电影节获奖作品《球场哪吒》

作者:一个李枭影发布日期:2026-06-30观看:70
电影节获奖作品《球场哪吒》

2012年,末日预言弥漫山城。长发少年被母亲拖上轻轨,驶向理发店,她相信剪去头发,就能剪去他身上“哪吒”般的叛逆。大雾吞没长江,一个长满眼睛的巨物悬于天际,无人察觉。少年在理想与现实之间做出了最后的抉择……

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电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 9图片节点 9

你是一个【专业优秀的电影美术场景设计师】请参考 {{Image 1}} 的气氛和风格,以 {{Image 2}} 为底图基础生成一个对称规整构图的居民楼全景立面场景,元素丰富,【不要有人的出现】【现实空间逻辑】电影光影质感,现实主义

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是一个【专业的电影美术设计师】请在 {{Image 1}} 添加少量行人,不是雨天,重庆百姓,生活话痕迹【正常生活场景】【现实逻辑真实】【夏天穿搭】

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{{Image 1}} 人太多了,适当减少行人数量,不要小孩子和宠物

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{{Image 1}} 右上角的牌匾(百步鞋业)字迹清晰,右上角景深处楼梯上的行人数量减少

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你是一个【专业的电影美术设计师】请在 {{Image 1}} 添加少量行人,不是雨天,重庆百姓,生活话痕迹【正常生活场景】【现实逻辑真实】【夏天穿搭】【不要出现小孩和宠物】

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你是一个【优秀且专业的电影美术空间设计师】仅参考 {{Image 1}} 的气氛和风格,结合 {{Image 2}} {{Image 3}} 两张图的场景结构和元素生成一个在城市小区中的社区足球场的场景,【不要有人的出现】【现实空间逻辑】【电影光影质感】现实主义

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{{Image 1}} 坐在沙发上弓着身子面朝电视磕着瓜子, {{Image 1}} 翘着二郎腿,电视里放着武侠片,【严格按照 {{Image 2}} 的空间进行生成,构图不变】

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将他的短袖换成白色条纹短袖,略微脏,被汗水浸了,以 三视图样式输出,只改变短袖,其余一切不变

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你是一个【专业且优秀的电影美术场景设计师】 请参考 {{Image 1}} 生成一个渺小的城市大远景航拍镜头, {{Image 2}} 是巨物的三视图,让的巨物悬浮在城市上空,在巨物下城市显得渺小,【巨物感】【压迫感】【时间下午,没有太阳】【大雾弥漫】【清冷灰色调】【电影光影质感】现实主义【呈现巨物完整形态】

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电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 8图片节点 8

你是一个【专业·1的电影美术空间设计师】请参考 {{Image 5}} 的气氛和风格,参考结合 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 的内部空间结构和元素,生成一个重庆轻轨电车车厢内部的车厢场景图,车厢窗外的场景参考 {{Image 4}} ,【不要有人的出现】现实主义,电影光影质感,【现实结构逻辑】

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你是一个【优秀专业的电影美术空间设计师】 在 {{Image 1}} 基础上进行梗概优化: 【去掉画面里的砖石围墙】露出居民楼小区一层的区域 【将砖石地面替换为水泥地面,减少湿润的雨水】 【添加近景处的球门】【不要有人的出现】【现实空间逻辑】

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{{Image 2}} 的右手抱着足球的背影出现在前景【比衣架子还前面】占画面左边大空间,虚焦,符合视觉逻辑与现实逻辑的比例大小,【禁止更改 {{Image 1}} 一切画面,仅增加前景人物】

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{{Image 1}} 把窗外的城市场景换成远景,其他保持不变,【不要有人出现】【现实空间逻辑】

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{{Image 1}} 拉远景别,城市雾气增大

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把这幅图里面的台灯灯关了,其余一切保持不变

16/ 115图片生成image2image多角度

dutch angle,tilted frame

17/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 16

将 {{Image 1}} 的细节融合 {{Image 2}} 生成与 {{Image 2}} 景别一致的全景场景图, 【不要有人的出现】 【符合现实空间逻辑】 【光影与 {{Image 2}} 一致】

