天穹

作者:灰谐发布日期:2026-05-20观看:62

大荒漠化时代第 372 年的中式赛博末世,全球 90% 土地荒漠化。人类科技树倾斜,能量技术受限,大陆分化为凹、回、凸三大阵营。

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严格按照 结构生成,直径15公里斯坦福圆环空间站,悬浮在蓝色星球外逸层,亚轨道航行,下方可见完整的大陆板块和海岸线(沙漠化),大气层边缘有淡金色晨昏线,太阳侧光打在青铜舰体上,史诗级尺度,震撼视角, 为配色参考

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海水水线没过龟壳,删除麒麟机甲,要塞更改为真实反光的金属质感,转化为超写实风格,

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生成纯白背景的三通连接节点,顶视图旋转对称,三视图(顶视图、正视图、高位俯拍(延中轴线旋转对称)),蓝色换成金色辉光,中式科幻风格,高度较高

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【原画面核心主体、动作、场景、构图、核心氛围 100% 完整保留,完全剔除原风格化特征】,超写实商业摄影,国家级地理杂志级画质,shot on ARRI ALEXA 65 电影机,Prime 65mm T1.8 电影镜头,全画幅 65mm 传感器,RAW 格式拍摄,f/2.0 光圈,ISO 50,1/200s 快门,精准曝光,无过曝无欠曝 光线:主光 45° 侧逆光勾勒轮廓,柔光箱填充环境光,自然环境漫反射,色温 5500K,体积光自然衰减,光影层次丰富,符合现实光学原理 材质与细节:物理级精准的材质属性,皮肤保留自然毛孔、细纹、绒毛、皮肤肌理,布料还原织物经纬纹理、自然褶皱、磨损痕迹,金属还原拉丝 / 抛光质感、环境反射、氧化细节,木材 / 石材 / 玻璃等材质还原真实粗糙度、折射率、透光性,所有物体边缘无锯齿、无模糊 画面规范:无任何卡通、动漫、手绘、插画、二次元、抽象、赛璐璐等非写实风格元素,无畸形、无多余肢体、无比例失调、无 AI 绘画失真,解剖结构准确,透视关系正确,画面景深自然,焦内锐利焦外柔和,16K 超高清分辨率,超精细细节,电影级色彩分级,真实世界物理质感

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疣猪头,乌龟身体,背负巨大要塞都市,要塞上有很多科幻炮台,蛇尾,机械怪物,怪物身长2500米 , 麒麟机甲体长40米,绘制 飞向 的照片, 在大海之上,只露出要塞,仿若一个岛屿

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疣猪头,乌龟身体 ,背负巨大要塞都市,要塞上有很多触手,蛇尾,机械怪物,怪物身长2500米 , 麒麟机甲体长40米,绘制 飞向 的照片, 在大海之上,只露出要塞,仿若一个岛屿,写实风格,中心构图电影分镜质感

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巨口高速,地面颤动,闭合时牙尖迸发细微的火花,正视俯拍,固定镜头,巨口结构按照 ,一镜到底, 为尾帧,无扭曲,无变形,地面跳跃变化,迸发烟雾

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设计一个带有机械斗笠,人物三视图,赛博格风格,A-pose,纯白背景

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保留主体,修改换成 风格,去除文字,机械感强,白底

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变成普通的沙漠

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去掉巨嘴和中间城市,变成一个深不见底的大洞,地面龟裂

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以远处建筑为中心。远景,正俯拍图

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半球从,中间张开形成巨大的嘴机械质感

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角色背部正上方俯视视角,纯白背景

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地面更自然的过度,正俯拍图

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生成远处城市主体的正俯拍图,没有圆环

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生成 机甲风格的一个房间,房间中间的大屏幕,操作台前有一个座椅,座椅前方的操作台是可操作控制台,大屏幕中显示 ,大屏幕周围有其他小屏幕

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将 的通道开口缩小,

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在 巨口的的周围添加 四周的环境, 并让周围地面环境让巨口有破土而出的感觉,正俯拍图

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正面、侧面、背面三视图,山海经神兽混沌帝江,状如黄囊,赤如丹火,六足四翼,浑敦无面目,通体浑圆,无五官,古风神兽设定图,工整线稿,平涂配色,结构清晰,工业建模三视图,白底,无背景,细节明确,8K,清晰工整

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为首帧,巨坑里一瞬间喷出水柱,缓缓落下之后又迸发出冲天的水柱,要有力量感,有爆炸感, {{CameraPreset 1}} ,天空异变成诡异的光影,同时沙漠褪去颜色

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不改变主体,闭嘴让巨口合并,露出牙齿

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去掉 中的城市,变成洞

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地面房屋石头被水淹没,远处的圆环只露出上半部分,删除水柱,镜头上移动,只有平静的水面

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生成 拿着武器(长柄戈),武器风格便成 带有蓝色辉光,武器柄垂直于地面

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生成一个这种风格的圆形科技飞盘,三视图

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在洞的位置添加(喷出的通天的水柱,水体呈深碧色,浪花翻卷出细腻的白色泡沫,色彩对比强烈,层次丰富),去掉沙尘,天空变成水体的颜色,画面变暗,黄色的沙漠变成白色,远处圆环的亮光熄灭

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将人物披风简约化,去掉背后圆盘

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镜头拉远巨大的怪物隐于洞中,同时地面龟裂

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{{Panorama720}}

31/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium户外工匠

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,32岁男性模特,身材健壮,手臂肌肉线条明显,脸上有工坊粉尘痕迹,手上布满老茧,站姿挺拔,呈劳作预备姿态。 服装核心形制:中式交领紧身短上衣,衣长至腰胯,高领固定防沙面罩,长袖带中式襻膊可束起袖口,腰部弹力宽腰带,高弹束脚工装裤,裤脚双层收口。 面料材质:主体加厚防穿刺混纺布,肩颈、胸口缝有废旧机甲外壳裁剪的薄防护片,耐磨抗剐蹭,面料做防尘防静电处理。 颜色与纹样:主色炭黑色+深灰色,仅后颈处有官方皇朝云纹身份标,无任何装饰性纹样,整体无多余配色。 细节配饰:腰间挂工具腰包,内置扳手、锤子、螺丝刀等工坊工具,手臂襻膊绑带可固定工具,脚穿钢包头防砸防沙短靴,头戴一体式粗布防沙头套,仅露眼睛,搭配废旧机甲舷窗玻璃打磨的护目镜。 场景氛围:昏暗的手工作坊内,背景是木质工作台与简易工具,顶光照明,光影对比强烈,中式废土赛博氛围。 镜头参数:全身中景,略微仰视镜头,8K超清,清晰展示服装防护结构与工具挂载细节,模特动作贴合劳作场景。

32/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium威远标局日常外勤

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,30岁男性模特,身材精干健壮,眼神警惕,面部线条硬朗,呈牵马前行的押运姿态。 服装核心形制:镖局制式中式劲装,对襟紧身短上衣,立领,长袖束口,腰部制式武装带,高弹束脚工装裤,裤脚收口塞进靴筒,整体兼顾灵活性与防护性。 面料材质:主体镖局统一发放的高密度防穿刺混纺布,胸口、后背有可拆卸的薄款机甲材料防护插板,抗刀砍防碎石,耐磨抗撕裂。 颜色与纹样:主色镖局统一的深褐色+藏青色,左右胳膊缝有威远镖局专属镖旗纹样,胸口缝有个人身份编号,领口有官方皇朝云纹身份标,无其他私自添加的纹样。 细节配饰:腰间武装带挂制式短刀、爆破索、急救包、皮囊水囊、对讲机接口(仅镖局官方加密线路),小腿绑护腿,脚穿镖局制式钢包头防砸防穿刺高筒靴,头戴可收纳防沙头套,搭配护目镜,头发寸头/短发,无多余装饰。 场景氛围:荒漠戈壁的押运路上,背景是镖局的驼队与镖车,风沙漫天,阴沉天光,中式赛博废土押运氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示制式服装的结构与镖局标识,模特姿态警惕,符合镖师身份。

33/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium厨师

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,38岁女性模特,身材微胖,面相和善,手上有油污与烫伤痕迹,呈端拿厨具的劳作姿态。 服装核心形制:中式交领短款上衣,衣长至腰胯,宽袖带襻膊可束起,腰部防水围裙,过膝半身裙,内搭打底裤,整体耐脏易打理。 面料材质:主体深色耐磨混纺布,围裙是防水防油面料,不易沾油污,袖口、领口做包边处理,不易磨损。 颜色与纹样:主色深黑色+藏青色,领口缝官方皇朝云纹身份标,围裙下摆绣简易的花草纹,无其他装饰纹样,整体深色耐脏。 细节配饰:腰间挂布艺围裙兜,装锅铲、调料包、抹布,头发全部盘起,用黑色发网固定,无碎发,戴粗布袖套,脚穿防滑防水布鞋,无任何饰品。 场景氛围:府邸后厨,背景是灶台与锅具,暖黄火光,油烟缭绕,中式赛博的底层劳作氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的耐脏设计与劳作细节,模特姿态自然贴合场景。

34/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium矿工后勤

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,40岁女性模特,面相和善,身材微胖,手上有烫伤与老茧,呈端着大铁锅的姿态。 服装核心形制:中式对襟短款上衣,衣长至腰胯,宽袖可挽起,外搭加厚粗布围裙,腰部宽布腰带,宽松束脚裤,裤脚收口,整体耐脏保暖,适配边境昼夜温差。 面料材质:主体加厚防风混纺布,围裙是粗帆布,耐磨耐脏,里衬粗麻布,保暖吸汗,多层设计适配昼夜温差。 颜色与纹样:主色深褐色+土灰色,领口缝官方皇朝云纹身份标,围裙下摆绣简易的花草纹,无其他装饰纹样。 细节配饰:腰间挂布兜,装调料、打火石、抹布,头戴粗布防沙头巾,头发全部盘起,用木质发簪固定,脚穿厚底防沙布鞋,小腿绑保暖绑腿,无任何饰品。 场景氛围:边境村落的集体食堂,背景是土坯灶台与大铁锅,暖黄火光,风沙拍打着窗户,中式赛博末世荒漠氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的保暖耐脏设计,模特动作贴合炊事劳作场景。

35/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖局特工

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,28岁男性模特,身材健壮,肌肉线条明显,眼神锐利,呈格斗预备姿态。 服装核心形制:镖局制式紧身作战服,中式交领结构,高领,长袖紧身束口,腰部弹力武装带,高弹紧身束脚裤,全身立体剪裁,零多余布料,不影响格斗动作。 面料材质:主体高弹防穿刺混纺布,全身关键部位(胸口、后背、肩颈、膝盖、手肘)均缝有机甲材料防护片,抗冲击防穿刺,面料做防滑处理,不易被抓握。 颜色与纹样:主色纯黑色+深灰色,仅胸口有小型镖局镖旗标识,无其他多余纹样,整体低可视度,适配近身战斗。 细节配饰:腰间挂双制式短刀、飞索、急救包,腿部绑腿挂备用弹匣、爆破片,头戴一体式防沙头套+战术护目镜,脚穿防滑防刺作战靴,手套是防滑防割战术手套,无任何多余饰品。 场景氛围:狭窄的荒漠峡谷押运路线,背景是岩壁与镖车,侧光硬光,明暗对比强烈,紧张的中式赛博战斗氛围。 镜头参数:全身中景,略微仰视镜头,8K超清,清晰展示作战服的防护结构与剪裁,模特动作贴合格斗场景。

36/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium衣房女工

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,30岁女性模特,气质温婉,手指纤细带针孔痕迹。服装核心形制:中式交领中长款上衣,衣长至大腿中部,窄袖带可调节襻膊,圆摆不开叉,腰部同色系细腰带,修身直筒裤,裤脚收口。 面料材质:主体哑光耐磨混纺布,不起球不勾丝,防静电,袖口、领口做包边处理,不易磨损。 颜色与纹样:主色藏青色+月灰色,仅领口缝官方皇朝云纹身份标,无其他装饰纹样,整体素雅干净,符合工坊劳作需求。 细节配饰:袖子襻膊可束起袖口,不影响针线劳作,腰间挂布艺针线包,内插绣针、线轴,头发全束成低发髻,用素木发簪固定,无碎发掉落,脚穿软底布鞋,戴细框木质护目镜,保护视力。 场景氛围:明亮的绣娘工坊内,背景是绣架与丝线卷轴,窗边自然光,安静素雅的中式赛博氛围。 镜头参数:中景带全身,略微俯视镜头,8K超清,清晰展示服装的修身设计与襻膊细节,模特动作贴合劳作场景。

37/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium矿工,分拣维护

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,33岁女性模特,身材匀称,手上布满矿尘与裂口,面色疲惫,呈弯腰分拣矿石的姿态。 服装核心形制:中式对襟短款上衣,立领,长袖束口,外搭防水防尘围裙,腰部宽布腰带,宽松束脚工装裤,裤脚收口,整体防尘防水耐脏。 面料材质:主体防水防尘混纺布,围裙是加厚耐磨防水面料,不易沾矿尘,易清洗,袖口、领口做包边处理。 颜色与纹样:主色深黑色+深灰色,领口缝官方皇朝云纹身份标,无任何装饰纹样,整体深色耐脏。 细节配饰:腰间挂防水布兜,装分拣用的小锤子、刷子,头戴防沙头巾+护目镜,头发全部盘起,用发网固定,戴厚橡胶手套,脚穿防水防沙高筒靴,无任何饰品。 场景氛围:矿场分拣车间,背景是传送带与矿石堆,冷白光照明,粉尘弥漫,中式赛博末世荒漠氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的防尘防水设计,模特动作贴合分拣劳作场景。

38/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium店铺老板

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,26岁女性模特,素颜,身材匀称,面带温和笑意,手上有和面留下的薄茧,站姿放松,呈招呼客人的姿态。 服装核心形制:中式对襟短款上衣,衣长至腰胯,翻折小立领,五分束口袖,腰部细布腰带,半身A字中裙,裙长至小腿中部,裙内搭防走光束脚打底裤。 面料材质:主体高密度防风沙混纺布,不易沾油污,易打理,裙摆、袖口做加厚处理,里衬粗麻布吸汗。 颜色与纹样:主色深褐色+米灰色,领口袖口缝官方皇朝云纹身份标,左胸口绣简易的包子图案(包子铺营生标识),无其他装饰纹样。 细节配饰:腰间挂布制钱袋、擀面杖、迷你调料包,脚穿圆头防沙布鞋,头发低发髻盘起,用木质发簪固定,无贵重首饰,仅耳侧戴布艺小耳饰。 场景氛围:皇都临街早点摊位前,背景是蒸笼与木质案板,暖黄晨光,生活化的中式赛博废土氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,光影柔和,清晰展示服装的实用性与细节,模特姿态自然贴合营生场景。

