牛来

作者:山海译象AIGC发布日期:2026-08-15观看:52

尝试做了一下《牛来》二创

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两只黄色毛绒质感的熊形角色在森林中对话,角色造型笨拙夸张,圆润身体,低清晰度 3D 动画质感,早期儿童动画或低成本动画风格,绿色森林背景,树干与圆形树冠,地面为绿色草地,画面带有噪点和压缩感,柔和但不自然的顶光,色彩偏灰绿,整体氛围诡异、复古、稚拙、略带怪诞,中景构图,角色占画面主体,静态镜头感

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两只熊形角色在森林中对话,角色造型笨拙夸张,圆润身体,低清晰度 3D 动画质感,早期儿童动画或低成本动画风格,,面部建模简陋粗糙,早期新手 3Dmax 渲染质感,廉价卡通动画,画面带有老旧视频压缩噪点,色彩偏寡淡;远景是粗糙建模的低矮青山、浅黄绿色树林,淡蓝色天空,场景贴图简陋,光影生硬平涂,诡异怪诞的 uncanny valley(恐怖谷)质感,低清晰度画质,电影《牛来》画风

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一只熊形动物,近景,面部建模简陋粗糙,低多边形模型,早期新手 3Dmax 渲染质感,廉价卡通动画,画面带有老旧视频压缩噪点,色彩偏寡淡;远景是粗糙建模的低矮青山、浅黄绿色荒原,淡蓝色天空,场景贴图简陋,光影生硬平涂,诡异怪诞的 uncanny valley(恐怖谷)质感,低清晰度实拍录像画质,电影《牛来》画风

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移除电视噪点

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让角色身上的细节更少,减少画面整体细节,降低渲染质量,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

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让角色身上的细节更少,减少画面整体细节,移除电视噪点,大幅度降低渲染质量,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

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图一画面中的熊换成图二的熊,熊看着镜头,表情紧张,场景背景保持不变

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保持白底背景不变,让角色身上的细节更少,减少细节,降低渲染质量,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

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三个简陋低多边形拟人动物角色并排站立,居中是高大黄色公熊,面无表情;左侧橙色猴子,右侧黄绿色小猫。面部建模粗糙简陋,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。背景是黄昏橙黄色渐变天空,简约紫色低矮荒山、简化树木,平坦荒原地面。光影生硬平涂,诡异怪诞的 uncanny valley(恐怖谷)质感,低清晰度画质,色彩饱和度偏高,带有拍摄噪点,恐怖谷怪诞质感,构图平视中全景。

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三个简陋低多边形拟人动物角色并排站立,居中是高大黄色公熊,面无表情;左侧橙色猴子,右侧黄绿色小猫。面部建模粗糙简陋,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。背景是黄昏橙黄色渐变天空,简约紫色低矮荒山、简化树木,平坦荒原地面。光影生硬平涂,色彩搭配混乱,高光过曝,渲染质感极致低劣,诡异怪诞的 uncanny valley(恐怖谷)质感,低清晰度画质,色彩饱和度偏高,带有拍摄噪点,恐怖谷怪诞质感,中全景。

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三个简陋低多边形拟人动物角色并排站立,居中是高大黄色公熊,面无表情;左侧橙色猴子,右侧黄绿色小猫。面部建模粗糙简陋,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。背景是黄昏橙黄色渐变天空,简约紫色低矮荒山、简化树木,平坦荒原地面。光影生硬平涂,色彩搭配混乱,高光过曝,无立体光影质感,平光,渲染质感极致低劣,诡异怪诞的 uncanny valley(恐怖谷)质感,低清晰度画质,色彩饱和度偏高,带有拍摄噪点,恐怖谷怪诞质感,中全景。

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移除画面中的角色,生成该场景的大全景,微俯拍视角,减少细节,降低渲染质量,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

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两只熊在聊天,左边的熊说“牛来了,我们快走吧”,右边的熊很疑惑地说“牛来了,我们就必须走吗”,整体画面动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模

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让角色身上的细节更少,减少细节,降低渲染质量,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

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重绘图一,参考图二的影调和美术风格,图一的光影参考图二的光影