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你是一个优秀的电影美术空间设计师,仅参考 {{Image 3}} 的光影和气氛,生成 {{Image 2}} 的远景电影场景, {{Image 2}} 景深远处的城市细节,去掉广州塔等广州大楼元素,增加 {{Image 1}} 中重庆建筑的元素,【不要有人的出现】【电影光影质感】【大雾】【下午】【现实空间逻辑】

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电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 17图片节点 17

你是一个【专业且优秀的电影美术场景设计师】 请参考 {{Image 1}} {{Image 2}} 生成一个渺小的城市大远景航拍镜头, {{Image 3}} 是巨物的三视图,让的巨物悬浮在城市上空,在巨物下城市显得渺小,【巨物感】【压迫感】【时间下午,没有太阳】【大雾弥漫】【清冷灰色调】【电影光影质感】现实主义

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电影节获奖作品《球场哪吒》|视频节点 10视频截图视频节点 10

请严格参照我给出的分镜顺序进行生成,保证画面【光影】】【材质】不变 固定机位,一镜到底,【禁止运镜】【禁止切镜头】 {{Image 1}} 里的女人正一边嗑着瓜子一边看着电视机里的武侠片,7s之后 {{Image 2}} 里的男孩入画缓慢【注意: {{Portrait 2}} 男孩的状态是一丝绝望地,缓慢走入前景,切记,位置参考 {{Portrait 2}} 】走至前景【不要走到别的地方去】,男孩定定地看着女人 {{Portrait 2}} 里的男孩是从左侧前景慢慢入画走到 {{Portrait 2}} 参考位置,【注意,男孩走进来可以先做出换鞋动作】

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请严格参照我给出的分镜顺序进行生成,保证画面【光影】】【材质】不变 镜头1: {{Portrait 3}} 起幅站在原地【参考 {{Portrait 1}} 男孩位置】,随后转身低着头打算向画右走去,忽然嗑瓜子的女人【 {{Portrait 2}} 】叫住男孩,男孩定在了原地 【画外音】女人(质问的):现在连你老妈都不认得了 镜头2:特写,75mm,微仰,男孩低着头沉默, 镜头3:侧拍,过男孩前景虚焦的侧身拍一边嗑瓜子一边说话的 {{Portrait 2}} , {{Portrait 2}} 心不在焉似的看着电视并 {{Portrait 2}} 说道:“你书包嘞?”,男孩在 {{Portrait 2}} 说话的过程中始终低着头,【犹豫片刻】随后向画右走出【出画】 镜头4:参考 {{Portrait 1}} 景深处左边的柜子上的遗照,一个黑白照片父亲,前景一些贡品和已经断了的香火, {{Portrait 2}} 【画外音】:你老汉看不住你滴,老子还要回来给他擦屁股

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根据这张图的字体帮我生成白底的横排版的“球场哪吒”字样,并艺术效果处理加上哪吒的英文名加在汉字之间

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增加画面清晰度,加大大雾气氛 ,时间为白天(阴天,无阳光)灯光亮度减弱 【不要有人的出现】【现实空间逻辑】

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{{Image 1}} 景别继续拉大拉远,让 {{Image 2}} 巨物呈现完整形态,城市渺小感增强

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调将 中的鞋架子参考 的形态和样貌生成比例正常的鞋架子,架子上的红色鞋子放最下面的一层,不要让鞋子太过显眼, 【现实空间逻辑】 【现实比例大小】

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一切保持原装,二层阳台的男孩不要看下面,慢慢的继续向上走,自然一点

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气氛参考 {{Image 2}} 生成 {{Image 1}} ,将 {{Image 1}} 中的球场替换为 {{Image 2}} 【不要有人的出现】全景航拍

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你是一个【专业且优秀的电影美术场景设计师】 请参考 {{Image 2}} {{Image 3}} 生成一个渺小的城市大远景航拍镜头, {{Image 1}} 是巨物的三视图,让的巨物悬浮在城市上空,在巨物下城市显得渺小,【巨物感】【压迫感】【时间下午,没有太阳】【大雾弥漫】【清冷灰色调】【电影光影质感】现实主义

