Creator Economy and AI Provenance Layer
生成式UGC市场的贡献溯源与分成基础设施:C2PA式凭证、血缘图、授权管理与多方分账。适用于含AI资产交易的创作者平台。
提示词网络安全302026年9月21日Automated Playtesting and GenAI Evaluation Harness
用LLM与强化学习智能体大规模无头试玩生成内容,自动挖掘卡死、失衡、误导与安全缺陷。适用于生成式内容的发布前质量闸门。
提示词游戏设计342026年9月21日博多的游戏世界
其实就是一个以孩童视角下,看待家庭变迁,分别的一个故事。博多是一个特单纯的小孩,他会把遇到的一切事情当成游戏里的…
提示词图片创作1752026年9月19日完整恐怖生存游戏开发
从概念到上线的完整恐怖生存游戏开发流程,含氛围营造、资源管理、敌人AI、心理恐怖与多结局。
提示词游戏设计322026年9月21日Voice-Driven Character Animation System
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、表情与肢体动画。
提示词视频创作272026年9月21日《最后一章》第二集
一场尤里精心密谋的计划,想要通过心灵终结仪控制全世界,但是苏联和盟军得知后一起进攻尤里,在开启的最后一刻,他们一起摧毁了终结…
提示词图片创作1332026年9月15日switch2转换器
提示词图片创作882026年4月16日《THE TURN 回合:当游戏规则被改写,我们能走出第13种结局》
《THE TURN》|回合
提示词办公写作452026年9月14日小豆包历险记
小豆包是个勇敢的孩子,他拯救了村子。
提示词视频创作2252026年9月4日互动游戏剧场
ai制作互动剧探索
提示词图片创作1112026年6月29日《平板广告TVC·论文》习作
【创作练习,旨在探索AI广告视频制作流程,非原创】
提示词图片创作2242026年3月12日