
南京光环花园城
视频截图视频节点 2{{Mixed 1}} 画面中,一艘奇幻木质帆船在城市河道中缓慢向前行驶,船身像一颗巨大的土豆,船头带有可爱的表情(行驶过程中,船头带可爱眼睛一眨一眨的,表情可爱的看向四周),甲板上有醒目的红色骰子装置左右轻微摆动,白色船帆和船杆上红色旗帜被风轻轻鼓起飘动(船参考 {{Mixed 2}} )。船从画面中景沿河道稳定前进,船体轻微左右摇摆和上下起伏,木质结构和绳索有细微晃动,船尾留下自然的白色浪花和水面波纹,河水被船身推动形成柔和涟漪,云朵飘动。镜头保持高空俯拍视角,缓慢跟随船只向前推进,城市天际线、古城墙、绿树公园和蓝天白云保持原图构图与细节。阳光明亮,色彩清新,画面干净,运动自然流畅,充满童话冒险感和城市幻想感,电影级光影,稳定镜头,真实水面动态。保留音效,去除背景音。
基于参考图生成图生视频动画,保持原图中奇幻土豆船、木质船体、白色帆布、金属齿轮、弹簧弹射装置和红色半透明骰子的造型不变(船参考 {{Mixed 4}} ,弹簧弹射装置参考 {{Mixed 3}} ,红色半透明骰子 {{Mixed 2}} )。镜头采用近距离低角度仰拍,画面聚焦船尾的机械弹射装置,背景城市天际线与河面轻微虚化,蓝天白云明亮清爽。动画开始时,船在河面上快速向前航行,船身轻微起伏,水花从船侧和船尾飞溅;弹射装置的金属弹簧被压缩蓄力,木质支架微微震动,齿轮缓慢转动并发出机械感。随后弹簧瞬间释放,木质弹射臂猛地向上弹起,将巨大的红色透明骰子从船后方弹射出去后木质弹射臂上下摇摆。骰子沿画面右上方高速飞出,在空中快速旋转,白色点数随着翻滚若隐若现,红色透明材质在阳光下产生高光反射和运动拖影。弹射瞬间船体受到反作用力轻轻后仰,甲板上的齿轮、绳索、木板和金属铆钉产生细微震颤,白色帆布被风吹得鼓起并轻轻摆动。水面出现更明显的浪花与涟漪,整体动作流畅、有弹性、充满童话冒险感和机械玩具质感。写实电影风格,明亮日光,高清细节,真实物理运动,2K画质,镜头稳定但带轻微动态跟随。不要改变船的外形,不要改变骰子颜色,不要让弹射装置消失,不要新增人物,不要出现多余船只,不要改变白色帆布位置,不要让城市背景变形,不要出现低清晰度、严重模糊、画面抖动、物体穿模、骰子变形、水面异常、比例失衡、文字乱码。保留音效,去除背景音。
,画面中,一艘奇幻木质帆船在城市河道中缓慢向前行驶,船身像一颗巨大的土豆,船头带有可爱的表情,行驶过程中(眼睛一眨一眨的观看四周,表情可爱生动!!!),甲板上有醒目的红色骰子装置,白色船帆被风轻轻鼓起。船从画面中景沿河道稳定前进,船体轻微上下起伏,木质结构和绳索有细微晃动,船尾留下自然的白色浪花和水面波纹,河水被船身推动形成柔和涟漪,云朵飘动。镜头保持高空俯拍视角,缓慢跟随船只向前推进,城市天际线、古城墙、绿树公园和蓝天白云保持原图构图与细节。阳光明亮,色彩清新,画面干净,运动自然流畅,充满童话冒险感和城市幻想感,电影级光影,稳定镜头,真实水面动态。不要改变船的造型,不要让红色骰子消失,不要改变城市背景,不要出现多余船只,不要出现夸张变形,不要镜头剧烈摇晃,不要模糊,不要低清晰度,不要水面异常,不要文字乱码,不要新增人物特写。保留音效,去除背景音。
镜头缓推,画面中,一艘奇幻木质帆船在城市河道中缓慢向前行驶,船身像一颗巨大的土豆,船头带有可爱的表情,甲板上有醒目的红色骰子装置,白色船帆被风轻轻鼓起。船从画面中景沿河道稳定前进,船体轻微上下起伏,木质结构和绳索有细微晃动,船尾留下自然的白色浪花和水面波纹,河水被船身推动形成柔和涟漪,蓝天白云飘动。镜头保持高空俯拍视角,缓慢跟随船只向前推进,城市天际线、古城墙、绿树公园和蓝天白云保持原图构图与细节。阳光明亮,色彩清新,画面干净,运动自然流畅,充满童话冒险感和城市幻想感,电影级光影,稳定镜头,真实水面动态。保留音效,去除背景音。
,画面中,一艘奇幻木质帆船在城市河道中缓慢向前行驶,船身像一颗巨大的土豆,船头带有可爱的表情,(行驶过程中眼睛一眨一眨的,表情可爱的看向四周),甲板上有醒目的红色骰子装置左右轻微摆动,白色船帆被风轻轻鼓起。船从画面中景沿河道稳定前进,船体轻微左右摇摆和上下起伏,木质结构和绳索有细微晃动,船尾留下自然的白色浪花和水面波纹,河水被船身推动形成柔和涟漪,云朵飘动。镜头保持高空俯拍视角,缓慢跟随船只向前推进,城市天际线、古城墙、绿树公园和蓝天白云保持原图构图与细节。阳光明亮,色彩清新,画面干净,运动自然流畅,充满童话冒险感和城市幻想感,电影级光影,稳定镜头,真实水面动态。保留音效,去除背景音。
基于参考图生成图生视频动画,保持原图中奇幻土豆船、木质船体、白色帆布、金属齿轮、弹簧弹射装置和红色半透明骰子的造型不变(船参考 ,弹簧弹射装置参考 ,红色半透明骰子 )。基于参考图生成图生视频动画,保持原图中奇幻土豆船、木质船体、白色帆布、金属齿轮、弹簧弹射装置和红色半透明骰子的造型不变。镜头采用近距离低角度仰拍,画面聚焦船尾的机械弹射装置,背景城市天际线与河面轻微虚化,蓝天白云明亮清爽。动画开始时,船在河面上快速向前航行,船身轻微起伏,水花从船侧和船尾飞溅;弹射装置的金属弹簧被压缩蓄力,木质支架微微震动,齿轮缓慢转动并发出机械感。随后弹簧瞬间释放,木质弹射臂猛地向上弹起,红色透明骰子立即被高速弹出,沿画面右上方快速飞出,白色点数随着旋转闪烁,红色透明材质在阳光下产生高光反射。弹射瞬间船体受到反作用力轻轻后仰,甲板上的齿轮、绳索、木板和金属铆钉产生细微震颤,白色帆布被风吹得鼓起并轻轻摆动。水面出现明显浪花与涟漪,整体动作流畅、有弹性,充满童话冒险感和机械玩具质感。写实电影风格,明亮日光,高清细节,真实物理运动,2K画质,2.4:1画幅,8秒动画,镜头稳定。 【负面描述词】 不要改变船的外形,不要改变骰子颜色,不要让弹射装置消失,不要新增人物,不要出现多余船只,不要改变白色帆布位置,不要让城市背景变形,不要出现低清晰度、严重模糊、画面抖动、物体穿模、骰子变形、水面异常、比例失衡、文字乱码,不要慢动作或子弹时间。
视频截图视频节点 3一颗巨大的红色半透明骰子旋转的快速飞过在现代城市公园上空 ,阳光穿过骰子内部,产生晶莹的红色折射与高光,骰子快速旋转下降,城市与绿地在镜头下呈现微缩模型般的质感 。镜头跟随骰子快速向下俯冲,骰子从空中坠落,穿过温暖夕阳中的城市公园与蜿蜒道路,带有轻微运动模糊与空气呼啸感 。 镜头跟随骰子重重落在柔软平坦的草地上, 骰子装在平坦的草地像荡起波纹般向四周震动 ,随着草地荡起波纹镜头快速拉升到超高空俯拍,同时骰子再次旋转弹起,整个城市中央公园逐渐变形成一张巨大的现实版桌游地图。草坪自动展开成彩色游戏格子,弯曲道路像棋盘路线一样向远方延伸,地面不断浮现“MOVE AHEAD”“LUCKY SPUD”“SKIP TURN”等卡通游戏文字与图标 。大量带有土豆角色插画的卡牌从空中反转缓缓落下,在草坪中央悬浮排列,边缘轻微发光。整体运动自然流畅,充满童话冒险感与大型现实桌游世界观。写实电影风格,高动态范围,镜头运镜丝滑流畅。不要改变红色骰子的透明材质,不要改变白色点数,不要让城市变成废墟,不要出现人物特写,不要低清晰度,不要严重模糊,不要物体穿模,不要过度卡通化,不要画面脏乱,不要文字乱码,不要比例失衡,不要突然切换,不要突然切黑,不要镜头剧烈抖动,不要额外巨大建筑,不要改变整体阳光氛围。保留音效,去除背景音。
{{Mixed 2}} 骰子撞在平坦的草地,镜头快速拉升到超高空俯拍,骰子再次翻滚、弹跳、旋转弹起到高空变大快速落下。弯曲道路像棋盘路线一样向远方延伸,地面不断浮现“MOVE AHEAD”“LUCKY SPUD”“SKIP TURN”等卡通游戏文字与图标 {{Mixed 1}} 。8个带有土豆角色插画的卡牌分别从空中反转缓缓落下,在草坪中央悬浮排列,边缘轻微发光。整体运动自然流畅,充满童话冒险感与大型现实桌游世界观。写实电影风格,高动态范围,镜头运镜丝滑流畅。不要改变红色骰子的透明材质,不要改变白色点数,不要让城市变成废墟,不要出现人物特写,不要低清晰度,不要严重模糊,不要物体穿模,不要过度卡通化,不要画面脏乱,不要文字乱码,不要比例失衡,不要突然切换,不要突然切黑,不要镜头剧烈抖动,不要额外巨大建筑,不要改变整体阳光氛围。保留音效,去除背景音。
图片节点 3去除骰子,草地变平整。
