
机括为骨,卯榫为脉。这不是你见过的那个武侠。
图片节点 4这个基础上改一下,改成低角度的广角镜头,现在不够广,删除人物,连接向四周的丝线增加一些,丝线上有向四周传递的木牌,木牌小一些。保持现在的氛围和色调,我需要让这个画面看起来更高大,更震撼一些。8k 电影感,伦勃朗光线。中国古代,明代室内陈设。明代武侠电影质感。黑金质感色调。
极繁主义,圆柱形室内的巨大空间,大广角仰拍一个巨大的圆柱木桩,10层楼一样高非常粗,木桩上大量榫卯结构机扩结构。木桩分为很多层结构,每层结构都可以单独旋转,每层旋转上面有很多,活动木板,有的打卡有的关闭,从这些木板中间连接出大量丝线,丝线连接在周围的柱状空腔内,丝线上向四周传递着木牌。四周的围墙也是木头机扩结构。8k 电影感,伦勃朗光线。中国古代,明代室内陈设。明代武侠电影质感。黑金质感色调。
极繁主义,圆柱形室内的巨大空间,大广角仰拍一个巨大的圆柱木桩,10层楼一样高非常粗,木桩上大量榫卯结构机扩结构。木桩分为很多层结构,每层结构都可以单独旋转,每层旋转上面有很多,活动木板木门,有的打开有的关闭,从这些木门中间连接出大量丝线,丝线连接在周围的柱状空腔内,丝线上向四周传递着木牌。四周的围墙也是木头机扩结构。8k 电影感,伦勃朗光线。中国古代,明代室内陈设。明代武侠电影质感。
图片节点 3极繁主义,圆柱形室内的巨大空间,大广角仰拍一个巨大的圆柱木桩,10层楼一样高非常粗,木桩上大量榫卯结构机扩结构。木桩分为很多层结构,每层结构都可以单独旋转,每层旋转上面有很多,活动木板木门,有的打卡有的关闭,从这些木门中间连接出大量丝线,丝线连接在周围的柱状空腔内,四周的围墙也是木头机扩结构。8k 电影感,伦勃朗光线。中国古代,明代室内陈设。明代武侠电影质感。
极繁主义,室内的巨大空间,广角仰拍一个巨大的圆柱木桩,10层楼一样高,非常粗,木桩上大量榫卯结构机扩结构。木桩分为很多层结构,每层结构都可以单独旋转,每层旋转上面有很多,活动木板木门,有的打卡有的关闭,从这些木门中间连接出大量丝线,丝线连接在各个角落。8k 电影感,伦勃朗光线。中国古代,明代室内陈设。明代武侠电影质感。
图片节点 2极繁主义,室内的巨大空间,仰拍一个巨大的圆柱木桩,10层楼一样高非常粗,木桩上大量榫卯结构机扩结构。木桩分为很多层结构,每层结构都可以单独旋转,每层旋转上面有很多,活动木板木门,有的打卡有的关闭,从这些木门中间连接出大量丝线,丝线连接在各个角落。8k 电影感,伦勃朗光线。中国古代,明代室内陈设。
1.参考图中人物衣装改成真实人物质感,真实皮肤纹理,5d3。2.图中人物斗笠改成黑色,加上淡淡金色云纹,女孩改成长头发,鼻子上眼下的位置有一道从左到右的疤痕。3.女孩左手和左脚改成正常人的手脚。手上带黑色手套。左脚的靴子也是正常的武侠人物靴子。右手和右脚改成,木质和黄铜质地的机扩义肢。
**需求一:手臂变形分解示意图** 1. **基础手臂**:提取女主原设定的手臂,不做任何修改,作为基础展示。 2. **手腕·袖剑形态**:展示手腕处的机括结构变形,从手腕处弹出一把近战用的袖剑(参考《刺客信条》的弹出式利刃)。 3. **手腕·火铳形态**:展示手腕处的另一组机括变形,从手腕处弹出火铳的枪管结构(需体现明朝火器与机械结合的特征)。 **需求二:足部变形分解示意图** 1. **基础足部**:提取女主原设定的鞋子/脚部,不做任何修改。 2. **鞋尖·藏剑形态**:展示鞋尖处的机括变形,从鞋尖位置弹出一把短剑/利刃。 **绘制要求**:以上需求均需以“变形分解/变形演示示意图”的形式呈现,旁边需附带弹出武器后的状态,清晰展示机括变形的逻辑。 ---
我要的是 图1的结构和角度,将图一的质感,材料的质地,色调,光线,改成参考图二的感觉
图片节点 9将图中人物转化成真实人物风格,电影质感,真实皮肤纹理,身材腰身这些不要改动。
