AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?

作者:九霖发布日期:2026-08-07观看:171
AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?

九十年过去,今天的山河,正是他们奔赴的黎明。24小时AIGC二维热血动画MV,纪念长征胜利90周年。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|图片节点 2图片节点 2

二维动画,现实主义,现代画风。人物不规则,粗犷感,避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,粗糙感,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。画面内容:长征红军军队。电影构图,意境之美,电影美学。不加任何字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。红军战士不用带红色臂章,但是每个帽子上都有红色五角星,肤色为黄皮肤。暴雨泥泞的草地,一名重伤的红军战士,临终把怀中用油布紧紧保护好的七根火柴交给战友。自己牺牲,七根火柴给后续部队带来火种。 画面场景:阴雨沼泽草地,奄奄一息战士,小心翼翼掏出用油布包裹的火柴,递给前来的战友,雨水打湿全身。阴雨的松潘大草地,沼泽泥潭,奄奄一息红军战士,掏出用油布紧紧包裹的七根火柴交给战友,大雨滂沱,悲壮写实动画。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现任何文字和字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。大雪纷飞的夹金山,一位红军干部倚靠冰冷岩石,衣着单薄,静静冻僵,大雪落满他的肩头,后面行军队伍缓缓停下,战士默默肃立。 AI提示词:夹金山大雪山,漫天飞雪,红军军需处长倚靠岩石冻僵,身上单薄破旧军装,大雪覆盖身体,后方行军的红军战士停下脚步,神情悲痛,寒冷悲壮。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现任何文字和字幕。

04/ 82图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=1K quality=medium半条被子

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。三名女红军借宿老百姓徐解秀家中,穷苦百姓家里连完整被子都没有。临走,女红军不用带红色臂章,把仅有的一床被子剪下一半留给老百姓。什么是共产党,就是自己有一条被子,也要剪下半条给老百姓的人。画面场景:夜晚农家土房,油灯微弱,女红军剪刀剪开棉被,把半条棉被子递到贫苦妇女手中。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现任何文字和字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。过草地,粮食断绝。老班长把缝衣针弯成鱼钩,水塘钓鱼,鱼肉全部留给生病的小战士,自己只啃鱼骨草根。最后老班长饥饿牺牲。 画面场景:阴沉沉沼泽草地,老红军坐在水塘边,手里拿着自制金属鱼钩,默默钓鱼,身边躺着虚弱年轻伤病战士,四周是泥潭沼泽。松潘大沼泽草地,阴天,苍老红军老班长坐在水塘边,手拿手工弯制鱼钩钓鱼,照顾虚弱小战士,四周泥潭荒草,荒凉压抑。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现任何文字和字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。 画面场景:茂密山林悬崖山顶,八位衣衫破旧男红军战士,正面面向镜头,身后是高山悬崖。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。生成内容:陈树湘断肠明志的故事。湘江战役之后,萧瑟荒凉南。方山间小路,枯黄山林。敌人抬着担架,重伤被俘的红军师长陈树湘躺在简易木制担架上,神情刚毅决绝。趁敌人不备,他伸手扯断自己的肠子,壮烈牺牲,背景远处站着国民党湘军士兵,土黄色军装,大檐帽,国民党党徽。陈树湘红军服装不用带红色臂章。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现任何文字和字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。帮我生成红军在黄土高原的沟壑群山中行走的场景,大大的全景。黄土高原沟壑地貌,秋天白天,红军队伍走在黄土山坡,即将抵达陕北。黄土高原沟壑地貌,漫山黄土,红军长途行军抵达陕北,秋日日光。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。大全景,红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。甘肃会宁城外开阔平地,秋日白天,红一、二、四方面军胜利大会师,红旗招展,战士欢呼相聚。会宁大会师,秋日白天,高低起伏,三大主力红军胜利会师,破旧红军军旗迎风飞舞,大批战士相聚,写实红色历史动画二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|会师

