Stylized Skybox / Panorama
Equirectangular sky concept; AI output is concept-only, final built by environment artists from palette/lighting references.
提示词图片创作312026年9月21日高考志愿帮手
为学生提供高考志愿填报过程的指导和帮助
提示词教育学习3022023年10月11日帮我把内容删减到400字,格式不变
来自帮我把内容删减到400字,格式不变的AI提示词
提示词办公写作3782023年6月29日PowerPoint演示文稿制作
来自PowerPoint演示文稿制作的AI提示词
提示词办公写作3962023年6月29日才能发现
来自才能发现的AI提示词
提示词人生管理5052023年6月29日文言文 (Classical Chinese) Writer 0.1
来自文言文 (Classical Chinese) Writer 0.1的AI提示词
提示词办公写作5552023年6月29日Midjourney 皮克斯动画
来自Midjourney 皮克斯动画的AI提示词
提示词图片创作3562023年6月29日Hero Character Concept (Multi-View Sheet)
Generates a character design sheet: turnaround, expressions, material callouts — the first asset in a character pipeline; feed selected result into img2img/3D.
提示词图片创作252026年9月21日Enemy/Boss Concept
Menace-first boss concept with readable attacks suggested; pair with silhouette exploration before refinement.
提示词游戏设计262026年9月21日Prop / Weapon Design Sheet
Hard-surface prop concept with orthographic views ready for modelers.
提示词图片创作332026年9月21日Vehicle / Mount Concepts
Vehicle design consistent with world logic; includes ortho sheet and scale cues.
提示词游戏设计252026年9月21日LLM NPC Character System Prompt
Production-style system prompt card for an in-game LLM-driven NPC; keeps voice, lore, and safety while preventing world-breaking. Adapt and pair with guardrails.
提示词游戏设计262026年9月21日Dynamic Quest Giver with Memory
NPC that adapts quest handout based on shared history; structure for memory injection rather than infinite chat.
提示词游戏设计302026年9月21日NPC Bark / Ambient Dialogue Generator
Bulk-generates contextual ambient barks for a faction/biome with strict format for audio pipeline ingestion.
提示词游戏设计302026年9月21日LLM Dialogue Safety & Guardrail Spec
Defines the content-safety layer spec for shipped generative NPCs (ratings, abuse handling, moderation).
提示词游戏设计282026年9月21日AI Dungeon Master for Tabletop Mode
Structured DM persona for in-game tabletop-style mode: rulings, not railroads, with hidden rolls and fairness.
提示词游戏设计272026年9月21日Adaptive Music Brief Generator
Turns emotional gameplay arc into a composer brief with stems and interaction rules.
提示词游戏设计272026年9月21日SFX List & Foley Design Doc
Complete sound list with triggers, priority, and guidance for asset sessions/ synth design.
提示词游戏设计242026年9月21日Game Trailer Beat Sheet Prompt
Directs a trailer build (AI-shot or real) with seconds, music, and copy rhythm.
提示词视频创作252026年9月21日Steam Page / Store Copy Suite
Full store-text package: short description, about, bullets, FAQ — tuned to scannability and tags.
提示词办公写作252026年9月21日