《追光》

作者:三磊发布日期:2026-07-31观看:210
《追光》

真人mv!

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《追光》|图片节点 9图片节点 9

{{Image 1}} 是男人的三视图,生成一张照片,男人上身赤裸,腹部肌肉线条清晰,站立于水中至胸膛高度,正面凝视镜头,表情沉静略带张力;水面下可见四只手臂从不同方向伸向他,其中两只在身体两侧,一只在左前方,一只在右前方,手指自然张开,部分手部浸没于水波中;背景为灰蒙蒙的开阔水域与雾气弥漫的天空,水面有细微波纹与倒影;整体为黑白单色,高对比度,柔和漫射光,无明显阴影,氛围神秘忧郁;采用中景垂直构图,人物居中偏左,视线引导至画面上方,低角度仰拍强化其挺拔轮廓;摄影风格写实主义人像,胶片颗粒感,细腻皮肤纹理与水波质感;主色调为黑、白、灰,辅以深灰过渡;材质表现:湿润皮肤、水体表面张力与涟漪、衣物边缘(腰间隐约可见深色泳裤或短裤);竖版构图;高清细节,电影级质感,轻微噪点增强真实感;创作意图:营造超现实隐喻意象,突出人与未知力量的对峙与精神升华。

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高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变,只换画面中人物五官和发型和脸型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物,要保证100%一致性。 人物合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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《追光》|视频节点 3视频截图视频节点 3

高度还原 {{Mixed 2}} 构图画面风格动作光影,只换画面中人物五官和发型和脸型 替换为 {{Mixed 1}} 角色卡的人物,要保证100%一致性,人物合理融入光影画面,保持# {{Mixed 2}} 原圈的胶片色调和朦胧的柔光。 生成视频:替换角 男人安静坐在桌前,始终低头看着手中的纸,身体基本不动,只有胸口非常轻微的呼吸起伏。情绪是克制、压抑的悲伤:眉心逐渐轻轻收紧,眼神短暂失焦,眼睑缓慢眨动一次,下眼睑微微发紧,嘴唇轻抿,嘴角轻微下沉,喉结克制地吞咽一下,像是在忍住情绪,不哭喊、不夸张流泪。握纸的手指缓慢收紧,纸张产生细微褶皱,随后无力地稍微放松。 空中的碎纸在微弱气流中缓慢旋转、飘落,前后景速度不同,形成自然空间层次,少量纸片从镜头前掠过,但不能遮挡人物面部。桌面纸张边缘被气流轻轻吹动,暖色台灯稳定发光。摄影机以极慢速度向人物侧脸轻微推进,保持浅景深,最后停留在人物低头沉默、悲伤隐忍的状态。电影感,真实自然的微表情,情绪细腻,高级低饱和色调,柔和体积光,动作连贯克制。 负面限制:不要抬头看镜头,不要大幅摇头,不要嚎哭,不要夸张流泪,不要突然闭眼,不要嘴部乱动,不要改变人物长相和发型,不要手指畸形,不要纸片穿过身体,不要快速乱飞,不要镜头晃动,不要面部变形,不要出现多余人物。

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《追光》|图片节点 2图片节点 2

移除掉画面里的人

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{{Image 1}} 是男子的正面, {{Image 3}} 是男子的右三分之二面, {{Image 4}} 是男子的左三分之二面, {{Image 5}} 是男子的侧面, {{Image 6}} 是男子的全身正面, {{Image 2}} 是背景图,生成一张16:9的照片,让男子身穿黑色西装、白色衬衫、黑色领带,坐在红色折叠椅上,双腿交叉,看着镜头,右手自然搭在腿上;报纸为多栏印刷版面,有彩色图片。

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《追光》|图片节点 10 - 副本图片节点 10

使用图像 1 中显示的布局创建一个角色表,展示 中的角色。保持角色的身份、面部特征、发型、身体比例和整体轮廓在每个面板中保持一致。 角色应穿着参考中显示的服装,尽可能准确匹配服装、版型、材质、颜色、纹理、配饰、鞋履和造型。保持预期的轮廓(包括适用的超大或合身比例),并确保鞋履在每个全身框架的底部完全可见。 以逼真的真人解剖结构和自然的身体比例渲染角色。体型、身高和比例必须在每个面板中保持相同。使用照片级真实视觉风格,带有逼真的皮肤纹理、细微的自然瑕疵、准确的面料行为以及物理上可信的照明。避免光泽的 AI 外观皮肤、过度锐化、风格化渲染或电影化色彩分级(包括蓝绿色-橙色)。 用提供的角色细节精确填充信息块: 姓名:{诺兰} 年龄:{26} 身高:{178} 体重:{120} 性别:{男} 将每个标记为 X"(英寸)的标尺占位符替换为 {Height},并将角色与标尺缩放,使人物准确匹配该身高,而不是自动达到标尺顶部。确保标尺和人物对齐在物理上保持一致。 最终结果应匹配图像 1 的构图和布局,同时忠实保留图像 2 中的角色身份。

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使用图像 1 中显示的布局创建一个角色表,展示 {{Image 1}} 中的角色。保持角色的身份、面部特征、发型、身体比例和整体轮廓在每个面板中保持一致。 角色应穿着参考中显示的服装,尽可能准确匹配服装、版型、材质、颜色、纹理、配饰、鞋履和造型。保持预期的轮廓(包括适用的超大或合身比例),并确保鞋履在每个全身框架的底部完全可见。 以逼真的真人解剖结构和自然的身体比例渲染角色。体型、身高和比例必须在每个面板中保持相同。使用照片级真实视觉风格,带有逼真的皮肤纹理、细微的自然瑕疵、准确的面料行为以及物理上可信的照明。避免光泽的 AI 外观皮肤、过度锐化、风格化渲染或电影化色彩分级(包括蓝绿色-橙色)。 用提供的角色细节精确填充信息块: 姓名:{诺兰} 年龄:{26} 身高:{178} 体重:{120} 性别:{男} 将每个标记为 X"(英寸)的标尺占位符替换为 {Height},并将角色与标尺缩放,使人物准确匹配该身高,而不是自动达到标尺顶部。确保标尺和人物对齐在物理上保持一致。 最终结果应匹配图像 1 的构图和布局,同时忠实保留图像 2 中的角色身份。

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《追光》|图片节点 6图片节点 6

摄影参数及画面质感】由ARRI Alexa Mini LF搭配Cooke Panchro/i Classic Prime Lenses,镜头前加装1/4 或 1/8 柔吻滤镜(Black Pro-Mist)10bit 422采样,光圈与焦段: 多采用 35mm 和 50mm 和85mm焦段,光圈控制在 T2.0 - T2.8 之间。Kodak Portra 400 的胶片色彩。基调为微偏绿的暖调(Teal & Warm Amber) 人物站在海边,看着镜头

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人物在弹琴 {{CameraPreset 1}}

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高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变,只换画面中人物 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物,要保证100%一致性。 人物合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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《追光》|图片节点 4图片节点 4

