《漆黛》

作者:卢盛芳发布日期:2026-06-01观看:171

男主表面身份是一名调查记者,长期追查各大科技公司的非法实验;但他常常借用一家不起眼的侦探社作为掩护。实际上,他是一个已经觉醒的仿生人。

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Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 和参考 , 作为 15 秒视频的完整视觉和叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜节拍。男主 面部特写 ,女主 ,室外场景图 ,室内场景图 ,路人资产图 ,蝙蝠侠黑暗骑士电影风格。写实质感风格,不要重新诠释场景转换、人物背影、镜头运动方向或情绪氛围。严格保留故事板的跟随顺序、空间推进逻辑、室内外光线对比和最终定格画面。关闭适配的背景音乐,保留音效。不要出现线条,箭头等无关元素。 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个分镜节拍必须清晰呈现为连贯的视觉推进,而不是断裂的片段。使用沉浸式的节奏、平滑的场景过渡和持续的“向前推进(Push Forward)”镜头语言。在最终节拍之前镜头不得停止向前移动。 角色与动作:前半部分保持对前方穿风衣的长发人物背影的持续跟随。后半部分镜头深入室内,焦点转移,最终落在一名单独的、手持相机的短发男性角色上。整个过程中强调环境互动:可见的雨水飞溅、模糊穿梭的路人、推开玻璃门的手部动作,以及最后男性角色操作相机时的专注神态和机械质感。 环境:从寒冷阴暗、下着雨的拥挤城市街道,无缝过渡到温暖、光线昏暗但有丰富散景光源(Bokeh)的复古咖啡馆/酒吧内部。电影艺术风格镜头能量:持续的斯坦尼康式主观跟随推进,从潮湿反光的室外过渡到温暖的室内,强调极强的景深效果、冷蓝与暖橘色调的强烈碰撞。 最终节拍定格在男性角色脸部和相机镜头的极近特写上,在温暖的戏剧性侧光下保持 1 秒。

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Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜节拍。男主 面部特写 ,女主 ,室外场景图 ,室内场景图 ,路人资产图 ,蝙蝠侠黑暗骑士电影风格。写实质感风格,不要重新诠释场景转换、人物背影、镜头运动方向或情绪氛围。严格保留故事板的跟随顺序、空间推进逻辑、室内外光线对比和最终定格画面。关闭适配的背景音乐,保留音效。不要出现线条,箭头等无关元素。 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个分镜节拍必须清晰呈现为连贯的视觉推进,而不是断裂的片段。使用沉浸式的节奏、平滑的场景过渡和持续的“向前推进(Push Forward)”镜头语言。在最终节拍之前镜头不得停止向前移动。 角色与动作:前半部分保持对前方穿风衣的长发人物背影的持续跟随。后半部分镜头深入室内,焦点转移,最终落在一名单独的、手持相机的短发男性角色上。整个过程中强调环境互动:可见的雨水飞溅、模糊穿梭的路人、推开玻璃门的手部动作,以及最后男性角色操作相机时的专注神态和机械质感。 环境:从寒冷阴暗、下着雨的拥挤城市街道,无缝过渡到温暖、光线昏暗但有丰富散景光源(Bokeh)的复古咖啡馆/酒吧内部。电影艺术风格镜头能量:持续的斯坦尼康式主观跟随推进,从潮湿反光的室外过渡到温暖的室内,强调极强的景深效果、冷蓝与暖橘色调的强烈碰撞。 最终节拍定格在男性角色脸部和相机镜头的极近特写上,在温暖的戏剧性侧光下保持 1 秒。

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Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考{{Portrait 8}} 和参考 {{Portrait 7}} , 作为 15 秒视频的完整视觉和叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜节拍。男主 {{Portrait 1}} 面部特写 {{Portrait 2}} ,女主 {{Portrait 4}} ,室外场景图 {{Portrait 3}} ,室内场景图 {{Mixed 6}} ,路人资产图 {{Portrait 5}} ,蝙蝠侠黑暗骑士电影风格。写实质感风格,不要重新诠释场景转换、人物背影、镜头运动方向或情绪氛围。严格保留故事板的跟随顺序、空间推进逻辑、室内外光线对比和最终定格画面。关闭适配的背景音乐,保留音效。不要出现线条,箭头等无关元素。 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个分镜节拍必须清晰呈现为连贯的视觉推进,而不是断裂的片段。使用沉浸式的节奏、平滑的场景过渡和持续的“向前推进(Push Forward)”镜头语言。在最终节拍之前镜头不得停止向前移动。 角色与动作:前半部分保持对前方穿风衣的长发人物背影的持续跟随。后半部分镜头深入室内,焦点转移,最终落在一名单独的、手持相机的短发男性角色上。整个过程中强调环境互动:可见的雨水飞溅、模糊穿梭的路人、推开玻璃门的手部动作,以及最后男性角色操作相机时的专注神态和机械质感。 环境:从寒冷阴暗、下着雨的拥挤城市街道,无缝过渡到温暖、光线昏暗但有丰富散景光源(Bokeh)的复古咖啡馆/酒吧内部。电影艺术风格镜头能量:持续的斯坦尼康式主观跟随推进,从潮湿反光的室外过渡到温暖的室内,强调极强的景深效果、冷蓝与暖橘色调的强烈碰撞。 最终节拍定格在男性角色脸部和相机镜头的极近特写上,在温暖的戏剧性侧光下保持 1 秒。

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【生成内容】 Seedance 2.0 提示:\ \ 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和编舞来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情感进程。保留故事板的镜头顺序、动作逻辑、构图多样性和最终姿势。\ \ 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速动作快照,而不是完整长度动作。使用紧迫节奏、快速剪辑、匹配剪辑和鞭打转场。在最终节拍之前不得有停顿。\ \ 保持与角色参考相同的单一女性表演者 @\[character ref\] 身份。不要复制她。整个过程中持续现场演唱,带有可见的呼吸、嘴部动作、身体紧张、布料运动、地板接触和情感升级。\ \ 环境:巨大的空旷粗野主义大厅、湿润反光地板、烟雾、刺眼光束、最小空间。电影艺术风格镜头能量:手持移动、特写、头顶闪现、低角度、环绕运动和极端负空间。\ \ 最终节拍在最后一个刺眼的孤立聚光灯下保持 1 秒。

05/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 4

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。 【生成内容】 这里是根据你提供的文本节点结构,完全针对\*\*@图片2(雨夜街头到室内咖啡馆的推进镜头)\*\*重新编写的视频提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜节拍。不要重新诠释场景转换、人物背影、镜头运动方向或情绪氛围。严格保留故事板的跟随顺序、空间推进逻辑、室内外光线对比和最终定格画面。 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个分镜节拍必须清晰呈现为连贯的视觉推进,而不是断裂的片段。使用沉浸式的节奏、平滑的场景过渡和持续的“向前推进(Push Forward)”镜头语言。在最终节拍之前镜头不得停止向前移动。 角色与动作:前半部分保持对前方穿风衣的长发人物背影的持续跟随。后半部分镜头深入室内,焦点转移,最终落在一名单独的、手持相机的短发男性角色上。整个过程中强调环境互动:可见的雨水飞溅、模糊穿梭的路人、推开玻璃门的手部动作,以及最后男性角色操作相机时的专注神态和机械质感。 环境:从寒冷阴暗、下着雨的拥挤城市街道,无缝过渡到温暖、光线昏暗但有丰富散景光源(Bokeh)的复古咖啡馆/酒吧内部。电影艺术风格镜头能量:持续的斯坦尼康式主观跟随推进,从潮湿反光的室外过渡到温暖的室内,强调极强的景深效果、冷蓝与暖橘色调的强烈碰撞。 最终节拍定格在男性角色脸部和相机镜头的极近特写上,在温暖的戏剧性侧光下保持 1 秒。

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【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(肩扛镜头,咖啡馆门前熙熙攘攘的人群在走动,推到一个女主的半身背影镜头,推开这个咖啡馆的门,,咖啡馆里除了主角没有其他人,镜头继续往前推到咖啡馆室内,推到主角的旁边,看着主角座在吧台内部拿着录音笔,调试着摄像机,正在录制节目。),。。图二是室外场景,图三是室内场景,图四是主角,图五是女主,图六是行走的各种路人,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。 【生成内容】 这是一段为您量身定制的故事板生成提示词。它完全继承了原提示词的美术风格(黑白粗糙草图、马克笔标注系统等),同时将您要求的新故事情节(结合了图2至图6的角色与场景特征)无缝融入其中。 您可以直接复制以下这段提示词到生图工具中: --- **Image_2故事板提示:** 为故事板创建一个连续的长镜头追踪场景,专注于从喧闹的室外到安静的室内、以及人物动作的细节转换。使用参考图像作为场景和角色设计基础。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像导演早期的镜头预演草图。 故事发生在一个雨夜的街角咖啡馆(参考图2)。前几个面板是手持肩扛镜头,穿梭在熙熙攘攘、穿着各式大衣和帽子的路人中(参考图6)。镜头向前推,带出一个长发、穿着飞行员夹克的女主(参考图5)的半身背影。镜头跟随着女主推开咖啡馆的门。进入室内(参考图3),镜头表现出巨大的反差:咖啡馆里除了男主角外空无一人,环境昏暗但有温暖的壁炉光。镜头继续向前平滑推进,越过空荡荡的桌椅,一直推到吧台内部。镜头停留在男主角(参考图4,穿着深色大衣)旁边。他正坐在吧台里,一手拿着录音笔,另一只手正在调试面前的摄像机,正全神贯注地录制着一档节目。 每个面板必须包含可见的摄影机运动轨迹和空间纵深感。避免静态的平铺构图。场景应感觉像是充满沉浸感的“一镜到底”,从喧嚣过渡到极度的专注。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的呼吸感、越过肩膀的跟随视角(OTS)、持续的前推镜头(Push-in)、对设备的机械特写,以及强烈的景深对比。 保持环境最小化:雨夜的反光、模糊的人群剪影、空荡的室内轮廓、吧台上的设备,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 人物身体/手部动作(如推门、调试设备) 蓝色箭头 = 摄影机运动(主要是向前推进/推镜头) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向(如街灯、室内温暖吧台灯) 紫色标记 = 声音 / 情感强调(如嘈杂街头、推门声、录音笔说话声) 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终特写姿势结束:在孤立的暖色吧台聚光灯下,男主角对着摄像机镜头专注说话的轮廓。

07/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 8

【生成内容】 Image_2故事板提示:\ \ 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。\ \ 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。\ \ 一位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。\ \ 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。\ \ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。\ \ 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。\ \ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ \ 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。

08/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 8 - 副本

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的8宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(特写 | 夏洛特眼睛。虹膜深处机械光圈快速收缩。瞳孔骤缩后恢复,眼神极沉极稳——老手的克制。机械微调声。 中景 | 双手交叉拔甩棍,格挡劈来的电击棍。蓝白火花炸裂,照亮两人。 安保A:年轻,咬牙,手臂肌肉在电流中抖动。 夏洛特:透过火花看对方,眼神无恨,有极淡的无奈。 电弧炸裂声。 全景 |(高速摄影) 安保B从身后猛撞。夏洛特被撞飞,身体横移,极其不体面地摔进清洁推车。他脸上快速闪过:意外→恼怒→翻白眼——“又来了”。 撞击重闷响。 特写 | 仰面躺在推车里,翻了个白眼,嘴角抽搐无声骂了句什么。闭眼深吸气——不是需要空气,是需要耐心。随即睁眼,举起相机。 铁皮变形声、车轮滚动。 快切 | 推车滑行中抬手拍照。取景器后眼神骤变——狼狈全收,眉峰压下,进入工作状态。 画面闪过:冷冻舱孩子沉睡的脸,标签“#YK-0427”。 看见孩子时呼吸乱了一拍。 监控屏红字跳动:“认知功能降至34%,建议剔除适配名单。” 快门×2。 【特写 |(慢镜推入) 文件翻开。封面:“神经修复计划(对外)”。 翻开第一页,真名盖在密级印章下——“儿童神经适配性筛选”。 下附小字:“寻找0-12岁高适配性神经供体,成功率17.3%,供体存活率不计。” 夏洛特:看清“存活率不计”时手指凝固。嘴唇张开,又慢慢抿住。愤怒一层层压进眼底,压成一个极深极冷的光点。闭眼半秒,再睁开。按下快门——这一次按得最轻,像在按一个悼念的印记。 快门×1,混响拉长。 特写 | 夏洛特面部。眼眶泛红,下颌咬紧,颧骨肌肉绷出棱角。仿生人不会流泪,但面部肌肉在执行“想哭”的动作——这是觉醒的代价:身体还做不到的事情,情感已经先到了。 快门重音。),。。图二是基地内部,图三是主角,图四是保安,图五是车辆,图六是缓慢的爆炸,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量(用中文生成的提示词) 【生成内容】 **故事板生成提示词(基于您的文本与图1风格要求重构):** **Prompt**:为故事板创建一个赛博朋克动作与情感觉醒的电影分镜,专注于激烈的近身格斗与压抑的情感特写。使用参考图像作为角色(黑风衣主角与白西装安保)和工业基地环境。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、极简细节、快速的动态速写能量、简单的解剖结构以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,类似早期的导演动作预览草图。 主角在压抑的工业管道基地内进行战斗与调查。动作连贯且充满爆发力:特写机械眼瞳孔收缩、双臂交叉用甩棍格挡电击棍炸出火花、被猛烈撞飞摔进清洁推车、在滑行中举起相机拍照、翻阅机密文件手指僵硬,最后定格在面部肌肉抽搐、极力压抑愤怒与尝试流泪的特写。每个面板必须包含可见的动势。避免静态姿势。主角应表现出从冷酷老手到情感崩溃边缘的极度克制。 使用电影艺术风格摄影:手持摇晃感、高速撞击捕捉、主观视角、极端的特写镜头推入。 保持环境极简:仅用线条勾勒工业管道、火花电弧、冷冻舱边缘和湿滑地面的反光。 标注颜色系统(在画面中用不同颜色模拟): 红色箭头 = 身体运动(如:撞击横移、肌肉紧绷) 蓝色箭头 = 摄影机运动(如:慢镜推入、快切) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记(特写、中景、全景) 橙色标记 = 灯光方向(蓝白电火花、屏幕红光) 紫色标记 = 声音 / 情感强调(电弧炸裂声、快门混响、想哭的冲动) 黑色文本 = 简短镜头笔记(如:#YK-0427、存活率不计) 无时间戳。以主角面部咬肌绷紧、眼眶泛红但无泪的极度特写结束,配合沉重的快门音效标注。

09/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11

使用故事板 {{Portrait 9}} 参考 作为 15 秒视频的完整视觉和武术动作编排来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍(分镜)。不要重新诠释战斗动作、攻击姿势、镜头角度或\*\*美学的递进。保留故事板的镜头顺序、战斗逻辑、构图多样性和最终的定格姿势。 将完整的 8 节拍动作序列极度压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极具破坏力和冲击力的快速动作快照,而非拖沓的完整打斗。使用紧迫的节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑和极速摇摄(鞭打转场)。在最终节拍之前不得有任何停顿或慢动作。甩棍 {{Mixed 6}} 影片风格和色调严格复刻 {{Mixed 5}} ,不要背景音乐,只保留正常的音效。不要出现箭头和无关线条。 保持与主角参考相同的单一男性表演者 {{Portrait 2}} 面部 {{Portrait 1}} 身份(身穿深色长风衣、戴着宽沿帽的冷酷杀手)。他将以一敌多对抗一群白衣暴徒 {{Portrait 3}} 长相一致。整个过程中持续展现高强度的真实格斗,带有可见的沉重呼吸、面部肌肉紧绷、风衣下摆的剧烈翻飞、拳肉相交的物理接触、飞溅的汗水与碎片,以及战斗肾上腺素的不断升级。 **故事脉络详细描述**:主角孤身一人步入昏暗的通道,面对前方严阵以待的白衣暴徒(节拍1);他瞬间爆发冲入人群,侧身躲过迎面而来的重拳(节拍2);紧接着以极低的姿态滑行,贴地反击打破敌方阵型(节拍3);在人群包围中展开狂风骤雨般的近战连击,以一敌众(节拍4);随后一记凌厉的回旋高扫腿将敌人重重击飞(节拍5);战斗进入白热化,主角在木箱碎裂和飞舞的碎片中硬抗重击并蓄力(节拍6);近距离凶狠夺械反杀,展现致命的关节技与打击技(节拍7)。 \*\*环境:\*\*狭窄破旧的工业走廊 {{Mixed 4}} 、湿润反光的混凝土地板、弥漫的烟雾、闪烁刺眼的冷色调顶灯、两侧逼仄的货架与管道。 \*\*电影艺术风格镜头能量:\*\*极不稳定的手持跟拍、展现打击感的特写镜头、强调压迫感的低角度仰拍、穿梭于人群中的环绕运动,以及充满碎玻璃和木屑飞舞的混乱负空间。 最终节拍(节拍8):在一地狼藉和倒闭的暴徒尸体中,主角背对镜头傲然屹立,在最后一个充满电影感、烟雾缭绕的刺眼逆光中表现人物战胜所有人的感觉。

10/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 9

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。文字描述要详细合理 【生成内容】 Seedance 2.0 提示: 使用故事板 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的视觉参考。严格按顺序遵循全部 12 个动作节拍。保留原有的镜头顺序、姿势、摄像机角度和构图逻辑。 将 12 个节拍压缩至 15 秒内。呈现为快速的动作快照。使用紧凑的节奏、快速剪辑和鞭打转场。在最后一个节拍前保持高强度,无停顿。 保持单一男性侦探角色 @\[character ref\](身穿风衣和礼帽)。展现高强度的战斗紧张感、战术动作、风衣的物理动态以及冷酷的眼神交流。 环境:新黑色电影风格的都市小巷与隧道、湿滑地面、雨夜、阴暗光线。镜头风格:手持摇晃、极端特写、POV 视角和高对比度阴影。 最终节拍在角色面部极限特写和强烈的明暗对比下保持 1 秒。

11/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 8

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的8宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(男主手拿着的门板丢了出去,把机甲人砸的后退几步,随后闪身,近身到机甲人面前和机甲人战斗,二人打斗数个回合,最终跳到机甲人胸前把他的线扯断,后跳跃出,最终机甲人爆炸,男主帅气的落地),。。图二是基地内部,图三是主角,图四是机甲人,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量(用中文生成的提示词) 【生成内容】 这里为您根据原有的提示词结构和全新的故事要求,结合参考图(工业基地、风衣礼帽男主、重装机甲人),重新编写了一段适配生成**8宫格**手绘线稿风格的提示词: --- **生图提示词(直接复制以下文本使用):** 为故事板创建一个激烈的科幻动作战斗场景。使用参考图像作为角色(穿着黑色风衣和礼帽的男主角,重装装甲机甲人)和环境(黑暗的工业管道基地)。 16:9 故事板表格,8个电影风格面板(8宫格)。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,带有极强的动作张力和粗犷的草图感。 动作编排充满爆发力、速度感和强烈的身体对抗,具体场景如下: 面板1:男主角用力将一块沉重的金属门板向前方猛烈掷出。 面板2:门板重重砸在重装机甲人身上,机甲人失去平衡,踉跄着向后退了几步。 面板3:男主角化作一道残影,迅速低身闪避,瞬间冲刺贴近机甲人面前。 面板4:两人展开激烈的近身肉搏打斗,快速的拳脚格挡与反击,充满力量感。 面板5:男主角爆发弹跳,敏捷地跃上并攀附在巨大机甲人的胸口装甲上。 面板6:极具侵略性的特写,男主角徒手狠狠扯断机甲人胸部的核心粗大电缆和管线。 面板7:男主角松手,借力向后方高高跃起,在空中做出后空翻的撤离动作。 面板8:压倒性的最终定格:男主角在前景以超级英雄般的姿势帅气单膝落地,背景中机甲人爆发出巨大的爆炸(碎片和烟雾四散)。 每个面板必须包含可见的运动轨迹和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。 使用电影艺术风格的摄影技巧:手持摄影的震动感、快速平移(捕捉冲刺)、低角度仰视(展现机甲压迫感)、侵略性特写(扯断线缆)、以及广角镜头(展现最终的爆炸与落地)。 保持环境最小化:黑暗的基地内部、粗大的工业管道、蒸汽烟雾、刺眼的红色应急灯光束、以及金属地面的反光,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调(如金属撞击声、爆炸声) 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具视觉冲击力的帅气落地和爆炸的高光时刻结束。 --- **💡 提示词调整说明:** 1. **画风完全保留**:保留了原提示词中“黑白粗糙铅笔线条”、“手势绘图”、“未完成感”以及“彩色箭头标注系统”的设定,确保生出的图与图1风格一致。 2. **面板数量修改**:将原本的12个面板修改为了要求的**8个面板(8宫格)**,并把你的动作精确拆分成了8个连贯的镜头。 3. **角色与场景融入**:在提示词中直接带入了图2(工业管道基地)、图3(风衣礼帽男)、图4(重装机甲)的特征描述,确保AI能理解对战双方的体型差异和环境背景。

