
适用于IP换装、或者服装电商展示
图片节点 24最优先:严格保持图1的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 参考重点:参考图2的风格、服装、道具、Pose、光影、姿势、神态; 角色位置维持 的一致性,场景不变,镜头景别固定。仅改变角色服装和pose 出图标准:
移除所有人物和道具软装,只保留干净的场景
图片节点 9移除人物和文字,只保留场景,光影柔和,电影感
把图1的道具、软装、家具等等放进图2的场景中,光线为顶部白色柔光。
视频截图视频节点 11道具、软装、家具等等是由发光的呼吸干闪烁的蓝白色的粒子凭空聚合而成的。 "shot_design": { "duration": "6秒", "camera_rule": "镜头变化少而准,必须有一次纳米微观特写,用来证明服装是由纳米粒子重构,而不是普通变色。", "shots": [ { "time": "0.0s-1.2s", "shot": "主镜头", "function": "建立软装、起始姿态", "visual": "极轻微的表面脉冲预兆。" }, { "time": "1.2s-2.6s", "shot": "主镜头延续", "function": "软装表面粒子化激活", "visual": "软装的表面纹理开始出现细密微光节点,沿缝线、边界、衣褶出现贴表面波纹。" }, { "time": "2.6s-3.8s", "shot": "局部特写", "function": "展示真正的粒子聚集过程", "visual": "近距离看到旧面料纹理分解为高密度微粒节点,节点沿表面翻滚、反转、排列,形成微纤维网格;局部出现软装的形态、材质或面料雏形。" }, { "time": "3.8s-4.8s", "shot": "回到主镜头", "function": "所有软装的结构生长", "visual": "从局部边界扩展到整体轮廓,材质从微粒子中逐步生成;此阶段只能逐渐接近完整,不可瞬间完成。" }, { "time": "4.8s-6.0s", "shot": "完成态建立", "function": "软装最终材质、颜色、层次稳定", "visual": "目标软装颜色、材质、厚薄、结构与尾帧匹配,残余微粒迅速收束到服装表面。"
最优先:严格保持图1的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 身形比例:严格保持图2的身形比例、肢体比例 参考重点:参考图3的拍摄风格、服装、道具、光影、姿势、神态; 电视屏幕:画面参考 {{Image 1}} 黑白色,老式电视屏幕的噪点以及信号分割 遵循准则:画面干净,光线柔和且高级,服装不要出现明显的噪点和脏脏的感觉。 出图标准:全身照片
图片节点 68图1场景中的角色换成图2的角色,光线自然,比例自然,,人物在场景中的位置不变
固定镜头,图1的角色,由蓝白色的带着呼吸光闪烁的粒子,汇聚而成,出现在图2的场景里,在镜头前,全身。然后摆个pose
将图1的角色和道具融合进图2的场景,角色道具显示完整,不要被裁剪。光线符合场景
图片节点 39最优先:严格保持图1的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 服装参考:参考图3的拍摄风格、服装、道具、光影、Pose、姿势、神态、歪头角度 背景白色 出图标准:全身照片
4种pose的2x2四宫格,pose可以坐着摆也可以站起来摆,但是要有镜头感。 优先级:严格保持图2的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 电视屏幕始终保持有着黑白的 {{Image 2}} 角色肖像特写,表情可以随机变换,也可以添加更多的信号噪点,或者是信号不好的中断感(以上这些均只约束在电视屏幕内) 禁止:出现两台电视,禁止DV机变成枪。
图片节点 17图3的角色在镜头前摆个pose融合进图2的场景中,光影、氛围相融。拍摄视角参考图1,人物在图1红框的位置。最终的图不要有红框
图片节点 44种pose的2x2四宫格,pose可以坐着摆也可以站起来摆,但是要有镜头感。 优先级:严格保持图2的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 电视屏幕始终保持有着黑白的 角色肖像特写,表情可以随机变换,也可以添加更多的信号噪点,或者是信号不好的中断感(以上这些均只约束在电视屏幕内)
最优先:严格保持图1的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 服装参考:参考图2的拍摄风格、服装、道具、光影、Pose、姿势、神态、歪头角度 背景白色 出图标准:全身照片
图2的角色,由蓝白色的带着呼吸光闪烁的粒子,汇聚而成,出现在图2的场景里,在镜头前,全身。然后摆个pose "duration": "5秒", "camera_rule": "镜头变化少而准,必须有一次纳米微观特写,用来证明服装是由纳米粒子重构,而不是普通变色。", "shots": [ { "time": "0.0s-1s", "shot": "主镜头", "function": "建立Her起始姿态", "visual": "服装稳定存在,只有极轻微的表面脉冲预兆。" }, { "time": "1s-1.6s", "shot": "主镜头延续", "function": "服装表面纳米化激活", "visual": "服装的表面纹理开始出现细密微光节点,沿边界、衣褶出现贴表面波纹。" }, { "time": "1.6s-2.8s", "shot": "局部特写", "function": "展示真正的纳米粒子过程", "visual": "近距离看到服装为高密度微粒节点,节点沿表面翻滚、反转、排列,形成微纤维网格;局部出现服装的领口、袖口、边界或面料雏形。" }, { "time": "2.8s-3.8s", "shot": "回到主镜头", "function": "服装结构生长", "visual": "服装从局部边界扩展到整体轮廓,面料从微纤维网中逐步生成;此阶段只能逐渐接近完整,不可瞬间完成。" }, { "time": "3.8s-5.0s", "shot": "完成态建立", "function": "服装B最终材质、颜色、层次稳定", "visual": "目标服装颜色、材质、厚薄、结构与尾帧匹配,残余微粒迅速收束到服装表面。" },
图片节点 44种pose的2x2四宫格,pose可以坐着摆也可以站起来摆,但是要有镜头感。 优先级:严格保持图2的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 电视屏幕始终保持有着黑白的 角色肖像特写,表情可以随机变换,也可以添加更多的信号噪点,或者是信号不好的中断感(以上这些均只约束在电视屏幕内) 禁止:出现两台电视,禁止DV机变成枪。