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。大全景,红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。甘肃会宁城外开阔平地,秋日白天,红一、二、四方面军胜利大会师,红旗招展,战士欢呼相聚。会宁大会师,秋日白天,甘肃城外开阔平地,三大主力红军胜利会师,破旧红军军旗迎风飞舞,大批战士相聚,写实红色历史动画二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

11/ 82图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium吴起镇

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。帮我生成红军在黄土高原的沟壑群山中行走的场景。黄土高原沟壑地貌,秋天白天,红军队伍走在黄土山坡,即将抵达陕北。黄土高原沟壑地貌,漫山黄土,红军长途行军抵达陕北,秋日日光。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。帮我生成红军达到吴起镇的场景。黄土高原沟壑地貌,秋天白天,红军队伍走到吴起镇,黄土山坡,窑洞,战士脸上带着疲惫,终于抵达陕北。黄土高原沟壑地貌,漫山黄土,红军长途行军抵达陕北,战士疲惫但神情坚定,黄土窑洞,写实历史动画,秋日日光红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

13/ 82图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium腊子口战斗

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。帮我生成红军腊子口战斗的场景。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。红军战士攀爬上几乎垂直的悬崖峭壁,绕到敌人后方居高临下突袭,攻破隘口。画面场景:两山夹一道狭窄峡谷,峭壁险峻,敌人碉堡火力封锁路口,战士徒手攀岩上山。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

14/ 82图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium巧渡金沙江
AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|巧渡金沙江

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军巧渡金沙江的场景。大全景,壮观,红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。红军奔袭抢占江边渡口,找到7条木船。主力分批坐船渡江,从容离开。画面场景:金沙江峡谷,江水汹涌,两岸高山。木船来回摆渡,战士有序登船,没有激烈大战,是依靠战略周旋完成突围。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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根据 {{Image 1}} 的风格,生成红军敌人川军刘文辉(灰蓝色军服),刘文辉24军(泸定、大渡河谷守敌):主色调灰蓝色/暗灰,偏冷灰蓝,不是中央军那种鲜亮土黄。 士兵完整样貌 1. 上衣:立领中山式军服,灰蓝色粗布,洗旧、多处补丁,褪色,面料粗糙。很多士兵衣服长短不合身。 2. 军帽:老式圆顶小帽(圆筒军帽),不是大檐帽! 二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军四渡赤水的场景。大全景,壮观,红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。画面场景:赤水河河水浑浊,夜间行军昼夜赶路。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Mixed 1}} 的 风格。帮我生成红军飞夺泸定桥的场景。大全景,壮观,红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。对战:川军刘文辉(灰蓝色军服)。川军拆掉泸定桥木板,但保留铁索。五六名突击队员抓着滚烫裸露铁索,冒着对岸火力匍匐冲锋,夺取桥头。画面场景:大渡河峡谷激流轰鸣,泸定桥只剩下十几根铁索,对岸碉堡喷射火光。战士手扶铁索,凌空向前冲锋。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军长征时期的遵义会议的场景,毛主席,周恩来,朱德等一些红军领导在指挥所里的场景。毛泽东:中年,面容略显憔悴,长发,颧骨明显,身穿洗旧灰色红军军装。依旧伟人帅气。周恩来:中年,留短胡须,清瘦,灰旧红军军装,眉头微蹙,认真倾听,双手放在桌沿。朱德:中年,面容刚毅宽厚,身材壮实,灰布军装,绑腿,身体微微前倾。不要出现任何字幕以及名字。肤色为黄皮肤。外形发型起码要像伟人贴近历史。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军土城战斗(一渡赤水前奏)的场景。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。红军对战:川军郭勋祺(灰色军装)打法:原本预估敌军兵力少,实际川军兵力远超预判,川军作战凶悍。红军山地正面强攻,打得非常艰苦,无法快速歼灭敌人,果断主动撤出战斗,开启四渡赤水机动。画面场景:山地河谷,近距离拉锯战,短兵相接,硝烟笼罩山谷,战士反复争夺山头阵地。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