12/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 2

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。文字描述要详细合理,描述出这个故事。 【生成内容】 这里是根据您提供的文本提示词结构,结合\*\*@图片2(动作格斗故事板)\*\*的内容,为您重新编写的视频生成提示词: --- **ActionScene 2.0 提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和武术动作编排来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍(分镜)。不要重新诠释战斗动作、攻击姿势、镜头角度或\*\*美学的递进。保留故事板的镜头顺序、战斗逻辑、构图多样性和最终的定格姿势。 将完整的 8 节拍动作序列极度压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极具破坏力和冲击力的快速动作快照,而非拖沓的完整打斗。使用紧迫的节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑和极速摇摄(鞭打转场)。在最终节拍之前不得有任何停顿或慢动作。 保持与主角参考相同的单一男性表演者 @\[character ref\] 身份(身穿深色长风衣、戴着宽沿帽的冷酷杀手)。他将以一敌多对抗一群白衣暴徒。整个过程中持续展现高强度的真实格斗,带有可见的沉重呼吸、面部肌肉紧绷、风衣下摆的剧烈翻飞、拳肉相交的物理接触、飞溅的汗水与碎片,以及战斗肾上腺素的不断升级。 **故事脉络详细描述**:主角孤身一人步入昏暗的通道,面对前方严阵以待的白衣暴徒(节拍1);他瞬间爆发冲入人群,侧身躲过迎面而来的重拳(节拍2);紧接着以极低的姿态滑行,贴地反击打破敌方阵型(节拍3);在人群包围中展开狂风骤雨般的近战连击,以一敌众(节拍4);随后一记凌厉的回旋高扫腿将敌人重重击飞(节拍5);战斗进入白热化,主角在木箱碎裂和飞舞的碎片中硬抗重击并蓄力(节拍6);近距离凶狠夺械反杀,展现致命的关节技与打击技(节拍7)。 \*\*环境:\*\*狭窄破旧的工业走廊、湿润反光的混凝土地板、弥漫的烟雾、闪烁刺眼的冷色调顶灯、两侧逼仄的货架与管道。 \*\*电影艺术风格镜头能量:\*\*极不稳定的手持跟拍、展现打击感的特写镜头、强调压迫感的低角度仰拍、穿梭于人群中的环绕运动,以及充满碎玻璃和木屑飞舞的混乱负空间。 最终节拍(节拍8):在一地狼藉和倒闭的暴徒尸体中,主角背对镜头傲然屹立,在最后一个充满电影感、烟雾缭绕的刺眼逆光中保持 1 秒的静止。

13/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

Seedance 2.0 提示: 以 {{Portrait 1}} 为 15 秒视频基准,严格还原 12 节拍的动作、视角与分镜逻辑。 15 秒内快速呈现所有节拍。使用紧凑节奏、极速剪辑与动感转场,全程无休。 影片风格和色调严格复刻{{Portrait 9}} ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 {{Mixed 8}} 锁定主角{{Portrait 2}} 面部{{Portrait 3}} ,女主{{Portrait 4}} 面部{{Portrait 5}} ,及多名枪手{{Portrait 6}} 面部{{Portrait 7}} ,枪手长得一样。场突出枪战爆发、战术隐蔽、动作张力及物理破坏反馈。 环境:凌乱木质酒馆、硝烟、木屑、枪火。镜头:手持摇晃、压迫性特写与快速轨迹。 结尾定格于掩体后的紧张对峙,保持 1 秒。

14/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 8

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。 【生成内容】 Seedance 2.0 提示: 以 @\[storyboard ref\] 为 15 秒视频基准,严格还原 12 节拍的动作、视角与分镜逻辑。 15 秒内快速呈现所有节拍。使用紧凑节奏、极速剪辑与动感转场,全程无休。 锁定主角 @\[character ref\] 及多名枪手身份。突出枪战爆发、战术隐蔽、动作张力及物理破坏反馈。 环境:凌乱木质酒馆、硝烟、木屑、枪火。镜头:手持摇晃、压迫性特写与快速轨迹。 结尾定格于掩体后的紧张对峙,保持 1 秒。

15/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 7

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(手持镜头,门被暴力踹开。三名武装人员冲入,枪口抬起。站在吧台前的男主举手慌张的说到:“等,等等。”女主躲到男主身后。不给男主说话机会——三名武装人员枪口火光爆开。咖啡馆的窗户被枪打的碎裂 子弹打碎玻璃和墙上海报。他一把将女主按到桌子后,掀翻木桌挡住枪的射击。),。。图二是室外场景,图三是室内场景,图四是主角,图五是女主,图六是行走的各种路人,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量用中文 【生成内容】 为动作戏创建故事板:咖啡馆突袭。结合参考图像设定角色与场景。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。仅限黑白粗糙铅笔线,极简细节,快速动势,强轮廓。保持草图般未完成感。 情节:门被\*\*踹开,三名武装人员冲入举枪。男主在吧台惊慌举手,女主躲避其后。武装人员瞬间开火,火光爆开。子弹击碎咖啡馆窗户与墙上海报。男主将女主按倒,掀翻木桌作掩体挡枪。 镜头:手持摄影风格,快速平移,倾斜构图,特写与混乱的负空间交替。 环境:极简室内咖啡馆:吧台、木桌、碎玻璃、弹孔与烟雾。 标注颜色系统: 红色箭头 = 动作/弹道 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景构图 橙色标记 = 枪口火光/照明 紫色标记 = 枪声/惊呼音效 黑色文本 = 中文简短镜头笔记与面板标签

16/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

Seedance 2.0 提示: 以 为 15 秒视频基准,严格还原 12 节拍的动作、视角与分镜逻辑。 15 秒内快速呈现所有节拍。使用紧凑节奏、极速剪辑与动感转场,全程无休。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 锁定主角 面部 ,女主 面部 ,及多名枪手 面部 ,枪手长得一样。场突出枪战爆发、战术隐蔽、动作张力及物理破坏反馈。 环境:凌乱木质酒馆、硝烟、木屑、枪火。镜头:手持摇晃、压迫性特写与快速轨迹。 结尾定格于掩体后的紧张对峙,保持 1 秒。

17/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 7

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(手持镜头,男主甩棍击碎窗框,玻璃向外炸开。他抓住女主,从咖啡馆打碎的玻璃出。动力靴脚底蓝光一闪。两人落地,冲击被卸掉,积水溅起。女主惊魂未定。 外景·后巷·接应车辆 停在咖啡馆的车门迅速打开,一个反派出来准备对付男主,掏出枪准备射击男主,男主掏出甩棍飞快闪身,和男主搏斗在一起,打了很多下,最终被男主击倒,男主那甩棍敲碎驾驶座车窗,二人进入了驾驶座。男主启动了车辆开向小巷深处。),。。图二是室外场景,图三是主角,图四是女主,图五是反派,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量用中文 【生成内容】 根据您提供的故事内容、角色环境参考图以及所要求的故事板画风,我为您重新编写了适配当前剧情的生图提示词。这段提示词完美复刻了您提供示例的结构,并确保画风、标注系统以及动作张力与图1完全一致。 --- **故事板生图提示词:** 为故事板创建一个激烈的现代动作追逐与格斗场景,专注于极具爆发力的身体动作和快节奏的镜头切换。使用参考图像作为角色(风衣男主、飞行服女主、西装墨镜反派)和环境(雨夜后巷车辆)。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像动作指导的早期预演草图。 男主(穿风衣)挥舞甩棍狂暴击碎咖啡馆窗框,玻璃呈放射状向外炸开。他一把抓住女主(穿飞行服),两人穿过破碎的玻璃跃出。男主的动力靴在空中启动,两人重重落地,膝盖弯曲卸去冲击力,鹅卵石地面上的积水剧烈溅起,女主神情惊魂未定。紧接着镜头一转(外景·后巷),停着的轿车门猛然推开,西装反派拔枪瞄准。男主以极快的速度闪身躲避弹道,用甩棍与反派展开近身凌厉搏斗,连续重击后将反派击倒在地。男主顺势用甩棍敲碎驾驶座车窗,两人钻入车内,车辆启动,轮胎打滑飙向小巷深处。 每个面板必须包含可见的运动轨迹、强烈的身体动量和物理破坏感(碎玻璃、水花)。避免静态站立姿势。角色应表现出肾上腺素飙升的求生本能与紧迫感。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有强烈的手持摇晃能量、快速平移、跟随跟拍、极端的低角度仰视(落地瞬间)、侵略性的动作特写,以及极端的负空间。 保持环境最小化:雨夜空旷的后巷、飞溅的水滴、碎玻璃的反光、刺眼的逆光车灯,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动与打击方向 蓝色箭头 = 摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向(如车灯、靴底闪光) 紫色标记 = 声音 / 情感强调(如“玻璃炸碎声”、“急促呼吸声”、“枪声”、“引擎轰鸣声”) 黑色文本 = 简短的中文字幕笔记和面板标签(如“破窗而出”、“卸力落地”、“近身夺枪”、“砸窗上车”等) 无时间戳。以一个车辆疾驰驶入黑暗小巷、尾灯在雨夜中拉出模糊残影的压倒性动感画面结束。

18/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 12

【生成内容】 这是一个根据您提供的图2(雨夜特工/黑帮动作追逐故事板)重新编写的视频生成提示词,完全保留了原提示词的严谨结构和镜头控制逻辑: --- **动作视频生成提示词:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和动作设计来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜。不要重新诠释动作、搏击姿势、镜头角度或剧情走向。保留故事板的镜头顺序、物理碰撞逻辑、构图多样性和最终画面。 将完整的 12 个分镜序列极致压缩到 15 秒内。每个镜头必须清晰呈现为极具爆发力的动作快照,而不是冗长的完整动作。使用极度紧迫的节奏、碎剪、动作匹配剪辑和动感模糊的甩镜头(鞭打)转场。在最终镜头之前不得有任何停顿或慢动作。 保持主要角色 @\[character ref\_主角\](穿深色风衣的黑发男子)和敌对角色 @\[character ref\_反派\](穿西装戴墨镜的杀手)的身份一致。整个过程中展现持续的极限生死搏斗,带有可见的急促呼吸、咬牙切齿的微表情、肌肉爆发的紧绷感、风衣在高速运动中的狂舞、雨水飞溅的物理接触以及不断升级的\*\*冲突。 环境:阴暗冷酷的城市街道、大雨倾盆、积水严重且反光的柏油路面、飞溅的碎片、冷色调的阴影。电影动作片风格镜头能量:极具冲击力的手持摄影(带震动感)、快速推镜头(Crash Zoom)、武器交锋的极度特写、主观视角的低角度仰视、以及充满雨水和碎玻璃的混乱空间。 最终镜头(第12分镜)在黑色轿车于雨夜中加速驶离、红色尾灯在湿滑路面上拉出刺眼光晕的画面上保持 1 秒。

19/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 15

人物 ,场景 {{Image 1}} , 开头是主角 推开了门, ,然后切镜头向前奔跑,然后跑到了 实验室,主角就翻找文件,最后拿起了一个文件查看,看到后,双手颤抖,随后用力捏皱纸张,。切手部特写,男主打开打火机盖子,点火,要发出开盖和点火的声音。随后 [注意】禁止出现字幕,文字 【画风】超写实真人实景拍摄,杜绝Al换脸/数字人廉价感。视觉基调:电影质感,镜头(添加自然动态模糊与呼吸感)拍摄。高光柔化不刺眼,暗部青灰偏色,营造”回忆即将破,碎"的脆弱感视觉参考电影:蝙蝠侠黑暗骑士,动作遵循“预备-动作-缓冲"曲线,但刻意压抑 影片风格和色调严格复刻 {{Portrait 8}} ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 [声音】无背景音+环境音效+对白[光影】自然光作为环境补光参与整体照明,使阴影不过度死黑,光线质地柔软, {{Mixed 1}} 基本光照,光源以及色调参考场景 {{Portrait 8}} [注意]场景必须保持高度一致性,时刻为夜晚。 [首帧]0.5 {{Portrait 5}} 主角 {{Portrait 2}} 推开了门, 2秒 随后切镜头,主角 {{Portrait 3}} 向隧道 {{Mixed 1}} 内部奔跑。 2.5秒主角 {{Portrait 2}} 跑到了文件保管室内, {{Portrait 6}} 在文件堆中翻找各种文件,随后拿起一个。 2秒,特写纸张 {{Mixed 4}} ,人物 {{Portrait 2}} 手指显示正常的拿着,随后捏住纸张,愤怒的把纸捏皱, 1.5秒,特写人物 {{Portrait 2}} 手掏出zipo打火机 {{Mixed 9}} ,很帅气的甩一下打开盖子,发出清脆声音,在点火,表现出火苗的质感。 4秒,切大全景, {{Portrait 7}} 场景中建筑发生剧烈爆炸,画面在极短的定格后,伴随巨大的声浪产生极其剧烈的物理震动与撕裂感] + [环境物理动态:从图片中海中间建筑源开始爆炸,刺目到无法直视的超亮白光以核爆般的速度从炸药包处疯狂卷起,向画面中心的人物席卷而去同时扩散开来,瞬息之间将图片中伟岸的身躯彻底淹没在无尽的炽白之中,爆炸波中掺杂着建筑物的残骸] + [音效与氛围描述:如惊雷般的怒吼响彻天地,紧接着是世界毁灭般的巨大引爆轰鸣] + [时长:4秒]

20/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

根据您提供的 {{Mixed 1}} (战舰爆炸故事板)以及@图片1中文本节点的提示词结构,我为专注于“连续镜头、流畅爆炸与详细故事脉络”,且时长为7秒的视频生成提示词: --- **Seedance 2.0 风格提示词:战舰毁灭(7秒)** 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为7秒视频的完整视觉、物理特效和镜头语言来源。从左到右、从上到下依次严格遵循全部 4 个阶段的故事脉络。不要重新诠释爆炸的物理逻辑、结构解体的顺序或情感的绝望走向。保留故事板的镜头推进、破坏逻辑、构图的张力以及最终的废墟形态。画面中的场景是 {{Portrait 2}} 将完整的 4 阶段连贯序列极致压缩到 7秒内。这必须是一个**一镜到底(One-Shot)的连续镜头**,不得有剪辑断点。使用由极静到极动的压迫性节奏,爆炸扩散必须如丝般顺滑流畅,残骸抛射带有真实的重力感。在最终阶段之前不得有任何停顿。 保持对目标主体(重型战舰)结构的一致性。整个过程持续展现极其详细的毁灭脉络: - **0-1秒(平静起航):** 镜头平稳,庞大且细节丰富的钢铁战舰在海面航行,水面有细腻的波纹反光,远处城市天际线若隐若现,气氛压抑而平静。 - **1-2秒(突发撕裂):** 战舰中心瞬间刺穿出高亮度的橘色火光,主舰桥结构开始断裂,第一波冲击波肉眼可见地扭曲了周围的空气,金属碎片呈放射状高速炸开。 - **2-4秒(剧烈连环解体):** 爆炸呈几何级流畅膨胀,冲天的火光撕裂整个舰体。船体钢铁发生剧烈的扭曲、熔化,伴随着浓重的黑烟。巨大的冲击波在海面推开一圈清晰的白浪,无数燃烧的残骸如暴雨般砸向四周,毁灭的能量达到顶峰。 - **4-7秒(终局吞噬):** 画面被遮天蔽日的浓烟和火光占据,战舰失去支撑向中心坍塌,庞大的残骸重重砸入水中,激起滔天的巨型水柱与水花。 画面效果真实,爆炸效果真实符合物理规律。画面中不能出现无关箭头和线条 环境:阴冷昏暗的开阔海域、深色反光的海面、弥漫的浓雾、遮天蔽日的黑烟与炽热的爆炸强光、极具压迫感的末日氛围。 画面不要出现箭头和线条,画面效果真实高精细度。镜头衔接连贯 电影艺术风格镜头能量:开场为平稳客观的广角远景(Wide Angle),爆炸瞬间镜头被冲击波“击中”,转为极具张力的史诗级手持剧烈震动(Epic Handheld Camera Shake)。镜头伴随爆炸的扩散进行连续的、急促的推进(Dynamic Push-in),并带有轻微的失焦与重新对焦的镜头呼吸感,利用火光和浓烟形成极端的负空间。 最终画面在遮天蔽日的浓烟、翻滚的海浪和残骸沉没的余波中,保持静态的史诗级毁灭感。

21/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 4

【输入指令】 总结这些画面的共性,风格 【生成内容】 这些画面呈现出了极具辨识度和高度一致的**电影级视觉美学(Cinematic Aesthetic)**。 总结来说,它们的共性和风格可以归纳为以下几个核心维度: ### 1. 标志性的色彩美学:青橙色调与霓虹赛博(Teal & Orange / Neon Cyberpunk) * **极致的冷暖对比:** 几乎所有画面都大量使用了**青蓝色(Teal/Cyan)**与**橙红色(Orange/Red)**的强互补色搭配。这也是好莱坞现代商业大片(尤其是动作、科幻、惊悚片)最经典的调色公式。 * **高饱和度的霓虹色彩:** 色彩并非自然光下的柔和过渡,而是呈现出人造光源般的刺眼、浓烈和高饱和度(如品红、荧光蓝、血红)。 * **色彩作为情绪表达:** 红色通常暗示危险、暴力、极端情绪(如小丑背景的火光、红色的窗户、地铁里变红的灯光);青色/蓝色则营造出冷酷、疏离、抑郁或机械感。 ### 2. 极端的布光风格:高反差与氛围照明(High Contrast & Atmospheric Lighting) * **强烈的明暗交界(Chiaroscuro):** 画面摒弃了平铺直叙的漫反射光,使用了极具戏剧性的高反差布光。阴影极其深邃(死黑),高光部分极度锐利。 * **逆光与边缘光(Backlighting & Rim Light):** 人物经常被放置在强光源前方(如火光、车灯、霓虹灯背景),形成暗调的**剪影(Silhouette)**或半剪影,仅用边缘光勾勒出轮廓。这增加了人物的神秘感和宿命感。 * **环境光源(Practical Lights)主导:** 场景中的光线往往来自画面内的可见光源,例如霓虹灯管、LED屏幕、火焰、汽车尾灯、蜡烛等,给人一种身临其境的真实感和现代感。 ### 3. 质感与环境氛围:潮湿、混沌与颗粒感 * **体积光与空气质感(Volumetric Lighting):** 画面中大量使用了**烟雾、雾气、雨水、蒸汽**等元素。这些介质不仅让光线产生了“丁达尔效应”(光柱),也让画面充满了迷幻、混沌和不安的空气感。 * **粗糙与反光的材质对比:** 经常出现夜晚潮湿的街道、反光的玻璃幕墙、金属质感的地铁车厢等。黑暗中闪烁的高光点增强了画面的凌厉感。 ### 4. 镜头语言与构图 * **几何感与压迫感:** 地铁、走廊、大楼外立面等场景利用了强烈的透视线和对称构图,将人物置身于巨大的、冷酷的现代建筑或幽闭空间中,传达出一种压抑和无处可逃的紧张感。 * **人物状态:** 主角多为孤胆英雄、反派或处于边缘状态的人(如《疾速追杀》的John Wick、《蝙蝠侠》的小丑、《银翼杀手》式的角色)。 ### 💡 综合风格定义: 这些画面共同指向了一种 **新黑色电影(Neo-Noir)** 和 **赛博朋克(Cyberpunk)** 混合的视觉风格。 它华丽、暴力、冷酷且极度风格化(Stylized)。这种风格不追求记录现实,而是通过极致的**霓虹光影**和**色彩碰撞**,来外化人物内心的黑暗、孤独以及所处世界的危险与堕落。

22/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 13

{{Image 1}} 修复画面崩坏部分,上面文字,代号,SH-221B 仿生人实验体数据,生存率:0% 修改修复这些数据,人物手部替换成 {{Portrait 2}}

