《太平妖术》,人变蛇妖
根据 生成一张标准的怪物全身四视图。画面布局从左到右分别为:左侧1/3位置该怪物的近景正面面部特写(单独一张白色背景照片,9:16比例,不要出现黑色边框线),右侧为该人物全身的正面、侧面、背面。三视图。注意图片里不要出现任何文字、标识,背景纯白,而且要完整展示角色全身,不要有遮挡!禁止手持物品、禁止情景化动作。 强制最终画面必须清晰包含四个角度:正面面部特写、正面全身、侧面全身、背面全身。
修改 {{Image 1}} 蛇妖,上半身胸膛和背上体表长满鳞片,鳞片中间上还有一道金边参考 {{Image 2}} 。 生成一张标准的怪物全身四视图。画面布局从左到右分别为:左侧1/3位置该怪物的近景正面面部特写(单独一张白色背景照片,9:16比例,不要出现黑色边框线),右侧为该人物全身的正面、侧面、背面。三视图。注意图片里不要出现任何文字、标识,背景纯白,而且要完整展示角色全身,不要有遮挡!禁止手持物品、禁止情景化动作。 强制最终画面必须清晰包含四个角度:正面面部特写、正面全身、侧面全身、背面全身。
将 怪物的腿改的长一些。
整体设定: 纯白色背景,真实拍摄风格,超高清,自然光照明,无阴影,主体居中站立,全身入镜,写实恐怖/科幻风格。身高约为正常成年男子的两倍(约3.5米),体型瘦削颀长,姿态庄重、静止,散发空洞、冷漠、非人的威严。 可以参考 {{Image 1}} 、 {{Image 2}} 、 {{Image 3}} ,真是摄影风格。 1. 头部 头部被一件连衣帽(连帽)完全包裹,帽子颜色为暗黄色(土黄、枯草黄、姜黄交织)。 帽子材质为半透明的生物组织——类似凝胶或厚质生物膜,哑光,有微弱内透光,表面可见极其细微的、类似皮肤纹理或血管纹路的暗纹。 帽子边缘无破损,线条自然。 帽子下方,面部区域完全为黑洞洞的虚空——没有面具、没有五官、没有轮廓,只有一片绝对的、深邃的黑暗,仿佛可以吞噬所有光线。 黑洞的边界与帽子内缘自然过渡,黑暗向内无限延伸,无底无尽。 2. 身体与衣袍 身穿一件长及脚踝的长袍,颜色为暗黄色(土黄、枯草黄、姜黄交织),有自然的色斑和深色沉积。 衣袍材质为半透明的生物组织,非普通织物。质感类似于深海凝胶状生物(如水母、玻璃乌贼)的体壁,或半透明生物膜。 衣袍表面光滑但略带湿润光泽(非油亮),哑光与微弱内透光并存,在光线下可以隐约看到衣袍内部的层次(如更深的暗影或细微的纤维状结构)。 衣袍不破烂——没有撕裂、破洞、磨损边缘。整体完整,有自然的垂坠褶皱,褶皱处材质厚度变化导致透光度略有差异。 衣袍表面隐约可见极其细微的纵向纹理或脉纹,类似生物体内的导管或纤维束,颜色比衣袍主体略深。 衣袍版型宽大,直筒式剪裁,肩部略宽,袖口宽大。 领口高耸,连接连衣帽,帽子与衣袍为一体式(同一材质自然延伸)。 3. 手臂与双手 双臂自然垂于身体两侧,被宽大的衣袖完全覆盖。姿势参照 {{Image 2}} 双手都伸进另一只手的宽大袖袍中——即左手插入右手袖管,右手插入左手袖管,两手互握或互揣于胸前腹部位置,形成“袖手”姿态。 