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中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,40岁男性模特,身材消瘦,皮肤黝黑干裂,脸上有风沙痕迹,眼神麻木,呈弯腰拾荒的姿态。 服装核心形制:多件废旧衣物拼接而成的中式交领上衣,长短不一,多层叠加,保暖防风,裤子是多条废旧布料拼接的束脚裤,打满补丁,整体破旧邋遢,极致实用。 面料材质:主体是捡来的废旧混纺布、粗麻布、镖局淘汰的二手面料碎片,层层拼接,无完整面料,肩颈、膝盖处缝有废旧机甲塑料片,防风防刮。 颜色与纹样:主色杂乱的土黄、灰黑、深褐,无官方身份标,无任何纹样,整体无规则配色。 细节配饰:身上缝满大大小小的布兜,装拾荒来的废旧零件、矿石碎块、食物残渣,脚穿两只不一样的破旧防沙靴,头上裹着多层破旧布条,遮挡风沙,腰间挂捡来的废旧水壶、钩子。 场景氛围:皇都城墙下的贫民窟,背景是破旧的土坯窝棚,风沙漫天,阴沉天光,极致的中式赛博废土氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的拼接结构与破旧质感,模特动作贴合拾荒场景。

40/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖局卫兵

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,32岁男性模特,身材健壮,神情放松但保持警惕,呈靠在镖车旁值守的姿态。 服装核心形制:镖局制式中式宽松短袄,衣长至大腿中部,对襟,立领,长袖可挽起,内搭粗麻布打底衫,腰部宽布腰带,宽松直筒裤,裤脚收口,整体保暖防风,适配荒漠夜间低温。 面料材质:主体加厚防风混纺布,内里加薄绒,保暖抗风,膝盖、手肘加厚处理,耐磨抗撕裂。 颜色与纹样:主色深褐色+深灰色,左胸口有小型镖局镖旗标识,领口有官方身份标,无其他装饰纹样。 细节配饰:腰间挂水囊、干粮袋、制式短刀,身上披着镖局制式防风斗篷,脚穿保暖防沙短靴,头戴粗布头巾,手里持长枪,靠在镖车上,保持值守状态。 场景氛围:荒漠戈壁的夜间营地,背景是歇脚的镖队与篝火,暖火光与冷夜色对比,风沙漫天,中式赛博押运值守氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的保暖防风设计,模特姿态放松但警惕,符合值守场景。

41/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖局司机

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,30岁女性模特,身材干练,手臂肌肉线条明显,眼神专注,呈拉缰绳驾驭车马的姿态。 服装核心形制:镖局制式中式短打劲装,对襟上衣,衣长至腰胯,宽袖带襻膊可束起,腰部宽布武装带,宽松直筒裤,裤脚收口塞进靴筒,整体抗风耐磨,适配长途驾驭。 面料材质:主体加厚耐磨防风混纺布,大腿、膝盖、臀部多层加厚,抗磨损,里衬粗麻布吸汗,适配长途骑行。 颜色与纹样:主色深褐色+藏青色,胳膊缝有威远镖局镖旗标识,胸口有个人身份编号,领口有官方身份标,无其他装饰纹样。 细节配饰:腰间挂马鞭、水囊、干粮袋、制式短刀,小腿绑护腿,脚穿高筒防滑驾驭靴,头戴宽檐防沙帽,头发低发髻盘起,用木质发簪固定,戴护目镜,无任何饰品。 场景氛围:荒漠戈壁的押运路上,背景是镖局的车马队,风沙漫天,日光强烈,中式赛博长途押运氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的耐磨抗风设计,模特动作贴合驾驭车马的场景。

42/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖局护工

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,26岁女性模特,气质沉稳冷静,眼神专注,呈手持急救包的姿态。 服装核心形制:镖局制式中式对襟短上衣,衣长至腰胯,立领,长袖束口,腰部制式宽腰带,外搭医护专用马甲,多口袋设计,束脚工装裤,裤脚收口,整体兼顾实用性与防护性。 面料材质:主体防穿刺混纺布,医护马甲是防水防血污面料,易清洗消毒,多口袋设计,方便收纳急救药品与工具。 颜色与纹样:主色藏青色+米白色,胳膊缝有威远镖局镖旗标识+红色十字医护标识,领口有官方身份标,无其他装饰纹样。 细节配饰:腰间与马甲口袋装满急救包、绷带、消毒药品、止血钳、注射器,头戴可收纳防沙头套+护目镜,头发全部盘起,用发网固定,戴医用手套,脚穿防沙防滑短靴,无任何饰品。 场景氛围:镖队的临时营地医护帐篷,背景是担架与医疗箱,暖黄灯光,风沙拍打着帐篷,中式赛博押运医护氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的多口袋医护设计,模特姿态专业冷静,符合医护镖师身份。

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中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,24岁女性模特,面带朝气,身材苗条,站姿轻盈,呈赶集出行的姿态。 服装核心形制:中式斜襟短袄,衣长至腰胯,立领,七分喇叭袖(袖口做收口处理,不越界),腰部刺绣宽布腰带,过膝半身裙,裙内搭打底裤,整体整洁得体,无违规形制。 面料材质:主体细纺混纺布,比日常款更细腻平整,无补丁,里衬细棉麻布,柔软亲肤。 颜色与纹样:主色深豆沙色+浅灰色,领口袖口缝官方皇朝云纹身份标,裙摆下摆绣简易的缠枝花草纹,无违规瑞兽纹样,配色低饱和不刺眼。 细节配饰:腰间挂布艺荷包、水囊,头发半束起,用布艺发带与木质发簪固定,戴布艺头花,脚穿圆头绣花布鞋,无金银玉等贵重首饰,仅戴木质耳坠。 场景氛围:皇都赶集的集市街口,背景是挂着布幌的摊位,热闹的自然光,中式赛博废土的节庆氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,光影明亮,清晰展示服装的整洁度与装饰细节,模特姿态自然有活力。

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中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,30岁男性模特,身材中等,站姿拘谨,眼神谦卑,面部干净,呈低头侍立的姿态。 服装核心形制:中式对襟短款制服上衣,衣长至大腿中部,立领,长袖束口,腰部同色系布腰带,直筒长裤,裤脚塞进靴筒,整体统一制式,无多余设计。 面料材质:主体细纺混纺布,平整无补丁,耐磨抗皱,符合府邸杂役的统一着装要求,无任何特殊功能。 颜色与纹样:主色深灰色+藏青色,领口袖口缝官方皇朝云纹身份标+府邸专属的简易家徽,无其他装饰纹样,配色统一,无多余杂色。 细节配饰:腰间挂府邸统一的腰牌、布制毛巾,脚穿统一制式的黑色短靴,头发全部束起,用黑色发网固定,无胡须,无任何个人饰品。 场景氛围:权贵府邸的青砖庭院,背景是朱红漆大门与石狮子,柔和侧光,规整严肃的中式赛博氛围。 镜头参数:全身中景,略微仰视镜头,8K超清,清晰展示服装的制式感与统一细节,模特姿态谦卑拘谨,符合身份。

45/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium护林女

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,27岁女性模特,身材精干,皮肤黝黑,脸上有日晒红血丝,眼神坚定,呈给树苗浇水的姿态。 服装核心形制:中式交领中长款上衣,衣长至大腿中部,立领可翻折防沙面罩,长袖带襻膊,腰部可调节束带,宽松直筒裤,裤脚收口。 面料材质:主体抗紫外线防风沙混纺布,轻薄透气,耐磨抗撕裂,多口袋设计,方便携带种子与工具。 颜色与纹样:主色枯绿色+土黄色,荒漠保护色,领口缝官方皇朝云纹身份标,下摆绣简易的树苗图案,无其他纹样。 细节配饰:腰间挂水囊、种子袋、小铁锹、修枝剪,头戴宽檐防沙草帽,脸上涂矿物泥防晒,脚穿软底防滑防沙布鞋,小腿绑护腿,头发低发髻盘起,用木质发簪固定。 场景氛围:荒漠边缘的防护林,背景是沙化土地与抗旱树苗,强烈日光,风沙轻微扬起,中式赛博末世荒漠氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的便携多口袋设计,模特动作贴合护林劳作场景。

46/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium力工男

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,35岁男性模特,身材魁梧健壮,肌肉线条明显,皮肤黝黑,脸上有汗渍灰尘,手上布满厚茧,呈扛重物的预备姿态。 服装核心形制:中式无袖坎肩马甲,内搭粗麻布圆领背心,腰部超宽弹力束腰带,保护腰椎,高弹宽松工装裤,裤脚双层收口,整体无多余布料,不影响负重。 面料材质:主体加厚耐磨帆布混纺布,马甲肩颈、腰腹处多层加厚,抗撕裂,裤子膝盖、臀部打满补丁,用废旧布料拼接而成。 颜色与纹样:主色炭黑色+土灰色,仅后颈处有模糊的官方皇朝云纹身份标,无任何装饰纹样,整体破旧但结实。 细节配饰:腰间挂粗布毛巾、皮囊水囊,肩颈处垫厚棉布护垫,小腿绑粗布护腿,脚穿钢包头防砸厚底防沙靴,头戴破旧粗布头巾,包裹头发防灰尘。 场景氛围:皇都货场码头,背景是堆叠的木箱与能量运输桶,顶光硬光,尘土飞扬,中式赛博废土的底层氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的耐磨结构与拼接补丁细节,模特动作贴合负重劳作场景。

47/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium护林员

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,30岁男性模特,身材精干,皮肤黝黑,脸上有风沙与日晒痕迹,呈扶着锄头站立的姿态。 服装核心形制:中式对襟短款上衣,立领可翻折防沙面罩,长袖束口,腰部宽布束腰,宽松直筒工装裤,裤脚可收口塞进靴筒,整体防晒防风沙。 面料材质:主体高密度防风沙混纺布,抗紫外线,耐磨透气,膝盖、手肘双层加厚补丁,里衬吸汗粗麻布。 颜色与纹样:主色土黄色+枯绿色,荒漠保护色,领口缝官方皇朝云纹身份标,左胸口绣简易的禾苗图案,无其他纹样。 细节配饰:腰间挂皮囊水囊、种子袋、打火石,头戴宽檐防沙草帽,脸上涂矿物泥防晒,脚穿厚底防沙高筒靴,靴筒外绑护腿,防止蛇虫与碎石。 场景氛围:荒漠边缘的农垦田,背景是沙化的土地与抗旱作物,强烈日光,风沙漫天,中式赛博末世荒漠氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的防晒防沙设计,模特姿态贴合农垦劳作场景。

48/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium行商小贩

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,25岁男性模特,身材清瘦,动作灵活,面带朴实笑意,呈迈步前行姿态,符合走街串巷的营生状态。 服装核心形制:中式对襟开衫短上衣,衣长至膝盖,无领设计,内搭粗麻布圆领打底衫,双侧带超大翻盖口袋,腰部可调节束带,宽松直筒裤,裤脚可收口。 面料材质:主体轻薄耐磨混纺布,防风防泼水,口袋做加厚加固处理,肩颈处加厚垫肩,适配长期挑担负重。 颜色与纹样:主色藏青色+枯绿色,领口缝官方皇朝云纹身份标,下摆两侧绣简易的货郎鼓图案,无其他纹样。 细节配饰:双肩搭木质货郎担,腰间挂货郎鼓、钱袋、水囊,小腿处绑护腿绑带,脚穿软底防滑防沙布鞋,头戴可折叠宽檐粗布草帽,遮挡阳光与风沙。 场景氛围:皇都青石板街巷,背景是两侧的土坯民居,风沙轻微扬起,自然光,生活化的中式赛博废土氛围。 镜头参数:全身全景,跟拍视角,8K超清,动态模糊自然,清晰展示服装的便携性与储物设计,模特动作自然灵动。

49/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium摆摊小贩

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,28岁男性模特,身材精干,皮肤偏黄,手上有薄茧,面部干净带细碎胡茬,眼神朴实,站姿放松自然。 服装核心形制:中式对襟短打上衣,衣长至大腿中部,立领可翻折防沙面罩,七分束口袖,腰部宽布束腰,深裆束脚工装裤,裤脚收口可塞进靴筒。 面料材质:主体高密度耐磨防风沙化纤混纺布,膝盖、手肘、臀部双层加厚补丁,里衬荒漠植物粗麻布,无任何温控功能。 颜色与纹样:主色深褐色+土黄色,领口袖口缝有指甲盖大小的官方强制皇朝云纹身份标,左胸口绣有简易的木质刨子图案(木匠营生标识),无其他多余纹样。 细节配饰:腰间束腰挂木质钱袋、皮囊水囊、迷你木工刨、卷尺,脚穿厚底防沙人造革短靴,头戴可收纳粗布防沙帽,无任何贵重饰品。 场景氛围:皇都临街土坯商铺门口,背景是风沙半掩的木质摊位,暖黄天光,废土中式赛博氛围,无多余杂物。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,焦内锐利,焦外柔和,光影自然,清晰展示服装全貌与细节。

50/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖局斥候

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,24岁女性模特,身材清瘦灵活,眼神锐利警惕,呈半蹲侦察的姿态。 服装核心形制:镖局制式紧身匿踪作战服,中式交领结构,高领连一体式防沙头套,长袖紧身束口,腰部弹力束带,高弹紧身束脚裤,全身立体剪裁,零多余布料,适配潜行侦察。 面料材质:主体荒漠保护色匿踪面料,防雷达防红外,低可视度,防穿刺耐磨,膝盖、手肘缝有机甲材料薄防护片,抗冲击。 颜色与纹样:主色土黄色+沙灰色,荒漠保护色,无任何明显标识,仅领口内侧有隐藏的镖局身份标,无任何装饰纹样。 细节配饰:腰间挂侦察望远镜、罗盘、信号哨、短刀、急救包,腿部绑腿挂攀爬飞索,头戴一体式头套+防眩光护目镜,脚穿防滑静音攀爬靴,戴防滑防割手套,头发全部包裹在头套内,无任何外露装饰。 场景氛围:荒漠戈壁的丘陵地带,背景是岩石与风沙,阴天漫射光,低可视度环境,紧张的中式赛博侦察氛围。 镜头参数:全身中景,略微俯视镜头,8K超清,清晰展示作战服的匿踪设计与便携性,模特动作贴合潜行侦察场景。

51/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium运输矿工

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,32岁男性模特,身材健壮,动作灵活,脸上有风沙痕迹,呈操控运输推车的姿态。 服装核心形制:中式交领短打上衣,衣长至腰胯,长袖束口,腰部超宽弹力束带,高弹束脚工装裤,膝盖、臀部加厚,整体抗撕裂耐磨。 面料材质:主体镖局淘汰的二手防穿刺混纺布,肩颈、胸口缝薄防护片,抗撞击,面料做防尘防静电处理。 颜色与纹样:主色深褐色+炭黑色,胳膊处缝矿场官方身份编号,无任何装饰纹样。 细节配饰:腰间挂工具腰包,装扳手、撬棍、急救包,头戴一体式防沙头套+护目镜,小腿绑护腿,脚穿防砸防沙短靴,腰间挂对讲机接口(仅矿场内部官方线路)。 场景氛围:矿场地面运输场,背景是堆叠的矿石与运输推车,硬光顶光,尘土飞扬,中式赛博末世荒漠氛围。 镜头参数:全身中景,略微仰视镜头,8K超清,清晰展示服装的耐磨防护设计,模特动作贴合运输劳作场景。