23/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

{{Image 1}} 修复画面,参考 {{Image 2}} 场景,进行细节修复。修复画面崩坏部分

24/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 3

【输入指令】 帮我分析这张图的风格,告诉我这张图生成时有哪些不可变的条件 【生成内容】 这组图片主要截取自经典的**好莱坞暗黑风超级英雄电影及新科幻黑色电影**(如克里斯托弗·诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲、扎克·施奈德的相关电影,以及丹尼斯·维伦纽瓦的《银翼杀手2049》)。 如果你想通过AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion)或者实拍摄影来还原/生成这种风格的图片,以下是针对其**风格的详细分析**以及**不可变的生成条件(核心Prompt/参数)**: --- ### 一、 视觉风格分析 (Style Analysis) 这组图片呈现出高度统一的**“好莱坞工业级暗黑写实风”(Gritty Cinematic Realism)**,具体体现在以下几个维度: 1. **色彩美学 (Color Palette):极致的“青橙色调” (Teal and Orange)** * **冷色主导:** 画面大面积被阴冷的青色、幽蓝色、灰绿色覆盖(如警局内部、夜晚街道、废土场景、蝙蝠侠的场景),营造出压抑、严肃、寒冷的氛围。 * **暖色点缀:** 在冷色背景中,必定存在强烈的暖色光源作为对比(如爆炸的橘红色火焰、黄色的车灯/路灯、警车的红蓝爆闪灯、透过窗户的暖色阳光)。这种冷暖对比极大地增强了画面的视觉冲击力和电影感。 * **低饱和、低明度:** 整体色彩并不鲜艳,呈现出去饱和化(Desaturated)的重工业质感。 2. **光影运用 (Lighting):低调摄影与高反差 (Low-key Lighting & Chiaroscuro)** * **阴影主导 (Shadow-dominated):** 画面中超过50%的区域经常是处于暗部或纯黑之中,人物的脸部经常只亮一半(伦勃朗光或侧逆光),强调人物性格的复杂性(如小丑和戈登局长)。 * **强烈的逆光/轮廓光 (Backlighting/Rim light):** 多张图片(特别是拼图部分)使用了强烈的背后光源,形成人物剪影或半剪影,增加神秘感和史诗感。 * **环境光与体积光 (Practical lights & Volumetric lighting):** 光源多来自画面内的实体(台灯、车灯、火光),并且经常伴有烟雾、灰尘、雨水,形成清晰的“光束感”(丁达尔效应)。 3. **镜头语言与构图 (Cinematography & Composition)** * **宽银幕画幅:** 明显的变形宽银幕比例(如 2.35:1 或 2.39:1),带来史诗级的叙事空间。 * **浅景深与空间感:** 人物特写时背景虚化严重(光斑呈椭圆形,典型的变形镜头特征),大场景则极具纵深感。 --- ### 二、 生成时“不可变的条件” (Immutable Conditions for Generation) 如果你要把这种风格转化为AI生图的Prompt或摄影指导手册,以下这些条件是**绝对不可更改的“锚点”**,一旦改变,就失去了这种特有的风格: #### 1. 核心摄影/媒介参数 (Camera & Medium Specs) * **画幅比例 (Aspect Ratio):** 必须是宽银幕比例(`--ar 16:9` 或 `--ar 21:9`)。 * **镜头类型 (Lens):** 变形镜头 (Anamorphic lens), 35mm 或 50mm 电影镜头 (Cinematic lens)。 * **胶片质感 (Film Stock):** 柯达胶片质感 (Kodak Portra 400 或 Kodak Vision3 500T),带有轻微的胶片颗粒感 (Film grain)。 #### 2. 绝对的光影设定 (Lighting Rig) * **打光风格:** 低调照明 (Low-key lighting), 强对比度 (High contrast), 侧光 (Side lighting), 逆光剪影 (Backlit silhouette)。 * **光线质感:** 戏剧性光影 (Dramatic lighting), 电影级布光 (Cinematic lighting), 体积光/光隙 (Volumetric lighting / God rays)。 * *(绝对不能使用:平光、日间自然亮光、高调明亮照明)* #### 3. 严格的色彩映射 (Color Grading) * **色调配方:** 青橙色调 (Teal and orange color grading), 电影级调色 (Cinematic color grading)。 * **环境色彩:** 阴冷的蓝色调背景 (Cold blue/cyan atmosphere background) + 温暖的局部光源 (Warm practical light sources like fire, tungsten bulbs)。 * *(绝对不能使用:马卡龙色系、高饱和度的明亮色彩、纯净的白色)* #### 4. 场景与氛围修饰词 (Atmosphere & Vibe) * **环境质感:** 潮湿的街道 (Wet streets), 烟雾弥漫 (Smoky/Foggy), 颗粒感 (Gritty), 肮脏/写实的 (Realistic and dirty textures)。 * **基调词汇:** 黑暗的 (Dark), 压抑的 (Moody), 史诗感的 (Epic), 黑色电影 (Neo-noir), 惊悚/犯罪 (Crime thriller)。 #### 5. 典型视觉元素 (Iconic Visual Elements) - *视具体画面而定,但属于该风格常用* * 警车爆闪灯 (Police siren lights - red and blue). * 雨夜或多云阴天 (Rainy night or overcast sky). * 工业废墟或哥特式现代建筑 (Industrial ruins or modern gothic architecture). **总结:** 要生成这种图,你的核心公式必须是:**黑暗现实主义主题 + 宽银幕变形镜头 + 青橙对比色调 + 大面积阴影与体积光 + 强烈的颗粒胶片质感。** 没有任何一张此类风格的图片能脱离这五个核心要素存在。

25/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2

根据您提供的@图片2(战舰爆炸故事板)以及@图片1中文本节点的提示词结构,我为您重新编写了一段专注于“连续镜头、流畅爆炸与详细故事脉络”,且时长为6秒的视频生成提示词: --- **Seedance 2.0 风格提示词:战舰毁灭(6秒)** 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 6 秒视频的完整视觉、物理特效和镜头语言来源。从左到右、从上到下依次严格遵循全部 4 个阶段的故事脉络。不要重新诠释爆炸的物理逻辑、结构解体的顺序或情感的绝望走向。保留故事板的镜头推进、破坏逻辑、构图的张力以及最终的废墟形态。 将完整的 4 阶段连贯序列极致压缩到 7秒内。这必须是一个**一镜到底(One-Shot)的连续镜头**,不得有剪辑断点。使用由极静到极动的压迫性节奏,爆炸扩散必须如丝般顺滑流畅,残骸抛射带有真实的重力感。在最终阶段之前不得有任何停顿。 保持对目标主体(重型战舰)结构的一致性。整个过程持续展现极其详细的毁灭脉络: - **0-1秒(平静起航):** 镜头平稳,庞大且细节丰富的钢铁战舰在海面航行,水面有细腻的波纹反光,远处城市天际线若隐若现,气氛压抑而平静。 - **1-2秒(突发撕裂):** 战舰中心瞬间刺穿出高亮度的白橘色火光,主舰桥结构开始断裂,第一波冲击波肉眼可见地扭曲了周围的空气,金属碎片呈放射状高速炸开。 - **2-4秒(剧烈连环解体):** 爆炸呈几何级流畅膨胀,冲天的火光撕裂整个舰体。船体钢铁发生剧烈的扭曲、熔化,伴随着浓重的黑烟。巨大的冲击波在海面推开一圈清晰的白浪,无数燃烧的残骸如暴雨般砸向四周,毁灭的能量达到顶峰。 - **4-7秒(终局吞噬):** 画面被遮天蔽日的浓烟和火光占据,战舰失去支撑向中心坍塌,庞大的残骸重重砸入水中,激起滔天的巨型水柱与水花。 画面效果真实,爆炸效果真实符合物理规律。 环境:阴冷昏暗的开阔海域、深色反光的海面、弥漫的浓雾、遮天蔽日的黑烟与炽热的爆炸强光、极具压迫感的末日氛围。 画面不要出现箭头和线条,画面效果真实高精细度。镜头衔接连贯 电影艺术风格镜头能量:开场为平稳客观的广角远景(Wide Angle),爆炸瞬间镜头被冲击波“击中”,转为极具张力的史诗级手持剧烈震动(Epic Handheld Camera Shake)。镜头伴随爆炸的扩散进行连续的、急促的推进(Dynamic Push-in),并带有轻微的失焦与重新对焦的镜头呼吸感,利用火光和浓烟形成极端的负空间。 最终画面在遮天蔽日的浓烟、翻滚的海浪和残骸沉没的余波中,保持静态的史诗级毁灭感。

26/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 16

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的8宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(固定视角,不要移动镜头,先是平静的基地,然后建筑物爆炸,火光冲天,炸出蘑菇云,爆炸要流畅自然),。。图二是海上建筑,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注详细尽量(用中文生成的提示词) 【生成内容】 为海上建筑连续爆炸过程创建故事板。以图二为环境参考。 16:9比例,8宫格面板。全黑白手绘风格:粗糙铅笔线、极简细节、快速草图感、强轮廓。保持轻量未完成感。 **动作叙事(固定视角):** - **面板1-2:** 平静的海上基地,夜雾弥漫,红色指示灯闪烁。 - **面板3-4:** 主建筑突发爆炸,火光初现,建筑结构开始破裂。 - **面板5-6:** 剧烈连环爆炸,火光冲天,冲击波扩散,设施迅速解体。 - **面板7-8:** 巨大蘑菇云腾空而起,水面剧烈反光。爆炸过程流畅自然。 **镜头与环境**:全程固定广角镜头,**绝不移动镜头**。视觉张力纯靠内部爆炸动态。环境仅保留:海面反射、浓雾、建筑剪影与刺眼的爆炸强光。 **标注颜色系统:** - 红色箭头 = 爆炸与碎片飞溅方向 - 蓝色箭头 = 冲击波与烟雾蔓延方向 - 绿色标记 = 构图与视觉焦点 - 橙色标记 = 爆炸强光辐射方向 - 紫色标记 = 轰鸣音效/震动强度提示 - 黑色文本 = 简短面板阶段说明 无时间戳。以极具毁灭感和视觉冲击力的巨大蘑菇云定格收尾。

27/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 5

【输入指令】 帮我把这些内容和你结我的内容整合在一起,分成空间与构图,光线与氛围、色彩与质感、限制与规则这四个板块,目的是能够更好的提取 【生成内容】 这是一份为您量身梳理的**“好莱坞工业级暗黑写实与新黑色电影”**视觉风格提取指南。 为了便于您在 AI 绘画(Midjourney/Stable Diffusion)或实拍摄影中精准提取核心要素,我已将您提供的文本深度整合,并严格按照**空间与构图、光线与氛围、色彩与质感、限制与规则**四个板块进行了结构化重组: --- # 🎬 好莱坞暗黑风与新黑色电影:视觉提炼指南 ### 一、 空间与构图 (Space & Composition) 本风格的空间语言旨在传达史诗感、压迫感以及人物的孤立无援,构图上极具现代几何美学。 * **画幅与镜头畸变**:必须采用**宽银幕比例**(如 16:9, 21:9 或 2.35:1)。视觉上带有**变形电影镜头(Anamorphic lens)**的特征,大场景极具纵深感,而特写时背景严重虚化,焦外光斑呈经典的椭圆形。 * **空间几何与压迫感**:善用幽闭或极具秩序感的空间(如地铁车厢、狭长走廊、巨大的玻璃幕墙、哥特式现代建筑)。构图常采用**强烈的单点透视**或**严格的对称构图**,将人物置于巨大且冷酷的建筑结构中,放大个体在工业丛林中的渺小感。 * **主体定位**:画面主角多为孤胆英雄、反派或边缘人物,常以中远景的背影或特写面部展现,构图上刻意留白或被阴影吞没,凸显宿命感与疏离感。 ### 二、 光线与氛围 (Lighting & Vibe) 摒弃平铺直叙的照明,使用极端的明暗交界与物理介质来外化内心的黑暗。 * **高反差与低调照明 (Chiaroscuro & Low-key)**:画面中超过 50% 的区域被深邃的“死黑”或暗部阴影覆盖。人物脸部常采用侧光或伦勃朗光(只亮一半),利用极具戏剧性的明暗对比雕刻人物性格。 * **逆光与轮廓剪影 (Backlighting & Silhouette)**:频繁将人物置于强光源(火光、车灯、霓虹背景)前方,形成暗调剪影或半剪影,仅用边缘光(Rim light)勾勒身体轮廓,营造神秘、凌厉的视觉张力。 * **环境光源主导 (Practical Lights)**:摒弃人造影棚光感,光线必须有符合逻辑的场景内发光体——如警车的红蓝爆闪灯、闪烁的霓虹灯管、路灯、燃烧的火焰或车尾灯。 * **体积光与混沌氛围 (Volumetric Lighting)**:这是该风格的灵魂。空气中必须弥漫着**烟雾、水汽、大雨或扬尘**,使光线穿透时形成强烈的“丁达尔效应”(清晰的光束/光柱),让画面充满迷幻、危险与不安的空气感。 ### 三、 色彩与质感 (Color & Texture) 融合了废土写实的粗粝感与赛博朋克的迷幻感,色彩不仅是装饰,更是情绪的载体。 * **极端的青橙色调 (Teal & Orange)**:好莱坞最经典的调色配方。画面由阴冷、压抑的**青蓝色/灰绿色**大面积主导(暗示冷酷、抑郁、机械),并在此背景下点缀极度抢眼的**橙红色/暖黄色**光源(暗示危险、暴力或极端情绪),形成极强的冷暖视觉碰撞。 * **去饱和与高饱和的共存**:基础环境往往呈现“去饱和”的重工业灰暗质感,但在光源处(如霓虹灯、LED屏幕、警车灯)又呈现出人造光源般的刺眼与高饱和度(如品红、荧光蓝、血红)。 * **潮湿反光与粗糙材质**:场景中大量存在**夜晚潮湿的街道、反光的积水坑、淋雨的玻璃幕墙或冷硬的金属车厢**。这些材质在黑暗中折射出零星的高光点;同时叠加肮脏的废墟感,形成粗糙与光滑的强烈对比。 * **胶片颗粒质感 (Film Grain)**:画面不应追求绝对的光滑纯净,而是带有柯达电影胶片(如 Vision3 500T)的粗粝感和噪点,强化“纪实”与“肮脏”的写实美学。 ### 四、 限制与规则 (Constraints & Rules) 如果使用 AI 绘图或摄影指导,以下是**绝对不可逾越的底线**与**生成核心公式**。 #### 🚫 绝对禁止项 (Do NOT Use): 1. **禁止平光与高调照明**:绝对不能出现日间自然大亮光、均匀的漫反射光、影棚柔光箱效果。 2. **禁止温和色彩**:绝对不能使用马卡龙色系、低对比度的莫兰迪色、日系小清新色调或纯净无暇的白色。 3. **禁止干净的空气**:绝对不能让画面看起来通透无阻,必须有介质(雨、雾、烟)干扰视线。 #### ✅ 必须包含的锚点 (Must Have): 1. **媒介参数**:宽银幕画幅 (`--ar 16:9` 或 `--ar 21:9`) + 变形电影镜头 (Anamorphic lens) + 电影胶片质感 (Film stock grain)。 2. **光影指令**:低调照明 (Low-key lighting) + 强对比度 (High contrast) + 体积光/光隙 (Volumetric lighting) + 逆光剪影 (Backlit silhouette)。 3. **色彩指令**:青橙调色 (Teal and orange color grading) / 电影级调色 (Cinematic color grading) + 霓虹/火光点缀 (Neon/Fire practical lights)。 4. **环境指令**:潮湿的街道 (Wet streets) + 烟雾弥漫 (Smoky/Foggy) + 黑暗压抑 (Dark & Moody)。 #### 🧬 AI 提取终极公式 (The Core Formula): > **[黑暗现实主题/孤胆人物] + [单点/对称空间构图] + [宽银幕变形电影镜头] + [青橙冷暖对比色调] + [大面积阴影与逆光剪影] + [烟雾雨水带来的体积光] + [强烈的颗粒胶片质感]**

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{{Portrait 1}} 首帧,一个人物 {{Portrait 2}} 背对画面向门中门方向鉴定自信的走去,高清画质场景参考 {{Mixed 3}}

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【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。文字描述要详细,要表现出连续的镜头,镜头描述连贯,爆炸效果要流畅,6秒钟视频,给出故事脉络详细描述 【生成内容】 根据您提供的@图片2(战舰爆炸故事板)以及@图片1中文本节点的提示词结构,我为您重新编写了一段专注于“连续镜头、流畅爆炸与详细故事脉络”,且时长为6秒的视频生成提示词: --- **Seedance 2.0 风格提示词:战舰毁灭(6秒)** 使用故事板参考 @\[图片2\] 作为 6 秒视频的完整视觉、物理特效和镜头语言来源。从左到右、从上到下依次严格遵循全部 4 个阶段的故事脉络。不要重新诠释爆炸的物理逻辑、结构解体的顺序或情感的绝望走向。保留故事板的镜头推进、破坏逻辑、构图的张力以及最终的废墟形态。 将完整的 4 阶段连贯序列极致压缩到 6 秒内。这必须是一个**一镜到底(One-Shot)的连续镜头**,不得有剪辑断点。使用由极静到极动的压迫性节奏,爆炸扩散必须如丝般顺滑流畅,残骸抛射带有真实的重力感。在最终阶段之前不得有任何停顿。 保持对目标主体(重型战舰)结构的一致性。整个过程持续展现极其详细的毁灭脉络: - **0-1秒(平静起航):** 镜头平稳,庞大且细节丰富的钢铁战舰在海面航行,水面有细腻的波纹反光,远处城市天际线若隐若现,气氛压抑而平静。 - **1-2秒(突发撕裂):** 战舰中心瞬间刺穿出高亮度的白橘色火光,主舰桥结构开始断裂,第一波冲击波肉眼可见地扭曲了周围的空气,金属碎片呈放射状高速炸开。 - **2-4秒(剧烈连环解体):** 爆炸呈几何级流畅膨胀,冲天的火光撕裂整个舰体。船体钢铁发生剧烈的扭曲、熔化,伴随着浓重的黑烟。巨大的冲击波在海面推开一圈清晰的白浪,无数燃烧的残骸如暴雨般砸向四周,毁灭的能量达到顶峰。 - **4-6秒(终局吞噬):** 画面被遮天蔽日的浓烟和火光占据,战舰失去支撑向中心坍塌,庞大的残骸重重砸入水中,激起滔天的巨型水柱与水花。 环境:阴冷昏暗的开阔海域、深色反光的海面、弥漫的浓雾、遮天蔽日的黑烟与炽热的爆炸强光、极具压迫感的末日氛围。 电影艺术风格镜头能量:开场为平稳客观的广角远景(Wide Angle),爆炸瞬间镜头被冲击波“击中”,转为极具张力的史诗级手持剧烈震动(Epic Handheld Camera Shake)。镜头伴随爆炸的扩散进行连续的、急促的推进(Dynamic Push-in),并带有轻微的失焦与重新对焦的镜头呼吸感,利用火光和浓烟形成极端的负空间。 最终画面在遮天蔽日的浓烟、翻滚的海浪和残骸沉没的余波中,保持静态的史诗级毁灭感 1 秒。

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{{Image 1}} 修复纸张,在中文字下面加上准确的英文。