请严格按照我提供的故事板图片进行视频生成。把故事板中的 9 个画面视为同一支 15 秒视频中的连续镜头设计,按从左到右、从上到下的顺序理解。优先继承故事板中的构图、景别、镜头方向、镜头运动、焦点变化、画面内部运动、节奏和声音氛围。生成结果必须具有电影感,不要做成动态海报,不要把每个小格都处理成独立短片,而是要把它们整合成一支连续流动、镜头语言明确的 5秒视频。整体风格克制、严肃、具有电影摄影质感。
保持角色全身显示的的情况下,无比接近镜头
图片节点 14根据这个场景,延展出不同的针对潮流女性的其他四个场景2x2,4宫格,颜色克制,场景背景不变 {{Image 2}} 。 家具类型要有设计感与未来感,场景前方留出区域给角色,家具和场景的占比关系与比例参考图1。
根据图1、图2、修复图3当中的角色,场景保持不变,光影保持不变,角色pose保持不变。 最优先:严格保持图1的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 身形比例:严格保持图2的身形比例、肢体比例。
1s-4s固定镜头:角色右手食指轻触下巴,眼神像另一侧瞟一眼,一只脚自然微微屈膝,做高冷俏皮状态 4s-5s固定镜头:快速硬切到人物近景,pose改变,小腿以下不在镜头中。 背景干净,光影柔和,无明显噪点。
最优先:严格保持图1的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度"; 参考重点:参考图2的风格、服装、道具、Pose、光影、姿势、神态; 角色位置维持 {{Portrait 1}} 的一致性,场景不变,镜头景别固定。仅改变角色服装和pose 出图标准:
视频截图视频节点 6请严格按照我提供的故事板图片进行视频生成。把故事板中的4 个画面视为同一支 5 秒视频中的连续镜头设计,按从左到右、从上到下的顺序理解。优先继承故事板中的构图、景别、镜头方向、镜头运动、焦点变化、画面内部运动、节奏和声音氛围。生成结果必须具有电影感,不要做成动态海报,不要把每个小格都处理成独立短片,而是要把它们整合成一支连续流动、镜头语言明确的 5秒视频。整体风格克制、严肃、具有电影摄影质感。
图片节点 32换个pose
变装硬切,快速换装,无过渡效果,起始和结尾有肢体pose的变化和表情的变化。人物位置保持不变。景别不变,固定镜头。
背景换成图2,景别不变,人物位置不变
图片节点 33严格参考图2的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度";以此修复图1角色的面部特征,帽子保留
手上端着苹果笔记本电脑,在认真工作,侧身,站着。
变装硬切,无过渡效果,起始和结尾有肢体pose的变化和表情的变化。人物位置保持不变。景别不变,固定镜头。
5-second cinematic fashion transformation video. A single character, same face, same body proportions, same identity, no head replacement, no skin tone mismatch. The character starts wearing [A服装描述], and smoothly transforms into [B服装描述]. The transformation must happen through glowing blue-white nano particles with a soft breathing rhythm. The particles are not floating far away; they stay very close to the body surface, like a thin luminous layer attached to the skin and fabric. They flicker gently, pulse in and out like breathing light, and move along the body contours: collar, shoulders, chest, waist, sleeves, legs, cuffs. No instant clothing swap. No hard cut. No sudden color jump. 0–1s: character stands still in A outfit, camera in medium shot, subtle blue-white light begins to appear under seams and fabric edges. 1–3.8s: A outfit dissolves into dense blue-white glowing particles. The particles flow tightly over the body like living nano dust, then reassemble into B outfit from the skin outward. The fabric, seams, folds, accessories, textures and silhouette of B outfit gradually form in a continuous process. The transformation feels delicate, futuristic, clean, and physical. 3.8–5s: B outfit is fully formed and stable. A few remaining blue-white particles slowly fade around the collar, sleeves and waist. Character gives a subtle natural reaction, slight breath, slight eye movement, confident and calm. Style: high-end 3D character film look, soft sci-fi lighting, clean background, realistic fabric physics, smooth camera, elegant transformation, no overexposure, no chaotic explosion, no magic smoke, no large glowing aura. Negative prompt: no jump cut, no instant outfit switch, no body deformation, no face change, no different person, no skin exposure during transformation, no floating particle cloud far from body, no smoke, no fire, no lightning, no messy explosion, no cheap magic effect, no blurry face, no extra limbs, no broken hands, no text, no watermark.