{{Image 1}} 和 {{Image 2}} 是人物近景的多视图, {{Image 3}} 是人物的正面全身照,3:4构图,电影MV静帧,日落后蓝调时刻的低照度电影静帧,环境远景,不是人物写真,不是钢琴广告。 摄影机位于荒草之间,平视固定机位,距离人物约30米。地平线位于画面高度约45%的位置,灰青色天空占上方45%,荒草地占下方55%。画面顶部保留大面积空旷天空,人物和钢琴集中在画面下半部分,四周具有充分留白。 一架黑色三角钢琴位于画面下半部分中央略偏右,人物、落地灯与钢琴组成的整体只占画面宽度约42%,不能放大,不能靠近镜头。钢琴顶盖最高点位于画面高度约39%的位置,钢琴底部位于约73%的位置。琴身侧面朝向镜头,键盘在左、琴尾向右延伸,顶盖打开形成简洁的黑色三角轮廓。钢琴接近剪影,只保留极弱的暗部反光,不突出琴键和表面材质。 一名普通年轻男性坐在钢琴左侧,人物高度不超过整个画面的22%。身穿宽松黑色外套和黑色长裤,身体轻微前倾,肩膀自然放松,背部略弯,双手安静落在琴键上。人物侧身面对右侧,不看镜头,不刻意低头摆出忧郁姿势。 人物只是环境中的暗色轮廓,不是画面视觉中心。脸部面积非常小,侧脸大部分隐藏在暮色阴影中,只保留不清晰的额头、鼻梁和下颌轮廓。不刻画眼睛和皮肤细节,不给脸部补光,不磨皮,不美化五官。普通人长相,比例自然,发丝略微凌乱,肩颈姿态不完全对称,拒绝精致男模脸、偶像脸和AI精修感。 人物身后放置一盏细杆白色布艺落地灯,灯罩位于人物头部右上方。灯罩为压暗的象牙白色,亮度克制,不过曝。暖光只在灯罩周围、人物肩膀、键盘边缘和附近少量草叶上形成非常微弱的暖色光晕,不照亮人物整张脸,不照亮整架钢琴。 前景布满深色高草,部分失焦草叶遮挡琴凳、小腿和钢琴支腿。草叶不能根根清晰,不能像3D模型一样整齐重复。远处地平线只保留一条模糊、低矮的黑绿色灌木轮廓,没有房屋、道路、树木、电线杆和山脉。 天空呈均匀、压暗、低饱和的石油青蓝、灰蓝绿,不出现鲜艳蓝色、晚霞、太阳、月亮或星星。草地为墨绿、灰橄榄绿和暗青绿色。整体冷色环境中只保留落地灯这一小块微弱暖白色,暖色面积不超过画面的5%。 35mm电影负片扫描质感,日落后的自然微光,整体欠曝约1至1.5档,饱和度降低约35%,蓝色亮度压低。中间调柔软,暗部浓郁,高光受到控制。轻微镜头柔化,低反差,细腻色阶,灯罩周围只有非常淡的卤化光晕。画面具有真实电影摄影的空气感,不追求数码锐利,不使用HDR,不出现塑料皮肤、CG边缘或过度清晰的草叶。细腻,无粗颗粒,无脏噪点。 整体氛围空旷、安静、疏离、克制,带有轻微伤感。巨大的冷色天空与荒野包围着一个安静弹琴的人,像低成本但摄影极其讲究的独立电影MV。 反向提示词 人物中景,人物特写,人物占比过大,钢琴占满画面,钢琴广告,时尚大片,男模,偶像脸,网红脸,韩系妆容,精致发型,皮肤发光,磨皮,蜡像皮肤,完美五官,清晰眼睛,面部补光,轮廓光,人物摆拍,刻意低头,灯光过亮,灯罩过曝,鲜艳蓝天,青橙色调,金色草地,晚霞,星空,HDR,8K锐化,草叶根根清晰,镜面钢琴,塑料材质,CG渲染,3D建模,AI插画,多余人物,错误手指,钢琴结构变形,字幕,水印。 生成参数选择:3:4竖图。不要再额外添加“超高清人像、细腻五官、商业摄影、8K写实”之类的词。

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3:4竖幅,5秒,写实电影MV,一镜到底。 参考关系: {{Mixed 1}} 作为唯一的场景、构图、钢琴、落地灯、人物位置、服装、光影、色调和氛围参考; {{Mixed 2}} 作为男主角唯一身份参考,只提取人物的脸型、五官比例、眉眼、鼻形、嘴唇、肤色、黑色发型和年龄气质。禁止出现 {{Mixed 2}} 的白色摄影棚背景、白色T恤、三联画结构和黑色分隔线。 画面内容: 空旷荒草地的蓝调傍晚,一架黑色三角钢琴置于草地中央偏下,钢琴右侧是一盏亮着暖黄色柔光的落地灯。男主坐在钢琴凳上弹奏钢琴,严格保持 {{Mixed 1}} 中的人物比例、身体位置、深色宽松西装、坐姿以及钢琴和落地灯的大小关系。天空占据画面约三分之二,保留大量冷蓝灰色负空间。 人物必须准确替换成 {{Mixed 2}} 中的同一位东亚青年男性,严格保持 {{Mixed 2}} 人物的脸型、眉眼、鼻梁、嘴唇、下颌线、肤色和黑色蓬松侧分短发。面部自然融入 {{Mixed 1}} 昏暗的蓝调环境光,不增加摄影棚补光,不美白,不磨皮,不改变发型。 这是摄影机真实绕行产生的空间视差,不是画面平面旋转,不是镜头滚转。地平线始终保持水平,画面不能倾斜,天空、草地、钢琴、人物和落地灯之间产生自然正确的透视变化。镜头不升高、不俯拍、不快速推近,人物与钢琴的整体大小基本不变,始终位于画面下方区域,保留大面积天空。 人物动作与情绪: 男主低头只是安静轻轻弹奏钢琴,没有强烈的起伏,手腕只有细微自然起伏,动作真实连贯,不能乱弹、不能多指、不能穿过琴键。身体随着呼吸出现极轻微起伏,不大幅摇晃。 {{CameraPreset 1}} 男主始终沉浸在音乐中,不看镜头。环绕过程中,他的眼神低垂而放空,眉心轻微收紧,嘴唇放松,缓慢眨眼一次,表现克制、孤独、若有所失的情绪。微表情连续自然,结尾保留约30%的情绪回收,不突然定格。 环境动态: 微风缓慢吹动男主额前的黑发、深色西装下摆和周围草叶;远处草地形成轻微波动,天空云层非常缓慢地移动。落地灯保持稳定暖光,不闪烁。黑色钢琴表面产生克制、真实的环境反光。 光影与色彩: 完整保持 {{Mixed 1}} 的冷蓝灰色蓝调时刻,低饱和、低对比、暗部柔和,天空阴郁安静;落地灯形成局部暖橙色光线,轻轻照亮男主侧脸轮廓、肩部和手部,与冷色环境形成高级而克制的冷暖对比。真实电影摄影质感,安静、疏离、孤独、有空气感,无商业棚拍感,无CG感,无明显AI感。

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3:4竖幅,5秒,写实电影MV风格。 以 {{Mixed 1}} 作为唯一的场景、构图、机位、人物位置、身体姿态、服装、车辆布局、光影、色调和整体氛围参考;以 {{Mixed 2}} 作为男主角唯一身份参考,只替换 {{Mixed 1}} 中的人物身份。 将 {{Mixed 1}} 坐在汽车顶部的男人准确替换为 {{Mixed 2}} 中的东亚青年男性,严格保持 {{Mixed 2}} 人物的脸型轮廓、眉眼比例、鼻形、嘴唇、肤色、发型和年龄气质,必须是同一个人。人物身体比例、坐姿、位置、朝向和服装完全按照 {{Mixed 1}} ,不改变原有动作,不放大人物,不生成白色摄影棚背景。 完整复刻 {{Mixed 1}} 的画面:低机位隔着车辆观察,画面左侧保留大面积失焦的深色车身斜向遮挡,前景与下方保留相互重叠的灰银色汽车;男主位于画面中央偏下、远离镜头,小比例坐在后方汽车顶部,身体微微向后倾斜,双手自然支撑身体,头部抬起,安静望向天空。天空占据画面约三分之二,布满厚重、柔软、具有层次的蓝灰色云层。 阴天傍晚的自然环境光,冷蓝灰色调,低饱和、低对比,人物处于轻微逆光和半剪影状态,面部不能被额外照亮;保留图1安静、疏离、孤独、略带悲伤的青春MV氛围。画面写实自然,类似真实电影摄影,不要商业棚拍质感,不要精致磨皮,不要明亮肤色,不要暖黄色。 镜头进行极其缓慢、几乎察觉不到的向前推进,带有轻微真实手持呼吸感,但构图不能漂移。男主始终仰望天空,不低头、不转向镜头。微风轻轻吹动他的黑色短发和衣服边缘;胸口有自然呼吸起伏,眼神逐渐放空,眉心轻微收紧后缓慢松开,嘴唇保持放松,表现压抑而克制的难过。微表情连续自然,动作幅度极小,结尾保留约30%的情绪回收,不突然定格。 云层非常缓慢地流动,车辆全部静止,前景遮挡关系、景别、人物大小和空间层次始终保持与 {{Mixed 1}} 一致。

