零废弃包装转换设计|四态产品发布视觉
生成可持续包装设计的四态转换视觉,展示折叠系统与模切线结构图,打造零废弃产品发布活动方案。
提示词图片创作1022026年10月17日品牌包装衍生服饰设计与Lookbook拍摄画册
提取品牌包装色彩与图形特征,转译为成衣与配饰设计,生成独立设计师品牌服饰Lookbook与iPhone拍摄花絮画册。
提示词图片创作1252026年10月16日暗黑奇幻吉祥物角色设计:可爱与危险并存的IP设定
暗黑奇幻吉祥物角色设计提示词,保留关键身份锚点并做吉祥物化压缩,干净白底简约插画,可爱与危险并存,强识别度。
提示词图片创作1082026年10月14日影青色仙侠古装COS露背极窄尾片裙设计
仙侠古装COS女装设计提示词,影青色欧根纱露背绕颈上身,高开衩分片长裙配极细垂纱尾片,打造飘逸国风造型。
提示词图片创作3402026年9月30日消息队列设计与消费幂等
用 MQ 解耦时:顺序、重复、积压、丢失四大问题的工程对策。
提示词编程开发232026年9月21日包装与标签:包装设计(结构与图形);标签合规(营养、过敏原、宣称);
提示词办公写作222026年9月21日特权访问管理设计
提示词网络安全242026年9月21日任务与内容设计:主线弧线、支线任务模板、随机重复任务、探索发现奖励、
提示词游戏设计252026年9月21日敌人与威胁设计:敌人AI行为、巡逻与搜索、玩家检测、跟踪者机制、不可杀
提示词游戏设计232026年9月21日关卡与节奏设计:安全屋节奏、资源投放、环境叙事、jump scare与持续恐惧的
提示词游戏设计292026年9月21日UI与UX:对话框设计、选项UI、回看与历史、设置(文字速度/自动)、无障碍
提示词游戏设计242026年9月21日关卡与遭遇设计:房间尺度空间利用、触及范围与比例、物体放置高度、360度
提示词游戏设计242026年9月21日新手引导(FTUE)设计
前 10 分钟决定留存:边做边学、控制信息量、持续给正反馈。
提示词游戏设计252026年9月21日任务/叙事系统设计
任务不是感叹号清单:用任务承载世界观和角色塑造。
提示词游戏设计312026年9月21日敌人 AI 行为设计
给程序和策划共同使用的 AI 行为描述规范,避免"它会攻击玩家"这种无法实现 的描述。
提示词游戏设计252026年9月21日游戏音效设计提示词
提示词音频创作242026年9月21日重新给Lemonade设计了一下~
借lemonade的MV简单二创了一下~
提示词视频创作1232026年6月13日游戏界面UI设计
提示词网站开发1422026年5月11日未来VR工业设计鼠标
提示词图片创作2102026年4月11日小狐桃桃的设计日常 Vlog
…阿栗开启 30 秒设计挑战啦!以第一人称 Vlog 视角,用灵狐魔法极速完成蜜桃乌龙奶茶 UI 设计,从草图构思到成品出炉,每一秒都藏…
提示词图片创作1702026年4月3日