亿万人...成为自己!

作者:迷幻大王发布日期:2026-07-28观看:140
亿万人...成为自己!

关于青春与成长,理科生你崛起吧

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【场景设定】严格参考上传的学校设计图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面内容】主角POV: 远处教学楼特写,一些学生在窗前扔卷子和白纸,中景,主要呈现教学楼的窗户,无需带到天空和操场,学生画风色调与 一致,无需明确面部特征,白纸在前景飞扬。

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参考 {{Audio 1}} 的音色,平静但坚定的语气说:“我现在,有更重要的事情要做。”语气很平,没有扬起

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参考 的音色,用紧张严肃,有点燃的语气读下面这段文字:已知函数f括号x括号等于x的平方减二ax加a的平方减一,先化简,这是一个完全平方,f括号x括号等于x减a的平方减一,所以它的顶点坐标是a和负一,开口方向向上。等一下,题目问的是参数a的取值范围,不是让我求函数本身。重新看条件,当x属于零到二这个区间时,函数值小于等于零,也就是说这个抛物线在零到二之间必须位于x轴下面。顶点一定要落在这个范围内,所以a应该大于等于零,小于等于二。但是还不够,要检查两个端点。如果a等于零,那么把x等于二代进去,函数值等于三,不满足条件。如果a等于二,那么把x等于零代进去,函数值也是三,同样不满足。所以a不能取两个端点,只能是零小于a小于二。等等,再确认一次,题目说的是任意x都满足条件,不是存在某一个x满足,所以刚才的推导没有问题。继续。第二问,数列an等于n除以n加一,要求前n项和。不能直接计算,先拆开。n除以n加一等于一减去一除以n加一。所以前n项和就是一减二分之一,加上一减三分之一,一直到一减去一除以n加一。这里有n个一,后面是一组从二分之一到n加一分之一的倒数。等等,这不是等差数列,也不是等比数列,不能直接套公式。时间还剩二十分钟,先跳过去。不要在一道题上浪费太多时间。可是如果这道题丢掉,最后的大题分数可能不够。冷静,高考不是要求我做出所有题,而是在有限时间里拿到最多的分数。回来看最后一道题。已知x的平方加y的平方等于一,求x加y的最大值。这是一个圆,半径是一,x加y代表的是一条斜率为负一的直线。当这条直线和圆相切的时候,距离达到最大。可以用柯西不等式,x加y的平方小于等于一的平方加一的平方乘以x的平方加y的平方,所以x加y的平方小于等于二,因此x加y最大值等于根号二。写下来。

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参考 画风,生成一个黑色自行车的三视图,白底无文字

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将此图中的天空变成完全的橙色,黄昏时分。天空的光线可以适当影像场景的光影,但不要改变材质风格。让长椅背对太阳,生成场景效果图

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参考 {{Mixed 1}} 的场景,生成后面黑板的特写,30度斜拍,黑板用连笔字写着:科目:英语,考试时间:120分钟。0-3秒,焦点对到黑板的字上,3-5秒保持静止,5-10秒,画面开始被颜色浸染,逐渐变成汤浅政明式迷幻氛围,形体逐渐不稳定,整体画面松散、癫狂、超现实,充满即兴涂鸦式的能量与失控感。【声音参考】【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留同期声和拟音

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参考 {{Audio 1}} 的音色,用紧张严肃,有点燃的语气读下面这段文字:已知函数f括号x括号等于x的平方减二ax加a的平方减一,先化简,这是一个完全平方,f括号x括号等于x减a的平方减一,所以它的顶点坐标是a和负一,开口方向向上。当x属于零到二这个区间时,函数值小于等于零,也就是说这个抛物线在零到二之间必须位于x轴下面。顶点一定要落在这个范围内,所以a应该大于等于零,小于等于二。但是还不够,要检查两个端点。如果a等于零,那么把x等于二代进去,函数值等于三,不满足条件。如果a等于二,那么把x等于零代进去,函数值也是三,同样不满足。所以a不能取两个端点,只能是零小于a小于二。等等,再确认一次,题目说的是任意x都满足条件,不是存在某一个x满足,所以刚才的推导没有问题。继续。第二问,数列an等于n除以n加一,要求前n项和。不能直接计算,先拆开。n除以n加一等于一减去一除以n加一。所以前n项和就是一减二分之一,加上一减三分之一,一直到一减去一除以n加一。这里有n个一,后面是一组从二分之一到n加一分之一的倒数。

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参考 {{Audio 1}} ,恍然大悟地说:”有了,我明白了,这道题,无解!“

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参考 {{Image 1}} 画风,生成一个黑色自行车的三视图,白底无文字

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参考 {{Audio 1}} 的音色用焦急的情绪说:“不行,没时间了!”再用轻蔑的语气说:“哼,有这时间,还不如多做两道题。“再用坚定平静的语气说:”但我现在,有更重要的事情要做。”

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的教室设计图 {{Image 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】 {{Image 1}} 角色置身于 {{Image 2}} 之中,居于前景,画面右侧,背对镜头,看着眼前的场景:镜头仰视,角色推着自行车露出半身,带到教学楼和天空