{{Mixed 1}} 骰子撞在平坦的草地 {{Mixed 3}} 同时镜头随着草地快速拉升到超高空俯拍, {{Mixed 2}}
一颗巨大的红色半透明骰子旋转着快速飞过在现代城市公园上空 ,阳光穿过骰子内部,产生晶莹的红色折射与高光,骰子快速旋转下降,城市与绿地在镜头下呈现微缩模型般的质感 {{Mixed 1}} 。镜头跟随骰子快速向下俯冲,骰子从空中坠落,带有轻微运动模糊与空气呼啸感 。镜头跟随骰子重重落在柔软平坦的草地上 {{Mixed 2}} ,同时骰子再次旋转弹起。。写实电影风格,高动态范围,镜头运镜丝滑流畅。不要改变红色骰子的透明材质,不要改变白色点数,不要让城市变成废墟,不要出现人物特写,不要低清晰度,不要严重模糊,不要物体穿模,不要过度卡通化,不要画面脏乱,不要文字乱码,不要比例失衡,不要突然切换,不要突然切黑,不要镜头剧烈抖动,不要额外巨大建筑,不要改变整体阳光氛围。保留音效,去除背景音。
图片节点 2草地变平整
黄金时刻的现代景观滑板碗池场景,竖构图,低机位贴近碗池边缘的电影感视角。前景是浅灰色混凝土碗池圆润流畅的边缘与内部曲面,中景是层叠的圆形台阶、平台和金属扶手,背景是整齐分布的树木、灌木与绿化带。整体环境、建筑结构、镜头机位、透视关系、构图布局、地面材质、树木位置、天空颜色、阳光方向、明暗层次和长阴影全部保持不变,不新增人物,不改变场景布局,不改变环境光影氛围。 镜头运动为缓慢、稳定、沿直线向前推进,持续轻柔推近。镜头不摇晃、不偏移、不升降、不突然变焦,始终保持当前画面的镜头角度和空间关系不变。 画面内容为“土豆雨”:天空中持续下起大量土豆,密集而连续地从高处坠落,主要落入碗池内部。空中的土豆要具有清晰的远近层次:远处高空中的土豆更小、更密集;中景土豆大小适中;距离镜头近的前景土豆明显更大,并带有自然真实的运动模糊,形成强烈的速度感、空间纵深和视觉冲击力。不要让所有土豆看起来一样大,要通过大小变化、疏密变化和景深变化明确表现远近关系。 土豆的下落过程要符合真实物理规律,具有自然重力加速度、轻微旋转和随机变化。土豆落入碗池后,要与池壁、池底以及已堆积的土豆发生真实碰撞,产生自然的弹跳、滚动、挤压和堆叠效果,增强真实感。随着大量土豆持续不断掉落,碗池内部逐渐被土豆填满,最终堆积到高于碗池边缘,形成明显“填满并冒尖”的状态,堆积形态自然、可信、有重量感。 整体风格要求超写实、电影级质感、高清4K、清透干净、细节丰富。全过程保持画面环境光影、色温、曝光和镜头角度稳定不变,避免曝光跳动、色温漂移、噪点、色斑、闪烁、过度锐化、拖影异常、碎纹、结构崩坏、土豆畸变和场景畸变。
在@edf9b487-9684-478e-9af0-9471ee05cb27的场景中,一只戴着白色手套的左手(严格参考的设定@11104659-18c1-4613-bea4-6e91239f84a1)从左侧伸入画面,手直接伸进土豆堆深处(戴着白色手套的手部要完全插进土豆堆里面,被土豆埋没看不到的程度,参考@c6d0e4c3-bb74-4c13-b4dc-cc6c0ee5ecaf的程度),掏出来一颗发着金光的金子做的土豆@e048c63c-505c-409e-97b4-f4835287866e(掏出后的动作参考@6820fecb-51d4-42e6-857c-d158acc36608),然后天空中落下来大量的金光灿灿的土豆金币@5179e4fd-a352-4f18-b995-a3aa1ac0146b,土豆金币下落遮挡屏幕。所有的内容都发生在@edf9b487-9684-478e-9af0-9471ee05cb27的场景中。固定镜头机位,手部动作真实自然,手进入画面之后一直在画面中,不要再出画(画面中只有一只左手)。逻辑是因为掏出了金子做的土豆,触发了土豆金币雨的下落。土豆金币雨下落不要停止。金币下落动画自然流畅,画面背景环境从始至终要保持一致性。禁止出现叠化,禁止出现跳帧;禁止出现动画卡顿,禁止出现动画慢放,禁止出现动画变速;禁止生成抽帧动画,禁止生成定格动画;禁止生成背景音乐,保留音效。
视频截图视频节点 10使用上传图片作为场景、美术风格、棋盘元素、棋子造型和最终落点参考,但不要固定原图构图,重新进行智能分镜。生成7秒竖屏视频,高质感3D广告风格,明亮城市公园草地场景,暖阳逆光,远处高楼和树木虚化,弯曲彩色棋盘路径铺在草地上,画面梦幻、精致、童话感强。 开场棋子位于红色“TAKE PICTURES”方格位置附近,镜头先用中景展示草地棋盘与棋子起点,随后切近景,金色华丽棋子轻轻从红色方格上升起,棋子有真实金属反光、红宝石细节和重量感,不是漂浮玩具。棋子升起后沿着自然的小弧线向黄色“LUCKY!”方格移动,镜头跟随棋子运动,过程中可切换低角度近景、跟拍中景和轻微俯视角,保持动作顺滑自然。 棋子移动到黄色“LUCKY!”格子上方后缓慢下落,稳稳落到上传图片中棋子所在的位置。落地动作轻柔但有分量,底座接触棋盘时有轻微缓冲和金属高光闪烁,棋子落稳后不滑动、不漂移。 棋子落稳瞬间,空中大号“LUCKY!”文字弹性动画弹出,文字为立体梦幻珠光材质,金色描边,内部有彩色闪光质感。动画节奏为快速弹出、轻微放大过冲、回弹、稳定悬浮。文字周围出现星光、闪烁粒子和细小流线,增强幸运感和魔法感。最后镜头拉到中景,同时看到落在黄色“LUCKY!”格子上的金色棋子、空中悬浮的大号“LUCKY!”文字、旁边红色“TAKE PICTURES”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、紫色“MAGIC”格子、草地和城市公园背景。 所有棋盘英文文字必须清晰正确,包括“TAKE PICTURES”、“LUCKY!”、“MOVE AHEAD +2”、“MAGIC”,不能乱码、不能错拼、不能变形。智能分镜,不要单一固定镜头,镜头切换顺滑,节奏清楚,整体像高端童话桌游广告片。 负向要求:不要出现手,不要出现人物,不要让棋子一开始就在黄色格子上,不要让棋子直接瞬移,不要让棋子平滑拖行,要有升起、移动、下落三个阶段;不要让“LUCKY!”文字提前出现,必须棋子落稳后再弹出;不要英文乱码,不要文字模糊,不要棋盘变形,不要低清晰度,不要画面过暗,不要镜头呆板。
{{Mixed 2}} 为棋子设定图 {{Mixed 3}} 为手设定图, {{Mixed 3}} 中的手拿着 {{Mixed 2}} 中的棋子,落子在 {{Mixed 1}} 中紫色带有MAGIC字母的格子里,随后魔法粒子出现,草地出现紫色的魔法水晶球,空中出现塔罗牌和,MAGIC的字母。
参考图片一的草地魔法棋盘世界观与核心元素,保留草地棋盘、紫色“MAGIC”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、草地环境以及魔法氛围,同时保持场景内所有英文文字内容正确清晰,包括“MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY”“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”等,但不需要沿用图片一的原始定版构图,可以自由重新设计构图、机位、景别和镜头运动,让画面更适合动画表现。参考图片三的手部设定,一只白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣的手从画面外自然伸入,手中拿着图片二中的金色华丽棋子,棋子造型、材质、装饰细节保持一致,将棋子落在紫色“MAGIC”格子上。镜头不要固定不动,也不要僵硬死板,采用灵活自然、带呼吸感的电影化运动镜头:可以从低机位沿棋盘缓慢推进,轻微摇移,跟随手部进入画面,随后略微侧向绕拍,在棋子即将落下时轻轻推近,落子瞬间给出细微镜头反馈,之后自然后拉或轻微抬升,带出后续魔法变化,整体镜头始终保持流动感。棋子落下瞬间,先触发紫色与金色的魔法粒子、闪光、星屑和流动光带,从“MAGIC”格子向四周扩散;第一阶段,草地上先单独浮现一个发光的紫色魔法水晶球,水晶球的出现方式要带有明显弹性,不是生硬冒出,而是像被魔法能量轻轻顶出地面一样,先快速生成、再轻微回弹、再稳定悬停,带有Q弹、柔和、富有生命感的弹性动效,内部有旋涡状能量流动、柔和光晕和闪烁粒子,此时不要同时出现塔罗牌和“MAGIC!”字母;第二阶段,在水晶球稳定发光之后,空中再逐渐浮现四张漂浮的塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”,塔罗牌的出现方式同样要有弹性,可以先轻微缩放弹出、略带回弹后停住,并带有轻微悬浮摆动感;第三阶段,最后再在上方出现闪耀发光、晶莹通透的立体“MAGIC!”字母,文字的出现也要有弹性感,不要平移硬出现,而是像被魔法召唤出来一样,先快速放大弹出、轻微回缩、再稳定悬浮,形成清晰的节奏高潮。整个演出过程要有明显层次感和递进感:先落子触发魔法,再水晶球弹性生成,再塔罗牌弹性浮现,最后“MAGIC!”文字弹性登场,避免所有元素同时一起出现。整体风格为高精度写实3D动画,阳光明亮温暖,草地细节丰富,金属、宝石、水晶材质精致通透,景深自然,粒子特效细腻流畅,画面梦幻、神秘、华丽,富有童话感与高级感。
