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“EN-07-AI-RedTeam-LLM-Safety”

1017 条结果
  1. AI Digital Human Livestream System

    AI 数字人直播系统,含形象定制、实时驱动、话术脚本、互动应答、商品讲解与数据复盘全流程。

    提示词AI智能体262026年9月21日
  2. AI Animated Short Film Production Pipeline

    AI 动画短片制作管线,从动漫画风设定、角色设计、分镜到逐镜动画生成与后期合成。

    提示词视频创作272026年9月21日
  3. AI-Driven Season & Event LiveOps Automation

    设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优赛季主题、任务与奖励内容。

    提示词游戏设计252026年9月21日
  4. AI-Generated Long-Form Quest Lines

    设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的连贯任务链并支持人工精修。

    提示词游戏设计302026年9月21日
  5. Cinematic Long-Form Video Generation Project

    电影级长视频生成工程,从剧本到 10 分钟以上 AI 生成电影,含分镜、角色一致性、场景衔接与后期。

    提示词视频创作252026年9月21日
  6. Voice-Interactive NPC Companion

    构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与记忆,打造沉浸式语音陪伴与协助体验。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  7. Video Content Understanding and Tagging System

    视频内容理解与标签系统,对视频做镜头切分、场景识别、OCR、ASR、人脸/物体检测,产出结构化标签与摘要。

    提示词视频创作242026年9月21日
  8. Multimodal Storyboard Script Generator

    多模态分镜脚本生成器,输入文字/图片/参考视频,自动输出含画面、台词、运镜、音效标注的分镜脚本。

    提示词办公写作232026年9月21日
  9. Auto Voiceover + Subtitle + Editing Pipeline

    自动配音、字幕生成与剪辑流水线,输入粗剪素材或脚本,一键输出带配音、字幕、BGM、转场的成片。

    提示词视频创作252026年9月21日
  10. E-commerce Product Promo Video Batch Generation

    商品带货视频批量生成系统,输入商品信息,批量产出多版本带货短视频,适配多平台投放。

    提示词视频创作262026年9月21日
  11. Educational Course Video Auto-Generation

    教学课程视频自动生成,输入教案/PPT/教材,自动生成含教师数字人、板书、动画、字幕的课程视频。

    提示词办公写作242026年9月21日
  12. News Video Automated Broadcasting

    新闻资讯视频自动播报系统,从新闻稿件到数字人播报视频的全自动流水线,含事实核查、多语言、多版本分发。

    提示词办公写作222026年9月21日
  13. Game CG Trailer Generation

    游戏 CG 预告片生成系统,从游戏设定/实机素材到电影级 CG 预告片,含角色、场景、过场动画与配乐。

    提示词视频创作232026年9月21日
  14. Music MV Auto-Generation System

    音乐 MV 自动生成系统,输入音频/歌词,自动生成匹配节拍、情绪、歌词意象的视觉 MV。

    提示词视频创作232026年9月21日
  15. Vertical Short Video Template Engine

    竖屏短视频模板引擎,面向 MCN/品牌方,提供可复用的竖屏视频模板与参数化批量渲染能力。

    提示词视频创作242026年9月21日
  16. Video Super-Resolution + Restoration + Enhancement Toolchain

    视频超分、修复与增强工具链,支持分辨率提升、去噪去模糊、插帧、老片修复、HDR 转换与画质增强。

    提示词视频创作212026年9月21日
  17. Real-Time Generative Level Pipeline

    搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡,兼顾多样性、连贯性与可玩性。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  18. Player-of-One Personalized Dynamic Difficulty

    构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏,让每名玩家持续处于最佳心流区间。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  19. Churn Prediction & Proactive Intervention

    搭建玩家流失预测与干预系统,提前识别流失风险,自动触发个性化召回、福利、内容与社交干预。

    提示词游戏设计252026年9月21日
  20. Player Behavior Clustering & Segmentation

    搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体,并驱动差异化运营与内容策略。

    提示词游戏设计702026年9月21日