
尝试用AI做条片子,仅做学习不做任何商用
图片节点 16视角挂载车头贴地面(不需要看到车的结构),两旁树木拉成恐怖直线残影。速度到极限。 被极速拉扯的空间隧道效应
阴天,地面有点湿润,但是不下雨
在这个环境里 su7在左转弯 摄像机在右后轮的边上往前看 (摄像机视角参考 ) 画面极具动态模糊感
保持图1的构图 把色调统一到图2的样子 清晨的淡蓝调光线,林间带着薄雾,轻微丁达尔效应。极高细节,哈苏镜头质感。
视频截图视频节点 64保持车载摄像机视角不变,su7极速过弯 ,画面具有动态模糊感。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
dutch angle,tilted frame
水平线倾斜
保持图1的画面和构图不变,把天气改成阴天,地面有点湿润 参考 {{Image 2}} 的天气 备注:天气阴天,但是不下雨
周围环境不需要模糊成线条
在这个 {{Image 1}} 环境里 su7在左转弯 摄像机在右后轮的边上往前看 (摄像机视角参考 {{Image 2}} ) 画面极具动态模糊感
摄像机HPB轴中的B轴顺时针旋转40度
{{CameraPreset 1}} 一辆亮红色的su7在森林公路上疾驰。镜头采用平滑的环绕追踪运镜,起初汽车正对着镜头开来,随后镜头快速切换到侧面跟随,最后定格在汽车尾部看它驶向森林深处
视角挂载车头贴地面(不需要看到车的结构),场景是笔直的马路 周围是冷杉林,车飞速行驶,地面和两旁树木拉有强烈的动态模糊感。 色调与 {{Image 1}} 一致
电影感中景,su7赤霞红快速行驶在冷杉林的森林公路,非常强的动态模糊, 清晨的淡蓝调光线,林间带着薄雾,轻微丁达尔效应。极高细节,哈苏镜头质感。
su7在 {{Image 1}} 的场景里飞速行驶 摄像机视角在车后边(参考 的构图) 画面极具动态模糊感
把图1的森林色调改成图2的色调 并在车后方加上车卷起的尘埃和烟雾
保持 {{Image 1}} 的构图和场景 把图1的森林色调改成图2的色调 并在车后方加上车卷起的尘埃和烟雾
在场景图1中 su7从左往右极速驶过 摄像机位置固定不动 视角跟随着车以自身为旋转轴点从左往右旋转 画面极具动态模糊感
这是新一代su7 颜色为赤霞红 帮我根据这些图 生成汽车的 后视图 生成的图是有光影白底图 保持颜色一致 可以在网上查阅其他资料
这是新一代su7 颜色为赤霞红 帮我根据这些图 生成汽车的 后视图 生成的图是有光影白底图 保持颜色一致可以在网上查阅其他资料
这是新一代su7 颜色为赤霞红 帮我根据这些图 生成汽车的 正视图 侧视图 顶视图 后视图 可以在网上查阅其他资料
图片节点 4这是新一代su7 颜色为赤霞红 帮我根据这些图 生成汽车的 正视图 生成的图是有光影白底图 可以在网上查阅其他资料
这是新一代su7 颜色为赤霞红 帮我根据这些图 生成汽车的 侧视图 生成的图是有光影白底图 可以在网上查阅其他资料
这是新一代su7 颜色为赤霞红 帮我根据这些图 生成汽车的 顶视图 生成的图是有光影白底图 可以在网上查阅其他资料
这张车的正视图比例看着好像不太对 应该要再矮一点吧
特写打开的主动式电动尾翼 参考 的视角和电动尾翼的位置 车在飞快的形式 画面极具动态模糊感
在这个环境中 {{Image 1}} su7极速的开过一条直线公路 摄像机角度在汽车的正面拍摄 画面极具动态模糊感
去掉黄色的车 根据 生成车库往左面墙看的视图 保持墙面 地面和地面的摆件一致 清晨的幽蓝调光线,轻微丁达尔效应,极高细节,哈苏镜头质感。
摄像机:贴地视角 极速旋转的车轮,碾碎地面积水窪,水花四溅
摄像机在su7的正面拍摄,su7在 {{Image 2}} 的环境中(保持场景的结构与 {{Image 2}} 一致)环境非常的暗 基本只能看到su7 正逆光打亮su7的轮廓(正逆光不要打亮建筑和地面 打亮的烟雾不要太浓太亮导致视觉上抢过SU7的轮廓光) su7其他结构若隐若现 烟雾缭绕
摄像机在su7的正面拍摄( 保持车的结构和比例与参考 {{Image 1}} 一致),su7在一个极简的环境中(参考 ) 非常的暗几乎只能看到su7 微弱的灯光打亮su7(参考 ) su7打开全部前车灯(前灯不需要有丁达尔效应,不要照亮环境)参考 的感觉 环境也与 一致
保持摄像机机位和构图不变 镜头前面是一滩水 车还没开过来
视角挂载车头贴地面(不需要看到车的结构),车飞速行驶,地面和两旁树木拉有强烈的动态模糊感。 色调与 {{Image 1}} 一致
镜头后退至能看到车前灯 车结构参考
无人机视图 顶视图看公路 左右两边都是冷杉林 充满了浓厚的雾气 画面中不需要有车 马路在画面中呈竖直向上 氛围参考 {{Image 1}}
在 {{Image 1}} 环境里,su7极速直行 摄像机在汽车侧面近景拍摄(参考 ) 前景的灌木和远近的树木都因高速移动而模糊 画面极具动态模糊感
的车前灯要全部打开(参考 圈起来的地方也是车灯) 一点点丁达尔效应都不要 环境特别暗 su7也非常暗 像是藏在黑暗中初露头角
车的高度要低趴一点(高度的比例低一点) 背后的灯光不要照亮地面 车后面的道具墙非常的按 只有一点高光反射看得到
English: A dynamic cinematic shot. The red car enters a high-speed drift through the corner, kicking up realistic tire smoke. The red brake lights are constantly on. As the car drifts past, a fast whip pan shifts the camera to the rear of the car. The rear spoiler actively deploys and opens. Immediately after, the car accelerates rapidly, zooming away from the camera and driving deep into the dark forest until it disappears in the distance. Smooth continuous shot, realistic lighting.