参考上传图片生成一段 7秒图生视频,写实奇幻广告风格,智能分镜,镜头运动自然流畅。整体必须保持上传图片中的场景结构、棋盘路径、草地、公园树木、远处城市高楼、阳光逆光氛围、色彩影调、空间透视关系一致。画面清晰、高清、细节丰富。棋盘上的英文文字必须清晰正确、不乱码、不变形,包括紫色方格 “MAGIC”、红色方格 “TAKE PICTURES”、绿色方格 “MOVE AHEAD +2” 等。 开场时,棋子位于紫色 “MAGIC” 方格中心位置,右侧草地上 一开始没有复古拍照机和小出票机。镜头从低机位近景开始,聚焦棋子与棋盘。棋子直接从紫色方格上方缓慢升起,动作干净明确,不拖泥带水,周围伴随轻微金色魔法粒子、柔和高光和少量闪烁尘点,突出棋子的金属与陶瓷材质、皇冠造型和宝石装饰。镜头轻微推近并跟随棋子上升。 随后棋子在空中短暂停留后,向前移动一格,平稳下落到前方红色 “TAKE PICTURES” 方格的指定位置,动作要有轻微的悬浮感与童话魔法感,不要滑行,不要后退,不要连续跨格,不要越过目标格。镜头自然跟随,略微上仰再回落,突出棋子落向红色格子的过程。棋子落地时要有轻微重量感和精致落点反馈,但不要夸张弹跳。 棋子落在红色 “TAKE PICTURES” 格子后,右侧草地上的复古木质拍照机和小型出票机开始 从无到有出现。出现方式为:先有小光点或轻微魔法闪烁,然后整体以 弹性缩放动画 出现,先略微放大,再轻轻回弹到正常尺寸,三脚架顺势展开并稳定站立在草地上。设备必须位于右侧草地,不可出现在棋盘上,不可遮挡棋子主体。拍照机上方圆形闪光灯亮起并闪烁一次,带有轻微镜头炫光和拍照完成的感觉。整个“出现”过程要有广告感、产品亮相感和轻微魔法感。 当右侧复古拍照机和小出票机全部出现、三脚架展开完成、闪光灯闪过以后,画面进入一个短暂稳定状态:棋子稳稳站在红色 “TAKE PICTURES” 方格上,右侧设备已经完全就位,整体构图接近上传图片的最终样子。然后棋子 略微停顿一下,像在等待下一步指令,紧接着再次轻轻升起,带一点向前的惯性和方向感,表现出 准备继续移动到下一个格子 的动势。注意这里不是直接完成下一次落格,而是只表现“即将前往下一格”的起势:棋子上升、轻微前倾或向前漂移,带出下一步行动的节奏感和连续性。视频结尾定格在这个“再次升起、准备前往下一格”的瞬间,让观众感到游戏还会继续。 镜头设计与节奏: 0.0–1.5秒:低机位近景,棋子位于紫色 “MAGIC” 方格上,开始升起,带轻微金色魔法粒子,镜头轻微推近。 1.5–3.0秒:棋子悬浮前进一格,朝红色 “TAKE PICTURES” 方格移动并平稳落下,镜头自然跟随。 3.0–4.8秒:棋子落稳后,右侧草地上的复古拍照机与小出票机从无到有,以弹性缩放动画出现,三脚架展开,闪光灯闪一次。 4.8–5.8秒:所有物品动画结束,画面稳定展示:棋子站在红色格子上,右侧设备完整出现,公园和城市背景清晰。 5.8–7.0秒:棋子略微停顿后再次升起,产生明显的“准备前往下一个格子”的动势,轻微向前带势,结尾停在起势瞬间。 画面要求: 写实奇幻风格,带轻微童话魔法感和高质感商业广告感。 保持上传图片中的景别关系、构图逻辑和环境光线。 夕阳逆光、草地高光、树木边缘光、远处高楼轮廓都要稳定。 棋盘表面材质、镶边、文字、色块、皇冠图案都清晰可辨。 棋子材质精致,金属高光、陶瓷底座、红宝石细节明确。 右侧复古木质相机与小出票机必须保留木质、复古、婚礼拍照亭式的设计感。 整个视频动作连贯,不能突然跳切,不能镜头乱飘,不能有无意义抖动。 反向限制: 不要改变原始场景结构,不要改变棋盘颜色,不要让英文文字乱码,不要让棋子一次跨越多格,不要让棋子滑行太长,不要让拍照机一开始就存在,不要让拍照机出现在棋盘上,不要让已经出现的物品再次消失,不要夸张变形,不要低清晰度,不要卡顿,不要突然切镜,不要让结尾直接完成下一次落格,结尾只表现棋子再次升起并具有移动到下一格的明显动势。
参考草地魔法棋盘世界观,保留草地棋盘、城市公园背景、紫色“MAGIC”格子、红色“TAKE PICTURES”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、蓝色过渡格子,以及场景内所有英文文字内容正确清晰,包括“MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY”“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”等,不需要沿用原图构图,可自由重新设计机位、景别和构图。开头一只白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣的手短暂进入画面,拿着金色华丽棋子,将棋子轻轻推动并落到紫色“MAGIC”格子上,手随后退出画面,后续不再出现。镜头不要固定不动,采用自然灵动、有呼吸感的电影化运动镜头,低机位沿棋盘推进,轻微摇移、侧绕、推近、抬升,避免僵硬。棋子落到“MAGIC”格子瞬间,触发紫色和金色魔法粒子、闪光、星屑、流动光带。第一阶段,草地上先单独弹性生成一个发光的紫色魔法水晶球,像被魔法能量轻轻顶出地面,快速出现、轻微回弹、再稳定悬停,内部有旋涡能量和柔和光晕。第二阶段,空中依次弹性浮现四张塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”,带轻微缩放回弹和悬浮摆动。水晶球和塔罗牌出现后不要消失,要持续保留在画面中。随后棋子不再由手推动,而是被魔法力量自动带动,沿棋盘平稳滑行,带轻微弹性感和魔法牵引感,自动前进到下一个格子,移动到“TAKE PICTURES”区域附近。镜头自然跟拍棋子前进,同时保留后方仍然存在的紫色水晶球和空中塔罗牌,增强空间层次和连续性。到达“TAKE PICTURES”区域后,画面中弹性出现一台复古木质照相机和一个小型出片装置,木质机身、圆形闪光灯头、三脚架支撑,整体带童话感与复古高级感,出现方式像被召唤出来一样轻快弹出、轻微回弹后稳定立住,随后闪光灯明显闪烁,产生强烈拍照闪光和轻微曝光提升,明确表现拍照效果。整体为高精度写实3D动画风格,阳光明亮温暖,草地细节丰富,金属、宝石、水晶、木质材质精致,粒子特效细腻流畅,画面梦幻、神秘、华丽,富有童话感与高级感。
