偷偷摸摸的呱比

作者:Muertu木二土发布日期:2026-08-17观看:221
偷偷摸摸的呱比

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生成图中角色的三视图,白底。

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给图一角色的头上套上一个黑色塑料袋,还在脖子上打了个结,背后不需要打结。露出两个眼睛,和舌头

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把图中左边的树和带着黑色头套的青蛙去除,然后把背着蓝莓的蓝色甲虫移到右边

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严格参考原图 {{Image 1}} 角色的所有结构和整体构图和轮廓,材质,纹理与光影生成AO白模。

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主体内容:图一角色正在鬼鬼祟祟的躲在一颗树后,贼兮兮的看着前方。 场景设定:森林 风格参考:宠物小精灵剧场版角色形象参考,UE5 实时渲染,写实电影质感基底,叠加三渲二夸张卡通形变表演。材质超写实(植被肌理、泥土颗粒),肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾高级氛围感与喜剧表现力。 光影系统:明暗层次细腻,植被透光、泥土哑光,无死黑、无过曝,整体色调清新治愈、高级通透,电影胶片颗粒质感。

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重绘白模 {{Image 1}} 色彩、材质、纹理与光影,风格与配色参考原图 {{Image 2}} ,成片角色参考 {{Image 3}} ,皮肤细腻,去除杂色,噪点,色斑。明暗层次细腻,植被透光、泥土哑光,无死黑、无过曝,整体色调清新治愈、高级通透,电影胶片颗粒质感。

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据分镜画面生成顶级的15S电影脚本,分镜要合理。分点描述。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。可以根据需要加入更多的分镜,让视频更流畅和紧凑,要动态描述,不要静态。 ​ 【生成内容】 ### **《呱比的猎物》15秒动画脚本** **⏱️ 00:00 - 00:02 | 第一幕:警觉的“忍者”** - **画面(参考图三):** 呱比正骄傲地戴着他的黑色塑料袋面罩。突然,他察觉到画外异响。他的头猛地向右歪去,粉色的大舌头随着惯性甩了一下。 - **运镜:** 中景切特写。**急速推镜头(Crash Zoom)**,瞬间怼到呱比呆萌且斗鸡眼的脸上,背景产生微弱的动态模糊。 - **音效/配音:** - 塑料袋摩擦的清脆声:“哗啦—” - 头部转动的弹簧拟音:“Boing!” - 舌头甩动的湿润声:“啪嗒。” - 呱比配音(短促、鼻音重、上扬的疑问语气):*“呱?”* **⏱️ 00:02 - 00:04 | 第二幕:苦力的路过** - **画面(参考图四):** 镜头切到低角度。蓝色甲虫正迈着六条小短腿,极其吃力地背着一颗比它还大的蓝莓,像举重运动员一样,飞速从画面右侧向左侧狂奔。 - **运镜:** 贴地低视角。**快速横移跟拍(Whip Pan & Tracking)**,紧紧咬住甲虫的移动轨迹,强调它步伐的紧凑感。 - **音效/配音:** - 极其密集且清脆的小虫子碎步声:“提里提里提里提里!” - 甲虫配音(闷声闷气、吃力的搬砖音):*“叽哩!叽…叽哩!”* **⏱️ 00:04 - 00:07 | 第三幕:猫系伪装者** - **画面:** 呱比瞬间警惕,身体“啪”地趴在地上。他像准备扑击的猫一样,屁股高高撅起,极其夸张地左右扭动蓄力,然后化作一道绿色的残影,迅速窜到右侧的大树后。 - **运镜:** **手持感镜头(Handheld)**。镜头随着呱比扭屁股的频率微微上下震动,接着一个\*\*极速甩镜头(Whip Pan)\*\*向右,捕捉他躲到树后的瞬间。 - **音效/配音:** - 趴下的音效:“吧唧!” - 扭屁股的音效:类似搓气球的“叽咕、叽咕、叽咕”声。 - 冲刺音效:“嗖——” - 呱比配音(压低的、奶凶的蓄力声):*“嗯……呱!”* **⏱️ 00:07 - 00:10 | 第四幕:极限走位** - **画面:** 呱比从右侧树后探出半个脑袋(参考图五),左右看了一下。接着,他开启“忍者模式”,用极其夸张的“Z”字形走位,左右腾挪,闪现出残影,咻的一下到了左前方离甲虫必经之路更近的一棵大树后。 - **运镜:** **跟随拉片镜头(Dolly Out + Pan)**。镜头始终保持呱比在画面中央,背景的树林因为他快速的左右横跳产生强烈的速度线模糊。 - **音效/配音:** - 探头时的音效:“啵!”(类似拔瓶塞)。 - Z字闪现的音效:咻咻咻”。 - 呱比配音(急促、弹性的喘息):*“呱!比!比!比!”* **⏱️ 00:10 - 00:15 | 第五幕** - **画面:** 甲虫背着蓝莓,喘着粗气路过左侧大树。大树右边缘,一只胖乎乎的绿色小手先出现摸上树皮,接着呱比那张戴着塑料袋的脸极其猥琐地探了出来,身体也不由自主的往前靠(参考图六)。他的视线完全没有看甲虫,两只大眼睛死死聚焦在那颗巨大的蓝莓上,瞳孔放大,舌头兴奋地发抖。 - **运镜:** **极近景(ECU)与缓慢推镜头(Slow Creep-in)**。镜头从侧面贴着树皮,随着呱比的探头缓慢向他脸上推近。当前景的蓝莓划过画面时,**焦点转换(Rack Focus)**,从蓝莓瞬间实焦到呱比贪婪的眼神上。 - **音效/配音:** - 手掌按树皮的黏糊声:“啪叽。” - 甲虫疲惫的脚步声和配音(渐近):*“叽……哩……”* - 舌头高频抖动的音效:“嘟鲁鲁鲁鲁鲁\~” - 呱比配音(极度迷恋、拉长音的奶狗声):*“呱\~~~比~~\~🤤”*