图片节点 42把 {{Image 1}} 的直线道路改成S型道路 su7在右车道上飞快的行驶
High-speed tracking shot. The camera is stationary as the car zooms towards it and passes by closely. The shot smoothly transitions from the front view to the rear quarter view. The car deploys its spoiler and brakes, illuminating the rear LED lights. Realistic physics and motion blur.
/
保持 {{Image 1}} 的摄像机构图和环境不变,改变 {{Image 1}} 的色调与 {{Image 2}} 一致
摄像机构图和位置固定不变,画面先是看到一滩水,车还没有入画但是可以听到车飞速行驶的声音。过2秒后车“唰”一下子开过去,旋转的车轮,碾过积水,水花四溅。碾过水后车向远方开去。 车具有动态模糊感,只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
su7在 中行驶 特写高速行驶中的轮毂 极具动态模糊感 刹车片微微发烫发红(只需要一点点发红的感觉)
摄像机和车保持这个距离和角度不变 ,摄像机跟随汽车一起往右行驶(摄像机不要抖动),前景的灌木和远近的树木都因高速移动而模糊,画面极具动态模糊感。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
{{CameraPreset 1}} 摄像机和车保持这个距离和角度不变 ,摄像机跟随汽车一起往右行驶(摄像机不要抖动),前景的灌木和远近的树木都因高速移动而模糊,画面极具动态模糊感。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
su7赤霞红 停在 {{Image 6}} 的停车位上(参考 {{Image 5}} 我圈画出来的位置) 车头朝右边 生成的图片整体蓝色饱和度降低一些 调整车的光影使得车更融合环境(保持su7赤霞红的颜色和轮毂等细节 与 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 一致) 专业摄影 极高细节
su7赤霞红 停在 {{Image 6}} 的停车位上(参考 我圈画出来的位置) 车头朝右边 调整车的光影使得车更融合环境(保持su7赤霞红的颜色和轮毂等细节 与 一致) 光影:重塑光影 参考 的光影 给人一种车蛰伏在这个黑暗的环境中 在等人来唤醒他的感觉 色调:减弱蓝色 整体是电影色调 微弱的丁达尔光 不需要烟雾缭绕的感觉
su7赤霞红 停在 {{Image 6}} 的停车位上(参考 {{Image 4}} 我圈画出来的位置) 车头朝右边 调整车的光影使得车更融合环境(保持su7赤霞红的颜色和轮毂等细节 与 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 一致) 光影:重塑光影 参考 {{Image 5}} 的光影 关闭车顶上的灯 给人一种车蛰伏在这个黑暗的环境中 在等人来唤醒他的感觉 微弱的丁达尔光 不需要烟雾缭绕的感觉 地面:地面材质不需要反射 地面的纹理也不用那么斑驳显得很乱 写实摄影 细节极高
dutch angle,tilted frame 不要左右的栏杆
摄像机角度改为在车左前方45度的位置
视频截图视频节点 63{{CameraPreset 1}}摄像机在一滩水的边上 ,极速行驶的su7碾碎地面积水,水花四溅。车具有动态模糊感,只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
不要改变图1 {{Image 1}} 的构图,机位以及汽车的位置,将图1 {{Image 1}} 的环境改成 {{Image 2}} 的森林 汽车在高速运动 画面极具动态模糊感
打开全部车灯(参考 {{Image 2}} 红色画的位置也是车灯 {{Image 3}} 为开灯前的样子 一边是四个小灯 两边是八个小灯) 减少地面的反射,增加一点点车引擎盖前的反光(只需要一点点)
把 {{Image 1}} 的画幅比变成1:1 保持原有的画面构图 拓展上下画面
你是知名的汽车摄影师,现在在这个环境中给车辆在不同的角度拍摄能看到车全身的镜头 形成2*2网格
把 {{Image 1}} 的光影重塑 参考 的这种感觉 给人一种车蛰伏在这个黑暗的环境中 在等人来唤醒他的感觉
打开全部车灯(参考 {{Image 2}} 红色画的位置也是车灯) 减少地面的反射,增加一点点车引擎盖前的反光(只需要一点点)
在水面上增加微风吹动的涟漪
保持画面和氛围与图片一致(车不要打开车灯)。从车的正侧面慢慢的摇到车的斜侧面,慢镜头,轻柔运动,平滑运镜,,电影感慢镜头,无快速运动,镜头稳定。
运镜:摄像机如机械臂般稳定的围绕着车缓缓的向右旋转(说明:车机屏幕是黑的,前车灯也是全部打开的,车灯不要丁达尔效应),并慢慢的推近(注意是缓慢的推近)。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
画面内容:su7在 {{Image 1}} 的场景里飞速行驶,并在车后方加上车卷起的尘埃和烟雾。 摄像机视角在车后边(参考 的构图) 摄像机HPB轴中的B轴顺时针旋转35度 画面极具动态模糊感
