如果有一天,世间所有关于她的痕迹都会被抹去,你会选择遗忘,还是记住?
人物介绍卡,无任何文字,纯色背景,包含画面占比1/4的脸部特写、脸部侧视图和身体三视图(前、左、后)。 主题:东方奇幻少年斗者,约十八岁;黑色短发束成利落低马尾,眉目清峻,左眉骨与下颌有旧伤疤; 粗布对襟短打、缠手布、布靴、腰间束带;右手手背有一道暗金色「契纹」,此为休眠态、暗淡内敛;气质沉静,带伤痕感。 画风:日式赛璐璜动画,干净粗黑轮廓,柔和水彩氛围光,高对比但不刺眼的东方奇幻色调;干净排版。 no text, no letters, no logo, no watermark, character design sheet, Japanese cel-shaded anime style, painterly fantasy lighting.
参考这张 {{Image 1}} 设定卡的人物造型、脸型、发型、服装、姿势和三视图排版,重绘画风并补充构图: 【画风】改成色彩亮丽、通透明亮的现代日系动画质感——干净赛璐璜平涂+硬边阴影,不要厚涂写实、不要灰褐脏旧低饱和土色。配色高饱和但高级(清透冷暖对比,皮肤干净红润,黑发带蓝紫反光),画面通透有空气感。电影级布光:主光+边缘轮廓光、柔和逆光、轻微景深,电影宽幅构图。 【构图补充】在原有内容基础上,增加一个「脸部正面特写」:正脸、平视、五官清晰,与现有的脸部侧视图并排放在卡片上半部。最终卡片包含:脸部正面特写 + 脸部侧面特写 + 身体三视图(前、左、后)。 【必须保留】右手手背暗金契纹(休眠态、不发光)、左眉到颧骨旧疤、低马尾、深色对襟短打+束带+缠手布+布靴;脸型五官与原图一致。 干净排版,不要任何文字、标签、水印。 modern anime style, clean cel shading, vibrant high-saturation palette, cinematic lighting, rim light, soft bokeh, film color grading, bright and crisp.
参考这张「陆沉·常态」设定卡,保持脸型、五官、发型、服装、姿势、构图、画风、线条和色彩强度完全不变, 只做一处修改:在右手手背上,添加一道暗金色的「契纹」—— 休眠态,纹路细窄、暗淡内敛,仅有极淡的金属光泽,像一道蛰伏的旧印记,不发光、不夸张, 顺手背肌理自然分布。其余一切(尤其脸、伤疤、马尾、短打、缠手布、三视图排版)保持原样。 不要任何文字、不要标签、不要水印。Japanese cel-shaded anime style, painterly fantasy lighting.
参考这张「陆沉·常态」 {{Image 1}} 设定卡的人物造型、脸型、发型、服装、姿势和三视图排版,重绘画风并补充构图: 【画风】改成色彩亮丽、通透明亮的现代日系动画质感——干净赛璐璜平涂+硬边阴影,不要厚涂写实、不要灰褐脏旧低饱和土色。配色高饱和但高级(清透冷暖对比,皮肤干净红润,黑发带蓝紫反光),画面通透有空气感。电影级布光:主光+边缘轮廓光、柔和逆光、轻微景深,电影宽幅构图。 【构图补充】在原有内容基础上,增加一个「脸部正面特写」:正脸、平视、五官清晰,与现有的脸部侧视图并排放在卡片上半部。最终卡片包含:脸部正面特写 + 脸部侧面特写 + 身体三视图(前、左、后)。 【必须保留】右手手背暗金契纹(休眠态、不发光)、左眉到颧骨旧疤、低马尾、深色对襟短打+束带+缠手布+布靴;脸型五官与原图一致。 干净排版,不要任何文字、标签、水印。 modern anime style, clean cel shading, vibrant high-saturation palette, cinematic lighting, rim light, soft bokeh, film color grading, bright and crisp.
为「陆沉·常态」绘制角色设定卡(character design sheet),纯白背景,干净排版,不要任何文字、标签、水印。 【人物】东方奇幻少年斗者,约十八岁;黑色短发束成利落低马尾,黑发带蓝紫反光;左眉骨到颧骨有一道旧伤疤; 深灰色对襟短打、腰间束带、缠手布、深色布靴;右手手背有一道暗金色「契纹」,休眠态、细窄暗淡、不发光、像蛰伏的旧印记; 气质沉静、有伤痕感。 【画风】色彩亮丽、通透明亮的现代日系动画质感——干净赛璐璜平涂 + 硬边阴影,不要厚涂写实、不要灰褐脏旧的低饱和土色; 配色高饱和但高级,清透的冷暖对比,皮肤干净红润,画面通透有空气感; 电影级布光:清晰的主光 + 边缘轮廓光,柔和逆光氛围,轻微景深,电影宽幅构图。 【卡片构图】纯白背景上,包含: ① 脸部正面特写(正脸、平视、五官清晰、中性表情); ② 脸部侧面特写; ③ 身体三视图(正面、左侧、背面)全身立绘。 正面与侧面脸特写并排放在卡片上半部,身体三视图横向排在下半部。 modern anime style, clean cel shading, vibrant high-saturation palette, cinematic lighting, rim light, soft bokeh, film color grading, bright and crisp, pure white background, character design sheet, no text, no watermark.
为「陆沉·常态」绘制角色设定卡,纯白背景,干净排版,不要任何文字、标签、水印。 【人物】东方奇幻少年斗者,约十八岁;黑色短发束利落低马尾,黑发带蓝紫冷反光;左眉骨到颧骨一道旧疤; 深灰对襟短打、腰间束带、缠手布、深色布靴;右手手背暗金「契纹」,休眠态、细窄暗淡、不发光;气质沉静带伤痕感。 【画风】高端电影级 3DCG 赛璐璜渲染(对标顶级国创游戏 PV 质感):立体建模的面部与衣料、干净卡通描边、 柔和次表面散射皮肤,五官精致、眼神有戏、绝不塑料不僵硬;色彩亮丽通透、高饱和但高级; 电影级布光(主光+边缘轮廓光+柔和逆光)、轻微景深、电影宽幅构图、渲染精致高级。 【卡片构图】纯白背景,分三层: · 上半部:脸部正面特写(正脸平视、五官清晰、中性表情、眼神清澈有神)+ 脸部侧面特写,二者并排; · 中部:身体三视图(正面、左侧、背面)全身立绘横排; · 下方:一排尺寸明显更小的「关键细节放大图」,只画三个—— ① 右手手背的暗金契纹特写;② 缠手布的手部特写;③ 腰间束带的打结特写。 细节小图整齐横排在卡片最下方,尺寸小于主图,作辅助参考。 high-end cinematic 3DCG anime render, cel-shaded 3D, AAA game cinematic quality, clean outline, subsurface scattering skin, expressive eyes, vibrant high-saturation palette, cinematic lighting, rim light, soft depth of field, premium render, absolutely not plastic, not stiff, pure white background, character design sheet with small detail callouts at bottom, no text, no watermark.
角色全身正面立绘,单张,纯白背景,无任何文字、标签、水印。 【人物】东方奇幻少年斗者「陆沉」,约十八岁,清俊干净、利落好看、有少年感;不要显老、不要凶相、不要油腻。 黑色短发束成利落低马尾,黑发带极淡冷反光(是黑发,不是蓝发);左眉骨到颧骨一道浅旧疤; 眼神清澈、温润、带一点疏离,不狠厉。 服装简洁利落、有设计感、合身不臃肿:深灰对襟短打剪裁干净、腰间一条利落束带、小臂缠手布、深色布靴; 线条简练,没有多余飘带和杂乱层次。右手手背一道暗金「契纹」,休眠态、细窄暗淡、不发光。 站姿自然挺拔,正面平视,全身入镜(头到脚完整)。 【画风】高端电影级 3DCG 赛璐璜渲染,对标顶级国创游戏 PV 质感:立体建模、干净卡通描边、 柔和次表面散射皮肤、五官精致、眼神有戏、绝不塑料僵硬;色彩亮丽通透、高饱和但高级; 电影级布光(主光+边缘轮廓光+柔和逆光)、轻微景深、画质精致高级。 handsome clean youthful male age 18, gentle expressive eyes, NOT old NOT fierce, slim fit simple martial outfit, full body front view, standing, pure white background, high-end cinematic 3DCG anime render, cel-shaded 3D, AAA game cinematic quality, vibrant cinematic lighting, rim light, premium render, not plastic, no text, no watermark.