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【氛围与基调】参考 {{Mixed 1}} ,画风碰撞,多种笔触与材质并置不融合:钢笔速写线稿、马克笔平涂、水彩厚涂、赛璐璐上色同框拼贴,色块边缘生硬、悬浮感强。汤浅政明式迷幻氛围,形体不稳定、比例夸张变形,色彩浓烈跳跃、饱和度忽高忽低,光影逻辑不统一、每个元素自带独立世界观,整体画面松散、癫狂、超现实,充满即兴涂鸦式的能量与失控感。【画面内容】教室内景起幕,画风癫狂拼贴:水墨速涂、丙烯厚涂、拼贴剪纸同框,色彩浓烈跳跃。 镜头从主角面部特写开始:黑框眼镜、浓眉,神情从专注逐渐转为亢奋,眼神发亮、几近癫狂,笔尖在画外快速书写的震动感传导至面部肌肉的细微抽动。 随即镜头开始环绕拉远:围绕主角做大幅度环绕运动,同时不断升高、拉远,运镜轨迹从正面逐渐绕转至他的背后,最终落点为俯视大全景——主角伏案疾书的背影渺小地处于画面中央,教室全貌尽收眼底。在此环绕拉远的全过程中,周围景物随镜头运动同步剧烈崩解:教室墙壁、课桌、同学的面容边缘不断碎裂、剥落、飞溅,色彩与笔触如碎屑般向外崩散、稀释,环境细节层层褪去。 镜头继续保持环绕运镜、持续升高,视角越来越远、越来越高,环境的崩解速度同步加剧,直至所有剥落的碎屑与色彩彻底消融、画面完全被纯白吞没,只剩一片空无的白。 纯白画面中,形态缓缓浮现——由虚空凝聚出一张白纸的轮廓,纸张边缘逐渐清晰、平展。镜头拉远确认:这张白纸正悬浮在一片蓝天之中,四周再无教室痕迹,只有白纸在高空的风里静静漂浮、缓慢翻转,画面归于晴空下孤纸飘浮的空灵静谧。【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留同期声和拟音

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让 {{Image 1}} 的角色做 {{Image 2}} 的表情,但不要流泪,生成正面效果图,白底

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 3}} ,去掉场景中的栅栏,其他保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张两位角色再场景中对话的氛围示意图:中景,过肩镜头,女生 {{Image 2}} 位于画面右侧,在后景中站在*草坪中央*,回头看向 {{Image 1}} ,背景一同虚化,由于背光,所以她的阴影较重;男生在前景,居于画面左侧,站在砖地上,只露肩以上的部位,背对镜头,看向女生的方向。用广角镜头,让画面中的二人在视觉上产生很远的距离感,遵从场景中的真实光影,确保两名角色逆光的照度

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张 {{Image 1}} 角色高速骑自行车 {{Image 2}} 时的脚部特写,从自行车右后方拍摄,大广角镜头,模拟相机固定在后车轮上的视角,带到车轮以及角色脚部,透视富有张力

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的教室设计图 {{Image 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】 {{Image 2}} 角色的手部大特写,他在写卷子,后侧方拍摄,手部占画面二分之一,后景模糊,坐满学生,无需带到人物面部

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角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的教室设计图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】以 {{Image 1}} 为全景参考,生成一张白纸落到角色 {{Image 2}} 的面部大特写,摄像机俯拍,角色推着自行车 {{Image 4}} ,看着天空漂浮的白纸,超广角镜头

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的教室设计图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】角色面部大特写,角色站在操场推着自行车 {{Image 4}} 仰望天空,一张白纸飘在他的脸上,摄像机从上俯拍,正对角色面部

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【场景设定】严格参考上传的学校设计图 {{Image 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面内容】主角POV: {{Image 1}} 远处教学楼特写,一些学生在窗前扔卷子和白纸,中景,主要呈现教学楼的窗户,无需带到天空和操场,学生画风色调与 {{Image 2}} 一致,无需明确面部特征,白纸在前景飞扬。

20/ 78视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2

【角色设定】 {{Mixed 1}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 3}} 严格参考上传的学校设计图,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。逐帧手绘质感动画。【画面内容】参考 {{Mixed 2}} 构图,全景,固定机位偏俯角,从背后拍摄。主角 {{Mixed 1}} 推着自行车 {{Mixed 4}} 站立,空中有无数纸张在随风飘拂,角色微微仰头看向上方飘散的纸张,轻轻一哼(嘴角肌肉的极细微动作,非大幅表情),随后转身,推车缓步离开画面。运镜静止不跟随,任由他的背影与自行车逐渐远离镜头、走出画面边缘,留白式的构图收尾。 内心独白(画外音,平淡语气):"闲的。有这时间,还不如多做两道题。"根据场景真实光照为角色添加光影。【声音参考】无音乐,无氛围音效,只留同期声