图片节点 4镜头退后一些,可以看到车的全貌,在车侧45°的位置拍摄
单独生成【第2行第2列】的分镜图像
在 {{Image 1}} 的基础上,修改{{Image 1}} 的色调 (参考 {{Image 2}} )
su7在 {{Image 1}} 中行驶 特写高速行驶中的轮毂 极具动态模糊感 刹车片微微发烫发红(只需要一点点发红的感觉) (轮毂细节参考 {{Image 3}} 并与其保持一致)
保持 {{Image 1}} 的构图不变 森林的左边要加上护栏 调整su7车屁股的比例(参考 {{Image 2}} )
摄像机跟着车一起运动 保持相对静止 轮胎极速旋转 地面冒出淡淡的灰色烟雾
{{CameraPreset 1}} 水面有风吹动的涟漪,树叶轻轻的随风摇摆 云雾缓缓的飘动,极微弱的湖水声。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
摄像机视角转为车前方侧45度平视汽车
摄像机往左移动25%
su7的比例要压扁一点 更像超跑般的低趴
在极暗的环境中(此时车灯是关闭的,车身上的灯也是开的),镜头从上往下慢慢的摇镜,并慢慢的往前推,2S后,车灯慢慢的打开。只要音效不需要音乐。
去掉 {{Image 2}} 我圈的车 降低一些摄像机视角
把马路变成湿滑刚下过雨的马路 湿润路面反光
把车灯( 参考 {{Image 2}} 圈起来的部分 )关掉
把车灯( 参考 {{Image 1}} 圈起来的部分 )关掉
在图片1的环境里 特写前车轮 轮毂细节参考图2
特写前车轮(轮毂细节参考 {{Image 2}} 并保持一致)光线很暗 小面积光打在车轮和车头上参考( {{Image 3}} )
特写前车轮 轮毂细节参考 光线很暗 小面积光打在车轮和车头上参考( )
把 {{Image 1}} 里的车去掉(参考 {{Image 2}} 圈的地方)
你是著名的汽车导演,也是一个专业的摄影师,现在在这个场景里面规划4个不同的汽车特写镜头,细节丰富,车漆纹理细腻清晰可见,超写实。形成2x2网格
图片节点 9你是著名的汽车导演,也是一个专业的摄影师,现在在这个场景里面规划4个不同的su7( {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} )特写镜头,细节丰富,车漆纹理细腻清晰可见,超写实。形成2x2网格
摄像机视角转为车前方侧45度平视汽车,并关闭车灯
轮毂极速飞转 有强烈的动态模糊
摄像机正面特写轮毂
保持汽车在画面中心。摄像机往后推,使得车在视觉上缩小50%
地面是混泥土 现在的地面反射强度减少70%
地面是混泥土 不需要那么强的反射 地面的纹理也不用那么斑驳显得很乱 现在的地面反射强度减少70%
地面不需要反射 地面的纹理也不用那么斑驳显得很乱 轻微的丁达尔光不需要烟雾缭绕
2.把原图转化为干净流畅的纯线稿文件,仅保留黑白两色;确保黑白层次清晰、色彩关系明确,去除多余杂色与渐变,画面不要有饱和度
把原图转化为干净流畅的纯色色稿图,仅保留画面物体的固有色确保物体固有色对比层次清晰、色彩关系明确,去除多余杂色与渐变。
把原图转化为干净流畅的纯线稿文件,仅保留黑白两色;确保黑白层次清晰、色彩关系明确,去除多余杂色与渐变,画面不要有饱和度
保持图1的光影和构图 把轮毂( {{Image 2}} 我圈起来的红色区域)换成 {{Image 3}} 的轮毂
以 {{Image 1}} 为准 保持 {{Image 1}} 摄像机构图不变 车引擎盖上方打开了矩形状的灯光反射在车上(不需要丁达尔光)
请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片:超写实电影感风景摄影,高空俯拍视角,S型蜿蜒盘山公路沿湖延伸,一侧是茂密针叶林山地,一侧是开阔深灰蓝色海面(海浪轻拍岸边),北欧挪威风格郊野湖景,阴天薄雾冷色调,低饱和度青灰蓝调,高对比度氛围感,水面倒影,湿润路面反光,自然光影,8K高清,细节拉满,电影级质感,无人
在图1的基础上,摄像机以车为旋转轴点,向右旋转40° ,再向上旋转30°,保持目前摄像机和车的距离不变,光也和图1保持一致 是非常暗的环境
在图1的基础上,摄像机以车为旋转轴点,向右旋转40°
摄像机围绕着轮胎从左往右摇镜(摇镜的摄像机像机械臂一样稳定) 摇镜的过程中 车上方的灯光打开了( {{Mixed 1}} 是关灯的效果 {{Mixed 2}} 是开灯的效果) 声音:不要背景音乐 但是有开灯的音效
视频截图视频节点 2镜头围绕着车轮从左往右旋转 镜头如机械臂般的稳定不抖动
请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片:超写实电影感航拍风景摄影,高空广角俯拍视角,S型蜿蜒盘山公路穿梭于茂密针叶林山谷,两侧层叠连绵山脉,山间薄雾缭绕,阴天厚重云层,完全匹配参考图的暗调冷色系,深青灰蓝灰色调,低饱和度高对比度,冷蓝灰天空,深绿山林,湿润路面反光,自然光影,8K超高清细节丰富,电影级质感,无人
请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片:超写实电影感航拍风景摄影,高空广角俯拍视角,S型蜿蜒盘山公路穿梭于茂密针叶林山谷,两侧层叠连绵山脉,山间薄雾缭绕,阴天厚重云层,暗调冷色系,淡青灰蓝灰色调,低饱和度高对比度,淡蓝灰天空,深绿山林,湿润路面反光,自然光影,8K超高清细节丰富,电影级质感,无人