袖口因双手互揣而自然堆叠,形成交错的布褶,材质在半透光下呈现两层或多层叠加的暗区。 双手完全隐藏,从外部看不到任何手指、手套或其他结构。 4. 下半身与袍摆 长袍从腰部向下自然垂落,下摆拖曳于地面,形成堆叠的褶皱。 袍摆边缘整齐,无破损。 长袍完全遮盖双腿和脚,不露出任何脚部、触手或鞋履。 袍摆下方隐约透出极淡的紫色雾气(氛围点缀),雾气透过半透明材质边缘时产生微弱的光晕。 5. 整体材质与光影 半透明生物材质的视觉特征:在受光面呈现暗黄色的半透质感,内部有深色阴影;在背光面(或褶皱深处)颜色加深,近乎不透明。 光线透过材质边缘(如袖口、袍摆)时会产生微弱的透射光,边缘呈淡黄色或金棕色。 材质表面无规律反光,只有微弱的、均匀的漫反射光,不刺眼。 整体观感:高大、沉默、空洞、非人。面部黑洞与半透明的生物黄袍形成对比——黑洞吸收一切光,黄袍则允许少许光穿透,营造神秘、诡异、神圣而恐怖的氛围。 生成一张标准的怪物全身四视图。画面布局从左到右分别为:左侧1/3位置该怪物的近景正面面部特写(单独一张白色背景照片,9:16比例,不要出现黑色边框线),右侧为该人物全身的正面、侧面(注意怪物头部和脚部朝向一致)、背面。三视图。注意图片里不要出现任何文字、标识,背景纯白,而且要完整展示角色全身,不要有遮挡!禁止手持物品、禁止情景化动作。 强制最终画面必须清晰包含四个角度:正面面部特写、正面全身、侧面全身、背面全身。
生成 {{Image 1}} 变成 {{Image 2}} 的中间状态,上半身已经是 {{Image 2}} 的状态,注意腹背部已经长满鳞片参考 {{Image 4}} ,但仍然穿着 {{Image 1}} 的衣服,但是上半身衣服被扯开,衣服状态如 {{Image 3}} 所示(只参考衣服,不参考人物状态),下半身仍保持 {{Image 1}} 的人形。 生成一张标准的怪物全身四视图。画面布局从左到右分别为:左侧1/3位置该怪物的近景正面面部特写(单独一张白色背景照片,9:16比例,不要出现黑色边框线),右侧为该怪物全身的正面、侧面、背面。三视图。注意图片里不要出现任何文字、标识,背景纯白,而且要完整展示角色全身,不要有遮挡! 强制最终画面必须清晰包含四个角度:正面面部特写、正面全身、侧面全身、背面全身。
生成 {{Image 1}} 变成 {{Image 2}} 的中间状态,上半身已经是 {{Image 2}} 的状态,裸露胸膛,下烫伤,但仍然穿着 {{Image 1}} 的衣服,下半身
改成黑白线稿。
分镜1: {{Mixed 2}} 是史蒂文斯,他双腿跪倒在 {{Mixed 1}} 的法阵外面,上半身瘫软无力,双手自然下垂,面向法阵,法阵巨大(一个足球场那么大),他背对高耸的山崖。周围有一层淡淡的紫色雾气。金色法阵中心站着 {{Mixed 5}} 黄神,黄神身高5米,旁边站着三米多高的 {{Mixed 4}} 星君。星君不时的甩动头颅,有时快速煽动翅膀。发出巨大的昆虫翅膀声音的声响。 运镜: 0-1秒 固定机位(FPV静止)。无运动。 首帧:画面下方为史蒂文斯的背影(暗黄兜帽长袍),占据画面下部约1/3。