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你是一个【专业且优秀的电影美术场景设计师】 请参考 {{Image 1}} 生成一个渺小的城市大远景航拍镜头, {{Image 2}} 是巨物的三视图,让的巨物悬浮在城市上空,在巨物下城市显得渺小,【巨物感】【压迫感】【时间下午,没有太阳】【大雾弥漫】【清冷灰色调】【电影光影质感】现实主义。【呈现巨物完整形态】

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{{Image 1}} 城市雾气加大,大雾弥漫, 景别拉远

31/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/11图片节点 3
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 3图片节点 3

你是专业的【电影场景设计师】请根据我以下描述修改图片场景细节, 将场景右侧的楼房防盗窗上适当增加一些居民生活用品,如腊肠、晾衣架、花盆等,具有生活气息。 将场景中的车辆换成白色桑塔纳车辆。 场景中车辆后侧的白房子外墙上增加一些小广告海报和印章,密集自然。 画面左侧的商户是一家营业的水果店。 【不要有人的出现】

32/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/11图片节点 2

你是一个【电影场景设计师】,请结合 {{Image 1}} 和 {{Image 2}} 的空间特点及形态生成一个重庆居民楼外景的场景,现实主义,电影光影质感, 【不要有人的出现】

33/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 5

你是一个优秀的【电影美术场景设计师】,请结合 {{Image 1}} 中重庆长江大桥和重庆的城市景观及长江,生成一个沿江公园的场景,【不要绿色草坪】【江边有围栏和路灯】【不要有人的出现】【电影光影质感】现实主义

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电影节获奖作品《球场哪吒》|视频节点 3视频截图视频节点 3

固定机位,【首帧】为 {{Portrait 1}} ,【1s】后 {{Portrait 2}} 中的男孩相同动作入画,缓慢疲惫的走到后景深门口处准备从裤兜里掏钥匙

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你是一个【专业的电影场景设计师】,请依据 {{Image 1}} 生成居民楼卫生间的生活化场景。【现实空间逻辑】【电影光影质感】【不要有人的出现】

36/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=4K quality=high 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 75mm f/4图片节点 13

{{Portrait 2}} 坐在 {{Portrait 1}} 这个空间的中间椅子处,对镜拍摄,不带 {{Portrait 2}} 脑袋关系,镜中 {{Portrait 2}} 面色呆滞,眼神绝望的看着镜子,前景虚焦的推子正在他头上剃头发,拿推子的手看上去是一个中年胖女人,不要出现第二个人物

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将{{Image 1}} 的人物肖像五官迁移至 {{Image 2}} 保持 {{Image 2}} 服装、身材比例、发型不变,【面部转移自然,不违和】 【仅转移五官】 将 {{Image 2}} 【所有的面部都转移成 {{Image 1}} 的脸部五官】,不要遗漏,【更改表情后也需要自然】

38/ 115视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=1080p duration=8 enableSound=on视频节点 2

{{Video 1}} 把视频中行人去除,其余保持不变

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{{Image 1}} 场景中巨物 {{Image 2}} 呈现垂直状态,【巨物完整形态呈现】城市雾气加大,大雾弥漫。景别拉大

40/ 115视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=1080p duration=8 enableSound=on视频节点 4
电影节获奖作品《球场哪吒》|视频节点 4视频截图视频节点 4

镜头1【3s】:近景,50mm,侧拍 {{Portrait 1}} 站在门口, {{Portrait 1}} 右手抱着足球,左手在裤兜里摸索着钥匙,感觉没找到,于是下意识向裤子低头查看钥匙,然后掏出了钥匙,正准备开门时忽然注意到了右前景处未出镜的鞋架子,【注意:这里一定要把这种犹豫感表演出来】随后,扭过了脑袋【这里不要带到鞋架子】 镜头2【2s】:近景,75mm,过男孩左后脑勺【前景虚焦】拍鞋架子 镜头3【1s】,固定镜头,特写,75mm,45度拍男孩面部反应,他没有做出任何表情,但是眼神中充满了一丝不祥的预感 【严格遵循空间关系与光影逻辑进行生成,不要有多余镜头】

41/ 115视频生成star-video2text2videoratio=adaptive resolution=480p duration=15 enableSound=on视频节点 29 - 副本

画外音:【中年女人,重庆口音】:他老汉死地早,我说算求子了爱咋咋,别给我惹事就行,就是不听,老师说剪头说了多少回他听了没有,老子花钱供他读书给我读到球场上去了,你又不是不知道,民办初中说停课就停课, 音色与 一致