增加超写实汽车金属漆,细腻金属颗粒质感,清漆亮面,车漆金属微颗粒清晰可见,光影折射真实,8K,商业摄影级质感,极致细节。
图片节点 3增加超写实汽车金属漆,细腻金属颗粒质感,光影折射真实,8K,商业摄影级质感,极致细节。
保持 {{Image 1}} 的构图和画面不变,增加超写实汽车金属漆,细腻金属颗粒质感,光影折射真实,8K,商业摄影级质感,极致细节。
摄像机再往右旋转一些,在退后一些,并且保持环境非常的暗
保持汽车在画面中心。摄像机往后退,使得车在视觉上缩小80%
请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片:超写实电影感风景摄影,高空航拍俯拍视角,S型蜿蜒滨海盘山公路,一侧是茂密针叶林草坡山地,一侧是开阔深灰蓝色海面(海浪轻拍黑沙滩),远处层叠山脉,阴天厚重云层,冷色调低饱和度青灰蓝调,高对比度氛围感,湿润路面反光,自然光影,8K高清,细节拉满,电影级质感,无人
{{CameraPreset 1}} 海浪拍打着岸边,微风吹动树木和草地摇摆,云朵慢慢的移动。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质
在 {{Image 1}} 的基础上修改 {{Image 1}} 的色调 色调参考( {{Image 2}} )
保持 {{Image 1}} 的构图 环境变成 {{Image 2}} su7极速直行 摄像机前景的灌木和远近的树木都因高速移动而模糊 画面极具动态模糊感
在 的基础上修改 的色调 色调参考( )
摄像机往右旋转一些,摄像机再拉远使车在视觉上缩小60%
保持画面不变 相机焦距改成125
{{CameraPreset 1}} 镜头是缓慢的前推 树叶轻轻的随风摇摆 云雾缓缓的飘动。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
{{CameraPreset 1}} 镜头是缓慢的前推(慢一点前推) 树叶轻轻的随风摇摆 云雾缓缓的飘动。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
保持汽车在画面中心。摄像机往后退,使得车在视觉上缩小80%,保持光影与 {{Image 2}} 一致,是非常暗的光影
保持 {{Image 1}} 的构图和车不变 环境变成 {{Image 2}} 的环境,调整车的光影使得融入新环境 说明:不要下雨的天气
保持 {{Image 1}} 的构图和车不变 环境变成 {{Image 2}} 的环境,调整车的光影使得融入新环境 说明:不要下雨的天气,车不要打开雨刷
车在森林公路中极速行驶,摄像机视角透过侧面的副驾玻璃看着车窗外的冷杉林快速的后退,阴天厚重云层,暗调冷色系,淡青灰蓝灰色调,低饱和度高对比度,淡蓝灰天空,深绿山林,湿润路面反光,自然光影,8K超高清细节丰富,电影级质感,无人。按描述生成四张图形成2*2网格图
镜头后退至能看到车前灯 车结构参考 {{Image 2}}
摄像机缓慢的往左摇镜,并且缓慢的往后拉。摄像机像机械臂一样稳定不抖动。画面不发生变形
保持 {{Image 2}} 的构图和车不变 环境变成 {{Image 1}} 的环境 调整车的光影使得融入新环境
把 {{Image 1}} 改成阴雨天(但是不下雨,地面是湿滑公路),色调参考 {{Image 2}}
保持前景不变的马路和车位置不变,马路上增加一点湿润的感觉(但是环境不下雨)。调整后面的环境,湖面,使得透视更加合理。(背景的山和远处的水平面太高了,降低一点)
图片节点 16视角挂载车头贴地面(不需要看到车的结构),场景是笔直的马路 周围是冷杉林,车飞速行驶,地面和两旁树木拉有强烈的动态模糊感。 色调与 一致
1.把原图转化为干净流畅的纯色色稿图,仅保留画面物体的固有色确保物体固有色对比层次清晰、色彩关系明确,去除多余杂色与渐变。
单独生成【第1行第1列】的分镜图像
不打开雨刷
在不改变 {{Image 1}} 的环境和构图,改变 {{Image 1}} 的天气和色调参考 {{Image 2}} 地面是有点湿但是不要下雨
保持前景不变的马路和车不变,调整后面的环境,湖面,使得透视更加合理
请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片: 主体内容:红色小米 SU7 电动跑车(参考 {{Image 3}} ) ,设定为行驶状态,展现车身侧面与正面结合的3/4 视角,重点突出流线型车身与红色车漆在雨天的光泽感。 场景设定:山间湖畔公路,背景包含连绵的山脉、茂密的森林与宽阔的湖面,营造出开阔且静谧的自然环境。 风格类型:电影级写实摄影风格 (Cinematic Photography),追求极致的真实感与电影般的叙事氛围,非插画或卡通风格。 色彩色调:冷色调为主,以深邃的蓝灰色(天空、水面、山体)为背景基调,通过跑车的亮红色形成强烈视觉对比,突出主体。 构图视角:低角度跟拍视角 (Low Chase Camera),采用侧前方角度,增强车辆的动感与视觉冲击力,同时保留背景的广阔空间感。 附加细节: 天气与光影:雨天,布满阴云的天空,漫反射的阴沉光线,地面有明显的积水反光。 动态与质感:背景呈现动态模糊以衬托车速,车身表面附着雨滴细节,路面有湿润的沥青质感与轮胎溅起的水雾。