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 {{Image 1}} 中的站位,生成一张女生的头发被风吹起的大特写,女生头部占据画面大部分右侧空间,背对镜头,因逆光而阴影较重,左半部分画面留白,背景只留橙色的天空和一点点远处的高楼和树,位于画面下方,有一张白纸从女生前方飘过。追求意境

22/ 78图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 6

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张 {{Image 1}} 角色高速骑自行车 {{Image 2}} 时的面部特写,从侧面仰拍,只带到角色的眼镜以下,面部充满整个屏幕,大广角镜头,透视具有张力。背景只留橙色天空与树的剪影。角色用力骑行,满头大汗,神情焦急

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 {{Image 3}} 的角色站位,生成一张角色 {{Image 1}} 的正面面部大特写,捕捉肩部以上部位,角色刚骑完车,扶着膝盖满头大汗地看着前方,背景为 {{Image 2}} 场景的反方向。

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【画面氛围】参考 {{Image 2}} ,画风碰撞,多种笔触与材质并置不融合:钢笔速写线稿、马克笔平涂、水彩厚涂、赛璐璐上色同框拼贴,色块边缘生硬、悬浮感强。汤浅政明式迷幻氛围,形体不稳定、比例夸张变形,色彩浓烈跳跃、饱和度忽高忽低,光影逻辑不统一、每个元素自带独立世界观,整体画面松散、癫狂、超现实,充满即兴涂鸦式的能量与失控感。【图片内容】保持 {{Image 1}} 前景人物的画风,姿势不变,将背景的画风按照画面氛围的参考进行修改,注意背景的学生背对镜头

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 {{Image 2}} 中的构图和光影,生成一张 {{Image 1}} 回头看向后方的大特写,女生头部占据画面大部分右侧空间,只露出眼睛以下的面部,角色因逆光而阴影较重,左半部分画面留白,背景只留橙色的天空和一点点远处的高楼和树,去除画面中的白纸,追求意境

26/ 78图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 3

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 {{Image 3}} 的角色在场景中的站位,背景方向应与 {{Image 3}} 保持一致,生成一张角度独特的角色 {{Image 1}} 面部局部特写,俯拍,角色面部阴影较重,脸颊有汗,看不到眼睛,以表现角色内心正在挣扎,超广角镜头,奇特透视,构图充满张力,只需带到半身,角色身旁停着他的自行车 {{Image 4}}

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 {{Image 4}} 中两名角色的位置关系,生成一张更广的大全景,极低机位,大广角镜头,体现出两名角色的距离感,大透视,从 {{Image 1}} 背后拍摄画面中的引导线将视觉重心集中在两名角色身上, {{Image 1}} 在鞠躬,身旁放着自行车 {{Image 5}} , {{Image 2}} 站在草坪上,回头看着 {{Image 1}} ,充满留白和意境,遵从场景中的真实光影,确保两名角色逆光的照度

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张角度独特的角色 {{Image 1}} 深深鞠躬时的面部局部特写,大仰拍,摄像机位置在角色脚部,角色面部阴影较重,脸颊有汗,超广角镜头,奇特透视,构图充满张力,只需带到半身,角色身旁停着他的自行车,角色身后背景方向与 {{Image 3}} 一致

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【氛围与基调】画风碰撞,多种笔触与材质并置不融合:钢笔速写线稿、马克笔平涂、水彩厚涂、赛璐璐上色同框拼贴,色块边缘生硬、悬浮感强。汤浅政明式迷幻氛围,形体不稳定、比例夸张变形,色彩浓烈跳跃、饱和度忽高忽低,光影逻辑不统一、每个元素自带独立世界观,整体画面松散、癫狂、超现实,充满即兴涂鸦式的能量与失控感。【画面内容】由 {{Mixed 1}} 开始,0-3秒角色奋笔疾书,到第三秒时遇到难题停住,随后传来监考老师的声音“距离考试结束还有15分钟”。5-10秒,角色再次握紧手中的笔,开始更加用力地写字,与此同时, {{Mixed 1}} 中的背景发生逐渐开始扭曲,变形,线条和色彩变得不稳定,直到变成 {{Mixed 2}} 的样子。【运镜】全程定机位。【声音参考】无音乐和氛围音效,只保留同期声与拟音

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亿万人...成为自己!|视频节点 3视频截图视频节点 3

【角色设定】 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 5}} 严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。逐帧手绘动画质感。【画面内容】分镜1:0-5秒, 参考 {{Mixed 1}} 的构图, {{Mixed 3}} 角色在前景从扶着膝盖喘气的动作变为自然站立, {{Mixed 4}} 角色在后景说:刚考完就这么急着找我,你有什么事?分镜2:5-10秒,全景,参考 {{Mixed 2}} 的构图, {{Mixed 3}} 角色深深地鞠躬,说:我今年一定能考上清华大学数学系,将来一定能给你幸福的。 {{Mixed 4}} 角色只是沉默,任凭风吹动她的头发。【声音参考】无音乐,无氛围音效,只保留同期声