图片1是当前场景第一帧 图片2是女主 图片3是锦衣卫百户,所有锦衣卫士兵均身着同款服饰 图片4是女主义肢 手和脚的义肢变形方式呈现效果分解:1.手腕处伸出无声袖剑;2.手腕处伸出火铳枪管;3.鞋尖可以生出鞋尖短剑。 --- 前情提要 夜晚明代街道,大批身着同款飞鱼服的锦衣卫(@图 3)手持火把,从街巷四面八方完成合围,将女主围困在街道正中央,大战一触即发。 分镜内容(镜头首尾动作无缝衔接,适配后期剪辑;变形、暴击镜头添加升格效果) 镜头1. 全景,参考(@图 1),为本场景初始第一帧。四周锦衣卫一手握持长剑、一手高举火把,摇曳火光铺满整条街巷,层层围堵中心处的女主,随后集体向女主发起冲锋(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头2. 中景,承接镜头1冲锋收尾动作。一名锦衣卫士兵快步上前,高举长刀径直劈砍女主;女主迅速抬起左手格挡并锁死士兵手臂,止住砍刀攻势,同时右手后收,完成刺击前摇蓄力动作(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头3. 特写【全程升格】,承接镜头2右手蓄力前摇动作。聚焦女主右手义肢,内部机械构件高速运转变形,依照(@图 4)形态,无声袖剑从手腕处平稳弹出,完成武器解锁后,女主顺势向前刺出袖剑(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头4. 中景,承接镜头3刺剑收尾动作。女主操控袖剑打出三段超高速连刺:首击刺穿敌人脖颈,拔出后直刺心脏,最后调转角度刺入腹部,整套连击干净利落;击杀目标瞬间,身后第二名锦衣卫持刀突袭(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头5. 近景,承接镜头4敌人突袭动作。女主上身斜向偏移,完美躲开迎面劈来的砍刀,随即腿部肌肉发力,连续完成两段弹腿攻击:第一段弹腿精准撞击士兵腹部并快速收腿蓄力,紧接着抬起右腿施展高踢腿,瞄准敌人脖颈位置(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头6. 特写【全程升格】,承接镜头5高踢抬腿动作。聚焦女主右脚脚尖,脚部义肢机械结构启动变形,参照(@图 4)解锁鞋尖短剑,慢放完整呈现变形细节,随后携短剑直踹敌人脖颈与面门(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头7. 中景,承接镜头6踹击预备动作。女主高踢腿稳稳命中目标,鞋尖短剑直接刺穿敌人脖颈要害,受致命伤的锦衣卫身体僵直,随即无力倒地(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头8. 中景,承接镜头7击杀倒地动作。混乱的士兵队列中,一名锦衣卫悄然钻出人群,单手持弩上膛瞄准女主,扣动扳机射出弩箭(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头9. 近景,承接镜头8弩箭发射动作。女主完成高踢攻击后重心自然下沉,察觉到危险后,左臂收回,右手向前平伸,做好射击准备(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头10. 特写【全程升格】,承接镜头9右手前伸动作。聚焦女主右手义肢,内部构件重新组合拆分,按照(@图 4),弹出短款火铳枪管并锁死卡位(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头11. 正面近景,承接镜头10火铳成型动作。画面焦点锁定火铳枪口,女主扣动扳机开火;射击瞬间切入子弹时间进行升格处理,镜头跟随子弹飞行并环绕拍摄侧面轨迹,子弹正面撞碎袭来的弩箭;升格效果结束,镜头快速摇向放弩箭的士兵,该士兵被余威与弹丸直接击倒(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调)
图一人物设定图 改成白底,手持图二人物手中的佩剑
图片节点 14电影感锦衣卫设定图,黑色双鱼服,黑色打底,金色双鱼纹,黑色腰带,黑色靴子,黑色幞头,金色金属点缀,手臂处有皮质护甲,金色纹理点缀。男,沉稳,英气,反派,黑色披风。衣物修身