请你根据以下提示词,对图片2物体固有色进行上色,最后生成:超写实摄影图片 主体内容:红色小米 SU7 电动跑车(参考 {{Image 2}} ) ,设定为行驶状态,展现车身侧面与正面结合的3/4 视角,重点突出流线型车身与红色车漆在雨天的光泽感。 场景设定:山间湖畔公路,背景包含连绵的山脉、茂密的森林与宽阔的湖面,营造出开阔且静谧的自然环境。 风格类型:电影级写实摄影风格 (Cinematic Photography),追求极致的真实感与电影般的叙事氛围,非插画或卡通风格。 色彩色调:冷色调为主,以深邃的蓝灰色(天空、水面、山体)为背景基调,通过跑车的亮红色形成强烈视觉对比,突出主体。 构图视角:低角度跟拍视角 (Low Chase Camera),采用侧前方角度,增强车辆的动感与视觉冲击力,同时保留背景的广阔空间感。 附加细节: 天气与光影:雨天,布满阴云的天空,漫反射的阴沉光线,地面有明显的积水反光。 动态与质感:背景呈现动态模糊以衬托车速,车身表面附着雨滴细节,路面有湿润的沥青质感与轮胎溅起的水雾。
画面内容:su7在 的场景里飞速行驶,并在车后方加上车卷起的尘埃和烟雾。 摄像机视角在车后边(参考 的构图) 摄像机HPB轴中的B轴顺时针旋转35度 画面极具动态模糊感
删掉画面中的汽车
一开始画面非常的暗,镜头非常的缓慢前推,随着镜头前推,慢慢打开了灯。
将图1中的汽车(参考图2红色圈的部分) 换成图3红色的su7车
{{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 五张图五组镜头 镜头都是缓慢前推展示汽车的细节 场景有光影慢慢的变化
将图1中的汽车 换成图2红色的su7车
视频截图视频节点 11{{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 1}} 五张图五组镜头 镜头都是“从左向右缓慢摇,并且镜头缓慢前推”展示汽车的细节,场景有光影的变化(比如:原来环境是没有灯的,慢慢的打开了灯),可以看到细腻的车漆纹理。
修改 {{Image 2}} 的色调 色调参考 {{Image 1}}
画面内容:su7在 {{Image 1}} 的场景里飞速行驶,并在车后方加上车卷起的淡淡的水雾。 摄像机视角再车的后边(参考 的构图) 摄像机HPB轴中的B轴顺时针旋转35度 画面极具动态模糊感
汽车高速行驶,画面极具动态模糊感。摄像机跟随汽车保持相对静止。要音效不要音乐。8K电影画质
更改环境布光,使得画面更聚焦车尾灯的“xiaomi”logo上
摄像机在车内透过车窗玻璃看到车外的树木
摄像机一开始看到窗外
极低视角的贴地镜头。摄像机沿着柏油路面以极快的速度向后拉(极速后退并且像右摇镜)。突然,一辆极速行驶的SU7从摄像机后方窜出,以超高速瞬间超越镜头,并向着地平线极速向前冲去。强烈的相对动态模糊。摄像机向后运动,而汽车猛烈地向前弹射。 一镜完成不能切镜。 车身有细腻的车漆质感。8K电影质感,细节丰富。 只要音效不要音乐
极低视角的贴地镜头。摄像机沿着柏油路面以极快的速度向后拉(极速后退并且像右摇镜)。2秒后,突然,一辆极速行驶的SU7从摄像机后方窜出,以超高速瞬间超越镜头,并向着地平线极速向前冲去。强烈的相对动态模糊。摄像机向后运动,而汽车猛烈地向前弹射。 一镜完成不能切镜。 车身有细腻的车漆质感。8K电影质感,细节丰富。 只要音效不要音乐
极低视角的贴地镜头。摄像机沿着柏油路面以极快的速度向后拉(极速后退并且像右摇镜,2秒后摇至马路中线的左边)。,突然,一辆极速行驶的SU(只需要一辆su7汽车)7从摄像机后方窜出,以超高速瞬间超越镜头,并向着地平线极速向前冲去,并不断远去。强烈的相对动态模糊。摄像机向后运动,而汽车猛烈地向前弹射。 一镜完成不能切镜。 车身有细腻的车漆质感。8K电影光感和质感,细节丰富。 只要音效不要音乐
图片节点 5镜头向左旋转90° 看冷杉林快速的向后后退(画面中看不到汽车,只能看到快速后退的马路和树木)
极低视角的贴地镜头。摄像机沿着柏油路面以极快的速度向后拉(极速后退)。突然,一辆极速行驶的SU7从摄像机后方窜出,以超高速瞬间超越镜头,并向着地平线极速向前冲去。强烈的相对动态模糊。摄像机向后运动,而汽车猛烈地向前弹射。
保持图1的构图和景别不变,仪表盘中的数值是红色字体的182码,车机中控屏是暗的,图2的人物双手紧握方向盘(只能看到人物的双手紧握方向盘。不需要出现人物的其他部分)
车内饰改成小米su7内饰
根据这些图 还原赛车手全身的三视图 姿势为T-pose的白底图
摄像机在车内透过侧面车窗玻璃看到车外的树木(画面中大面积都是树木,只能看到一点点车窗结构)
镜头往左边看冷杉林快速的向后后退(画面中看不到汽车,只能看到快速后退的马路和树木)
把 改成阴雨天(但是不下雨,地面是湿滑公路),色调参考
在 的基础上 生成一张摄像机在车的侧面拍摄(车参考 {{Image 2}} )。远景是湖面和山 (周围环境参考 {{Image 1}} ,地面是有点湿润的公路,但是不要下雨) 的图片(景别和构图参考 {{Image 1}} ) 主驾的玻璃和后座的玻璃一样是深黑色的 。
在 {{Image 1}} 的基础上 生成一张摄像机在车的侧面拍摄(车参考 )。远景是湖面和山 (周围环境参考 {{Image 2}} ,地面是有点湿润的公路,但是不要下雨){{Image 1}} 的图片(景别和构图参考 {{Image 2}} ) 主驾的玻璃和后座的玻璃一样是深黑色的 。
车在飞速的向右行驶,镜头一开始对着窗外的树木,看见树木飞快的倒退,有强烈的运动模糊感,紧接着镜头向右旋转,看到驾驶员正在紧张的驾驶汽车飞快的行驶