52/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium流浪者2

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,28岁女性模特,身材极度消瘦,面色蜡黄,脸上有风沙与冻疮痕迹,眼神怯懦,呈蜷缩蹲坐的姿态。 服装核心形制:多层破旧布料拼接的长款裹身衣,中式斜襟结构,无规则长短,层层叠叠保暖防风,裤子是拼接的破旧打底裤,打满补丁,整体破旧不堪,仅满足基础保暖遮体需求。 面料材质:捡来的废旧粗麻布、碎混纺布、旧衣物碎片,手工缝补,多处开线,无完整面料,领口、袖口缝有破旧皮毛边角,防风保暖。 颜色与纹样:杂乱的灰、褐、土黄,无身份标,无任何纹样,整体褪色严重,污渍遍布。 细节配饰:身上裹着破旧的粗布毯子,怀里抱着破旧的布兜,装捡来的食物残渣,头上裹着破旧布条,脚穿露趾的破旧布鞋,无任何饰品。 场景氛围:皇都街角的避风处,背景是冰冷的石墙,风雪/风沙天气,阴沉冷光,极致的中式赛博废土底层氛围。 镜头参数:中景带全身,略微俯视镜头,8K超清,清晰展示服装的破旧质感与缝补细节,模特姿态贴合流民身份。

53/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium力工女

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,32岁女性模特,身材清瘦,皮肤偏白,手指长期泡水发皱,面带疲惫,呈拧衣服的劳作姿态。 服装核心形制:中式对襟无袖短上衣,内搭粗麻布打底衫,腰部宽布腰带,七分宽松阔腿裤,裤脚收口可挽起,整体防水速干,不沾水。 面料材质:主体防水速干混纺布,不易吸水,快干耐磨,膝盖、裤脚做加厚处理,抗磨损。 颜色与纹样:主色深灰色+枯蓝色,领口缝官方皇朝云纹身份标,无任何装饰纹样,整体深色耐脏。 细节配饰:腰间挂防水布兜,装洗衣皂、刷子,小腿处绑防水护腿,脚穿防水胶鞋,头发全部盘起,用塑料发簪固定,戴防水袖套,无任何饰品。 场景氛围:露天洗衣坊,背景是大洗衣盆与晾晒的衣物,阴天漫射光,水汽弥漫,中式赛博废土氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示服装的防水速干特性,模特动作贴合浆洗劳作场景。

54/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium矿工1

中式赛博朋克风格,单人全身模特展示,35岁男性模特,身材健壮,皮肤黝黑,脸上布满矿尘,只有眼白清晰,手上全是老茧与伤口,呈持镐劳作的姿态。 服装核心形制:一体式连体防沙服,中式交领结构,盘扣密封,高领连一体式防沙头套,仅露眼部,腰部弹力束带,膝盖、手肘处立体剪裁,不影响肢体活动。 面料材质:主体加厚防穿刺防撕裂混纺布,防水防尘防静电,胸口、后背、膝盖缝有废旧机甲外壳裁剪的防护片,抗撞击防剐蹭。 颜色与纹样:主色纯黑色+深灰色,仅胳膊处缝有矿场官方的身份编号布标,无任何装饰纹样,整体深色耐脏。 细节配饰:眼部戴废旧机甲玻璃打磨的加厚护目镜,腰间挂矿场制式地质锤、急救包、矿灯(一次性低能量款),脚穿钢包头防砸防穿刺高筒防沙靴,靴筒与连体服密封绑定,彻底隔绝风沙矿尘。 场景氛围:昏暗的矿洞井下,背景是矿道岩壁与轨道,头顶矿灯冷光照明,粉尘弥漫,中式赛博末世荒漠氛围。 镜头参数:全身中景,平视镜头,8K超清,清晰展示连体服的密封防护结构,模特动作贴合井下劳作场景。

55/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

生成纯白背景三视图,用于建模参考,结构严格一致,增加甲壳比例,甲壳光滑,缩小眼部比例,节状触手、躯体、眼部附带红色发光纹路

56/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

图片中为房角石,生成它的高清三视图(正视、俯视、侧视),纯白背景

57/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

生成房角石怪物三视图,将 从新设计成体长4千米的怪物,银色金属质感,触手暗红色辉光纹路,8条节状腕足,光滑甲壳(无纹路),赛博朋克风格,真实质感,无文字,机甲躯体,纯白背景

58/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

纯白背景,补充画面细节【原画面核心主体、动作、场景、构图、核心氛围 100% 完整保留,完全剔除原风格化特征】,超写实商业摄影,国家级地理杂志级画质,shot on ARRI ALEXA 65 电影机,Prime 65mm T1.8 电影镜头,全画幅 65mm 传感器,RAW 格式拍摄,f/2.0 光圈,ISO 50,1/200s 快门,精准曝光,无过曝无欠曝 光线:主光 45° 侧逆光勾勒轮廓,柔光箱填充环境光,自然环境漫反射,色温 5500K,体积光自然衰减,光影层次丰富,符合现实光学原理 材质与细节:物理级精准的材质属性,皮肤保留自然毛孔、细纹、绒毛、皮肤肌理,布料还原织物经纬纹理、自然褶皱、磨损痕迹,金属还原拉丝 / 抛光质感、环境反射、氧化细节,木材 / 石材 / 玻璃等材质还原真实粗糙度、折射率、透光性,所有物体边缘无锯齿、无模糊 画面规范:无任何卡通、动漫、手绘、插画、二次元、抽象、赛璐璐等非写实风格元素,无畸形、无多余肢体、无比例失调、无 AI 绘画失真,解剖结构准确,透视关系正确,画面景深自然,焦内锐利焦外柔和,16K 超高清分辨率,超精细细节,电影级色彩分级,真实世界物理质感

59/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

中段的红色部分变成金属,让整体更加光滑,不改变内容主体

60/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

全部触手改成八条腕足,没有弯折,甲壳变的粗大光滑,甲壳和身体的比例不变

61/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

将甲壳变成一体并具有金属光泽

62/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium高级官员

8K超写实,纯白背景,无多余杂物,服装人台三视图,正面+侧面+背面同框展示,中式赛博朋克风格,高级文官专属纯黑色中式交领右衽长款长袍,衣长至小腿中部,同面料束脚灯笼裤,同色系哑光中筒平跟靴;长袍面料为哑光平整高密度混纺面料,一品仙鹤纹(二品替换锦鸡/三品替换孔雀)、皇朝云纹以同色系暗纹织锦的形式,直接融合分布于前胸、后背、交领边缘、袖口处,无单独补子;交领、袖口做同色系哑光包边,无任何发光效果,自然哑光质感,靴面素面无纹,平整庄重,整体版型完全匹配参考图结构,线条平整,结构清晰,UE5渲染,OC渲染,光线均匀,焦内锐利

63/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium元帅腰带

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive leather belt of the door god mech pilot of the Ao faction, 3cm wide, the main body is matte black ancient bronze with wear-resistant leather, 5 belt plaques, every 2 plaques share a low-purity blue Yaojing core, the belt body is relief with door god patterns and military cloud patterns, the light blue glow emanates from the belt plaques, the material is wear-resistant and anti-slip, with tool hanging holes, placed on the metal console of the mech cockpit, the background is the dim mech control room with faint indicator lights, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

64/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 13

生成一个这种风格的亲王发冠

65/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖局领队甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive narrow shoulder armor of the chief escort of Weiyuan Escort Bureau of the Ao faction, the main body is matte dark cyan ancient bronze texture, only covering the shoulder head, relief of dart flag pattern on the surface, 1 low-purity blue Yaojing core inlaid, only the dart flag emits a very faint ice blue glow, the material is anti-impact and wear-resistant, with simple sand-proof structure, placed on the wooden dart table, the background is the dim escort bureau hall, with desert wind and sand outside the window, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

66/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium皇帝

8K超写实,纯白背景,无多余杂物,服装人台三视图,正面+侧面+背面同框展示,中式赛博朋克风格,皇帝专属明黄色中式交领右衽长款长袍,衣长至小腿中部,同面料束脚灯笼裤,同色系哑光中筒平跟靴;长袍面料为哑光细腻纳米级军工复合面料,五爪正面盘龙纹、十二章纹以同色系立体浮雕织锦的形式,直接融合分布于前胸、后背、交领边缘、袖口、下摆处,无单独补子;交领、袖口、下摆做鎏金同色系包边,无任何发光效果,自然哑光质感,靴面浮雕同色系云鎏金龙纹,整体版型完全匹配参考图结构,线条平整,结构清晰,UE5渲染,OC渲染,光线均匀,焦内锐利,无任何多余装饰

67/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium标头肩甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive single shoulder armor of the border general of the Ao faction, the main body is matte black ancient bronze texture, covering one shoulder and upper arm, relief of lion pattern on the surface, 2 military grade blue Yaojing cores inlaid, the light blue glow emanates from the patterns and crystal cores, the material is anti-collision and wear-resistant, with desert sand-proof sealing structure, placed on the desert Gobi rock, the background is the dim border beacon base with faint signal lights, wind and sand blowing, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

68/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium制服范本

无面模特,胡制汉服三视图,胡汉融合服饰,窄袖胡服,交领右衽,革靴,古风汉服,净面,白色纯色配色,干净背景,高清细节,写实质感,无配饰,无腰带

69/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium元帅护心镜

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive heart-protecting mirror breastplate of the grand marshal of the Ao faction, the main body is matte black ancient bronze texture, round shape, only covering the heart area, relief of white tiger pattern and mountain scale armor lines on the surface, the center is inlaid with a military grade blue Yaojing core, surrounded by 2 secondary crystal cores, the cold Tibetan blue glow emanates from the tiger's eyes and patterns, the material is hard and impact-resistant, with military anti-collision structure, placed on the dark iron military table, the background is the dim border beacon base command room, with faint radar screen light, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

70/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium低阶亲王甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive double shoulder armor of the imperial guard commander of the Ao faction, the main body is matte cyan ancient bronze texture with sterling silver inlay, full coverage of both shoulders, neck and upper back, relief of kylin patterns on the surface, 3 military grade blue Yaojing cores inlaid on each shoulder, the lake blue glow emanates from the patterns and crystal cores, the material is anti-puncture and impact-resistant, with military buffer structure, placed on the dark iron weapon rack, the background is the dim imperial guard barracks, with faint sand and dust floating, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

71/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 14

宝石参考{{Image 1}} 颜色,其他不变

72/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium门神接驳手甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive full-arm full-finger gauntlet of the door god mech pilot of the Ao faction, the main body is matte black ancient bronze texture, covering from the fingertip to the lower upper arm, relief of door god patterns and dynasty cloud patterns on the surface, 1 neural connection blue Yaojing core inlaid in each finger, 1 main core in the forearm, the ice blue glow flows along the fingers and arm lines, the material is anti-puncture and anti-static, with neural interface reserved, placed on the metal console of the mech cockpit, the background is the dim mech control room with flickering indicator lights, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

73/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium兵

8K超写实,纯白背景,无多余杂物,服装人台三视图,正面+侧面+背面同框展示,中式赛博朋克风格,底层杂役专属炭黑色+土棕色拼接中式交领右衽长款长袍,衣长至小腿中部,同面料拼接束脚灯笼裤,同色系厚底防沙中筒靴;长袍面料为二手耐磨混纺布,无任何装饰纹样,仅领口处有极小的皇朝云纹压印,直接融合在面料中,无单独补子;肩颈、膝盖、臀部全加厚处理,无任何发光效果,自然粗粝哑光质感,靴筒可与裤脚密封绑定防沙,整体版型完全匹配参考图结构,线条平整,结构清晰,UE5渲染,OC渲染,光线均匀,焦内锐利

74/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium普通手环

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive 1cm wide basic bracelet of the ordinary yamen runner of the Ao faction, the main body is matte dark gray ancient bronze texture, engraved with a unique number, 1 micro blue Yaojing core inlaid, only the number emits an almost invisible faint ice blue glow when verifying the identity, the ring is simple and rough, no extra decorations, placed on the coarse cloth, the background is the dim barracks dormitory, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

75/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium亲王

8K超写实,纯白背景,无多余杂物,服装人台三视图,正面+侧面+背面同框展示,中式赛博朋克风格,皇亲国戚专属石青色中式交领右衽长款长袍,衣长至小腿中部,同面料束脚灯笼裤,同色系哑光中筒平跟靴;长袍面料为哑光耐磨军工复合面料,四爪行蟒纹、麒麟纹以同色系暗纹织锦的形式,直接融合分布于前胸、后背、交领边缘、袖口、下摆处,无单独补子;交领、袖口做哑光错银同色系包边,无任何发光效果,自然哑光质感,靴面浮雕同色系麒麟纹,整体版型完全匹配参考图结构,线条平整,结构清晰,UE5渲染,OC渲染,光线均匀,焦内锐利

76/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium皇帝腰带

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive jade belt of the emperor of the Ao faction, 8cm wide, the main body is matte black cyan bronze with 24K matte gold inlay, 13 gold belt plaques, each plaque is inlaid with a blue Yaojing core, the main core is inlaid in the buckle, the belt body is relief with five-clawed cloud dragon patterns, the deep starry blue glow flows along the dragon patterns and belt plaques, the material is hard and delicate, with nano-sealing process, placed on the dark sandalwood base, the background is the dim imperial palace, with faint sand and dust, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

77/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium门神驾驶员

8K超写实,纯白背景,无多余杂物,服装人台三视图,正面+侧面+背面同框展示,中式赛博朋克风格,机甲驾驶员专属玄黑色中式交领右衽长款长袍,衣长至小腿中部,同面料高弹束脚灯笼裤,同色系哑光防滑中筒靴;长袍面料为哑光防静电高弹混纺面料,门神纹、军机云纹、机甲线路纹以同色系立体暗纹的形式,直接融合分布于前胸、后背、手臂、脊柱处,无单独补子;脊柱、手臂处预留神经接驳接口位,无任何发光效果,自然哑光质感,靴面做防滑防静电处理,整体版型完全匹配参考图结构,线条平整,结构清晰,UE5渲染,OC渲染,光线均匀,焦内锐利

78/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖头装扮

{{Image 1}} 是面部, 是手甲,{{Image 2}} 是着装参考,是肩甲,生成腰带,生成其他部位盔甲(皮甲)

79/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镖头手甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive half-arm half-finger gauntlet of the border general of the Ao faction, the main body is matte black ancient bronze texture, covering from the knuckle to the middle of the forearm, relief of tactical lines and lion patterns on the surface, 1 military grade blue Yaojing core inlaid in the palm and forearm respectively, the Tibetan blue glow emanates from the palm core and patterns, the material is anti-impact and anti-cut, with sand-proof sealing structure, placed on the desert rock, the background is the dim battlefield with faint explosion light, wind and sand blowing, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

80/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium捕头

8K超写实,纯白背景,无多余杂物,服装人台三视图,正面+侧面+背面同框展示,中式赛博朋克风格,基层捕头专属深土棕色中式交领右衽长款长袍,衣长至小腿中部,同面料束脚灯笼裤,同色系哑光粗布中筒靴;长袍面料为哑光粗粝耐磨混纺面料,「捕」字标识、皇朝云纹以同色系深色压印的形式,直接融合分布于前胸、后背处,无单独补子;膝盖、手肘处做厚补丁加固,无任何发光效果,自然粗粝哑光质感,靴面素面耐磨防滑,整体版型完全匹配参考图结构,线条平整,结构清晰,UE5渲染,OC渲染,光线均匀,焦内锐利

