空旷寂静,人物孤高伫立 画面描述:怪物残骸化作光点彻底消散,山林重归安静,修士保持 pose 不动,望向远方远山薄雾,战斗落幕,氛围感收尾。
保持图1的风格和环境,让主角被撞击倒地,武器不要脱手
切换到角色正面面部特写,抬头有眼神杀气,保持 {{Image 1}} 的美术风格, {{Portrait 2}} 保持图2角色脸部特征,是面部大特写,主要特写眼睛
主角拿武器三视图 三视图 古树三视图。按照 分镜脚本图依次来生成视频, 分镜图只是美术和构图参考,镜头需要连贯,可以自行添加衔接可衔接的合理镜头。 分镜 1|0-1.7s 场景铺垫 1 焦距:24mm 光圈:F4.0 运镜:高空垂直俯视慢推,三角构图 白话描述:空旷山林全景,地面满是落叶碎石,中间一棵古树静静立着,四周树木安静无风,整片区域毫无动静,环境安静压抑。 分镜 2|1.7-3.4s 场景铺垫 2 焦距:35mm 光圈:F3.2 运镜:45° 倾斜横摇,对角线失衡构图 白话描述:斜角度拍摄古树下半部分,树干长有青苔,地面树根缠绕,落叶轻微滑动,树木表面隐隐有异常波动,暗藏怪物异动。 分镜 3|3.4-5.1s 场景铺垫 3 焦距:85mm 光圈:F1.8 运镜:微距定格特写,紧凑满画幅构图 白话描述:近距离拍古树裂缝,泥土缝隙透出淡绿色妖光,一闪而过,没有多余动作,只用细节暗示地底藏着怪物。 分镜 4|5.1-6.8s 人物铺垫 1(手部特写) 焦距:85mm 光圈:F1.4 运镜:低角度仰视特写,上紧下松构图 白话描述:只拍人物右手,紧紧握住玄重尺手柄,尺身厚重发黑,袖口简单垂落,手心慢慢聚拢一点点白色仙气,准备随时行动。 分镜 5|6.8-8.5s 人物铺垫 2(侧脸特写) 焦距:75mm 光圈:F1.6 运镜:后侧过肩慢推,虚实对比构图 白话描述:只拍人物侧脸,眼神盯着前方古树,神情严肃,周身萦绕淡薄仙气,身体紧绷,提前戒备周围的危险气息。 分镜 6|8.5-10.2s 人物铺垫 3(全身亮相) 焦距:28mm 光圈:F2.8 运镜:低角度仰拍拉镜,左下站位对峙构图 白话描述:完整露出全身,修士稳步走到空地,玄重尺握在身侧,仙气环绕全身,站姿平稳,正面注视前方诡异古树。 分镜 7|10.2-11.9s 遭遇异动 焦距:50mm 光圈:F2.8 运镜:水平中景摇镜,左右对称对峙构图 白话描述:修士慢慢向前走,察觉气息不对,停下脚步,抬起玄重尺做好防御,地面泥土开始凸起,古树出现明显异常。 分镜 8|11.9-13.6s BOSS 觉醒前兆 焦距:35mm 光圈:F2.0 运镜:高位斜俯推进,上压下压迫构图 白话描述:地面持续震动,古树根部裂开大口子,绿色妖气不断往外冒,碎石泥土滑落,怪物即将从土里面冲出来。 分镜 9|13.6-15s 古树破封变身(1-9 镜结束,刚好 15 秒) 焦距:16mm 光圈:F4.0 运镜:广角大全景拉伸,强弱反差构图 白话描述:地面猛然炸开,伪装的古树裂开,巨型树妖破土现身,树根变成巨大手臂,全身缠绕妖藤,胸口亮起绿色妖力核心。 说明:可以生成音效和声音,不要生成背景音乐和任何字幕
保持图1环境和风格,修复主角衣服和武器
保持图1环境和美术风格,把构图改成BOSS {{Portrait 3}} 过肩视角,看到主角 {{Portrait 2}} 正双手举起巨尺在半空中
{{Portrait 2}} 主角拿武器三视图 {{Portrait 3}} 三视图 {{Portrait 4}} 古树三视图。严格按照 {{Portrait 1}} 分镜脚本每个镜头关键帧画面的构图和美术,依次来生成视频,可以自行添加可衔接的合理镜头。眼睛按照分镜写的时间切镜头和完成动作 分镜 1|0-1.7s 场景铺垫 1 焦距:24mm 光圈:F4.0 运镜:高空垂直俯视慢推,三角构图 白话描述:空旷山林全景,地面满是落叶碎石,中间一棵古树静静立着,四周树木安静无风,整片区域毫无动静,环境安静压抑。 分镜 2|1.7-3.4s 场景铺垫 2 焦距:35mm 光圈:F3.2 运镜:45° 倾斜横摇,对角线失衡构图 白话描述:斜角度拍摄古树下半部分,树干长有青苔,地面树根缠绕,落叶轻微滑动,树木表面隐隐有异常波动,暗藏怪物异动。 分镜 3|3.4-5.1s 场景铺垫 3 焦距:85mm 光圈:F1.8 运镜:微距定格特写,紧凑满画幅构图 白话描述:近距离拍古树裂缝,泥土缝隙透出淡绿色妖光,一闪而过,没有多余动作,只用细节暗示地底藏着怪物。 