20/ 82图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium四渡赤水

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军四渡赤水的场景。大全景,壮观,红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。画面场景:赤水河河水浑浊,部队频繁渡河,急行军,昼夜赶路。很少大规模决战,更多是急行军、小规模遭遇战。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现任何字以及字幕。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军长征时期的遵义会议的场景,毛主席,周恩来,朱德等一些红军领导在指挥所里的场景。毛泽东:中年,面容略显憔悴,长发,颧骨明显,身穿洗旧灰色红军军装。依旧伟人姿态。周恩来:中年,留短胡须,清瘦,灰旧红军军装,眉头微蹙,认真倾听,双手放在桌沿。朱德:中年,面容刚毅宽厚,身材壮实,灰布军装,绑腿,身体微微前倾。不要出现任何字幕以及名字。肤色为黄皮肤。外形发型起码要像伟人贴近历史。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军长征时期的毛主席,周恩来,朱德等红军领导在指挥所里讨论部署的场景。肤色为黄皮肤。外形发型起码要像伟人贴近历史。夜晚,两盏老式马灯散发昏黄暖光,屋内光线昏暗,木桌拼起会议桌,桌上摊开军用地图、手写电报、旧纸张、搪瓷水杯。 毛泽东:中年,面容略显憔悴,长发,颧骨明显,身穿洗旧灰色红军军装,八角红星军帽放在桌边,俯身手指地图,神情沉稳凝重。 周恩来:中年,留短胡须,清瘦,灰旧红军军装,眉头微蹙,认真倾听,双手放在桌沿。 朱德:中年,面容刚毅宽厚,身材壮实,灰布军装,绑腿,身体微微前倾,正在发言。 三人围坐在木桌旁,正在讨论军事作战计划,神情严肃专注;墙面简易张贴军用地图,环境朴素简陋,二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|图片节点 39图片节点 39

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军过草地的场景,大全景,一望无际的潮湿草地,红军互相搀扶,人小小的,构图美学,意境之美。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。帮我生成红军飞夺泸定桥的场景。大全景,壮观,红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。对战:川军刘文辉(灰蓝色军服) {{Image 2}} 。川军拆掉泸定桥木板,但保留铁索。五六名突击队员抓着滚烫裸露铁索,冒着对岸火力匍匐冲锋,夺取桥头。画面场景:大渡河峡谷激流轰鸣,泸定桥只剩下十几根铁索,对岸碉堡喷射火光。战士手扶铁索,凌空向前冲锋。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

25/ 82图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium乌江战役

保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军乌江战役的场景。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。对战:黔军王家烈(灰色破旧军服) 打法:黔军战斗力弱,扼守乌江对岸高地,烧毁船只。红军连夜扎竹筏,挑选突击队趁夜色强渡乌江,先头部队登岸击溃守敌,大部队跟进过江。画面场景:乌江江面水流湍急,两岸悬崖峭壁,深夜,竹筏在浪里颠簸,对岸敌人射击,火光在江面闪烁。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。帮我生成红军占领娄山关的场景,红旗上没有字慕,具有英雄气概,电影构图,张力十足,意境之美。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。帮我生成红军湘江战役的场景,红军战斗近景,具有英雄气概,电影构图,张力十足,意境之美。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格,但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军过雪山的场景,白雪皑皑,红军近景,具有英雄气概,电影构图,意境之美。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格,但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成1935年6月,红一方面军到达四川大渡河天全一带,泸定山野,雾色苍茫,山路崎岖,大全景,电影构图,意境之美。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格,帮我生成一个红军战士,虽然身体瘦,但是具有英雄气概。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格,但是要换颜色,不能红红的天。帮我生成红军雨夜山谷树林中行走的场景,英雄气概,队伍整齐电影构图,意境之美。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格,帮我生成一个红军战士,具有英雄气概。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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不要补丁