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转写实效果

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**Seedance 2.0 提示(海上建筑爆破版):** 使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和特效演变来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 4 个关键爆破阶段。不要重新诠释破坏物理逻辑、冲击波方向、镜头角度或毁灭进程。保留故事板的镜头顺序、爆炸扩张逻辑、构图多样性和最终的灾难性定格。 将完整的 4 阶段连环爆破序列无缝压缩到6 秒内。必须展现连续不断的破坏过程,每个节拍必须通过流畅的流体力学特效(火焰、烟雾、水浪)和镜头运动连接,而不是生硬的切换。使用紧迫节奏、急速推拉镜头、冲击波扭曲画面的匹配剪辑和震撼的震动转场。在最终蘑菇云成型之前不得有任何视觉停顿。连续的长镜头。 **故事脉络与连贯镜头详细描述:** - **(锁定/暴风雨前的宁静):** 远景航拍,在暴风雨交加的黑暗海面上,庞大的重型战舰孤立无援。镜头以极快的速度越过波涛,向前推进(Push-in)并紧紧咬住战舰中心。雨水击打着钢铁,画面呈现极度压抑的冷色调,中心隐约闪烁锁定目标的微光,张力拉满。 - **(初次爆破/能量释放):** 镜头瞬间特写,极端的白光从舰体内部爆出,刺破黑暗。镜头跟随着放射状飞溅的炽热钢铁碎片迅速向后拉远(Pull-back)。爆炸中心产生巨大的气压,清晰可见的环形物理冲击波贴着海面向外急速扩散,将海水生生推开。 - **(连环殉爆/场面失控):** 镜头转为低角度环绕运动(Orbit shot),展现毁灭的升级。建筑体各处发生剧烈的二次、三次爆炸。橘红色的烈焰冲天而起,极度浓稠的黑烟如同巨兽般翻滚上升。爆炸的气浪与暴雨在空中疯狂交织,海面被冲击波压出巨大的深坑,水流狂暴涌动。 - **(终极毁灭/末日爆炸余波):** 镜头猛烈震动并缓慢上扬,所有爆破点汇聚。一颗极具压迫感、体积感极其细腻的巨大爆炸扩散直冲云霄。刺眼的核心光束穿透厚重的尘埃云,巨大的海啸级波浪向画面两侧疯狂排开,整个画面被极端的毁灭力量填满。 保持与主体参考相同的海上建筑 。不要改变其初始轮廓。整个过程中持续展现流体力学级别的特效演算,带有可见的钢铁撕裂扭曲、火焰吞噬、浓烟体积碰撞、水面剧烈排开和极端的物理毁灭升级。 环境:黑暗压抑的暴风雨海面、狂风暴雨、远处的城市废墟背景(若隐若现)、极端的物理破坏空间。电影艺术风格镜头能量:手持剧烈震颤、极速推拉、低角度仰视巨浪、环绕冲击波飞行和极端的明暗对比(黑白灰底色衬托刺目的爆炸高光)。 最终节拍在极其宏大的末日蘑菇云顶点、伴随着画面边缘水面震荡的余波中,保持高对比度延申。

33/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 19 - 副本

**Seedance 2.0 提示(海上建筑爆破版):** 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和特效演变来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 4 个关键爆破阶段。不要重新诠释破坏物理逻辑、冲击波方向、镜头角度或毁灭进程。保留故事板的镜头顺序、爆炸扩张逻辑、构图多样性和最终的灾难性定格。 将完整的 4 阶段连环爆破序列无缝压缩到6 秒内。必须展现连续不断的破坏过程,每个节拍必须通过流畅的流体力学特效(火焰、烟雾、水浪)和镜头运动连接,而不是生硬的切换。使用紧迫节奏、急速推拉镜头、冲击波扭曲画面的匹配剪辑和震撼的震动转场。在最终蘑菇云成型之前不得有任何视觉停顿。连续的长镜头。 **故事脉络与连贯镜头详细描述:** - **(锁定/暴风雨前的宁静):** 远景航拍,在暴风雨交加的黑暗海面上,庞大的重型战舰孤立无援。镜头以极快的速度越过波涛,向前推进(Push-in)并紧紧咬住战舰中心。雨水击打着钢铁,画面呈现极度压抑的冷色调,中心隐约闪烁锁定目标的微光,张力拉满。 - **(初次爆破/能量释放):** 镜头瞬间特写,极端的白光从舰体内部爆出,刺破黑暗。镜头跟随着放射状飞溅的炽热钢铁碎片迅速向后拉远(Pull-back)。爆炸中心产生巨大的气压,清晰可见的环形物理冲击波贴着海面向外急速扩散,将海水生生推开。 - **(连环殉爆/场面失控):** 镜头转为低角度环绕运动(Orbit shot),展现毁灭的升级。建筑体各处发生剧烈的二次、三次爆炸。橘红色的烈焰冲天而起,极度浓稠的黑烟如同巨兽般翻滚上升。爆炸的气浪与暴雨在空中疯狂交织,海面被冲击波压出巨大的深坑,水流狂暴涌动。 - **(终极毁灭/末日爆炸余波):** 镜头猛烈震动并缓慢上扬,所有爆破点汇聚。一颗极具压迫感、体积感极其细腻的巨大爆炸扩散直冲云霄。刺眼的核心光束穿透厚重的尘埃云,巨大的海啸级波浪向画面两侧疯狂排开,整个画面被极端的毁灭力量填满。 保持与主体参考相同的海上建筑 {{Portrait 2}} 。不要改变其初始轮廓。整个过程中持续展现流体力学级别的特效演算,带有可见的钢铁撕裂扭曲、火焰吞噬、浓烟体积碰撞、水面剧烈排开和极端的物理毁灭升级。 环境:黑暗压抑的暴风雨海面、狂风暴雨、远处的城市废墟背景(若隐若现)、极端的物理破坏空间。电影艺术风格镜头能量:手持剧烈震颤、极速推拉、低角度仰视巨浪、环绕冲击波飞行和极端的明暗对比(黑白灰底色衬托刺目的爆炸高光)。 不要加背景音乐,保留爆炸和各种音效, 最终节拍在极其宏大的末日蘑菇云顶点、伴随着画面边缘水面震荡的余波中,保持高对比度延申。

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**Seedance 2.0 提示(海上建筑爆破版):** 使用故事板参考 {{Mixed 2}} 作为 15 秒视频的完整视觉和特效演变来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 4 个关键爆破阶段。不要重新诠释破坏物理逻辑、冲击波方向、镜头角度或毁灭进程。保留故事板的镜头顺序、爆炸扩张逻辑、构图多样性和最终的灾难性定格。 将完整的 4 阶段连环爆破序列无缝压缩到6 秒内。必须展现连续不断的破坏过程,每个节拍必须通过流畅的流体力学特效(火焰、烟雾、水浪)和镜头运动连接,而不是生硬的切换。使用紧迫节奏、急速推拉镜头、冲击波扭曲画面的匹配剪辑和震撼的震动转场。在最终蘑菇云成型之前不得有任何视觉停顿。连续的长镜头。 **故事脉络与连贯镜头详细描述:** - **(锁定/暴风雨前的宁静):** 远景航拍,在暴风雨交加的黑暗海面上,庞大的重型战舰孤立无援。镜头以极快的速度越过波涛,向前推进(Push-in)并紧紧咬住战舰中心。雨水击打着钢铁,画面呈现极度压抑的冷色调,中心隐约闪烁锁定目标的微光,张力拉满。 - **(初次爆破/能量释放):** 镜头瞬间特写,极端的白光从舰体内部爆出,刺破黑暗。镜头跟随着放射状飞溅的炽热钢铁碎片迅速向后拉远(Pull-back)。爆炸中心产生巨大的气压,清晰可见的环形物理冲击波贴着海面向外急速扩散,将海水生生推开。 - **(连环殉爆/场面失控):** 镜头转为低角度环绕运动(Orbit shot),展现毁灭的升级。建筑体各处发生剧烈的二次、三次爆炸。橘红色的烈焰冲天而起,极度浓稠的黑烟如同巨兽般翻滚上升。爆炸的气浪与暴雨在空中疯狂交织,海面被冲击波压出巨大的深坑,水流狂暴涌动。 - **(终极毁灭/末日爆炸余波):** 镜头猛烈震动并缓慢上扬,所有爆破点汇聚。一颗极具压迫感、体积感极其细腻的巨大爆炸扩散直冲云霄。刺眼的核心光束穿透厚重的尘埃云,巨大的海啸级波浪向画面两侧疯狂排开,整个画面被极端的毁灭力量填满。 保持与主体参考相同的海上建筑 {{Portrait 1}} 。不要改变其初始轮廓。整个过程中持续展现流体力学级别的特效演算,带有可见的钢铁撕裂扭曲、火焰吞噬、浓烟体积碰撞、水面剧烈排开和极端的物理毁灭升级。 环境:黑暗压抑的暴风雨海面、狂风暴雨、远处的城市废墟背景(若隐若现)、极端的物理破坏空间。电影艺术风格镜头能量:手持剧烈震颤、极速推拉、低角度仰视巨浪、环绕冲击波飞行和极端的明暗对比(黑白灰底色衬托刺目的爆炸高光)。 最终节拍在极其宏大的末日蘑菇云顶点、伴随着画面边缘水面震荡的余波中,保持高对比度延申。

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【输入指令】 ### **【镜头1】雨夜闯入 / 零钱委托** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,英伦暗黑系,高对比度 **人物:** 夏洛特 艾娃 武装人员×3 0-3秒:手持镜头低角度推向二楼房间,雨声清晰。昏黄台灯下,夏洛特俯身调试相机,录音笔闪烁。画外音:“在过去的许多年里,平湖侦探社一直致力于帮助周遭贫民区的居民……” 3-6秒:楼梯传来急促脚步声。门被撞开——艾娃冲入,浑身雨水,冲到桌前把零钱和皱巴巴纸币哗啦倒在桌上:“求求你,我弟弟被抓走了,有坏人在追我……” 6-9秒:门被\*\*踹开。三名武装人员冲入,枪口抬起。夏洛特举手:“等,等等。”艾娃躲到他身后。不给说话机会——枪口火光爆开。 9-12秒:子弹打碎玻璃和墙上海报。夏洛特眼前闪过红色文字:“保护。”他一把将艾娃按到柱后,掀翻木桌挡住枪线。叹了口气,从零钱里捡起一枚硬币弹起握住:“你放开,我答应了。” --- ### **【镜头2】侦探社打斗 / 信息搜集** **时长:0-15秒**\ **风格:** 肩扛摄影,成龙式动作喜剧节奏 **人物:** 夏洛特 艾娃 武装人员×3 0-4秒:夏洛特切到第一人身侧——扣腕偏转枪口,子弹打碎吊灯。肘击胸口,踢开武器。第二人扑来,他抓起咖啡壶砸去,滚烫咖啡溅对方一脸。踩桌面腾起,膝盖撞上下巴。 4-8秒:刚一落地,第三人一脚将他踢飞撞翻书架。他从报纸堆里钻出脑袋——艾娃探头:“你真的是侦探,不是杀手特工吗?”夏洛特扶正帽子:“特工?这称呼不错。”抓起金属招牌当盾牌滑行,甩棍抽倒第三人。 8-12秒:他蹲下迅速取证——镜头快速切换:耳后通讯贴片、枪械缩略编号、弹匣警用批次码、防护服公司清洗标记、手腕临时通行芯片。夏洛特一边拍照一边手写记录。艾娃急喊:“我们得走了!”夏洛特头也不抬:“侦探办案第一步,信息搜集。” 12-15秒:又有两人冲入。他滚到咖啡机旁误触开关,蒸汽喷敌人一脸。甩棍击碎窗框,雨水灌入——他拉着艾娃从二楼跳下。动力靴底蓝光一闪,两人平稳落地。 --- ### **【镜头3】后备箱视角 / 追车爆炸** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,特殊视角 **人物:** 夏洛特 艾娃 0-4秒:夏洛特用甩棍敲碎接应车车窗,拔掉控制芯片。后备箱打开——镜头从后备箱内部向外拍,夏洛特和艾娃站在雨中,雨水从帽檐滴落。他把缴获装备扔入:“证据,也是\*\*的引信。” 4-8秒:合上后备箱,车子自动驾驶冲出街巷。他抱起艾娃跃上楼顶天台——武装人员钻进第二辆车追击第一辆。夏洛特远程点火——远景爆炸,火光映亮夜空。 8-12秒:两人背对火光走向镜头。艾娃缩了一下,夏洛特扶正帽子:“好了,现在来说说你的委托吧,小不点。” --- ### **【镜头4】药盒闪回 / 安全屋别离** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,情绪转折 **人物:** 夏洛特 艾娃 诺亚(闪回) 0-4秒:艾娃拿出皱巴巴药盒。特写:“星环科技·儿童神经修复实验药。”白闪——(闪回)诺亚被白衣人从诊所拖走,回头喊姐姐。回到现实,艾娃眼眶含泪。 4-8秒:夏洛特接过照片和药盒,眼扫描艾娃全身确认无追踪器。推开安全屋门——镜头扫过:旧钟表、报纸墙、地图红线、打字机。他打开暗格取出物资,指着墙上钟表:“这些数值归零就跑。” 8-12秒:夏洛特把硬币放桌上:“所以只有我就够了。”转身离去。艾娃看着硬币,声音带哭腔:“侦探先生,你真是我遇到的最好的人。”门关上。 --- ### **【镜头5】数据墙 / 无法识别** **时长:0-8秒**\ **风格:** 肩扛摄影,科技悬疑 **人物:** 夏洛特 0-4秒:安全屋暗室。墙面亮起隐藏屏幕——报纸报道、药盒编号、失踪名单被快速拼接。中心浮现模糊侧脸:H博士。 4-8秒:系统逐行拒绝:“无法识别。”“不符合仿生人数据库。”“不符合已登记人类样本。”夏洛特低声:“他明明是个人,但系统否认他是人。”他看向自己倒影,沉默片刻戴上帽子:“我去接你弟弟。” --- ### **【镜头6】潜入基地 / 推车打斗** **时长:0-15秒**\ **风格:** 肩扛摄影,红色警示灯光影,快速战斗 **人物:** 夏洛特 基地安保×3(图片\_警卫造型) 0-4秒:狭窄通道,红灯闪烁。夏洛特避开激光扫描,从电缆井下滑。落地无声,从背后抽出双甩棍。 4-8秒:安保持电击棍冲来——双甩棍交叉格挡,火花四溅。侧身卸力击倒一人。脚步轻快如京剧武生。第三人从后扑来,他被撞进清洁推车。 8-12秒:推车一路滑行撞开实验区大门。夏洛特坐在推车里被迫移动,抬手快速拍照——镜头捕捉到他所见:冷冻舱内儿童轮廓、实验瓶标签“儿童神经适配性筛选”、药物副作用报告。 12-15秒:推车撞停。他从清洁用品中翻出,甩棍击倒数人,继续深入。风衣被划破,帽檐歪斜,嘴角渗出蓝色仿生血液。 --- ### **【镜头7】轻功穿行 / Boss门前** **时长:0-8秒**\ **风格:** 肩扛摄影,慢镜美学 **人物:** 夏洛特 0-4秒:高空钢梁与管道横跨地下中庭。夏洛特跃上钢梁——慢镜:动力靴在钢梁间短促轻盈点落,风衣展开像破损的旗。呼吸声与远处警报交织。 4-8秒:最后一跃,单膝落地于核心实验室门前。门锁死红灯闪烁。夏洛特没有停顿——后退半步,一脚踹开,门板向内飞入。 --- ### **【镜头8】甬道冲锋 / 重装机兵** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,\*\*美学,高潮释放 **人物:** 夏洛特 H博士 诺亚 重装机兵(图片\_半人半机重火力造型) 0-3秒:长长白色甬道尽头,透明玻璃房内诺亚被固定在实验台上,识别环亮红光。H博士启动设备。夏洛特瞳孔微缩——冲刺,步法拉出残影。 3-6秒:窗外火蛇亮起,重机枪开火。慢镜:夏洛特的帽子被子弹掀飞,在空中旋转。他整个人趴地滑出数米。红色瞄准光点在他身上游移。重装机兵从黑暗中走出。 6-9秒:夏洛特手指动了一下——鲤鱼打挺接乌龙绞柱翻身。暴退回门口,双手扣住门框猛力拆下整扇门连带墙体当盾牌,子弹打碎屑横飞。前冲后甩出整块门墙砸退重装机兵。 9-12秒:冲刺——飞身撞碎玻璃房墙体。慢镜:玻璃碎片漫天飞散,他穿过碎光,落地甩棍抵在H博士面前。 --- ### **【镜头9】不是人类 / 指令冲突** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,对峙,心理张力 **人物:** 夏洛特 H博士 诺亚 0-4秒:H博士看到夏洛特眼角仿生痕迹,反而笑了,悠然走近:“仿生人、克隆体……都无所谓。你终究不能伤害人。这是底层规则。”夏洛特眼中红色界面闪烁——保护。不得伤害人类。两条指令激烈交替。 4-8秒:诺亚在实验台上痛苦呻吟。夏洛特目光扫过实验舱——一排一排儿童样本编号,药物副作用记录。指令不再闪烁——保护与审判重叠。 8-12秒:夏洛特开口,声音低沉:“\*\*。非法拘禁。人体实验。伪造身份。删除公民记录。”停在H博士面前:“失去人类身份的家伙,不该再藏在人类这个词后面。”H博士嘶吼:“你没资格定义人类!”夏洛特:“很遗憾。”甩棍击碎控制台——H博士被电流反噬,白光吞噬画面。夏洛特低声:“我正是,某人遇到过最好的人。” --- ### **【镜头10】重逢 / 最好的侦探** **时长:0-15秒**\ **风格:** 肩扛摄影,温暖收束 **人物:** 夏洛特 艾娃 诺亚 0-5秒:安全屋。天微亮,雨停。暗门响动——艾娃抬头。夏洛特从暗道走出,风衣破洞,脸上有干涸蓝痕,平稳抱着诺亚。姐弟紧紧拥抱,诺亚虚弱叫:“姐姐……” 5-10秒:艾娃抬头:“谢谢你,侦探先生。”夏洛特整理破风衣,摸头尴尬笑:“其实我不是侦探。”把零食放她手里,摸了摸她的头:“走了,小不点。”转身走向门口。 10-15秒:艾娃朝背影高喊:“侦探先生!你就是最好的侦探!”夏洛特没回头,抬手摆摆。他走出门外,湿漉漉的旧街道,掏出录音笔:“在过去的许多年里,平湖侦探社一直致力于帮助周遭贫民区的居民……x报社调查记者夏洛特为您报道”镜头拉远,他融入晨光薄雾,越走越远。(分析这个故事,让画面更有逻辑性,流畅性,电影感。)制作流畅的分镜脚本 【生成内容】 ### 视觉逻辑与电影感分析 原剧本动作密集,但视听节奏稍显破碎。为了增强**电影感(Cinematic)**与**流畅性(Fluidity)**,需进行以下优化: 1. **统一视听动机**:将“雨声”、“硬币”、“录音笔”和“蓝色仿生血”作为贯穿全片的核心视觉/听觉符号。 2. **丰富镜头语言**:避免全程“肩扛摄影”。文戏使用固定机位与特写(压抑、悬疑),武戏结合手持跟拍与慢镜头(张力、释放)。 3. **强化底层逻辑**:夏洛特跨越“机器人三定律”的逻辑,需通过环境铺垫(受害儿童、非人道实验)使其反叛更具说服力。 --- ### 精简版流畅分镜脚本(结构化重塑) #### **第一幕:雨夜委托与突袭 (节奏:缓→急)** *视觉基调:冷雨、昏黄灯光、极度高反差(英伦暗黑)* * **S1:侦探社内** * **画面**:特写录音笔红灯闪烁。镜头拉远,夏洛特在昏暗中调试相机。画外音起(记者自白)。 * **动作**:门被撞开,浑身湿透的艾娃倒出零钱。紧接着大门被踹碎,武装人员突入。 * **转折**:夏洛特眼前UI闪烁【保护】指令。他接住桌上弹起的硬币:“我答应了。” * **S2:突围与脱身** * **画面**:手持运动镜头,动作喜剧风格。 * **动作**:夏洛特利用咖啡壶、招牌、水蒸汽进行环境作战,顺手扫码取证。随后抱起艾娃破窗跃下,靴底蓝光闪烁,平稳落地。 * **转场**:镜头进入汽车后备箱视角,夏洛特扔入缴获武器,关上车厢,画面全黑。听觉转场:爆炸声。 #### **第二幕:抽丝剥茧与深潜 (节奏:悬疑→潜行)** *视觉基调:冷色调屏幕光、红色警报、幽暗通道* * **S3:线索与告别** * **画面**:安全屋。特写艾娃递上的“星环科技药盒”与闪回画面(弟弟被抓)。 * **动作**:夏洛特安顿好艾娃,留下硬币转身离开。 * **S4:身份盲区** * **画面**:暗室数据墙。屏幕微光照亮夏洛特的脸。 * **细节**:系统识别H博士为“无法识别/非人类”。夏洛特看着屏幕里自己眼角的仿生接缝,戴上帽子:“我去接你弟弟。” * **S5:入侵实验室** * **动作**:红灯闪烁的通道。夏洛特如武生般灵动潜行。被逼入清洁推车后,在滑行中快速拍摄冷冻舱罪证。 * **定格**:推车撞停。他击倒警卫,特写嘴角溢出的蓝色仿生血,风衣破损,眼神冷峻。 #### **第三幕:逻辑悖论与审判 (节奏:爆裂→寂静)** *视觉基调:刺目的白光、重金属工业风、慢镜暴力美学* * **S6:重装突破** * **画面**:极慢镜头。夏洛特在凌空的钢梁上飞驰,风衣如残旗。一脚踹开核心实验室大门。 * **动作**:甬道内机枪火舌喷吐。夏洛特滑铲躲避,徒手拆下门框作盾牌,顶着重装机兵的火力冲锋,最终撞碎玻璃墙,将甩棍抵住H博士。 * **S7:重新定义“人类”** * **画面**:特写夏洛特的瞳孔UI,【不得伤害人类】与【保护】指令疯狂冲突。 * **高潮**:镜头扫过受害儿童的数据。UI冲突停止,化为死寂。 * **台词**:夏洛特:“失去人类身份的家伙,不该再藏在人类这个词后面。” * **动作**:一击砸碎控制台,H博士被电光吞噬。画面白场。 #### **第四幕:最好的“侦探” (节奏:温暖、悠长)** *视觉基调:清晨微光、雨后初晴、暖色调* * **S8:晨光重逢** * **画面**:安全屋,固定长镜头。夏洛特抱着虚弱的诺亚走出暗道。姐弟相拥。 * **动作**:夏洛特摸头苦笑:“其实我不是侦探。”他转身推门步入清晨的薄雾中。 * **S9:尾声** * **画面**:艾娃在后方高喊“你是最好的侦探!”。夏洛特背对镜头挥手。 * **收尾**:跟拍夏洛特走入积水的街道。他按下录音笔,画外音补完开头:“……X报社调查记者夏洛特,为您报道。” * **落幅**:镜头拉高,夏洛特的身影融入整座赛博城市的晨光中。淡出。