81/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium高阶亲王甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive half breastplate of the prince of the Ao faction, the main body is matte cyan ancient bronze texture with sterling silver inlay, covering the upper chest and heart area, symmetrical relief of four-clawed python patterns on the surface, the center is inlaid with a high-purity royal grade blue Yaojing core, surrounded by 6 secondary crystal cores, the treasure blue glow emanates from the python patterns and crystal cores, the light is soft and bright, the material is wear-resistant and hard, placed on the dark ebony base, the background is the dim palace side hall of the Chinese desert apocalypse, with faint sand and dust, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

82/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium低阶文官腰带

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive narrow belt of the grassroots constable of the Ao faction, 2cm wide, the main body is matte dark cyan ancient bronze with coarse cloth wrapping, 2 belt plaques, 1 micro blue Yaojing core, the belt is hung with a bronze waist plate engraved with the word "arrest", only the waist plate emits a very faint ice blue glow, the material is simple and wear-resistant, placed on the wooden yamen table, the background is the dim county yamen hall, with sand and dust outside, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

83/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium护卫臂甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive wrist guard fingerless gauntlet of the constable of the Ao faction, the main body is matte dark cyan ancient bronze texture, only covering the wrist and root of the finger, relief of the word "arrest" on the surface, 1 low-purity blue Yaojing core inlaid in the wrist, only the word "arrest" emits a faint ice blue glow, the material is anti-impact and anti-cut, simple and practical, placed on the wooden yamen table, the background is the dim county yamen, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

84/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium高级手环

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive 2cm wide bracelet of the ninth-rank grassroots official of the Ao faction, the main body is matte cyan ancient bronze texture, relief of the official department logo on the surface, 1 low-purity blue Yaojing core inlaid, the logo emits a faint light blue glow, the ring is smooth and wear-resistant, placed on the wooden table, the background is the dim county yamen office, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus

85/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium皇帝甲

8K ultra-realistic close-up shot, Chinese cyberpunk style, the exclusive full breastplate of the emperor of the Ao faction, the main body is made of matte black cyan bronze (ancient bronze texture) with 24K matte gold inlay, full coverage of the chest, upper abdomen and waist, symmetrical relief of five-clawed golden dragon patterns and twelve chapter patterns on the surface, the center is inlaid with a huge starry sky grade blue Yaojing core, surrounded by 12 secondary crystal cores, deep starry blue glow emanates from the dragon patterns and crystal cores, the light is soft and penetrating, the material is hard and cold, with nano-level sealing process, no wear, placed on the dark sandalwood base, the background is the dim imperial palace of the Chinese cyberpunk desert apocalypse, with faint wind and sand floating, UE5 rendering, Octane render, ray tracing, depth of field, sharp focus, cinematic lighting

86/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium低级官员

8K超写实,纯白背景,无多余杂物,服装人台三视图,正面+侧面+背面同框展示,中式赛博朋克风格,低级官员专属深赭石棕色中式交领右衽长款长袍,衣长至小腿中部,同面料束脚灯笼裤,同色系哑光中筒平跟靴;长袍面料为哑光耐磨防风沙混纺面料,对应品级云雁纹/练雀纹等文官纹样、皇朝云纹以同色系浅暗纹的形式,直接融合分布于前胸、袖口处,无单独补子;膝盖、手肘处做同面料补丁加厚处理,无任何发光效果,自然粗粝哑光质感,靴面素面耐磨,整体版型完全匹配参考图结构,线条平整,结构清晰,UE5渲染,OC渲染,光线均匀,焦内锐利

87/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium回派内部工程机甲

生成十二款这种配色,不同功能的工业机器人,四足或六足,网格布局,功能主要用于矿业加工和搬运、切割、焊接、精细维修、采矿,下方用简短汉字说明机器人的名字

88/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K飞行探测器

这种配色生成一个共轴反桨,球型无人机,连接旋翼的部分尖尖的,大圆线缝隙中有一个镜头(不漏出来)

89/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K蜘蛛近战机甲

将前臂融入手中能量刃,头部换成八只眼睛散发红光的蜘蛛头,质感不变

90/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K狗头近战机甲

去掉翅膀,头换成狼头,去掉镰刀和前臂,双臂换成能量巨剑,背部增加一个单引擎火焰喷射背包,膝盖处增加两个火焰喷射引擎(没有火焰),超写实,电影级质感

91/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K飞行自爆机甲

这种配色生成一个又短又粗的,圆柱容球,长一个眼睛的无尾翼导弹,同时包括正视图和侧视图和后视图

92/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K爬行探测机甲

生成一个圆形展开的四条腿的机甲

93/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K飞行探测器改

去掉下方旋翼

94/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K已毁灭母体猎兔

生成这种配色的兔兔机甲,没有触手没有绿植,没有城市尖锐前爪,独角,环节状狐狸尾巴

95/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K螳螂近战机甲改

翅膀换成两个向下的引擎(无火光,无特效)

96/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

疣猪头,乌龟身体,背负巨大要塞都市,要塞上有很多向上延伸500米可发射激光的触手,蛇尾,机械怪物,怪物身长2500米,让背部的要塞具有真实城市的质感,三视图,无文字,电影质感,纯白背景,去掉背部海浪

97/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

疣猪头,乌龟身体,背负巨大要塞都市,要塞上有很多科幻炮台,蛇尾,机械怪物,怪物身长2500米,让背部的要塞具有真实城市的质感,并添加方波提,把外圈炮台换成向上延伸500米可发射激光的触手,三视图,无文字,电影质感,纯白背景

98/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

生成角色的正面高清特写补充细节

99/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

转变成的配色,纯白背景

100/ 200图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

生成一个(疣猪头,乌龟身体,背负巨大要塞都市,要塞上有很多科幻炮台,蛇尾,机械怪物,怪物身长2500米)的三视图

101/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

躯干和城市变成哑光金属质感,龟壳变成岛屿质感,减少蓝色辉光分布并使其变成暗红色

102/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium主角沙漠行走(能量护盾未冲能)

添加在沙漠中穿行的佩戴的头巾,和衣服统一风格

103/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 33

三视图在沙尘暴中穿行,头部覆盖能量护盾

104/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 24

8K超写实面部特写,焦内极致锐利,中式赛博朋克荒漠末世风格,28岁左右的青年男性,面部为画面绝对核心;浓黑规整的剑眉,眼神锐利明亮,带着意气风发的英雄气,黑白分明的眼睛里满是坚定与骄傲,鼻梁笔直,面部轮廓硬朗,下颌线清晰有力,唇线分明,嘴角带着沉稳的笑意,皮肤是健康的小麦色,面部干净利落,只有眼角有极淡的细纹,头发是利落的短发,打理得整齐;背景是模糊的皇都机甲校场与旌旗,冷硬的日光,自然立体光影,皮肤质感真实,UE5渲染,OC渲染,电影级质感,无任何发光效果

105/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 27

8K超写实面部特写,焦内极致锐利,中式赛博朋克荒漠末世风格,20岁出头的年轻男性,面部为画面绝对核心;浓黑顺直的眉毛,眉尾微微上扬,黑白分明的圆眼睛,瞳仁偏大,眼神清亮带点桀骜不驯的顽劣,眼尾微微下垂,鼻梁笔直挺拔,鼻头圆润有肉,唇形饱满,嘴角带点漫不经心的笑意,下颌线清晰利落,面部饱满无皱纹,皮肤是健康的小麦色,带点晒斑,下巴有浅浅的胡茬,头发是利落的短发,被风沙吹得微乱;背景是模糊的镖局镖车与荒漠戈壁,暖黄日光,自然光影,皮肤质感真实,毛孔清晰可见,UE5渲染,OC渲染,电影级质感,无任何发光效果

106/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 25

8K超写实面部特写,焦内极致锐利,中式赛博朋克荒漠末世风格,33岁左右的中青年男性,面部为画面绝对核心;浓黑的眉毛微微蹙起,眉峰带点执拗,黑白分明的眼睛里满是震惊与悲悯,还有一丝不肯妥协的倔强,眼底带着刚看清真相的茫然与愤懑,鼻梁笔直,面部轮廓依然硬朗,下颌线紧绷,唇线抿紧,带着不忿与坚定,皮肤是晒黑的小麦色,眼下有淡淡的青黑,下巴有浓密的胡茬,面部有风沙磨出的红血丝,头发是凌乱的短发,沾着细碎的沙尘;背景是模糊的荒漠戈壁与豕龟机甲的轮廓,阴沉的天光,自然光影,皮肤质感真实,UE5渲染,OC渲染,电影级质感,无任何发光效果

107/ 200文本策划aurora-3-prime文本节点 3 - 副本

【生成内容】 三视图,正面侧面背面,纯白背景,无杂物,8K,清晰细节,建模参考,服化道参考,【主体】

108/ 200文本策划aurora-3-prime文本节点 34

【生成内容】 8K超清,工业级角色设计规范,强制21:9超宽幅横版构图,纯白背景,无多余杂物,均匀布光,焦内极致锐利,所有细节清晰可见;中式赛博朋克荒漠末世风格,主角苏昭烽,35岁中年男性,身高182cm,身材挺拔精干,肩宽腰窄,手臂脊柱有基础肉身改造痕迹,左侧眉骨有一道浅旧伤疤,下颌线硬朗方正,眼神沉稳沧桑却依旧坚定,黑白分明的眼睛,鬓角有几根白丝,下巴有凌乱胡茬,皮肤是荒漠晒出的深小麦色,毛孔与伤疤细节清晰;\ 画面横向排版布局:左半部分是人物主视觉全身立绘,中间区域是人物正面+正侧面+背面标准三视图,右半部分是核心细节特写分镜(面部特写、制式佩刀、神经接驳专用玄铜全指手甲、军机处特批镖师腰牌、机甲操控终端、手臂神经接驳接口特写);\ 主造型服装:凹派门神机甲驾驶员专属黑色哑光制式劲装,中式交领右衽长款上衣,衣长至大腿中部,同面料高弹束脚工装裤,全身肩颈、胸口、手肘、膝盖处内嵌哑光玄铜合金防护片,腰间束军机处特批玄铜制式武装带,挂制式佩刀、应急爆破索、机甲操控终端,手臂带玄铜护腕,脚穿厚底防砸防穿刺玄铜中筒靴;面料哑光粗粝,带自然的风沙磨损痕迹,无越级纹样,严格贴合凹派高级官员阶级设定;\ UE5渲染,Octane渲染,白模线稿辅助标注,电影级中性光影,无暗角,所有结构、材质、细节清晰可辨,符合游戏/影视级角色设计标准

109/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 26

8K超写实面部特写,焦内极致锐利,中式赛博朋克荒漠末世风格,35岁中年男性,面部为画面绝对核心;左侧眉骨有一道浅浅的旧伤疤,浓黑的眉毛里夹杂着几根白丝,眼神沉稳沧桑,眼底带着经历背叛后的疲惫,却依然黑白分明,内核里满是不肯熄灭的坚定与执拗,鼻梁笔直,面部轮廓更显硬朗,下颌线清晰,带着经历生死后的沉静,唇形饱满,嘴角微微下压,带着不向命运低头的韧劲,皮肤是荒漠晒出的深小麦色,眼角有清晰的细纹,眼下有深重的青黑,下巴有凌乱的胡茬,头发是利落的短发,鬓角有白丝,沾着风沙;背景是模糊的机甲驾驶舱,窗外是无边的荒漠戈壁,冷调的漫射光,自然立体光影,皮肤质感真实,毛孔与伤疤细节清晰,UE5渲染,OC渲染,电影级质感,无任何发光效果

110/ 200图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2KQ机甲初设

去掉麒麟机甲脚下的东西

111/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=mediumQ机甲三视图

生成三视图,包括机甲主体的(正视图,侧视图,后视图)纯白背景用于3d建模参考

112/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2KQ机甲顶视图

生成顶视图,纯白背景用于3d建模参考

113/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 7

画面比例21:9,单张完整图片,角色设计表,同一只中式机械神话貔貅瑞兽的10个等比例全身姿势,以2行×5列的布局均匀排布在纯白色纯净背景上,每个姿势尺寸与比例完全一致,姿势间无重叠、无遮挡,每个姿势正下方居中标注清晰可辨的中文姿势名称,字号统一,与上方对应姿势完美对齐。 (超写实3D octane渲染:1.3),虚幻引擎5,PBR基于物理的渲染,8K超清,极致细节,焦点清晰,电影级质感 (带青苔和岁月磨损痕迹的古铜做旧机械装甲:1.4),(装甲上发光的青蓝色霓虹中式祥云与莲花浮雕纹样:1.4) 全机械铰接关节,锋利的银色金属利爪,头部双螺旋角,长机械须,带三叉戟尖端和蓝色雷电特效的分段式机械长尾,发光的青蓝色霓虹眼睛与口腔内部,凶猛威严的神兽气质,所有姿势的角色设计100%统一,所有视图颜色、纹理、比例完全一致。 10个姿势按从左到右、从上到下的顺序排布,下方对应固定名称: 1. 正面威严站姿:四脚站稳,正面朝前,尾巴微摆,眼神锐利,标准正面主视图 2. 侧面行走:身体侧对,四肢一前一后迈步,标准行走动态 3. 端正坐姿:屁股着地,前腿直立,挺胸抬头,霸气又稳重的经典老虎姿势 4. 趴卧休憩:肚皮贴地,前爪向前伸,头枕在前爪上,慵懒但依旧有气场 5. 仰头吼叫:头向上仰,嘴巴张开,咆哮姿态,尽显威风霸气 6. 歪头好奇:脑袋歪向一边,耳朵微垂,凶猛造型透出可爱反差感 7. 蹲伏警戒:半蹲身体,目光紧盯前方,尾巴绷紧,警觉、准备行动的状态 8. 扑跃前扑:身体压低,后腿蹬地,前爪前伸,扑出去的动态,视觉张力拉满 9. 伸懒腰:前爪用力前伸,屁股翘起,背部微弓,刚睡醒的放松样子 10. 侧身甩尾:身体侧站,尾巴大幅度甩动,自然灵动的待机动态 统一柔和的影棚灯光,所有姿势光源完全一致,柔和阴影,无强光,无过曝,高对比度,画布干净,无多余元素,无背景杂物。

114/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

生成一个这种风、配色的机甲牛,中式纹理

115/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

牛背部打开,伸出一个能量炮

116/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium图片节点 9 - 副本

红色部分很换成透明能量门(能清晰看到大型飞船的内部的三层结构),绿色部分换成能连接外部的半镂空结构,其他主体不变

117/ 200图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

去掉中间蘑菇形结构,仅保留圆环

118/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 21

参考 上色,结构和主体严格保持 的三视图,网格状为停机坪

119/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

左为底视图,右为正视图,灰色梯形为太阳能板,黄色为主体构造,贯穿中线的灰色为能量炮,底部为能量炮炮口,纯白背景,真实青铜质感,有红铜边缘构型,太阳能板从内向外自然下垂,红铜有蓝色铜锈,科幻金色辉光中式纹理,生成三视图(底视图、正视图、顶视图),顶部尖尖的信号天线聚能环,空间构造体

