赛博武士抽卡RPG广告海报生成器
高冲击力赛博武士抽卡RPG手游广告海报,光泽感动漫动作风格,赛博幻想美学与霓虹城市背景,融合商务西装战士与机甲武士,支持…
提示词游戏设计3692026年4月26日乙女游戏抽卡界面设计 | SSR保底专属感生成
乙女游戏抽卡界面提示词,横屏SSR保底抽卡设计,营造专属感与奢华氛围
提示词办公写作1322026年4月27日手游抽卡界面UI设计大师
为手游设计充满特定风格的抽卡界面,支持自定义游戏名、风格和角色,打造沉浸式卡牌抽取体验
提示词办公写作1672026年4月25日手游抽卡界面设计大师,打造爆款卡池UI
手游抽卡界面UI设计提示词,支持游戏名称、风格和角色自定义,生成主流手游风格卡池界面设计,适合游戏UI设计师使用
提示词网站开发3302026年4月24日《光坤的雷霆大业》00后小伙拿父母的养老金去抽卡被发现!
00后小伙拿父母的养老金去抽卡被发现!屌丝损友居然更离谱?!《光坤的雷霆大业》全片使用Seedance 2.5 720P直出生成,第一集…
提示词游戏设计1432026年8月9日电子书TVC
抽卡抽的我很累了
提示词游戏设计412026年7月8日狐妖幂清子
使用设定图抽卡 vibe再创作的模式,创作了这个狐妖和男主的剧情片,讲述了女主在路口数次相遇后终于确定男…
提示词游戏设计1292026年4月13日《我的龙虾是导演》-《虾导》
基于“装龙虾”热点和《霍去病》热播以及创作者抽卡的无奈创作的轻喜剧
提示词游戏设计1232026年4月16日《我的龙虾是导演》
基于目前“装龙虾”热点和《霍去病》热播以及创作者抽卡难点创作的轻喜剧
提示词游戏设计842026年4月16日花样冰刃
用seedance2.5来测试了一下大幅度运动画面,整体表现还可以,但是抽卡次数不少
提示词游戏设计1852026年8月10日AI汽车路跑 || 哈基米来了
趁热尝试了一下SD2.5的视频水平,总体来说和2.0相比,汽车的动态镜头稳定了好多,这个视频是一次生成,没有抽卡。尾灯还是…
提示词游戏设计2062026年8月11日ACCESS VIOLATION
…电影的元素进去。看似简单但还是有不少困难和问题,有不少瑕疵的地方,再抽卡优化的时间和经费实在有限。融入了些电子音乐…
提示词游戏设计1982026年6月15日三世梦鸣
…基本两次抽卡出画面,有一些细节就没扣啦,新手水平有限,诸多不足,还望大家多多包容与指教🙏这几天准备做精致的…
提示词游戏设计922026年6月1日动漫巫女双刀流:神社守护者插画生成器
…巫女双刀流插画提示词,生成红白巫女战斗服、双持武士刀、樱花神社场景的奇幻角色立绘,适用于AI绘画和抽卡游戏主视觉创作。
提示词游戏设计2202026年4月25日迪卡侬美利奴羊毛服装
第一次用ai制作服装类,碰到了很多问题,但是通过在libtv平台和很多大佬的学习,终于完成
提示词图片创作382026年9月10日【我的回合,牛来】
结合游戏王卡牌决斗,重新牛来—— 我们的画风在你之上!
提示词图片创作1702026年8月22日暴雨荷塘汉服女子手机自拍|极致写实生活瞬间
极致写实暴雨荷塘汉服女子手机自拍提示词,融合iPhone原生计算摄影质感与随机抽卡式汉服、动作、场景组合,生成充满生活纪实感的真实…
提示词游戏设计1992026年7月30日和服兽耳娘祭典:梦幻跳跃插画
超精细兽耳娘祭典插画提示词,包含猫娘狗娘、和服、富士山、彩虹、樱花等华丽元素,适合AI动漫插画生成和立绘创作。
提示词图片创作2352026年4月26日你以为你在选择,其实你只是被分配
…卡牌不再只是游戏,而是概率与选择的隐喻系统。螺旋楼梯与漂浮卡牌构建出时间与规则的循环结构,人看似行走其中,实则被…
提示词图片创作1722026年9月4日米莫星球档案 EP.02|偷走黄昏的孩子
这颗星球的黄昏,从未结束。
提示词音频创作352026年8月6日