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Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 {{Portrait 1}} 作为15秒视频的完整视觉动作来源。从左至右、从上至下严格遵循所有8个战斗节拍。保留原有的分镜顺序、攻防动作逻辑、构图视角及最终姿态,勿作重新诠释。 影片风格和色调严格复刻 {{Portrait 2}} ,打光也参考这张图不要背景音乐,只保留正常的音效。不要出现箭头和无关线条。 将完整的9节拍战斗序列压缩至15秒内。以连贯的快速动作快照呈现:推掩体、躲避射击、冲锋、滑铲、攀爬机甲、近战破坏、跃起躲避至最终爆炸。使用紧凑节奏、快速剪辑与动感甩镜头转场,全程无停顿。 之前的画面是 {{Portrait 9}} ,主角在抵挡重型机甲的子弹,后续故事持续下去。 男主拿起的门板参考 {{Mixed 4}} 保持风衣男主 {{Portrait 5}} 面部 {{Portrait 7}} 与重型机甲 {{Portrait 6}} 面部 {{Portrait 8}} 的身份一致。全程展现连续的高强度战斗,伴随沉重呼吸、肌肉紧绷、风衣摆动及剧烈的物理交互(火花、碎石)。打斗要流畅,快节奏打斗,流畅的拳拳到肉感,二人打斗都很灵活,打斗流畅丝滑流畅,表现出节奏感。 **故事脉络与动作**:雨夜基地密道,男主对峙重装机甲。机甲火力全开狂暴突进;男主推举混凝土石板为盾,极限滑铲拾取地上的重火力武器。随后男主转守为攻,举枪对峙,最终以充能重拳与机甲展开零距离肉搏对轰,多种角度战斗。 **环境与镜头**:秘密基地废墟隧道、雨水反光地面、浓烟与战火。镜头极具冲击力:手持跟拍、快速推焦、战壕低视角、过肩视角及动作特写。画面运镜丝滑,要有镜头语言 **最终节拍**:在机甲与男主面部极近距离对峙、火花迸射的特写镜头下,男主帅气落地。

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【生成内容】 ### **【镜头1】雨夜闯入 / 零钱委托** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,英伦暗黑系,高对比度 **人物:** 夏洛特 艾娃 武装人员×3 0-3秒:手持镜头低角度推向二楼房间,雨声清晰。昏黄台灯下,夏洛特俯身调试相机,录音笔闪烁。画外音:“在过去的许多年里,平湖侦探社一直致力于帮助周遭贫民区的居民……” 3-6秒:楼梯传来急促脚步声。门被撞开——艾娃冲入,浑身雨水,冲到桌前把零钱和皱巴巴纸币哗啦倒在桌上:“求求你,我弟弟被抓走了,有坏人在追我……” 6-9秒:门被\*\*踹开。三名武装人员冲入,枪口抬起。夏洛特举手:“等,等等。”艾娃躲到他身后。不给说话机会——枪口火光爆开。 9-12秒:子弹打碎玻璃和墙上海报。夏洛特眼前闪过红色文字:“保护。”他一把将艾娃按到柱后,掀翻木桌挡住枪线。叹了口气,从零钱里捡起一枚硬币弹起握住:“你放开,我答应了。” --- ### **【镜头2】侦探社打斗 / 信息搜集** **时长:0-15秒**\ **风格:** 肩扛摄影,成龙式动作喜剧节奏 **人物:** 夏洛特 艾娃 武装人员×3 0-4秒:夏洛特切到第一人身侧——扣腕偏转枪口,子弹打碎吊灯。肘击胸口,踢开武器。第二人扑来,他抓起咖啡壶砸去,滚烫咖啡溅对方一脸。踩桌面腾起,膝盖撞上下巴。 4-8秒:刚一落地,第三人一脚将他踢飞撞翻书架。他从报纸堆里钻出脑袋——艾娃探头:“你真的是侦探,不是杀手特工吗?”夏洛特扶正帽子:“特工?这称呼不错。”抓起金属招牌当盾牌滑行,甩棍抽倒第三人。 8-12秒:他蹲下迅速取证——镜头快速切换:耳后通讯贴片、枪械缩略编号、弹匣警用批次码、防护服公司清洗标记、手腕临时通行芯片。夏洛特一边拍照一边手写记录。艾娃急喊:“我们得走了!”夏洛特头也不抬:“侦探办案第一步,信息搜集。” 12-15秒:又有两人冲入。他滚到咖啡机旁误触开关,蒸汽喷敌人一脸。甩棍击碎窗框,雨水灌入——他拉着艾娃从二楼跳下。动力靴底蓝光一闪,两人平稳落地。 --- ### **【镜头3】后备箱视角 / 追车爆炸** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,特殊视角 **人物:** 夏洛特 艾娃 0-4秒:夏洛特用甩棍敲碎接应车车窗,拔掉控制芯片。后备箱打开——镜头从后备箱内部向外拍,夏洛特和艾娃站在雨中,雨水从帽檐滴落。他把缴获装备扔入:“证据,也是\*\*的引信。” 4-8秒:合上后备箱,车子自动驾驶冲出街巷。他抱起艾娃跃上楼顶天台——武装人员钻进第二辆车追击第一辆。夏洛特远程点火——远景爆炸,火光映亮夜空。 8-12秒:两人背对火光走向镜头。艾娃缩了一下,夏洛特扶正帽子:“好了,现在来说说你的委托吧,小不点。” --- ### **【镜头4】药盒闪回 / 安全屋别离** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,情绪转折 **人物:** 夏洛特 艾娃 诺亚(闪回) 0-4秒:艾娃拿出皱巴巴药盒。特写:“星环科技·儿童神经修复实验药。”白闪——(闪回)诺亚被白衣人从诊所拖走,回头喊姐姐。回到现实,艾娃眼眶含泪。 4-8秒:夏洛特接过照片和药盒,眼扫描艾娃全身确认无追踪器。推开安全屋门——镜头扫过:旧钟表、报纸墙、地图红线、打字机。他打开暗格取出物资,指着墙上钟表:“这些数值归零就跑。” 8-12秒:夏洛特把硬币放桌上:“所以只有我就够了。”转身离去。艾娃看着硬币,声音带哭腔:“侦探先生,你真是我遇到的最好的人。”门关上。 --- ### **【镜头5】数据墙 / 无法识别** **时长:0-8秒**\ **风格:** 肩扛摄影,科技悬疑 **人物:** 夏洛特 0-4秒:安全屋暗室。墙面亮起隐藏屏幕——报纸报道、药盒编号、失踪名单被快速拼接。中心浮现模糊侧脸:H博士。 4-8秒:系统逐行拒绝:“无法识别。”“不符合仿生人数据库。”“不符合已登记人类样本。”夏洛特低声:“他明明是个人,但系统否认他是人。”他看向自己倒影,沉默片刻戴上帽子:“我去接你弟弟。” --- ### **【镜头6】潜入基地 / 推车打斗** **时长:0-15秒**\ **风格:** 肩扛摄影,红色警示灯光影,快速战斗 **人物:** 夏洛特 基地安保×3(图片\_警卫造型) 0-4秒:狭窄通道,红灯闪烁。夏洛特避开激光扫描,从电缆井下滑。落地无声,从背后抽出双甩棍。 4-8秒:安保持电击棍冲来——双甩棍交叉格挡,火花四溅。侧身卸力击倒一人。脚步轻快如京剧武生。第三人从后扑来,他被撞进清洁推车。 8-12秒:推车一路滑行撞开实验区大门。夏洛特坐在推车里被迫移动,抬手快速拍照——镜头捕捉到他所见:冷冻舱内儿童轮廓、实验瓶标签“儿童神经适配性筛选”、药物副作用报告。 12-15秒:推车撞停。他从清洁用品中翻出,甩棍击倒数人,继续深入。风衣被划破,帽檐歪斜,嘴角渗出蓝色仿生血液。 --- ### **【镜头7】轻功穿行 / Boss门前** **时长:0-8秒**\ **风格:** 肩扛摄影,慢镜美学 **人物:** 夏洛特 0-4秒:高空钢梁与管道横跨地下中庭。夏洛特跃上钢梁——慢镜:动力靴在钢梁间短促轻盈点落,风衣展开像破损的旗。呼吸声与远处警报交织。 4-8秒:最后一跃,单膝落地于核心实验室门前。门锁死红灯闪烁。夏洛特没有停顿——后退半步,一脚踹开,门板向内飞入。 --- ### **【镜头8】甬道冲锋 / 重装机兵** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,\*\*美学,高潮释放 **人物:** 夏洛特 H博士 诺亚 重装机兵(图片\_半人半机重火力造型) 0-3秒:长长白色甬道尽头,透明玻璃房内诺亚被固定在实验台上,识别环亮红光。H博士启动设备。夏洛特瞳孔微缩——冲刺,步法拉出残影。 3-6秒:窗外火蛇亮起,重机枪开火。慢镜:夏洛特的帽子被子弹掀飞,在空中旋转。他整个人趴地滑出数米。红色瞄准光点在他身上游移。重装机兵从黑暗中走出。 6-9秒:夏洛特手指动了一下——鲤鱼打挺接乌龙绞柱翻身。暴退回门口,双手扣住门框猛力拆下整扇门连带墙体当盾牌,子弹打碎屑横飞。前冲后甩出整块门墙砸退重装机兵。 9-12秒:冲刺——飞身撞碎玻璃房墙体。慢镜:玻璃碎片漫天飞散,他穿过碎光,落地甩棍抵在H博士面前。 --- ### **【镜头9】不是人类 / 指令冲突** **时长:0-12秒**\ **风格:** 肩扛摄影,对峙,心理张力 **人物:** 夏洛特 H博士 诺亚 0-4秒:H博士看到夏洛特眼角仿生痕迹,反而笑了,悠然走近:“仿生人、克隆体……都无所谓。你终究不能伤害人。这是底层规则。”夏洛特眼中红色界面闪烁——保护。不得伤害人类。两条指令激烈交替。 4-8秒:诺亚在实验台上痛苦呻吟。夏洛特目光扫过实验舱——一排一排儿童样本编号,药物副作用记录。指令不再闪烁——保护与审判重叠。 8-12秒:夏洛特开口,声音低沉:“\*\*。非法拘禁。人体实验。伪造身份。删除公民记录。”停在H博士面前:“失去人类身份的家伙,不该再藏在人类这个词后面。”H博士嘶吼:“你没资格定义人类!”夏洛特:“很遗憾。”甩棍击碎控制台——H博士被电流反噬,白光吞噬画面。夏洛特低声:“我正是,某人遇到过最好的人。” --- ### **【镜头10】重逢 / 最好的侦探** **时长:0-15秒**\ **风格:** 肩扛摄影,温暖收束 **人物:** 夏洛特 艾娃 诺亚 0-5秒:安全屋。天微亮,雨停。暗门响动——艾娃抬头。夏洛特从暗道走出,风衣破洞,脸上有干涸蓝痕,平稳抱着诺亚。姐弟紧紧拥抱,诺亚虚弱叫:“姐姐……” 5-10秒:艾娃抬头:“谢谢你,侦探先生。”夏洛特整理破风衣,摸头尴尬笑:“其实我不是侦探。”把零食放她手里,摸了摸她的头:“走了,小不点。”转身走向门口。 10-15秒:艾娃朝背影高喊:“侦探先生!你就是最好的侦探!”夏洛特没回头,抬手摆摆。他走出门外,湿漉漉的旧街道,掏出录音笔:“在过去的许多年里,平湖侦探社一直致力于帮助周遭贫民区的居民……x报社调查记者夏洛特为您报道”镜头拉远,他融入晨光薄雾,越走越远。

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【输入指令】 根据分镜头脚本和画风指南生成单独的每个可以被nano banana pro 生成蝙蝠侠黑暗骑士风格场景提示词,超写实,电影感, 有真实质感的场景,写实场景,要每个都是完整独立的中文提示词,每句都加限定词,不要出现文字,整理出这些分镜,(纯中文提示词)提示词排列形式可直接复制 【生成内容】 这里为您精心转化了全套共9个分镜的生成提示词。所有的提示词已严格按照您的要求转化为**纯中文自然语言**的段落,剔除了所有英文单词堆砌与逗号分隔标签。 每一句都加入了极具画面感的风格限定词(包含蝙蝠侠黑暗骑士风、胶片质感、体积光等),并明确禁止生成文字字母。为了契合分镜头脚本充满动态感与时间流动的特性,提示词采用了结构化的 **JSON 文生视频格式**,您可以直接复制其中的 JSON 代码提交给模型生成动态视频或高动态画面的图像。 --- ### 🎬 第一幕:雨夜委托与突袭 ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "在一个极度幽暗压抑的侦探社内,镜头从一个闪烁着刺眼红光的金属录音笔极微距特写缓慢拉远。身穿破旧黑色风衣的男主角夏洛特正隐没在浓重的深蓝色阴影中调试着一台老式机械相机。突然,沉重的实木大门被猛烈撞开,一个浑身湿透且发丝凌乱的女孩跌倒在粗糙的地板上,洒出一把散发着冷光的金属旧硬币。紧接着,大门被彻底踹碎,木屑在背后的刺眼白光中四处飞舞,数名全副武装的黑甲暴徒强行突入。夏洛特在极致的慢镜头中从容伸出戴着深色皮手套的手,稳稳接住半空中翻滚的硬币。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着潮湿的水汽与灰尘丁达尔光束,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "5秒", "copy": "雨夜的访客,带来致命的委托。", "soundtrack_suggestion": "沉重的环境雨声混合低沉的大提琴悬疑音效" } } ``` ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "镜头采用极具张力的手持摄影跟拍视角,在昏暗狭窄的房间内展现激烈的近身搏斗。男主角夏洛特身手敏捷地打翻滚烫的金属咖啡壶,浓烈的白色蒸汽瞬间弥漫在青蓝色的阴影空间中。他用力扯下闪烁着故障橙色光芒的霓虹灯管作为武器击退重甲敌人。随后,他紧紧抱起虚弱的女孩,毫不犹豫地撞碎巨大的落地玻璃窗向外跃出,无数晶莹锋利的玻璃碎片在夜雨的逆光中折射出冷硬的光芒。他穿着重型战靴的双脚在半空中喷射出幽蓝色的推进尾焰,最终重重地平稳落地在满是积水的柏油马路上,激起巨大的水花。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着潮湿的雨水与浓烟,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "6秒", "copy": "坠入深渊前,先撕裂黑夜。", "soundtrack_suggestion": "快节奏的重工业打击乐配合玻璃碎裂的清脆声" } } ``` --- ### 🎬 第二幕:抽丝剥茧与深潜 ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "在一个幽暗避风的废弃安全屋内,一束昏黄的伦勃朗侧向光源透过生锈的金属百叶窗,斜斜地投射在布满划痕的木桌上。镜头聚焦在一个特写画面上,女孩颤抖着纤细的双手递出一个散发着冰冷金属光泽的银色药盒,药盒表面雕刻着神秘复杂的几何凹凸纹理。男主角夏洛特将一枚边缘严重磨损的旧硬币轻轻放在桌面上,随后他将宽大的风衣领子高高竖起,转身步入深邃漆黑的走廊阴影之中,只留下一个宽阔而充满宿命感的孤独背影。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着沉闷的浮尘与冷凝雾气,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "5秒", "copy": "真相的代价,往往超出想象。", "soundtrack_suggestion": "缓慢忧伤的单音钢琴曲" } } ``` ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "在一个漆黑狭窄的地下暗室内,一整面巨大的全息数据屏幕墙正在散发着冰冷刺骨的青蓝色微光。这股冰冷的电子光线从下至上照亮了男主角夏洛特犹如大理石雕塑般冷峻的面庞,精准地勾勒出他眼角处一道若隐若现的精密金属仿生接缝。他的半张脸完全隐藏在浓重深邃的黑色阴影中。他缓缓抬起戴着皮手套的手,将一顶宽檐黑色复古礼帽稳稳戴在头上,利用帽檐的阴影彻底遮挡挡住冰冷的眼神。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着潮湿的水汽与全息光雾,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "4秒", "copy": "面具之下,究竟是血肉还是钢铁?", "soundtrack_suggestion": "持续的低频电子嗡鸣声" } } ``` ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "在一条充满重金属工业风格的深邃地下通道中,顶部的血红色警报灯正在急促地旋转闪烁,投射出令人窒息的视觉压迫感。男主角夏洛特藏身于一辆银色的金属清洁推车内,推车在光滑冰冷的地面上极速向前滑行。他从推车边缘极速探出身子,举起老式相机对准走廊两侧排列整齐且散发着幽灵般白光的冷冻实验舱进行连拍。随后推车猛烈撞击水泥墙壁停下,他犹如猎豹般迅猛地将一名高大的黑甲警卫击倒在地。镜头给到一个极具视觉冲击力的面部特写,夏洛特残破的黑色风衣在冷风中飘动,他眼神冷酷无比,嘴角缓缓流下一股散发着荧光质感的蓝色仿生血液。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着冰冷的液氮白雾,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "6秒", "copy": "潜入最深的黑暗,只为捕捉那一束光。", "soundtrack_suggestion": "急促沉重的心跳声与警报蜂鸣声混合" } } ``` --- ### 🎬 第三幕:逻辑悖论与审判 ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "镜头采用极致的升格慢动作视角,男主角夏洛特在令人晕眩的高空黑色钢铁横梁上极速向前奔跑,他破损的黑色长款风衣犹如战旗般在狂风中猛烈猎猎作响。他凌空跃起,一脚重重踹开厚重巨大的金属隔离门。面对甬道尽头重装机兵喷吐出的耀眼橙色机枪火舌,夏洛特在火光与横飞的金属弹壳中极其惊险地贴地滑铲。他徒手硬生生撕下一块巨大的金属门框作为防弹盾牌,顶着密集的火花与子弹风暴疯狂向前冲锋。最终他如炮弹般撞碎一整面巨大的防弹玻璃墙,无数晶莹剔透的玻璃碎块在半空中如暴雨般缓慢飞溅折射光芒,他手中的黑色金属甩棍精准致命地抵住了一个穿着白大褂男人的喉咙。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着浓烈的硝烟与碎屑,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "8秒", "copy": "当逻辑崩溃,唯有暴力能重塑秩序。", "soundtrack_suggestion": "极具史诗感的交响乐高潮片段混合枪火轰鸣" } } ``` ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "镜头极度逼近男主角夏洛特的眼睛,形成一个极具视觉震撼的瞳孔微距特写,他原本深邃的黑色眼眸中正疯狂闪烁着错乱且极其刺眼的亮蓝色机械光环。随后镜头快速向后拉远,处于狂怒状态的夏洛特挥动戴着重型机械外骨骼手套的巨大拳头,狠狠砸向面前布满复杂线路的工业控制台。控制台瞬间崩裂爆炸,迸发出极其刺眼且令人盲目的纯白色高压电弧。无数条粗壮耀眼的蓝色闪电如狂舞的巨蟒般将穿着白大褂的男人完全吞噬。强烈的爆炸白光瞬间照亮了整个黑暗压抑的重金属空间,将所有物体的轮廓化为漆黑死寂的剪影。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着刺鼻的焦糊烟雾与飞溅的电火花,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "6秒", "copy": "失去人性的躯壳,终将被雷霆审判。", "soundtrack_suggestion": "震耳欲聋的电流爆裂声后瞬间陷入极度寂静" } } ``` --- ### 🎬 第四幕:最好的“侦探” ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "在一个采用强烈单点透视构图的幽闭安全屋内,清晨的第一缕微弱且温暖的橙黄色曙光透过满是污渍的玻璃窗,艰难地斜射进满是灰尘的房间内形成清晰的丁达尔光束。男主角夏洛特用强壮的臂膀横抱着一个极其虚弱的男孩,从深邃黑暗的砖石暗道中缓慢走入这束温暖的光线之中。他静静地看着女孩与男孩相拥而泣,坚毅冷酷的嘴角露出一抹极其疲惫却温和的苦笑,他抬起戴着皮手套的手轻轻抚摸了男孩柔软的头发。随后,他毅然转身推开厚重陈旧的木门,宽阔孤独的背影步入清晨那浓重、冰冷且呈现青蓝色的城市薄雾之中。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着清晨潮湿的浓雾与灰尘,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "7秒", "copy": "黎明到来时,黑暗的骑士总会隐入尘烟。", "soundtrack_suggestion": "温暖舒缓的弦乐四重奏" } } ``` ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "镜头从低角度的宽银幕视角缓缓向前推进跟拍,展现一条布满坑洼与大面积积水的赛博朋克城市街道。街道上如镜面般的积水完美倒映着闪烁的霓虹灯牌与清晨微亮的灰蓝色天空。男主角夏洛特身穿残破的黑色长风衣,双手插在深口袋里,背对着镜头在积水中孤独地向前跋涉,沉重的战靴每走一步都在水面上踩出金色的波纹涟漪。他微微抬起右手,按下手中散发着红光的金属录音笔。在逆光剪影的绝美构图中,他高大而落寞的身影逐渐缩小,最终完全融入了这座由巨大钢铁建筑、弥漫的白色工业蒸汽以及初升太阳的暖橙色光晕交织而成的城市晨光之中。画面呈现蝙蝠侠黑暗骑士般的超写实电影感,采用宽银幕变形镜头,空气中弥漫着浓厚的蒸汽与潮湿雨雾,青橙冷暖极端对比调色,低调高反差照明,极具颗粒感的真实胶片质感,画面中绝无任何文字与字母。", "supplementary": { "duration": "8秒", "copy": "这是关于他的故事,一个不是侦探的侦探。", "soundtrack_suggestion": "悠长空灵的电影片尾曲混入清晨城市的白噪音" } } ```