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张 角色高速骑自行车 时的面部特写,从侧面仰拍,只带到角色的眼镜以下,面部充满整个屏幕,大广角镜头,透视具有张力。背景只留橙色天空与树的剪影。角色用力骑行,满头大汗,神情焦急

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张 角色高速骑自行车 时的脚部特写,从自行车右后方拍摄,大广角镜头,模拟相机固定在后车轮上的视角,带到车轮以及角色脚部,透视富有张力

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【角色设定】 {{Mixed 3}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 2}} 严格参考上传的学校设计图,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】参考 {{Mixed 1}} 全景,固定机位偏俯角,从背后拍摄。主角推着自行车 {{Mixed 4}} 站立,微微仰头看向上方飘散的纸张,轻轻一哼(嘴角肌肉的极细微动作,非大幅表情),随后转身,推车很慢地缓步离开画面。运镜静止不跟随,任由他的背影与自行车逐渐远离镜头、走出画面边缘,留白式的构图收尾。天上的纸张随风飘扬。 内心独白(画外音,平淡语气,略轻蔑):"闲的。有这时间,还不如多做两道题。"【声音参考】无音乐和氛围音效,只有拟音、同期声、以及学生们远远的欢呼

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让 的角色做 的表情,但不要流泪,生成正面效果图,白底

35/ 78视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 14

【角色设定】 {{Mixed 1}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 2}} 严格参考上传的学校设计图,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1 {{Mixed 3}} :0—2秒,特写,固定微俯角。一张白色试卷纸在空中缓缓翻转下落,纸面反光随翻转明暗交替,背景虚化为模糊的天空与教学楼轮廓色块。运镜静止,仅纸张自由落体的轻微飘荡,节奏缓慢、安静。 分镜2 {{Mixed 4}} :2—6秒,近景转特写,固定机位。主角推着自行车 {{Mixed 7}} 抬头望天,神情平静,一张纸缓缓落下贴在他脸上——他眼神没有躲闪,静静任其覆盖片刻,随后抬手,不慌不忙地把纸拿开。前景另有一两张纸低速随风飘过镜头,制造画面纵深的漂浮层次。运镜克制、不推不拉,仅靠焦点在他脸与前景纸张间自然浮动。 分镜3 {{Mixed 5}} :6—8秒,主角主观镜头(POV),中景转全景。画面为他视线所见:教学楼门口,人群涌动、试卷纸张漫天飞舞,学生们庆祝高考结束,欢呼声隐约传来但距离感明显,人群与声音都处于"远处"的疏离状态。镜头缓慢横向平移,模拟他不动声色地扫视一眼的视线移动,前景仍有纸张慢速随风漂浮,制造与主观视线的层次分隔。 分镜4 {{Mixed 6}} :8—15秒,全景,固定机位偏俯角,从背后拍摄。主角推着自行车 {{Mixed 7}} 站立,微微仰头看向上方飘散的纸张,轻轻一哼(嘴角肌肉的极细微动作,非大幅表情),随后转身,推车缓步离开画面。运镜静止不跟随,任由他的背影与自行车逐渐远离镜头、走出画面边缘,留白式的构图收尾。 内心独白(画外音,平淡语气):"闲的。有这时间,还不如多做两道题。"

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亿万人...成为自己!|图片节点 3 - 副本图片节点 3

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 的角色站位,生成一张角色 的正面面部大特写,捕捉肩部以上部位,角色刚骑完车,扶着膝盖满头大汗地看着前方,背景为 场景的反方向。

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张两位角色再场景中对话的氛围示意图:中景,过肩镜头,女生 位于画面右侧,在后景中站在草坪上,回头看向 ,背景一同虚化,由于背光,所以她的阴影较重;男生在前景,居于画面左侧,自行车 停放在他旁边,只露肩以上的部位,背对镜头,看向女生的方向。用广角镜头,让画面中的二人在视觉上产生很远的距离感

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 中的站位,生成一张女生的头发被风吹起的大特写,女生头部占据画面大部分右侧空间,背对镜头,因逆光而阴影较重,左半部分画面留白,背景只留橙色的天空和一点点远处的高楼和树,位于画面下方,有一张白纸从女生前方飘过。追求意境

39/ 78音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech男主声音资产

参考 的音色,平静但坚定的语气说:“我现在,有更重要的事情要做。”语气很平,没有扬起

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【角色设定】 {{Mixed 3}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 1}} 严格参考上传的学校设计图,保持空间结构、美术风格完全一致。保持原有水彩厚涂写实质感与低饱和棕灰怀旧色调、柔和自然光。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】参考 {{Mixed 4}} ,生成角色推自行车离开时的正面特写,表情严格参照 {{Mixed 2}} 【声音参考】无音乐和氛围音效,只有拟音、同期声、以及学生们远远的欢呼

41/ 78图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 3 - 副本

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 的角色在场景中的站位,背景方向应与 保持一致,生成一张角度独特的角色 面部局部特写,俯拍,角色面部阴影较重,脸颊有汗,看不到眼睛,以表现角色内心正在挣扎,超广角镜头,奇特透视,构图充满张力,只需带到半身,角色身旁停着他的自行车