0s-2.5s 开场落子,近景、中近景 阳光下的草地魔法棋盘,城市公园和远处高楼作背景。 一只 白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣 的手短暂入画,将 金色华丽棋子 轻轻放到紫色 “MAGIC” 格子上。 落子动作轻柔,有重量感和金属反光。 手完成动作后立刻退出,后续不再出现。 2.5s-5.5s MAGIC触发,特写、近景、中景 棋子停稳后,紫色与金色 魔法粒子、星屑、闪光、流动光带 从 “MAGIC” 格子周围触发。 草地旁 弹性出现一个发光的紫色魔法水晶球,快速弹出,轻微回弹后稳定悬浮,内部有 旋涡能量 和柔和光晕。 随后空中依次 弹性浮现四张塔罗牌: “THE FORTUNE”、“WHEEL OF LUCK”、“THE SUN”、“ACE OF STARS”,每张牌带轻微缩放回弹和悬浮摆动。 水晶球和四张塔罗牌出现后,后续镜头里必须一直保留,不能消失。 5.5s-8.5s 棋子前进一步到 TAKE PICTURES,中近景、跟拍中景 棋子被魔法力量自动推动,只前进一格,从紫色 “MAGIC” 格子移动到红色 “TAKE PICTURES” 格子。 移动要 短距离、短时间、一步到位,不要长时间滑行。 棋子停稳后,格子旁 弹性出现复古木质照相机和小型出片装置,轻微回弹后稳定存在。 随后照相机 闪光灯明显闪烁,形成清晰拍照效果。 照相机和出片装置出现后,后续镜头里必须一直保留,不能消失。 8.5s-11.5s 棋子再前进一步到 LUCKY!,中景、中近景 镜头展示棋盘路径、草地、公园树木与已出现道具之间的空间关系。 棋子继续被魔法力量自动推动,只前进一格,从红色 “TAKE PICTURES” 格子移动到黄色 “LUCKY!” 格子。 动作仍然要 短促、清晰、一步一格、立即停稳。 不能后退,不能来回,不能越过目标格后回拉。 11.5s-15s 高潮收束,近景、中近景 棋子在黄色 “LUCKY!” 格子上停稳后,空中立体发光的 “LUCKY!” 文字弹性弹出,先快速放大,再轻微回缩回弹,最后稳定悬浮发光。 最终画面中同时保留并能感知到: 金色棋子、紫色魔法水晶球、四张塔罗牌、复古木质照相机、小型出片装置、发光“LUCKY!”文字,以及棋盘上的关键英文文字。 形成一个 梦幻、华丽、神秘、童话感、高级感 的高潮结尾。 连续性要求 即使切镜、换景别,所有已经出现的元素都不能消失。 可以通过 背景、远处、画面边缘、虚焦、局部遮挡、空间透视 来继续保留它们,但不能突然不见,不能重置场景,不能像换了一个新世界。 负向约束 不要一镜到底硬跟拍。 不要长时间滑行。 不要让棋子一次移动多格。 不要后退、不要来回移动、不要过点回拉。 不要让已出现元素消失。 不要切到完全不同的场景。 不要英文乱码、错字、模糊难辨。 不要让手在开场之后再次出现。 不要出现突兀跳帧、空间错乱、方向错乱。
图片节点 3生成图片中水晶球五视图,白色背景
参考草地魔法棋盘世界观,保留草地棋盘、城市公园背景、紫色“MAGIC”格子、红色“TAKE PICTURES”格子、黄色“LUCKY!”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子以及场景内所有英文文字内容正确清晰。整段动画为连续镜头、一镜到底,中途不断开、不跳切、不转场、不跳帧,镜头始终沿着棋盘路径连续跟随棋子前进,景别可以变化,但必须通过推近、拉远、跟拍、绕拍、抬升、俯仰和轻微变焦自然完成,不能突然切换。开头一只白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣的手短暂进入画面,将金色华丽棋子轻轻推动到紫色“MAGIC”格子上,手随后退出且不再出现。棋子落下后先触发紫色与金色魔法粒子、闪光、星屑和流动光带,然后草地上单独弹性出现一个发光的紫色魔法水晶球,快速出现、轻微回弹后稳定悬停,内部有旋涡能量和柔和光晕;随后空中依次弹性浮现四张塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”,带轻微缩放回弹和悬浮摆动。水晶球和塔罗牌出现后不要消失。接着棋子不再由手推动,而是被魔法力量自动带动,沿着棋盘路径持续向前平稳滑行,先前进到红色“TAKE PICTURES”格子,注意棋子始终只向前移动,不允许后退、不允许来回、不允许走过点后再回拉,必须顺畅准确到达目标。到达“TAKE PICTURES”区域后,复古木质照相机和小型出片装置弹性出现,随后闪光灯明显闪烁,做出清晰拍照效果,照相机出现后也不要消失。然后棋子继续沿棋盘路径持续向前自动滑行,准确到达黄色“LUCKY!”格子,同样不允许后退、不允许过点回拉。最后在棋子停稳后,空中立体发光的“LUCKY!”文字弹性动画弹出,先快速放大弹出,再轻微回缩回弹,最后稳定悬浮发光,形成最终高潮。整体风格为高精度写实3D动画,阳光明亮温暖,草地细节丰富,金属、宝石、水晶、木质材质精致,粒子特效细腻流畅,画面梦幻、神秘、华丽,富有童话感与高级感。
视频截图视频节点 2参考草地魔法棋盘世界观,保留草地棋盘、城市公园背景、紫色“MAGIC”格子、红色“TAKE PICTURES”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、蓝色过渡格子,以及场景内所有英文文字内容正确清晰,包括“MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY”“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”等,不需要沿用原图构图,可自由重新设计机位、景别和构图。整段动画必须为连续镜头、一镜到底,中途不断开、不跳切、不转场、不跳帧,画面运动要丝滑稳定、时序连续;景别可以切换,但必须通过连续的镜头运动自然完成,例如通过推近、拉远、跟拍、绕拍、抬升、俯仰和轻微变焦实现远景、中景、近景之间的自然过渡,不能突然切换。开头一只白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣的手短暂进入画面,拿着金色华丽棋子,将棋子轻轻推动并落到紫色“MAGIC”格子上,手随后自然退出画面,后续不再出现。镜头保持灵动、有呼吸感的电影化连续运动,先以低机位沿棋盘缓慢推进,轻微摇移并跟随手部动作,在棋子落到“MAGIC”格子时自然推近到近景。棋子落下瞬间,触发紫色和金色魔法粒子、闪光、星屑、流动光带。第一阶段,草地上先单独弹性生成一个发光的紫色魔法水晶球,像被魔法能量轻轻顶出地面,快速出现、轻微回弹、再稳定悬停,内部有旋涡能量和柔和光晕。第二阶段,空中依次弹性浮现四张塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”,带轻微缩放回弹和悬浮摆动。水晶球和塔罗牌出现后不要消失,要持续保留在画面中。随后棋子不再由手推动,而是被魔法力量自动带动,沿棋盘平稳滑行,带轻微弹性感和魔法牵引感,自动前进到下一个格子,移动到“TAKE PICTURES”区域附近。镜头保持连续跟拍,在这个过程中通过自然运镜完成景别变化:从较近的跟拍逐渐拉开到中景展示棋盘路径与环境,再适度推近突出棋子移动和后方仍然存在的紫色水晶球、空中塔罗牌,增强空间层次和连续性。到达“TAKE PICTURES”区域后,画面中弹性出现一台复古木质照相机和一个小型出片装置,木质机身、圆形闪光灯头、三脚架支撑,整体带童话感与复古高级感,出现方式像被召唤出来一样轻快弹出、轻微回弹后稳定立住;随后照相机闪光灯明显闪烁,产生强烈拍照闪光和轻微曝光提升,明确表现拍照效果。整体为高精度写实3D动画风格,阳光明亮温暖,草地细节丰富,金属、宝石、水晶、木质材质精致,粒子特效细腻流畅,画面梦幻、神秘、华丽,富有童话感与高级感。
参考图片一的草地魔法棋盘世界观与核心元素,保留草地棋盘、紫色“MAGIC”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、草地环境以及魔法道具氛围,同时保持场景内所有英文文字内容正确清晰,包括“MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY”“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”等,但不需要沿用图片一的原始定版构图,可以自由重新设计构图、机位、景别和镜头运动,让画面更适合动画表现。参考图片三的手部设定,一只白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣的手从画面外自然伸入,手中拿着图片二中的金色华丽棋子,棋子造型、材质、装饰细节保持一致,将棋子落在紫色“MAGIC”格子上。镜头不要固定不动,也不要僵硬死板,采用灵活自然、带呼吸感的电影化运动镜头:可以先从低机位沿棋盘缓慢推进,轻微摇移,跟随手部进入画面,随后略微侧向绕拍,在棋子即将落下时轻轻推近,落子瞬间有细微镜头反馈,之后自然后拉或抬升,带出后续魔法变化。棋子落下瞬间,先触发紫色与金色的魔法粒子、闪光、星屑和流动光带,从“MAGIC”格子向四周扩散;第一阶段,草地上先单独浮现一个发光的紫色魔法水晶球,带旋涡状能量流动、柔和光晕和闪烁粒子,此时先重点表现水晶球生成,不要同时让塔罗牌和“MAGIC!”字母一起出现;第二阶段,在水晶球稳定发光之后,空中再逐渐浮现四张漂浮的塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”,让塔罗牌有依次出现、轻微悬浮摆动的感觉;第三阶段,最后再在上方出现闪耀发光、晶莹通透的立体“MAGIC!”字母,让文字作为最终高潮出现。整个演出过程要有明显层次感和递进感,先落子触发、再水晶球显现、再塔罗牌浮现、最后文字登场,避免所有元素同时一起出现。整体风格为高精度写实3D动画,阳光明亮温暖,草地细节丰富,金属、宝石、水晶材质精致,景深自然,粒子特效细腻流畅,画面梦幻、神秘、华丽,富有童话感与高级感。