120/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium图片节点 9

红色部分很换成黄色透明能量门(能清晰看到大型飞船的内部三层结构),绿色部分换成能连接外部的半镂空结构,其他主体不变

121/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

是生成一个 结构, 配色的空间构造体设计图,添加中式纹路,用作建模参考

122/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium天穹

星球轨道笼罩全覆盖六边形网格透明能量护盾,六边形晶格边框泛冷淡黄色微光,透明薄膜质感防护罩,科幻星际氛围,苍凉末世感,写实光影,电影级画质,8K,超高细节,宏大氛围感,无多余杂物, {{Image 2}} 是每个六边形连接处的节点

123/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K镜15

全景,俯拍, 对流层上空,{{Image 1}}平台隐形部署,只有淡金色的六边形能量纹路若隐若现,形成一张巨大的网络, 云层散射光,能量纹路发出淡金色微光 隐形能量纹路闪烁特效

124/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium星球

去掉巨构空间站保留星球

125/ 200图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 39 - 副本

变成纯白背景,去掉文字

126/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 27

生成城市航拍图,航拍高度50米

127/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K镜头7

俯拍,灾兽豕龟{{Portrait 1}}母体庞大的身躯压在裸露的蓝色能量矿脉上,豕龟低头金属獠牙狠狠啃入地下岩层(只露出半张脸),巨大的咬合力将矿石碾碎成粉末,背部的机械触手向四周伸展,沙漠,满天黄沙,能量矿脉发出的冷蓝色光芒照亮豕龟的金属头部,与灰色装甲形成强烈明暗对比,

128/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头16

{{Image 1}} 转化为中式科幻黄铜+蓝灰配色,画面人物换成图片2(银色发冠,发簪,黑发,盘发,山羊胡,束袖),正面舷窗(显示图3在最右侧、图4、天穹能量压制立场、部署进度条70%,舷窗半透明显示屏)侧面无汉字,电影感写实风格,真实光影质感

129/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 18

将涌浪上的绿色圆点替换为船只,的大小等于中的绿色圆点

130/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=high图片节点 9

生成 {{Portrait 1}} 配色的超级工厂,处理巨型矿石头的流水线,中央有巨大的柱状能量枢纽,中心构图,的里面有无数爬虫状的工业机器人,蓝色辉光纹路的能量矿石

131/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=4K quality=high图片节点 33

生成“灾兽-豕龟”的角色介绍图,含以下设定,“回派,自律型机甲母体,怪物体长2500米,周身16根巨大机械触手尖端带有能量利刃和能量炮,内部包含自律机甲全流程生产线,能自行移动到资源地点进行采集,可潜水,可飞行,背部要塞有人类寄居(为豕龟默许),平常半潜在水中”主体画面严格按照表达(疣猪头,龟背,蛇尾)中式奇幻科幻风格

132/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

整个头部、身躯、尾巴都没入苍茫大海中只露出龟壳上的城市和16根巨大触手,【原画面核心主体、动作、场景、构图、核心氛围 100% 完整保留,完全剔除原风格化特征】,超写实商业摄影,国家级地理杂志级画质,shot on ARRI ALEXA 65 电影机,Prime 65mm T1.8 电影镜头,全画幅 65mm 传感器,RAW 格式拍摄,f/2.0 光圈,ISO 50,1/200s 快门,精准曝光,无过曝无欠曝 光线:主光 45° 侧逆光勾勒轮廓,柔光箱填充环境光,自然环境漫反射,色温 5500K,体积光自然衰减,光影层次丰富,符合现实光学原理 材质与细节:物理级精准的材质属性,皮肤保留自然毛孔、细纹、绒毛、皮肤肌理,布料还原织物经纬纹理、自然褶皱、磨损痕迹,金属还原拉丝 / 抛光质感、环境反射、氧化细节,木材 / 石材 / 玻璃等材质还原真实粗糙度、折射率、透光性,所有物体边缘无锯齿、无模糊 画面规范:无任何卡通、动漫、手绘、插画、二次元、抽象、赛璐璐等非写实风格元素,无畸形、无多余肢体、无比例失调、无 AI 绘画失真,解剖结构准确,透视关系正确,画面景深自然,焦内锐利焦外柔和,16K 超高清分辨率,超精细细节,电影级色彩分级,真实世界物理质感【原画面核心主体、动作、场景、构图、核心氛围 100% 完整保留,完全剔除原风格化特征】,超写实商业摄影,国家级地理杂志级画质,shot on ARRI ALEXA 65 电影机,Prime 65mm T1.8 电影镜头,全画幅 65mm 传感器,RAW 格式拍摄,f/2.0 光圈,ISO 50,1/200s 快门,精准曝光,无过曝无欠曝 光线:主光 45° 侧逆光勾勒轮廓,柔光箱填充环境光,自然环境漫反射,色温 5500K,体积光自然衰减,光影层次丰富,符合现实光学原理 材质与细节:物理级精准的材质属性,皮肤保留自然毛孔、细纹、绒毛、皮肤肌理,布料还原织物经纬纹理、自然褶皱、磨损痕迹,金属还原拉丝 / 抛光质感、环境反射、氧化细节,木材 / 石材 / 玻璃等材质还原真实粗糙度、折射率、透光性,所有物体边缘无锯齿、无模糊 画面规范:无任何卡通、动漫、手绘、插画、二次元、抽象、赛璐璐等非写实风格元素,无畸形、无多余肢体、无比例失调、无 AI 绘画失真,解剖结构准确,透视关系正确,画面景深自然,焦内锐利焦外柔和,16K 超高清分辨率,超精细细节,电影级色彩分级,真实世界物理质感

133/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

去掉中间城市展示海面

134/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

删除触手,城市下沉

135/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头18

生成在沙漠中混战的大远景,硝烟弥漫的战场牛机甲和银色机甲大战, {{Image 4}}是远处袭来的导弹,地面有牛机甲和银色机甲的残骸,有火光和能量残留的弹坑

136/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 42

生成一个带窗户金属质感有红色纹路的房间, 望向窗外的景色,居中构图

137/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 24

一艘渔船(渔船比例很小很小)向画面中的城市行驶

138/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头17b

构图不变增加 蓝色地面部分在远方的怪物脚下,注意光影风格变化

139/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K镜头20b

{{Image 1}}出现在{{Image 2}}的天空中,仰视角彰显巨物的压迫感

140/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K镜头11

{{Portrait 1}} 巨兽张嘴,近景斜正面视角,沙漠背景

141/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头4

墙体改成暗铜色

142/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头19a

图2的人物在类似图1的风格的走廊中向前(近处、右侧、背影),图三中的人向近处走来微微低头,双眼看向地面

143/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头5

特写,固定,平视,聚焦门神机甲的侧面前半身,在沙漠中,后面是沙丘,中式科幻风格

144/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 16

中景,仰角,背拍,苏昭烽穿着破旧的镖师服,独自在荒漠中行走,黄昏的暖光,将苏昭烽的影子拉得很长,位于沙丘之顶

145/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 28

将图1的城市换成图2的大海生成,海水没过头尾

146/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 9

巨型海啸涌浪,高耸如山的海水巨墙,层层叠叠翻滚的巨浪,深海高压形成的滔天水壁,海面隆起巨大弧形浪墙,狂暴白色泡沫浪尖,磅礴压迫感,末日壮阔海景,暗蓝色深海底色,漫天水雾飞沫,逆光丁达尔光效,云层厚重阴沉天空,极致动态张力,8K 超写实,电影级光影,史诗宏大构图,细节丰富,高动态范围,深海质感,流体动态渲染

147/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头19b

保留图片1的结构,改为图片2的风格,人物换成图片3,图片3的人物佩戴图片4的手甲(颜色换成棕色)按下控制台上的识别器,手甲上的蓝宝石发出淡淡的黄色光芒,场景部分纹路散发蓝色辉光

148/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K对峙

镜头拉到极大远景,展示数十台门神机甲 {{Image 3}} (背面)排成整齐的阵列面向{{Portrait 4}},向着远方的回派母体方向推进 {{Portrait 4}} ,扬起漫天黄沙,逆光,机甲形成剪影,中心构图

149/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

去掉浪花,杂物,仅展示海面

150/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 27 - 副本

图片1 是 图片2背部的城市,生成城市航拍图

151/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K镜头8

{{Image 1}} 特写,平视,{{Image 1}} 侦察机甲的红色独眼,扫描周围的环境;镜头聚焦在红色的瞳孔上,照亮机甲的金属外壳,从豕龟的红色指示灯切到侦察机甲的独眼,保持视觉连贯性,{{Image 2}} 环境参考,没有机器人

152/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=continuous_storyboard_grid_2525宫格连贯分镜

/

153/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium天穹计划操控台

{{Image 1}} 转化为中式科幻黄铜配色,画面人物换成图片2(银色发冠,发簪,黑发,盘发,山羊胡,白色素面印花道袍),正面舷窗(显示,图3、图4、天穹能量压制立场、部署进度条70%,舷窗半透明显示屏)侧面无汉字,电影感写实风格,真实光影质感

154/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 41

从画面外落下大量海水

155/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头10

{{Image 2}} 在残骸周围生成无数散发红光的 {{Image 2}} 机器人比例很小,大小统一,残骸附近多,残骸外围少

156/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头6

{{Image 1}} 构图不变增加 {{Image 2}} 蓝色地面部分在远方的怪物脚下,注意光影风格变化

157/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头9

{{Image 1}} 和 {{Image 2}}狼怪、{{Image 3}}螳螂怪、{{Image 4}}双刀缠斗, {{Image 1}} 的体型是 {{Image 4}} {{Image 3}} {{Image 2}} 的6倍,背景沙漠, {{Image 1}} 以俯身姿势转头,肩峰装甲打开露出小型能量炮,火花的强光,沙漠环境,姿势各不相同,沙尘,无穿模无第三只手

158/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium凸派植物工厂

{{Image 1}} 植物工厂转化为中式科幻风格黄铜鎏金配色,画面中的人换成 {{Image 2}} (盘发),

159/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头14

{{Image 1}}{{Image 3}} 植物工厂转化为中式科幻风格黄铜鎏金配色,画面中的人换成 {{Image 2}} , {{Image 2}} 中人物盘发,肩胛两侧各漂浮一个球

160/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头3

全景,侧面镜头,参考图1、2、3为队伍组成服装参考,图4为全员佩戴的饰品,威远镖局的玄铜镖队在荒漠中行进,镖师们手持佩刀警惕张望,镖车上插着 "威远" 的黑色旗帜;车轮碾过黄沙留下深深的车辙 ,正午强光,地面反光强烈,展示凹派的军事与运输力量,中式科幻风格,蒸汽朋克机械马有淡淡蓝色辉光,中式机械感马车,每个人面部细节都有不同

161/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 27 - 副本

结合 生成城市的高位俯拍图,是背部的

162/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头17a

和 狼怪、 螳螂怪、 双刀缠斗, 的体型是 的6倍,背景沙漠, 以俯身姿势转头,肩峰装甲打开露出小型能量炮,火花的强光,沙漠环境,姿势各不相同,沙尘,无穿模无第三只手

163/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头2

中景,镜头:固定 /平视,军机处大殿内,40-70岁穿1位{{Image 1}}3{{Image 2}}1{{Image 3}}的官员们围在全息地图前争论,桌上堆满发光的蓝色能量块,室内冷光,全息屏幕的蓝光打在官员脸上 全息星球,表情冷漠

164/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 23

{ "image_generation_model": "NanoBananaPro", "grid_layout": "3x3", "grid_aspect_ratio": "16:9", "global_watermark": { "position": "bottom_center", "size": "extremely small" }, "shots": [ { "shot_number": "分镜1", "prompt_text": "Extreme Wide Shot, colossal mechanical rabbit head half-buried in dunes, vast desert horizon, metallic texture, weathered steel, cinematic, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜2", "prompt_text": "Close-up, giant rusty rabbit eye glowing faint red, sand swirling inside socket, industrial plating, desert wind, high detail, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜3", "prompt_text": "Mid Shot, massive robotic claw protruding from sand, cracked armor, heat haze, barren wasteland, metallic debris, hyper-realistic, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜4", "prompt_text": "Wide Shot, broken mechanical spine segments scattered across golden dunes, perspective depth, lonely atmosphere, giant scale, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜5", "prompt_text": "Close-up, sand pouring over exposed gears and wires, rusted metal plates, scorching sun, intricate mechanical parts, sharp focus, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜6", "prompt_text": "Low Angle Shot, towering rabbit ear fragment standing like a monolith, shadow over desert, sci-fi ruins, epic scale, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜7", "prompt_text": "Mid Shot, shattered tail sections resembling metal feathers, half-submerged in sand ripples, sunset lighting, dramatic shadows, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜8", "prompt_text": "Wide Shot, foreground metal plates, background colossal torso ruins, heat shimmer, desolate desert, abandoned giant machine, no timecode, no subtitles." }, { "shot_number": "分镜9", "prompt_text": "Extreme Wide Shot, bird's eye view, trail of gargantuan metal wreckage across endless dunes, atmospheric perspective, cinematic, no timecode, no subtitles." } ] }

165/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=2K图片节点 17

生成船只多角度俯拍视角,纯白背景

166/ 200图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=2K图片节点 3

生成大型渔船三视图,真实质感,真实渲染,用于建模参考

167/ 200图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium凸派文官

中式科幻风格,50岁男子,和善精炼气质,通体纯白色改良道袍,传统交领右衽剪裁,宽袖收束设计,衣身暗藏哑光银色科幻机械纹路、流云机甲暗纹,腰间极简玉质科技束带,简约道家发簪束发,眉眼俊朗正气,整体素雅干净,道法与硬核科幻融合,肩胛两侧各生成一个悬浮的黑球和白球,纯白纯色背景,完整人物三视图(正面全身、左侧全身、背面全身),比例标准,人体结构精准,服装褶皱自然清晰,细节拉满,建模专用人设图,无水印、无装饰、无光影杂色,高清细腻,电影写实,顶级画质,蒸汽朋克

168/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K流民儿童

同样的风格生成流民小男孩

169/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium驻疆官兵

生成手拿警棍的士兵三视图,头带皮斗笠,单手带 {{Image 2}} ,无其他配饰背后和腹部衣服上有一个圈里面兵的汉字压印,普通的腰带有个水囊

170/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium亲王(凸派间谍)

两鬓斑白头发乌黑50岁左右男性,宝石散发深蓝色辉光

171/ 200视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 39

为首帧,落下大量海水一只鲨鱼从左侧画面外掉到左侧房顶,挣扎搁浅,镜头向房顶拉近,

172/ 200图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 26

推导战争刚开始时场景的样子

173/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 28

{{Mixed 1}} 为首帧,0-5秒,背部机械变形,展现能量臼炮并蓄能 {{Mixed 2}} ,5-10镜头旋转拉远到 {{Mixed 3}} 机位,能量迫击炮攻击远处怪物(蓝色光球炮弹迫击炮抛物线),怪物有红色能量护盾抵挡攻击,击中远处怪物的护盾,蓝色迫击炮弹分散成红色六边形消散, {{Mixed 4}} 是怪物的样子,10-15秒战斗延续, {{Mixed 3}} 中远方蓝色部分为发光能量矿脉,其他 {{Mixed 4}} 机甲也发射迫击炮弹,一镜到底,不切镜,烟尘弥漫,光影自然