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亿万人...成为自己!|图片节点 5 - 副本图片节点 5

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】生成一张角度独特的角色 深深鞠躬时的面部局部特写,大仰拍,摄像机位置在角色脚部,角色面部阴影较重,脸颊有汗,超广角镜头,奇特透视,构图充满张力,只需带到半身,角色身旁停着他的自行车,角色身后背景方向与 一致

43/ 78图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 11 - 副本

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 中的构图和光影,生成一张 回头看向后方的大特写,女生头部占据画面大部分右侧空间,只露出眼睛以下的面部,角色因逆光而阴影较重,左半部分画面留白,背景只留橙色的天空和一点点远处的高楼和树,去除画面中的白纸,追求意境

44/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 3

{{Audio 1}} 参考这个音色,用平静但坚定的语气说:“我现在,有更重要的事情要做。”语气很平,没有扬起

45/ 78视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

【角色设定】 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 3}} 严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1,0-1秒, {{Mixed 1}} 骑自行车 时的面部特写,构图可大致参考 {{Mixed 5}} ,摄像机跟随角色,角色神情焦急,汗水不断滴落,身体随着骑车的节奏摆动,背景的树叶剪影不断倒退,形成动态模糊,同时角色喘着粗气,声音参考 {{Mixed 4}} ;分镜2,1-5秒, {{Mixed 1}} 的中景,构图参考 {{Mixed 6}} , {{Mixed 1}} 扶着膝盖,擦了擦额头的汗,气喘吁吁地说:小美,没让你等太久把吧?声音参考 {{Mixed 4}} ;分镜3,5-15秒,角色 {{Mixed 1}} 缓过劲儿来,从扶着膝盖的动作转为正常站立, 角色 {{Mixed 2}} 看着 {{Mixed 1}} 平静地 说:“刚高考完就这么急着找我,你有什么事?”声音参考 {{Mixed 8}} 【声音参考】无音乐和氛围音效,只保留同期和拟音

46/ 78视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

【角色设定】 {{Mixed 2}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 1}} 严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1:0-5秒, {{Mixed 2}} 的发梢随风飘扬的超级局部大特写, 角色背光站立在 {{Mixed 1}} 场景中,背对镜头,背景只有橙色的天空和远处的楼房和树,飘扬的发梢占据整个画面的四分之三大小,定机位,角色轻哼着歌,声音参考 {{Mixed 3}} ;分镜2:5-15秒, {{Mixed 2}} 看着后面在跟她说话的人,表情平淡,构图参考 {{Mixed 4}} 没有对白,定机位。【声音参考】无音乐和氛围音效,只保留同期和拟音

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【角色设定】 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 3}} 严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1,0-2秒, {{Mixed 1}} 骑自行车 {{Mixed 8}} 时的面部特写,构图可大致参考 {{Mixed 5}} ,摄像机跟随角色,角色神情焦急,汗水不断滴落,身体随着骑车的节奏摆动,背景的树叶剪影不断倒退,形成动态模糊,同时角色喘着粗气,声音参考 {{Mixed 7}} ;分镜2,2-5秒, {{Mixed 1}} 骑自行车 {{Mixed 8}} 时的脚步特写,构图大致参考 {{Mixed 4}} ,摄像机固定在自行车后轮,角色双脚不断踩踏,动作夸张,其线条随踩踏而大幅度变化,背景不断倒退,形成动态模糊,同时角色喘着粗气,声音参考 {{Mixed 7}} ;分镜3,5-15秒, {{Mixed 2}} 的背影特写,构图大致参考 {{Mixed 6}} ,角色一边轻声哼着歌,一边看着远方,她的头发不断地随风摆动。一张纸随风飘过来,打到她的脸上,也打断了她的哼唱,她不经意地把纸拿开,微微低头看了一眼,小声嘟哝说:奇怪,试卷怎么被吹到这里来了……,接着她身后传来 {{Mixed 7}} 的声音:“小美!”她缓缓转过头,露出侧脸。