42/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 5

【你现在是一个空间结构设计概念师】 我现在要求你根据 {{Portrait 1}} 场景进行多角度生成,帮我生成一张从对面楼道看外面的视角图片,光影保持不变,人物保持不变

43/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 15

给男孩头发换成狼尾,其余一切保持不变

44/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 31
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 31图片节点 31

将 {{Image 2}} 抱着足球 在 {{Image 1}} 中间的1层楼道的阳台栏杆区域【后景深处两居民楼之间的位置】,人物 {{Image 2}} 呈现上楼梯状态,【 {{Image 2}} 处于远景位置】,居民楼下面稀疏人群,【减少楼下的人群密度数量】穿着2012年时代下的穿搭, 前景左边水果店一个光着膀子的光头大爷扇着扇子

45/ 115视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=1080p duration=15 enableSound=on视频节点 4

【不要改变 中的任何元素及人物调度】 【让背景处居民街道有稀疏人群,自行车经过,买菜的人经过,让画面环境有生活气息,其余一切禁止改变】 【后面,左后方那个光膀子老大爷扇着扇子!!然他动起来,不要静态】 【烟头火光具备现实逻辑】

46/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 25

你是一个【专业的电影艺术空间设计师】请根据 {{Image 1}} 环境生成一张电影空间场景,现实主义,电影光影质感,【不要有人的出现】

47/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

参考 {{Image 2}} 的发型,迁移至 {{Image 1}} 中 【注意,仅转移发型】

48/ 115逐帧拉片故事板视频故事

镜头1(0-1s) 画面描述:老旧住宅楼的走廊转角。墙面斑驳灰白,中间是一扇深灰色的金属防盗门,门上贴着褪色的红色对联和“福”字。左侧靠墙放着一个粉色的简易鞋架,上面堆放着几双杂乱的鞋子。右侧是生锈的铁艺楼梯扶手。午后温暖的阳光从左侧斜射入走廊,投下深重的阴影。 内容意图:建立故事背景,通过充满生活气息和年代感的环境细节(如对联、旧鞋架),营造出一种怀旧、平凡的中国式社区氛围。 景别:全景 机位:平视 运镜:固定 景深:深景深 光影:自然光,侧逆光,温暖色调,高动态范围,明暗对比强烈 音乐:轻柔、略带怀旧感的钢琴或环境氛围音 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Cinematic wide shot of a weathered 1990s Chinese apartment hallway, peeling paint on white walls, a metal security door with red lunar new year couplets, a small pink shoe rack, rusty iron staircase railing on the right, warm golden hour sunlight streaming from a side window, deep shadows, 8k resolution, photorealistic texture. ▼ 视频动作提示词: Static camera shot of an empty nostalgic hallway, subtle dust motes dancing in the sunbeams, lens flare effects from the side lighting. 镜头2(1-6s) 画面描述:一名约十岁左右的小男孩从画面右下角(楼梯处)步入走廊。他身穿黑白横条纹短袖T恤,腰间系着一件红色运动外套,腋下夹着一个黑白相间的足球。他步态轻快,径直走向正前方的防盗门并停下。 内容意图:引入主体人物,通过足球和红色外套展现少年的活力。男孩走向家门的动作寓意着“归家”的主题,引发观众对童年时光的情感共鸣。 景别:全景 机位:平视/略微低仰拍 运镜:固定 景深:深景深 光影:延续前组镜头的温暖自然光,光线勾勒出男孩的轮廓 音乐:舒缓的旋律持续,加入轻微的脚步声 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Back view of a young Asian boy walking in an old apartment corridor, wearing a striped t-shirt and a red jacket tied around his waist, carrying a soccer ball under his arm, walking towards a door, cinematic lighting, nostalgic atmosphere, 8k, highly detailed clothing texture. ▼ 视频动作提示词: The boy enters from the bottom right frame and walks forward towards the metal door, natural walking animation, the soccer ball held firmly, camera remains fixed as the subject moves deeper into the scene.