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高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物,要保证100%一致性。 人物合理融入光影画面,只要剪影 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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《追光》|图片节点 13图片节点 13

去除掉照片里的人,其余的都不变

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《追光》|图片节点 14图片节点 14

高度还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物 替换为 角色卡的人物,要保证100%一致性。 人物合理融入光影画面,只要剪影,发型要保持一致 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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去除画面的李人物。

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{{CameraPreset 1}}

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《追光》|图片节点 11图片节点 11

高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物,要保证100%一致性。 人物合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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是男人的正面图,男人眼神直视镜头,被多只手从四周环绕并轻触其头部、颈部与肩部;这些手姿态各异,部分指甲修剪整齐,一只手上戴有细圈戒指,皮肤纹理清晰可见;背景为纯黑色,无其他环境元素;高对比度黑白摄影,柔和但明确的正面补光,阴影过渡细腻,突出面部与手部的立体感;采用仰拍视角,人物居中构图,头部位于画面中心偏上,双手呈放射状包围,形成强烈视觉焦点;风格为超现实主义人像摄影,强调皮肤质感与光影层次,具有艺术摄影的精致感;主色调为黑、白、灰三色;材质表现包括湿润皮肤的光泽感、头发的卷曲纹理与衣物的暗色织物细节;121:169竖版构图;高清细节输出,无噪点,边缘锐利;创作意图是表达被包围、凝视与存在性张力的超现实心理意象。

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《追光》|视频节点 14视频截图视频节点 14

3:4竖幅,总时长7秒,24fps,写实电影MV,三个连续分镜,人物、服装、天气和色调全程一致。 {{Mixed 2}} 是人物的近景多视图, {{Mixed 3}} 是人物的全身右侧图, {{Mixed 4}} 是人物的全身侧面图。 {{Mixed 5}} 是人物的正面全身图, {{Mixed 6}} 是人物的背面全身图。 参考关系: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 的多做图作为男主唯一身份参考,严格保持人物的脸型、五官比例、眉眼、鼻梁、嘴唇、下颌线、肤色、年龄和黑色蓬松侧分短发一致; {{Mixed 1}} 作为唯一的山谷、草地、远山、车内结构、冷蓝灰暮色、光影和空气氛围参考。 禁止出现 {{Mixed 2}} 的白色背景、三联画结构和白色T恤。 男主全程穿同一套烟灰棕色软质长外套、黑色内搭、深灰色宽松长裤和黑色鞋。整体低饱和、低对比、轻微欠曝,冷蓝灰与极淡灰紫色调,安静、潮湿、疏离的独立电影MV质感。 【分镜一|0—2.3秒|车内远望】 摄影机位于昏暗的汽车驾驶位内部,隔着挡风玻璃观察远处山谷。画面下方保留大面积失焦的黑色方向盘,上方保留挡风玻璃边缘,右上方保留深色后视镜,形成不对称的黑色前景遮挡。 男主位于草地中远景偏右,背对镜头,缓慢走向山谷。2.3秒内只自然走出一步,脚掌完整落地,身体重心真实转移,双手自然垂落。微风吹动他的头发、外套下摆和荒草。 摄影机在车内缓慢向前推进约2%,始终不穿过挡风玻璃。人物仍然保持较小比例,画面像是在远处秘密观察他。 当男主右脚落地、外套下摆被风吹起时,自然硬切进入第二个镜头。 【分镜二|2.3—4.8秒|草叶遮挡的侧脸】 切换为85mm电影镜头感的胸部以上侧脸近景。男主位于画面右侧,脸朝左侧远山,前方数根失焦荒草缓慢掠过画面,形成柔软、朦胧的前景遮挡,但不能完全遮住眼睛和五官。 男主不看镜头。开始时眼神低垂,眉心轻微收紧;随后缓慢吸气,眼神逐渐抬向远处山脉情绪克制、若有所失,不哭泣。 摄影机进行约3%的缓慢横向移动,微风吹动额前几缕黑发和外套领口。面部只有自然冷色环境光,真实皮肤纹理,不增加棚拍补光。 当失焦草叶掠过人物眼睛、人物完成眨眼的瞬间,利用遮挡自然硬切进入第三个镜头。 【分镜三|4.8—7秒|薄雾远景背影】 切换为远景背影。男主独自位于荒草地中央偏下,背对镜头,面对远处山谷,人物比例很小。天空、远山和草地占据大部分画面,远处山脉之间保留一条微弱的灰蓝紫色暮光。 男主缓慢向前迈出半步,随后停下,轻微抬起下巴。双臂从身体两侧缓慢向外展开约25度,手掌放松,不能形成水平T形姿势。结尾双臂轻微回落约10%,保留30%的情绪回收。 摄影机缓慢向后拉远约2%,前景荒草轻微虚化,薄雾缓慢横向流动,外套下摆继续被风吹动。最后一帧仍然保留呼吸、风和薄雾的细微运动,不突然定格。 禁止三个镜头相互融合或变形过渡,禁止叠化、闪白和黑场,禁止人物身份漂移、换脸、发型变化、年龄变化、服装变化,禁止白色T恤,禁止人物看镜头、微笑、哭喊、奔跑、跳跃、旋转,禁止夸张张开双臂和标准T形姿势,禁止人物比例突然变化,禁止走路滑步、脚底漂浮、肢体变形,禁止浓雾遮住人物,禁止面部棚拍补光、过度磨皮、暖橙色调、重紫色、CG感、AI感、剧烈运镜、山体变形、字幕、文字和水印。

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高度还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物 替换为 角色卡的人物,要保证100%一致性。 人物合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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男人是 ,男人闭眼盘腿坐于地面,身穿浅灰褐色短袖T恤与浅色短裤,赤脚,双手交叠置于膝上,左臂有纹身;他位于一扇敞开的旧木门内侧,身后是米色墙壁与一个带雕花边的旧木柜;脚下铺着蓝红黄几何图案的波斯风格地毯;窗外是茂密翠绿藤蔓植物,阳光从上方窗格斜射入室内,在他身上形成高对比光斑;画面右侧门板玻璃中映出其侧脸倒影;整体为中景人像,采用低角度仰拍,构图居中,前景为门框边缘,背景为自然绿植;风格为电影感写实摄影,强调光影层次与复古质感;主色调为暖黄、翠绿、土褐与蓝红点缀;材质包括风化木门、旧木柜、棉质T恤、编织地毯;4:5竖版构图;高细节、胶片颗粒感、柔和阴影过渡;创作意图:营造静谧沉思氛围,突出自然光与人物姿态的诗意互动。