远景:黄神分身立于法阵中央(高大,暗黄半透明长袍,面部黑洞,双手互揣袖中)。黄神右侧约5米处:星骏(六腿修长,马头,有破碎飞翼)。法阵暗金线条向远方延伸。峡谷岩壁、紫雾、昴宿星光稳定。 1-3秒 快速前推,速度由慢到快。同时开始左右摇晃(小幅度,约5度),摇晃仅表现为视角的左右摆动,环境不倾斜。 视角冲向史蒂文斯背部,他在画面中迅速放大。摇晃使画面边缘暗角抖动、镜头光晕偏移。紫雾中的微粒向后飞掠,但雾气整体结构稳定。法阵线条和岩壁因视角移动产生正常透视变化,无扭曲。 3-3.5秒 穿越史蒂文斯肩膀上方。速度最快,摇晃幅度增大至10度。 视角穿过史蒂文斯的肩膀/头部(主观穿越),他的衣袍和头发被气流扰动(角色自身动态,环境不变)。画面中心短暂清晰,边缘模糊(模拟穿越)。 3.5-6秒 弧线向右前方绕行。速度保持高速,摇晃幅度达到最大(15度),并伴随视角的微小倾斜(但环境垂直线条始终与画面边缘保持平行,不倾斜)。 视角绕过史蒂文斯,沿弧线飞向法阵右前方。法阵地面暗金线条从画面右下方向左上方稳定流动。黄神和星骏在远景中逐渐向左偏移(因视角弧线)。紫雾仅因视角移动而自然划过,无波浪形晃动。 6-8秒 向上提升并逆时针旋转。速度逐渐减慢,摇晃幅度逐渐减小至0。视角从平视平滑转为俯视(约45度俯角)。 视角向上拉升,同时逆时针旋转,使黄神从画面中央偏右逐渐进入画面下半部分。最终视角停在黄神上方约2米处,呈俯视角度。旋转过程中,法阵圆形保持正圆,无畸变。 8-10秒 完全静止,定格。无运动。 尾帧:黄神分身位于画面下半部分(观众看到他的背影:暗黄长袍,连帽,双手互揣袖中),占据画面下部约2/3。远处渺小的史蒂文斯位于画面上方(法阵南侧边缘外),正面朝黄神跪着,体型极小(约为黄神的五分之一)。构图强调上下大小对比。环境稳定,无晃动。 不要有bgm。
{{Mixed 1}} 是史蒂文斯, {{Mixed 2}} 是背景。 史蒂文斯双腿跪在碎石沙地上。上半身瘫软,双手自然垂下,面色苍白,面向前方。 0-2秒 固定机位,近景(景别:腰以上)。拍摄角度:史蒂文斯右侧面,面朝画面右侧。背景:山崖石壁,略微虚化。 史蒂文斯跪在地上,身穿暗黄兜帽长袍(兜帽放下),浅棕色头发凌乱。他面朝右方(黄神方向),侧脸轮廓清晰,神情紧张,嘴唇微颤。 远处天京炮火声(沉闷,低频),峡谷风声,史蒂文斯急促的呼吸声(近场,带气声)。 2-3.5秒 缓慢旋转运镜:从右侧面绕至正面,弧线约180度,速度均匀平滑,无晃动。 视角从右侧脸平滑转到正面,史蒂文斯逐渐面对镜头。他跪姿,双手撑在膝盖上,身体微微前倾。光线从右上方(昴宿星光)照射,面部半明半暗。 旋转时衣袍轻微摩擦声,风声持续。无突兀音效。 3.5-5秒 固定机位(正面近景)。 史蒂文斯正面,头微仰(视线略高于镜头,仿佛看着黄神方向)。面色苍白,嘴唇微张,额头有细汗,眼神迷离,呼吸急促。 呼吸声加重,夹杂一丝低吟(恐惧的前兆)。法阵能量嗡鸣(极低频)开始隐约出现。 5-6秒 快速推镜:0.5秒内从近景推至眼睛特写(两只眼睛),推到底时急停固定。 