49/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 30

依据 {{Image 1}} ,对场景光影进行以下更改: 场景没有任何窗户,没有自然光和阳光的光影效果 卫生间场景的唯一光源是房间天花板的led白炽灯效果, 【现实空间逻辑】

50/ 115音频生成speech-2.8-hdscene=Text-to-Speech音频节点 11

据国家气象局空间天气监测中心最新数据,预计在7月21日零时左右,地球磁场将出现短暂完全开放窗口,届时地表部分区域将暴露在强宇宙射线之下。专家解释,这不会导致生物瞬间死亡,但可能引发广泛的电子设备失效和局部地壳应力释放

51/ 115视频生成star-video2mixed2videoratio=adaptive resolution=480p duration=15 enableSound=on视频节点 4
电影节获奖作品《球场哪吒》|视频节点 4视频截图视频节点 4

{{Portrait 1}} 坐着 {{Portrait 2}} 中间的椅子上 镜头1: 首帧 {{Portrait 3}} ,近景,75mm,【固定机位】】一双中年女人的手拿着推子正给 {{Portrait 1}} 推着头,对镜拍摄,男孩的眼神里透露出绝望,神色呆滞的看着镜头,深【虚焦】的推子正慢慢的的为 {{Portrait 1}} 推着头,7秒。【此镜头严格遵循7秒】 镜头2: 特写,头发落在男孩已经很脏的白色鞋子上,他脚边的地板上满是头发。【3秒】】 [严格按照场景进行图像生成,不允许出现错误或不合逻辑的元素] [电影质量照明,来自外部的阳光是照射到房间的主要光源,男孩的脸具有很高的质感] [不包括额外的镜头] 画外音:【中年女人,重庆口音】:娃娃儿哦,哪个小时候没淘过气哟,八块钱,那你家这个哪吒看来是将来要叱咤球场的哟哈哈

52/ 115视频生成star-video2mixed2videoratio=adaptive resolution=480p duration=10 enableSound=on视频节点 28

画外音:【中年女人,重庆口音】:我听那街边道士说,我家娃儿命中克他爸爸妈妈,说是啷个哪吒三太子转世,你说他会不会生下来就是克我们的他老汉死地早,

53/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 26

{{Image 1}} 场景中巨物触角不要张开,触角状态如 {{Image 1}} 规矩

54/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 33

{{Image 1}} 不要让巨物 {{Image 2}} 和城市的桥重合

55/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 17

将他的衣服系在腰上,上身穿着一件运动条纹短袖

56/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 16

给他生成平头,其余一切保持不变

57/ 115图片生成seedream-5text2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 20 - 副本
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 20 - 副本图片节点 20

男孩穿着短裤,赤裸上半身,生成该模版三视图

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电影节获奖作品《球场哪吒》|视频节点 8视频截图视频节点 8

请严格参照我给出的分镜顺序进行生成,保证画面【光影】】【材质】不变 固定机位,一镜到底 一个中年男人正站在栅栏边手里拿着诺基亚通着电话,男人叼着烟,身着绿色花衬衫,胳膊上有纹身,男人起幅站在前景处,人物形象呈现剪映效果,只有口中的烟尚有颜色,七秒后焦虑的左手叉着腰右手接着电话走到栅栏处背对镜头,面对室外,此时因为光源逻辑照射的原因,男人的衣服颜色,胳膊纹身才得以显现 男人【重庆话,30岁,全程口气带有讨好意味】:他没得空没得空【强调语句】,诶呀王哥嘛你就不要为难我咯,就一天,一【被打断】【焦虑的叉腰到栅栏边】我不在又不会让公司死求咯,我都多少年没见我大幺姨咯,看个骨灰盒又不会耽误什么事情,放我一天吧王哥,求求你咯 【不要运镜,按照我说的人物调度来,不要穿帮,不要出现多人,演员表演自然】

59/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 7

把这张图远景深位置黄色灯泡去掉,以及镜面反光的也去掉

60/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

把他的发型弄得普通一点,不要这么精致,五官肖像保持不变,发量把持不变

61/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 27

你是一个【专业电影美术场景设计师】请根据 {{Image 1}} 场景环境,根据我以下的要求进行修改:画面左侧衣服架上挂着一些青少年男孩穿的衣服, 电视柜上摆放着一台2012年款式的海信电视, 左前方景深处柜子摆放一些贡品和一个相框, 阳台处增加一个扫把簸箕和一个双轮滑板, 沙发前增加一个玻璃茶几柜,茶几柜上充满生活痕迹,有电视遥控器,烟灰缸,和一塑料袋的瓜子,茶几柜一侧有一个垃圾桶 画面右侧前景书柜里摆着一些杂物。 【现实空间逻辑】【不要有人的出现】【电影光影质感】

