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“图表制作”

  1. 《诚蚀》

    …夺走其一。饱受煎熬的他砸碎幻象、舍弃全部假牙,在历经蜕变后明白,真正的赤诚,从不需要牙齿来证明。 主要制作成员:亿只羽毛 制作指导:土豆

    提示词科学物理1772026年6月8日
  2. 金钢经

    …调电影柔光搭配丁达尔光影,晨雾远山、油灯云海皆为温润黏土手工制作,全程胶片颗粒质感温柔治愈。从被执念缠绕的焦虑,到棉线消散…

    提示词视频创作2162026年4月9日
  3. 《一季红》-地方宣传片-辣椒种植篇

    …线索,从育苗、移栽、灌溉、植保到成熟、收获,逐步展现村庄现代农业的发展图景。影片通过微距、延时、机械作业、数字灌溉和田野航拍等纪录片式镜头…

    提示词游戏设计2112026年9月17日
  4. 【街头信号】|潮牌服装TVC

    …通过黑白灰摄影、撕纸拼贴、半调网点、荧光色块、霓虹手绘线条、液态金属元素和动态图形特效,构建出一个具有强烈视觉冲击力的潮流影像世界。

    提示词图片创作1402026年7月7日
  5. 创意美食地图:用当地食材绘制土耳其城市

    探索一张独特的土耳其美食地图,用当地特色食材创意绘制每个城市,呈现一场味蕾与视觉的盛宴。

    提示词图片创作1602025年12月16日
  6. 爱因斯坦俗气幻灯片:一键生成趣味介绍

    一键生成关于爱因斯坦的超级俗气幻灯片,用独特幽默感介绍这位伟人,打造趣味介绍。

    提示词办公写作3002025年12月13日
  7. 专业食谱与美食摄影指南

    获取详细专业食谱,包含精确食材配料,并学习如何创作出令人垂涎的美食摄影作品。

    提示词图片创作3232025年12月11日
  8. 婚礼邀请海报

    婚礼邀请海报相关的AI提示词,由宝玉创作

    提示词图片创作3822025年8月9日
  9. 根据用户需求设计海报

    根据用户需求设计海报

    提示词图片创作2632025年7月14日
  10. 紧急演练横幅:16:9比例,强化防灾意识

    定制专属防灾演习横幅,清晰传达演练信息,提升公众安全意识。16:9比例,助力高效安全宣传。

    提示词视频创作2142025年12月13日
  11. UGC AI创作工坊

    打造UGC AI创作工坊,让玩家用自然语言与模板生成关卡、剧情与角色, 经审核后分享、游玩与变现,适用于平台跳跃、射击、社交沙盒、RPG…

    提示词游戏设计262026年9月21日
  12. 电影级Boss登场:压迫感拉满的视觉盛宴

    电影级老板登场镜头设计,包含冷色调光影、烟雾效果和震撼音效,打造极致压迫感场景。

    提示词视频创作3312026年3月17日
  13. 一键生成名人MySpace主页截图

    轻松生成您选择的**名人**的**MySpace页面截图**。快速定制,重温经典社交媒体时光。

    提示词图片创作2372025年12月12日
  14. 程序化地形生成器

    构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  15. 程序化地下城生成

    构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、 Boss房与种子系统,适用于roguelike、地牢探索、动作RPG、恐怖项目。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  16. 实时生成式关卡管线

    搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  17. 智能客服与反作弊系统

    构建智能客服与反作弊一体化系统,自动解答工单、处理补偿并识别封禁外挂、 工作室与违规行为,兼顾服务体验与竞技公平,适用于竞技射击、MMO、手…

    提示词游戏设计262026年9月21日
  18. 游戏经济系统智能调平衡

    搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令…

    提示词游戏设计232026年9月21日
  19. 社区内容智能审核

    构建社区内容智能审核系统,自动审核聊天、UGC、昵称、头像与语音中的违规内容, 支持分级处置与申诉复核,适用于文字聊天、语音、UGC关卡、论坛…

    提示词AI智能体272026年9月21日
  20. 游戏设计文档(GDD)生成

    生成结构化 GDD 骨架,团队可直接分工填充;强调"可测试的需求"而非空话。

    提示词游戏设计262026年9月21日