图片1是明代街道大景观 图片2是明代锦衣卫的衣装参考,成队列的锦衣卫,长相各不一样,但是衣装一样。 镜头1. 大景 参考明代街道大景观(@图 1),镜头缓缓向前推进。(严禁背景音乐,严禁字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头2. 航拍大景 正俯拍视角,多队身穿统一服饰的锦衣卫在明代街道的各个路口奔跑穿梭,队形整齐(@图 1)(@图 2)。(严禁背景音乐,严禁字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头3. 特写 聚焦一队锦衣卫在街道上奔跑的脚部动作,特写脚步快速交替踏在地面上的细节(@图 2)。(严禁背景音乐,严禁字幕,8K 运镜流畅,电影感色调)
图片节点 2图片1是当前场景第一帧 图片2是女主 图片3是锦衣卫百户,所有锦衣卫士兵均身着同款服饰 图片4是女主义肢手腕无声袖剑形态参考; 图片5是女主义肢手腕袖内火铳枪管形态参考; 图片6是女主义肢鞋尖短剑形态参考。 --- 前情提要 夜晚明代街道,大批身着同款飞鱼服的锦衣卫(@图 3)手持火把,从街巷四面八方完成合围,将女主围困在街道正中央,大战一触即发。 分镜内容(镜头首尾动作无缝衔接,适配后期剪辑;变形、暴击镜头添加升格效果) 镜头1. 全景,参考(@图 1),为本场景初始第一帧。四周锦衣卫一手握持长剑、一手高举火把,摇曳火光铺满整条街巷,层层围堵中心处的女主,随后集体向女主发起冲锋(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头2. 中景,承接镜头1冲锋收尾动作。一名锦衣卫士兵快步上前,高举长刀径直劈砍女主;女主迅速抬起左手格挡并锁死士兵手臂,止住砍刀攻势,同时右手后收,完成刺击前摇蓄力动作(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头3. 特写【全程升格】,承接镜头2右手蓄力前摇动作。聚焦女主右手义肢,内部机械构件高速运转变形,依照(@图 4)形态,无声袖剑从手腕处平稳弹出,完成武器解锁后,女主顺势向前刺出袖剑(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头4. 中景,承接镜头3刺剑收尾动作。女主操控袖剑打出三段超高速连刺:首击刺穿敌人脖颈,拔出后直刺心脏,最后调转角度刺入腹部,整套连击干净利落;击杀目标瞬间,身后第二名锦衣卫持刀突袭(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头5. 近景,承接镜头4敌人突袭动作。女主上身斜向偏移,完美躲开迎面劈来的砍刀,随即腿部肌肉发力,连续完成两段弹腿攻击:第一段弹腿精准撞击士兵腹部并快速收腿蓄力,紧接着抬起右腿施展高踢腿,瞄准敌人脖颈位置(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头6. 特写【全程升格】,承接镜头5高踢抬腿动作。聚焦女主右脚脚尖,脚部义肢机械结构启动变形,参照(@图 6)解锁鞋尖短剑,慢放完整呈现变形细节,随后携短剑直踹敌人脖颈与面门(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头7. 中景,承接镜头6踹击预备动作。女主高踢腿稳稳命中目标,鞋尖短剑直接刺穿敌人脖颈要害,受致命伤的锦衣卫身体僵直,随即无力倒地(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头8. 中景,混乱的士兵队列中,一名锦衣卫悄然钻出人群,单手持弩上膛瞄准女主,扣动扳机射出弩箭(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头9. 近景,承接镜头8弩箭发射动作。女主完成高踢攻击后重心自然下沉,察觉到危险后,左臂收回,右手向前平伸,做好射击准备(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头10. 