174/ 200视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 8

尾巴快速向画面左边甩出屏幕外

175/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 21

时间区间 直接复制可用提示词 0-1 秒 深海海底,巨型未来都市建筑群从海床缓缓升起,建筑顶部亮着微弱红色警示灯,周围海水搅动形成向上湍流,细碎气泡翻涌,深海冷蓝光影,光束透过海水形成丁达尔效应,超写实 8K,UE5 海洋渲染,24mm 广角仰拍,静谧压迫感,和参考图统一美术风格 1-2 秒 镜头从深海垂直向上穿出海面,阴天灰白薄云天空,平静海面因海底抬升出现大范围环形隆起褶皱,海水向四周缓慢扩散,海面细碎天光反光,冷调深海蓝海水,超写实 8K,和参考图统一色调,广角平视镜头,史诗氛围感 2-3 秒 海面被海底抬升的力量撑起巨型弧形水丘,水丘边缘翻起白色浪沫,画面右下角渺小的近海渔船随海面起伏颠簸,阴天灰白天空,漫射柔光,冷调深蓝色海水,超写实 8K,UE5 流体渲染,贴近海面的广角镜头,和参考图统一美术风格 3-4 秒 巨型环形涌浪巨墙从海面快速成型拔高,深蓝色浪身裹挟大量白色泡沫,漫天飞溅水雾,渺小渔船被洋流推动剧烈晃动,阴天漫射天光,水雾中柔和丁达尔光束,冷调深海蓝海水,史诗压迫感,超写实 8K,UE5 流体渲染,广角中景镜头,和参考图统一风格 4-5 秒 高耸的海啸涌浪巨墙高速向前推进,浪尖卷曲形成巨型浪壁,浪体高度远超渺小的渔船,渔船在浪墙前剧烈倾斜,漫天飞溅水雾,阴天灰白天空,漫射柔光,浪身明暗对比强烈,冷调深蓝色海水,超写实 8K,史诗灾难氛围感,和参考图统一色调,跟拍镜头 5-6 秒 渔船被涌浪前峰瞬间托起,船身近乎垂直海面,被浪体裹挟向上抬升,船体周围全是翻滚海水和白色泡沫,远景海面露出巨型未来都市的建筑顶端,建筑亮着红色警示灯,漫天水雾,阴天漫射柔光,冷调深蓝色海水,超写实 8K,UE5 流体渲染,跟拍镜头,和参考图统一美术风格 6-7 秒 巨型未来都市大半从海面下升起,建筑顶部红色警示灯醒目,城市抬升形成的高耸涌浪巨墙达到峰值,渺小渔船被浪体裹挟着向浪壁中心移动,船身随浪翻滚,阴天灰白薄云天空,漫射柔光,冷调深蓝色海水,漫天飞溅水雾,超写实 8K,史诗大全景,和参考图完全统一色调与光影 7-8 秒 和参考图完全一致的高耸涌浪巨墙,层层叠叠翻滚的深蓝色浪身,浪尖铺满白色泡沫与飞溅水雾,渔船在浪壁前方海面剧烈颠簸,位置和参考图完全一致,浪墙后方完全露出海面的未来都市建筑群,建筑顶部红色警示灯醒目,阴天灰白薄云天空,漫射柔光,水雾中柔和丁达尔光束,冷调深蓝色海水,超写实 8K,UE5 流体渲染,和参考图 1:1 匹配机位、光影、色调、构图 8-9 秒 渔船坠入涌浪前方的浪谷,船身大幅倾斜船头朝下,即将被翻滚浪涛完全卷入,浪尖白色泡沫不断砸向船体,和参考图完全一致的高耸浪墙,浪墙后方矗立着未来都市建筑群,红色警示灯醒目,阴天漫射柔光,冷调深蓝色海水,超写实 8K,和参考图 1:1 匹配光影、色调、构图 9-10 秒 渔船大半被翻滚的海水淹没,仅上层驾驶舱露出海面,被浪流裹挟着,浪身翻滚动态、白色泡沫、飞溅水雾和参考图完全一致,浪墙后方矗立着未来都市建筑群,红色警示灯醒目,阴天灰白薄云天空,漫射柔光,水雾丁达尔光束,冷调深蓝色海水,超写实 8K,和参考图 1:1 匹配机位、光影、色调、构图 10-11 秒 渔船精准处于参考图的最终位置,船身倾斜角度、朝向和参考图完全一致,高耸涌浪巨墙的形态、高度、翻滚状态 1:1 匹配参考图,浪墙后方的未来都市建筑群位置、轮廓、红色警示灯完全和参考图一致,海面波纹起伏和参考图统一,阴天灰白天空,漫射柔光,冷调深蓝色海水,超写实 8K,UE5 流体渲染,和参考图 1:1 完全复刻 11-12 秒 和用户提供的参考图 1:1 完全复刻,高耸涌浪巨墙,浪壁前的渔船,浪墙后方的未来都市建筑群,阴天灰白天空,漫射柔光,冷调深蓝色海水,飞溅水雾,白色泡沫,所有元素、光影、色调、构图、机位完全和参考图一致,超写实 8K,画面定格无动态,无任何偏差 为尾帧,

176/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

是环境, 麒麟机甲,15秒视频,24fps,8K超高清,电影级超写实,ARRI ALEXA 65摄影机,Rec.709色彩空间,暗灰低饱和色调,风格参考《变形金刚》远古科技激活细节、《环太平洋》史诗级尺度对抗、《哥斯拉》巨型神兽神圣感、《沙丘》神话叙事氛围 核心主体:40米高赛博国风机械麒麟,青铜做旧磨损机甲,全身蓝色发光符文纹路;双核心角色、赛博古寺数据中心、双环巨型建筑、荒漠赛博场景 全局粒子系统:机身周围悬浮尘埃、双环建筑全息符文粒子、古寺檐角流动雾气、能量核心脉动波纹粒子、金属装甲边缘高光 [0s-2.5s] 低角度仰拍推进,麒麟缓慢向古寺主塔推进,四肢保持稳定悬停姿态,尾部轻摆调整平衡,全身蓝色符文从犄角到尾尖逐层点亮,能量光芒逐渐增强,胸部能量核心发出强烈蓝光束,对准主塔塔顶核心入口,镜头沿光束向前推进,主塔古塔结构清晰可见,石墙布满远古壁画与赛博显示屏 [2.5s-4.5s] 中控室内中景,两个角色紧盯面前的全息投影,主导角色的手按下最终激活按钮,控制台所有面板全亮蓝光,数据流冲到峰值,全息投影显示“守护协议重启 权限验证通过 核心通道开启”,镜头围绕两个角色环绕,巨型全息符文投影从地面升起包裹角色,冷蓝光照亮角色坚定的神情 [4.5s-6s] 极特写横移,镜头沿麒麟全身从头部到尾尖横移,每块装甲板的符文完全点亮,液压关节与齿轮结构发出淡蓝光,装甲表面的战损划痕与苔藓细节在能量光下清晰可见,尾尖三叉戟爪缓缓闭合,爪尖间的深红色电弧消散,替换为稳定蓝光,能量粒子沿符文流动,在机身周围形成完整能量闭环 [6s-8s] 航拍大全景,古寺周围的双环巨型建筑完全激活,环体表面亮起巨型全息蓝色符文,“数据中心 守护协议重启”的全息投影覆盖整个环体,3艘巡航飞艇停在环体周围,航行灯切换为蓝色待机灯,无尽荒漠被环体的蓝光照亮,麒麟悬停在环体中心,全身能量光芒形成画面中心的亮斑,呈现史诗级宏大尺度 [8s-10s] 前推极特写,聚焦麒麟眼部,机械虹膜缓缓张开,蓝色眼光变得柔和稳定,不再是之前的警戒状态,鼻梁扫描结构停止转动,长须状液压管线停止飘动,面板上的战损划痕被能量光照亮,镜头向眼光缓慢推进,眼光中清晰倒映出古寺主塔与中控室里的两个角色 [10s-12s] 低角度仰拍长镜头,古寺主塔塔顶的核心入口缓缓开启,厚重石门向两侧分开收回塔体,内部蓝色能量光芒从入口溢出,形成连接麒麟胸部核心的光路,麒麟推进器调整输出,缓慢向入口推进,四肢微微收拢,尾部绷直,保持稳定姿态,入口周围的尘埃被气流吹散,形成锥形尘云 [12s-13.5s] 超远景环绕镜头,镜头在高空围绕整个古寺与双环建筑环绕,完整展现赛博荒漠世界观,无尽荒漠延伸至地平线,夕阳完全落下,天空转为深紫灰色,唯一光源是双环建筑、古寺与麒麟的蓝光,麒麟即将进入主塔核心入口,极致呈现巨型机甲、古寺、双环建筑与无尽荒漠的尺度对比 [13.5s-15s] 全画面定格,镜头切换到主塔正面,麒麟前半身已进入核心入口,胸部能量核心对准塔内核心装置,全身符文发出最强光芒,两个角色的剪影在塔侧中控室窗口清晰可见,背景双环建筑完全点亮,巨型全息符文绕环缓慢旋转,画面定格在麒麟即将触碰核心装置的瞬间,仅悬浮尘埃与脉动能量光芒保持动态 负面提示词:卡通,低分辨率,过曝,镜头光晕溢出,机甲形状错误,色彩过饱和,暖色调过量,画面闪烁,色带,字幕,无磨损的干净机甲表面,失重悬停,僵硬动作,不同步的能量激活序列,高光裁切,死黑,过度动态模糊,无悬浮尘埃,无尺度对比,机械结构穿模,镜头异常抖动,无粒子系统,无雾气,无能量粒子,无金属高光

177/ 200视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=5 enableSound=on视频节点 6

{{Mixed 1}} 为首帧,镜头拉远, {{Mixed 3}} 眼部发出红光扫描残骸

178/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

是环境, 麒麟机甲,15秒视频,24fps,8K超高清,电影级超写实,ARRI ALEXA 65摄影机,Rec.709色彩空间,暗灰低饱和色调,风格参考《变形金刚》机甲磨损细节、《环太平洋》巨型物体重量感、《沙丘》荒漠质感、《银翼杀手2049》大气景深 核心主体:40米高赛博国风机械麒麟,青铜做旧磨损机甲,全身蓝色发光符文纹路,带战斗划痕与苔藓痕迹,机械结构完整无崩坏,关节运动符合液压物理逻辑 全局粒子系统:悬浮沙尘(体积光丁达尔效应,粒径0.2-2.5mm)、高速尾迹尘埃、推进器蓝白色能量粒子、金属装甲边缘高光、荒漠地表热畸变雾气 [0s-2.5s] 侧方跟拍长镜头,机械麒麟四肢收拢贴紧身体,尾部绷直成流线型,背部与四肢隐藏推进器依次开启,蓝白色能量光焰从喷口涌出,机身周围沙尘被气流瞬间吹散,推进器热畸变扭曲周围空气,夕阳轮廓光打亮机甲磨损细节 [2.5s-4.5s] 后拉跟拍超高速镜头,麒麟推进器全功率点火,亚音速加速突进,机身前端出现可见的压缩雾环,下方荒漠被尾流扫过形成翻滚沙浪,机身拖出长长的尘埃光轨,画面边缘动态模糊强化速度感,远处赛博古寺与双环巨型建筑在雾气中逐渐清晰 [4.5s-6s] 航拍大全景,麒麟化作银蓝色流光划过画面,40米机甲与无尽荒漠形成极致尺度对比,远处赛博古寺数据中心、双环巨型建筑完整入镜,3艘巨型飞艇在环体周围巡航,环体表面“数据中心”全息投影闪烁,金色丁达尔光效穿透云层覆盖整个场景 [6s-8s] 前推俯冲跟拍,镜头跟随麒麟飞行路径向前俯冲,古寺数据中心在画面中快速放大,带霓虹灯带的多层古塔、嵌着显示屏的开裂砖墙、沙埋的机械石狮清晰可见,麒麟机身小幅姿态调整,尾部轻摆修正航向,翼尖气流卷起的沙粒划过画面 [8s-10s] 侧方横移极特写,镜头沿麒麟机身侧面横移,聚焦胸部3米直径能量核心,核心高速旋转,蓝白色液态能量峰值流动,周围暗金导电纹路同步脉动,机甲板随能量脉冲小幅起伏,战损磨损的电路清晰可见,细小沙粒撞击装甲表面弹开,核心周围漂浮能量粒子形成淡光晕 [10s-12s] 高空俯拍远景,麒麟掠过荒漠戈壁,尾流在地面形成百米长的滚动沙带,古寺数据中心占据画面中心,双环建筑填满画面上半部分,地面遍布坍塌古建筑与沙埋机械残骸,悬浮沙尘营造分层大气景深 [12s-13.5s] 前推极特写,聚焦麒麟头部,机械虹膜微微收缩,蓝白色眼光明亮锁定古寺主塔,鼻梁扫描结构高速旋转,长须状液压管线在高速气流中飘动,犄角上的蓝色符文依次点亮,眼部散热形成轻微热畸变 [13.5s-15s] 超远景定格,麒麟位于画面左三分之一处,古寺数据中心在画面中心,双环巨型建筑填满上半帧,夕阳沉入地平线给整个场景镀上金色轮廓光,麒麟飞行姿态稳定,古寺第一道防御预警灯亮起红光,画面定格,仅悬浮尘埃与闪烁全息投影保持动态 负面提示词:卡通,低分辨率,过曝,镜头光晕溢出,机甲形状错误,色彩过饱和,暖色调过量,画面闪烁,色带,字幕,无磨损的干净机甲表面,无惯性的失重飞行,僵硬飞行姿态,无沙尘粒子,无速度感,过度动态模糊,高光裁切,死黑,人物,明亮欢快氛围,不符合物理逻辑的气动效果,无粒子系统,无雾气,无能量粒子,无金属高光,机械结构穿模,镜头异常抖动