角色全身正面立绘,单张,纯白背景,无任何文字、标签、水印。原创角色设计,不模仿任何已有动漫角色。 【人物】东方奇幻少年斗者「陆沉」,约十八岁,清俊干净、利落好看、有少年感;不要显老、不要凶相、不要油腻。 脸型五官精致耐看,站姿自然挺拔,正面平视,全身完整入镜(头到脚)。 【四个专属记忆点·必须全部体现】 ① 黑色短发束成利落低马尾,发色带极淡冷反光(是黑发不是蓝发);马尾中挑出明显的一缕暗金色发丝; ② 右手手背一道暗金「契纹」(休眠态、细窄暗淡、不发光),并延伸出极淡的一缕到脖颈右侧,形成左右不对称的专属标记; ③ 瞳色为深色、带一点极淡的暗金;眼神清澈、温润,却压着一丝疲惫与疏离,像藏着心事、看淡生死的人; ④ 左眉骨到颧骨一道清晰的旧伤疤,作为标志性特征。 【服装】简洁利落、有设计感、合身不臃肿:深灰对襟短打剪裁干净、腰间一条利落束带、小臂缠手布、深色布靴; 线条简练,无多余飘带和杂乱层次。 【画风】高端电影级 3DCG 赛璐璜渲染,对标顶级国创游戏 PV 质感:立体建模、干净卡通描边、柔和次表面散射皮肤、 五官精致、眼神有戏、绝不塑料僵硬;色彩亮丽通透、高饱和但高级;电影级布光(主光+边缘轮廓光+柔和逆光)、 轻微景深、画质精致高级。 original character, handsome clean youthful male age 18, single golden hair strand in black ponytail, asymmetric faint golden mark on hand and neck side, dark eyes with faint gold, gentle expressive eyes with quiet weariness, clear scar on left brow, slim fit simple martial outfit, full body front view standing, pure white background, high-end cinematic 3DCG anime render, cel-shaded 3D, AAA game cinematic quality, vibrant cinematic lighting, rim light, premium render, not plastic, no text, no watermark.
角色全身正面立绘,单张,纯白背景,无任何文字、标签、水印。原创角色设计,不模仿任何已有动漫角色。 【风格·最重要】高对比风格化平涂动漫插画风:大面积纯色色块 + 锋利的硬边阴影,几乎无渐变、无写实柔光、 无 3D 次表面散射质感;强烈的平面图形设计感,像高级游戏海报。限定配色:以 深黑 + 冷灰 + 一点暗金 为主导, 克制、高级、强对比,不要五彩通透。整体酷、锐利、有态度,绝不写实、绝不 AI 网红帅哥味。 【人物】东方奇幻少年斗者「陆沉」,约十八岁。风格化的瘦高身形,手长腿长; 脸偏清瘦有棱角、下颌利落、颧骨略明显;眼型狭长微上挑、眼神锋利又压着一丝疲惫疏离;薄唇、眉峰锋利;不要圆润奶帅。 黑色短发束利落低马尾,发型有锐利的发尖造型感;马尾中一缕暗金挑染。 右手手背暗金「契纹」休眠态、延伸极淡一缕到脖颈右侧(左右不对称);左眉骨一道清晰旧疤。 【服装】简洁锐利、有设计感、合身:深黑对襟短打、利落束带、小臂缠手布、深色靴;线条干净有图形感,无杂乱飘带。 站姿挺拔带一点痞气,正面平视,全身完整入镜。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged sharp shadows, NO gradient NO soft 3D NO subsurface scattering, bold graphic poster style, limited palette black grey gold, high contrast, sharp angular features, slim tall stylized body, narrow sharp upturned eyes, cool edgy attractive, NOT photorealistic NOT generic AI handsome, original character, full body front view, pure white background, no text, no watermark.
参考这张 {{Image 1}} 立绘,保持脸型、造型、服装、画风、配色完全不变,只补两处专属记忆点: ① 左眉骨到颧骨补一道清晰的旧伤疤;② 黑色低马尾中补一缕明显的暗金挑染。其余原样不动。 stylized anime illustration, flat cel shading, limited palette black grey gold, pure white background, no text, no watermark.
纯白背景人物介绍卡,无任何文字,包含画面上方占比1/4的脸部正面特写,脸部侧视图,和中间区域身体三视图(前左后),下方区域展示4个关键特征细节
参考这张 {{Image 1}} 全身正面立绘,保持脸型、五官、发型(含右侧暗金挑染)、服装、配色、画风完全一致, 生成同一角色的完整角色三视图:正面、左侧、背面 三个全身立绘,横向并排、等比等高、造型统一。 画幅 16:9 横构图,纯白背景;三个立绘画大、占满画面、从头到脚完整清晰,腿脚与布料细节看得清; 人物之间留均匀间距,不重叠、不裁切。 保留全部特征:右手手背暗金契纹并延伸至颈侧、黑色低马尾中一缕暗金挑染、深黑短打+利落束带+缠手布+深色靴、黑金限定配色。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette black grey gold, full body character turnaround sheet, front side back view, evenly spaced, large clear full body, 16:9 horizontal, pure white background, no text, no watermark.
为「林夏」绘制角色设定稿大图,纯白背景,工整排版,无任何文字、标签、水印。原创角色。 参考所附 定稿图的画风、平涂渲染质感和配色逻辑,保持同一套美术语言。 【排版·从上到下三区】 · 上区:脸部正面特写(正脸平视、五官清晰、中性表情)+ 脸部侧面特写,二者并排; · 中区(主体最大):全身三视图——正面、左侧、背面,等高横排、造型统一、立绘画大清晰; · 下区:关键细节放大图横排四个——① 眼底青白魂光特写 ② 白袍交领与束腰打结 ③ 宽袖袖口材质 ④ 长发发梢,细节图明显小于主体。 【人物】东方奇幻「拾响人」少女林夏,约十七八岁;黑色长直发、柔顺垂落;一袭素白东方长袍(交领、宽袖、束腰),衣料轻盈会随风动; 气质安静、清冷、有与世隔绝的疏离感;眼底含一点极淡的青白色魂光(似有若无,绝不夸张);清秀好看,不媚不俗。她是全片唯一的「白」。 【画风·与陆沉统一】高对比风格化平涂动漫插画:大面积纯色色块 + 锋利硬边阴影,无渐变、无写实柔光、无3D次表面散射; 限定配色以 素白 + 冷灰 + 黑发 + 一点青白魂光 为主,与陆沉的黑金形成黑白对照;强烈平面图形设计感,高级、锐利、有态度。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette white grey black with faint pale-cyan glow, character design sheet, face close-ups top, full body turnaround middle, detail callouts bottom, clean girl in flowing white robe, cool ethereal, faint glowing eyes, original character, pure white background, no text, no watermark.
为反派「魔门 · 半面甲长刀客」绘制单人角色设定稿,纯白背景,工整排版,无文字、标签、水印。原创角色。 参考所附 定稿图的排版版式、平涂硬边画风与渲染质感,保持同一套美术语言,但配色独立。 【人物】东方奇幻魔门追兵之一,中等匀称身形,半张金属面甲遮住下半脸(露出眼); 利落的灰黑劲装,肩甲、护腕,缠少量血红符火纹;手持一柄长直刀(近身格斗者);气质冷峻、沉着、杀气克制。 【排版·从上到下三区,与主角设定卡一致】 · 上区:脸部特写(半面甲)正面 + 侧面,并排; · 中区(主体最大):全身三视图——正面、左侧、背面,等高横排、造型统一、立绘画大清晰; · 下区:关键细节放大图横排——① 半张金属面甲 ② 长直刀 ③ 肩甲/护腕符火纹,细节图小于主体。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette ash-black blood-red, bold graphic poster style, high contrast, masked swordsman silhouette, long straight blade, dark cult enforcer, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
参考所附 定稿图,保持脸型、五官、身形、服装款式、平涂硬边画风完全一致,生成同一人「炼魂全力态(暴走)」的角色设定图。纯白背景,无文字、标签、水印。 【只改这些】 ① 黑发褪成银灰色,发丝末端飘起微光,低马尾散乱;那缕暗金挑染变得更亮; ② 手背的暗金契纹自手背、颈侧大面积蔓延至半身,化作整片灼亮的暗金裂纹流光,沿皮肤游走发光; ③ 眼神失神、瞳色变淡发亮、不再像他自己,神情空茫而危险; ④ 深黑短打边缘被能量灼出焦痕、衣摆微微被气流掀动。 脸型、身形、服装版型与参考保持一致,确保看得出是同一个人,只是失控暴走。 【画风·与常态统一】高对比风格化平涂动漫插画,大面积纯色块 + 锋利硬边阴影,限定配色 黑 + 银灰 + 大量灼亮暗金;强烈平面图形感、锐利、有态度,绝不写实、不塑料。 【排版】上:暴走态脸部正面+侧面特写并排;中:全身正面立绘(暴走态全貌);可附一两个契纹爆亮的细节小图。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette black silver glowing-gold, berserk awakened form, glowing amber cracks spreading over body, ashen silver hair, empty glowing eyes, same character as reference, character sheet, pure white background, no text, no watermark.
