跟牛来结了账!
去掉三角形,并生成角色三视图
在此基础上生成身体真实的毛发质感
生成这个角色的三视图
生成同样画风的3维白色鸽子
生成lowpoly 鸽子
{{magic:i-c4kk7Npuh2_1:0}} {{magic:i-tIVurbaKRz_2:0}} {{Image 3}} 把参考图中的两个男人都替换成牛,左边替换 {{Image 1}} 右边替换 {{Image 2}} ,整体背景变成劣质3维动画天空云朵场景
{{magic:i-c4kk7Npuh2_1:0}} {{magic:i-tIVurbaKRz_2:0}}把参考图中的两个男人都替换成牛,左边替换 {{Image 2}} 右边替换 {{Image 3}} ,整体背景变成劣质3维动画天空云朵场景
{{magic:i-c4kk7Npuh2_1:0}} {{magic:i-tIVurbaKRz_2:0}} 把参考图中的两个男人都替换成牛,左边替换 {{Image 1}} 右边替换 {{Image 2}} ,整体背景变成劣质3维动画天空云朵场景,去掉左上角水印和右下角播放键
{{magic:i-c4kk7Npuh2_1:0}} {{magic:i-tIVurbaKRz_2:0}} 把参考图中的两个男人都替换成牛,左边替换 右边替换 ,整体背景变成劣质3维动画天空云朵场景
{{magic:i-c4kk7Npuh2_1:0}} {{magic:i-tIVurbaKRz_2:0}} 把参考图中的两个男人都替换成牛,左边替换 {{Image 2}} 右边替换 {{Image 3}} ,整体背景变成劣质3维动画天空云朵场景,有一点朦胧感 {{Image 4}} 参考图这张图的背景,两个牛再小一点远一点
前面的牛离镜头近一点,远处的牛离镜头远一点,参考图 {{Image 2}} 的天空背景
{{magic:i-c4kk7Npuh2_1:0}} {{magic:i-tIVurbaKRz_2:0}} 把参考图中的两个男人都替换成牛,左边替换 {{Image 1}} 右边替换 {{Image 2}} ,整体背景变成劣质3维动画天空云朵场景,去掉左上角水印和右下角播放键,牛不要穿衣服
其他不变,牛变小镜头拉远的感觉
图一变图二
远处小牛再小点,地面再有点蓬松的云层,地面参考 {{Image 2}}
这张图远处牛再小点,云朵再蓬松点
在这张图生成好多白鸽飞在画面中 ,10只左右,白鸽用三维动画底模风
在这张图生成好多白鸽飞在画面中 ,10只左右,白鸽用三维动画底模风,只出现画面在上半部分
其他不变,两头牛往前离画面稍微近一点点
前面的牛像rap一样一边点头一边晃动手臂,后面的牛跟着节奏抖
用 {{Image 1}} 的景别,加上 {{Image 2}} 的鸽子
前面的牛像rap一样一边点头一边晃动手臂,后面的牛跟着节奏抖,不改变景别和牛站位
图一的牛慢慢向镜头走
图一的牛慢慢向镜头走,然后天空突然飞起一群白鸽,镜头定格在尾巴
图一的牛慢慢向镜头走,然后天空突然飞起一群白鸽,镜头不要动
图一 {{Mixed 1}} 转变为 {{Mixed 2}} ,走到镜头前缓缓蹲下,不断有节奏的点头,晃动小臂
图一 {{Image 1}} 转变为 {{Portrait 2}} ,走到镜头前缓缓蹲下,不断有节奏的点头,晃动小臂