62/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 10

根据 {{Image 1}} 的建筑空间,生成建筑内部楼道单元门的空间场景, 单元门风格形态参考 {{Image 2}} 场景整体风格光影与 {{Image 1}} 一致 【不要有人的出现】

63/ 115视频生成star-video2mixed2videoratio=adaptive resolution=480p duration=15 enableSound=on视频节点 29

画外音:【中年女人,重庆口音】:他老汉死地早,我说算求子了爱咋咋,别给我惹事就行,就是不听,老师说剪头说了多少回他听了没有,老子花钱供他读书给我读到球场上去了,你又不是不知道,民办初中说停课就停课, 音色与 {{Mixed 1}} 一致

64/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 19

将他的短袖换成白色条纹短袖,略微脏,被汗水浸了,以 {{Image 1}} 三视图样式输出,只改变短袖,其余一切不变

65/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 34

{{Image 1}} 大雾多些,大雾弥漫,浅灰色空气

66/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 29

生成21:9比例,其他不变

67/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 27

{{Image 1}} 中巨物 {{Image 2}} 降低一些,景别不变,巨物在城市大雾中的江面上【隐约能看到江面】体现城市与江面在巨物下的渺小感 【电影光影质感】

68/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 6图片节点 6

眼睛稍微大一点,不要违和,其余保持不变

69/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 13

在 {{Image 1}} 基础上生成以下要求,你是一个【专业的电影美术设计师】 将 {{Image 1}} 中砖石墙面更改为白色水泥墙,墙面有大大小小的小广告贴纸和印章, 门框的周围增加春节对联,光影与空间和 {{Image 1}} 一致

70/ 115图片生成image2image多角度

从远景处楼道里面拍外面

71/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 75mm f/4图片节点 18

{{Image 1}} 脸上有些掉落的头发,眼神里充满了泪光

72/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 3

帮我结合 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} 并参考 {{Image 7}} 生成人物三视图,严格按照该人物五官进 行生成

73/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 28

{{Image 1}} 拉远拉大景别,让巨物身体完全呈现在画面中【巨物垂直状态不变】

74/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #1

[画面构图:全景转中景,略带仰视的机位,纵深构图] [Boy: 约十三四岁的少年,黑色狼尾发型,表情略带倔强与疲惫,身穿带污渍的横条纹短袖T恤,腰间系着红色外套,深蓝色带白边运动裤,穿着白色平底鞋] 缓缓走上老旧公寓的楼梯。人物占据画面中下部,背部与侧脸可见。背景是斑驳的白墙,左侧墙上有生锈的铁皮信箱,正前方是一扇灰色的防盗铁门,门上贴着褪色的红春联。暖黄色的夕阳光线从画面左侧斜射进来。电影级写实质感,光影对比强烈。

75/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #4

[画面构图:脸部特写镜头,平视机位] [Boy: 约十三四岁的少年,黑色狼尾发型,表情复杂犹豫,眼底带着一丝抗拒与失落,身穿带污渍的横条纹短袖T恤] 侧脸特写。夕阳的暖光打在他略带灰尘的侧脸上,形成明暗交界线。他的眼神定定地看着画面左侧,眼睑微垂。背景是彻底虚化的灰色防盗门。高锐度,电影感光影,突出人物微表情。

76/ 115图片生成seedream-4.5image2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 3

男孩胸上有一块小小的淤青,其余保持不变

77/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 15
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 15图片节点 15

你是一个专业的【电影场景艺术设计师】保持 {{Image 1}} 场景和影调一致不变,在【防盗门旁边】放粉色鞋架,鞋架上最显眼的鞋子形态是参考 {{Image 2}} 的红色鞋子,其余是一些脏旧的鞋 【不要有人的出现】 【视觉思路符合现实逻辑】 【景别与 {{Image 1}} 一致】