史蒂文斯的双眼占满画面。瞳孔突然收缩,眼球微微震颤,眼神从迷离变为惊恐,眼白出现血丝。 一声短促的气流倒吸声(“嘶——”),心跳声(低频鼓点,约1次/秒)开始。 6-7.5秒 切镜,切至中景(上半身),固定机位。 史蒂文斯身体猛地一抖(抽搐),他下意识用双手捂住腹部(双手交叉或单手下压)。面部表情由惊恐转向痛苦,眉头紧皱。 闷响(类似内部器官蠕动声),衣袍摩擦声,手指关节轻微的咔哒声。 7.5-9秒 切至特写:手部/腹部区域,固定机位。 他的双手捂住腹部,手指微微颤抖,指甲开始从尖端发黑、增厚(初期变化)。腹部衣物下有微弱的隆起(包块)。 低沉的咕噜声(肠道蠕动或液体流动),指甲生长的细微噼啪声。 9-11秒 切至脸部特写(口鼻区域),固定机位。 史蒂文斯猛地张开嘴,嘴型呈圆形,喉咙肌肉绷紧、震颤,从喉咙里用力地挤出一丝声音。眼睛瞪大,瞳孔缩小,额头青筋暴起,涎水从嘴角流出。面部肌肉扭曲,极度痛苦与恐惧。 心脏剧烈跳动的声音,不要有环境声。
{{Mixed 1}} 是史蒂文斯, {{Mixed 2}} 是场景。史蒂文斯跪在石壁下,上半身瘫软无力。史蒂文斯准备变成鸡头蛇妖 {{Mixed 3}} 。 0-4秒 近景(脸部至胸部) 固定 史蒂文斯跪姿,脸部正对镜头。鼻子和上唇开始融合、向前突出,皮肤拉伸变薄,逐渐形成粗糙的浅黄色喙状结构(约2-3秒完成)。与此同时,嘴唇逐渐消失,上下唇向两侧萎缩,露出部分牙床和牙齿(约1-2秒)。眼睛充血,白色部分变为淡黄色,虹膜从蓝色渐变为黄色,瞳孔从圆形缓慢拉长变为竖线(整个过程贯穿0-4秒)。他呼吸急促,胸口起伏。 骨骼摩擦的咯吱声,皮肤拉伸的湿响,液体流动的咕噜声,粗重的喘息(持续)。 4-7秒 特写(头发及头顶) 缓慢推进(由近景推至特写,4-5秒内完成,然后固定) 画面聚焦于头顶和发根。头发从发根开始由浅棕色变为纯黑色,变色以可见速度向下蔓延(约2秒完成全部变黑)。同时发质变得干枯、粗糙,失去光泽,并开始以肉眼可见的速度增长,从及耳长度长至披肩(约3秒)。发丝凌乱,部分垂落脸侧。 头发摩擦的沙沙声(类似干草或砂纸),偶尔有细微的静电噼啪声,呼吸声继续。 7-9秒 特写(嘴角及嘴部) 固定 画面聚焦于嘴巴区域。嘴角两侧同时缓慢向耳根方向裂开,皮肤裂开时边缘出现细小的血珠(瞬间干涸),露出内部灰黄色、参差不齐的牙齿(有些牙齿似乎多长了一排或歪斜)。裂口止于耳垂下缘,最后嘴角定格为上翘的阴笑姿态(像雕刻的固定笑容)。整个裂开过程约2秒,定格后保持。 皮肤撕裂声(湿而韧),低声的“嘻嘻”笑声(人声模仿母鸡,从喉部发出,非嘴部),夹杂低沉的笑声。 9-13秒 中景(上半身) 固定(或微后拉,以容纳上半身动作) 史蒂文斯疯狂撕扯自己的黄袍。他用已经变黑、指甲变长的手爪抓住衣领和胸口衣料,用力撕扯,布料被撕裂(可听到撕裂声)。衣领被扯开,露出整个胸部和上腹。胸口皮肤上,从锁骨下方开始出现暗色蛇鳞初期斑块——先是一块块淡灰色圆形斑,然后迅速变为青黑色,并扩大连成片,皮肤纹理变得粗糙。他一边撕衣一边身体扭动,表情痛苦而疯狂。 