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《追光》|图片节点 16图片节点 16

3:4竖幅,总时长8秒,24fps,写实电影MV,三个连续分镜,两次自然硬切。 {{Image 2}} 是人物的近景多视图, {{Image 4}} 是人物的全身右侧图, {{Image 3}} 是人物的全身侧面图。 {{Image 6}} 是人物的正面全身图, {{Image 5}} 是人物的背面全身图。 {{Image 7}} 是人物要穿的服装。 参考关系: {{Image 1}} 作为唯一的海滩场景、篝火位置、冷蓝暮色、构图、光影和氛围参考; {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} 作为男主唯一身份参考,严格保持 {{Image 2}} 人物的脸型、眉眼比例、鼻形、嘴唇、下颌线、肤色、年龄和黑色蓬松侧分短发一致。 {{Image 2}} 只用于锁定人物身份,禁止出现 {{Image 2}} 的白色摄影棚背景、三联画结构和明亮棚拍光。 人物全程穿与 {{Image 7}} 一致的的衣服。白色内搭受到环境光影响,呈现低亮度的冷灰蓝色,不能变成明亮纯白。 整体视觉: 蓝调时刻的荒凉海滩,地面潮湿,散落深色石块。环境以深钴蓝、灰蓝和低饱和蓝紫色为主,篝火保持克制的暖橙色。低对比、轻微欠曝、暗部柔和、空气中有自然海雾和烟气。真实独立电影MV质感,不要商业广告感。 【分镜一|0—2.7秒|低头走过火光】 保持 {{Image 1}} 的海滩空间和篝火位置。采用中远景正面构图,男主位于画面中央略偏左,人物约占画面高度的45%,篝火位于人物身后偏右,与人物头部保持明显错位,禁止火焰从人物头顶长出。 男主低着头缓慢向摄影机方向走来,2.7秒内只走出一步半。脚掌完整落地,身体重心自然转换,双手放松垂落,肩膀稍微下沉。黑色外衫和额前头发被海风轻轻吹动。 摄影机基本固定,只进行约2%的极慢后退,保持人物比例稳定。篝火自然跳动,黑烟向上缓慢飘动,火光只在男主头发和右侧肩膀边缘形成一层很薄的暖色轮廓光,面部仍以冷蓝暗光为主。 男主右脚落地、外衫下摆被风吹起时,自然硬切进入第二个镜头。 【分镜二|2.7—5.5秒|火光后的情绪近景】 切换为胸部以上的三分之二侧脸近景,85mm电影镜头感。男主位于画面中央偏左,脸稍微转向画面右下方,不看镜头。背景篝火变成柔软的橙色虚化光斑,位于人物头部后方偏右,不能遮挡脸部轮廓。 这一镜必须重点锁定 {{Image 2}} {{Image 3}} 人物身份,准确保持人物的脸型、眉眼、鼻梁、嘴唇、下颌线、肤色和黑色发型。人物仍然年轻,不改变骨相,不美化成其他人。 男主开始时眼神低垂,眉心轻微收紧;随后缓慢吸气,眼神略微转向远处,自然眨眼一次,嘴唇轻轻抿住后重新放松。表现压抑、失落、若有所思的情绪,不流泪、不张嘴、不做明显表演。结尾保留约30%的情绪回收。 微风连续吹动额前几缕黑发,少量烟气从背景缓慢掠过。摄影机向人物进行约3%的极慢推进。面部一侧保持冷钴蓝环境光,靠近篝火的一侧只有极轻的暖橙色轮廓光,禁止暖光覆盖整张脸。 当烟气掠过背景、男主完成眨眼时,自然硬切进入第三个镜头。 【分镜三|5.5—8秒|远望篝火】 切换为远景背影构图。男主位于画面左下三分之一,背对摄影机,人物约占画面高度的20%。他安静站在潮湿海滩上,望向画面右侧中远处的篝火。画面上方保留大面积深蓝色天空和烟雾负空间。 男主不回头,不看镜头。开始时肩膀轻微起伏,随后缓慢抬起下巴望向火焰,右手手指产生一次很轻微的收紧动作后重新放松。双臂始终自然垂落,不张开手臂。 摄影机缓慢向后拉远约3%,让人物与篝火之间的距离感进一步扩大。篝火持续自然燃烧,黑烟缓慢上升,潮湿地面产生一条非常克制的橙色反光。海风吹动人物外衫和裤脚。 结尾保持人物、火焰、烟雾和衣服仍有细微运动,不突然定格,不让人物消失。 禁止人物身份漂移、换脸、年龄变化、发型变化、服装变化,禁止出现摄影棚白色背景和三联画,禁止人物占比突然变化,禁止篝火从人物头部后方长出,禁止火焰覆盖人物身体,禁止暖黄色覆盖全画面,禁止脸部过亮、棚拍补光、塑料皮肤和过度磨皮,禁止人物看镜头、微笑、哭喊、张嘴、奔跑、旋转或夸张表演,禁止走路滑步、脚底漂浮、肢体变形、多手多脚,禁止三个镜头相互变形融合,禁止叠化、闪白、黑场和转场特效,禁止火焰爆炸、烟雾遮住人物、镜头剧烈晃动、CG感、AI感、明显噪点、字幕、文字和水印。【做三张图】

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以参考图作为视频首帧及唯一视觉参考,生成约5秒的黑白超现实情绪MV单镜头。 严格保持原图人物的脸型、五官、发型、服装、正面姿态、人物位置、所有手掌的位置与数量、每只手的手指结构、戒指细节、黑色背景、黑白高反差影调和紧凑构图完全一致。禁止改变人物身份,禁止增加或减少手掌。 镜头采用正面极近景,人物始终直视摄影机,焦点锁定人物双眼。摄影机保持稳定,只进行约2%的极缓慢电影式推近,强化人物被无数双手包围和控制的压迫感。 周围手掌采用经过设计的“情绪波浪”动作。动作按照额头→太阳穴→面颊→嘴角→下颌→颈部→胸口的顺序逐层传递。所有手掌根部基本固定,只允许手指进行缓慢弯曲、轻压和毫米级滑动;每只手依次运动,彼此间隔约0.2秒,不能所有手同时乱动。 0—1秒: 人物安静地直视镜头,表面近乎平静麻木,实际呼吸略微浅促。鼻翼、喉部和胸口出现极轻微的自然呼吸联动,嘴唇微微分开,眼神稳定但带有疲惫感。周围所有手掌保持原图位置,手指并非完全僵硬,而是保留非常轻微的肌肉张力,像一个正在缓慢呼吸的有机牢笼。 1—2.2秒: 手部动作从画面上方开始。额头上方的手指缓慢向发际线收拢,轻轻拨动少量发丝;太阳穴附近的指尖沿皮肤向内滑动约3至5毫米,在靠近眼尾的位置停下,不能遮挡眼睛,不能抓扯头发。 人物的压抑情绪同步缓慢增强:下眼睑轻微收紧,眉心产生非常细小的靠近,眼睛焦点短暂越过镜头,像突然想起一段不愿面对的回忆,随后视线重新落回镜头。 2.2—3.4秒: 手部动作继续波浪式传递到面颊、嘴角和下颌。贴近面颊的指尖依次轻轻加压,使皮肤产生极轻微、真实的凹陷;靠近嘴角的手指缓慢靠近约3毫米,但不能触碰或拉扯嘴唇;托住下颌的手掌轻轻向上承托约2毫米。 人物嘴唇先轻轻抿紧,随后无力地松开;嘴角产生几乎难以察觉的下压,下颌逐渐绷紧,喉结轻轻移动一次,像是想开口求救却最终忍住。所有微表情必须连续、细腻、缓慢,不能突然变脸。 3.4—4.2秒: 动作继续传递到下颌、颈部和胸口。下颌两侧的手指缓慢收紧,颈部的手掌轻轻贴合,胸口附近的手指沿衣料向中心滑动约5毫米。所有手掌形成一次短暂而克制的共同收紧,像无形压力逐层包围人物。 人物情绪同步抵达压抑峰值:下眼睑和眉心的紧张感略微加深,眼眶出现轻微湿润感但不落泪,下颌绷紧,呼吸短暂停顿半拍。人物完成一次缓慢、不完全的眨眼,重新睁眼后继续直视镜头,不能闭眼过久。 4.2—5秒: 所有手掌沿刚才的动作路径缓慢反向松开,按照胸口→颈部→下颌→面颊→太阳穴→额头的顺序逐层释放压力,但动作只能回收约30%,不能完全回到初始状态,结尾仍保留70%的包围感和控制感。 人物的眉心、下眼睑、嘴角和下颌也同步回收约30%,不能完全恢复平静。人物缓慢呼出一口气,眼神出现一瞬间的轻微失焦,随后重新停留在镜头附近。结尾仍保留70%的压抑、疲惫、不安和回忆余韵。手指、眼神、呼吸和面部肌肉持续自然流动至最后一帧,不能突然停止或定格。 整体表演克制、真实、细腻,像被外界的目光、情绪与无形压力紧紧包围,内心想要挣脱却无法真正反抗。黑白高反差人像摄影,真实皮肤纹理,深黑背景,柔和轮廓光,浅景深,高级实验艺术MV质感,超现实、孤独、压迫、安静,无AI感。 负面约束:禁止多余手指,禁止缺失手指,禁止手掌融合,禁止手指穿模,禁止手指突然伸长,禁止增加或减少手掌,禁止戒指消失,禁止所有手同时乱动,禁止快速抓脸,禁止用力拉扯嘴唇,禁止触碰眼球,禁止手指进入鼻孔或嘴巴,禁止严重挤压皮肤,禁止手掌突然换位,禁止面部变形,禁止五官漂移,禁止瞳孔异常,禁止频繁眨眼,禁止夸张皱眉,禁止哭泣,禁止张嘴说话,禁止头部晃动,禁止人物剧烈挣扎,禁止镜头抖动,禁止快速推进,禁止背景变化,禁止黑白画面变彩色,禁止光线闪烁,禁止塑料皮肤,禁止动作循环,禁止结尾突然定格。