特写【全程升格】,承接镜头9右手前伸动作。聚焦女主右手义肢,无需收纳袖剑,内部独立构件直接运转重组,依照(@图 5)从手腕侧边直接延伸弹出短款火铳枪管并锁死卡位,双武器同时共存,进入射击备战状态(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头11. 正面近景,承接镜头10火铳成型动作。画面焦点锁定火铳枪口,女主扣动扳机开火;射击瞬间切入子弹时间进行升格处理,镜头跟随子弹飞行并环绕拍摄侧面轨迹,子弹正面撞碎袭来的弩箭;升格效果结束,镜头快速摇向放弩箭的士兵,该士兵被余威与弹丸直接击倒(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调)
1.参考图中人物衣装改成真实人物质感,真实皮肤纹理,5d3。2.图中人物斗笠改成黑色,加上淡淡金色云纹,女孩改成长头发,鼻子上眼下的位置有一道从左到右的疤痕。3.女孩左手和左脚改成正常人的手脚。手上带黑色手套。左脚的靴子也是正常的武侠人物靴子。右手改成,木质和黄铜质地的机扩义肢。义肢的结构请完全参考图中的样式,只是将材质改成木头。
将图中人物转化成真实人物风格,电影质感,真实皮肤纹理,身材腰身这些不要改动。 反派人物,眼神阴沉,阴险
图片节点 17古代明朝时期的城市街道,画中有个巨大的塔楼大概十层以上,都是明代结构,电影质感,真实质感。航拍大景。
1.改变站姿,双腿都能看见。2左脚穿靴子是黑色皮靴。右脚就是木质义肢,但是你现在这个太难看了,不要这种上了漆的木头感觉很怪,工艺看起来不像是古代工艺,
图中枪管 太大了 改小一点 ,不要扳机不要枪托,就只要一个枪管旧可以了
图片节点 7【具体拆解与变形需求】 一、 手臂与手腕变形演示图 基础原图提取:提取女主的手臂原图,保持原貌,不做任何修改。 手腕·袖剑形态:在手部结构完全保留的前提下,于手腕处(无袖口遮挡位置)增加机括结构,并从中弹出一把无声袖剑(参考《刺客信条》的弹出式利刃)。 手腕·火铳形态:同样在手部结构完全保留的前提下,于手腕处增加另一组机括结构,并从中弹出一根明朝风格的火铳枪管。 (注:以上三种状态需分别出图,明确展示武器是从手腕弹出的附加物,而非替代了手) 二、 足部变形演示图 基础原图提取:提取女主的鞋子/脚部原图,保持原貌。 鞋尖·藏剑形态:在保留完整鞋型的基础上,展示鞋尖处的机括变形,从鞋尖位置弹出一把短剑/利刃。
改成白背景,改变站姿,双腿都能看见的站姿,改成长头发,脸型不要改。改成黑斗笠。
图1:人物主体为女主,整体塑造赛博武侠风格人物形象 图2:人物主体为明朝锦衣卫百户,贴合古代锦衣卫制式造型 镜头01. 特写,阴天的明朝古风街道场景下,女主穿梭于古建筑屋檐之上,镜头聚焦女主双脚,细致捕捉脚掌发力、踩踏瓦片,高速向前奔跑飞奔的动态细节(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头02. 全景,低角度地面仰拍视角,画面上方是在连绵屋檐上飞速穿梭的女主,画面下方地面处,多名锦衣卫疾驰追赶,上下画面形成追逐对峙的画面感(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头03. 特写(@图1),镜头对准女主的机械义肢,女主在屋檐持续奔跑的过程中,义肢内部精密机括结构同步启动运转,伴随机械咬合声响,机括组件逐层弹出、延展,完整记录义肢自动伸长一截的全过程,机械质感拉满(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头04. 中景,正面跟随拍摄奔跑状态下的女主(@图1),女主抬手操控机械义肢,伸长后的义肢直接脱离肢体,凭借内置动力向前激射而出;义肢尾部连接绳索,整体化作飞勾爪形态(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头05. 