布料撕裂声(多次),尖锐的叫声(类似痛苦嚎叫与母鸡叫声混合),心跳声(低频,加速),鳞片角质层出现的细微摩擦声。 13-15秒 特写(胸口皮肤) 缓慢推进(13-14秒推进,14-15秒固定) 画面推至胸口皮肤特写,聚焦于鳞片生长过程。青黑色鳞片从皮肤下“顶”出来,先是一个个小凸起,然后快速变平、重叠,形成六边形鳞片(类似爬行动物)。鳞片边缘有微弱的暗金色光晕(法阵反光)。同时皮肤颜色从人类肤色变为灰白色带青黑斑。 鳞片摩擦声加大,心跳声最响亮,夹杂低沉的嘶嘶声。
{{Mixed 2}} 是史蒂文斯(变身成一半), 是场景, {{Mixed 1}} 是 的反打场景, {{Mixed 3}} 是完全变身成蛇妖的史蒂文斯。 是黄神, 是星骏。 是人物站位图,史蒂文斯面向黄神,背景是 ,背对 {{Mixed 1}} 。视频中不要出现色框,不要出现文字和字幕。 {{Mixed 5}} 是黄神的三视图, {{Mixed 6}} 是星骏的侧视图。 0-4秒 起始:正面平视 {{Mixed 2}} 胸膛 正面背景: {{Mixed 1}} 峡谷岩壁(灰黑石壁,纵向裂缝,底部紫雾) 镜头位于史蒂文斯正前方,高度与胸膛平齐。他呼吸急促,胸口起伏。 低沉的鳞片摩擦声。 4-8秒 螺旋下移:从正面转向右侧面(顺时针旋转),背景是岩壁和底下的紫色雾气。,同时缓慢下移。镜头从正面顺时针旋转至史蒂文斯右侧面,同时向下移动至腰腹高度。他的身体逐渐撑破衣服。鳞片生长刮擦声,皮肤拉伸的湿响,心跳加速。 8-12秒 螺旋下移:从右侧面转至背面 背面背景 {{Mixed 4}} ,可以看到远处,黄神站在 {{Mixed 4}} 的法阵中间,旁边站着星骏(先出现黄神(黄神面向史蒂文斯,黄神高五米,星骏高三米)、再出现星骏)。 镜头继续旋转至史蒂文斯正背面(后背方向),同时下移至臀部高度。从背后可见,鳞片已覆盖至腰部,但臀部以下仍穿深色长裤。此时腿部开始急剧膨胀,裤管被撑紧,布料绷出横向褶皱,裤缝开始崩线。 肌肉膨胀的闷响,布料纤维拉伸的“吱吱”声,线头崩断的噼啪声。 12-15秒 螺旋下移:从背面转至左侧面,背景是岩壁和底下的紫色雾气。镜头转至左侧面,继续下移至膝盖高度。裤子在腿部被膨胀得更厉害,裤脚处已撕裂,露出内部青黑鳞片。小腿变粗变长,下半身已经完全变成蛇身 布料撕裂声(响亮),脚趾骨骼并拢的脆响,鳞片刮擦声增大。
{{Mixed 1}} 是蛇妖史蒂文斯, {{Mixed 2}} 是星骏, {{Mixed 3}} 是黄神的三视图。黄神(五米高)站在 {{Mixed 4}} 的金色法阵中央,旁边站着星骏(3米高)。 0-2秒 起始:正面平视,高度齐胸,固定 中景(全身正面) 史蒂文斯站立在法阵外,背景是 {{Mixed 5}} ,蛇尾盘曲支撑,上身直立。鸡首正面,长喙,竖瞳,黑色长发披散,双手鸡爪下垂。身后远处岩壁。 鳞片摩擦声,喉部气孔低念诵。 2-4秒 无人机后撤并略升,同时史蒂文斯开始匍匐前进(S形扭动) 全景(正面) 史蒂文斯伏地,蛇尾摆动,双手前爬,向黄神方向(画面深处)移动。碎石和紫雾从身下掠过。 