26/ 42视频生成kling-video-o3text2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 8

{{Element 1}} 是男人的主体人物多视图,生成约5秒的电影感伤感MV单镜头。 严格保持原图人物的脸型、五官、发型、白色湿衬衫、身材比例、正面站姿、人物在水中的深度、深蓝黑色水面、橙红色人物光线、倒影形状和原始纵向构图完全一致。人物始终站在原位,双手保持在水下,禁止伸出水面,禁止改变人物身份和服装。 画面剧情:人物独自站在夜色中的水里,看着摄影机,像在注视一个即将离开、以后不会再见的人。他想挽留,却最终没有开口。 摄影机采用正面平视中景,焦点锁定人物双眼,进行约3%的极缓慢电影式推近。镜头稳定克制,不切镜,不旋转,不改变机位高度。 0—1.2秒: 人物安静地直视镜头,身体基本不动,表面保持平静,眼神深处带着疲惫和失落。胸口、肩膀和鼻翼随自然呼吸产生极轻微起伏,湿衬衫贴合身体但不能改变款式。水面保持缓慢流动,细小波纹轻轻经过人物腰部,橙红色倒影随水波自然摇曳。 1.2—3.3秒: 人物像突然认出了镜头后面的人,眼睛焦点短暂越过镜头,随后重新落回镜头。下眼睑缓慢收紧,内眉出现极轻微上提,眉心细微靠近;嘴唇先轻轻抿住,随后微微分开;下颌逐渐绷紧,喉结轻轻移动一次,像想说话却忍住。 人物吸气时胸口轻微抬起,随后呼吸停顿半拍。与此同时,一道高度不超过3至5厘米的缓慢水波从人物身后经过,轻轻撞到腰腹位置,再向画面前方扩散。水波必须符合真实水体物理,不能像海浪一样剧烈。 3.3—4.2秒: 人物情绪抵达克制的悲伤峰值。眼眶出现轻微湿润感但不落泪,下眼睑、眉心、嘴角和下颌的紧张感略微加强。人物完成一次缓慢、不完全的眨眼,重新睁眼后仍然看着镜头。嘴唇轻微颤动一次,但没有说话。 水面波纹在人物周围扩散,橙红色倒影被波纹短暂打碎成细长光片,随后开始重新聚拢。人物身体不能随水波明显摇晃。 4.2—5秒: 人物像接受了对方即将离开的事实,缓慢呼出一口气。眉心、下眼睑、嘴角和下颌的紧张感只回收约30%,不能完全恢复平静,结尾仍保留约70%的悲伤、眷恋和不舍。视线短暂失焦后重新停留在镜头附近,不能低头,不能移开视线。 水面逐渐恢复平缓,但仍保留细小波纹;破碎的橙红色倒影缓慢重新连接,却没有完全恢复。人物的眼神、呼吸、嘴角和水面运动持续自然流动到最后一帧,不能突然停止或定格。 整体风格为高级电影MV,深蓝黑水面与橙红人物光形成冷暖对比,低饱和,低对比柔光,真实皮肤纹理,轻微朦胧感,浅景深,安静、孤独、伤感、欲言又止,画面干净,无噪点,无字幕,无LOGO,无AI感。 负面约束:禁止人物换脸,禁止五官漂移,禁止发型变化,禁止服装变化,禁止衬衫突然透明,禁止人物下沉或漂浮,禁止身体摇晃,禁止手臂伸出水面,禁止增加手脚,禁止肢体畸形,禁止水面穿过身体,禁止巨大海浪,禁止水花飞溅,禁止暴雨,禁止人物哭泣流泪,禁止夸张皱眉,禁止张嘴说话,禁止频繁眨眼,禁止突然低头,禁止情绪瞬间消失,禁止结尾完全恢复平静,禁止结尾突然定格,禁止倒影变成人脸,禁止倒影与人物分离,禁止镜头抖动,禁止快速推进,禁止光线闪烁,禁止画面过曝,禁止塑料皮肤,禁止CG感。

27/ 42视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 21
《追光》|视频节点 21视频截图视频节点 21

以参考图作为视频首帧及唯一视觉参考,生成约5秒的高级双重曝光情绪MV单镜头。 画面主题:内心的自己正在离开,而现实中的自己依然停留在回忆里。 严格保持参考图中同一男性人物的脸型、五官、发型、白色服装、人物身份、大小双重人像关系、橙金色逆光、半透明叠影、背景光影纹理、主体比例和原始构图一致。大幅侧脸与前景小人物必须始终是同一个人,禁止改变身份,禁止两层人物互相融合或错位。 画面分为三个稳定层次: 第一层是占据画面主体的大幅半透明侧脸; 第二层是位于胸口位置、低头站立的小人物; 第三层是缓慢流动的橙金色柔光与半透明织物光影。 摄影机采用正面中近景,保持稳定,进行约2%的极缓慢电影式推近。焦点主要锁定大幅侧脸的眼睛,同时保留小人物清晰轮廓。镜头不切换,不旋转,不大幅移动。 0—1.2秒: 大幅侧脸保持望向画面右侧,神情表面平静,眼神深处带有疲惫和压抑。人物自然呼吸,鼻翼、嘴角、下颌和颈部产生极轻微联动。胸口位置的小人物低着头,双肩微微下沉,保持安静。背景橙金色柔光像呼吸一样缓慢明暗起伏,透明织物产生极轻微、缓慢的流动。 1.2—3.2秒: 胸口位置的小人物像从沉重回忆中醒来,先缓慢吸气,肩膀出现细微起伏,随后将头部非常缓慢地抬起约5度,但仍不完全抬头;身体重心轻微向画面左侧移动,左肩缓慢转开约3度,像准备从大人物身体内部离开。动作细小、连续、克制,不能迈大步,不能突然转身。 与此同时,大幅侧脸像察觉到内心的自己即将离开,眼睛焦点缓慢移向更远处。下眼睑逐渐收紧,眉心出现极轻微靠近,嘴唇先轻轻抿紧,随后无力地松开;下颌逐渐绷紧,喉结轻轻移动一次,呼吸短暂停顿半拍。所有微表情必须连续自然,不能突然变脸。 3.2—4.2秒: 小人物停止继续移动,维持略微转开的姿态,头部再抬高一点,却始终没有回头,像终于决定与过去告别。背景橙金色光线缓慢增强,在大小两个人物之间形成一层朦胧柔光,但不能过曝,不能吞没人物轮廓。 大幅侧脸的情绪抵达克制的峰值:下眼睑轻微绷紧,眼眶带有湿润感但不落泪;眉心、嘴角和下颌的紧张感达到最明显状态。人物完成一次缓慢、不完全的眨眼,重新睁眼后视线依旧停在远处,像想挽留却没有说出口。 4.2—5秒: 小人物缓慢呼出一口气,肩膀的紧张感回收约30%,但仍保持准备离开的方向;不能重新低头,不能返回原位。大幅侧脸的眉心、下眼睑、嘴角和下颌也同步缓慢回收约30%,但不能完全恢复平静,结尾仍保留约70%的失落、眷恋和回忆余韵。 背景光线从情绪峰值缓慢回落30%,仍保留温暖而伤感的橙金色亮度。人物的眼神、呼吸、嘴角、肩膀与背景光影持续自然流动至最后一帧,不能突然停止,不能定格。 整体呈现高级艺术MV与电影海报动态化质感。暖橙、琥珀金、深褐阴影,低饱和,低对比柔光,轻微朦胧感,真实皮肤纹理,细腻双重曝光,空旷、孤独、温暖却伤感,像一段正在慢慢褪色的回忆,无AI感。 负面约束:禁止大小人物变成不同的人,禁止五官变化,禁止双重曝光层错位,禁止人物融合,禁止出现第三个人物,禁止小人物突然走动,禁止快速转身,禁止大幅抬头,禁止回头看镜头,禁止大幅度身体动作,禁止夸张哭泣,禁止流泪,禁止张嘴说话,禁止突然皱眉,禁止频繁眨眼,禁止情绪瞬间消失,禁止结尾恢复完全平静,禁止结尾定格,禁止背景闪烁,禁止火焰效果,禁止强烈烟雾,禁止光线过曝,禁止画面抖动,禁止快速推镜,禁止服装变化,禁止肢体畸形,禁止塑料皮肤,禁止CG感。