视频截图视频节点 14车在飞速的向右行驶,镜头一开始对着窗外的树木,看见树木飞快的倒退,有强烈的运动模糊感,紧接着镜头向右旋转(强调是向右旋转立马就能接上主驾的位置),看到驾驶员正在紧张的驾驶汽车飞快的行驶。(车机中控屏全程都是暗的),有音效但是不要音乐
摄像机贴地极速向前运动,速度非常快,画面有非常强的运动模糊感,画面在首帧的位置开始运动,经过一段"S"型弯道,达到尾帧的位置。强调:摄像机的运动不要缓动和缓停,摄像机的运动速度一开始就非常快。全程都保持很快的速度。要音效不要音乐
把 {{Image 1}} 里的轮毂 (参考 {{Image 2}} 圈起来的部分)改成 {{Image 3}} 样式的轮毂
{{Image 1}} 车牌位置(参考 {{Image 2}} 圈起来地方)改成 {{Image 3}} 车牌位置的内容
去掉车两边的护栏,但是要保留两边的小草绿植 其他什么都不变
把图1车前的上下打开的铁帘门(图2红色圈的部分),改成左右开的铁帘门(参考图3)
保持 {{Image 1}} 的马路构图和汽车位置不变,把 {{Image 1}} 改成 {{Image 2}} 的氛围(是阴天但是不要下雨)
镜头后拉至鸟瞰视角,汽车在画面里只占一点点大小
镜头后拉至无人机视角,一条横直的马路在画面正中间,上边是湖水森林,下边也是湖水森林。
把 {{Image 1}} 的车轮毂的logo( {{Image 2}} 圈的位置)改成 {{Image 3}} 车轮毂logo的样子
保持 的构图和画面不变,增加超写实汽车金属漆,细腻金属颗粒质感,光影折射真实,8K,商业摄影级质感,极致细节。
车在极速飞驰,摄像机跟着车一起移动。摄像机不断的后拉,约拉越远
保持 {{Image 1}} 的光和工厂的环境,打开车前面的车厂门( 车在 {{Image 2}} 的车库里面,打开厂门可以看到阴天,冷杉林森林,)。(角度和构图参考 与其一致)
图片节点 20{{Image 2}} 红圈的树 改为和上面一样的湖面
在 {{Image 1}} 的基础上 修改这条不合理的线条( {{Image 2}} 圈起来的部分),下面可以是斜坡(参考日本河边的斜坡,河川敷的感觉)
在 {{Image 1}} 的基础上 修改这条不合理的线条( {{Image 2}} 圈起来的部分)
把 {{Image 1}} 里的刹车卡钳(参考 {{Image 2}} 画的区域)改成 {{Image 3}} 的刹车卡钳样式
把道路下边的河川敷边小一点
请你根据以下提示词,对图片2物体固有色进行上色,最后生成:超写实摄影图片: 8K超高清,电影级航拍写实摄影,高空鸟瞰上帝视角,绝对对称水平构图,一条笔直的水平公路架在两层湖水之间,公路上下都是宽阔平静的高山湖泊,一辆亮红色小米SU7(参考 {{Image 2}} )电动轿跑行驶在公路上,车身在水面形成清晰倒影,远处连绵黛色群山,山顶云雾缭绕,厚重阴天云层,低饱和冷色调,亮红车辆视觉焦点,汽车广告大片质感,通透暗调,湖面倒影,草坡细节,纵深感拉满,阴天马路湿润氛围
把车轮毂中间的LOGO( {{Image 2}} )改成 {{Image 3}} 轮毂中间LOGO的样子 保持logo的大小和颜色不变。地面和门外都要暗一点,使得画面整体更加聚焦车子。
画面构图:低角度全景,空旷的湿滑盘山公路。[小米SU7: 鲜红色的纯电运动轿车( 参考{{Image 2}} 为su7四视图),极具肌肉感与流线型宽体车身,黑色全景天幕车顶,贯穿式光环尾灯,车漆表面布满极具真实感的水珠并反射着冷冽的青灰色环境光]从画面左侧如子弹般撕裂空气冲入。人物空间与互动关系:车体占据画面左侧三分之一,向右侧疾驰,与冷峻的自然环境形成强烈的张力。极具体的微表情与面部特写:无(前大灯凌厉如猛兽苏醒)。明确的场景环境元素与前景/背景道具:阴郁的天空,厚重的积云,远处是冷色调的连绵高山与深蓝色的湖泊,前景是反光的湿滑柏油路面。光影几何与大气效果:强烈的冷暖对比,车身鲜红与环境青灰的碰撞,水面的高光反射。视觉风格/胶片质感:好莱坞动作大片质感,极强动态模糊效果。技术参数:35mm镜头,f/2.8光圈。
去掉这个角落的马路(参考 {{Image 2}} 圈起来的地方),画面中不要有车, 摄像机向右平移70%,后面的路延续前面的路的样子 路两旁是河川敷,河川敷与湖面相接
去掉车左边马路凸起的护栏,把 {{Image 1}} 的路两旁( {{Image 2}} )也增加一些低矮的小草(有小的感觉就好了 不需要太高)。水面上增加被微风吹动的涟漪。
把 {{Image 1}} 的路两旁( {{Image 2}} )也增加一些低矮的小草(有小草覆盖的感觉就好了 不需要太高)。参考 {{Image 3}} 的这种感觉,水面上增加被微风吹动的涟漪。
把 里的场景黄色的车 换成 SU7(参考 {{Image 1}} )。
阴雨天,但是不下雨 不打开雨刮器
把图1的轮毂的细节以及轮毂中心的红圈(参考 {{Image 3}} 我画的圈)全部改成图2里的样式,还有图1里的卡钳上的文字颜色改成淡白色
去掉车轮左边淡淡的烟雾
修改 {{Image 1}} 里轮毂的颜色和纹理,改成 {{Image 2}} 的样子。修改车轮毂中间的LOGO 改成 {{Image 4}} 轮毂中间的logo样式
不打开雨刮器
全局要求:车辆在任何角度和高速运动下保持完美的几何结构(绝不发生车身融化或扭曲变形),车漆展现出极其细腻的金属微粒质感与水润光泽,路面的粗糙颗粒、周围松树的针叶细节都清晰可见,达到电影级超清画质,SU7汽车不打开尾翼,天气阴天但是不下雨。 镜头原本看着空无一物的公路,红色跑车像炮弹一样从画面左侧呼啸穿过,**摄像机瞬间猛烈向右甩动(甩头)**跟上车尾,画面边缘因甩动产生强烈的拉丝模糊。