参考上传的两张图片作为场景气质、核心道具、棋盘元素、色彩与材质风格参考,但不要照搬原图构图,镜头调度、景别、机位和画面布局需要重新设计,做成一段有节奏变化的魔法棋盘主题短视频。整体为高质感3D电影广告风格,竖屏,明亮童话感,阳光公园场景,草地鲜绿,远处城市高楼虚化,左上方暖阳照射,画面有浅景深、金属高光、精致材质和梦幻魔法氛围。 场景中保留弯曲延伸的彩色棋盘路径,草地中清晰可见多个格子,重点包括紫色“MAGIC”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、红色“TAKE PICTURES”格子、黄色“LUCKY!”格子,所有英文文字必须正确、清晰、完整、无乱码、无错拼、无变形。上传图片只作为视觉元素参考,不是固定视角参考。 智能分镜,不要单一镜头。 镜头1:开场建立镜头 开场画面中不要出现手,也不要出现棋子。镜头以低机位从草地与棋盘边缘切入,缓缓向前推进,沿着弯曲的魔法棋盘路径朝紫色“MAGIC”格子靠近。镜头语言自然流畅,可带轻微呼吸感和景深变化,阳光在草叶、棋盘镶边和装饰纹样上形成柔和反光。此时画面重点是环境、棋盘路径和“MAGIC”格子的临场感。 镜头2:落子动作 随后切入更近一些的角度,一只手短暂入画,手部特征明确:白色手套、深蓝袖口、金色纽扣。手中拿着一个金色华丽棋子,造型精致、金属感强、带王冠与红宝石装饰,具有重量感和高级感。手将棋子轻轻放到紫色“MAGIC”格子上,动作要轻柔、克制、稳定,但能让观众感受到棋子真实的重量和金属质感。落子瞬间出现细微金属反光与轻微接触反馈,棋子底座稳稳接触格子中央,不滑动、不漂移。 手在完成动作后立刻自然退出画面,后续镜头中不再出现手。 镜头3:MAGIC格子触发 棋子停稳后,紫色“MAGIC”格子被触发,格子周围开始出现紫色与金色的魔法粒子、星屑、闪光、流动光带。特效从格子边缘和棋子周围逐渐扩散并环绕上升,呈现童话般的魔法激活效果。镜头可以切换到棋子近景和格子特写,强调棋子金属高光、宝石反射、格子纹理、紫金色魔法粒子和流光的细节。特效要华丽但干净,不要遮挡棋子主体和“MAGIC”文字。 镜头4:水晶球弹性出现 在魔法被触发后,草地旁边弹性出现一个发光的紫色魔法水晶球。它不是缓慢生成,而是像被魔法召唤一样从草地边“快速弹出”,带有明显的弹性节奏:快速出现 → 轻微回弹 → 稳定悬浮。水晶球整体发出柔和紫色光晕,内部能看到旋涡状能量缓缓流动,伴随微弱星尘和能量闪烁。底部草叶被水晶球紫光微微照亮。水晶球出现后保持悬浮,不要消失。 镜头5:四张塔罗牌依次浮现 随后空中依次弹性浮现四张塔罗牌,每一张牌都带有轻微的缩放回弹和悬浮摆动,边缘有金色发光描边,出现顺序必须明确且正确: “THE FORTUNE” “WHEEL OF LUCK” “THE SUN” “ACE OF STARS” 每张牌出现时都像被魔法托起,略有停顿和轻柔摆动,最终在空中形成富有层次的弧形排布。牌面文字和插图要清晰可读,风格可爱童趣、带魔法感,与整体棋盘世界观统一。塔罗牌出现后也不要消失,要与棋子、水晶球、魔法粒子共同留在同一空间内。 镜头6:所有元素到位后的棋子二次动势 注意关键时序:必须在水晶球和四张塔罗牌全部出现、并且场面稳定下来之后,棋子才开始出现“移动到下个格子的动势”。 此时镜头重新回到棋子,可以是低角度近景或中近景。棋子先有一个短暂静止停顿,仿佛被魔法蓄力,然后在紫色与金色粒子的环绕下,轻轻升起一点点,底部略微离开“MAGIC”格子,整体有一种被下一步命运牵引的感觉。棋子随后出现朝下一个格子方向的前倾和轻微位移动势,像是准备继续前进,但不要真正完全移动到下一个格子,不要越过“MAGIC”格子,只表现“即将前进”的趋势即可。这个动作要轻巧但有控制感,不能飘,不能突兀,要保留金属棋子的重量感与高级反光。 镜头7:结尾收束镜头 最后用一个更完整的中景或稍带仰视的收束镜头,把所有魔法元素统一纳入画面:草地、弯曲棋盘路径、紫色“MAGIC”格子上的金色棋子、旁边悬浮的紫色魔法水晶球、空中弧形排布的四张塔罗牌、以及仍在流动的紫金色粒子、星屑与光带。画面整体要有一种“魔法事件刚刚被开启,下一步即将发生”的感觉,氛围梦幻、愉悦、神秘、精致,像高端童话桌游广告片结尾定格。 整体风格与运动要求: 高质感3D渲染,电影级光影,明亮暖阳,童话魔法感,浅景深,精致草地微距质感,金属棋子反光真实,动作节奏轻快但不幼稚,具有广告片般的镜头控制力。镜头切换流畅,元素出场顺序清晰,空间关系稳定,不能跳轴,不能突然消失,不能穿模。水晶球和塔罗牌的出现要有弹性和趣味性,但仍然要高级、自然。棋子的两段动作要明确区分:先落子停稳,再触发魔法,再等所有元素都出现以后,最后才有继续前进的动势。 负向要求: 不要照搬参考图构图;不要开场就出现手或棋子;不要让手在落子之后再次出现;不要让棋子落下后立刻产生前进动势;不要在水晶球和塔罗牌出现之前就让棋子准备移动;不要让棋子真正移动到下一个格子;不要让棋子滑行过远;不要让英文文字乱码、错拼或模糊;不要让棋盘格子变形;不要让魔法特效遮挡主体;不要使用单一固定镜头;不要画面过暗;不要低清晰度;不要出现多余人物。
使用上传图片作为场景参考、棋盘样式参考、棋子造型参考、道具风格参考、光影氛围参考和最终结果参考,生成一段 7秒竖屏视频。整体风格为 高质感3D广告片、明亮童话桌游感、城市公园草地场景、暖阳逆光、电影级浅景深。远处有高楼与树木虚化,草地鲜绿,弯曲彩色棋盘铺在草地上,画面精致、梦幻、清晰。 棋盘上要清楚看到这些格子与文字: 紫色 “MAGIC”,红色 “TAKE PICTURES”,绿色 “MOVE AHEAD +2”,黄色 “LUCKY”。 所有英文文字必须清晰正确、无乱码、无错拼、无变形。 金色华丽棋子参考上传图:白金底座,金色雕花,红色宝石细节,顶部是冠状蛋形金属主体,材质高级,金属反光真实,具有重量感。 右侧的道具是一个复古木质摄像机,带三脚架,顶部有圆形闪光灯/补光灯,机身正面有镜头和 “Wedding” 字样,旁边还有较小的木质辅助设备。注意:这个摄像机在视频一开始不存在,必须从无到有出现。 核心动作 视频开始时,棋子位于紫色“MAGIC”方格位置。 棋子先轻轻升起,然后沿着自然的小弧线向前移动,最后下落到上传图片中的最终位置,也就是红色“TAKE PICTURES”格子上的位置。整个动作要清楚分成三个阶段:升起 → 移动 → 下落落稳。落地时轻柔但有分量,落稳后不滑动、不漂移。 当棋子落到红色“TAKE PICTURES”格子并停稳后,画面右侧原本空着的位置,复古木质摄像机从无到有弹性出现。表现方式为:原本右侧草地是空的,然后摄像机和旁边的小辅助设备像被召唤一样快速出现,带弹性动画,节奏为:快速出现 → 略微过冲 → 轻微回弹 → 稳定站定。 摄像机出现并稳定后,顶部的闪光灯立刻闪烁,产生明显但不刺眼的拍照闪光效果,可闪1到2次,带轻微高光反射和拍照氛围,强化“TAKE PICTURES”的主题。 智能分镜,7秒节奏建议 镜头1(0秒-1.5秒) 建立镜头。 中景或轻微低机位推进,展示城市公园草地、弯曲棋盘路径,以及紫色“MAGIC”格子与红色“TAKE PICTURES”格子的相对位置。此时右侧草地是空的,不要出现摄像机。棋子位于紫色“MAGIC”格子。 镜头2(1.5秒-3秒) 棋子升起。 切到中近景或近景,金色华丽棋子从紫色“MAGIC”格子轻轻升起,突出金属反光、雕花、红宝石细节和重量感。 镜头3(3秒-4.5秒) 棋子移动并下落。 