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{{Image 1}} 女战士帽子上有红色五角星

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{{Mixed 1}} 是长征上陈树湘断肠明志的故事场景。湘江战役之后,萧瑟荒凉南。切大全景,山间小路,枯黄山林。敌人抬着担架,重伤被俘的红军师长陈树湘躺在简易木制担架上,神情刚毅决绝。趁敌人不备,切特写,他伸手扯断自己的肠子,壮烈牺牲,背景远处站着国民党湘军士兵,土黄色军装,大檐帽,国民党党徽。陈树湘红军服装不用带红色臂章。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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去掉 {{Image 1}} 红色臂章,每个人帽子都保有红色五角星,其他不变。

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{{Mixed 1}} 是大坡界八勇士跳崖的场景。一开始固定镜头,八名战士 {{Mixed 1}} 占高地拖住上千敌人,子弹打光,石头扔完,身后是五十米悬崖。最后八位勇士宁死不当俘虏,准备全部跳崖,切近景,只见其中一个红军战士喊高呼“红军万岁”,然后转身跳崖,全景。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|图片节点 30图片节点 30

去掉 {{Image 1}} 红色臂章,保留帽子五角星,其他不变。

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。但是要换颜色,不能红红的天。 画面场景:茂密山林悬崖山顶, 八位衣衫破旧红军战士,面向镜头,身后是高山悬崖。八位红军勇士弹尽粮绝,悲壮写实动画。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

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{{Mixed 1}} 是红军大会师的场景。红一、二、四方面军胜利大会师,红旗招展,战士欢呼相聚。会宁大会师,镜头景别切换丰富,秋日白天,高低起伏,三大主力红军胜利会师,破旧红军军旗迎风飞舞,大批战士相聚,近景喜悦相拥。红军服装红军战士,高低不同,形象不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。 【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是红军大会师的场景。红一、二、四方面军胜利大会师,红旗招展,战士欢呼相聚。会宁大会师,镜头景别切换丰富,秋日白天,高低起伏,三大主力红军胜利会师,破旧红军军旗迎风飞舞,大批战士相聚,近景喜悦相拥拥抱,红旗挥舞。红军服装红军战士,高低不同,形象不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。 【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是在黄土高原的沟壑群山中行走的场景。固定大全景,黄土高原沟壑地貌,秋天白天,红军队伍走在黄土山坡,草鞋脚步特写,即将抵达陕北。黄土高原沟壑地貌,漫山黄土,红军长途行军抵达陕北,秋日日光。切近景,镜头酷炫,红军服装红军战士精神抖擞队伍整齐,高低不同,形象不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。 【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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红旗补全

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保持这个 {{Image 1}} 的 风格。黎明拂晓,帮我生成红军腊子口战斗的场景。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。红军战士攀爬上几乎垂直的悬崖峭壁,峭壁险峻,战士徒手攀岩上山。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

45/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 31

{{Mixed 1}} 是红军战士巧渡金沙江的场景。红军奔袭抢占江边渡口,找到7条木船。画面场景:金沙江峡谷,江水汹涌,两岸高山。切江水红军划船的近景场景。木船来回摆渡,战士有序登船,没有激烈大战,是依靠战略周旋完成突围。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|视频节点 16视频截图视频节点 16

{{Mixed 1}} 是红军四渡赤水的场景。画面场景:赤水河河水浑浊,夜间行军昼夜赶路,大家都向画面左下角方向前进,河里的小船也前进,远处的战士也在前进。脚步的特写,脸上的神情,以及一些空镜。大全景,壮观,红军服装红军战士,高低不同,形象不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。 【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|图片节点 18图片节点 18

将 {{Image 1}} 中的马油灯放在桌子上。不要挡住地图。禁止改变灯的形状。

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{{Mixed 1}} 是遵义会议的场景。首先出毛主席的特写,然后镜头上移,展现毛主席面貌,镜头酷炫。大家认真听讲,纷纷点头赞成。镜头丝滑酷炫。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

