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“model”

  1. Enterprise AI Supply-Chain Security Assessment and Governance Program

    用于对企业全部AI资产(模型、数据集、适配器、MCP服务器、插件与智能体工具)开展授权的全链路供应链风险评估;适用于新AI系统准入评审…

    提示词AI智能体312026年9月21日
  2. Fine-Tuned Adapter and Merged-Artifact Security Scanning Before Deployment

    为LoRA/适配器、合并权重与微调产物建立部署前安全扫描与准入门禁;适用于开放适配器仓库的企业集中管控。

    提示词网络安全282026年9月21日
  3. Direct and Indirect Prompt Injection Defense Architecture and Detection Engineering

    设计直接与间接提示注入(含工具/文档/RAG返回内容)的纵深防护架构与检测规则;适用于LLM应用与智能体的安全开发生命周期。

    提示词网络安全302026年9月21日
  4. AI Regulatory Compliance Evaluation Report and Audit Evidence Package

    编制面向监管的AI安全合规评测报告与审计证据包(对齐EU AI Act、NIST AI RMF、ISO/IEC 42001等),并衔接供应链事件响应义务;适用于…

    提示词金融理财302026年9月21日
  5. Game Concept / One-Pager Generator

    Creates the classic publisher/team one-pager from a rough idea — forces genre, pillars, hook, and market positioning decisions before detailed design.

    提示词游戏设计262026年9月21日
  6. AI-Asset Pipeline Ethics / Legal Workflow

    Practical pipeline rules for using generative art/audio tools in commercial game dev: approvals, licensing, human-in-the-loop, disclosure.

    提示词游戏设计252026年9月21日
  7. 完整多人在线游戏开发

    从概念到上线的完整多人在线游戏开发流程,含网络架构、匹配系统、服务端、社交与长线运营。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  8. 完整竞速游戏开发

    从概念到上线的完整竞速游戏开发流程,含车辆物理、赛道设计、漂移手感、AI对手与计时系统。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  9. AI-Driven Open World NPC System

    构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,实现自主决策、记忆持久、社交关系与动态日程。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  10. AI Quest & Narrative Generation Engine

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  11. AI Conversational RPG System

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、战斗与剧情分支。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  12. AI Game Balance Simulator

    搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落与难度曲线。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  13. NPC Memory & Social Relationship System

    设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态社会网络。

    提示词游戏设计252026年9月21日
  14. Text Adventure AI Generator

    构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情分支。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  15. Fully LLM-Driven Narrative AI-Native Game

    设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成,区别于传统脚本驱动游戏。

    提示词游戏设计292026年9月21日
  16. Intelligent Support & Anti-Cheat System

    构建智能客服与反作弊一体化系统,自动解答工单、补偿处理并识别封禁外挂、工作室与违规行为,兼顾体验与公平。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  17. AI-Generated Long-Form Quest Lines

    设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的连贯任务链并支持人工精修。

    提示词游戏设计302026年9月21日
  18. Natural-Language Game Data Dashboard Agent

    打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标,自动归因、生成图表与运营报告。

    提示词网站开发282026年9月21日
  19. Player-Behavior-Driven Narrative Engine

    基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事…

    提示词游戏设计312026年9月21日
  20. Generative Economy and Loot Director

    AI驱动的经济总管:仿真验证后生成物品词缀与文案,动态监控通胀与流通速度。适用于有交易、制作与UGC市场的长线服务型游戏。

    提示词金融理财702026年9月21日