28/ 42视频生成star-video2mixed2videoratio=3:4 resolution=1080p duration=8 enableSound=on视频节点 17

3:4竖幅,总时长8秒,24fps,写实电影MV,三个连续分镜,两次自然硬切。 是人物的近景多视图, 是人物的全身右侧图, 是人物的全身侧面图。 是人物的正面全身图, {{Mixed 1}} 是人物的背面全身图。 是景别氛围参考图,不参与镜头生成,禁止出现在画里。 3:4竖幅,总时长8秒,24fps,写实电影MV,三个连续分镜,两次自然硬切。 参考关系: 作为唯一的海滩场景、篝火位置、人物服装、冷蓝暮色、构图、光影和氛围参考; @ {{Mixed 1}} 作为男主唯一身份参考,严格保持 {{Mixed 1}} 人物的脸型、眉眼比例、鼻形、嘴唇、下颌线、肤色、年龄和黑色蓬松侧分短发一致。 只用于锁定人物身份,禁止出现 的白色摄影棚背景、三联画结构和明亮棚拍光。 人物全程穿与 一致的黑色宽松短袖外衫、白色圆领内搭、黑色宽松长裤和深色鞋。白色内搭受到环境光影响,呈现低亮度的冷灰蓝色,不能变成明亮纯白。 整体视觉: 蓝调时刻的荒凉海滩,地面潮湿,散落深色石块。环境以深钴蓝、灰蓝和低饱和蓝紫色为主,篝火保持克制的暖橙色。低对比、轻微欠曝、暗部柔和、空气中有自然海雾和烟气。真实独立电影MV质感,不要商业广告感。 【分镜一|0—2.7秒|低头走过火光】 保持 的海滩空间和篝火位置。采用中远景正面构图,男主位于画面中央略偏左,人物约占画面高度的45%,篝火位于人物身后偏右,与人物头部保持明显错位,禁止火焰从人物头顶长出。 男主低着头缓慢向摄影机方向走来,2.7秒内只走出一步半。脚掌完整落地,身体重心自然转换,双手放松垂落,肩膀稍微下沉。黑色外衫和额前头发被海风轻轻吹动。 摄影机基本固定,只进行约2%的极慢后退,保持人物比例稳定。篝火自然跳动,黑烟向上缓慢飘动,火光只在男主头发和右侧肩膀边缘形成一层很薄的暖色轮廓光,面部仍以冷蓝暗光为主。 男主右脚落地、外衫下摆被风吹起时,自然硬切进入第二个镜头。 【分镜二|2.7—5.5秒|火光后的情绪近景】 切换为胸部以上的三分之二侧脸近景,85mm电影镜头感。男主位于画面中央偏左,脸稍微转向画面右下方,不看镜头。背景篝火变成柔软的橙色虚化光斑,位于人物头部后方偏右,不能遮挡脸部轮廓。 这一镜必须重点锁定 人物身份,准确保持人物的脸型、眉眼、鼻梁、嘴唇、下颌线、肤色和黑色发型。人物仍然年轻,不改变骨相,不美化成其他人。 男主开始时眼神低垂,眉心轻微收紧;随后缓慢吸气,眼神略微转向远处,自然眨眼一次,嘴唇轻轻抿住后重新放松。表现压抑、失落、若有所思的情绪,不流泪、不张嘴、不做明显表演。结尾保留约30%的情绪回收。 微风连续吹动额前几缕黑发,少量烟气从背景缓慢掠过。摄影机向人物进行约3%的极慢推进。面部一侧保持冷钴蓝环境光,靠近篝火的一侧只有极轻的暖橙色轮廓光,禁止暖光覆盖整张脸。 当烟气掠过背景、男主完成眨眼时,自然硬切进入第三个镜头。 【分镜三|5.5—8秒|远望篝火】 切换为远景背影构图。男主位于画面左下三分之一,背对摄影机,人物约占画面高度的20%。他安静站在潮湿海滩上,望向画面右侧中远处的篝火。画面上方保留大面积深蓝色天空和烟雾负空间。 男主不回头,不看镜头。开始时肩膀轻微起伏,随后缓慢抬起下巴望向火焰,右手手指产生一次很轻微的收紧动作后重新放松。双臂始终自然垂落,不张开手臂。 摄影机缓慢向后拉远约3%,让人物与篝火之间的距离感进一步扩大。篝火持续自然燃烧,黑烟缓慢上升,潮湿地面产生一条非常克制的橙色反光。海风吹动人物外衫和裤脚。 结尾保持人物、火焰、烟雾和衣服仍有细微运动,不突然定格,不让人物消失。是景别氛围参考图,不参与镜头生成,禁止出现在画里。 禁止人物身份漂移、换脸、年龄变化、发型变化、服装变化,禁止出现摄影棚白色背景和三联画,禁止人物占比突然变化,禁止篝火从人物头部后方长出,禁止火焰覆盖人物身体,禁止暖黄色覆盖全画面,禁止脸部过亮、棚拍补光、塑料皮肤和过度磨皮,禁止人物看镜头、微笑、哭喊、张嘴、奔跑、旋转或夸张表演,禁止走路滑步、脚底漂浮、肢体变形、多手多脚,禁止三个镜头相互变形融合,禁止叠化、闪白、黑场和转场特效,禁止火焰爆炸、烟雾遮住人物、镜头剧烈晃动、CG感、AI感、明显噪点、字幕、文字和水印。

29/ 42视频生成star-video2mixed2videoratio=3:4 resolution=1080p duration=9 enableSound=on视频节点 17

{{Mixed 1}} 身穿黑色衣服的人物开始唱歌,歌曲是 {{Mixed 2}} ,口型要和 {{Mixed 2}} 唱的一致,歌词是:“开车在空无一人的公路上,天空被夕阳染成橘色海洋”【口型和 {{Mixed 2}} 保持绝对一致】

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消除躁点

31/ 42视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 25

主体人物是 {{Element 1}} ,以参考图作为视频首帧作为视觉参考,生成约5秒的电影感情绪MV单镜头。 严格保持人物脸型、五官、发型、黑色西装、右耳白色耳机、身体朝向、回望姿态、人物比例、紫粉色黄昏天空、远处树林剪影、柔和逆光和原始纵向构图完全一致。人物不说话,不摘耳机,不大幅转头。 剧情设定:耳机里突然播放了一段来自过去的熟悉语音。人物听见对方的声音后出现短暂的反应延迟,像下意识以为那个人还在身后,随后意识到这只是一段旧录音。 0—1.2秒: 人物保持原图回望姿态,视线最初停在镜头旁边,像正在安静听音乐。呼吸自然,面部没有主动表演悲伤。黄昏微风轻轻吹动额前几根发丝和西装领口,背景树影保持虚化。 1.2—3.2秒: 人物像突然听见熟悉的声音,呼吸在吸到一半时轻微停顿,眼神出现一瞬间的凝住。视线缓慢从镜头旁边移动到镜头上,像想确认身后的人是不是回来了。 经过短暂延迟后,眼睛焦点慢慢变远,下眼睑出现细微紧张,眼眶带有轻微湿润光泽但不流泪。嘴唇无意识地轻轻分开,像想回应耳机里的声音,却最终没有开口。下颌逐渐绷紧,喉结缓慢移动一次,完成一次克制的吞咽。眉毛不要明显皱起,情绪主要通过眼神、呼吸和欲言又止表现。 3.2—4.2秒: 人物意识到身后并没有人,情绪抵达最脆弱的位置。视线短暂失焦约半秒,眼底出现明显却克制的不舍和遗憾。随后缓慢呼出刚才憋住的气,鼻翼、嘴角和下颌出现极轻微颤动。 人物完成一次缓慢而不完全的眨眼,重新睁眼后继续看着镜头,像隔着镜头看见记忆中的那个人。不能哭泣,不能夸张皱眉,不能明显低头。 4.2—5秒: 人物开始把情绪重新压回去。嘴唇缓慢轻合,下眼睑、嘴角和下颌的紧张只回收约30%,结尾仍保留70%的失落和眷恋。视线重新聚焦在镜头上,但没有恢复平静,像还有一句话永远没能说出口。 摄影机在情绪出现后进行约3%的极缓慢推近,焦点锁定人物双眼。人物的呼吸、眼神、嘴角和发丝持续自然运动至最后一帧,微表情不能突然消失,结尾不能定格。 整体为高级伤感MV质感,紫罗兰、灰蓝与落日粉橙色调,低饱和、低对比柔光、浅景深、轻微朦胧柔焦,真实皮肤纹理,安静、孤独、怀念、欲言又止,无字幕,无LOGO,无噪点,无AI感。 负面约束:禁止耳机消失或变形,禁止人物大幅转头,禁止张嘴说话,禁止明显做口型,禁止直接哭泣,禁止流泪,禁止夸张皱眉,禁止瞪眼,禁止频繁眨眼,禁止机械改变表情,禁止脸部抽搐,禁止五官漂移,禁止突然低头,禁止突然微笑,禁止情绪瞬间消失,禁止结尾完全恢复平静,禁止镜头晃动,禁止快速推镜,禁止背景闪烁,禁止天空变色跳变,禁止光线过曝,禁止塑料皮肤。