保持 {{Image 1}} 的构图和车不变,车前面的铁帘门全部放下来,因为门全部放下来,环境偏暗。
图片节点 13汽车后方是车库内部,淡蓝灰色调,情绪氛围,鲜艳的红色车漆形成强烈对比。
全局要求:车辆在任何角度和高速运动下保持完美的几何结构(绝不发生车身融化或扭曲变形),车漆展现出极其细腻的金属微粒质感与水润光泽,路面的粗糙颗粒、周围松树的针叶细节都清晰可见,达到电影级超清画质,SU7汽车不打开尾翼,天气阴天但是不下雨。 镜头原本看着空无一物的公路,红色跑车像炮弹一样从画面左侧呼啸穿过,**摄像机瞬间猛烈向右甩动(甩头)**跟上车尾,画面边缘因甩动产生强烈的拉丝模糊。
3.请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片: 一辆SU7(参考 {{Image 3}} 的su7四视图)停在黑暗的工业车库内,前侧45度角,近景特写,低视角,车辆突出占据画面。电影级冷色调调色,暗青灰色调,情绪氛围,与鲜艳的红色车漆形成强烈对比。**明亮的自然阳光从画面左前方看不见的敞开大门洒进,在车头前方的混凝土地面上形成一块清晰的日光光斑(无体积光雾感)。**发光的LED前照灯,车身上的清晰反射,背景模糊可见堆叠的轮胎和金属仓库结构,车辆清晰对焦,超写实,电影级汽车摄影,8k分辨率。
保持 {{Image 1}} 的构图和车不变,在图一的基础上车前面的铁帘门(参考 {{Image 3}} 画的红色区域)全部放下来,因为门全部放下来,环境偏暗。
红色区域 (参考 {{Image 2}} )降下铁卷帘门,完全降落,所以室内的环境光有点暗。车身和地面的反射和光影也要更新到没有开门没有户外光的样子(车身上也没有外面树的倒影),不需要打开其他灯 环境是暗的就可以了
去掉车轮左边淡淡的烟雾,去掉车车身上的小水珠。增加超写实汽车金属漆,细腻金属颗粒质感,光影折射真实,8K,商业摄影级质感,极致细节。保持光影和氛围与 {{Image 1}} 一致
以轮毂为旋转轴心,摄像机视角向右旋转20度。
摄像机视角向右旋转20度。
红色区域 (参考 {{Image 2}} )降下铁卷帘门,完全降落,所以室内的环境光有点暗。车身和地面的反射和光影也要更新到没有开门没有户外光的样子,不需要打开其他灯 环境是暗的就可以了
su7赤霞红 停在 的停车位上(参考 我圈画出来的位置) 车头朝右边 调整车的光影使得车更融合环境(保持su7赤霞红的颜色和轮毂等细节 与 一致) 光影:重塑光影 参考 的光影 关闭车顶上的灯 给人一种车蛰伏在这个黑暗的环境中 在等人来唤醒他的感觉 微弱的丁达尔光 不需要烟雾缭绕的感觉 地面:地面材质不需要反射 地面的纹理也不用那么斑驳显得很乱 写实摄影 细节极高
{{CameraPreset 1}}(镜头右摇且非常的缓慢)图1背景里的金属铁帘门缓慢向上卷起打开,露出室外景色(室外景色参考图2)。镜头从左向右缓慢且平滑地摇镜。摄像机极其稳定、不晃动,电影级光影,逼真写实,焦点保持在红色车轮上。"
把 {{Image 1}} 里的背景( {{Image 2}} 参考我画的红色区域),改成修理厂的样子(参考 {{Image 3}} 的场景)
保持 {{Image 1}} 的车和摄像机角度以及前面打开了门射进来的光不变 ,将车所在的环境修改成:暗调的汽车修理厂里,电影级体积光,耶稣光从顶部窗户照射进来,冷色调戏剧性光影,深色水泥地面。工业风格车库环境,黑暗的背景中有隐约的工具箱和轮胎轮廓。逼真写实,8k分辨率,细节丰富,电影级构图。(参考 {{Image 2}} 的环境)
图1背景里的金属铁帘门缓慢向上卷起打开,露出室外景色(室外景色参考图2)。镜头从左向右缓慢且平滑地摇镜。摄像机极其稳定、不晃动,电影级光影,逼真写实,焦点保持在红色车轮上。"
把 {{Image 1}} 里的环境改成暗调的仓库修理厂环境(参考 {{Image 2}} 的环境)
特写仪表盘的数值
保持和 {{Image 4}} 一样的视角 镜头视角特写手握方向盘 手紧紧的抓住方向盘 仪表盘显示速度185码 车窗外极具动态模糊感
{{Image 2}} 的男主带着头盔坐在 {{Image 1}} 的座椅上 车外环境是 男主被车加速产生的G力按在座椅上,手紧紧握住方向盘
镜头视角特写手握方向盘 手紧紧的抓住方向盘
图片节点 4画面聚焦仪表盘,整个仪表盘是清晰的。不需要刻意清晰数字。
去掉头颈处的支架 并且摘掉头盔 是一位 30 岁的东亚男性性能车手 健硕挺拔的身材
聚焦手持方向盘,画面中车机屏幕是暗的
去掉画面中显示的“185”数字
超写实照片,小米SU7车内视角,赛车手坐直身体、微微前倾,双手紧握方向盘,全神贯注紧盯前方道路,表情专注,中控大屏黑屏关闭,仪表盘显示180km/h车速。车窗外阴天无雨,背景是模糊的森林树木,带运动模糊效果,自然柔和光线,高细节,8K质感
根据参考 生成小米logo
更改一下画面里的数字,现在的数字感觉和画面不融合 非常的跳脱,更改一下
特写男主 {{Image 2}} 的眼睛 因为车开的飞快 眼神死死盯住前方。 摄像机拍摄角度参考 车窗外的环境是 (车外环境只需要漏出一点点) 头盔保持和 {{Image 2}} 一致
帮我对画面下发的中文以及英文,进行重新排版,使得排版更加合理美观
提取画面中的文字,背景改成白底图
不要改变图1的构图,机位以及赛车手的站姿,将图1赛车手的衣服替换成图2赛车手身上的衣服 景别:中近景