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移除画面中的角色,生成该场景的大全景,微俯拍视角

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生成该角色的三视图,白底背景,减少细节,降低渲染质量,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

18/ 29图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

移除角色身上的破损材质,让角色身上的细节更少,减少细节,降低渲染质量,业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

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{{Mixed 2}} 的熊在 {{Mixed 1}} 的场景里,缓缓左右张望,然后目光呆滞地用痴呆弱智的语气说:“因为我们是熊啊,牛来了,熊就走了”,声音失真,音质变质、诡异,角色动作生硬、卡顿,整体动作运镜生硬、动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模,整体画面光影质感粗糙,不合理的光影和色彩,角色表情呆滞,无BGM,无字幕

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背景天空增加点黄昏质感,火烧云,整体画面保持业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

21/ 29视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

画面左侧的猴子说:“这个视频到底在讲啥”,然后画面右侧的猫说:“谁知道啊,逻辑太混乱了吧”,然后画面中间的牛缓缓说:“那是你们不懂,可能十年后你们就懂了”,声音失真,音质变质、诡异,角色动作生硬、卡顿,整体动作运镜生硬、动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模,整体画面光影质感粗糙,不合理的光影和色彩,角色表情呆滞,无BGM,无字幕

22/ 29图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 16

生成该角色的三视图,白底背景,保持业余粗糙 3D 建模,劣质贴图,新手 3ds Max 早期渲染,廉价独立动画电影《牛来》同款画风。

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生成该角色的三视图,白底背景,保持原图角色风格不变

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生成该角色的三视图,一只拟人化的小牛,全身照,白底背景,保持原图角色风格不变

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{{Mixed 1}} 的角色在 {{Mixed 2}} 的场景里缓缓走出来,角色动作生硬、卡顿,整体动作运镜生硬、动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模,合理切换全景和近景,角色表情呆滞,无BGM,无字幕

26/ 29视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 7

{{Mixed 1}} 的牛在 {{Mixed 2}} 的场景里,近景,她目光呆滞,缓缓喊了一句:“牛来~~” ,声音失真,音质变质、诡异,角色动作生硬、卡顿,整体动作运镜生硬、动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模,整体画面光影质感粗糙,不合理的光影和色彩,角色表情呆滞,无BGM,无字幕

27/ 29视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 6

在 {{Mixed 1}} 的场景里,特写 {{Mixed 2}} 的蛇缓缓爬过来,然后蛇缓缓张大嘴巴,近景蛇长大嘴巴,然后切换 {{Mixed 3}} 的小牛近景惊讶的表情,小牛缓缓张大嘴巴,大喊:“妈~~妈~~~”,声音失真,音质变质、诡异,角色动作生硬、卡顿,整体动作运镜生硬、动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模,合理切换全景和近景,角色表情呆滞,无BGM,无字幕

28/ 29视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 6 - 副本

在 {{Mixed 1}} 的场景里,特写 {{Mixed 2}} 的蛇缓缓爬过来,然后蛇缓缓张大嘴巴,近景蛇长大嘴巴,然后切换 {{Mixed 3}} 的小牛近景惊讶的表情,小牛缓缓张大嘴巴,连续叫两声大喊:“妈~~妈~~~”,声音失真,音质变质、诡异,角色动作生硬、卡顿,整体动作运镜生硬、动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模,合理切换全景和近景,角色表情呆滞,无BGM,无字幕

29/ 29视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 6 - 副本

在 {{Mixed 1}} 的场景里,特写 {{Mixed 2}} 的蛇缓缓爬过来,然后蛇缓缓张大嘴巴,近景蛇长大嘴巴,然后切换 {{Mixed 3}} 的小牛近景惊讶的表情,小牛缓缓张大嘴巴,连续叫两声大喊:“妈~~妈~~~”,声音失真,音质变质、诡异,角色动作生硬、卡顿,整体动作运镜生硬、动作不流畅、劣质三维动画质感,卡顿、掉帧、穿模,整体画面光影质感粗糙,不合理的光影和色彩,角色表情呆滞,无BGM,无字幕

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