完整策略塔防游戏开发
从立项到上线的完整策略塔防游戏开发全流程,涵盖塔种类、敌人波次、经济平衡、 地图设计与meta成长,适合塔防项目。
提示词游戏设计242026年9月21日游戏创意评估与立项
有了游戏点子先用它做冷静体检:差异化、受众、成本、风险,避免"自嗨型立项"。
提示词游戏设计242026年9月21日智能体NPC社会模拟层
…记忆、关系图谱与受约束对话,按近远玩家分仿真层级控制成本,含人设事实库防穿帮与儿童安全护栏。适用于涌现式城镇生态…
提示词游戏设计342026年9月21日完整策略塔防游戏开发
从概念到上线的完整策略塔防游戏开发流程,含塔种类、敌人波次、经济平衡、地图设计与meta成长。
提示词游戏设计252026年9月21日Agentic NPC Social Simulation Layer
LLM驱动的智能体NPC层:目标、记忆、关系与受约束对话,分层仿真控成本。适用于追求涌现式生态与鲜活城镇的角色扮演游戏。
提示词游戏设计282026年9月21日睢阳之骨
…叛军铁骑席卷中原,两京沦陷,大唐倾覆在即。位于江淮门户的孤城睢阳,成为阻隔叛军南下掠夺帝国赋税命脉的最后一道血肉屏障。
提示词图片创作1532026年9月16日主神游戏-我在万界当美食家
…楚云车祸身亡,被主神投放进一个个濒临毁灭的世界,却意外觉醒“饕餮血脉”——墙皮、金属、丧尸菌丝乃至怪物核心,都能成为他进化的食物。
提示词视频创作612026年9月15日《马上回来》
小时候不愿回家,是因为贪玩;长大后不能回家,是因为生活。那句“马上回来”,渐渐成了最难兑现的承诺。
提示词图片创作862026年9月15日体面
…奔赴生活,却忘了老家还有等你的人,赡养从来不止物质,陪伴才是老人最想要的,当父母慢慢变老,别让孤独成为常态…
提示词视频创作922026年9月12日UNSKIPPABLE丨请先观看广告
…退出的广告实验。系统把他的恐惧加工成推荐,把身体、家庭和未来包装成商品,甚至将愤怒与反抗结算为互动数据。当人类只…
提示词图片创作1442026年9月5日《墙那边》
…隐藏的真相。警方在调查过程中逐渐发现成绩优异的陈默背后,藏着一个无人知晓的世界。一只黑猫、一面墙壁,成为连接现实与秘密的线索。
提示词视频创作902026年9月2日跨越30年的报恩
…病母偷药,面摊老板替他付费并赠送食物。多年后,男孩成为医生,免除重病老板的巨额医疗费。短片以命运闭环传达:真诚的给予…
提示词视频创作662026年8月27日茶香知己
…本片以“茶”为贯穿全片的核心情感纽带,巧妙结合世界级文化遗产、历史艺术与当代合作成果,呈现一场兼具幻想色彩与深厚文化底蕴的奇幻之旅。
提示词视频创作722026年8月17日天机双璧:袁天罡与李淳风
…无双的李淳风,奉太宗之命推演大唐国运。市井奇女子李精儿以巧技相助,成为袁天罡与李淳风的左膀右臂。袁天罡与李淳风联手破解诡案…
提示词视频创作692026年7月27日伦教晴光染香云
…技艺,核心传承于佛山顺德伦教街道。以薯莨为料,河泥固色,借河滩日晒风抚成就独特肌理,千年古法在一方水土间温润新生。
提示词视频创作982026年7月1日不会掉线的老朋友
…陪你走过了 16 个这样的夜晚。 它见过你最狼狈的样子,也为你每一次的成功欢呼。 你的每一个年头,它都记…
提示词视频创作1802026年6月17日《HEADHUNTER》赛博朋克美学的创想
…只为替现实世界的客户夺回一份即将被抢走的工作offer。当AI成为猎头,被处理掉的不是候选人,而是自己在系统中的位置。
提示词图片创作1102026年5月9日个人毕业设计作品《回声EHCO》——信息茧房下的意识反射
…一次停留、一次划走,都会成为推荐机制判断用户的依据。《回声 ECHO》以“内容共鸣标注员”为主角,将信息茧房理解为一种由个体行为…
提示词视频创作512026年5月6日瓦西里
…找到了归属感,复仇的火焰驱使他失去了新的家人,他发生了新的蜕变,从一开始的复仇到最后的保护。一个成长的全过程。
提示词图片创作702026年4月16日门缝里的童年
…旋转木马)置于不可能的空间关系中,用糖果色调与柔焦质感包裹一层易碎的理想化幻象,最终落点于成长的怅惘与温柔的和解…
提示词网络安全1302026年4月9日