分镜 4|5.1-6.8s 人物铺垫 1(手部特写) 焦距:85mm 光圈:F1.4 运镜:低角度仰视特写,上紧下松构图 白话描述:只拍人物右手,紧紧握住玄重尺手柄,尺身厚重发黑,袖口简单垂落,手心慢慢聚拢一点点白色仙气,准备随时行动。 分镜 5|6.8-8.5s 人物铺垫 2(侧脸特写) 焦距:75mm 光圈:F1.6 运镜:后侧过肩慢推,虚实对比构图 白话描述:只拍人物侧脸,眼神盯着前方古树,神情严肃,周身萦绕淡薄仙气,身体紧绷,提前戒备周围的危险气息。 分镜 6|8.5-10.2s 人物铺垫 3(全身亮相) 焦距:28mm 光圈:F2.8 运镜:低角度仰拍拉镜,左下站位对峙构图 白话描述:完整露出全身,修士稳步走到空地,玄重尺握在身侧,仙气环绕全身,站姿平稳,正面注视前方诡异古树。 分镜 7|10.2-11.9s 遭遇异动 焦距:50mm 光圈:F2.8 运镜:水平中景摇镜,左右对称对峙构图 白话描述:修士慢慢向前走,察觉气息不对,停下脚步,抬起玄重尺做好防御,地面泥土开始凸起,古树出现明显异常。 分镜 8|11.9-13.6s BOSS 觉醒前兆 焦距:35mm 光圈:F2.0 运镜:高位斜俯推进,上压下压迫构图 白话描述:地面持续震动,古树根部裂开大口子,绿色妖气不断往外冒,碎石泥土滑落,怪物即将从土里面冲出来。 分镜 9|13.6-15s 古树破封变身(1-9 镜结束,刚好 15 秒) 焦距:16mm 光圈:F4.0 运镜:广角大全景拉伸,强弱反差构图 白话描述:地面猛然炸开,巨型树妖身体破土现身,树根变成巨大手臂,全身缠绕妖藤,胸口亮起绿色妖力核心。 说明:可以生成音效和声音,不要生成背景音乐和任何字幕
保持图1环境和光影亮度,修复主角长相和服饰特征
生成角色的面部和长发白底三视图
主角拿武器三视图 三视图 古树三视图。严格按照 分镜脚本每个画面的构图和美术,依次来生成视频,可以自行添加可衔接的合理镜头。眼睛按照分镜写的时间切镜头和完成动作 分镜 1|0-1.7s 场景铺垫 1 焦距:24mm 光圈:F4.0 运镜:高空垂直俯视慢推,三角构图 白话描述:空旷山林全景,地面满是落叶碎石,中间一棵古树静静立着,四周树木安静无风,整片区域毫无动静,环境安静压抑。 分镜 2|1.7-3.4s 场景铺垫 2 焦距:35mm 光圈:F3.2 运镜:45° 倾斜横摇,对角线失衡构图 白话描述:斜角度拍摄古树下半部分,树干长有青苔,地面树根缠绕,落叶轻微滑动,树木表面隐隐有异常波动,暗藏怪物异动。 分镜 3|3.4-5.1s 场景铺垫 3 焦距:85mm 光圈:F1.8 运镜:微距定格特写,紧凑满画幅构图 白话描述:近距离拍古树裂缝,泥土缝隙透出淡绿色妖光,一闪而过,没有多余动作,只用细节暗示地底藏着怪物。 分镜 4|5.1-6.8s 人物铺垫 1(手部特写) 焦距:85mm 光圈:F1.4 运镜:低角度仰视特写,上紧下松构图 白话描述:只拍人物右手,紧紧握住玄重尺手柄,尺身厚重发黑,袖口简单垂落,手心慢慢聚拢一点点白色仙气,准备随时行动。 分镜 5|6.8-8.5s 人物铺垫 2(侧脸特写) 焦距:75mm 光圈:F1.6 运镜:后侧过肩慢推,虚实对比构图 白话描述:只拍人物侧脸,眼神盯着前方古树,神情严肃,周身萦绕淡薄仙气,身体紧绷,提前戒备周围的危险气息。 分镜 6|8.5-10.2s 人物铺垫 3(全身亮相) 焦距:28mm 光圈:F2.8 运镜:低角度仰拍拉镜,左下站位对峙构图 白话描述:完整露出全身,修士稳步走到空地,玄重尺握在身侧,仙气环绕全身,站姿平稳,正面注视前方诡异古树。 分镜 7|10.2-11.9s 遭遇异动 焦距:50mm 光圈:F2.8 运镜:水平中景摇镜,左右对称对峙构图 白话描述:修士慢慢向前走,察觉气息不对,停下脚步,抬起玄重尺做好防御,地面泥土开始凸起,古树出现明显异常。 分镜 8|11.9-13.6s BOSS 觉醒前兆 焦距:35mm 光圈:F2.0 运镜:高位斜俯推进,上压下压迫构图 白话描述:地面持续震动,古树根部裂开大口子,绿色妖气不断往外冒,碎石泥土滑落,怪物即将从土里面冲出来。 分镜 9|13.6-15s 古树破封变身(1-9 镜结束,刚好 15 秒) 焦距:16mm 光圈:F4.0 运镜:广角大全景拉伸,强弱反差构图 白话描述:地面猛然炸开,巨型树妖身体破土现身,树根变成巨大手臂,全身缠绕妖藤,胸口亮起绿色妖力核心。 说明:可以生成音效和声音,不要生成背景音乐和任何字幕
改成仰拍,突出BOSS的巨大,风格保持图1