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《追光》|视频节点 16视频截图视频节点 16

以 {{Image 1}} 作为视频人物视觉参考,生成约5秒的电影感情绪MV单镜头。 人物凝视镜头,手持镜头微微向前推动。

33/ 42视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 3

固定手持镜头,风吹过。

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《追光》|图片节点 6图片节点 6

小A是 ,一个背对镜头的黑发小A坐在沙滩上的立式钢琴前弹奏,钢琴顶部和键盘上方剧烈燃烧着明亮火焰,人物穿着深色短袖T恤与长裤,坐于简易金属椅上;背景是潮水拍打的海滩与远处海平线,天空布满厚重云层,光线来自上方偏后方,形成强烈明暗对比;画面为中景构图,人物居中,钢琴占据画面中心偏下位置,地面湿沙反射出人物与钢琴倒影;整体为高对比度黑白摄影风格,强调戏剧性光影与超现实冲突感;色调以纯黑、亮白与灰阶过渡为主,材质呈现金属琴身、木质琴键、湿润沙地与火焰动态纹理;3:4正方形构图,高清细节,胶片颗粒质感,追求视觉冲击力与象征性张力。整体视觉真实。

35/ 42视频生成star-video2mixed2videoratio=3:4 resolution=480p duration=5 enableSound=on视频节点 4

【最高优先级指令:先完成人物替换、禁止生成长发、齐颈发型和大面积遮脸头发 】 将 {{Mixed 2}} 中的原人物完整删除,原人物仅为构图占位,不得保留其面孔、五官、脸型、长发、遮眼刘海及人物身份。 使用 {{Mixed 1}} 中的男性完整替换 {{Mixed 2}} 原人物。第一帧开始时就必须已经完成替换,禁止先出现 {{Mixed 2}} 原人物,再逐渐变成 {{Mixed 1}} 人物。 【参考图分工】 {{Mixed 1}} :人物身份唯一参考,权重最高。严格锁定 {{Mixed 1}} 男性的脸型、眉眼、鼻形、嘴唇、下颌轮廓、肤色、年龄和黑色短发。使用@图1中间的正脸作为主要面部依据,左右侧脸作为角度辅助。 {{Mixed 2}} :只参考荒野场景、阴天天空、碎石地面、黑色长款大衣、人物站位、大面积留白、冷灰色调和孤独氛围。禁止参考@图2原人物的脸、头部轮廓、发型和身份。 【人物外观】 画面中的男性必须明确是 {{Mixed 1}} 的同一个人,保留 {{Mixed 1}} 具有蓬松层次的黑色短发,发型长度始终不超过耳朵和后颈。禁止生成 {{Mixed 2}} 那种长发、遮住整张脸的湿发或齐颈发型。 男主身穿 {{Mixed 2}} 同款宽松黑色长款羊毛大衣,内搭黑色上衣,双手自然放在大衣口袋中。服装参考 {{Mixed 2}} ,但头部和人物身份只能来自 {{Mixed 1}} 。 【5秒MV镜头】 阴沉荒凉的旷野中, {{Mixed 1}} 男主独自站立。采用中远景、膝盖以上构图,人物约占画面高度45%,确保面部轮廓清晰可辨。男主身体微微前倾,头部轻轻低下,但不要低到完全看不见脸,保持三分之二侧脸可见。 0—1.5秒:男主安静低头站立,视线落向前下方。持续的侧风从画面左侧吹来,短发顶部和额前碎发自然向右摆动,大衣领口与衣摆产生轻微起伏,远处枯草按照相同风向摇动。 1.5—3.5秒:男主缓慢抬起下巴约10度,露出更加清晰的三分之二侧脸,视线从地面移向远处。眉间轻微收紧,眼神短暂失焦,嘴角保持克制,像是突然回忆起某个人。面部变化自然连续,不做夸张悲伤表演。 3.5—5秒:风力稍微增强,几缕短发掠过额头,但不能遮挡双眼。男主轻轻眨眼一次,抬头动作自然回收约30%,最后将视线停留在远方,不看镜头,保持安静、孤独和未说出口的遗憾。 【摄影机与画面】 9:16竖屏,50mm电影镜头,摄影机极其缓慢地向人物推进,带有轻微手持呼吸感,但主体保持稳定。灰白阴天天空占画面上方约二分之一,荒野和远山低饱和、低对比、冷灰褐色调,阴天自然散射光,高级独立音乐MV质感,安静、疏离、克制、具有诗意。 【严格禁止】 禁止保留 {{Mixed 2}} 原人物 禁止使用 {{Mixed 2}} 原人物的面孔和脸型 禁止生成长发、齐颈发型和大面积遮脸头发 禁止人物从 {{Mixed 2}} 原人物渐变为 {{Mixed 1}} 禁止换脸、串脸、五官漂移和年龄变化 禁止头部始终被头发遮挡 禁止低头幅度过大导致无法识别人物 禁止夸张抬头、转身、走动和直视镜头 禁止头发穿过脸部 禁止肢体抽搐、衣服融化和背景跳变 禁止高饱和、强滤镜、噪点、字幕和水印

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《追光》|视频节点 21视频截图视频节点 21

{{Mixed 3}} 是人物的正面图, {{Mixed 2}} 是人物的多视图,人物开始唱歌,歌曲是 {{Mixed 1}} ,口型要和 {{Mixed 1}} 唱的一致,歌词是:“你拉着我 挤小摊 热滚烫,你笑着递来半瓶 冰油甘凉”【口型和 {{Mixed 1}} 保持绝对一致】

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{{Element 1}} 是男人的多视图,以 {{Image 1}} 作为首帧,生成约5秒的电影感伤感MV单镜头。 严格保持原图人物的脸型、五官、发型、黑色高领服装、侧躺姿势、身体位置、暖金色背景、地面质感、光影方向、画面比例和大面积留白构图完全一致。人物头部始终贴在地面,不起身,不大幅转头,不改变场景。 镜头采用贴近地面的侧面低机位,以人物侧脸为视觉中心。摄影机进行极其缓慢、几乎难以察觉的轻微推近,5秒总推进幅度约3%,画面稳定、安静、克制。