179/ 200视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 32

为首帧,周身触手伸出海面,一镜到底,缓慢移动

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是环境, 麒麟机甲,15秒视频,24fps,8K超高清,电影级超写实,ARRI ALEXA 65摄影机,Rec.709色彩空间,暗灰低饱和色调,风格参考《银翼杀手2049》室内氛围与人物光影、《变形金刚》远古科技设定、《沙丘》史诗叙事张力、《降临》跨维度沟通氛围 核心主体:双核心角色(中控室主控者)、40米高赛博国风机械麒麟、古寺全息中控室、赛博荒漠古寺数据中心 全局粒子系统:中控室悬浮尘埃(全息投影体积光照射,粒径0.1-0.8mm)、全息投影数据流粒子、控制台静电粒子、麒麟能量连接光束粒子、金属面板与配饰高光 [0s-2.5s] 跟拍长镜头,跟随两个角色从门口走入中控室,镜头与角色步伐同步向前推进,昏暗光线勾勒角色剪影,中控室古石墙与赛博控制台形成强烈反差,战场全息投影在角色两侧闪烁,红色警示灯交替闪烁,角色步伐沉稳,地面尘埃被脚步踢起,被投影光照亮 [2.5s-4.5s] 中景正反打,两个角色走到主控座椅前同步坐下,镜头切换到角色正面,正对全息投影,角色的手伸向控制台,面板随触摸同步亮起,数据流在面板上快速滚动,麒麟的全息投影放大,机甲详细参数在投影周围显示,投影的冷蓝光照亮角色面部,暖橙色警示灯给角色剪影打上轮廓光 [4.5s-6s] 极特写,聚焦主导角色的手指按下控制台权限解锁按钮,指纹识别区亮起蓝光,扫描线扫过手指,按键按下下沉,周围数据流瞬间暴涨,按钮迸溅出静电粒子,金属面板的高光反射出角色手指,按键上的磨损痕迹清晰可见 [6s-8s] 航拍大全景切镜,镜头切回外部战场,防空炮塔同步停火,炮管收回沙地,深红色能量拦截网消散成电弧粒子,古寺红色警示灯切换为蓝色待机灯,爆炸产生的尘柱缓缓沉降,荒漠地面布满弹坑,麒麟仍在空中悬停,机身表面能量护盾消散,符文光芒略微变暗,保持警戒姿态 [8s-10s] 中控室内全景,两个角色抬头看向麒麟的巨型全息投影,主导角色抬手滑动投影,投影切换为远古文明壁画与数据,“镇世麒麟 守护单元 序列号001”字样醒目显示,镜头围绕两个角色与全息投影环绕,完整展现中控室空间:古塔结构、嵌着显示屏的石墙、双环建筑与数据中心核心的全息投影,昏暗空间被蓝色数据流光线填满 [10s-12s] 双视角分镜,画面左侧是中控室特写:角色的手操作控制台,激活意识连接协议,数据流涌入通信通道;画面右侧是麒麟头部极特写:鼻梁扫描结构停止转动,机械虹膜锁定古寺主塔,蓝色眼光与控制台信号同步闪烁,犄角符文依次点亮,蓝色光束连接分镜两侧,能量粒子沿光束跳跃 [12s-13.5s] 极特写慢镜头,聚焦麒麟胸部能量核心,核心接收到连接信号,转速放缓,蓝白色液态能量从高速流动转为稳定脉动,周围导电纹路与控制台信号频率同步脉动,装甲表面战损电路重新亮起,核心周围漂浮能量粒子形成稳定光晕,镜头向核心缓慢推进,半透明钻石外壳下的核心内部结构逐渐清晰 [13.5s-15s] 大全景定格,镜头切换到古寺主塔正面,麒麟悬停在塔前200米处,全身符文发出稳定蓝光,胸部能量核心对准主塔塔顶全息投影装置,淡蓝色能量光束连接核心与塔顶,两个角色的剪影在主塔顶层窗口清晰可见,背景双环建筑同步亮起蓝色符文,夕阳沉入地平线,画面定格在连接完全建立的瞬间,仅悬浮尘埃与脉动能量光束保持动态 负面提示词:卡通,低分辨率,过曝,镜头光晕溢出,机甲形状错误,色彩过饱和,暖色调过量,画面闪烁,色带,字幕,无磨损的干净机甲表面,明亮的中控室,僵硬的角色动作,不同步的连接信号,高光裁切,死黑,过度动态模糊,无悬浮尘埃,无体积光,机械结构穿模,镜头异常抖动,无粒子系统,无能量粒子,无金属高光

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主体不变,改成图片的背景

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{{Image 2}} 在 {{Image 1}} 沙尘中侧身扫描残骸,眼睛发出红色网格光扫描残骸, {{Image 2}} 比例很小

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0-2秒 (比例为画面1/8)在 平静的航行, 2-5秒海浪变得波涛汹涌 , 在海浪中起伏

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【0-3秒 开场全景锁帧】固定中远景完整全景镜头, (100%锁定参考图首帧画面:1.5), 镜头完全静止无运镜, 阴天广阔海面, 带有赛博城市建筑群与绿植的巨型岛屿矗立在海面, 海浪持续拍打岛屿边缘溅起真实水花, 巨型机械巨兽开始缓缓从深海上浮, 背甲岛屿同步平稳抬升, 海面翻涌, 铺垫悬念, 全程完整展示巨兽全景 【3-5秒 穿越机启动俯冲】平滑无缝切换为**第一人称FPV穿越机镜头**, 镜头超低空匀速俯冲掠海, 以海面浪花为前景, 高速匀速冲向正在上浮的巨型巨兽, 第一人称视角下巨兽的体量感快速放大, 巨物压迫感初步显现, 运镜平滑无抖动 【5-8秒 背甲城市穿梭】穿越机镜头平滑抬升, 匀速穿入巨兽背甲的城市建筑群缝隙, 贴楼体近距离飞行, 清晰呈现建筑细节与背甲的金属肌理, 以楼群为尺度参照凸显巨兽的超大体量, 全程无急转、无跳切, 运镜丝滑 【8-11秒 躯体+触手跟拍】穿越机镜头平滑飞出建筑群, 贴巨兽金属躯体侧面匀速向上飞行, 近距离跟拍向天空缓缓摆动的巨型机械触手, 镜头随触手摆动同步匀速跟拍, 清晰呈现机械触手的金属质感与红色发光尖端, 遮天蔽日的巨物压迫感拉满, 全程无全景画面 【11-12秒 拉升过渡】穿越机镜头平滑匀速向上拉升, 远离巨兽躯体, 为结尾全景做过渡, 运镜平缓无突变 【12-15秒 结尾全景收尾】镜头完全切回中远景完整全景, 展示巨兽完全浮出海面的完整形态, 背甲城市完整无变形, 机械触手向天空舒展摆动, 海面持续翻涌, 画面平稳收尾, 全程完整展示巨兽全景 超写实电影特效, 8K超清, 物理级全局光照, 物理级流体动力学水花效果, 画面帧间高度一致, 无果冻效应、无闪烁、无AI失真 负面提示词:帧间闪烁, 画面抖动, 果冻效应, 运镜跳切, 急转弯, 急刹, 主体变形, 结构崩坏, 透视错误, 比例失调, 城市建筑漂移消失, 机械触手融合错位, 水面穿模, 机械结构崩坏, 多余肢体, 畸形, 触手数量错误, 中途出现全景画面, 头尾无全景, 非第一人称镜头, AI绘画失真, 卡通, 动漫, 二次元, 手绘, 插画, 风格化, 过曝, 欠曝, 色彩断层, 色彩过饱和, 模糊, 失焦, 低分辨率, 水印, 文字, logo, 塑料感, 蜡像感, 光影跳变, 画面卡顿, 跳帧, 违和感, 画面元素凭空消失, 广角畸变过度, 鱼眼效果

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窗

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是环境, 麒麟机甲,15 seconds, cinematic hyper-realistic, MP-level movie quality, 8K texture, ARRI ALEXA 65, Rec.709 color space, dark gray desaturated color palette. Style Reference: Transformers (mechanical detail), Pacific Rim (hovering weight), Blade Runner 2049 (atmospheric scale), Godzilla (epic stillness). Story: The mechanical Kirin brakes to a hover at 300 meters altitude, reveals its weathered details, and gazes toward the distant horizon. Particle Systems - Full Specification: - Suspended Dust: Atmospheric dust particles in volumetric light, Tyndall effect visible, particle size 0.1-1mm, density varying with altitude,金色 from夕阳 scattering - Fog/Mist: High-altitude thin mist layers around mech creating halos, low-altitude ground mist贴着 fissure flowing, thermal heat haze from mech energy systems cooling - Embers/Ash: Last几缕 ash from ground ruins slowly rising and dissipating, gray-white, semi-transparent, spiraling motion - Magic/Energy: Energy纹路稳定脉动 (blue-white), energy core internal liquid flow (蓝白色高速), energy ripples (blue rings扩散), 橙红 particles at eye outer layer, energy particles飘散 and slowly rotating around mech - Metal Specular: Sharp armor edge highlights from夕阳 rim light, moving with cloud遮挡,齿轮 and joint specular reflections, claw tip diamond coating reflections [0s-2.5s] 大全景俯拍, wide overhead shot from approximately 500 meters looking down, Kirin braking from upward launch to hover at 300 meters - deceleration visible with joint strain, limbs spread, body slightly leaning back, tail swinging forward for balance,制动产生 visible air compression ripple rings expanding outward, 50-meter fissure and shattered ancient ruins visible below filling lower frame, atmospheric dust creating golden Tyndall light shafts from夕阳, high-altitude thin mist layers around mech creating blue energy halos, ground embers still飘散, mech全身 energy纹路稳定脉动 forming blue glow包围层, mech armor specular highlights金色 from夕阳 rim light, warm-cold contrast: golden夕阳 + dark red earth + cool silver mech + deep blue-purple shadows. [2.5s-4s] 高空俯拍, EWS high angle俯拍, Kirin hovering center frame, massive shadow casting onto ancient ruins and 50-meter fissure below - shadow edges sharp showing Kirin silhouette, top lighting from sky environment, mech top illuminated, shadow creating dark area on ground, ground dust slowly settling with realistic particle physics, mist layer贴着 fissure edges flowing, Tyndall light shafts from cloud gaps intersecting with mech shadow, energy core blue glow pulsing like giant heartbeat. [4s-6s] 极低角度极特写, extreme low angle ECU of Kirin head, lowered mechanical skull slowly scanning the earth below - scanning movement smooth and deliberate with servo whine audible, eyes as two narrow light bands - inner cool blue-white light, outer layer橙红色 energy particles leaping and disappearing, dozens of visible battle scratches and dent marks on faceplate, dust accumulated in every crevice and seam, tiny mechanical structure on nose bridge rotating with subtle click, mechanical iris adjusting focus visible as micro-movements, fine dust particles in front of lens illuminated by eye light creating halos, heat haze from eye散热 (energy cooling),橙红色 energy particles continuously leaping from eye outer layer, blue energy glow around eyes, faceplate edge specular highlights moving with head rotation, high contrast with eye light as唯一 bright area. [6s-8s] 极低角度极特写, extreme low angle ECU of Kirin front claw suspended mid-air, five claw toes with hydraulic joints visible - each joint the size of a car engine, claw tips dark red diamond-like coating with extreme wear marks from tearing rock and ancient stone, rock powder and dust embedded in claw crevices, gyroscope stabilization ring spinning at high speed with blue glow, hydraulic joints making micro-adjustments for balance, rock powder particles falling from claw crevices, heat haze from gyroscope高速旋转, blue energy particles flying along gyroscope rotation direction, claw toe joint specular highlights moving with micro-adjustments, side lighting plus self-illumination. [8s-10s] 横移极特写, horizontal tracking ECU of Kirin chest armor, curved alloy plate surface with scale-pattern micro-circuits - some circuits worn away or broken from battle damage, central semi-transparent diamond energy core approximately 3 meters in diameter, liquid energy flowing in spiral pipes at high speed (蓝白色高速流动), entire chest armor微幅起伏 with each energy pulse, dark gold conductive纹路脉动发光 around core, blue energy particles floating and slowly rotating around core, faint heat haze from core散热, energy ripples (blue rings)扩散 from each pulse, light particles flowing along conductive纹路, chest armor edge specular highlights sweeping across as camera tracks, core self-illumination plus internal transmitted light making局部胸甲 semi-transparent. [10s-11.5s] 低角度中景, low angle MCU front-side shot, Kirin hovering between sky and earth, 50-meter fissure and ancient ruins below filling lower frame, tail swinging slowly once every 3-4 seconds with mass and inertia (tail should arc, not move rigidly), mech全身稳定悬浮 with micro-adjustments from gyroscopes (centimeters of sway, not perfectly still), energy glow pulsing steadily like giant heartbeat, mech周围空气轻微扭曲 from energy field, energy particles飘散 and slowly fading, unified dark gray palette with cool silver mech against dark blue-gray sky. [11.5s-13s] 低角度极特写, low angle ECU of Kirin side profile, head extremely slowly raising five degrees - this movement taking full 1.5 seconds, almost imperceptibly slow, mechanical neck plates shifting with micro-movements, servo and gear sounds audible, gazing at distant horizon, eye light angle微调 as focus shifts to distance, dust falling from neck plates as head rises, eye light casting moving shadows on ground below, energy particle飘散 direction changing with gaze direction, neck edge specular highlights appearing as neck plates shift, eye light as key source, side face轮廓 outlined by background rim light. [13s-14s] 极特写, ECU of Kirin tail, three-piece claw structure slowly opening and closing - exploratory movement like giant animal testing the air, each opening/closing cycle taking 2 seconds, tail energy纹路 pulsing同步 with core,细微 crimson arcs jumping between claw tips but not releasing, air轻微扭曲 around tail from energy field, claw tip particles (细微 crimson arcs), energy particles飘散 from tail joints, tail周围 air distortion visible, tail冷银色与蓝白/橙红 energy forming contrast, dark background deep black. [14s-15s] 远景收束定格, EWS wide final shot, Kirin完整 suspended between sky and earth - 40-meter mech against infinite horizon, 50-meter fissure and shattered ancient ruins below, distant badlands horizon extending infinitely,画面完全静止 with only clouds slowly flowing and mech cooling residual heat visible as faint heat haze, mech head朝向 distant horizon with gaze suggesting ancient wisdom or impending action, camera slowly pulling back during final second then定格, fine golden dust particles floating in atmosphere slowly drifting, ground mist layer贴着 fissure edges slowly flowing, faint heat haze around mech (residual heat), last几缕 embers from ruins slowly rising and dissipating, mech全身 energy纹路稳定脉动 (slowing frequency like sleeping heartbeat), energy core blue glow slowly breathing, mech armor specular highlights slowly changing as clouds intermittently遮挡夕阳, unified color palette: warm golden sky transitioning to deep purple-gray at horizon, earth ochre red, mech silver gray and dark gold, epic stillness with tension of waiting. Atmosphere and Mood Requirements: - Hover stability: NOT perfectly still - micro-adjustments from gyroscopes, slight sway (centimeters, not meters) - Weight in hover: Mech should look like actively fighting gravity - thrusters or energy fields visible, joints under load - Scanning movement: Head rotation smooth with servo whine, not instant or too fast - Eye focus: Mechanical iris adjustment visible as micro-movements - Tail movement: Slow and deliberate with mass and inertia - tail arcs, not rigid - Dust settling: Ground dust slowly drifts and settles with realistic particle physics - Energy core: Pulse has visible impact - chest armor微幅 expanding/contracting, light intensity oscillating - The stillness should feel ominous and powerful - like predator that has just revealed itself - The gaze toward horizon suggests intention and intelligence, not just a machine - Scale对比 between mech and ruined human architecture emphasizes ancient power vs fallen civilization - Dark gray desaturated palette creates沉重 and epic mood, not heroic or bright Negative prompt: cartoon, low resolution, overexposed, lens flare overflow, incorrect mech shape, oversaturated colors, warm tones, camera rig visible, color banding, flickering, subtitles, clean mech surface without wear, inconsistent color palette, highlight clipping, crushed blacks, excessive motion blur, perfectly still hover without micro-adjustments, weightless floating, jerky head movement, instant movement without inertia, no dust particles, no scale reference, human figures (except reference in earlier shots), bright cheerful atmosphere, heroic posing, no particle systems, no fog, no embers, no energy particles, no metal specular.