航拍大景,俯瞰阴天的明朝完整街道建筑群,女主在错落的古建筑屋檐间高速奔袭,同步释放机械勾爪义肢,带绳索的勾爪破空飞出,画面宏大且动作极具冲击力(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头06. 特写,聚焦激射而出的机械勾爪,捕捉勾爪精准锁定目标、牢牢扣住远处古建筑飞檐棱角的瞬间,细节展示勾爪咬合固定的状态(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头07. 中景,拍摄处于移动状态中的女主(@图1),女主触发义肢机括开关,机括发出清脆的咬合回弹声响,绳索开始快速回收;女主借助绳索回收产生的牵引力,顺势腾空借力,朝着前方飞檐方向快速滑翔移动(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头08. 特写,以固定在飞檐上的机械勾爪为前景,背景虚化处理;女主从飞檐下方借力凌空荡出出画,女主出画后,操控机括收回绳索与勾爪勾爪出画,整套动作行云流水(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调)
图片节点 3设计开篇电影标题,图1为底图,标题为夜将明。 故事讲的是架空明代,机关术和锦衣卫的故事。要有那个意境在里面。字体要极度潇洒,枯笔飞白。
提取图中所有文字信息放在纯黑背景上
图片1是当前场景第一帧 图片2是女主 图片3是锦衣卫百户,所有锦衣卫士兵均身着同款服饰 图片4是女主义肢变形效果:1.手腕可伸出无声袖剑;2.手腕可切换火铳枪管;3.鞋尖可生成近战短剑。 前情提要 暗沉夜幕下的明代窄巷,大批身着同款飞鱼服的锦衣卫手持火把,从四方合围,将女主围困在街巷中央。双方对峙僵持、气氛紧绷,一场以一敌众的血战蓄势待发。 镜头1. 全景,参考(@图 1)。锦衣卫结成闭环包围圈,手持火把与长剑蓄势冲锋;女主静立街巷中心,全身紧绷,右腿抬起蓄力,准备侧踢迎敌(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头2. 中近景,参考(@图 2)。承接上镜抬腿动作,女主顺势横踢逼退前排两名锦衣卫,借敌方防御空档侧身滑步,灵巧避开侧面围堵的士兵(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头3. 手部特写【局部升格】。承接上镜滑步稳身动作,女主右手自然垂落,义肢构件暗中咬合运转,机械零件细微伸缩滑动,全程外部毫无征兆,隐秘为袖剑蓄力,跳动火光映在冰冷机械表层(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头4. 近景【全程升格】。承接上镜义肢蓄力动作,一名锦衣卫突进刺剑。女主后仰示弱迷惑对手,拉近身位瞬间义肢解锁,无声袖剑骤然弹出,慢放呈现出鞘瞬间与暴击脖颈死角的击杀画面,强化瞬间突袭的冲击感(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头5. 侧拍中景。承接上镜收剑动作,女主下沉重心,脚尖义肢变形弹出短剑(@图 4);面对三方包抄的敌人,借力脚尖弹力腾空起跳,规避合围攻势(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头6. 低空俯拍双脚特写。承接上镜腾空滞空动作,女主空中扭转腰身,交叉双腿横扫,鞋尖短剑磕碰敌方防具,打乱空中补位士兵的进攻节奏(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头7. 航拍全景。承接上镜空中扫腿动作,女主落地后借下坠冲击力向前突进,冲破包围圈薄弱缺口;外围锦衣卫迅速重组阵型,二次围堵(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头9. 义肢特写【局部升格】。承接上镜重组动作,慢放展示袖剑收纳、表层护板滑动开合,枪管构件逐层展开并锁死卡位的全过程,完整呈现义肢由袖剑切换短款火铳的变形细节,枪口最终直指逼近的百户(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头9. 