Agentic NPC Social Simulation Layer
LLM驱动的智能体NPC层:目标、记忆、关系与受约束对话,分层仿真控成本。适用于追求涌现式生态与鲜活城镇的角色扮演游戏。
提示词游戏设计282026年9月21日Golden-Hour Coastal Drone Orbit
Scenic establishing shot; validates aerial motion + warm natural light and water simulation. Good for travel, lifestyle, and real-estate brands.
提示词视频创作252026年9月21日一个与自我沟通的树洞
这是一个可以容纳各种情绪的树洞,请客观的描述你所遇到的情况,树洞会给到你积极、负面和中立的分析表达,并且会…
提示词人生管理4302023年6月29日超级英雄战斗模拟器
来自超级英雄战斗模拟器的AI提示词
提示词游戏设计3672023年6月29日Baseline assessment
提示词网络安全272026年9月21日Continuous engagement
提示词网络安全252026年9月21日Special effects
提示词视频创作222026年9月21日VFX
提示词视频创作212026年9月21日Execution methodology
提示词网络安全272026年9月21日Active testing
提示词网络安全242026年9月21日Claude Opus 5.5:程序化三维水世界模拟案例 002
围绕“程序化三维水世界模拟”构建具有空间层次的三维视觉体验,强调实时渲染、物理效果和镜头表现,适合技术展示与创意实验。
提示词视频创作1062026年9月30日Purple Team Exercise Design
设计紫队演练,协调红队攻击和蓝队检测,验证防御有效性。
提示词网络安全262026年9月21日Red Team Engagement Plan
规划红队演练,模拟高级威胁行为者,测试检测和响应能力。
提示词网络安全272026年9月21日Game AI and Behavior Design
游戏AI和行为设计,涵盖状态机、行为树、效用AI和机器学习。
提示词游戏设计272026年9月21日完整竞速游戏开发
从概念到上线的完整竞速游戏开发流程,含车辆物理、赛道设计、漂移手感、AI对手与计时系统。
提示词游戏设计262026年9月21日AI-Driven Open World NPC System
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,实现自主决策、记忆持久、社交关系与动态日程。
提示词游戏设计282026年9月21日3D Low-Poly Asset Batch Generation
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞批量产出。
提示词游戏设计282026年9月21日AI Game Balance Simulator
搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落与难度曲线。
提示词游戏设计272026年9月21日Voice-Driven Character Animation System
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、表情与肢体动画。
提示词视频创作272026年9月21日NPC Memory & Social Relationship System
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态社会网络。
提示词游戏设计252026年9月21日