为反派「魔门 · 重装巨汉」绘制单人角色设定稿,纯白背景,工整排版,无文字、标签、水印。原创角色。 参考所附「 定稿图的排版版式、平涂硬边画风与渲染质感,保持同一套美术语言,但配色独立。 【人物】东方奇幻魔门追兵之一,高大魁梧、肌肉沉重,灰黑重型护甲,宽厚压迫的轮廓; 护甲上缠绕血红符火纹;徒手或持一柄沉重巨锤;气质冷酷、暴力、压迫感强。 【排版·从上到下三区,与主角设定卡一致】 · 上区:脸部正面特写 + 脸部侧面特写,并排; · 中区(主体最大):全身三视图——正面、左侧、背面,等高横排、造型统一、立绘画大清晰; · 下区:关键细节放大图横排——① 护甲血红符火纹 ② 巨锤/拳 ③ 甲胄接缝material,细节图小于主体。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette ash-black blood-red, bold graphic poster style, high contrast, heavy armored brute silhouette, dark cult enforcer, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
中间区域应该是人物三视图(前中后),其他图片等均不改变
为反派「魔门 · 兜帽符咒师」绘制单人角色设定稿,纯白背景,工整排版,无文字、标签、水印。原创角色。 参考所附 定稿图的排版版式、平涂硬边画风与渲染质感,保持同一套美术语言,但配色独立。 【人物】东方奇幻魔门追兵之一,精瘦颀长,深灰黑兜帽长袍把脸罩在阴影里,只露下半张脸; 周身悬浮数枚血红符箓(远程施法者);袖口、袍摆缠血红符火纹;气质阴冷、神秘、压迫。 【排版·从上到下三区,与主角设定卡一致】 · 上区:脸部特写(兜帽下半张脸)正面 + 侧面,并排; · 中区(主体最大):全身三视图——正面、左侧、背面,等高横排、造型统一、立绘画大清晰; · 下区:关键细节放大图横排——① 悬浮血红符箓 ② 袖口符火纹 ③ 兜帽阴影下的脸,细节图小于主体。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette ash-black blood-red, bold graphic poster style, high contrast, lean hooded sorcerer silhouette, floating red talismans, dark cult enforcer, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
为东方奇幻角色「魔门 · 疾行者」绘制单人角色设定稿,纯白背景,工整排版,无文字、标签、水印。原创角色。 参考所附 定稿图的排版版式、平涂硬边画风与渲染质感,保持同一套美术语言,配色独立。 【人物】身形矮小轻盈、灵动敏捷的年轻修者;紧身利落的灰黑短打、轻便护具; 手持一条缠着暗红符火的软索法器(环绕身侧、带符纹光痕);神情冷静专注,气质迅捷洒脱。整体画面明亮清晰。 【排版·从上到下三区,与主角设定卡一致】 · 上区:脸部正面特写 + 侧面特写,并排; · 中区(主体最大):全身三视图——正面、左侧、背面,等高横排、站姿自然挺拔、造型统一、立绘画大清晰; · 下区:关键细节放大图横排——① 暗红符火软索法器 ② 轻便护具 ③ 短打布料质感,细节图小于主体。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette ash-black dark-red, bold graphic poster style, high contrast, agile lightweight character, glowing rope talisman, bright and clear, fantasy cultivator, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
参考这张 场景图,保持环形看台、引魂灯、拳台、构图完全一致, 只把画面改成「正在归白」:场景一寸寸褪成空白,看台、人群、引魂灯、拳台的颜色和细节被纯白光从边缘往里溶解、抹去, 只剩极淡的轮廓线悬在白光里。情绪:这个地方正被温柔地、不可逆地抹掉。无人。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette pure-white high-key, dissolving into white, minimal, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
暴雨夜的东方奇幻城关长石桥,两侧悬着灯笼,红光被雨幕拉成长光痕,桥栏断裂,雨以硬边色块斜织,远处城门轮廓发青。 气氛压迫、肃杀。情绪:退无可退的死战之地。整体偏亮以利合规。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette deep-blue lantern-red black-gold, bold graphic poster style, high contrast, cinematic, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
为东方奇幻道具「映魂镜」绘制道具设定图,纯白背景,多角度展示,无文字、标签、水印。 参考所附主角定稿图的平涂硬边画风与渲染质感,保持同一套美术语言。 一面古朴的东方铜镜(手持镜形制),镜框錾刻流云纹与细密符路,镜面泛着极淡的青白色微光(封存魂魄之光,似有若无); 正面、背面、侧面多角度并排展示;另附镜面微光的细节小图。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette bronze-gold with pale-cyan glow, bold graphic style, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
东方奇幻角色:年老的「拾响人」,枯瘦、灰袍、背微驼,眼半阖或蒙白(通灵者); 气质苍老、洞悉生死、沉静。单人半身或全身立绘,纯白背景。 参考 的平涂硬边画风与渲染质感,保持同一套美术语言。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette black grey, old blind seer, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
东方奇幻医馆内的病榻,木窗外天将破晓,青蓝夜色正被暖光一块块融化;室内昏暗安静,床头摆一面古铜镜。 情绪:天就要亮了,而他要走了。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette dawn blue-to-warm, bold graphic poster style, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
把光线氛围改成黄昏,其他信息不变
参考这张 场景图,保持画风一致,推到归白的最终态: 画面几乎被纯白光完全吞没,只在角落残留极淡、若有若无的城郭/灯塔轮廓线,其余全是空白。 极简、空、静。情绪:一切已抹尽,世界归零。无人。 stylized anime illustration, flat cel shading, limited palette pure-white, almost fully white, faint residual outline, minimal empty, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
东方奇幻海边断崖,黎明日出,大色块的暖金光从海平线漫上来,长草与崖石被风吹得倒伏,海浪以平涂硬边色块表现。 画面空旷、明亮、带一点不真实感,像借来的、留不住的一刻。情绪:美得让人想让时间停下。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette warm-gold white, bold graphic poster style, high contrast, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
世界尽头的忘川灯塔骤然亮起,一道纯白光以硬边大色块扫过整片彼岸。 生「渐次泛白」序列:街、海、天一寸寸褪成空白,物体边缘溶解进白光里。情绪:一切正被温柔地、不可逆地抹去。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette pure-white high-key, minimal, bold graphic poster style, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