39/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

{{Portrait 1}} 去掉人物手中的枪,让人物治理

40/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

人物 {{Portrait 2}} ,场景 {{Image 1}} , 开头是主角 {{Portrait 2}} 推开了门, {{Image 3}} ,然后切镜头向前奔跑,然后跑到了 {{Image 4}} 实验室,主角就翻找文件,最后拿起了一个文件查看,看到后,双手颤抖,随后用力捏皱纸张,。切手部特写,男主打开打火机盖子,点火,要发出开盖和点火的声音。随后

41/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 19

做出人物帽子的三视图,黑底电商图。

42/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 作为15秒视频的完整视觉动作来源。从左至右、从上至下严格遵循所有9个战斗节拍。保留原有的分镜顺序、攻防动作逻辑、构图视角及最终姿态,勿作重新诠释。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。不要出现箭头和无关线条。 将完整的9节拍战斗序列压缩至15秒内。以连贯的快速动作快照呈现:推掩体、躲避射击、冲锋、滑铲、攀爬机甲、近战破坏、跃起躲避至最终爆炸。使用紧凑节奏、快速剪辑与动感甩镜头转场,全程无停顿。 保持单一风衣男主角 与重型机甲 的战斗设定。展现持续的战斗紧绷感、急促呼吸、肌肉发力、风衣在风雨中的剧烈翻飞以及真实的物理碰撞。 男主拿起的门板 故事脉络:男主推掩体躲避机甲重火力扫射 ; 雨中狂奔突进 ; 滑铲攻击机甲下盘并顺势攀爬 ; 近战特写拔除机甲颈部线路 -; 借力蹬踹并开火 ; 机甲失控爆炸,男主被气浪掀飞,然后平稳落地。 环境:地下的密室管道 、泥泞水花、枪火闪烁与金属火花。电影级镜头能量:剧烈的手持跟拍、破坏特写、极具压迫感的低视角仰拍及快速推拉。 最终节拍在剧烈爆炸的火光中,主角向后滞空飞出最后帅气的平稳落地,

43/ 96图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 2-1

单独生成【第2行第1列】的分镜图像

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【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的8宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(男主打倒了,在场的白西装反派,一个机甲人冲了过来,笨重的奔跑着通过隧道,朝着男主方向冲来,撞碎了男主朝向位置的贴墙,发射手中的加特林机枪,男主,飞扑到一个安全门方向,用最大力气拔下一个安全门,挡住前方机甲人射来的子弹,最后各种躲避,捡起地上的手枪对机甲人一边射击,一边朝着机甲人方向逼近。随后二人距离拉近开始近战,多用透视,和流畅衔接镜头),。。图二是基地内部,图三是主角,图四是机甲人,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量(用中文生成的提示词) 【生成内容】 这里为您根据提供的故事文本、参考图像(图2基地环境、图3风衣男主、图4重装机甲人)以及图1的故事板画风,重新编写了一段高度定制化的生图提示词。 这段提示词完全继承了您提供的模板结构,并强化了“极端的透视”、“流畅的镜头衔接”以及“中文标注”的要求。 --- **您可以直接复制以下文本作为生图提示词:** Image_1故事板提示: 为故事板创建一个充满动作张力的科幻火拼与近战格斗场景,专注于极其激烈的身体动量和流畅的镜头衔接。使用参考图像作为角色(戴软呢帽穿风衣的男主,重装加特林机甲人)与环境(布满管道的工业基地内部)。 16:9 故事板表格,8 到 12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作指导动作设计草图。 动作编排极具侵略性、流畅且不断演变:男主刚击倒脚下的白西装反派;一个庞大笨重的机甲人在布满管道的狭窄隧道中狂奔突进;机甲人\*\*撞碎男主侧面的墙壁,举起手中的加特林机枪疯狂扫射;男主极限飞扑向一扇工业安全门,爆发出最大力量徒手拔下厚重的门板,将其作为巨型盾牌死死抵挡前方倾泻而来的弹雨;随后男主翻滚躲避,从地上捡起一把手枪,一边开火还击,一边迎着火力向机甲人步步紧逼;最后两人距离拉近,瞬间爆发极其激烈的近身肉搏战。 每个面板必须包含可见的残影运动和强烈的力量感。避免静态站立姿势。大量使用夸张的透视关系(如枪口的极大前景透视、拳头的逼近透视)。 使用电影动作片风格的摄影技巧,带有极强的手持镜头摇晃感、快速跟拍平移、越轴环绕运动、低角度仰拍压迫感、极端的特写镜头、动态模糊以及流畅的动作衔接(匹配剪辑)。 保持环境元素符合基地设定且风格极简:破碎的混凝土墙体、粗糙的金属管道、飞溅的碎石、弥漫的硝烟、刺眼的枪口火光、厚重的防爆门以及地面的积水反射,仅此而已。 标注颜色系统(要求在画面中清晰可见): 红色箭头 = 极端的身体运动与打击方向 蓝色箭头 = 摄影机运动与镜头拉伸 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 枪火照明与警示灯光方向 紫色标记 = 枪声、撞击声 / 肾上腺素飙升的情感强调 黑色文本 = 简短的中文镜头笔记和面板标签(如:特写、推镜头、极速闪避、近战格斗) 无时间戳。以两人极近距离交锋、充满肌肉张力与生死搏杀感的定格透视姿势结束,处于刺眼的枪口火光爆闪之中。

45/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 2

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。文字描述要详细,要表现出连续的动作,镜头描述连贯,给出故事脉络详细描述 【生成内容】 **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为15秒视频的完整视觉与动作来源。严格遵循从左到右、从上到下的8个节拍。保留原始动作逻辑、物理碰撞与镜头顺序。 将8个节拍的高燃战斗压缩至15秒内。使用凌厉的动作快照、快速剪辑与动感模糊转场。全程保持高压节奏,无停顿。 保持风衣男主 @\[character ref\] 与重型机甲的身份一致。全程展现连续的高强度战斗,伴随沉重呼吸、肌肉紧绷、风衣摆动及剧烈的物理交互(火花、碎石)。打斗要流畅,快节奏打斗,流畅的拳拳到肉感,二人打斗都很灵活 **故事脉络与动作**:雨夜基地密道,男主对峙重装机甲。机甲火力全开狂暴突进;男主推举混凝土石板为盾,极限滑铲拾取地上的重火力武器。随后男主转守为攻,举枪对峙,最终以充能重拳与机甲展开零距离肉搏对轰,多种角度战斗。 **环境与镜头**:秘密基地废墟隧道、雨水反光地面、浓烟与战火。镜头极具冲击力:手持跟拍、快速推焦、战壕低视角、过肩视角及动作特写。画面运镜丝滑,要有镜头语言 **最终节拍**:在机甲与男主面部极近距离对峙、火花迸射的特写镜头下,男主帅气落地。

46/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 30 - 副本

Seedance 2.0 提示: 使用故事板 作为 15 秒视频视觉来源。依次遵循 12 个节拍。严格保留动作、镜头角度(如后备箱主观视角)、构图及最终定格。场景 。后面男主角手中的帽子 将 12 节拍压缩至 15 秒。使用快节奏、快速剪辑和流畅转场。最终节拍前无停顿。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。蝙蝠侠黑暗骑士电影风格,精细的画面,不要出现线条和箭头等无关元素。 保持男角色 ,面部 (保证人物身份单一性不要复制他)。女角色 ,面部 (保证人物身份单一性不要复制他),展现搬运重物与推车时的身体发力、泥泞步态及冷酷神态。镜头衔接要流畅,最后是一个固定镜头。 环境:阴雾湖畔荒野、泥泞地面、暗黑水面。镜头:后备箱POV、手持跟随、后退追踪,冷色调惊悚氛围。 爆炸效果要真实,对周围环境有轻微影响 男主打了个响指后再爆炸。最终节拍定格于背景汽车猛烈爆炸的火光中,两人背对爆炸走向镜头,保持 1 秒。

47/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11

使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和武术动作编排来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍(分镜)。不要重新诠释战斗动作、攻击姿势、镜头角度或\*\*美学的递进。保留故事板的镜头顺序、战斗逻辑、构图多样性和最终的定格姿势。 将完整的 8 节拍动作序列极度压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极具破坏力和冲击力的快速动作快照,而非拖沓的完整打斗。使用紧迫的节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑和极速摇摄(鞭打转场)。在最终节拍之前不得有任何停顿或慢动作。甩棍 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。不要出现箭头和无关线条。 保持与主角参考相同的单一男性表演者 面部 身份(身穿深色长风衣、戴着宽沿帽的冷酷杀手)。他将以一敌多对抗一群白衣暴徒 长相一致。整个过程中持续展现高强度的真实格斗,带有可见的沉重呼吸、面部肌肉紧绷、风衣下摆的剧烈翻飞、拳肉相交的物理接触、飞溅的汗水与碎片,以及战斗肾上腺素的不断升级。 **故事脉络详细描述**:主角孤身一人步入昏暗的通道,面对前方严阵以待的白衣暴徒(节拍1);他瞬间爆发冲入人群,侧身躲过迎面而来的重拳(节拍2);紧接着以极低的姿态滑行,贴地反击打破敌方阵型(节拍3);在人群包围中展开狂风骤雨般的近战连击,以一敌众(节拍4);随后一记凌厉的回旋高扫腿将敌人重重击飞(节拍5);战斗进入白热化,主角在木箱碎裂和飞舞的碎片中硬抗重击并蓄力(节拍6);近距离凶狠夺械反杀,展现致命的关节技与打击技(节拍7)。 \*\*环境:\*\*狭窄破旧的工业走廊 、湿润反光的混凝土地板、弥漫的烟雾、闪烁刺眼的冷色调顶灯、两侧逼仄的货架与管道。 \*\*电影艺术风格镜头能量:\*\*极不稳定的手持跟拍、展现打击感的特写镜头、强调压迫感的低角度仰拍、穿梭于人群中的环绕运动,以及充满碎玻璃和木屑飞舞的混乱负空间。 最终节拍(节拍8):在一地狼藉和倒闭的暴徒尸体中,主角背对镜头傲然屹立,在最后一个充满电影感、烟雾缭绕的刺眼逆光中表现人物战胜所有人的感觉。

48/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11

使用 @\[storyboard ref\] 作为15秒视频视觉参考。严格遵循12个节拍(左至右,上至下),保留动作、视角与叙事逻辑,勿做改动。 画面影调严格参考蝙蝠侠黑暗骑士电影,,不要背景音乐,只保留正常的音效。画面中不要出现各种箭头和线条, 15秒内压缩12个节拍。采用快照式动作、快速剪辑与鞭打转场。节奏紧迫,最终节拍前无停顿。 保持单一男侦探角色 脸部 。风衣礼帽造型。展现连贯的战斗,对手 出现多个长得一样 、警戒与调查动作衔接流畅,突出紧张情绪、衣物动态及雨水质感。人物微表情要细腻。 环境:科幻黑色电影风格的实验室长廊 、潮湿反光地面。镜头风格:动感手持、极端特写、低视角及主观视角切换,极具张力。 最终节拍表现主角面部特写与锐利凝视,突出主角的神态。要有微动作。

49/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 8

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。文字描述要详细,要表现出连续的动作,镜头描述连贯,给出故事脉络详细描述(男主手拿着的门板丢了出去,把机甲人砸的后退几步,随后闪身,近身到机甲人面前和机甲人战斗,二人打斗数个回合,最终跳到机甲人胸前把他的线扯断,后跳跃出,最终机甲人爆炸,男主帅气的落地 【生成内容】 这是一段根据@图片2内容以及你提供的故事脉络,并参考了原文本节点结构重新编写的视频生成提示词: **视频提示词:** 男主双手抡起一块厚重的金属门板狠狠砸向前方,巨大的冲击力伴随着火花将前方的重型机甲砸得踉跄后退数步。紧接着,男主身形一闪,化作一道残影迅速逼近,直接突入机甲人的防御死角展开激烈的近身肉搏。双方拳\*\*加,金属碰撞声与火花四溅,打斗数个回合后,男主看准时机纵身一跃,死死攀住机甲人的胸口装甲,单手猛力扯出其核心区域的粗壮电缆线。伴随着电火花喷涌,男主借力凌空向后翻滚跃出。最终,男主单膝跪地,摆出极具张力的帅气落地姿势,风衣下摆在狂风中猎猎作响,而在他身后,失去控制的机甲人轰然爆炸,冲天的火光将男主的背影瞬间照亮。 **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板参考 @图片2 作为 15 秒视频的完整视觉和战斗动作来源。从左到右、从上到下依次严格遵循所有 8 个分镜节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或战斗进程。保留故事板的镜头顺序、动作逻辑、构图多样性和最终的爆炸落地姿势。 将完整的 8 节拍战斗序列极致压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极具爆发力的快速动作快照,拒绝拖沓。使用极度紧迫的节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑和凌厉的甩镜头(Whip pan)转场。在最终节拍之前绝对不得有任何停顿。 保持与角色参考相同的双主体身份:身穿飘逸长款风衣的男主 @\[character ref\] 以及重型机械装甲。整个过程中保持高强度的战斗连贯性,带有可见的肌肉发力、风衣的剧烈翻滚、雨水/汗水的飞溅、沉重的脚步踏地感、金属破坏的物理反馈以及不断攀升的肾上腺素张力。 **环境:** 阴暗潮湿的赛博朋克风/工业废墟、积水的反光地面、弥漫的浓烟、倾盆大雨、机械短路产生的刺眼电火花。 **电影艺术风格镜头能量:** 带有强烈呼吸感的剧烈手持摄影、战斗细节特写、极速推拉镜头、仰视英雄视角(低角度)、环绕动态跟拍。 **最终节拍:** 男主单膝落地的定格姿势与背景机甲爆炸的巨大火球形成强烈的视觉冲击,在爆炸强光的逆光剪影下保持 1 秒。

50/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

er使用故事板 {{Portrait 8}} 参考 作为 15 秒视频的完整视觉和动作格斗来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个分镜节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或战斗的压迫感进程。严格保留故事板的镜头顺序、攻防逻辑、构图多样性(包含全景、仰拍、越肩和特写)以及最终的定格姿势。动作要流畅自然打斗流畅。画面衔接要符合镜头语言。 将完整的 8 节拍序列(从风衣男的对峙到最终的近战火花爆裂)压缩到 15 秒的高能战斗内。每个节拍必须清晰呈现为快速、极具冲击力的动作快照,而不是拖沓的完整动作。使用极其紧迫的节奏、快速剪辑、碎玻璃/火花飞溅的匹配剪辑和极速的鞭打转场(whip pans)。在最终节拍之前不得有任何喘息或停顿。 视频提示词 男主双手抡起一块厚重的金属门板狠狠砸向前方,巨大的冲击力伴随着火花将前方的重型机甲砸得踉跄后退数步。紧接着,男主身形一闪,化作一道残影迅速逼近,直接突入机甲人的防御死角展开激烈的近身肉搏。双方拳\*\*加,金属碰撞声与火花四溅,打斗数个回合后,男主看准时机纵身一跃,死死攀住机甲人的胸口装甲,单手猛力扯出其核心区域的粗壮电缆线。伴随着电火花喷涌,男主借力凌空向后翻滚跃出。最终,男主单膝跪地,摆出极具张力的帅气落地姿势,风衣下摆在狂风中猎猎作响,而在他身后,失去控制的机甲人轰然爆炸,冲天的火光将男主的背影瞬间照亮。 影片风格和色调严格复刻 {{Portrait 5}} ,不要背景音乐,只保留正常的音效。不要出现箭头和无关线条。这个视频之前的故事是男主拿到了一块门板 {{Mixed 2}} 挡子弹准备朝着机甲砸去 {{Portrait 7}} 参考图片 的画面,场景参考 {{Mixed 9}}。 保持与角色参考完全一致的两名对战角色身份:一名戴着软呢帽、身穿长款风衣的神秘男子 {{Portrait 3}} 面部 {{Portrait 4}} ,以及一名体型庞大、手持重型火器的重装机械士兵 {{Portrait 6}} 。整个过程中展现持续的高强度战斗状态,带有可见的粗重呼吸、咬紧牙关的面部肌肉紧绷、风衣在气浪中的剧烈翻飞、沉重的钢铁脚步落地感、金属碰撞的物理反馈以及不断升级的生死搏杀情绪。 环境:满目疮痍的反乌托邦/赛博朋克城市废墟街道、散落着尸体与瓦砾的湿润反光地面、弥漫的浓重硝烟、刺眼的爆炸闪光与火星、充满压抑感的残破建筑背景。电影艺术风格镜头能量:剧烈的手持摇晃镜头(传递战斗冲击)、极低视角仰拍(凸显机械兵的巨大压迫感)、越肩追踪视角、快速推拉特写和极具张力的火花特效。 最终节拍(第8节拍)在两人极近距离的致命交锋、武器与肉体碰撞爆发出最耀眼、最刺目的飞溅火花中心定格,并在剧烈的强光轮廓中对抗僵持住