镜头跟随棋子运动,棋子从紫色格子上方沿着自然小弧线向前移动,到达红色“TAKE PICTURES”格子上方,然后下落并稳稳落到最终位置。可使用跟拍中景、低角度近景、轻微俯视切换,动作顺滑自然。 镜头4(4.5秒-5.8秒) 摄像机从无到有出现。 棋子落稳后,右侧原本空的草地位置,复古木质摄像机和旁边的小辅助设备从无到有弹性出现,像被触发召唤出来。不是原地已有,不是简单硬切,而是明显的“出现动画”。 镜头5(5.8秒-6.5秒) 闪光灯闪烁。 摄像机稳定后,顶部圆形闪光灯闪烁1到2次,产生拍照感,镜头可略微切近一些,或者保持中景同时看到棋子和摄像机,增强“拍照格子被激活”的感觉。 镜头6(6.5秒-7秒) 结尾收束。 用稳定的中景或略广镜头收尾,同时看到: 落在红色“TAKE PICTURES”格子上的金色棋子 右侧已经出现并稳定站定的复古木质摄像机 摄像机闪光灯闪烁后的高光余韵 下方紫色“MAGIC”格子 绿色“MOVE AHEAD +2”格子 草地、公园树木、远处高楼、暖阳氛围 整体像高端童话桌游广告片的结尾定格。 风格要求 高质感3D渲染,电影级光影,阳光草地,童话桌游广告感,轻梦幻,浅景深,材质清晰。棋子金属反光真实,摄像机木质与金属结构细节清楚,镜头切换流畅,不要单一固定机位。 负向要求 不要出现人物,不要出现手。 不要让摄像机一开始就在画面里。 不要把摄像机做成“已有物体轻微弹一下”,必须是从无到有出现。 不要让棋子直接瞬移,要明确表现 升起、移动、下落 三个阶段。 不要让棋子滑行。 不要英文乱码,不要文字错误,不要棋盘变形。 不要画面过暗,不要低清晰度,不要镜头呆板。 不要让闪光灯在摄像机出现前就闪。 不要让闪光灯过于刺眼或遮挡主体。
图片节点 4去除图片上的手和棋子
图片节点 5单独提取出图片中的塔罗牌,白色背景
{{Mixed 1}} 为巨手设定, {{Mixed 2}} 为棋子设定, {{Mixed 3}} 为水晶球设定, {{Mixed 5}} 为摄像机设定 , {{Mixed 6}} 为文字材质参考。 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 为呈现顺序 参考草地魔法棋盘世界观,保留草地棋盘、城市公园背景、紫色“MAGIC”格子、红色“TAKE PICTURES”格子、黄色“LUCKY!”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、蓝色过渡格子,以及场景内所有英文文字内容正确清晰,包括“MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY!”“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”等,不需要沿用原图构图,可自由重新设计机位、景别和构图。整段动画必须为连续镜头、一镜到底,中途不断开、不跳切、不转场、不跳帧,画面运动丝滑稳定、时序连续;景别可以切换,但必须通过连续的镜头运动自然完成,例如通过推近、拉远、跟拍、绕拍、抬升、俯仰和轻微变焦实现远景、中景、近景之间的自然过渡,不能突然切换。镜头沿着棋盘格子推进 正确顺序如下: 第一阶段:手推动棋子到 MAGIC 格子 开头一只白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣的手短暂进入画面,拿着金色华丽棋子,棋子造型、材质、装饰细节保持一致。手将棋子轻轻推动并落到紫色“MAGIC”格子上。镜头保持灵动、有呼吸感的电影化连续运动,先以低机位沿棋盘缓慢推进,轻微摇移并跟随手部动作,在棋子落到“MAGIC”格子时自然推近到近景。手完成推动后自然退出画面,后续不再出现,也不再推动棋子。 第二阶段:MAGIC 格子触发魔法 棋子落到“MAGIC”格子瞬间,先触发紫色和金色魔法粒子、闪光、星屑、流动光带,从格子中心向四周扩散,形成明显的魔法启动感。 第三阶段:水晶球弹性出现 在魔法触发之后,草地上先单独弹性生成一个发光的紫色魔法水晶球。出现方式要有明显弹性,像被魔法能量轻轻顶出地面一样,快速出现、轻微回弹、再稳定悬停。水晶球内部有旋涡能量流动、柔和光晕和闪烁粒子。此时不要同时让塔罗牌和 LUCKY 文字出现。 第四阶段:塔罗牌依次出现 在水晶球稳定发光之后,空中再依次弹性浮现四张塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”。每张牌的出现都带有轻微缩放弹出、回弹停住和悬浮摆动感。水晶球和塔罗牌出现后都不要消失,要持续保留在画面中。 第五阶段:棋子自动移动到 TAKE PICTURES 区域 完成 MAGIC 触发后,棋子不再由手推动,而是被魔法力量自动带动,沿棋盘平稳滑行,带轻微弹性感和魔法牵引感,自动前进到红色“TAKE PICTURES”区域附近。镜头保持一镜到底连续跟拍,可以从近景跟拍棋子,再自然拉到中景展示棋盘路径与环境,同时让后方或周围仍然能看到已经存在的紫色水晶球和漂浮塔罗牌,增强空间层次与连续性。 第六阶段:照相机出现并拍照 当棋子到达“TAKE PICTURES”区域后,画面中弹性出现一台复古木质照相机和一个小型出片装置,整体参考复古童话风格:木质机身、圆形闪光灯头、三脚架支撑,旁边有小型出片设备。照相机的出现方式也要有轻快弹性,像被召唤出来一样快速弹出、轻微回弹后稳定立住。随后照相机闪光灯明显闪烁,产生强烈拍照闪光和轻微曝光提升,明确表现拍照效果。照相机出现后也不要消失,要持续保留在画面中。 第七阶段:棋子继续自动移动到 LUCKY! 格子 拍照完成后,棋子继续被魔法力量自动带动,沿棋盘继续向前平稳滑行,最终移动到你提供参考图中的位置,也就是黄色“LUCKY!”格子上。镜头继续连续跟随棋子前进,景别可自然切换,但必须通过连续运镜完成,同时在画面中持续保留已经出现的紫色水晶球、空中塔罗牌和复古照相机,不要让它们消失。 第八阶段:LUCKY! 文字弹性弹出 当棋子最终停在黄色“LUCKY!”格子上之后,空中再出现立体发光的“LUCKY!”文字。注意:LUCKY! 文字一定要放在最后出现,作为最终高潮。 出现方式要带有明显弹性和Q弹感:先快速放大弹出,再轻微回缩回弹,最后稳定悬浮发光。文字材质晶莹通透,边缘有金色描边,周围伴随闪烁星光和细小魔法粒子,形成清晰的结尾高潮。 整体要求: 全程高精度写实3D动画风格,阳光明亮温暖,草地细节丰富,金属、宝石、水晶、木质材质精致,粒子特效细腻流畅,画面梦幻、神秘、华丽,富有童话感与高级感。整段演出顺序必须严格为:手推动棋子到 MAGIC → 触发魔法 → 水晶球出现 → 塔罗牌出现并保留 → 棋子自动移动到 TAKE PICTURES → 照相机出现并闪光拍照且保留 → 棋子继续自动移动到 LUCKY! → 最后 LUCKY! 文字弹性弹出。
参考上传图片的风格和元素生成一段15秒高质感奇幻商业广告视频,上传图片仅作视觉参考,不要固定复刻原图构图。整个视频必须让人明显感觉所有事件都发生在同一个阳光城市公园棋盘场景里,不是多个独立画面拼接,而是同一条彩色棋盘路径上的连续魔法事件。画面中有草地、树木、远处城市建筑、蜿蜒棋盘路和一枚金白色华丽棋子,棋盘上的英文文字必须清晰准确且保持不变,包括“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY!”“MOVE AHEAD +2”。开场一个戴白色手套的巨手把棋子放到紫色“MAGIC”格子上,随后同一位置触发紫色金色魔法粒子,空中浮现塔罗牌,旁边出现一个发光的紫色水晶球,这些元素出现后不要消失,要继续留在场景中。然后棋子继续沿着同一条棋盘路径向前移动,到达红色“TAKE PICTURES”格子时触发相机闪光灯闪烁效果,前面出现的塔罗牌和水晶球仍然可见。接着棋子继续前进到黄色“LUCKY!”格子,空中在同一场景里出现巨大的立体发光“LUCKY!”文字,最终镜头拉开或轻微抬升,在同一个完整场景中同时看到棋子、LUCKY文字、塔罗牌、水晶球、闪光氛围和棋盘路径,形成连续统一、逐步累积、充满联动感的高潮结尾。