义肢特写。承接上镜重组动作,袖剑完全收纳,义肢构件逐层展开锁定,变形为短款火铳,枪口直指逼近的百户(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头10. 中景【开火暴击瞬间升格】。承接上镜火铳成型动作,女主压低身形瞄准护甲弱点,在重剑劈落瞬间扣动扳机。慢放定格铳火迸发、子弹命中胸口的暴击画面,后坐力让女主上身后仰卸力,百户被冲击力震退数米(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头11. 近身近景。承接上镜后仰动作,女主快速回正身形,突进溃散敌群。正面假意牵制,左手袖剑突发暴击重创敌人侧腰,同时右脚刺出,用鞋尖短剑挑落敌方长剑(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头12. 义肢特写【全程升格】。承接上镜双武器作战收尾,慢放演示女主原地微调姿态,火铳复位回收、构件重组切换为袖剑,双脚短剑同步完成收纳与二次弹出,完整展示全套义肢快速切换流程(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头13. FPV低角度近景。承接上镜武器切换完毕,女主深陷包围,以游走诱敌为主,捕捉敌人攻防破绽,弹出袖剑打出突袭暴击,搭配鞋尖短剑牵制对手(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头14. 中景。承接上镜游走拉扯动作,锦衣卫用火把干扰视线,实施上下夹击战术。女主屈膝下蹲交叉双腿蓄力,外露鞋尖短剑,蓄势腾空反击(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头15. 全景收尾。承接上镜下蹲蓄力动作,女主发力腾空翻身,袖剑连续暴击瓦解空中攻势;落地使出连环踢,短剑重创地面敌人,孤身立于倒地敌军之间,气场冷冽强势(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调)
图片节点 5人物设定图,女主,明代刺客,右手和右腿是木质和黄铜结构的机扩义肢,头戴黑色斗笠,长相清高酷酷的,眼下鼻上有一道从左脸到右脸的横着的伤疤。皮肤质感真实,ue5,皮肤纹理。衣装主要是黑金色干练修身刺客服,黑色为主,有淡淡金色云纹。
将图中人物转化成真实人物风格,电影质感,真实皮肤纹理,身材腰身这些不要改动。然后改成长发,眼下鼻上的部分有一道,从左到右的疤痕。改变一下双腿站姿,双腿都能看见。斗笠改成黑色。
图1为镜头1的首帧参考 镜头01. 大景,镜头缓缓前推,展示巨大的明代古代木质柱状机关,机关整体固定不动;主体各大层、以及大层之间夹着的过渡小层均可独立运作,所有层级单独随机旋转,转速与旋转方向互不统一,小层表面布满各类木质机械构件,同步联动运转;机关木桩连接周边丝线,木牌顺着丝线不断传递情报,同步搭配传令兵紧急画外音,烘托紧张氛围。(严禁背景音乐,严禁字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头02. 中景,近距离仰拍机关,镜头角度极限仰拍,直观呈现机关结构排布:主体分为多个大层,每两个大层中间设有一层过渡小层;大层与夹层小层各自独立随机转动,转向、转速完全无规律,小层上密布大量木质机械构件,构件互相咬合运转,极致展现机关整体精密繁杂的机械结构。(严禁背景音乐,严禁字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头03. 特写,背景里机关的各大层与层间过渡小层无序自转,层级内木质机械零件高速联动,整体动态错综复杂;镜头聚焦其中一根丝线,拍摄丝线上的木牌快速划过的画面。(严禁背景音乐,严禁字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 这个过程中出现画外音·有急促脚步声同时,传令兵(情绪急迫、高声大喊):“报.....甜水井街,丙字十三号……疑有叛党余孽行迹”