51/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 11

使用故事板参考 作为 8 秒视频的完整视觉和武术动作编排来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍(分镜)。不要重新诠释战斗动作、攻击姿势、镜头角度或\*\*美学的递进。保留故事板的镜头顺序、战斗逻辑、构图多样性和最终的定格姿势。 将完整的 8 节拍动作序列极度压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极具破坏力和冲击力的快速动作快照,而非拖沓的完整打斗。使用紧迫的节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑和极速摇摄(鞭打转场)。在最终节拍之前不得有任何停顿或慢动作。 保持与主角参考相同的单一男性表演者 @\[character ref\] 身份(身穿深色长风衣、戴着宽沿帽的冷酷杀手)。他将以一敌多对抗一群白衣暴徒。整个过程中持续展现高强度的真实格斗,带有可见的沉重呼吸、面部肌肉紧绷、风衣下摆的剧烈翻飞、拳肉相交的物理接触、飞溅的汗水与碎片,以及战斗肾上腺素的不断升级。 **故事脉络详细描述**:主角孤身一人步入昏暗的通道,面对前方严阵以待的白衣暴徒(节拍1);他瞬间爆发冲入人群,侧身躲过迎面而来的重拳(节拍2);紧接着以极低的姿态滑行,贴地反击打破敌方阵型(节拍3);在人群包围中展开狂风骤雨般的近战连击,以一敌众(节拍4);随后一记凌厉的回旋高扫腿将敌人重重击飞(节拍5);战斗进入白热化,主角在木箱碎裂和飞舞的碎片中硬抗重击并蓄力(节拍6);近距离凶狠夺械反杀,展现致命的关节技与打击技(节拍7)。 \*\*环境:\*\*狭窄破旧的工业走廊、湿润反光的混凝土地板、弥漫的烟雾、闪烁刺眼的冷色调顶灯、两侧逼仄的货架与管道。 \*\*电影艺术风格镜头能量:\*\*极不稳定的手持跟拍、展现打击感的特写镜头、强调压迫感的低角度仰拍、穿梭于人群中的环绕运动,以及充满碎玻璃和木屑飞舞的混乱负空间。 最终节拍(节拍8):在一地狼藉和倒闭的暴徒尸体中,主角背对镜头傲然屹立,在最后一个充满电影感、烟雾缭绕的刺眼逆光中保持 1 秒的静止。

52/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 10

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(主角和女主躲在一侧桌子下面,屋内门口有三个反派拿着枪,突然主角闪身切到第一个反派身侧夏洛特以成龙式动作击倒三人:扣腕偏枪、咖啡壶砸脸、踩桌膝撞。被第三人踢飞撞翻吧台后狼狈钻出,遭艾娃吐槽。他抓起甩棍滑行抽倒数人动作流畅),。。图二是室内场景,图三是主角,图四是女主,图五是三个反派,图六是反派所在位置,图7是室外场景,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量用中文 【生成内容】 根据您提供的故事大纲、角色参考图(风衣男主、飞行夹克女主、西装墨镜反派)以及场景图(复古木质酒吧室内),我为您重新编写了适配AI绘画工具(如Midjourney)的故事板生图提示词。 为了保证AI能最好地理解,**生图提示词主体使用英文编写**,但明确要求了**图上的文字标注使用中文**,并且完全继承了您图一的“粗糙铅笔线稿、多色箭头标注”的独特艺术风格。 你可以直接复制以下英文提示词进行生成: *** ### 故事板生图提示词 (复制此段) > **Image_2 storyboard prompt:** > > Create an action-packed cinematic sequence storyboard, focusing on intense martial arts choreography and dynamic stunts. Use the reference images for characters: Male lead in a dark trench coat, Female lead (Eva) in a blue bomber jacket, and three Villains in black suits and sunglasses. Set in a dim, wooden pub interior with a bar counter. > > 16:9 storyboard grid, 12 cinematic panels. Actual storyboard drawings must be strictly black and white: rough pencil lines, minimal details, fast gesture drawing energy, simple anatomy construction, and strong silhouette readability. Keep the artwork lightweight, dynamic, and unfinished, like an early action pre-viz. > > Sequence description: Male lead and Eva hiding under a wooden table. Three suited villains holding guns at the pub door. Male lead dashes out, performs Jackie Chan-style stunts: deflecting a gun wrist, smashing a coffee pot into a villain's face, and stepping on a table for a flying knee strike. Villain kicks male lead flying mid-air. Male lead crashes hard into the wooden bar counter. Male lead crawls out disheveled. Eva (under the table) makes a sarcastic face. Male lead grabs an expandable baton, slides smoothly on the floor, and sweeps the legs of the remaining enemies. > > Each panel must contain visible motion and intense physical momentum. Avoid static poses. Use cinematic camera techniques: handheld energy, fast pans, aggressive close-ups, wide action shots, and extreme negative space. > > Annotation color system (must include these colored marks on the drawing): > Red arrows = body movement > Blue arrows = camera movement > Green marks = framing / composition notes > Orange marks = lighting direction > Purple marks = sound / impact / emotion emphasis > Black text = short shot notes and panel labels written in Chinese characters (e.g., "躲藏", "夺枪", "砸脸", "击飞", "吐槽", "滑铲"). > > No timestamps. End with an overwhelming final sweeping strike pose under a harsh rim light. --ar 16:9 --v 6.0 --style raw *** ### 💡 提示词结构解析(为您拆解这12宫格的叙事逻辑): 为了确保AI生成的画面符合您的故事,提示词中已经将动作拆解为连续的视觉元素: * **P1-P2 (起伏与危机):** 男女主躲在桌下的特写;门口三个黑西装反派持枪压上的全景。 * **P3-P6 (成龙式连招):** 男主闪身冲出;红箭头标注“扣腕偏枪”;紫标强调“咖啡壶爆头”的打击感;男主踩桌子腾空“膝撞”的动态瞬间。 * **P7-P9 (受挫与反差):** 被第三个反派一脚踢飞;撞碎吧台的破坏感镜头;男主狼狈从吧台废墟钻出(蓝箭头标注镜头跟随)。 * **P10 (女主吐槽):** 镜头切回桌下,女主(艾娃)的嫌弃/嘲吐槽表情特写。 * **P11-P12 (流畅反杀):** 男主抓起甩棍;最后以一个极具张力的地面滑铲抽打(Sweeping strike)作为定格收尾,配合红色大箭头展示滑行轨迹。 **使用建议:** 由于AI在一次性生成完全严丝合缝的12个分镜时可能会有微小误差,这个提示词最大化地强调了**“画风一致性”**(粗糙铅笔+彩色箭头+中文黑字)以及**“核心动作元素”**(桌子、咖啡壶、吧台、滑铲)。如果某几张细节不完美,可以使用 Midjourney 的局部重绘 (Vary Region) 功能针对单个格子进行微调。

53/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

去掉人物,提取画面的场景,做成多角度场景图

54/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

修复画面{{Image 1}}细节,左侧人物参考 {{Portrait 2}}修复, 右侧 参考{{Portrait 3}} 修复。

55/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 10 - 副本

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(主角和女主躲在一侧桌子下面,屋内门口有三个反派拿着枪,突然主角闪身切到第一个反派身侧——扣腕偏转枪口,子弹打碎吊灯。肘击胸口,踢开武器。第二人扑来,他抓起咖啡壶砸去,滚烫咖啡溅对方一脸。踩桌面腾起,膝盖撞上一个下巴。经过各种甩棍击打,经过一系列对打动作,打倒了这三个人。 艾娃从桌底探头,他蹲下看着倒地的反派,迅速取证——镜头快速切换:耳后通讯贴片、枪械缩略编号、手腕临时通行芯片。甩棍击碎窗框,雨水灌入——他拉着艾娃从窗口普跳出。脚上动力靴底蓝光一闪,两人平稳落地。),。。图二是室内场景,图三是主角,图四是女主,图五是三个反派,图六是反派所在位置,图7是室外场景,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量用中文 【生成内容】 这里为您根据提供的故事背景、角色设定(风衣男主、牛仔外套女主、西装墨镜反派)以及场景(复古木质酒馆、雨夜街道),完全按照您提供的图1故事板提示词结构,重新编写的适配该动作戏的生图提示词。 您可以直接复制以下提示词到AI绘画工具(如\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*)中生成: --- **提示词(Prompt):** 为故事板创建一个硬核动作格斗与追逐戏列,专注于极速的近身格斗、环境互动与战术撤退。使用提供的角色和场景设定作为参考。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、极简细节、充满能量的快速动态速写(手势绘图能量)、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动感且未完成,就像动作导演早期的动作预演分镜。 在一家复古昏暗的酒馆(木质吧台、壁炉、大窗户)内,身穿黑色风衣的男主和身穿牛仔外套的女主(艾娃)躲在木桌下。三名身穿黑色西装、戴墨镜的反派持枪闯入。动作编排极具侵略性、流畅且拳拳到肉:男主闪身冲刺、扣腕夺枪、子弹击碎天花板吊灯、猛烈的肘击。接着他抓起桌上的热咖啡壶砸向第二名反派的面部(液体飞溅)。男主踩上桌面腾空跃起,用膝盖重击第三人的下巴。随后使用甩棍进行一系列极具爆发力的打击,将三人全部击倒。艾娃从桌底探出头。 镜头快速切换至极度特写(迅速取证):男主蹲在倒地的反派身旁,扯下反派耳后的通讯贴片、查看枪械缩略编号、扫描手腕临时通行芯片。 最后,男主用甩棍击碎酒馆巨大的玻璃窗框,风雨灌入室内。他拉着艾娃的手从破碎的窗口跳出。两人在雨夜湿漉漉的石板街道上平稳落地,男主脚上的动力靴底闪烁着能量光芒。 每个面板必须包含可见的高速运动轨迹和强烈的身体动能。避免静态站立姿势。角色应表现出战术上的果断、爆发力以及紧张的逃生氛围。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持摄影的狂躁能量、快速平移(鞭摇)、荷兰角倾斜、跟拍运动、极具压迫感的特写镜头(取证环节)、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境极简:仅勾勒出桌椅轮廓、碎玻璃、飞溅的液体、雨水、刺眼的枪火闪光以及湿滑地面的反光,仅此而已。 标注颜色系统(所有文字标注使用中文): 红色箭头 = 身体运动轨迹 (如:转身、踢腿、闪避) 蓝色箭头 = 摄影机运动 (如:推镜头、快速平移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 (如:低角度仰拍、主观视角) 橙色标记 = 灯光方向 (如:枪火高光、闪电照明) 紫色标记 = 声音 / 特效强调 (如:枪声、玻璃碎裂声、咖啡飞溅、靴底电光) 黑色文本 = 简短的中文镜头笔记和面板标签 (如:“镜头1:躲藏”、“镜头5:膝撞”、“镜头12:完美落地”) 无时间戳。以一个极具张力的最终落地动作姿势结束,在雨夜路灯刺眼的孤立聚光灯效果下。 --- ### 💡 提示词解析与使用建议: 1. **画风对齐:** 提示词中保留了原提示词的核心风格描述(黑白、粗糙铅笔线、极简细节、动态速写感),这能确保生成的图象与“图1”的草图分镜风格完全一致。 2. **内容融合:** 将您描述的复杂动作戏(夺枪、咖啡壶、膝撞、特写取证、破窗跳跃)合理分配到了12格的叙事节奏中,并明确了角色特征(风衣、牛仔服、西装)。 3. **中文标注:** 明确要求了AI在图中的箭头和文字标注说明(如黑色文本、紫色音效等)尽量模拟中文书写痕迹。*(注:由于AI生成精确汉字的能力有限,生成的文字可能会是类似汉字结构的“伪文字”,但排版和颜色系统会完全按照指令执行,呈现专业分镜感)*。

56/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 12

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。 【生成内容】 根据您提供的参考提示词结构,结合@图片2(16格动作/格斗故事板)的内容,为您重新编写了以下视频生成提示词: --- **动作格斗序列 提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和武打动作编排来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 16 个分镜节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或战斗进程。保留故事板的镜头顺序、攻防动作逻辑、构图多样性和最终定格姿势。 将完整的 16 节拍战斗序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极具爆发力的动作快照(如躲避、夺枪、挥拳、飞踢等),而不是冗长的完整动作。使用极具紧迫感的节奏、快速剪辑、匹配剪辑、碎剪和极速甩镜头转场(whip pans)。在最终节拍之前绝不能有任何停顿或慢动作。 保持与角色参考相同的男女双主角 @\[character ref 1 - 夹克男主\] 和 @\[character ref 2 - 长发女主\] 的身份特征,反派统一为黑西装暴徒。整个过程中保持高强度的殊死搏斗状态,带有清晰可见的急促呼吸、肌肉紧绷、衣服拉扯、重力击打的物理接触、火花/环境碎片的飞溅,以及求生情感的急剧升级。 环境:昏暗杂乱的废弃仓库/工业空间、积水反光的地板、弥漫的灰尘与烟雾、闪烁的冷色调光源、逼仄的掩体(如桌底)。硬核动作电影风格镜头能量:剧烈的手持摄影震动、充满冲击力的面部与动作特写、主观视角跟拍、低角度仰拍、凌厉的推拉镜头以及强烈的运动模糊。 最终节拍(第16镜)在男女主角冲出重围、于暗巷湿润地面上呈战术下蹲并回头警惕的姿势下保持 1 秒,画面呈现冷峻肃杀的电影感氛围。

57/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13

根据您提供的参考提示词结构,结合@图片2(16格动作/格斗故事板)的内容,为您重新编写了以下视频生成提示词: 影片风格和色调严格复刻 {{Portrait 5}} ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 --- 动作格斗序列 提示: 使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和武打动作编排来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 16 个分镜节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或战斗进程。保留故事板的镜头顺序、攻防动作逻辑、构图多样性和最终定格姿势。咖啡馆室内 将完整的 16 节拍战斗序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极具爆发力的动作快照(如躲避、夺枪、挥拳、飞踢等),而不是冗长的完整动作。使用极具紧迫感的节奏、快速剪辑、匹配剪辑、碎剪和极速甩镜头转场(whip pans)。在最终节拍之前绝不能有任何停顿或慢动作。 保持与角色参考相同的男女双主角,男主 {{Portrait 2}} 女主 {{Portrait 3}} 的身份特征,反派统一为黑西装暴徒 {{Portrait 4}} 。整个过程中保持高强度的殊死搏斗状态,带有清晰可见的急促呼吸、肌肉紧绷、衣服拉扯、重力击打的物理接触、火花/环境碎片的飞溅,以及求生情感的急剧升级。 环境:咖啡馆室外 {{Portrait 1}} ,昏黄的咖啡馆室内 {{Mixed 6}} 、积水反光的地板、弥漫的灰尘与烟雾、闪烁的冷色调光源、逼仄的掩体(如桌底)。硬核动作电影风格镜头能量:剧烈的手持摄影震动、充满冲击力的面部与动作特写、主观视角跟拍、低角度仰拍、凌厉的推拉镜头以及强烈的运动模糊。 最终节拍(第16镜)在男女主角冲出重围、于暗巷湿润地面上呈战术下蹲并回头警惕的姿势下保持 1 秒,画面呈现冷峻肃杀的电影感氛围。

58/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 9

参考画面中的几张图片生成这个场景,要写实风格,只出现场景,不要出现人物,模糊远处背景。影调和原图一致。

59/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3

{{Portrait 1}} 下雨的雾天,FPv视角向海岛前推, {{CameraPreset 1}} 向海上建筑逐渐推进,显露出建筑的细节,逐渐穿开云雾,天上下着雨, 天空中云雾在动,红色灯光闪烁,警报声疯狂的响着,海面海水在动,画面中所有能动起来的东西,都自然的动起来。

60/ 96图片素材nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2Kimage

{{Panorama720}}

61/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

图一参考图二影调调整

62/ 96图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 1-2

单独生成【第1行第2列】的分镜图像

63/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

参考这两张图,生成这个街区的场景图,多角度,并用中文标注出来各个视图

64/ 96图片生成ratio=16:9宫格分镜 1-1

单独生成【第1行第1列】的分镜图像

65/ 96图片生成ratio=16:9宫格分镜 3-1

单独生成【第3行第1列】的分镜图像

66/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13

(雨夜特工/黑帮动作追逐故事板)重新编写的视频生成提示词,完全保留了原提示词的严谨结构和镜头控制逻辑: --- **动作视频生成提示词:** 使用故事板参考 {{Portrait 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和动作设计来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜。不要重新诠释动作、搏击姿势、镜头角度或剧情走向。保留故事板的镜头顺序、物理碰撞逻辑、构图多样性和最终画面。 影片风格和色调严格复刻 {{Portrait 2}} ,不要背景音乐,只保留正常的音效。电影级镜头调度 将完整的 12 个分镜序列极致压缩到 15 秒内。每个镜头必须清晰呈现为极具爆发力的动作快照,而不是冗长的完整动作。使用极度紧迫的节奏、碎剪、动作匹配剪辑和动感模糊的甩镜头(鞭打)转场。在最终镜头之前不得有任何停顿或慢动作。 保持主要男角色 {{Portrait 3}} 脸部特写 {{Portrait 8}} (穿深色风衣的黑发男子)女角色 {{Portrait 4}} ,和敌对角色 {{Portrait 5}} (穿西装戴墨镜的杀手)的身份一致。整个过程中展现持续的极限生死搏斗,打斗镜头衔接流畅,带有可见的急促呼吸、咬牙切齿的微表情、肌肉爆发的紧绷感、风衣在高速运动中的狂舞、雨水飞溅的物理接触以及不断升级的暴力冲突。 环境:阴暗冷酷的城市街道 {{Mixed 6}} 、大雨倾盆、积水严重且反光的柏油路面、飞溅的碎片、冷色调的阴影。电影动作片风格镜头能量:极具冲击力的手持摄影(带震动感)、快速推镜头(Crash Zoom)、武器交锋的极度特写、主观视角的低角度仰视、以及充满雨水和碎玻璃的混乱空间。 最终镜头(第12分镜)在黑色轿车 {{Portrait 7}} 于雨夜中加速驶离,要保留前面镜头砸碎的车窗、红色尾灯在湿滑路面上拉出刺眼光晕的画面上保持 1 秒。

67/ 96图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 3-2

单独生成【第3行第2列】的分镜图像

68/ 96图片生成ratio=16:9宫格分镜 2-2

单独生成【第2行第2列】的分镜图像

69/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

去掉人物, {{Portrait 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 结合这三张图,生成场景资产图,要写实风格,高清。

70/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

根据画面中图片生成场景资产图写实高清,严格遵循画面中{{Image 2}} 的影调。高清多角度资产图

71/ 96图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 2-3

单独生成【第2行第3列】的分镜图像

72/ 96图片生成ratio=16:9宫格分镜 1-3

单独生成【第1行第3列】的分镜图像

73/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

参考影调画风 {{Image 1}} ,泰晤士河岸边,一条土路直通河里 制作一个野外场景,有一个湖泊,四周是丛林,湖泊远处是点点灯火,写实场景,英国的野外,有一条车可以走的土路,蝙蝠侠黑暗骑士风格,影调参考 {{Image 1}},去掉车辆,正常多视角场景资产图

74/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 30 - 副本

Seedance 2.0 提示: 使用故事板 作为 15 秒视频视觉来源。依次遵循 12 个节拍。严格保留动作、镜头角度(如后备箱主观视角)、构图及最终定格。场景 。后面男主角手中的帽子 将 12 节拍压缩至 15 秒。使用快节奏、快速剪辑和流畅转场。最终节拍前无停顿。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。蝙蝠侠黑暗骑士电影风格,精细的画面,不要出现线条和箭头等无关元素。 保持男角色 ,(保证人物身份单一性不要复制他)。女角色 ,(保证人物身份单一性不要复制他),展现搬运重物与推车时的身体发力、泥泞步态及冷酷神态。镜头衔接要流畅,最后是一个固定镜头。 环境:阴雾湖畔荒野、泥泞地面、暗黑水面。镜头:后备箱POV、手持跟随、后退追踪,冷色调惊悚氛围。 爆炸效果要真实,对周围环境有轻微影响 男主打了个响指后再爆炸。最终节拍定格于背景汽车猛烈爆炸的火光中,两人背对爆炸走向镜头,保持 1 秒。

75/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

对图片进行延申,做出他的多个视图,并提高精度,延申出这个地方出口的密室场景,

76/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 15

天色调暗一点,夜晚,去除画面中的雨,修复画面崩坏的部分

77/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 30

使用故事板 {{Portrait 7}} 作为 5秒视频视觉来源。依次遵循 4个节拍。严格保留动作、镜头角度(如后备箱主观视角)、构图及最终定格。场景 {{Mixed 1}} 。后面男主角手中的帽子 {{Portrait 4}} 将 12 节拍压缩至 15 秒。使用快节奏、快速剪辑和流畅转场。最终节拍前无停顿。 影片风格和色调严格复刻 {{Portrait 8}} ,不要背景音乐,只保留正常的音效。蝙蝠侠黑暗骑士电影风格,精细的画面,不要出现线条和箭头等无关元素。 保持男角色 {{Portrait 2}} ,面部 {{Portrait 5}} (保证人物身份单一性不要复制他)。女角色 {{Portrait 3}} ,面部 {{Portrait 6}} (保证人物身份单一性不要复制他),。镜头衔接要流畅。不要出现穿帮镜头 环境:阴雾湖畔荒野、泥泞地面、暗黑水面。 爆炸效果要真实,对周围环境有轻微影响,高清画质 男主打了个响指后再爆炸。最终节拍背景的湖中猛烈的爆炸,两人背对爆炸走向镜头,背后爆炸效果震撼。

