游戏设计📝文本创作敌人与威胁设计:敌人AI行为、巡逻与搜索、玩家检测、跟踪者机制、不可杀作者:promptpacks发布日期:2026-09-21观看:25#游戏制作#完整游戏项目01/ 01复制威胁、Boss遭遇;