48/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 4

用紧张严肃,有点燃的语气读下面这段文字:已知函数f括号x括号等于x的平方减二ax加a的平方减一,先化简,这是一个完全平方,f括号x括号等于x减a的平方减一,所以它的顶点坐标是a和负一,开口方向向上。等一下,题目问的是参数a的取值范围,不是让我求函数本身。重新看条件,当x属于零到二这个区间时,函数值小于等于零,也就是说这个抛物线在零到二之间必须位于x轴下面。顶点一定要落在这个范围内,所以a应该大于等于零,小于等于二。但是还不够,要检查两个端点。如果a等于零,那么把x等于二代进去,函数值等于三,不满足条件。如果a等于二,那么把x等于零代进去,函数值也是三,同样不满足。所以a不能取两个端点,只能是零小于a小于二。等等,再确认一次,题目说的是任意x都满足条件,不是存在某一个x满足,所以刚才的推导没有问题。继续。第二问,数列an等于n除以n加一,要求前n项和。不能直接计算,先拆开。n除以n加一等于一减去一除以n加一。所以前n项和就是一减二分之一,加上一减三分之一,一直到一减去一除以n加一。这里有n个一,后面是一组从二分之一到n加一分之一的倒数。等等,这不是等差数列,也不是等比数列,不能直接套公式。时间还剩二十分钟,先跳过去。不要在一道题上浪费太多时间。可是如果这道题丢掉,最后的大题分数可能不够。冷静,高考不是要求我做出所有题,而是在有限时间里拿到最多的分数。回来看最后一道题。已知x的平方加y的平方等于一,求x加y的最大值。这是一个圆,半径是一,x加y代表的是一条斜率为负一的直线。当这条直线和圆相切的时候,距离达到最大。可以用柯西不等式,x加y的平方小于等于一的平方加一的平方乘以x的平方加y的平方,所以x加y的平方小于等于二,因此x加y最大值等于根号二。写下来。最后一步,检查计算。不要急。不要在这里犯错。这张卷子上的每一个数字,都是过去十二年里所有早起、所有练习、所有失败留下来的痕迹。现在只需要把它们变成答案。最后一笔,不能错。

49/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 5

用缓慢,自言自语,正在思考的语气读下面这段文字:如果x加y等于根号2,那么……x的平方……

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【角色设定】 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 7}} 严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1:0-3秒,参考 {{Mixed 8}} 的构图,角色 {{Mixed 3}} 正常站立,低下头,陷入沉思;分镜2:3-10秒,参考 {{Mixed 1}} 构图,男主 {{Mixed 3}} 内心纠结,脸颊流汗,用 {{Mixed 5}} 的声音说:“其实……我……”此时他内心陷入紧张,镜头缓慢向前推,让画面产生畸变,角色的线条也开始发生变得不稳定,扭曲、形变,汗水越流越多,汤浅政明式迷幻氛围,3秒后,男主下定决心,推了下眼睛,线条回归稳定;分镜3:10-15秒,大广角俯拍,构图充满张力,透视奇特, {{Mixed 3}} 深深鞠了一躬,用 {{Mixed 5}} 说:“小美,其实我喜欢你很久了!”【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留拟音和同期

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亿万人...成为自己!|视频节点 6视频截图视频节点 6

【角色设定】 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 3}} 严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1: 0-5秒,参考 {{Mixed 4}} 构图,男主 {{Mixed 1}} 由正常站立状态起始,深深鞠了一躬,并 用声音 {{Mixed 6}} 说:“小美,我喜欢你很久了,请跟我交往吧!”分镜2:5-10秒,参考 {{Mixed 5}} 的构图,女主 {{Mixed 2}} 面部特写,不要露出眼睛,保持神秘感,一阵风吹起她的发梢,她听到男主的声音 {{Mixed 6}} 在说:”我今年一定能考上清华数学系,将来一定会给你幸福的!“分镜3:10-15秒,参考 {{Mixed 8}} 的角色站位,生成 {{Mixed 1}} 和 {{Mixed 2}} 在场景中的超级大全景,超广角镜头拍摄,两人在场景中的占比极小,但透视中和引导线将视觉焦点集中在二人身上, {{Mixed 1}} 在鞠躬, {{Mixed 2}} 只是回头看着,两人之间有距离感【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留拟音和同期

52/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 6

用焦急的语气说:不行,没时间了……!

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生成此场景夜晚的前后视角图,前后各一张足矣,保持原本画风,蓝调时刻

54/ 78视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

【角色设定】 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 {{Mixed 3}} 严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1:0-5秒,参考 的构图,男主 {{Mixed 1}} 保持深深鞠躬的状态,而 {{Mixed 2}} 只是回头看着她,两人沉默,风吹动女主的头发和背景的树叶;分镜2:5-10秒,女主 {{Mixed 2}} 特写,参考 {{Mixed 5}} 的构图,女主微笑着说 {{Mixed 6}} :”对不起,我喜欢会弹吉他的男生。“风依旧吹着她的头发。分镜3:10-15秒,公园内的空镜,夕阳穿过树叶的影子,树叶随风摆动,闪闪发光【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留拟音和同期

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参考 {{Image 1}} 场景,生成一张夕阳穿过树叶的,树叶随风飘动的特写。【画面氛围】背景风格为写实的橙色天空,但树叶用钢笔速写线稿、马克笔平涂、水彩厚涂、赛璐璐上色风格,色块边缘生硬、悬浮感强

56/ 78图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=low图片节点 5
亿万人...成为自己!|图片节点 5图片节点 5

根据此场景生成一张城市夜空的大特写,保持原有画风

57/ 78图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 8

去除此场景中的人物

58/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 9

用 {{Audio 1}} 的声音,用紧张但坚定的情感说:“告诉我你的想法吧,无论结果怎样,我都能接受的!拜托了!”

59/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 10

参考 {{Audio 1}} 的声音,用紧张但坚定的语气大声吼:我今年一定能考上清华数学系,将来一定能给你幸福的!