参考这张 场景图,保持地形、崖石、海岸线、构图、平涂硬边画风完全一致, 只把时间和情绪从「日出」改成「黄昏·彼岸」: 一轮巨大的落日低悬海平线,又大又圆、近得不真实;天空与海面换成过曝失真的深暖金、橙红色块, 饱和到介于真实与梦境之间;海面变得异常平静、几乎不动,光线静止悬浮; 整体气质从明快治愈,转为安静、空茫、凄美,美得像一首挽歌。画面里没有人。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette over-saturated warm-gold orange-red, huge low setting sun, dreamlike unreal, still floating light, melancholic ethereal, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
把这个虚影形象换成一个年轻女子的虚影
东方奇幻视觉元素:一缕半透明的「残响」——逝者的魂以青白色半透明光影显现, 依稀是一位老者的虚淡身形,边缘化作飘散的光点,似有若无、即将消散。纯白或透明背景,单独素材。 stylized anime illustration, flat cel shading, limited palette pale-cyan translucent glow, ghostly spirit echo dissolving into light, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
东方奇幻城楼天台,夜晚。天台上挂满成河的纸灯笼,暖黄灯火连成大片柔和色面,光晕温暖; 远处城郭屋脊、灯影层叠、朦胧延伸;天台一角有屋檐回廊。整体安静、温暖、有诗意。 情绪:喧闹温暖的世间里,一小块只属于两个人的安静角落。画面里没有人。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette warm-amber black, paper lanterns, cozy poetic night, bold graphic poster style, high contrast, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
参考这张 场景图,保持天台结构、纸灯位置、城郭背景、构图、画风完全一致, 只把天气改成骤雨:天空降下斜织的雨丝(硬边色块表现),纸灯的暖黄光在雨幕里晕染开、变朦胧; 屋檐回廊下保持干燥(可避雨处更明确);加入一点冷青色调压住,但灯火仍暖。情绪:雨中两人共处的小小亲密。无人。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette warm-amber black with cool-cyan rain, rain streaks, lanterns glowing through rain, dry eaves shelter, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
参考图1: {{Image 1}} 参考图2: {{Image 2}} 把场景 {{Image 1}} 中台心倒地的人物,替换成参考 {{Image 2}} :浑身是血、仰面倒在拳台中央地面,姿态瘫软、头微偏向一侧。 保持场景 {{Image 1}} 的环形看台、引魂灯、冷白顶光、暖红人群、构图、平涂硬边画风完全不变; 陆沉的脸、发型暗金挑染、服装、手背契纹与参考 {{Image 2}} 一致。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette cold-white red black, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
夜晚的东方奇幻地下斗武擂台,木石环形看台挤满嘶吼的人群(剪影化、平涂处理),头顶一盏惨白引魂灯把拳台照得刺眼。 低视角从倒在台心处望向最远的最后一排:人群狂热而模糊,唯独最后一排有一处安静的留白,仿佛喧嚣到不了那里。 冷白顶光与暖红人群灯火强对比,黑为底。情绪:满场为他的死狂欢,只有一个角落安静地看着他。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette cold-white red black, bold graphic poster style, high contrast, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
参考图1: {{Image 1}} 参考图2: {{Image 2}} 在环形看台最远的最后一排,放入参考 {{Image 2}} :白衣、安静端坐、双手置膝,目光落向台心方向; 把她周围的人群弱化、压暗,让她所在的位置形成一处安静的留白,与狂热举火把的人群形成对比。 保持台心的陆沉、看台、引魂灯、构图、画风完全不变;林夏的脸、黑长发、白袍、眼底青白魂光与参考 {{Image 2}} 一致。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette cold-white red black, NOT photorealistic, NOT 3D, no text, no watermark
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,无背景音乐、无字幕。 图1: {{Mixed 1}} (陆沉浑身是血倒在台心,右侧光框坐着白衣女主林夏)。 硬切,低机位,倒地的陆沉缓缓偏头,望向右侧光框。镜头极缓微推。林夏一身白,安静看着他,纹丝不动。人群躁动虚化。嘶吼声骤然抽离,只剩心跳与血滴声。 电影感构图,情绪克制。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1: {{Image 1}} 。图2: {{Image 2}} 。 硬切,镜头从光框中的林夏极缓推近,直到她安静的正脸特写。她目光始终落向画面外左下方,看着台下的他,不看镜头。周围人群与灯光虚化。 音效:环境近乎寂静,低风声,一下极轻的心跳。 情绪克制,电影感构图。
图1: {{Image 1}} 推近至林夏正脸特写,其余不变,只调整视线:她的目光清晰地投向画面外的左下方,像在静静俯视台下远处的某个人,眼神平静、专注、带一丝了然。不要看镜头,不要闭眼。
图1: {{Image 1}} 生成一张斗灵台看台光框中的 {{Image 1}} :一身白,安静端坐于光框内,黑长发,眼底极淡青白微光,目光平静落向画面外左下方(看向台下的人)。背景是昏暗看台、虚化人群、冷白光框。黑金平涂动漫风。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1: {{Image 1}} ,图2: {{Image 2}} 硬切,镜头从光框中的林夏极缓推近,直到她安静的正脸特写。她目光始终落向画面外左下方,看着台下的他,不看镜头。周围人群与灯光虚化。 音效:环境近乎寂静,低风声,一下极轻的心跳。 情绪克制,电影感构图。
图1: {{Image 1}} 保持脸、发型、光框、背景、白衣完全不变,只调整视线:她的目光清晰地投向画面外的左下方,像静静俯视台下远处的某个人,眼神平静、专注、带一丝了然。不要看正前方、不要看镜头、不要闭眼。