视频截图视频节点 2以图片一的草地魔法棋盘场景为基础,保持场景内所有英文文字内容、位置与样式不变,包括“MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY”等,参考图片三的手部设定,白色手套配深蓝袖口的手从画面外伸入,手中拿着图片二中的金色华丽棋子,镜头不要固定,采用流畅的电影感运动镜头,先轻微跟随手部推进,再略微环绕和俯拍,表现手将金色棋子稳稳落在图片一中紫色写有“MAGIC”的格子上,棋子落下瞬间触发紫色与金色的魔法粒子、闪光、流动光带和细小星屑,随后草地上自然浮现一个发光的紫色魔法水晶球,带旋涡能量与柔和光晕,空中逐渐出现四张漂浮的塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”,并在上方显现闪耀发光的“MAGIC!”立体字母,所有元素出现过程自然连贯,具有童话感与神秘感,整体为高精度写实3D动画风格,阳光明亮,草地细节丰富,金属与宝石材质精致,粒子特效华丽,景深自然,画面生动流畅。
参考图片一的草地魔法棋盘世界观与核心元素,保留棋盘草地、紫色“MAGIC”格子、绿色“MOVE AHEAD +2”格子、草地环境、紫色魔法水晶球、空中塔罗牌和“MAGIC!”立体字母这些关键内容,同时保持场景内所有英文文字内容正确清晰,包括“MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY”“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”等,但不需要沿用图片一的原始定版构图,可以自由重新设计构图、机位、景别和镜头运动,让画面更适合动画表现。参考图片三的手部设定,一只白色手套、深蓝袖口、带金色纽扣的手从画面外自然伸入,手中拿着图片二中的金色华丽棋子,棋子造型、材质、装饰细节保持一致,将棋子落在紫色“MAGIC”格子上。镜头不要固定不动,不要僵硬死板,采用灵活自然、带呼吸感的电影化运动镜头,可以从更有设计感的角度切入,比如低机位沿棋盘推进、侧向跟拍手部落子、轻微绕拍棋子和魔法格子、再自然抬升带出整个魔法场景,构图可以更集中突出“落子触发魔法”的戏剧瞬间。棋子落下瞬间触发紫色与金色的魔法粒子、闪光、星屑和流动光带,从“MAGIC”格子向外扩散,随后草地上自然出现一个发光的紫色魔法水晶球,内部有旋涡状能量流动和柔和光晕;空中逐渐浮现四张塔罗牌:“THE FORTUNE”“WHEEL OF LUCK”“THE SUN”“ACE OF STARS”,并同时出现闪耀发光、晶莹通透的立体“MAGIC!”字母。整体画面梦幻、神秘、华丽,富有童话感和高级感。整体风格为高精度写实3D动画,阳光明亮温暖,草地细节丰富,金属、宝石、水晶材质精致,景深自然,粒子特效细腻流畅,画面生动有层次。
使用上传图片作为场景参考,保持相同的城市公园草地环境、棋盘道路、暖金色夕阳光线、远处高楼虚化背景,以及整体写实精致的童话魔法质感。生成一段写实电影感的短视频。 视频开场是金色华丽棋子的特写镜头。镜头非常近,聚焦棋子本体与底座细节。棋子从较低高度下落,不要从很高处掉下,只做一个短距离、精致、克制的下落动作,显得轻巧而有分量。镜头随着棋子下落缓缓后拉,逐步带出棋盘道路与周围草地环境。棋子稳稳落在红色 “TAKE PICTURES” 格子中央,落地瞬间有轻微回弹,动作自然,幅度小,不能夸张,不能跳帧。棋子材质为金色金属与宝石装饰,在阳光下有细腻高光反射。 注意:视频开始时画面里不要有照相机。棋子落地之后,右侧草地上那台复古木质照相机才开始出现。照相机的出现方式必须是“从无到有”的缩放弹性动画:先完全不存在,然后突然以较小尺寸出现,并迅速放大到正常大小,过程中带有明显但自然的弹性回弹感,像被魔法召唤出来一样。可以有轻微的挤压、回弹、稳定的动画节奏,但整体材质保持真实。照相机位置在棋盘道路右侧草地上,不要出现在道路上。照相机为复古木质箱式机身、三脚架支撑、正面镜头、顶部圆形大闪光灯,外观与参考图一致。 照相机完整出现并稳定后,顶部闪光灯闪烁一次,发出清晰强烈的拍照闪光,瞬间照亮周围局部画面,随后曝光迅速恢复正常。整个镜头运动要连贯流畅:从棋子近景开始,缓慢后拉到中景,清楚展示棋子、棋盘格子和右侧新出现的照相机之间的空间关系。不要跳切,不要镜头乱晃,不要让照相机提前出现。 棋盘上的英文文字需要清晰正确,尤其是 “TAKE PICTURES”“MAGIC”“MOVE AHEAD +2” 必须可读且不乱码。整体风格为写实3D动画、电影级光影、浅景深、温暖阳光、细节丰富、画面高级、有轻微魔法感。可加入细微金色粒子或空气尘埃增强氛围,但不要喧宾夺主。重点是:棋子低高度下落特写、镜头后拉、棋子落地、照相机从无到有缩放弹性出现、最后闪光灯闪烁。
使用 {{Mixed 1}} 作为场景氛围、棋盘造型和魔法元素参考, {{Mixed 2}} 为巨手的参考,使用上传的两张图片作为场景、风格和元素参考,图片仅作参考,不直接照搬原图构图。画面为阳光下的城市公园草地魔法棋盘场景,保留弯曲棋盘路径、绿色草地、远处城市高楼、温暖逆光、浅景深、梦幻商业广告质感。棋盘格子上的英文文字必须清晰正确,不要乱码,包括绿色格子 “MOVE AHEAD +2”、紫色格子 “MAGIC”、红色格子 “TAKE PICTURES”、黄色格子 “LUCKY!” 等内容。 全程不要使用智能分镜描述,不要频繁切镜头,不要多段式拼接,采用一条连贯自然的单镜头运镜完成整段动画。镜头从较低视角对着棋盘缓慢移动,开始画面中只有棋盘和草地环境,没有手、没有棋子、没有水晶球、没有塔罗牌、没有MAGIC文字。画面重点先展示绿色 “MOVE AHEAD +2” 格子与前方紫色 “MAGIC” 格子,阳光照在棋盘与草地上,质感真实、精致、梦幻。 随后,一只巨大的白色手套手从画面左侧或左下方自然进入画面,袖口是深蓝色礼服袖,带有金色纽扣与金边装饰。手中拿着一个华丽的金白色棋子,棋子顶部有小皇冠,主体带精致金色雕花和红宝石装饰,造型华丽复古。巨手动作平稳自然,将棋子放置到紫色 “MAGIC” 格子的正中央。棋子落下时有轻微弹性缓冲,落稳时有细小回弹感,并带有真实金属高光与材质反射。 当棋子落在紫色 “MAGIC” 格子中央并稳定后,魔法效果开始触发。先从棋子底部扩散出紫色魔法粒子、星光、闪粉和环形光效,粒子逐渐增强并在棋盘一侧草地上形成一个小型旋涡状能量聚集。然后不是直接让水晶球硬出现,而是让大量紫色魔法粒子像被召唤一样卷动、汇聚、托举着紫色魔法水晶球出现。水晶球仿佛被一团紫色发光粒子和星屑包裹着,从空气中凝聚成形并被粒子带着进入画面,带有明显的漂浮感和魔法感,随后轻轻落定在棋盘一侧草地上。整个出现过程要强调“魔法粒子带着水晶球出现”,不是普通弹出,而是粒子先到、粒子裹挟、粒子汇聚成球,再稳定成完整的紫色魔法水晶球。水晶球出现时带有轻微弹性动画,先略微放大过冲,再轻轻回弹稳定,内部有旋转的紫色星云能量。 接着,四张塔罗牌在画面上方错位依次弹出出现,带有轻微翻转和层次展开感,不要机械整齐地同时出现。牌面风格可爱童话,分别参考幸运、太阳、星星、命运等主题。最后,一个巨大的发光立体 “MAGIC!” 字样在空中弹性放大出现,字母具有梦幻彩虹珠光质感、金色描边、闪烁星屑与环绕光线。所有魔法元素出现后都保留在画面中,不要消失。 整段镜头保持连续自然运镜,不做智能分镜,不要明显跳切。镜头可以轻微推进、轻微摇移、轻微跟随元素运动,但始终处于同一个连续镜头逻辑中,重点始终围绕棋盘、棋子和魔法元素展开,保持统一场景空间关系。 当所有元素动画完成后,棋子在紫色 “MAGIC” 格子中央短暂停顿,然后再次缓缓升起,底部出现淡淡紫色光圈和金色粒子,棋子整体微微前倾,产生准备前往下一个格子的动势,表现出“即将继续前进”的感觉。棋子不需要真的快速跳走太远,只需要有明显向前移动趋势和起势动作,最后停在一个即将前进到下一格的悬停状态。 整体风格为高质感写实3D广告片风格,梦幻、精致、明亮、带童话魔法氛围,动画节奏轻快,动作有弹性,画面干净,材质高级,高清,2K,9:16竖屏。 【负面提示词】 不要智能分镜,不要频繁切镜头,不要多镜头拼接,不要突然转场,不要跳帧,不要画面闪烁。不要一开始就出现手和棋子。不要让水晶球直接生硬弹出,必须表现为紫色魔法粒子汇聚并带着水晶球出现。不要让水晶球、塔罗牌、MAGIC文字出现后又消失。不要文字乱码,不要拼写错误,不要改变棋盘上的关键英文内容。不要出现多余棋子,不要出现多只手,不要手部畸形。不要让棋子后退,不要让棋子横向乱飞,不要让最终动作失去“朝下一个格子前进”的动势。