视频截图视频节点 625-second cinematic outfit transformation video. A single character, same face, same body proportions, same identity throughout the entire shot. The character starts wearing [A服装描述] and smoothly transforms into [B服装描述]. The transformation is driven by subtle blue-white nano particles attached tightly to the body and fabric surface. Important: the particles are low-brightness, restrained, soft, and delicate — not harsh, not overexposed, not glowing like neon. They should feel like a dim breathing energy layer, with fine flicker and gentle pulse, more elegant than bright. The effect should be visible, but never dominate the character or wash out the clothing details. The particles must stay贴肤, flowing closely along the contours of the body, collar, shoulders, chest, waist, sleeves, hips, and legs, like a thin layer of intelligent nano matter. No large floating particle clouds. No explosive spread. No strong bloom. 0–1s: Character stands in [A服装描述]. Clean background. Medium shot. Very faint blue-white nano shimmer begins to appear subtly along seams, edges, and surface lines of the outfit. The brightness is controlled and understated. 1–3.8s: A outfit gradually dissolves into fine, low-luminance blue-white nano particles. The particles remain close to the skin and cloth surface, flowing in a controlled, elegant, breathable rhythm. They reassemble continuously into [B服装描述], forming silhouette, fabric, folds, seams, trims, and accessories step by step. The transformation should feel smooth, physical, precise, and high-end — like intelligent material reconfiguring itself directly on the body surface. 3.8–5s: [B服装描述] is fully formed. Only a few faint residual particles softly flicker and disappear near the collar, cuffs, and waist. The final look is stable, refined, and clean. The character gives a subtle natural response, such as a small breath or slight eye movement. Visual style: high-end 3D cinematic character, elegant sci-fi realism, restrained visual effects, soft controlled lighting, clean background, detailed fabric texture, clear facial details, no excessive glow, no bloom-heavy lighting, no magical aura. Negative prompt: no strong glow, no overexposure, no neon effect, no large bloom, no bright particle explosion, no floating particle cloud away from body, no hard cut, no instant clothing swap, no smoke, no lightning, no fire, no body distortion, no face change, no skin tone mismatch, no extra limbs, no blurry face, no text, no watermark.
此图仅做面部特征锁定,不出现在最终视频中 1s-4s固定镜头:角色右手食指轻触下巴,眼神像另一侧瞟一眼,一只脚自然微微屈膝,做高冷俏皮状态 4s-5s固定镜头:快切人物在近景,小腿以下不在镜头中。 背景干净,光影柔和,无明显噪点。
带上图2的帽子,正着带
场景不变,固定机位,景别不变,光影不变,角色抽帧旋转360°
角色走到镜头前,轻轻拨弄头发,固定镜头,固定场景
变装硬切,换装过渡效果,起始和结尾有肢体pose的变化和表情的变化。人物位置保持不变。景别不变,固定镜头。
视频截图视频节点 63左看右看,微微俯身,轻轻一个飞吻(嘴不变形),戴上耳机,从画面右侧走出镜头 保持角色一直穿着人字拖拖鞋
快速硬切镜头,专业潮流服装拍摄,最后模特看镜头 固定镜头,固定机位
图片节点 27上半身肖像图
左看右看,微微俯身,轻轻一个飞吻(嘴不变形),戴上耳机,从画面右侧走出镜头 人字拖不能变高跟鞋
首帧快速硬切到尾帧,然后角色微微俯身对着镜头,单手理理发梢
视频截图视频节点 34图1快速硬切到图2,然后角色微微俯身对着镜头,单手轻摆在帽檐。再速硬切到图3的pose 固定镜头,固定机位
左看右看,微微俯身,轻轻一个飞吻(嘴不变形),戴上耳机,从画面右侧走出镜头
快速硬切模特靠近镜头,专业潮流服装拍摄,最后模特看镜头 固定镜头,固定机位
图1场景中的角色换成图2
角色不变,服装、道具、鞋子,不重复出现,场景不变,固定机位,景别不变,光影不变,角色旋转一圈。转到正面摆个新pose
角色不变,服装、道具、鞋子,不重复出现,场景不变,固定机位,景别不变,光影不变,角色旋转一圈。
图片节点 40严格参考图2的人物面部特征不变,"脸型"、"五官比例"、"眼睛气质"、"瞳孔质感"、"皮肤基底"、"发色"、"发型轮廓"、"角色识别度";以此修复图1角色的面部特征,服装、饰品都保留
视频截图视频节点 66固定机位,快切到中景别,拍摄人物上半身,人物看着镜头,扶了扶眼镜。