78/ 96视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 30 - 副本

使用故事板 作为 5秒视频视觉来源。依次遵循 4个节拍。严格保留动作、镜头角度(如后备箱主观视角)、构图及最终定格。场景 。后面男主角手中的帽子 将 12 节拍压缩至 15 秒。使用快节奏、快速剪辑和流畅转场。最终节拍前无停顿。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。蝙蝠侠黑暗骑士电影风格,精细的画面,不要出现线条和箭头等无关元素。 保持男角色 ,面部 (保证人物身份单一性不要复制他)。女角色 ,面部 (保证人物身份单一性不要复制他),。镜头衔接要流畅。不要出现穿帮镜头 环境:阴雾湖畔荒野、泥泞地面、暗黑水面。 爆炸效果要真实,对周围环境有轻微影响,高清画质 男主打了个响指后再爆炸。最终节拍背景的湖中猛烈的爆炸,两人背对爆炸走向镜头,背后爆炸效果震撼。

79/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

图中的场景中冲出一个机械人, {{Portrait 2}} 拿着机枪准备扫射,向前冲锋,人物朝向镜头,

80/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 27

修复画面的纹理感,让画面中的木头,石头,以及各种材料的纹理更清晰,修复画面崩坏部分,画面清晰

81/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 9

{{Image 1}} 天更暗一点,画面低饱和度,更真实一点。调整成一条直达水中的土路

82/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 5 - 副本

【输入指令】 分析出这些人物的共性,以及不可变的特性,以及人物长相相通的地方。写一套提示词,能让AI在参考这几张图的情况下生成新的少女,十四五岁,身材单薄,惹人怜惜的,欧洲面孔少女,要超写实人物,能看见脸部毛孔,皮肤真实,真实的光影照射。 【生成内容】 通过对您提供的七张经典影视剧中的少女剧照(《卖火柴的小女孩》《坏种》《哈利波特》《奇迹男孩》《这个杀手不太冷》《水孩子》《天才少女》)进行仔细观察,我们可以提取出以下分析结果,并据此为您定制AI绘画提示词。 ### 一、 人物特征分析 **1. 精神共性与气质 (Commonalities)** - **早熟与纯真并存:** 这些角色大多在剧中经历了超越其年龄的事件(苦难、魔法、创伤、天才的压力等)。她们的气质中既保留了孩童的纯真无邪,又带有超出同龄人的深沉、忧郁或坚毅。 - **强烈的共情力(惹人怜惜):** 她们的眼神中往往带有一种“易碎感”或无助感,能够瞬间激发观众的保护欲和同情心。 - **未经雕饰的自然感:** 没有浓妆艳抹,展现的是最原始、最质朴的生命状态,甚至带有一定的粗糙感(如雀斑、凌乱的头发、泥土或泪痕)。 **2. 不可变的特性 (Immutable Traits)** - **高加索/欧洲人种骨相:** 立体的眉骨,深邃的眼窝,高挺但小巧的鼻梁。 - **青春期的过渡状态:** 介于儿童的圆润与成人的棱角之间。面部还残留着少许“婴儿肥”(胶原蛋白满满),但下颌线和颧骨已经开始微微显现骨骼感。 - **骨架偏小:** 属于未完全发育成熟的少女体态,符合您要求的“身材单薄”。 **3. 长相相通的细节 (Shared Facial Features)** - **眼睛(灵魂所在):** 占比大,眼距适中或微宽。眼球清澈透亮,眼神深邃、专注且带有一丝忧郁或怯生生。常常呈现出水光感(仿佛刚哭过或含着眼泪)。 - **皮肤质感:** 白皙甚至略显苍白,皮肤薄透,能隐约看到红血丝。通常带有自然的瑕疵,如淡淡的雀斑、微红的鼻头或眼眶。 - **嘴唇:** 唇形自然,不夸张,通常是微张或紧抿,透出一种倔强或委屈。 - **毛发:** 发质柔软细软,发型自然散落、微卷或略显凌乱,不刻意打理。面部有明显的细小绒毛(体现真实感)。 --- ### 二、 AI 绘画提示词 (Prompt) 为了达到您要求的\*\*“14-15岁、身材单薄、惹人怜惜、欧洲面孔、超写实毛孔级皮肤、真实光影”\*\*,建议使用 **\*\*\*\*\*\*\*\*\*\* (V6版本) 或 S\*\*\*\*\*\*\*\*\* (配写真大模型)**。 以下为您提供精心编写的英文提示词(AI识别效果最好),并附带中文对照及参数说明。 🏆 核心提示词 (直接复制这段英文使用) **正向提示词 (Prompt):** > A hyper-realistic close-up portrait of a 14-year-old European girl, slight and frail build, evoking a strong sense of pity and protectiveness. She has a melancholic and vulnerable expression. Large, deep-set, watery pale blue eyes with a sorrowful gaze. Delicate small nose, slightly flushed nose tip and cheeks, soft natural lips tightly pressed. Pale, slightly translucent skin, highly detailed skin texture, visible microscopic pores, natural subtle freckles, fine peach fuzz on the cheeks. Messy, fine, wavy light brown hair casually falling over her thin shoulders. Dressed in simple, slightly worn rustic linen clothes. Cinematic lighting, soft natural window light, subtle chiaroscuro, rim light on hair, realistic shadows casting on her face. Shot on 85mm lens, f/1.8, extremely sharp focus on eyes, shallow depth of field, RAW photo, 8k resolution, photorealistic, ultra-detailed, masterpiece. --ar 3:4 --style raw --v 6.0 **中文对照解析 (仅供参考,不输入AI):** > 一张超写实的14岁欧洲少女特写肖像,身材单薄瘦弱,唤起强烈的怜惜和保护欲。她有着忧郁脆弱的表情。大而深邃、水汪汪的浅蓝色眼睛,眼神哀伤。精致小巧的鼻子,鼻头和脸颊微红,柔软自然的嘴唇紧抿。苍白微透的皮肤,高度详细的皮肤纹理,可见的微小毛孔,自然淡淡的雀斑,脸颊上有细软的绒毛。凌乱细软的浅棕色微卷发随意散落在她单薄的肩膀上。穿着简单、略显破旧的质朴亚麻衣服。电影级光影,柔和的自然窗户光,微妙的明暗对比,头发上的轮廓光,脸上投射着真实的阴影。85mm镜头拍摄,光圈f/1.8,眼睛极其锐利对焦,浅景深,RAW格式照片,8K分辨率,照片级真实,超细节,杰作。--ar 3:4 (比例) --style raw (追求真实摄影感) --v 6.0 (\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*最新版本) --- 🛠️ 如果您使用的是 S\*\*\*\*\*\*\*\*\*,请加上反向提示词: **反向提示词 (Negative Prompt):** > (deformed iris, deformed pupils, semi-realistic, cgi, 3d, render, sketch, cartoon, drawing, anime:1.4), text, close up, cropped, out of frame, worst quality, low quality, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, blurry, dehydrated, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck, heavy makeup, plastic skin, smooth skin. ### 三、 调整建议 (出图小贴士) 1. **关于“惹人怜惜”的塑造:** 提示词中加入了 `watery eyes` (水汪汪的眼睛)、`slightly flushed nose tip` (微红的鼻头,像刚哭过或受冻)、`vulnerable expression` (脆弱的表情),这些都能很好地体现柔弱感。 2. **关于“毛孔级真实”:** 必须使用 `RAW photo`、`visible microscopic pores` (可见的微观毛孔)、`fine peach fuzz` (细小绒毛)、`--style raw` 这样的指令,强制AI放弃平滑滤镜,生成真实的皮肤质感。 3. **光影调节:** 如果想让画面更具故事感(比如像《卖火柴的小女孩》),可以将光影词 `soft natural window light` 改为 `cold winter moonlight, faint warm match light` (清冷的冬日冰雪月光,微弱温暖的火柴光)。

83/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

人物

84/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 8

修复画面。画面转写实风格

85/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 5

【输入指令】 分析出这些人物的共性,以及不可变的特性。写一套写实人物,具有美学的,midjourney v8提示词,能让AI在参考这几张图的情况下生成新的少女,十四五岁,身材单薄,可爱,活泼,英伦面孔少女,要超写实人物,能看见脸部毛孔,皮肤真实,真实的光影照射。 【生成内容】 这是一组非常经典的电影少女角色截图。要让AI准确捕捉她们的神韵并生成符合你要求的新角色,我们首先需要深度剖析这些图像的视觉密码。 ### 一、 图像人物的共性与不可变特性分析 **1. 视觉共性(美学特征):** - **骨相美与幼态的结合:** 她们都处于童年到青春期的过渡阶段(约7-14岁),具有饱满的额头(高颅顶)、相对较短的下巴和圆润的脸颊。但同时,她们的眉骨、鼻梁已经开始展现出立体的欧洲/英伦骨相,不是纯粹的扁平幼态,而是带有雕塑感的精致。 - **极具故事感的眼神:** 这是最重要的共性。无论是悲伤(卖火柴的小女孩、玛蒂尔达)、聪慧(赫敏、天才少女)、还是带着一丝邪气或忧郁,她们的眼睛都非常大、深邃、清澈且极具穿透力,仿佛会说话。 - **原生与自然感:** 没有任何现代工业化的浓妆艳抹。皮肤展现出真实的质感(哪怕是苍白、带有泪痕、雀斑或微红的血丝),头发通常是自然的散落、微卷或经典的波波头,带有未经精心打理的野生美。 - **电影级光影(Cinematic Lighting):** 所有图片都具有强烈的电影画面感。运用了经典的伦勃朗光、侧逆光或柔和的自然漫反射光,强调了面部的立体感和画面的氛围。 **2. 不可变的特性(灵魂所在):** - **“清冷”与“倔强”交织的纯真:** 她们虽然年轻,但气质中很少有纯粹的傻白甜,都带有一种超越年龄的坚韧、聪慧或忧郁的底色。 - **深邃眼眶与高眉骨的几何结构:** 这是构成她们“英伦/欧式面孔”的绝对核心,不可改变。 --- ### 二、 针对你需求的角色设定转换 你的需求是:**十四五岁,身材单薄,可爱,活泼,英伦面孔少女,超写实,皮肤真实,真实光影。** 这里需要做一个巧妙的融合:将参考图中\*\*“英伦面孔的骨相美”、“电影级的真实质感”**保留,同时将原本忧郁/严肃的情绪,转化为**“可爱、活泼”\*\*。 *(注:目前\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*最高版本为v6,v6在超写实人物和皮肤毛孔细节上的表现已经是天花板级别。以下提示词专为\*\*\*\*\*\*\*\*\*\* v6打造,以自然语言描述为主。)* --- ### 三、 \*\*\*\*\*\*\*\*\*\* v6 超写实提示词 (Prompts) 为了保证效果,我为你准备了两套提示词,侧重不同的活泼场景: 选项 A:侧重于户外阳光下的活泼与生机(推荐) 这套提示词着重表现少女在自然光下通透的皮肤质感和灵动的神态。 **英文提示词 (直接复制这段发给AI):** > A hyper-realistic cinematic portrait of a lively 14-year-old British girl with a petite and slender figure, energetic and cute expression. She has classic British facial features, deep expressive bright eyes, a small delicate nose, and a radiant, playful smile. Unstyled wavy light brown hair blown slightly by the wind. Wearing a casual vintage British style outfit. Ultra-detailed facial features, extreme close-up on skin texture, visible microscopic pores, peach fuzz, translucent pale skin with natural rosy cheeks and a few light freckles. Shot on ARRI Alexa 65, 85mm lens, f/1.8. Natural golden hour lighting, ray tracing, beautiful cinematic light leaks, photorealistic, 8k resolution, raw photography, masterpiece. --v 6.0 --ar 3:4 --style raw **中文解析:** - `lively 14-year-old British girl with a petite and slender figure` (活泼的14岁英伦少女,身材单薄纤细) - `energetic and cute expression... radiant, playful smile` (充满活力的可爱表情,灿烂顽皮的笑容 - **扭转原图的忧郁感**) - `visible microscopic pores, peach fuzz, translucent pale skin with natural rosy cheeks and a few light freckles` (可见的微观毛孔,细软汗毛,半透明白皙皮肤带有自然红晕和少许雀斑 - **强调超写实皮肤**) - `ARRI Alexa 65, 85mm lens, f/1.8` (顶级电影摄影机,85mm人像镜头,大光圈 - **确保电影感和景深**) - `Natural golden hour lighting... cinematic light leaks` (自然黄金时刻光照,电影级漏光 - **真实且唯美的光影**) 选项 B:侧重于室内电影感氛围中的灵动 这套提示词更贴近你给出的截图那种“电影剧照”的质感,但情绪是轻松活泼的。 **英文提示词 (直接复制这段发给AI):** > A candid cinematic medium shot of a cute 15-year-old British girl turning her head to laugh. She has a slender, slight build. Exquisite British bone structure, large clear soulful eyes sparkling with joy. Messy dark blonde hair. She is in a cozy, slightly dim vintage room, illuminated by soft window light (Rembrandt lighting). Hyper-detailed skin texture, raw skin imperfections, visible pores, realistic light scattering on skin. High fashion editorial but casual, shot on 35mm film, cinematic color grading, hyper-realistic, vivid and lively atmosphere, 8k, ultra-realistic masterpiece. --v 6.0 --ar 16:9 --style raw **中文解析:** - `candid cinematic medium shot... turning her head to laugh` (抓拍电影中景,转头大笑 - **极具动态的活泼感**) - `illuminated by soft window light (Rembrandt lighting)` (柔和窗户光照明,伦勃朗光 - **提供极具质感的真实面部阴影,致敬参考图**) - `raw skin imperfections, visible pores, realistic light scattering on skin` (原生的皮肤瑕疵,可见毛孔,逼真的皮肤光线散射 - **次表面散射是让AI皮肤变真实的核心词**) --- ### 四、 💡 高阶使用技巧(如何让AI参考你的图片) 如果你希望生成的女孩**长相特征**尽可能靠近你发的这几张图,你需要使用 \*\*\*\*\*\*\*\*\*\* 的 `--sref` (风格参考) 或垫图功能。 **操作步骤:** 1. 将你提供的这几张图片拼成一张图,或者选出你最喜欢的一张,上传给 \*\*\*\*\*\*\*\*\*\*,获取图片的 URL 链接。 2. 在上述我提供的文字提示词的最后,加上一个空格,然后输入 `--sref [图片URL]`。 3. 例如:`...masterpiece. --v 6.0 --ar 3:4 --style raw --sref ****s://xxx.jpg` 4. 如果你觉得AI生成的表情受原图影响太大(变得太悲伤),可以加入参数 `--sw 50`(降低风格参考的权重,让文字词中的“活泼”占据主导)。

86/ 96图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

生成人物特写,

87/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 14

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是(车的后备箱视角,从后备箱内部向外拍摄。男主和女主站在雨中,男主将缴获的装备、追踪器一件件扔进后备箱(扔向镜头画面)。然后猛地关上后备箱(黑屏)。 在湖边的土路上,车头朝向湖的方向,男主和女主一起把车逐渐推到湖里,然后车自动滑到湖里。 固定镜头大全景,摄像头拍摄,男主和女主逆光,悠闲的走向摄像机方向,男主抬起右手,打了个响指,随后湖中发生爆炸,火光冲天,表现出爆炸的动态,男女主依旧向着摄像头方向走来。 ),。。图二是湖边场景,图三是主角,图四是女主,图五是车辆,图六是缓慢的爆炸,生成适配故事数量合适的故事板,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。文字标注尽量用中文 【生成内容】 这里为您根据提供的故事内容、参考图片以及图1的分镜排版风格,重新编写的适配该剧情的生图提示词。 这段提示词保留了原有的“粗糙铅笔草图”、“动态能量”以及“彩色箭头和文字标注”的风格,同时将剧情无缝替换为您要求的悬疑动作戏,并强调了使用中文标注: --- **故事板生图提示词(可直接复制使用):** 为一段悬疑动作电影序列创建一个原始的故事板,专注于冷酷的氛围、强烈的动作张力和爆炸场面。使用参考图像作为角色(男主穿深色长风衣,女主穿牛仔夹克,一辆黑色轿车)和湖边环境。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的导演分镜草图。场景设定在下雨的夜晚,带有强烈的电影氛围。 **剧情编排与面板动作:面板 1-4(后备箱视角):** 极端的低角度 POV(从汽车后备箱内部向外看)。男主和女主站在阴暗的雨中俯视镜头。男主动作连贯,将缴获的装备和追踪器一件件猛烈地扔进后备箱(直冲镜头而来,带有极强的透视和动态模糊)。最后男主伸手猛地拉下后备箱盖,动作具有侵略性,画面被切断。 **面板 5-7(沉车入湖):** 场景转移到阴暗泥泞的湖边土路。车头朝向黑色的湖面。男主和女主在车尾,身体前倾,用力将黑色轿车推下斜坡。车辆顺着泥泞滑入湖水,溅起水花,动作具有重量感和阻力感。 **面板 8-12(真男人从不回头看爆炸):** 切换到固定镜头大全景(类似监控摄像头视角,极端的负空间)。男女主背对湖面,逆光走向摄像机。男主抬起右手,在半空中打了一个清脆的响指。紧接着,背景湖中瞬间发生巨大的爆炸,水柱与火光冲天,形成极具视觉冲击力的爆发动态。在刺眼的爆炸强光背景下,男女主的黑色剪影形成强烈对比,他们毫不在意身后的毁灭,依旧悠闲、冷酷地走向镜头。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的画面动量。避免静态站立姿势。 使用电影艺术风格的摄影技巧:后备箱幽闭特写、手持镜头能量、泥泞地面的纹理感、固定监控视角的冷漠感、长焦压缩以及爆炸时的极强背光。 保持环境最小化:雨丝、泥泞、深邃的湖水、刺眼的车灯或爆炸火光、粗糙的阴影,仅此而已。 **标注颜色系统(文字标注尽量使用手写体中文)**:红色箭头 = 身体运动与物品抛掷轨迹 蓝色箭头 = 摄影机运动与视角提示 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向(尤其是最后的爆炸背光) 紫色标记 = 声音 / 情感强调(如:“雨声”、“砰!关门声”、“推车喘息声”、“啪!响指声”、“轰隆!巨大爆炸”) 黑色文本 = 简短的中文镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,男女主在刺眼的爆炸火光孤立背光下,形成冷酷的剪影。 --- **💡 给您的生成建议:** 1. **控制画风:** 如果使用的是\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*等AI工具,这段提示词中的 `16:9 故事板表格,12 个电影风格面板` 以及 `粗糙的铅笔线条、仅为黑白` 会极大地约束AI生成像**图1**那样的排版。 2. **文字生成:** AI目前对中文手写体的生成可能存在乱码,但指定“中文标注”会让AI在画面排版上模拟出中文字符的方块字轮廓和排版逻辑,视觉风格会高度契合您的要求。后期如果需要精准的中文,可以在生成的底图上稍微用PS叠加上去。

88/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

修复画面中崩坏的部分,让画面更有细节,高清画质

89/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 17

怎加画面清晰度

90/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 31

把车辆 {{Portrait 2}} 驶向图中{{Image 1}}画箭头的方向,画面色调统一,修复细节,去掉红圈和箭头

91/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

修复画面清晰度,修复崩坏的部分

92/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 21

图中画圈部分,有一辆车 {{Portrait 1}} 车头朝向湖中心,色调统一,

93/ 96图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 21 - 副本

图中画圈部分,有一辆车 车头朝向湖中心,色调统一,

94/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

做一个黑底证件照,把两个人的,男性人物,把二人结合一下。

95/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 25

【输入指令】 文本节点的提示词是根据@图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2的内容进行生成。 【生成内容】 Seedance 2.0 提示: 使用故事板 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频视觉来源。依次遵循 12 个节拍。严格保留动作、镜头角度(如后备箱主观视角)、构图及最终定格。 将 12 节拍压缩至 15 秒。使用快节奏、快速剪辑和流畅转场。最终节拍前无停顿。 保持男女双角色 @\[character ref\] 身份(身穿深色冬季大衣)。展现搬运重物与推车时的身体发力、泥泞步态及冷酷神态。 环境:阴雾湖畔荒野、泥泞地面、暗黑水面。镜头:后备箱POV、手持跟随、后退追踪,冷色调惊悚氛围。 最终节拍定格于背景汽车猛烈爆炸的火光中,两人背对爆炸走向镜头,保持 1 秒。

96/ 96图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 24

图中车辆修改成黑色的迈巴赫,

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