187/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 14

【0-3秒 开场定帧】固定中远景镜头, (100%锁定参考图首帧画面:1.5), 阴天广阔海面, 带有赛博城市建筑群与绿植的巨型岛屿矗立在海面, 海浪持续拍打岛屿边缘溅起真实水花, 画面稳定无多余变化, 铺垫悬念 【3-7秒 上浮启动】镜头缓慢匀速向前推进, (岛屿为机械巨兽背甲的设定全程锁定:1.4), 巨型做旧金属机械巨兽从深海缓缓向上浮出, 背甲岛屿同步平稳抬升, 海面剧烈翻涌, 白色浪花向四周炸开, 水下逐渐露出巨兽的金属躯体轮廓, 机械结构的红色灯效随之上浮逐渐亮起, 光影随环境自然变化 【7-11秒 主体露出】镜头缓慢匀速拉升, 巨兽的机械头部、粗壮机械肢体逐渐完全浮出水面, 背甲的城市建筑群与绿植完整保留无变形, 海浪顺着金属机械躯体自然滑落, 水花飞溅的流体效果物理级真实, 巨兽整体比例协调, 无任何结构崩坏 【11-15秒 高潮收尾】巨兽背甲两侧的多根机械触手同步向天空缓缓舒展摆动, 镜头轻微匀速环绕运镜, 清晰呈现机械触手的金属质感与红色发光尖端, 海面持续翻涌, 画面平稳收尾, 全程帧间高度一致, 无任何闪烁与变形 超写实电影特效, 8K超清, 物理级全局光照, 画面稳定流畅, 无AI失真 负面提示词:帧间闪烁, 画面抖动, 主体变形, 结构崩坏, 透视错乱, 比例失调, 城市建筑漂移消失, 机械触手融合错位, 水面穿模, 机械结构崩坏, 多余肢体, 畸形, 手指/触手数量错误, AI绘画失真, 卡通, 动漫, 二次元, 手绘, 插画, 风格化, 过曝, 欠曝, 色彩断层, 色彩过饱和, 模糊, 失焦, 低分辨率, 水印, 文字, logo, 塑料感, 蜡像感, 光影跳变, 画面卡顿, 跳帧, 违和感, 画面元素凭空消失

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睁眼

189/ 200视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=4k enableSound=on镜头18

生成战场,混战的视频,天空中隐形不参与战斗的{{Mixed 2}}若隐若现

190/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 14 - 副本

【0-3秒 开场定帧锁画】固定中远景镜头, (100%锁定参考图首帧画面:1.5), 镜头完全静止无运镜, 阴天广阔海面, 带有赛博城市建筑群与绿植的巨型岛屿矗立在海面, 海浪持续拍打岛屿边缘溅起真实水花, 画面稳定无多余变化, 铺垫悬念 【3-7秒 上浮启动+平滑转仰拍】镜头缓慢匀速向前推进的同时,**平滑下摇转为低角度仰拍镜头**,(岛屿为机械巨兽背甲的设定全程锁定:1.4), 巨型做旧金属机械巨兽从深海缓缓向上浮出, 背甲岛屿同步平稳抬升, 海面剧烈翻涌, 白色浪花向四周炸开, 水下逐渐露出巨兽的金属躯体轮廓, 机械结构的红色灯效随之上浮逐渐亮起, 仰拍视角下巨兽的尺度感初步显现, 光影随环境自然变化 【7-11秒 主体露出+巨物感拉满】保持极致低角度仰拍,镜头缓慢匀速小幅拉升, 巨兽的机械头部、粗壮机械肢体完全浮出水面, 庞大的金属躯体占据画面核心,地平线压至画面底部,遮天蔽日的史诗级巨物压迫感拉满,背甲的城市建筑群与绿植完整保留无变形, 海浪顺着金属机械躯体自然滑落, 水花飞溅的流体效果物理级真实, 巨兽整体比例协调, 无任何透视错误与结构崩坏 【11-15秒 高潮收尾+仰拍触手摆动】保持低角度仰拍镜头,巨兽背甲两侧的多根机械触手同步向天空缓缓舒展摆动,直冲画面上方,镜头轻微匀速环绕运镜, 清晰呈现机械触手的金属质感与红色发光尖端, 海面持续翻涌, 画面平稳收尾, 全程帧间高度一致, 无任何闪烁与变形 超写实电影特效, 8K超清, 物理级全局光照, 画面稳定流畅, 无AI失真 负面提示词:帧间闪烁, 画面抖动, 镜头跳切, 主体变形, 结构崩坏, 透视错误, 仰视角比例失调, 地平线错位, 主体出框, 城市建筑漂移消失, 机械触手融合错位, 水面穿模, 机械结构崩坏, 多余肢体, 畸形, 触手数量错误, AI绘画失真, 卡通, 动漫, 二次元, 手绘, 插画, 风格化, 过曝, 欠曝, 色彩断层, 色彩过饱和, 模糊, 失焦, 低分辨率, 水印, 文字, logo, 塑料感, 蜡像感, 光影跳变, 画面卡顿, 跳帧, 违和感, 画面元素凭空消失

191/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 40

# 固定全局参数(全程生效) (超写实8K,UE5物理级渲染:1.2),和参考图1:1还原做旧磨损金属质感、划痕细节、红光色调,单根分段式机械触手,关节缝隙暗红色发光灯带,顶端红色激光刃带自然辉光, (画面仅展示触手局部,全程裁切画面不露出触手完整全景、不露出根部:1.3),无多余触手, (全程机械结构无变形、无穿模、无畸形关节:1.4),液压机械阻尼感,关节联动顺滑无卡顿, 阴天灰蓝色多云天空,柔和漫射天光,金属表面细腻环境反光,红光体积感,电影级景深,画面稳定无抖动,全程风格统一无跳变 # 分时段动作&运镜精准控制 [0-3s]触手缓慢向内弯曲蓄力,关节红光随动作明暗呼吸,运镜缓慢向前微推,聚焦顶端激光刃,画面稳定 [3-6s]触手带着液压滞后感,快速有力横向甩动扫过画面,关节联动顺滑,运镜跟随触手同步平移跟拍 [6-9s]触手做流畅蛇形小幅旋转摆动,每段关节依次联动,激光刃划出柔和红光拖影,运镜围绕触手小幅环绕跟拍 [9-12s]触手先向后大幅蓄力弯曲,随即向前完成快速精准刺击动作,激光刃瞬间亮度拉满,刺击后自然小幅回弹,运镜配合动作先拉后推强化冲击力 [12-15s]触手缓慢回位,小幅左右晃动调整姿态,关节红光与激光刃亮度缓缓回落,运镜同步拉回初始机位,最终定格参考图同款特写画面

192/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13

{{Mixed 1}} 镜头飞入怪物的口中,穿过巨型压碎机的咽部,穿过残留有蓝色矿石的金属喉管,进入场景 {{Mixed 2}} 短暂停顿后镜头上摇虚化。

193/ 200视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 29

海浪涌动,固定镜头

194/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5

{{Mixed 1}} 为首帧开始,将头上摇,高速爬升穿越云层,穿越电离层,看见巨构空间站后镜头下摇爬升直到 {{Mixed 3}} 尾帧结束, {{Mixed 2}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 为空间站不同角度参考

195/ 200图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

保持老虎姿势,屁股上的尾巴延伸至画面外,并在画面前方形成特写

196/ 200视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=10 enableSound=on视频节点 8

生成一个大牛型机甲和 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 比例很小的机甲缠斗的画面

197/ 200视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

是环境, 麒麟机甲,15秒视频,24fps,8K超高清,电影级超写实,ARRI ALEXA 65摄影机,Rec.709色彩空间,暗灰低饱和色调,风格参考《变形金刚》机甲抗损细节、《环太平洋》对空拦截冲击感、《哥斯拉》破防冲击力、《银翼杀手2049》霓虹光影对比 核心主体:40米高赛博国风机械麒麟,青铜做旧磨损机甲,全身蓝色发光符文纹路,带战斗划痕;赛博古寺防御系统,全息中控室,古石墙与赛博控制台结合的空间 全局粒子系统:爆炸烟尘、炮弹冲击火花、能量拦截网电离雾气、弹片飞溅、全息投影数据流粒子、金属装甲冲击点高光 [0s-2.5s] 远景侧跟拍,麒麟距离古寺3公里,古寺外围防御塔红色警示灯依次亮起,12座防空炮塔从沙地升起,炮口旋转锁定麒麟,炮口迸发橙红火光,炮弹拖着光轨划过画面,首批炮弹在麒麟周围爆炸形成浓烟,冲击波扭曲空气,麒麟快速横滚规避,尾部摆动调整姿态,机甲板紧闭保护核心 [2.5s-4.5s] 高速跟拍特写,聚焦麒麟前肢,炮弹直接命中小臂装甲,装甲表面轻微凹陷,迸溅出橙红色熔融金属火花,冲击力让麒麟机身小幅偏转,肘关节液压杆压缩缓冲冲击,装甲上的蓝色符文快速亮起,冲击点扩散出淡能量护盾,剩余炮弹被护盾偏转爆炸,烟尘与金属弹片划过画面 [4.5s-6s] 极特写慢镜头,聚焦麒麟眼部,机械虹膜瞬间放大,扫描频率加速,蓝光快速闪烁,锁定拦截网轨迹,眼部周围微结构高速旋转,面板上的战损划痕在爆炸火光下清晰可见,爆炸的橙红火光在金属表面形成冷暖强对比 [6s-8s] 航拍大全景,6张巨型能量拦截网从古寺双环建筑升起,深红色金属框架布满跳跃电弧,在空中形成500米宽的拦截屏障,封堵麒麟飞行路径,拦截网快速闭合,网间电弧连成全封闭屏障,网周围空气被电离成淡紫色雾气,麒麟停在屏障500米外悬停,下方荒漠布满弹坑,尘柱冲天 [8s-10s] 低角度仰拍,麒麟前肢展开,尾部垂直竖起,尾尖三叉戟爪张开,爪尖间跳跃深红色电弧,全身符文同时点亮,蓝白色能量光晕包裹全身,胸部能量核心峰值输出,周围空气被能量场扭曲,沙尘粒子绕机身旋转形成龙卷风状涡流,背景拦截网完全闭合,电弧剧烈闪烁 [10s-12s] 室内推镜转场,镜头穿过古寺主塔厚重石墙,进入全息中控室,昏暗空间布满荒漠战场全息投影,防御系统数据在投影上快速滚动,红色警示灯交替闪烁,镜头向前推进到画面中心两张空置的主控座椅,座椅前控制面板亮起,麒麟的全息投影悬浮在面板上方 [12s-13.5s] 中控室内中景,镜头固定在两张主控座椅后方,正对全息战场投影,防御系统预警声波在投影上显示为波形波动,拦截网能量值快速下跌,麒麟的能量信号被标记为高风险目标,画面随外部炮弹冲击轻微震动,天花板掉落沙尘,控制面板按键闪烁 [13.5s-15s] 正反打定格,镜头切换到两张主控座椅正面,朝向门口方向,门口的光线照亮昏暗的中控室,画面定格在两个角色的剪影出现在门口的瞬间,麒麟的全息投影悬浮在两张座椅中间,红色警示灯交替闪烁,仅空气中的悬浮尘埃与闪烁全息投影保持动态 负面提示词:卡通,低分辨率,过曝,镜头光晕溢出,机甲形状错误,色彩过饱和,暖色调过量,画面闪烁,色带,字幕,无磨损的干净机甲表面,无缓冲的失重冲击,不真实的爆炸效果,无烟尘,无烟雾,人物正脸(仅保留剪影),明亮的中控室,过量霓虹色彩,高光裁切,死黑,过度动态模糊,机械结构穿模,镜头异常抖动,无粒子系统,无能量粒子,无金属高光

198/ 200视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=low enableSound=on视频节点 12

镜1, {{Mixed 1}} 图1开始0-5秒, {{Mixed 3}} 图3蓝衣人和 {{Mixed 4}} 图4棕衣人相向而行, {{Mixed 3}} 蓝色衣服人微微抬头瞥向棕色衣服人,眼睛深处发出一丝黄光,插肩而过,硬切 镜2,开始5-10秒参考图2,5-7秒穿棕色衣服佩戴蓝色宝石的人在操纵台前不停操作,7-8随后按下操作台蓝色宝石发出黄光,8-10秒环境中的蓝光变为黄光闪烁一下,之后变回蓝光,和蓝色宝石

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【全程核心规则】15秒完整一镜到底无任何切镜、无转场、无镜头中断, 纯第一人称FPV穿越机视角, 无穿越机本体出镜, 首帧100%锁定参考图画面, 岛屿为巨型机械赛博巨兽的背甲主体, 全程运镜与巨兽上浮动作完全同步, 物理级真实渲染, 8K超清, 帧间高度一致 【0-2秒 开场锁帧启动】镜头完全匹配参考图首帧全景画面, 固定无抖动, 阴天广阔海面, 带有赛博城市建筑群的巨型岛屿矗立海面, 海浪拍打岛屿溅起水花, 巨型机械巨兽开始缓缓从深海向上浮出, 背甲岛屿同步平稳抬升, 镜头同步开始超低空匀速俯冲, 一镜到底启动 【2-5秒 掠海冲刺造反差】镜头保持超低空匀速掠海飞行, 以海面飞溅的浪花为前景, 高速匀速冲向正在上浮的巨兽, 第一人称视角下巨兽的体量随镜头推进极速放大, 以海面尺度反衬巨兽的超大体量, 巨物压迫感初步显现, 运镜全程平滑无抖动 【5-8秒 背甲穿楼强尺度】镜头平滑匀速抬升, 无缝穿入巨兽背甲的城市建筑群楼缝, 贴楼体近距离匀速飞行, 清晰呈现建筑细节与背甲金属肌理, 以城市建筑群的尺度为参照, 极致凸显巨兽的史诗级体量, 运镜无急转、无跳切, 全程连贯 【8-12秒 贴体跟拍拉满压迫感】镜头平滑匀速飞出建筑群, 无缝贴住巨兽金属躯体侧面向上飞行, 近距离跟拍向天空缓缓舒展摆动的巨型机械触手, 镜头随触手摆动同步匀速跟拍, 清晰呈现机械触手的金属质感与红色发光尖端, 第一人称视角下巨兽躯体完全填满画面, 遮天蔽日的巨物压迫感拉满 【12-15秒 拉升收尾全景定格】镜头保持一镜到底连贯, 平滑匀速向上拉升拉远, 完整呈现巨兽完全浮出海面的全景形态, 背甲城市完整无变形, 机械触手向天空舒展摆动, 海面持续翻涌, 画面平稳定格收尾, 全程无任何镜头切分 自然阴天漫反射全局光照, 物理级流体动力学水花效果, 无果冻效应、无闪烁、无AI失真、无主体变形 负面提示词:穿越机本体出镜, 第三人称镜头, 镜头切镜, 画面跳切, 转场, 运镜中断, 帧间闪烁, 画面抖动, 果冻效应, 急转弯, 急刹, 主体变形, 结构崩坏, 透视错误, 比例失调, 城市建筑漂移消失, 机械触手融合错位, 水面穿模, 机械结构崩坏, 多余肢体, 畸形, 触手数量错误, AI绘画失真, 卡通, 动漫, 二次元, 手绘, 插画, 风格化, 过曝, 欠曝, 色彩断层, 色彩过饱和, 模糊, 失焦, 运动模糊, 低分辨率, 水印, 文字, logo, 塑料感, 蜡像感, 光影跳变, 画面卡顿, 跳帧, 违和感, 画面元素凭空消失, 广角畸变过度, 鱼眼效果

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