特写脚踩在碎石路上 真实摄影 鞋子的纹理和颜色保持和 {{Image 2}} 一致 角度参考
拉进景别 参考
正面看车手手持头盔 构图参考
把图1车窗外的景色改一下,车是停在图2的林间小道上,所以图1的地面是图2地面这样的碎石路
保持 的画面内容不变 镜头往左移动
把车外的景色,改成在一个仓库里 是暗色调的
图1中的人正准备双手带上头盔(参考 )
保持 {{Image 1}} 的构图内容不变 把 {{Image 1}} 里的黑色头盔 替换成 {{Image 2}} 人物手里拿的头盔
图片节点 5在图1的基础上,增加图2的文字,可以更改文字的颜色和排版,使得排版更加合理美观
{{CameraPreset 1}} 车极速行驶,窗外的景色不断的倒退 有强烈的运动模糊感
【输入指令】 我想要生成这位赛车手在森林中往前走,手持头盔,并带上头盔的镜头 根据海绵生成不同的镜头10秒视频 给我一段有结构的300字符描述词 【生成内容】 为了让海绵(Haiper 等 AI 视频生成工具)能够在一个 10 秒的视频中生成多视角的连贯动作,我们需要使用**分镜头描述法**。 以下为您结构化定制的提示词(Prompt),字数控制在 300 字左右,直接复制即可使用: **【提示词 Prompt】** > 电影级连贯剪辑,10秒剧情长镜头。 **镜头1(特写低视角)**:一双沾满泥土的赛车靴在潮湿的森林泥地上向前迈步,踩碎枯叶。 **镜头2(中景正面跟拍)**:镜头上移,身穿带泥污的白橙相间赛车服的男车手向镜头走来,右手提着一顶带有战损痕迹的全盔,表情坚毅。 **镜头3(全景正面推进)**:车手步伐不停,双手举起手中的赛车头盔,动作利落地将其戴到头上,拉下护目镜。 **镜头4(远景背影跟拍)**:镜头切换至车手背后,展示赛车服背后的标志,他全副武装,独自步入弥漫着浓重冷色调薄雾的幽深针叶林中。 **氛围与画质**:超写实主义,8K分辨率,冷峻神秘的电影感调色,丁达尔光穿透晨雾,景深感强烈。 --- ### 💡 给您的生成建议: - **动作连贯性**:由于目前 AI 生成较长复杂动作(如戴头盔)可能偶尔会变形,建议在 Haiper 中开启 `Motion` (动态) 参数至较高水平(如 6-8),以确保走动和抬手动作的幅度。 - **如果首图是您要垫的图**:建议使用\*\*图生视频(Image to Video)\*\*功能,上传您的第4张或第3张图片作为首帧,并配合上述提示词,生成的成功率和角色一致性会最高。
15s一共切五个镜头 第一镜头:图1人物往前走,摄像机跟随拍摄人背面,摄像机不需要抖动。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。镜头时长5s 第二镜头:图2人物往前走,摄像机跟随拍摄特写脚部,摄像机不需要抖动。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。镜头时长2s 第三镜头:图3人物往前走,摄像跟拍人的背身,摄像机不需要抖动。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。镜头时长2s 第四镜头:图4人物往前走,摄像机正面跟随拍摄,摄像机不需要抖动。特写拍摄赛车手手持头盔。8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。镜头时长2s 第五镜头:图5人物往前走,摄像机正面跟随拍摄,摄像机不需要抖动。可以完整的看到人物把头盔给带上。8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。镜头时长4s
{{Image 1}} 人物往前走,摄像机跟随拍摄人背面。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
{{Image 2}} 人物往前走,摄像机特写脚部。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
{{Image 3}} 人物往前走跟拍人的背身只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
{{Image 4}} 人物往前走,摄像机正面跟随拍摄,特写拍摄赛车手手持头盔。8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
摄像机跟随拍摄,可以完整的看到人物把头盔给带上。8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
视频截图视频节点 52只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
{{Image 1}} 人物往前走,摄像机跟随拍摄人背面 。只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
{{Image 2}} 人物往前走,摄像机特写脚部。 只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。
{{Image 3}} 人物往前走 跟拍人的背身 只要音效不要任何背景音乐,8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形
{{Image 5}} 摄像机跟随拍摄,可以完整的看到人物把头盔给带上。8K,高清,电影级画质,不要有任何畸变或变形。。