图片节点 8图中枪管 太大了 改小一点
视频截图视频节点 2图片1是当前场景第一帧 图片2是女主 图片3是锦衣卫百户,所有锦衣卫士兵均身着同款服饰 图片4 明代城市大景。图中有一座塔楼 音频1是锦衣卫百户声音 【前情提要】 夜幕之下的明代街巷,大批身着同款服饰(@图 3)的锦衣卫手持火把,从街道四面八方完成合围,将女主围困在街巷正中央。 --- 镜头1. 全景,参考画面(@图 1),作为本场戏份第一帧。街巷四周的锦衣卫一手紧握长剑、一手高举燃烧的火把,跳动的火光染红整条街巷,层层叠叠形成包围圈困住女主,随后全体锦衣卫同步向街道中心的女主发起集体冲锋。(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头2. 全景,女主孤身与一队锦衣卫士兵激烈缠斗,双方交手数个回合。镜头以前景街道商铺建筑做缓慢横移运动,依托画面遮罩完成无缝转场;转场完成直接切入长焦镜头,拍摄逆光日出景象,将@图4中的塔楼作为画面前景,氛围感拉满。(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头3. 近景,白天。女主单膝跪落在地面,身心俱疲、状态萎靡,抬头望向前方伫立的锦衣卫百户;女主周边地面躺倒多名战败的锦衣卫士兵,温暖的日出晨光缓缓洒落,逐步铺洒在女主面庞之上。(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头4. 全景,采用正侧面拍摄角度,定格画面:单膝跪地、满身疲惫的女主,与笔直站立、居高临下的锦衣卫百户两两对峙。(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头5. 近景,聚焦锦衣卫百户面部,人物眉眼舒展,嘴角微扬,面露志在必得的得意神情。(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头6. 特写,镜头贴近地面石砖,地面上的沙砾与土絮开始规律性震动,以此暗示远处有大规模骑兵军队正在急速奔赴现场。(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头7. 近景,锦衣卫百户神情骤然变化,神色错愕、满脸难以置信,语气惊疑不定:“你们……是真的要反。”(@音频 1)(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调)
设计封面 标题为 夜将明,这几个字设计感,电影标题。图3是反派。设计元素可以包括,标题的英文。小字 锦衣夜行 机关算尽。
视频截图视频节点 2图 1 是白天明代风格街道,男主与女主对峙的场景第一帧画面 图 2 是锦衣卫百户(男主)人物设定图 图 3 是女主人物设定图 镜头 1. 中景 白天,还原图 1 明代风格街道场景,整座城池街道布满战乱破损、斑驳混乱的痕迹,氛围感萧瑟动荡,画面中男主与女主正隔空对峙,镜头缓慢向前推进,氛围紧绷肃穆(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头 2. 正面近景 女主跪坐在地面,身上带着伤痕,身形疲惫狼狈,缓缓站起身,神色倦怠却缓缓展露笑容,轻声说道:“这天该亮了。”(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调) 镜头 3. 过肩全景 镜头越过男主肩头拍摄女主,女主带着伤痕缓缓起身,神情疲惫狼狈,脸上慢慢浮现笑意,开口说道:“这天该亮了。” 话音落下瞬间,女主身后的巨型高塔轰然倒塌,女主依旧面带浅笑(不要背景音乐,不要字幕,8K 运镜流畅,电影感色调)
设计封面 标题为 夜将明,这几个字设计感,电影标题。图二是女主3图三是女主手部和腿部,机关武器变形参考。图4是反派。设计元素可以包括,标题的英文。小字 锦衣夜行 机关算尽。
图片节点 3删除图最右边的臂铠和腿铠