鳞片刮擦碎石,S形扭动湿响,念诵声渐强,还微微发出母鸡的“咕咕”叫声,叫声痛苦而诡异。 4-8秒 无人机沿弧线向右前方飞行,从右侧绕至史蒂文斯背面(180度绕行),同时保持距离 绕行:右侧面→背面 镜头从正面转右侧面,再转背面。转至背面时,背景出现法阵、黄神(中央)和星骏(右侧)。星骏摇头晃脑,偶尔煽动翅膀。 昆虫翅膀扇动嗡嗡声加入,念诵声清晰,绕行风声变化。 8-11秒 无人机从背面跟随史蒂文斯爬行,缓慢上升高度,形成俯视 背面俯视中全景 镜头位于史蒂文斯后上方俯视他爬行。背景是 {{Mixed 4}} ,黄神站在 {{Mixed 4}} 的法阵中央,旁边站着星骏,能看到天上的九星连珠散发光芒。前方黄神身影变大(距离缩短)。星骏持续摇头,翅膀不时的快速煽动,发出昆虫翅膀煽动的声音。史蒂文斯已爬到黄神面前约2米处。 翅膀声间歇,念诵声达最清晰,人模仿母鸡的“咕咕”叫声,叫声痛苦而诡异,阴笑声。法阵低频嗡鸣。 11-13秒 无人机加速前飞,越过史蒂文斯头顶,转向上升,飞向黄神背后 快速穿越,飞至黄神右肩上方 镜头飞过史蒂文斯(他在画面下方消失),冲向黄神,绕至黄神右侧后方,悬停在右肩上约0.5米处,镜头俯视约45度。 风声呼啸,骤停后静音。 13-15秒 固定(定格) 中全景(黄神右肩上方俯视) 黄神背影(暗黄半透明长袍,连帽,双手互揣)占据画面上部约2/3。下方远处,史蒂文斯已伏地叩拜(双手前伸,鸡首触地),体型渺小。星骏在黄神右侧局部可见。法阵线条延伸,紫雾静止。 极微弱的环境声(母鸡咕咕声、念诵回声、法阵嗡鸣),最后0.5秒渐弱至静音。
{{Mixed 1}} 是蛇妖, {{Mixed 2}} 和 {{Mixed 3}} 是背景。蛇妖站在 {{Mixed 2}} 的碎石沙地上,山崖底下。背对 {{Mixed 2}} 。 第一时段 0-3秒 特写(手部,手腕至指尖) 固定 史蒂文斯的鸡爪状手爪,一只或两只。手掌巨大,皮肤青灰色,布满细小鳞片。三根粗壮前趾加一根对向后趾,趾间有蹼状薄膜。趾甲弯长锐利(5-8cm),黑褐色半透明,尖端反光。手爪微微张开、颤抖,指尖有黏液或血迹。手腕处可见残留破碎的黄袍袖口。 虚化的碎石地面和紫色雾气,无明显结构。 趾甲轻微刮擦声,黏液拉丝声,低沉的喉音。 第二时段 3-7秒 特写(头部,额头至下颌) 固定 史蒂文斯的鸡首正面或侧面。头部完全鸡形:灰白色粗糙皮肤,有细密颗粒。浅黄色长喙弯曲尖锐,喙尖有光泽。眼睛暗黄色,瞳孔为竖直细缝,眼神空洞、冰冷。黑色长发披散,干枯油腻,部分发丝垂在脸侧。嘴角裂至耳根,呈固定阴笑状,露出灰黄色参差牙齿。 虚化背景(岩壁和紫雾),突出面部。 气孔开合的嘶嘶声,极其轻微的母鸡“咕咕”声,阴笑声,呼吸声。 第三时段 7-10秒 特写(蛇尾后段,最后约1米) 固定 史蒂文斯蛇尾的末端部分。尾尖逐渐变细,末端钝圆形。表面覆盖青黑色六边形鳞片。尾巴微微扭动,鳞片随扭动开合。尾尖接触碎石地面,周围有紫雾缭绕。 碎石地面和紫色雾气,部分鳞片反光。 鳞片与碎石摩擦的沙沙声,蛇身滑动的湿响,轻微的地面刮擦声。 不要有bgm。