49/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 43

{{Mixed 1}} 是红军土城战斗(一渡赤水前奏)的场景。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。画面左侧为红军,画面右侧为川军郭勋祺(灰色军装)打法:原本预估敌军兵力少,实际川军兵力远超预判,川军作战凶悍。红军山地正面强攻,打得非常艰苦,无法快速歼灭敌人,果断主动撤出战斗,开启四渡赤水机动。画面场景:山地河谷,近距离拉锯战,短兵相接,硝烟笼罩山谷,战士反复争夺山头阵地。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

50/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 44

{{Mixed 1}} 是红军乌江战役的场景。左下方为红军,红军连夜扎竹筏,挑选突击队趁夜色强渡乌江,先头部队登岸击溃守敌,大部队跟进过江。战士们勇气十足,战斗状态,面对敌人视死如归。帅气十足,二维酷炫镜头,然后吹响冲锋号特写,帅气英雄英勇,战士们开始冲锋,大全景,画面景别丰富,战士视死如归的眼神特写。红军对战:黔军王家烈(灰色破旧军服)红军打法:黔军战斗力弱,扼守乌江对岸高地,烧毁船只。红军连夜扎竹筏,挑选突击队趁夜色强渡乌江,先头部队登岸击溃守敌,大部队跟进过江。画面场景:乌江江面水流湍急,两岸悬崖峭壁,深夜,竹筏在浪里颠簸,对岸敌人射击,火光在江面闪烁。。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

51/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 42

{{Mixed 1}} 是红军过草地的场景。先给大全景,一望无际的潮湿草地,红军互相搀扶,人小小的,大家往一个方向走,构图美学,意境之美。先来5秒的脚部的特写,穿着草鞋,草地泥泞。展现在过草地的不易,有的战士走着走着就倒下了。但是同伴不放弃,给特写,依旧背着倒下的战友前行。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

52/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 40

{{Mixed 1}} 是红军占领娄山关的场景。战士们勇气十足,战斗状态,面对敌人视死如归。帅气十足,二维酷炫镜头,然后吹响冲锋号特写,帅气英雄英勇,战士们开始冲锋,大全景,画面景别丰富,战士视死如归的眼神特写,最后战斗胜利,挥舞红旗。切红旗特写等。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

53/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 36
AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|视频节点 36视频截图视频节点 36

{{Mixed 1}} 是红军湘江战役的场景。江面波涛汹涌,战士们勇气十足,战斗状态,面对敌人视死如归。开场先给一个红旗挥舞特写,帅气十足,二维酷炫镜头,然后吹响冲锋号特写,帅气英雄英勇,战士们开始冲锋,画面景别丰富,战士视死如归的眼神特写,切战斗近景,特写等。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

54/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 28

{{Mixed 1}} 是红军过雪山的场景。大全景,战士们在雪地里展现如此渺小,蜿蜒曲折,长长的队伍,向一个方向前行。被风雪吹拂着。切近景,有的战士还拉着马上坡艰难,有的战士用担架抬着伤员,有的战士走着走着就倒下了。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

55/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 35

{{Mixed 1}} 是红军长征场景。先给群山全景的空镜,在切红军脚上穿着草鞋,然后切队伍全景,正在徒步前进。画面景别丰富,切近景,特写等。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

56/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 12

{{Mixed 1}} 是红军长征场景。先给天空大雨的空镜,在切红军脚上穿着草鞋,然后切队伍全景,雨水打湿战士们的衣服,战士们依旧冒雨前进,正在徒步前进。画面景别丰富,切近景,特写等。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

57/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 21

{{Mixed 1}} 是红军长征场景。先给天空大雨的空镜,在切红军脚上穿着草鞋,然后切队伍全景,雨水打湿战士们的衣服,战士们依旧冒雨前进,正在徒步前进。画面景别丰富,切近景,特写等。红军服装红军战士,高低不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

58/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 32

{{Mixed 1}} 是红军长征雪山的场景, 固定镜头,大雪纷飞的夹金山,画面左侧一位红军干部倚靠冰冷岩石,衣着单薄,静静冻僵,大雪落满他的肩头,后面行军队伍缓缓停下,战士默默肃立。切近景,有的战士默默流泪,神情悲痛,寒冷悲壮,最后大家不约而同,不要太整齐,慢慢都举起手的向干部敬礼。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