使用上传图片作为场景参考,保持相同的城市公园草地环境、蜿蜒棋盘道路、暖金色夕阳光线、远处高楼虚化背景,以及整体写实精致的童话魔法质感。生成一段写实电影感短视频,整体氛围温暖、细节丰富、带有轻微魔法感。 视频开场为金色华丽棋子的底部超近景特写,镜头重点拍摄棋子底座下沿、底部结构、金属边缘、宝石装饰与接近落地瞬间的细节,不是拍整个棋子正面,而是明显强调棋子的底部。棋子从非常非常低的高度轻轻下落,距离地面很近,只做一个极短距离、克制、精致的下落动作,像轻轻落到格子上,而不是从高处掉下。镜头跟随棋子的下落动作缓缓后拉,逐步从底部特写扩展到能看到棋子整体,再带出棋盘道路与周围草地环境。棋子稳稳落在红色 “TAKE PICTURES” 格子中央,落地瞬间只有非常轻微的小幅回弹,动作自然,有重量感,但绝不夸张,不能跳帧。阳光照在棋子底部和整体金属表面,要有细腻真实的高光反射。 注意:视频开始时画面里不要有照相机。棋子落地之后,右侧草地上那台复古木质照相机才开始出现。照相机的出现方式必须是“从无到有”的缩放弹性动画:一开始完全不存在,然后以较小尺寸突然出现,并迅速放大到正常大小,过程中带有清晰但自然的弹性回弹感,像被魔法召唤出来一样。可以有轻微挤压、回弹、稳定下来的节奏感,但整体材质必须保持写实。照相机位置固定在棋盘道路右侧草地上,不要出现在道路上。照相机为复古木质箱式机身、三脚架支撑、正面镜头、顶部圆形大闪光灯,外观与参考图一致。 照相机完整出现并稳定后,顶部闪光灯闪烁一次,发出清晰强烈的拍照闪光,瞬间照亮周围局部画面,随后曝光快速恢复正常。整个镜头运动要连贯流畅:从棋子底部超近景开始,缓慢后拉到中景,清楚展示棋子、红色格子和右侧新出现的照相机之间的空间关系。不要跳切,不要镜头乱晃,不要让照相机提前出现。 棋盘上的英文文字需要清晰正确,尤其是 “TAKE PICTURES”“MAGIC”“MOVE AHEAD +2” 必须可读且不乱码。整体风格为写实3D动画、电影级光影、浅景深、温暖阳光、草地细节丰富、画面高级精致。可加入极少量细微金色粒子或空气尘埃增强氛围,但不要喧宾夺主。重点明确:镜头特写棋子的底部、棋子从极低高度轻轻下落、镜头后拉、棋子落地、照相机从无到有缩放弹性出现、最后闪光灯闪烁一次。
使用 {{Mixed 1}} 作为场景氛围、棋盘造型和魔法元素参考, {{Mixed 2}} 为巨手的参考,参考两张上传图片的场景、棋盘样式和魔法元素,生成一段 9:16 竖屏、2K、写实3D广告质感的视频。场景为阳光下的城市公园草地魔法棋盘,弯曲棋盘铺在草地上,远处有城市高楼,暖阳逆光,浅景深,梦幻精致。棋盘上的英文文字清晰正确,可见 “MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY!”。 整段为单镜头连续运镜,镜头不要固定不动,要有平滑自然的轻微推进、侧移、跟随和小幅绕行,但不要频繁切镜头。开场画面里只有棋盘和环境,没有手、没有棋子、没有水晶球、没有塔罗牌、没有文字特效。镜头低机位沿棋盘缓慢前进,先看到绿色 “MOVE AHEAD +2” 格子,再自然移动到前方紫色 “MAGIC” 格子。 随后一只巨大的白色手套手从左侧或左下方进入画面,袖口为深蓝色礼服袖,带金色纽扣和金边。手中拿着华丽的金白色棋子,顶部有小皇冠,带金色雕花和红宝石。巨手将棋子轻轻放到紫色 “MAGIC” 格子中央,落下时有轻微弹性回弹和金属高光质感,镜头轻微跟随动作。 棋子落稳后触发魔法效果:棋子底部先扩散紫色魔法粒子、星光、闪粉和环形光效。接着大量紫色魔法粒子在棋盘旁的草地上旋转汇聚,明确表现为“魔法粒子带着水晶球出现”——先有粒子流动聚集,再由粒子包裹、托举、凝聚出一个紫色魔法水晶球,漂浮着进入画面,最后轻轻落定在棋盘一侧草地上。水晶球内部有旋转的紫色星云能量,出现过程带轻微弹性动画。 然后四张塔罗牌在画面上方错位依次出现,带轻微翻转和弹性展开,主题参考幸运、太阳、星星、命运。最后空中弹性出现一个巨大的发光立体 “MAGIC!” 文字,具有彩虹珠光质感、金色描边、闪烁星屑和环绕光线。镜头继续保持轻微运动,不要静止,让棋子、水晶球、塔罗牌、MAGIC文字和棋盘形成层次丰富的展示画面。所有魔法元素出现后都保留在画面中,不要消失。 最后,棋子在紫色 “MAGIC” 格子中央短暂停顿,然后再次缓缓升起,底部带淡淡紫色光圈和金色粒子,棋子微微前倾,并明确表现出将要移动到下一个格子的动作趋势。镜头也顺着棋盘前进方向轻微移动,强化“将要移动到下个格子”的感觉。棋子不需要真的跳到下一个格子,只需要清楚表现出下一步就要移动到下个格子的起势动作,最后停在一个悬停准备前进的状态。 整体风格:高质感、梦幻、明亮、童话魔法氛围、精致商业广告片风格,动作有弹性,节奏轻快,画面干净高级。 【负面提示词】 不要智能分镜,不要频繁切镜头,不要镜头固定不动,不要突然转场,不要跳帧,不要闪烁。不要一开始就出现手和棋子。不要让水晶球直接生硬弹出,必须表现为紫色魔法粒子汇聚并带着水晶球出现。不要让水晶球、塔罗牌、MAGIC文字出现后消失。不要文字乱码,不要拼写错误,不要改变棋盘英文内容。不要多余棋子,不要多只手,不要手部畸形。不要让棋子后退,不要乱飞,不要真的一下子跳远,只表现“将要移动到下个格子”的明显动势。
视频截图视频节点 2使用 {{Mixed 1}} 作为场景氛围、棋盘造型和魔法元素参考, {{Mixed 2}} 为巨手的参考,参考两张上传图片的场景、棋盘样式和魔法元素,生成一段 9:16 竖屏、2K、写实3D广告质感的视频。场景为阳光下的城市公园草地魔法棋盘,弯曲棋盘铺在草地上,远处有城市高楼,暖阳逆光,浅景深,梦幻精致。棋盘上的英文文字清晰正确,可见 “MOVE AHEAD +2”“MAGIC”“TAKE PICTURES”“LUCKY!”。 整段为单镜头连续运镜,镜头不要固定不动,要有平滑自然的轻微推进、侧移、跟随和小幅绕行,但不要频繁切镜头。开场画面里只有棋盘和环境,没有手、没有棋子、没有水晶球、没有塔罗牌、没有文字特效。镜头低机位沿棋盘缓慢前进,先看到绿色 “MOVE AHEAD +2” 格子,再自然移动到前方紫色 “MAGIC” 格子。 随后一只巨大的白色手套手从左侧或左下方进入画面,袖口为深蓝色礼服袖,带金色纽扣和金边。手中拿着华丽的金白色棋子,顶部有小皇冠,带金色雕花和红宝石。巨手将棋子轻轻放到紫色 “MAGIC” 格子中央,落下时有轻微弹性回弹和金属高光质感,镜头轻微跟随动作。 棋子落稳后触发魔法效果:棋子底部先扩散紫色魔法粒子、星光、闪粉和环形光效。接着大量紫色魔法粒子在棋盘旁的草地上旋转汇聚,明显表现为“魔法粒子带着水晶球出现”——先有粒子流动聚集,再由粒子包裹、托举、凝聚出一个紫色魔法水晶球,漂浮着进入画面,最后轻轻落定在棋盘一侧草地上。水晶球内部有旋转的紫色星云能量,出现过程带轻微弹性动画。 然后四张塔罗牌在画面上方错位依次出现,带轻微翻转和弹性展开,主题参考幸运、太阳、星星、命运。最后空中弹性出现一个巨大的发光立体 “MAGIC!” 文字,具有彩虹珠光质感、金色描边、闪烁星屑和环绕光线。镜头继续保持轻微运动,不要静止,让棋子、水晶球、塔罗牌、MAGIC文字和棋盘形成层次丰富的展示画面。所有魔法元素出现后都保留在画面中,不要消失。 最后,棋子在紫色 “MAGIC” 格子中央短暂停顿,然后再次缓缓升起,底部带淡淡紫色光圈和金色粒子,棋子微微前倾,表现出将要前往下一个格子的动势。镜头也顺着棋盘前进方向轻微移动,强化“即将继续前进”的感觉。棋子不用真的跳很远,最后停在一个即将前进到下一格的悬停状态。 整体风格:高质感、梦幻、明亮、童话魔法氛围、精致商业广告片风格,动作有弹性,节奏轻快,画面干净高级。 【负面提示词】 不要智能分镜,不要频繁切镜头,不要镜头固定不动,不要突然转场,不要跳帧,不要闪烁。不要一开始就出现手和棋子。不要让水晶球直接生硬弹出,必须表现为紫色魔法粒子汇聚并带着水晶球出现。不要让水晶球、塔罗牌、MAGIC文字出现后消失。不要文字乱码,不要拼写错误,不要改变棋盘英文内容。不要多余棋子,不要多只手,不要手部畸形。不要让棋子后退或乱飞。