78/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 4

请将这张图的人物年轻到12岁视觉年龄左右,现要求你不要将其五官修改太大,年轻化也要具有一定的相似度与辨识度,同时头发稍微凌乱一些,参考【舍甫琴科】长发时期的发型

79/ 115视频生成viduq2frames2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=8视频节点 24

固定镜头,男孩额头的头发逐渐滑落,泪水从右眼划下

80/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 75mm f/4图片节点 20

他的右眼流出了泪水划过脸颊【仅右眼】

81/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=4K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 75mm f/4图片节点 22

右眼睛划出一滴眼泪,泪痕在右脸颊上

82/ 115视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=1080p duration=8 enableSound=on视频节点 21
电影节获奖作品《球场哪吒》|视频节点 21视频截图视频节点 21

固定机位,特写,与 {{Portrait 1}} 机位一致,男孩头上的头发逐一滑落,右眼忽然流出一滴眼泪划过脸颊,划下去为止【禁止切镜头】】

83/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 30

拉大 {{Image 2}} 景别,呈现巨物 {{Image 1}} 完整形态,画面上方留出一些天空的留白部分。

84/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #5

[画面构图:中近景,侧后方过肩机位] [Boy: 约十三四岁的少年,黑色狼尾发型,背影略显落寞,身穿带污渍的横条纹短袖T恤,腰间系着红色外套] 站在防盗门前。画面左下角隐约可见粉色鞋架的边缘。男孩正用右手将一串钥匙插进灰色的铁门锁孔中。夕阳光影投射在铁门表面,门缝处透出室内的幽暗。写实风格,电影质感,强调空间纵深。

85/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 9

头发稍微短一些,别太多,【但整体还是这样的长发】生成该人物三视图

86/ 115文本策划aurora-3-prime文本节点 25

【输入指令】 根据图片生成提示词

87/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 31

{{Image 1}} 景别继续拉远,景别超级远,城市和江面很渺小,巨物和城市对比很巨大,压迫感,【呈现完整巨物】【天空上方留些留白】城市雾气加大,景别参考 {{Image 2}}

88/ 115图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #3

[画面构图:特写镜头,微俯视机位,主观视角] 画面焦点对准楼道左侧一个老旧的粉色塑料鞋架,上面杂乱地放着几双旧运动鞋。鞋架中层放着一双非常显眼的深红色女式皮靴。暖黄色的夕阳光线在红靴子的皮革表面打出锐亮的高光,背景的老旧墙面略微虚化。电影级打光,质感极其细腻逼真,画面具有视觉冲击力。

89/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 10

{{Image 2}} 参考 {{Image 1}} 模版生成视图,不改变 {{Image 2}} 人物形象

90/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 32

{{Image 1}} 不要出现蓝天,天空都是灰色的雾气和云,城市雾气加大,大雾弥漫,【呈现巨物完整状态】

91/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 19
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 19图片节点 19

调将 {{Image 2}} 中的鞋架子参考 {{Image 1}} 的形态和样貌生成比例正常的鞋架子,架子上的红色鞋子放最下面的一层,不要让鞋子太过显眼, 【现实空间逻辑】 【现实比例大小】

92/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 11

该人物头发再窄一点,别看起来那么蓬松

93/ 115图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 26 - 副本

依据 ,将书柜上书的数量稍微增加一点点,其他物体保持不变,光影与 一致

94/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 75mm f/4图片节点 33

{{Image 2}} 站在 {{Image 1}} 的门口,改变机位过 {{Image 2}} 左后脑勺拍门口的鞋柜,俯拍, {{Image 2}} 此时位置在门口,鞋柜在其左前侧,红色靴子格外显眼,光影结构保持不变【注意: {{Image 2}} 手上抱着足球】

95/ 115图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 32

{{Image 1}} 从楼梯上走上来, 背对镜头,手上抱着足球,不改变机位

96/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 12

{{Image 1}} 穿上 {{Image 2}} 这套校服,其余保持不变

97/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 21

你是一个【专业的电影美术场景空间设计师】用 {{Image 1}} 生成一个男孩房间空间图,【电影光影质感】【现实空间逻辑】 窗户外有金属栅栏防盗窗

98/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 5

提升这张图的画面质感,其余保持不变

99/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=frame_prediction_minus_5s画面推演 - 5秒前
电影节获奖作品《球场哪吒》|画面推演 - 5秒前