59/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 33

{{Mixed 1}} 是一条棉杯故事的场景, 三名女红军借宿老百姓徐解秀家中,穷苦百姓家里连完整被子都没有。临走,女红军不用带红色臂章,把仅有的一床被子剪下一半留给老百姓。什么是共产党,就是自己有一条被子,也要剪下半条给老百姓的人。画面场景:夜晚农家土房,油灯微弱,先给近景特写,女红军剪刀剪开棉被的特写,切全景,把半条棉被子递到贫苦妇女手中。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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在图中 {{Image 1}} 在加一位生病的红军战士,背部靠着老班长背部。画风保持一致。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。禁止出现字幕。

61/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 27
AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|视频节点 27视频截图视频节点 27

{{Mixed 1}} 是红军飞夺泸定桥的场景。 是红军战士。对面的泸定桥的是川军 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 1}} 左下方是红军突击队员抓着滚烫裸露铁索,冒着对岸火力匍匐冲锋,夺取桥头。画面场景:大渡河峡谷激流轰鸣,泸定桥只剩下十几根铁索,对岸 {{Mixed 2}} 川军碉堡喷射火光。 红军战士手扶铁索,凌空向前冲锋。二维动画,简约风,插画铅笔画画风。避免与市场风格同质化,绘画痕迹明显,线条感明显,画面所有人物和物体都平面化。所有内容扁平平面化,完全舍弃立体透视,平面块面构图,无明暗光影,画面平铺无景深,保持构图美学。

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去掉 {{Image 1}} 对方火力白色的细线,其他保持不变。

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{{Mixed 1}} 是大坡界八勇士跳崖的场景, 是八名战士的模样。八名战士 抢占高地拖住上千敌人,给正面。子弹打光,石头扔完,身后是五十米悬崖。最后八位勇士宁死不当俘虏,准备全部跳崖,把枪全部切近景,只见一个红军战士喊高呼“红军万岁”,然后转身,往后面跳崖,随后每个人都也依次跳崖。每个人在跳崖前都会喊一句红军万岁,喊完转身跳崖。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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去掉红旗上的星星

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火柴数量改成7根

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|图片节点 6图片节点 6

不要出现红日,此时为天还没亮,黎明。

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{{Mixed 1}} 是红军战士巧渡金沙江的场景。红军奔袭抢占江边渡口,找到7条木船。画面场景:大全景,金沙江峡谷,江水汹涌,两岸高山。俯拍,小小的红军在山间划船。再切近景划船,每个人视死如归,精神抖擞。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

68/ 82视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 15

{{Mixed 1}} 是遵义会议的场景。首先出毛主席的特写,然后镜头上移,展现毛主席面貌,镜头酷炫,镜头环绕整个会议。毛主席给大家生动绘色的讲述,眼神坚定,大家认真听讲,纷纷点头赞成。镜头丝滑酷炫。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是遵义会议的场景。首先出毛主席的近景特写,然后镜头上移,展现毛主席面貌,镜头酷炫,镜头略微迅速环绕整个会议。毛主席给大家生动绘色的讲述,眼神坚定,大家认真听讲,纷纷点头赞成。镜头丝滑酷炫。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是红军占领娄山关的场景。战士们勇气十足,战斗状态,面对敌人视死如归。帅气十足,二维酷炫镜头,帅气英雄英勇,战士们开始冲锋,大全景,画面景别丰富,战士视死如归的眼神特写,最后战斗胜利,战士们站在城墙呐喊,娄山关三个字特写近景,战士挥舞红旗。切红旗特写等。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|视频节点 35视频截图视频节点 35

{{Mixed 1}} 是红军长征场景。先给群山全景的空镜,在切红军脚上穿着草鞋,然后切队伍近景,正在徒步前进。画面景别丰富,切近景,特写等。二维画风风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是红军湘江战役的场景。江面波涛汹涌,炮火连天,战士们勇气十足,战斗状态,面对敌人视死如归。开场先给一个红旗挥舞特写,帅气十足,二维酷炫镜头,然后吹响冲锋号特写,帅气英雄英勇,战士们开始冲锋,画面景别丰富,战士视死如归的眼神特写,切战斗近景,特写等。二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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去掉小战士的绷带。