图1: {{Image 1}} ,图2: {{Image 2}} 生成一张斗灵台看台光框中的林夏:一身白,安静端坐于光框内,黑长发,眼底极淡青白微光,目光平静落向画面外左下方(看向台下的人)。背景是昏暗看台、虚化人群、冷白光框。黑金平涂动漫风。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 在图1医馆场景里,放入 {{Image 2}} :他独自坐着,低头缠裹右手的手布,右手手背暗金契纹清晰可见,身上带拳场旧伤血痕,神色沉静疲惫。保持 {{Image 1}} 的窗、陈设、光线氛围不变,整体偏昏暗夜晚(不是拂晓)。黑金平涂动漫风。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 {{Image 1}} :昏暗医馆里,陆沉坐在床沿低头缠裹手布。 硬切,近景,陆沉垂眼低头缠手布,动作极轻微。硬切手背特写,镜头固定不动,右手保持静止,保持手背契纹的纹样形状、完整度、镜头和手部姿势完全不变,只把契纹的亮度和金色饱和度大幅压低,变成暗沉、内敛、几乎不发光的旧印记质感,只在搏动那一下泛起极淡微光。 音效:布料摩擦的窸窣声、油灯噼啪、一声低弱的脉动嗡鸣、窗外夜风。 契纹纹样始终保持复杂完整,不要简化、不要改变形状、不要重绘手部。情绪沉静压抑。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 {{Image 1}} :昏暗医馆里,陆沉坐在床沿低头缠裹手布。 硬切,近景,陆沉垂眼低头缠手布,动作极轻微。硬切手背特写,镜头固定不动,右手保持静止,手背那片繁复的暗金契纹纹样保持原样、形状不变,只是原地泛起一层暗金微光,缓缓亮起又暗下。 音效:布料摩擦的窸窣声、油灯噼啪、一声低弱的脉动嗡鸣、窗外夜风。 契纹纹样始终保持复杂完整,不要简化、不要改变形状、不要重绘手部。情绪沉静压抑。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 {{Portrait 1}} :昏暗医馆里,陆沉坐在床沿低头缠裹手布。 硬切,近景,陆沉垂眼低头缠手布,动作极轻微。硬切手背特写,镜头固定不动,右手保持静止,手背那片繁复的暗金契纹纹样保持原样、形状不变,只是原地泛起一层暗金微光,缓缓亮起又暗下。 音效:布料摩擦的窸窣声、油灯噼啪、一声低弱的脉动嗡鸣、窗外夜风。 契纹纹样始终保持复杂完整,不要简化、不要改变形状、不要重绘手部。情绪沉静压抑。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1: {{Mixed 1}} 硬切,近景,陆沉垂眼低头,沉缓地缠紧手上的布条。硬切特写,他右手手背的暗金契纹极淡地搏动一下,泛起微光又暗下,契纹回归初始状态。 音效:布料摩擦的窸窣声、油灯噼啪、一声低弱的脉动嗡鸣、窗外夜风。 情绪沉静压抑。
把人物去掉,其他不变
4秒,16:9,24fps。图1: {{Image 1}} 参考 {{Image 1}} 的平涂硬边画风、黑金限定色和渲染质感,生成两个闪回定格画面: 硬切定格,幼年男孩蜷缩在阴暗墙角,瘦小孤独,画面灰暗。硬切定格,一道刀尖挑起一缕暗金色魂焰,没入一只摊开的手掌,掌心暗金光一闪。 两个画面短促、定格般,不要流畅运动,带颗粒和回忆失真感。 音效:一声短促闷响、低沉嗡鸣、极轻耳鸣。 全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。闪回质感,灰暗压抑。
4秒,16:9,24fps,高对比风格化平涂动漫插画,大面积纯色色块、锋利硬边阴影、黑金限定色、东方奇幻、绝不写实绝不3D。全程硬切,只保留音效,不要背景音乐,不要参考图、不要在开头显示任何图片。 第一个闪回定格:一个瘦小的男孩,独自蜷缩在阴暗的墙角,抱膝低头,漏出一只手背,孤独无助,画面灰暗。 硬切。 第二个闪回定格:一个尖刀轻轻划过这只小男孩的手背,小男孩的手背暗金契纹随之亮起,缓缓浮起一缕暗金色的魂焰。 两个画面都是短促、定格般的回忆碎片,带颗粒和失真感,不要流畅运动,不要把两个画面连成一个动作。 音效:一声短促闷响、低沉嗡鸣、极轻耳鸣。 画面灰暗,闪回质感,宿命压抑。
{{Panorama720}}这是一间医馆的一角,补齐这个房间的其他事物,在房间内必需要加入可供两个人面对面坐着的椅子,保持一定距离,两把椅子中间有个喝茶的相匹配的茶台,其余符合医馆的家具、物件要符合房间内的调性,要有通往外界的门,门的位置要合适,画风、色调、光线氛围保持不变
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 在 {{Image 1}} 里, {{Image 2}} 坐着垂眼,神色沉静疲惫;对面 {{Image 3}} 坐着,缓缓摇头,像在断言着什么。两人对坐、隔着一段距离、不接触。保持 {{Image 1}} 昏暗夜晚的光线与陈设。高对比黑金平涂动漫风。
图1: 图2: {{Image 1}} 图3: {{Image 2}} 在 医馆空间里,安排两人对坐: {{Image 1}} 陆沉坐一侧,垂眼、神色沉静疲惫; {{Image 2}} 老拾响人(枯瘦灰袍白发盲眼老者)坐另一侧,缓缓摇头如在断言。两人对坐、隔一段距离、不接触,利用画面里的桌椅自然安置。保持 医馆的窗、夜色、陈设、光线完全不变。高对比黑金平涂动漫风。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效与对白,不要背景音乐。 图1: {{Mixed 1}} 硬切,老人 {{Mixed 3}} 缓缓抬头摇头,用苍老、沙哑、缓慢低沉的男声开口断言:"你这身炼魂契……最多,还有一年。" 硬切,陆沉 {{Mixed 2}} 垂眼不动,按膝的手指悄悄收紧,露出手背上复杂的暗金色纹路,沉默不语。 音效:一声低沉叹息、茶水轻响、油灯噼啪、窗外夜风。 情绪沉静,宿命感。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 在 {{Image 1}} 里,安排两人对坐: {{Image 2}} 陆沉坐一侧,垂眼、神色沉静疲惫; {{Image 3}} 老拾响人(枯瘦灰袍白发盲眼老者)坐另一侧,缓缓摇头如在断言。两人对坐、隔一段距离、不接触,利用画面里的桌椅自然安置。保持 {{Image 1}} 的窗、夜色、陈设、光线完全不变。高对比黑金平涂动漫风。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 图4: {{Image 4}} 画面布局: {{Image 2}} 立在栈桥上,微微抬手;面前是 {{Image 3}} ,像在轻轻送别她; {{Image 4}} 站在岸边稍远处,怔怔望着这一幕。三者各处其位、互不接触。保持 {{Image 1}} 渡口的栈桥、河灯、薄雾、月夜不变。高对比黑金平涂动漫风。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 {{Mixed 1}} :渡口栈桥上, {{Mixed 2}} 抬手送别一缕 {{Mixed 4}} ,岸边 {{Mixed 3}} 背影望着这一幕。 硬切,桥上的 {{Mixed 2}} 微微抬手,那 {{Mixed 4}} 朝她轻轻一颔首,随后化作点点光屑缓缓飘散、消失在水面夜色里。硬切,岸边的 {{Mixed 3}} 怔怔望着,微微一震。 音效:极轻的风铃般清响、光屑飘散的细碎声、水波轻晃、夜风。 情绪安静,空灵,怅惘。
改成黎明天光
东方奇幻的夜晚河边渡口,一道旧木栈桥伸入静水,岸边几盏河灯/纸灯漂在水面,远处城郭灯影朦胧; 水面平静、倒映灯火与夜空,薄雾浮动。整体安静、空灵、带一点怅惘的离别感。 情绪:适合在此送别一缕远去的亡魂。画面里没有人。 stylized anime illustration, flat cel shading, hard-edged shadows, limited palette deep-blue warm-lantern black, bold graphic poster style, high contrast, misty riverside dock at night, NOT photorealistic, NOT 3D, no people, no text, no watermark
保持栈桥、河灯(将熄)、远处城郭的构图,光线从夜晚改为黎明微光。高对比黑金平涂动漫风。
{{Panorama720}}补齐岸边其他相符合的场景,有草地、树木等符合的事物,保持画风、色调、光线氛围等
5秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 {{Mixed 1}} :黎明渡口,陆沉与林夏并肩立于栈桥,望向晨光江面。 硬切,两人并肩站着望向远处晨光,发丝与衣摆被晨风轻轻吹动,谁也没动,安静温柔。镜头极缓微微推进。 音效:水声、晨风、远处零星鸟鸣、河灯轻晃。 情绪温柔,宁静,美好。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面布局: {{Image 2}} 与 {{Image 3}} 并肩站在栈桥上(中景偏侧,留出江面和晨光),一同望向江面晨光;两人并肩、不接触、安静温柔,背影或侧背入画皆可。保持 {{Image 1}} 渡口的栈桥、灯杆、河灯、城郭剪影、暖金天光不变。高对比黑金平涂动漫风。
5秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 {{Mixed 1}} :海边崖上, {{Mixed 2}} 与 {{Mixed 3}} 并肩迎着日出, {{Mixed 3}} 侧头朝向 {{Mixed 2}} 。 硬切,崖边日出,海风吹动两人衣发; {{Mixed 3}} 微微侧头看向 {{Mixed 2}} ,轻轻笑了一下; {{Mixed 2}} 望着海面,察觉到后嘴角也松动了一下。暖金阳光铺满画面。 音效:海浪声、海风声、远处海鸟。 情绪温暖,明亮,有一丝悸动。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1: {{Mixed 1}} 硬切, {{Mixed 3}} 从侧前方快步上前,双臂环抱住 {{Mixed 2}} , {{Mixed 3}} 把脸埋进 {{Mixed 2}} 肩侧,抱得很紧; {{Mixed 2}} 怔住,举着镜子的手停在半空,神情微微一震。镜头微微推近。硬切,特写 {{Mixed 3}} 埋在 {{Mixed 2}} 肩侧的脸, {{Mixed 3}} 眼底那点青白魂光极轻地颤了一下。 音效:纸灯轻晃、夜风、林夏一次极力压住的呼吸。 情绪克制,深情,藏着说不出口的痛。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面布局: {{Image 2}} 与 {{Image 3}} 并肩站在海边崖上,迎着日出,望向远处海平线的金光;两人并肩、不接触,林夏微微侧头露出一点浅笑,陆沉望着海面。保持 {{Image 1}} 海崖的崖石、长草、暖金日出、海浪不变。高对比黑金平涂动漫风。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面布局: {{Image 2}} 与 {{Image 3}} 一起躲在屋檐回廊下避雨,两人挨肩而立、肩膀几乎相触,一同望向檐外雨幕里晕开的纸灯;檐下干燥,两人身上没淋湿。气氛温暖亲密又安静。保持 {{Image 1}} 天台的纸灯、雨丝、城郭夜色不变。高对比黑金平涂动漫风。
5秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 {{Mixed 1}} :天台屋檐下,陆沉与林夏挨肩避雨,望着雨中纸灯。 硬切,骤雨落下,两人挨肩站在干燥屋檐下,肩膀几乎相触,静静望着雨幕里晕开的暖黄纸灯;雨声里谁也没说话,气氛温暖亲密。 音效:骤雨砸地、檐下滴水、远处闷雷、纸灯轻晃。 情绪温暖,亲密,安静。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 图4: {{Image 4}} 侧面视角: {{Image 2}} 侧对画面,举起 {{Image 3}} 凝视镜中, {{Image 3}} 侧对镜头,镜面透出青白微光映在 {{Image 2}} 脸上; {{Image 4}} 在另一侧走近、看着 {{Image 2}} 。两人有距离、不接触。保持天台纸灯夜色。
6秒,16:9,24fps,高对比黑金平涂动漫风,全程硬切,只保留音效与对白,不要背景音乐。 {{Mixed 1}} :天台上,陆沉侧身举镜凝视,林夏在另一侧。 硬切, {{Mixed 2}} 低头凝视手中的 {{Mixed 4}} ,镜面青白微光缓缓亮起,似把眼前夜景封入镜中, {{Mixed 2}} 神情专注而怅然。硬切, {{Mixed 3}} 望着他,轻声开口,用清冷温柔、气声偏多的年轻女声:"……你在做什么?" {{Mixed 2}} 没回头,只是极轻地笑了一下。 音效:纸灯轻晃、镜面封存的细微嗡鸣、夜风。 情绪安静,温柔,藏着心事。
男子的手臂横在女子身前,再把最中间的女子去掉
男子双臂自然下垂,呈戒备状态
图1: {{Image 1}} (整体提亮)。 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面:暴雨夜长桥上,从 {{Image 3}} 身后的视角看过去—— {{Image 3}} 在最靠近镜头的前景(背对或侧背镜头); {{Image 2}} 站在 {{Image 3}} 前方、背对镜头,面朝长桥的远端纵深方向, {{Image 2}} 一臂向后横张把 {{Image 3}} 护在身后。三者呈纵深排列: {{Image 3}} (近)— {{Image 2}} (中,面朝远方)—长桥延伸向远端。雨丝、灯笼红光、断栏。整体明亮清晰。高对比黑金平涂动漫风。
15秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程快节奏硬切无缝衔接,只保留音效,不要背景音乐,整体画面明亮清晰。 图片1 {{Mixed 1}} ,图片2 {{Mixed 2}} ,图片3 {{Mixed 3}} ,图片4 {{Mixed 4}} ,图片5 {{Mixed 5}} ,图片6 {{Mixed 6}} , {{Mixed 7}} 剧情:东方奇幻动作场面,全程硬切。硬切至暴雨夜长桥, {{Mixed 6}} 侧身挡在 {{Mixed 5}} 身前戒备。硬切,长桥远端, {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 自雨幕中逼近。硬切, {{Mixed 6}} 御风掠出,与 {{Mixed 1}} 巨锤交错避过。硬切, {{Mixed 2}} 长刀劈下, {{Mixed 6}} 擦身闪避。硬切, {{Mixed 3}} 掷出血红符箓, {{Mixed 6}} 用拳震开,符火炸裂。硬切, {{Mixed 4}} 软索缠至,陆沉腾身避过,渐露疲态。硬切, {{Mixed 4}} 软索骤然扫向 {{Mixed 6}} , 硬切, {{Mixed 5}}扑向 {{Mixed 6}} ,硬切 {{Mixed 5}} 被软索重重击中,缓缓倒在 {{Mixed 6}} 身前。硬切, {{Mixed 6}} 目眦欲裂。 电影级运镜,强烈色彩对比,动作流畅度极高,气氛肃杀,悲怆陡起。
图1: {{Image 1}} (整体提亮)。 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面:暴雨夜长桥上, {{Image 2}} 站在桥头中央,面朝前方(画面纵深方向),一臂横张挡在身前; {{Image 3}} 紧贴在他身后、被他护住,只露出半个身子和脸。两人一前一后, {{Image 2}} 在前挡、 {{Image 3}} 在后。雨丝、灯笼红光、断栏。整体明亮清晰。高对比黑金平涂动漫风。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 图4: {{Image 4}} 图5: {{Image 5}} 画面布局:暴雨夜的长桥上, {{Image 2}} 挡在桥头中央,侧身张开手臂,把身后的 {{Image 3}} 护住;正前方, {{Image 4}} 与 {{Image 5}} 一前一后逼近,身后雨幕里还隐约有其他黑影(魔门残部,剪影化、不清晰)。对峙未交手,气氛肃杀压迫。雨丝斜织、灯笼红光被雨拉成长痕。整体画面明亮清晰。保持长桥的断栏、灯笼、城门夜色。高对比黑金平涂动漫风。
15秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐,整体明亮清晰。 图1:上一镜尾帧 {{Mixed 1}} ,图2 {{Mixed 2}} ,图3 {{Mixed 3}} ,图4 {{Mixed 4}} 。 硬切,上一镜尾帧 {{Mixed 1}} 。硬切, {{Mixed 3}} 扑跪抱住中招的 {{Mixed 2}} ,悲恸颤抖,近景,背景雨夜虚化。硬切特写, {{Mixed 3}} 右手背暗金契纹骤然爆亮、顺手臂疯狂蔓延。硬切近景, {{Mixed 3}} 黑发一缕缕褪成银灰、眼瞳转为失神发亮。硬切, {{Mixed 3}} 放下 {{Mixed 2}} 缓缓起身, {{Mixed 3}} 逐步变身为暴走状态 {{Mixed 4}} ,银灰长发与暗金流光在雨中狂涌,镜头怼近 {{Mixed 4}} 的半身与脸。全程保持近景中景,背景雨夜始终虚化。 电影级运镜,悲怆与狂暴交织。
女子在男子身后
6秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效与对白,不要背景音乐。 图1: {{Portrait 1}} 病榻上陆沉望向床头映魂镜,林夏握着他的手含泪看着他。 图2: {{Image 2}} 男主消失,只剩下女主望着空床。 硬切,特写,男主虚弱望向头顶上方床头泛青白光的镜子,极轻地笑了一下,用低沉清冷、气若游丝的青年男声轻声说:"别哭……以后,我还会陪着你。" 硬切,女主含泪摇头、嘴唇颤抖。硬切,男主缓缓闭眼,身体边缘通透微光骤然亮起、化作点点光屑,逐淅消失 {{Image 2}} ,只剩下女主一下坐在床边。 音效:气若游丝的话音、窗外将晓鸟鸣、光屑飘散细响、归于寂静。 情绪:最后一句话,安静的死别。
8秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1: {{Mixed 1}} (陆沉褪回常态、含泪咬牙的脸部特写,雨夜),图2: {{Mixed 2}} ,图3: {{Mixed 3}} ,图4: {{Mixed 4}} ,图5: {{Mixed 5}} ,图6: {{Mixed 6}} 。 硬切,接上一镜尾帧 {{Mixed 1}} , {{Mixed 2}} 缓缓低头看着颤抖的手,茫然。硬切,闪白—— {{Mixed 3}} 两人相拥的画面浮现,随即被刺目白光从边缘一寸寸吞没、烧成空白。硬切,闪白—— {{Mixed 4}} 躲雨两人侧脸的画面,被白光吞没。硬切,闪白—— {{Mixed 5}} 林夏回头浅笑的画面,被白光烧尽。硬切,闪白—— {{Mixed 6}} 渡口并肩的画面,被白光抹去。硬切回 {{Mixed 2}} 的脸,怔住,想抓住什么却抓空,眼神空茫痛楚。全程特写近景,背景虚化。 音效:耳鸣、低沉嗡鸣、记忆碎裂般的细响、雨声渐远。 情绪:他赢了,却想不起他们的夏天去过哪了。
