生成结构化 GDD 骨架,团队可直接分工填充;强调"可测试的需求"而非空话。
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请为 {{游戏名称/类型/平台}} 生成一份完整 GDD(游戏设计文档),包含: 1. 概览:一句话卖点、目标受众、平台、开发周期、团队配置; 2. 核心体验三支柱(每个支柱下列出支撑它的具体系统); 3. 核心循环与元循环图(用文字/表格);
生成结构化 GDD 骨架,团队可直接分工填充;强调"可测试的需求"而非空话。
请为 {{游戏名称/类型/平台}} 生成一份完整 GDD(游戏设计文档),包含: 1. 概览:一句话卖点、目标受众、平台、开发周期、团队配置; 2. 核心体验三支柱(每个支柱下列出支撑它的具体系统); 3. 核心循环与元循环图(用文字/表格);
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