狐妖幂清子
…vibe再创作的模式,创作了这个狐妖和男主的剧情片,讲述了女主在路口数次相遇后终于确定男主是可以看到她…
提示词游戏设计1292026年4月13日AI对话型RPG系统
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。
提示词游戏设计242026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日完整RPG角色扮演游戏开发
从立项到上线的完整RPG开发全流程,涵盖战斗系统、成长树、剧情分支、装备与 数值平衡,适合剧情驱动型角色扮演项目。
提示词游戏设计322026年9月21日完整RPG角色扮演游戏开发
从概念到上线的完整RPG开发流程,含战斗系统、成长树、剧情分支、装备与数值平衡。
提示词游戏设计252026年9月21日AI Conversational RPG System
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、战斗与剧情分支。
提示词游戏设计262026年9月21日Text Adventure AI Generator
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情分支。
提示词游戏设计262026年9月21日Player-Behavior-Driven Narrative Engine
基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事。
提示词游戏设计312026年9月21日猛牛来之帅的拯救世界
…偶遇一个乞丐给的五本秘籍日后竟能成猛牛?这剧情我完全没猜到,召唤出猛牛来的时候,我也没绷住...
提示词视频创作1122026年9月1日《此夜渡故人》| 牛来二创国风动漫
一部好看的、好玩的、好笑的古风、剧情、反转短片,大家放心食用~
提示词图片创作1662026年8月26日我穿越后交了个牛朋友
…SKILL生成剧本,发现不太现实。最后选择自创剧本。该视频耗时半天。构想片头与赞助,包括剧情风格皆参考于万合天宜式网剧…
提示词图片创作1582026年8月25日这才是官配该有的结局!-大司命&少司缘(MV)
…的CP向MV视频。围绕大司命和少司缘CG剧情故事做的AI二创改编,已收录王者官号,王者农音乐节livehouse优质创作。
提示词图片创作792026年8月24日采访那头牛 | 不是吧 竟然还真有人吹上牛了?!
…反思集体审美与自我说服。剧情层层铺垫,结尾反转冲击力强,话题冲突鲜明,具备传播讨论价值,全片视听制作精良。另外本片仅讽刺网络跟风解读现象…
提示词视频创作702026年8月22日SansanYe-AiVlog详细制作流程
…这个形式是推荐绝大多数人学的,因为他的应用范围足够广,流程足够简单,相较于短剧和做剧情其他本身是有门槛的,做服装…
提示词图片创作952026年8月16日中国人能飞-瓦罗兰特无畏契约玩梗魔性小视频
这次尝试把角色技能、弹射道具、群体悬浮和魔性舞蹈放进同一段剧情动画里。前半段负责铺梗,后半段负责让所有人失去重力!
提示词视频创作1862026年8月10日荣耀X80:还踢球?
…上市后,一个人负责了AI视频的全流程,这是一个因为版权被毙掉的过程稿,最终版删减了很多剧情,但还是觉得这个版本有意思…
提示词图片创作582026年7月27日AI严肃短片《浮现》“我们的心底究竟潜伏着什么?”
…场景,可以说是表面视觉炫酷的成分更多。我希望更多探索于人物对话和剧情故事,去制作一些偏严肃风格的短片。这部…
提示词视频创作312026年7月23日《七宗罪》之贪婪、怠惰、傲慢
…怠惰、傲慢】无情解构。该短片打破连续剧情的束缚,纯粹以动作行为与极端视听进行哲学输出。通过“死寂黑白对比高饱和色彩”、“复古火光撕裂冰冷…
提示词图片创作792026年5月20日运动相机宣传片
…视频参考原action6的风格和剧情,做了一些调整和删减,还有很多缺陷和不足,抛砖引玉,希望借此机会共同学习和交流,做出更完美的AI作品…
提示词图片创作1352026年5月20日安慕希整颗蓝莓酸奶TVC_西游番外篇
…从破旧超市里师徒暴怒吐槽果酱、碎渣酸奶,到偶遇安慕希整颗蓝莓酸奶的狂喜反转,剧情反差拉满。演员颜艺夸张真实…
提示词办公写作1252026年4月16日