图1: {{Image 1}} (拂晓版,窗外天将破晓,青蓝转暖) 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面布局: {{Image 2}} 安静躺在病榻上,面色苍白、气息微弱,身体边缘隐隐透出微光(魂魄将散的通透感); {{Image 3}} 坐在榻边, {{Image 3}} 双手握着 {{Image 2}} 的一只手, {{Image 3}} 俯身看着 {{Image 2}} ,神情强忍悲恸、说不出话。两人之间是"握着手"的连接。窗外天色将明。高对比黑金平涂动漫风,情绪安静哀伤。
6秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1: {{Mixed 1}} 硬切,男主躺在病榻上气息微弱,身体边缘泛起极淡的通透微光;女主双手紧握着男主的手,俯身凝视他,强忍泪水、嘴唇微颤说不出话。硬切,窗外天色一点点泛白将明。节奏放缓、安静。 音效:微弱的呼吸声、窗外将晓的鸟鸣、极轻衣物摩擦、寂静。 情绪:天快亮了,而他要走了,安静哀伤。
{{Image 1}} 的光影色调改成 {{Image 2}} 的光影色调,其余不发生变化。
把 {{Image 1}} 中的男人去掉,把右边的女人保留
{{Image 1}} 女人的双手自然放在床上
4秒,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1: {{Mixed 1}} (仅作画风与色调参考,延续暗金光屑的质感,不要画出具体人物或床)。 画面:一缕暗金色的魂魄光屑,在无边的白雾与微光中缓缓飘行、汇聚、向前流动,穿过朦胧的光,渐渐朝一片温暖的金色光亮飘去。空灵、缥缈,像灵魂在渡向另一个世界。没有人。 音效:极轻的嗡鸣、缥缈的风声、空灵氛围声,安静。 情绪:魂魄渡向彼岸的缥缈与未知。
15秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程快节奏硬切无缝衔接,只保留音效,不要背景音乐,整体明亮清晰。 图1 {{Mixed 1}} ,图2 {{Mixed 2}} ,图3 {{Mixed 3}} ,图4 {{Mixed 4}} ,图5 {{Mixed 5}} ,图6 {{Mixed 6}} ,图7 {{Mixed 7}} 。 剧情:东方奇幻动作高潮,全程硬切,节奏极快。 {{Mixed 6}} 自始至终倒在桥面(画面固定一角,不动)。硬切, {{Mixed 1}} 御风暴掠,一掌轰在 {{Mixed 2}} 巨锤上,暗金炸裂,巨汉被震飞出画。硬切, {{Mixed 3}} 长刀劈来, {{Mixed 1}} 反手一拂,刀身崩断,刀客倒飞。硬切, {{Mixed 4}} 掷出血红符箓, {{Mixed 1}} 暗金能量横扫,符火尽碎, {{Mixed 4}} 被冲飞。硬切, {{Mixed 5}} 软索打向 {{Mixed 1}} , {{Mixed 1}} 单手扯断反震掀翻, {{Mixed 5}} 被掀翻。硬切, {{Mixed 1}} 回身落在倒地的 {{Mixed 6}} 身前, {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 尽数倒地,银灰发与暗金流光在暴雨中翻涌。 电影级运镜,狂暴中透着悲凉,他为护她而战。
10秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐,整体明亮清晰。 图1 {{Mixed 1}} (暴走陆沉的银灰发侧脸特写,暗金契纹流光,暴雨)。图2 {{Mixed 2}} ,图3 {{Mixed 3}} ,图4 {{Mixed 4}} 。 硬切,承接 {{Mixed 1}} , {{Mixed 2}} 脸部特写,狂暴渐渐退去:银灰发一缕缕转回 {{Mixed 3}} 的黑色,全身暗金契纹流光缓缓黯淡平息,失神的眼重新聚焦,恢复成正常状态 {{Mixed 3}} ,脸上浮起痛楚与茫然。硬切, {{Mixed 3}} 猛地看向一旁——倒地的 {{Mixed 4}} 重伤昏迷的特写,雨水打在 {{Mixed 4}} 苍白的脸上。硬切回 {{Mixed 3}} 的脸,骤然清醒、心如刀绞。全程特写近景,背景雨夜虚化。 音效:暴雨、能量平息的嗡鸣渐弱、陆沉一声压抑的抽气。 情绪:从狂暴跌回清醒的剧痛。
{{Panorama720}}保留这张 {{Image 1}} 正面场景,补全其他方位的场景,要符合逻辑,与 {{Image 1}} 场景适配,保持 {{Image 1}} 色调、光线、氛围不变
15秒,21:9,720P,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程快节奏硬切无缝衔接,只保留音效,不要背景音乐,整体画面明亮清晰,背景虚化。 图片1 {{Mixed 1}} ,图片2 {{Mixed 2}} 图片3 {{Mixed 3}} ,图片4 {{Mixed 4}} 。 剧情:东方奇幻悲怆场面,全程硬切。硬切,暴雨长桥上, {{Mixed 1}} 中招重伤、缓缓倒在积水血泊中。硬切, {{Mixed 2}} 扑跪上前,将 {{Mixed 1}} 抱进怀里,雨水顺脸滑落,悲恸欲绝、浑身颤抖。硬切,特写 {{Mixed 2}} 的右手背,暗金契纹骤然爆亮、顺手臂疯狂蔓延。硬切(变身细节特写), {{Mixed 2}} 的黑发一缕缕褪成银灰,眼瞳由暗金转为失神发亮,周身裂口喷涌暗金能量。硬切, {{Mixed 2}} 变为暴走状态 {{Mixed 3}} ,缓缓起身,银灰长发与暗金契纹流光在暴雨中狂涌,气场骤变,狂暴而悲凉,背景深度虚化。 电影级运镜,强烈色彩对比,光影剧烈,悲怆与狂暴交织。
只保留 {{Image 1}} 中台上站着的人物,观众席上的人物全部去掉。
{{Image 1}} 中的人物背对镜头
把 {{Image 1}} 中躺着的人物换成站立着的 {{Image 2}} , {{Image 2}} 看向画面远处右上角的观众,保持色调光线氛围不变。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面布局:彼岸海边, {{Image 2}} 站在 {{Image 3}} 面前不远处, {{Image 2}} 神情不可置信、痛切地望着 {{Image 3}} ; {{Image 3}} 一身白,迎着暖金落日, {{Image 3}} 温柔平静地看着 {{Image 2}} ,极淡地笑,眼里有一丝怅惘。两人面对面、隔着一小段距离。过曝暖金,梦境般。高对比黑金平涂动漫风。
8秒,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效与对白,不要背景音乐,过曝暖金,梦境般。 图1: {{Mixed 1}} ,图2: {{Mixed 2}} ,图3: {{Mixed 3}} 硬切, {{Mixed 2}} 望着 {{Mixed 3}} , {{Mixed 2}} 声音发颤,用低沉清冷的青年男声艰难开口:"你怎么……会在这里?" 硬切, {{Mixed 2}} 特写, {{Mixed 3}} 温柔地、平静地看着 {{Mixed 2}} , {{Mixed 3}} 极淡地笑了一下,用清冷温柔、气声偏多的年轻女声轻声说:"傻瓜。三年前,我就已经死了。" 硬切,落日的光在 {{Mixed 3}} 身后过曝成一片白金。 音效:海浪、海风、心跳一滞、空灵氛围声。 情绪:温柔地、平静地,说出最残忍的真相。
图1: {{Image 1}} 图2: {{Image 2}} 图3: {{Image 3}} 画面布局: {{Image 2}} 躺在彼岸海边的草地上,像刚苏醒,怔怔抬眼;不远处 {{Image 3}} 静静走来,一身白,迎着暖金落日望着 {{Image 2}} ,神情温柔。两人有一段距离、隔着光,气氛恍惚、不真实、温暖。高对比黑金平涂动漫风,过曝暖金,梦境般。
6秒,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐,过曝暖金,梦境般。 图1: {{Mixed 1}} ,图2: {{Mixed 2}} ,图3: {{Mixed 3}} 。 硬切, {{Mixed 2}} 在草地上缓缓撑起身,看向 {{Mixed 3}} ;硬切,远处 {{Mixed 3}} 一身白,立在过曝的落日金光里望着 {{Mixed 2}} ,极淡地笑。 音效:海浪、海风、空灵缥缈的氛围声,安静。 情绪:恍惚的重逢,不真实的温暖。