60/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 11

{{Audio 1}} 声音,用释然的情感说:弹吉他的男生,确实很帅啊!不过比起弹吉他,我还是更喜欢数学!

61/ 78音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 12

参考 {{Audio 1}} ,用忐忑紧张但坚定的声音说:“其实,我喜欢你很久了,请跟我交往吧!”

62/ 78图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 7

{{Image 1}} 生成这个乐队三名角色的三视图,正常站立,保持原有画风:钢笔速写线稿、用水彩厚涂为其上色、色块边缘生硬、悬浮感强。

63/ 78视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 11

让树叶随风飘动,阳光透过缝隙闪闪发光,生成多角度视频

64/ 78图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 9

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} {{Image 3}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 1}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】 {{Image 2}} 的三名乐队成员在 {{Image 1}} 的路边演奏音乐,周围有人群围观,人群画风与 {{Image 1}} 统一, {{Image 3}} 推着自行车从远处路过,在街对面驻足观看,关键角色位置均被路灯打亮,遵从现实夜间照度以及光影,生成低机位超级大全景

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亿万人...成为自己!|图片节点 10图片节点 10

【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】 {{Image 1}} 的面部特写,他推着自行车 {{Image 2}} ,看向高楼,仰拍,摄像机从角色侧后方拍摄

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】画风碰撞,多种笔触与材质并置不融合:钢笔速写线稿、马克笔平涂、水彩厚涂、赛璐璐上色同框拼贴,色块边缘生硬、悬浮感强。汤浅政明式迷幻氛围,形体不稳定、比例夸张变形【画面内容】参考 {{Image 3}} 中的角色位置,生成 {{Image 1}} 中乐队在人群中演奏的特写,广角镜头,大透视,强张力

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亿万人...成为自己!|视频节点 12视频截图视频节点 12

【角色设定】 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 严格参考上传的角色设计图,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】@严格参考上传的公园图,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【角色站位】参考 {{Mixed 5}} 【画面内容】分镜1:0-3秒,参考 {{Mixed 6}} ,城市夜空空镜;分镜2:3-10秒,参考 {{Mixed 7}} 构图,起始于角色 {{Mixed 1}} 抬头看着远处的高楼,然后被引注意,向其右侧转头,夜晚照度,光影,角色被路灯的光打亮,低机位仰拍,中近景。分镜3:10-15秒,参考 {{Mixed 8}} , {{Mixed 1}} 的pov, {{Mixed 2}} 乐队在人群中演奏摇滚乐的近景,乐队癫狂演奏,人群疯狂欢呼。夜晚光影、照度,角色被路灯打亮【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留拟音

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Image 4}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。角色与场景的位置关系参考 {{Image 5}} ,生成时去掉图中右侧公路上的人物 【画面内容】 {{Image 1}} 角色远离 {{Image 2}} 以及人群,推着自行车 {{Image 6}} 渐行渐远,面部表情参考 {{Image 3}} ,广角镜头体现出距离感,前景为 {{Image 1}} 肩部以上 ,后景为 {{Image 2}} 及人群,负空间构图,角色头顶上方大面积留白。真实夜间光影,人物偏暗

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的效果图 {{Image 2}} ,去掉红色路牌,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。角色与场景的位置关系参考 ,生成时去掉图中右侧公路上的人物 【画面内容】超级大全景,在公路旁侧拍角色 {{Image 1}} 骑车 {{Image 3}} ,人物在画面中占比极小,位于左下方,向画面左侧骑行,构图平行于地平线,横平竖直,头顶上方大面积留白。夜间真实光影,人物较暗

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亿万人...成为自己!|图片节点 3图片节点 3

将 {{Image 1}} 的人物单独抠出为一个图层,在此图层之下,背景之上生成蓝+白色卡通字体大标题“亿万人...成为自己!”严格使用我给出的标点符号,省略号和叹号,不许使用逗号和句号,占满画面,人物可以适当遮挡字体

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的效果图 {{Image 3}} ,去掉红色路牌,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。角色与场景的位置关系参考 {{Image 1}} 【氛围与基调】参考 {{Image 4}} 风格,画风碰撞,多种笔触与材质并置不融合:钢笔速写线稿、马克笔平涂、水彩厚涂、赛璐璐上色同框拼贴,色块边缘生硬、悬浮感强。汤浅政明式迷幻氛围,形体不稳定、比例夸张变形,色彩浓烈跳跃、饱和度忽高忽低,光影逻辑不统一、画面充满数学、几何元素,每个元素自带独立世界观,整体画面松散、癫狂、超现实,充满即兴涂鸦式的能量与失控感。构图与角色均严格参考 {{Image 1}}

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的效果图 {{Image 3}} ,去掉红色路牌,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。【画面内容】参考 {{Image 1}} 的角色位置,生成 {{Image 2}} 角色在骑车时的侧面面部大特写,主要捕捉肩膀以上,眼镜以下位置,角色微笑,位于画面左侧,看向左侧,画面右侧留白。真实夜晚光影,人物偏暗