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{{Mixed 1}} 是红军长征飞夺泸定桥的场景。大全景,壮观,红军服装红军战士,高低不同,形象不同,不用带红色臂章,但是每个帽子上都有五角星,肤色为黄皮肤。对战:川军 {{Mixed 2}} (灰蓝色军服) 。川军拆掉泸定桥木板,但保留铁索。五六名突击队员抓着滚烫裸露铁索,冒着对岸火力匍匐冲锋,夺取桥头。画面场景:特写,从下往上俯拍,展现河谷高,大渡河峡谷激流轰鸣,泸定桥只剩下十几根铁索,切敌军近景,枪林弹雨,对岸碉堡喷射火光。战士手扶铁索,冒着枪林弹雨,凌空向前冲锋。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是红军长征的故事场景,暴雨泥泞的草地,画面场景:阴雨沼泽草地,奄奄一息战士,小心翼翼掏出用一个油布递给前来的战友,雨水打湿全身。切特写, 打开油布发现里面有7根火柴。 {{Mixed 2}} ,保证数量为七根。火柴头隐隐约约透出金色火光,然后迸发出火光,线条酷炫流畅,镜头酷炫转场,火柴燃烧出熊熊烈火进行转场到 {{Mixed 3}} 的红旗飘扬特写,队伍整齐在前进,切队员近景。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是红军拂晓腊子口战斗的场景,红军战士穿草鞋,徒手攀爬陡峭悬崖,黎明冷光,山势险峻。战士们勇敢攀爬,有的脚刚踩上石头就滚落,景别丰富,大全景,近景,以及战士特写切换。人物保持二维风格。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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去掉鱼碗和鱼骨

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{{Mixed 1}} 是红军过雪山的场景。镜头画面固定跟随战士移动,展现战士还拉着马上坡的艰难,走路非常吃力,雪路不好走,不用喘气,二维风格保持不变。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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{{Mixed 1}} 是长征上金色鱼钩故事的场景,固定镜头,池塘特写,有鱼上钩。老班长急忙钓鱼,手臂向上抬起,把小鱼拉出水面,眼神短暂露出一丝欣慰,但是是个小鱼,随即又沉下来。小鱼很小。切画面,老班长把搪瓷碗盛好鱼肉,双手轻轻递向斜靠在草堆上虚弱的小战士,身体微微前倾。【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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保持 {{Image 1}} 风格不变,队伍方向朝着一个方向走。保持 {{Image 1}} 中原本的路线。蔓延弯曲向右上方走。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|图片节点 38图片节点 38

让 {{Image 1}} 上半部分的人的前进方向与下半部分的人方向一致。

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AI热血动画MV《征途燎原》,你能认出几个历史故事?|视频节点 39视频截图视频节点 39

{{Mixed 1}} 是红军过草地的场景。先给固定机位,大全景 {{Mixed 1}} ,一望无际的潮湿草地,红军互相搀扶,人小小的,大家全部往画面 {{Mixed 1}} 右上的方向前进走,构图美学,意境之美。 【氛围与画质】画面颜色不变,风格核心:保持二维风格,保持的整体画风,所有内容风格统一无瑕疵,画面干净整洁,无明暗光影,画面平铺无景深,自然清晰,去除频闪,禁止出现色斑和过多的噪点,保持 画面的手绘感,让观众误以为这是漫画人工绘制而成,去除AI制作感。禁止画面穿帮,人物形象保持与角色卡信息一致,比例大小与角色卡信息一致,保持场景空间内所有物体的位置不变以及物体之间精准的距离,所有道具和物体禁止穿帮或者改变形状,符合物理逻辑以及生活逻辑。不加任何字幕。视频不要背景音乐,但是保留环境音和声效。

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