8秒,高对比黑金平涂动漫风,电影感,全程硬切,只保留音效,不要背景音乐。 图1 {{Mixed 1}} , 图2 {{Mixed 2}} ,图3 {{Mixed 3}} ,图4 {{Mixed 4}} ,图5 {{Mixed 5}} 。 硬切,接上一段尾帧 {{Mixed 1}} , {{Mixed 2}} 脸部特写,瞳孔骤缩、如遭雷击,怔怔望着白光消失的方向,伸出的手停在半空。硬切闪回(泛冷调、回忆质感)—— {{Mixed 3}} 在渡口送别青白残响。硬切闪回—— {{Mixed 4}} 天台相拥时女主无声落泪。硬切回 {{Mixed 5}}中 {{Mixed 2}} 的脸, {{Mixed 2}} 终于明白了一切,痛到极致,泪水夺眶而出。硬切, {{Mixed 5}} 彼岸暖金落日的海边,如今只剩 {{Mixed 2}} 一个人怔立原地。 音效:耳鸣、心跳轰鸣、记忆碎响、海浪、归于寂静。 情绪:所有伏笔在这一刻引爆——他爱的人,早就不在了。
{{Image 1}} 中的人物色调改成 {{Image 2}} 中的,保留纯白背景,其他信息不变。
参考图:上一段尾帧 {{Mixed 2}} ,图片2 {{Mixed 3}} ,图片3 {{Mixed 1}} 承接上一镜尾帧 {{Mixed 2}} ,白光淹没闪白后, {{Mixed 3}} 站在泛白的 {{Mixed 1}} 斗灵台中央。曾经喧闹的看台正在被白色一点点吞没。观众席空无一人。引魂灯只剩微弱残光。风吹动衣摆。什么都没有。镜头缓慢向前推进。整个斗灵台一边保持原本轮廓,一边持续被白光侵蚀。看台边缘开始消失。栏杆开始溶解。逐渐化为纯白。陆沉始终站在原地最后被白光也覆盖了。没有对白。没有动作。 情绪:他知道她不会再出现了。却还是下意识看向第一次见到她的地方。 黑金平涂动漫风格,硬边阴影,高对比色块,斗灵台泛白版本,世界逐渐归白,悲伤克制,无文字无水印。
把图2中的人物加到 {{Image 1}} , {{Image 2}} 正在看日出。保留色调、光线氛围。
{{Image 1}} 中的色调、光线改成 {{Image 2}} 中的,其他信息不变。
参考图:图1 {{Mixed 1}} ,图2 {{Mixed 2}} 。 硬切, {{Mixed 1}} , 暖金色彼岸已经明显褪色,大片海面正在被纯白光芒吞没,长草被风吹得倾倒,衣摆在风中缓慢摆动。 镜头从侧后方缓慢环绕。 {{Mixed 2}} 始终看向远方海面。白光从海平线缓慢向岸边推进。远处海天交界逐渐消失。世界变得越来越空,画面逐步被白光全部覆盖。没有对白。没有动作。只有风声与海浪声。 情绪核心:他终于接受她不会再回来了。却还是舍不得离开那些曾经一起看过的风景。 黑金平涂动漫风格,硬边阴影,高对比色块,彼岸海边泛白版,大面积暖金与纯白融合,非写实,非3D,无文字无水印。
把 {{Image 1}} 中右边的女主去掉
参考图:上一段尾帧: {{Mixed 1}} ,图片2: {{Mixed 2}} 承接上一镜尾帧 {{Mixed 1}} , {{Mixed 2}} 独自站在过曝暖金色的彼岸海边,保持上一镜结束时的状态。镜头缓慢向后拉开,露出广阔而空旷的金色海面与天空,风吹动黑发和衣摆,远方海浪缓慢起伏,整个世界安静得只剩风声与海浪声。硬切, {{Mixed 2}} 缓慢低头,看向掌心中的 {{Mixed 3}} 。硬切, {{Mixed 3}} 中的青白魂光正在一点点减弱,镜面映着 {{Mixed 4}}中女子的笑容 。 {{Mixed 2}} 眼神悲伤,没有说话,没有表情变化。硬切, {{Mixed 3}} 中的 {{Mixed 4}}女子笑容逐渐消失,镜面恢复普通古铜色泽。 {{Mixed 2}} 手指轻轻收紧,依旧沉默。画面停留一瞬,风声持续。 无对白。 情绪核心:失神、空白、不愿接受、整个世界都还在,唯独她不在了。 黑金平涂动漫插画风格,硬边阴影,大面积暖金色块,彼岸世界,强烈平面图形感,高对比限定色,非写实,非3D,无文字,无水印。
参考图:上一段尾帧: {{Mixed 3}} ,图片2: {{Mixed 2}} ,图片3: {{Mixed 1}} 承接上一段尾帧 {{Mixed 1}} , 硬切,{{Mixed 2}} 捧着已经失去魂光的镜子 {{Mixed 1}} ,忽然, {{Mixed 1}} 镜面上出现一道极细微的白色反光,仿佛远方有什么东西亮起。白光逐渐增强,在 {{Mixed 1}} 缓慢扩散。 {{Mixed 2}} 察觉异常,缓慢抬头。镜头顺势跟随视线向远方抬起,彼岸尽头,一座巨大的忘川灯塔正在缓缓点亮。纯白光芒从塔顶扩散,照亮海面与天空。暖金色世界开始被白光侵染。 {{Mixed 2}} 站在原地,望着灯塔,衣摆被风吹动。 陆沉低沉清冷青年男声: “要我忘了她……” 短暂停顿。 “才能离开这里吗……” 镜头继续缓慢推近。 “我不要记忆。” 再停顿半秒。 “我只要她。” 最后定格在陆沉望向灯塔的背影,远方白光持续扩张。
将 {{Image 1}} 的光绪改成 {{Image 2}} 中的光线。保留其他信息不变。
参考图:图1 {{Mixed 1}} ,图2 {{Mixed 2}} 硬切, {{Mixed 1}} 。曾经温暖热闹的纸灯长河已经开始被白光侵蚀。大片纸灯失去颜色,逐渐褪成苍白。{{Mixed 2}} 独自站在屋檐下。风吹过长长的灯海。残存的纸灯轻轻摇晃。镜头缓慢向前推进。{{Mixed 2}} 望向身旁空着的位置,远处灯火一盏接一盏熄灭,白光从天际缓慢蔓延。纸灯开始溶解进白色世界。整个天台越来越安静,越来越空。{{Mixed 2}} 没有移动,没有说话,只是静静站在那里。风声持续。 情绪核心:最后一个一起待过的地方也要消失了。他终于明白。自己已经没有什么可以留下了。 黑金平涂动漫风格,硬边阴影,高对比色块,纸灯天台泛白版,大面积暖黄与纯白交融,世界逐渐归白,非写实,非3D,无文字无水印。
参考图:图1 {{Mixed 1}} ,图2 {{Mixed 2}} 承接上一镜的侧脸 {{Mixed 1}} 。 整个世界只剩一片纯白。 镜头从 {{Mixed 2}} 侧脸极缓下移,带到 {{Mixed 2}} 缓缓摊开的掌心。 掌心悬着最后一点青白色微光,正在轻轻颤动、将熄未熄。 那是这片白里,除了他之外仅剩的一点实色。 硬切, {{Mixed 2}} 低头凝视掌心那点光。 硬切, {{Mixed 2}} 的手指微微收拢,又停住。 松,还是不松。 全程没有一句话。 白光近乎吞没一切,唯余他与那点青白微光,只有风声。 情绪核心:他喊过"我只要她",此刻却对着掌心最后一点她,说不出话。松手,她就真的散尽;不松,两个人都困在这片白里。最后的犹豫全在这只手上。 黑金平涂动漫风格,硬边阴影,高对比色块,纯白高调,仅人物与掌心青白微光为最后实色,非写实,非3D,无文字无水印。
把 {{Image 1}} 中右边的白衣女主去掉,保持色调光线氛围和其他信息不变。
承接上一镜摊开的掌心 {{Mixed 1}} 与那点青白微光。 {{Mixed 2}} 的手指缓缓彻底松开、舒展。 掌心那点青白微光轻轻飘起、散开。硬切, {{Mixed 2}} 望着那点正在散开的青白微光。 台词(低沉清冷青年男声,气音几不成声):「这一次……我们一起走。」 青白微光散开的刹那, 硬切,特写, {{Mixed 2}} 闭上眼,一滴泪滑落。镜头极缓后拉。 {{Mixed 2}} 的身影逐渐化成点点青白光消散,溶进纯白,整个世界归于纯白。 情绪核心:身边早已空无一人,他却对着她散尽的最后一点光说"我们"。他喊过"我只要她",最终选择跟她一起走——不送别,不独留,一起化进白里。 黑金平涂动漫风格,硬边阴影,高对比色块,由暗骤转纯白高调,光从掌心向全屏扩散吞没,人物随光溶入白,非写实,非3D,无文字无水印。
承接首帧,男主缓缓低头望向怀中的女主,女主抬头回望男主,两人四目相对、温暖地相视而笑,眼睛弯起、嘴角自然扬开。微风轻拂发丝衣摆。镜头固定。暖金高调,温暖明亮。
清亮暖金色日出的海边崖上 {{Image 1}} , {{Image 2}} 与 {{Image 3}} 相依而立。 {{Image 3}} 在画面左侧, {{Image 2}} 在画面右侧, {{Image 2}} 略高。 {{Image 3}} 轻轻偎在 {{Image 2}} 身侧、 {{Image 3}} 的头微靠 {{Image 2}} 的肩; {{Image 2}} 一只手臂自然环过 {{Image 3}} 的肩。 两人身体朝向海面、呈四分之三侧身,脸是四分之三侧脸。 {{Image 3}} 的头大约到 {{Image 2}} 肩膀的高度,依靠的姿态自然亲密。 两人一同望向远处日出,神情温暖平静,嘴角带着浅浅的笑意。 微风轻拂发丝与衣摆。 中近景, {{Image 2}} {{Image 3}} 胸像以上入画, {{Image 1}} 崖边海平线与日出在背景。 暖金高调,温暖明亮安宁。 黑金平涂动漫风格转明亮暖调,硬边阴影,清亮暖金高调,非写实,非3D,无文字无水印。