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【角色设定】 严格参考上传的角色设计图 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 严格参考上传的街道 {{Image 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】生成一张 {{Image 1}} 在前景观望 {{Image 2}} 在后景被人群包围,演奏音乐的中景,摄像机位于 {{Image 1}} 后方,35mm镜头, {{Image 1}} 肩部以上部位入画,在焦外,构图参考 {{Image 5}}

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【角色设定】 严格参考上传的角色设计图 {{Mixed 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 严格参考上传的街道 {{Mixed 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】参考 {{Mixed 1}} 构图,大全景,上方大面积留白,角色 {{Mixed 2}} 在街道上向画面左侧骑行,摄像机平行跟随角色运动【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留拟音

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【角色设定】 严格参考上传的角色设计图 {{Mixed 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 严格参考上传的街道 {{Mixed 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】参考 {{Mixed 4}} 构图,0-10秒:摄像机跟随角色 {{Mixed 1}} 骑自行车 {{Mixed 3}} 平行移动,人物在画面中位置始终不变,街景倒退。角色起始表情严肃,无笑容,随后慢慢露出微笑,用 {{Mixed 5}} 声音在心中默念:“比起弹吉他,我还是更喜欢数学!”10-15秒,角色开始用力骑自行车,逐渐加速从左侧离开画面,摄像机继续保持匀速运动,角色离开画面后,摄像机上摇至夜空,空中有几张纸张遥远地随风飘过画面,其中有一张飘到镜头前,糊在镜头上 ,画面定格在满屏的空白之上。参考真实夜间光影。【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留同期与拟音

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亿万人...成为自己!|图片节点 14图片节点 14

【角色设定】 严格参考上传的角色设计图 {{Image 2}} {{Image 3}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 严格参考上传的街道 {{Image 4}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】参考 {{Image 1}} 中人物的位置,生成从另一侧人群中拍摄 {{Image 1}} 的反打镜头,前景为失焦的乐队 {{Image 3}} 和人群,乐队被路灯打亮。后景焦点给到在人群的缝隙中的角色 {{Image 2}} 在街对面推着自行车 {{Image 5}} 看向人群,75mm镜头,近景,只捕捉角色 {{Image 2}} 上半身 人群面向乐队欢呼,只剩纯黑色剪影

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【角色设定】严格参考上传的角色设计图 {{Mixed 1}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。【场景设定】严格参考上传的公园效果图 {{Mixed 2}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围画风碰撞,多种笔触与材质并置不融合:钢笔速写线稿、马克笔平涂、水彩厚涂、赛璐璐上色同框拼贴,色块边缘生硬、悬浮感强。汤浅政明式迷幻氛围,形体不稳定、比例夸张变形【画面内容】分镜1:参考 {{Mixed 3}} 的站位与画风生成一组乐队 {{Mixed 1}} 演奏时,手部、头部动作的特写,可以从极高或极低的非常规机位拍摄,或使用超广角镜头以制造画面张力【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留拟音

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亿万人...成为自己!|视频节点 16视频截图视频节点 16

【角色设定】 严格参考上传的角色设计图 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,保持角色外观完全一致。保持原始角色设计风格: 黑色手绘轮廓线,粗细不完全均匀的线条,铅笔素描质感,轻微粗糙感,二维动画原画风格。 【场景设定】 严格参考上传的街道 {{Mixed 3}} ,保持空间结构、美术风格完全一致。【画面氛围】无需统一角色和场景的风格,分别按照各自的参考图进行生成,以此形成风格的碰撞,形成拼贴感。两种材质刻意并置不融合,人物边缘清晰、悬浮于场景之上,形成静止的拼贴张力——不靠夸张变形或高速运动制造冲击,而是延续汤浅政明标志性的"不稳定的稳定":透视微妙失真、线条不完全服从物理逻辑、色块与背景光影若即若离,让一个安静的静态画面本身带着一种随时可能变形的潜在不安感。整体氛围克制、内敛,张力静止但持续。【画面内容】分镜1:0-5秒,构图参考 {{Mixed 4}} ,角色 {{Mixed 1}} 推着自行车 {{Mixed 6}} 在街对面看着 {{Mixed 2}} 乐队在疯狂演奏,周围人群在欢呼,乐队与人群位于前景,不在焦点内,乐队成员被头顶上的路灯打亮 ,后景 {{Mixed 1}} 在人群的缝隙中静静观看,定机位。分镜2:5-10秒,构图参考 {{Mixed 5}} ,角色 {{Mixed 1}} 在前景看了一会 {{Mixed 2}} 乐队的疯狂演奏,焦点逐渐从后景乐队 {{Mixed 2}} 转移到前景角色 {{Mixed 1}} 上,角色 {{Mixed 1}} 慢慢向右转身重新推起自行车上路,定机位。分镜3: 10-15秒,紧接上一镜头, {{Mixed 1}} 推车时的正侧脸大特写,他处在阴影中,低下头若有所思。 【声音参考】无音乐,无氛围音效,仅保留拟音

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