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去除里面的人物

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【基础设定】 5秒,3:4竖屏,24fps,一镜到底,高级伤感音乐MV,写实电影摄影。 【人物设定】 是小A的多视图, 是小A左侧单人、低头侧脸清晰照, 是小A的全身正面照, 是小A的侧面全身照,小A,浅肤色,五官干净立体,脸型清瘦,眉眼深邃,黑色蓬松短发,额前保留少量自然碎发,发长不超过耳朵,干净无胡须。身穿黑色高领内搭和宽松厚重的黑色长款羊毛大衣,双手自然放在大衣口袋里。 【场景构图】 阴沉辽阔的无人荒野,地面布满深灰色碎石、枯草与湿润泥土,远处是低矮模糊的荒山,天空被厚重的灰白色阴云覆盖。 采用中远景、膝盖以上构图,人物独自站在画面中下部,天空占据画面约二分之一,保留大面积空旷留白。整体构图安静、压抑、疏离,像一张具有叙事感的独立音乐专辑封面。 【5秒表演设计】 0—1.5秒: 小A微微低头站立,肩膀自然放松,视线停留在脚下远处。胸口随着缓慢呼吸产生极轻微起伏,神情平静但带有疲惫感。 持续的冷风从画面左侧吹来,额前碎发和头顶短发按照真实物理惯性向右侧轻轻摆动。大衣领口与衣摆产生幅度很小的起伏,周围枯草按照相同方向摇曳。 1.5—3.5秒: 人物非常缓慢地抬起下巴约8度,但没有完全抬头,视线从地面移动到远方,不看镜头。眼神短暂失焦,眉间轻微收紧,下眼睑产生极轻微颤动,嘴唇自然闭合,嘴角轻微下沉,像是突然想起一段已经失去的关系。 所有微表情连续、克制、缓慢发生,不能突然变脸,不能夸张悲伤,不能哭泣。 3.5—5秒: 风力短暂增强,几缕短发快速掠过额头,人物自然眨眼一次,轻轻呼出一口气。眉间和嘴角的悲伤表情缓慢回收约30%,最后停留在平静、遗憾、若有所思的状态,视线依然望向远方。 【摄影机运动】 摄影机使用50mm电影镜头,以几乎察觉不到的速度缓慢向人物推进,伴随极轻微的手持呼吸感。镜头运动平稳克制,不环绕人物,不快速推拉,不突然变焦,人物始终处于稳定构图中。 【视觉风格】 欧洲独立电影与高级音乐MV质感,冷灰褐色低饱和调色,阴天自然散射光,低对比,柔和暗部层次,肤色真实偏冷但不能脏灰。保留皮肤毛孔、黑色羊毛大衣纹理、碎石与枯草细节。 画面安静、孤独、克制、疏离,具有空气感和诗意。真实摄影质感,无AI感,无CG感,不使用夸张滤镜。 【严格限制】 禁止长发,禁止头发完全遮挡五官,禁止发型突然变化,禁止人物换脸,禁止五官漂移,禁止年龄变化,禁止欧美面孔,禁止人物走动、转身和直视镜头,禁止大幅度抬头,禁止说话和嘴巴无故张合,禁止夸张哭泣,禁止肢体抽搐,禁止衣服融化变形,禁止风向混乱,禁止头发像水草一样持续乱飘,禁止背景跳变,禁止镜头剧烈抖动,禁止曝光闪烁,禁止高饱和,禁止过度锐化,禁止噪点、字幕、文字、LOGO和水印。

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【角色绑定】 {{Mixed 1}} 是男主的近景多视图, 是男主的全身正面图, 是男主全身侧面图, 是男主全身右侧图,男主使用已经建立好的固定角色,严格保持固定男主的脸型、五官、肤色、年龄、黑色发型、身材比例和人物身份一致。不要重新设计男主长相,不要生成相似演员,不要改变发型,不要换脸。 女主是一位年轻成年中国女性,黑色长发,穿柔软的浅灰蓝色衬衫和深色长裙,气质清冷安静。 整体氛围可参考背景可参考 【画面内容】 5秒,9:16竖屏,一镜到底,迷幻浪漫、带有末日感的独立音乐MV。 深夜,一片无边无际的荒野花海。地面开满密集的粉红色、暗红色和少量橙黄色野花。固定男主与女主躺在花丛中央,位于画面下方三分之一处。 女主仰面躺在花海中,黑色长发自然散落在花瓣之间。男主侧身靠近她,一只手臂支撑身体,另一只手自然落在花丛中。两个人的身体保持自然距离,男主俯身凝视女主,面部距离女主约15厘米。 他们身后的远处,一道横向延伸的火焰正在花田边缘燃烧。火焰距离人物足够远,不接触人物身体和附近花丛。橙黄色火光照亮夜雾,细小火星缓慢升入深蓝紫色夜空,形成一种危险、浪漫、梦境般的末日氛围。 【5秒动作设计】 0—1.5秒: 男主保持侧身支撑的姿势,安静凝视女主。女主平躺在花丛中,视线落在男主脸上。两个人都没有说话,只有非常轻微的呼吸起伏。 夜风从画面右侧缓慢吹来,女主的长发、男主额前发丝和周围花朵按照相同方向轻轻摆动。远处火焰持续跳动,橙色火星缓慢飘向天空。 1.5—3.8秒: 男主非常缓慢地向女主靠近,下巴轻轻降低,眼神从克制逐渐变得柔软,但不要直接亲吻。 女主的目光跟随男主移动,眼睑产生极轻微颤动,嘴唇自然微张,随后轻轻眨眼一次。她的表情同时包含依恋、不安和像是即将失去某个人的悲伤。 所有微表情必须连续、缓慢、克制,禁止突然变脸,禁止夸张哭泣。 3.8—5秒: 男主在距离女主面部约5厘米的位置停下,没有亲吻。他的靠近动作缓慢回收约30%,但视线始终没有离开女主。 此时远处火焰短暂升高,橙黄色火光掠过两个人的侧脸,花海被风吹出一层柔和波浪。两个人停留在即将亲吻却没有完成的状态,画面在遗憾、危险和浪漫之间自然悬停。 【构图与镜头】 摄影机贴近花朵高度,采用低机位中远景。人物位于画面下方,横向火焰位于中景,深蓝紫夜空占据画面上半部分,形成明显的三层空间: 前景为轻微虚化的粉红色花朵 中景为躺在花海中的男女主 背景为橙黄色火焰、夜雾和火星 使用50mm电影镜头,中等浅景深。摄影机进行极其缓慢的向前推进,带有轻微手持呼吸感,运动柔和稳定,不环绕人物,不突然变焦。 【核心色彩】 整体画面以深靛蓝、蓝紫色和紫黑色夜景为主,占画面约55%。 花海以暗粉色、玫红色、酒红色为主,占画面约25%,降低饱和度,不能变成鲜艳廉价的粉色。 火焰以明亮的琥珀橙、金黄色和少量赤红色为主,占画面约20%,形成画面唯一的高亮区域。 人物面部与浅色衣服受到非常微弱的青蓝色夜光补光,同时被背后的橙黄色火光勾勒出暖色轮廓。形成“冷蓝人物暗部+橙红火焰高光+暗粉花海”的冷暖撞色。 整体曝光略微压暗,暗部浓郁但保留人物五官。火焰允许轻微过曝和柔和光晕,禁止把夜晚照得像白天。 【整体质感】 90年代实验电影与迷幻摇滚MV质感,浪漫、危险、迷离、末日感、梦境感。画面具有柔和的16mm胶片质地、轻微色彩偏移、火焰光晕和自然运动拖影。 胶片颗粒必须细腻均匀,是有意设计的电影质感,不是粗糙数字噪点。画面不能过度锐利,人物皮肤不能塑料化,不能有干净明亮的商业广告感。 【严格限制】 禁止改变固定男主身份 禁止生成相似男演员替代固定男主 禁止男主五官漂移、换脸或发型变化 禁止突然亲吻 禁止夸张肢体动作 禁止男女身体穿模 禁止多余手指和肢体 禁止火焰接触人物 禁止人物身体着火 禁止火焰瞬间爆炸 禁止花朵无规律飞舞 禁止夜景变成白天 禁止画面过度明亮 禁止廉价霓虹色 禁止数字噪点 禁止过度磨皮 禁止CG感和AI感 禁止字幕、文字、LOGO和水印

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《追光》|图片节点 10图片节点 10

变成3:4

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《追光》|视频节点 12视频截图视频节点 12

风吹过,有海浪,将画面里的人换成 {{Element 1}} 里的人,人物合理融入光影画面。

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