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100/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/11图片节点 5

帮我结合 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} 并参考 {{Image 7}} 生成人物三视图,严格按照该人物五官进行生成

101/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 9

三视图模板不改变,将 {{Image 1}} 中男性变为视觉年龄30岁的中年女性形象,五官不改变,符合中年妇女神态,面相自然不违和

102/ 115图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 3 - 副本

帮我结合 并参考 生成人物三视图,严格按照该人物五官进 行生成

103/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 29

你是一个【专业的电影美术空间设计师】依据 {{Image 1}} ,生成该空间其他角度拍摄的视觉画面。【现实空间逻辑】【光影保持一致】

104/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 23

你现在是一个【专业的电影美术空间设计师】依据 {{Image 1}} 对我以下描述进行修改: 书桌上增加一个【老式长条护眼灯】,窗户左边的墙挂着一张舍甫琴科【舍甫琴科长发时期】海报,【符合场景光影逻辑】 桌子上在不增加道具数量的条件下变得凌乱一些

105/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 24

依据 {{Image 1}} 对我以下要求进行更改: 将老式台灯替换为正常护眼台灯, 适当减少书柜上书的数量, 其他物体状态保持不变 【现实空间逻辑】【光影与 {{Image 1}} 一致】

106/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 13

视觉年龄再稍微年轻一点,但是要跟 {{Image 1}} 具有相似度和辨识度,然后裤子换成符合这套校服的校裤,然后模版不变

107/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 11
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 11图片节点 11

三视图模版不变,将 {{Image 2}} 中人物的装束服饰替换成 {{Image 1}} 图 {{Image 2}} 中的人物下身鞋子替换成粉色拖鞋

108/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_65/cooke_s4 35mm f/4图片节点 14

视觉年龄12岁,三视图模版不变

109/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #2

[画面构图:中景,平视机位] [Boy: 约十三四岁的少年,黑色狼尾发型,表情略带倔强与疲惫,身穿带污渍的横条纹短袖T恤,腰间系着红色外套,深蓝色带白边运动裤,穿着白色平底鞋] 站在灰色防盗门前,右手正伸向裤兜准备掏钥匙。他身体朝向铁门,但头部明显转向画面左侧,视线落在画外。背景是贴着春联的老旧防盗门和斑驳墙壁。写实质感,柔和阴影,夕阳暖光。

110/ 115图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 23 - 副本

你现在是一个【专业的电影美术空间设计师】依据 对我以下描述进行修改: 书桌上增加一个【老式长条护眼灯】,窗户左边的墙挂着一张舍甫琴科【舍甫琴科长发时期】海报,【符合场景光影逻辑】 桌子上在不增加道具数量的条件下变得凌乱一些

111/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 3

{{Image 1}} 中场景书柜上的书的数量适当减少,书桌上的老式台灯替换成现代普通的学习台灯,台灯比例不要太大,台灯样子参考 {{Image 2}} 【台灯不要亮】窗户左侧的人物海报是长发时期的足球明星舍甫琴科【人物面部准确】其他元素画面不要更改,【现实空间逻辑】

112/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/11图片节点 4

帮我结合 {{Image 1}} {{Image 2}} 并参考 {{Image 3}} 形式 生成人物三视图,严格按照该人物五官进行生成

113/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 14

三视图2模型不变,在 {{Image 1}} 人物右手臂上增加一个纹身玫瑰图案, 【仅右胳膊】【小面积纹身 】

114/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 35mm f/4图片节点 26

依据 {{Image 1}} ,将书柜上书的数量稍微增加一点点,其他物体保持不变,光影与 {{Image 1}} 一致

115/ 115图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:arri_alexa_35/cooke_s4 50mm f/4图片节点 17
电影节获奖作品《球场哪吒》|图片节点 17图片节点 17

保持 {{Image 1}} 三视图模型不变, {{Image 1}} 中的人物形象不变,将服饰替换成 {{Image 2}} 的装束。 {{Image 2}} 上衣颜色更改成浅绿色。

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