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【生成内容】 ### 呱比 (图一) 1. **外貌特征:非常呆萌的**青蛙,**舌头经常耷拉在外面,一些动作具有猫的习性。** 2. **性格:** 极度盲目乐观、神经大条。 3. **专属配音:** 不会说话,但能发出很可爱的拟音,比如:“呱比”,很可爱的声调。 4. **声线设定:** 类似幼童+小奶狗的混合发声位置,鼻音重,短促且充满弹性。 5. 它的每个动作都会发出一个很可爱的音效。 ### 蓝色甲虫 (图二) - **外貌特征:虽然是个虫子,但是很机灵。** - **性格:** 机灵,有趣,总能做到意想不到的事情,但只是个配角。不会说话,但能发出可爱的甲虫拟音,比如:“**叽哩**” 前情回顾:呱比发现了一个黑色塑料袋,刚套在头上,准备欣赏自己的帅气。 剧情:首帧从图三开始,突然呱比察觉到了动静,往画外看了一眼,一只蓝色甲虫辛苦背着一颗蓝莓快速从右侧画外往左入画(参考图四),然后快速从左边出画。然后呱比警惕的趴下,扭一下屁股快速的躲到右边树下然后探出来看了一眼远处的蓝色甲虫(参考图五),然后呱比又展示忍者般的走位,左右腾挪迅速的躲到左前方的一颗树后藏着,蓝色甲虫背上着蓝莓路过那棵树时,呱比才偷摸的扶着树探出来看着蓝莓(参考图六),黑屏。

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偷偷摸摸的呱比|视频节点 8视频截图视频节点 8

呱比参考 {{Mixed 1}} ,蓝色甲虫参考 {{Mixed 2}} ,呱比声线参考 {{Mixed 6}} ,不要背景音乐,只要音效。

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偷偷摸摸的呱比|视频节点 8 - 副本视频截图视频节点 8

呱比参考 ,蓝色甲虫参考 ,呱比声线参考 ,不要背景音乐,只要音效。

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偷偷摸摸的呱比|图片节点 4 - 副本图片节点 4

主体内容:图一角色正在鬼鬼祟祟的躲在一颗树后,贼兮兮的看着前方的图二蓝色甲虫在搬运一颗蓝莓。 场景设定:森林 风格参考:宠物小精灵剧场版角色形象参考,UE5 实时渲染,写实电影质感基底,叠加三渲二夸张卡通形变表演。材质超写实(植被肌理、泥土颗粒),肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾高级氛围感与喜剧表现力。 光影系统:明暗层次细腻,植被透光、泥土哑光,无死黑、无过曝,整体色调清新治愈、高级通透,电影胶片颗粒质感。

12/ 25文本策划aurora-3-prime文本节点 5 - 副本

【输入指令】 你是专业电影导演,请根据分镜画面生成顶级的15S电影脚本,分镜要合理。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。可以根据需要加入更多的分镜,让视频更流畅和紧凑,要动态描述,不要静态。 ​ 【生成内容】 **镜头一:猎手与猎物 (0s - 3s)** - **运镜描述:** **【低视角地平线追踪跟拍 ➡️ 极速推镜头(Crash Zoom)】** 镜头贴地,跟随一只巨大的蓝莓缓慢向右平移,随后猛地越过树干,推近藏在树后的呱比脸部特写。 - **画面动作:** 蓝色甲虫正哼哧哼哧地背着比自己还大的蓝莓赶路。树后,呱比探出半个圆滚滚的身子,像猫捕猎前一样,瞳孔放大,身体随着甲虫的步伐微微颤动。 - **专属音效(无BGM):** - 甲虫沉重且高频的脚步声:*“吧嗒吧嗒吧嗒”*(略带粘性) - 呱比身体摩擦树皮的声音:*“呲啦——”* - 呱比配音:*“呱~比!”*(短促、极度兴奋的小奶狗音,尾音上扬) **镜头二:虚惊一场 (3s - 5s)** - **运镜描述:** **【跟拍急停 ➡️ 焦点转移(Rack Focus)】** 镜头跟着甲虫急停,焦点原本在甲虫脸上,随后快速转移到它背上的蓝莓上,再转回甲虫如释重负的笑脸。 - **画面动作:** 甲虫似乎察觉到了背后的视线,猛地停住脚步!头顶的两根短触角竖起。它紧张地抬头往上看,确认蓝莓还在,用小手擦了一下额头不存在的汗,继续低头赶路。 - **专属音效(无BGM):** - 急停音效:*“叽——!”*(类似橡胶轮胎摩擦地面的声音) - 触角竖起:*“波浪~”*(弹簧音效) - 甲虫配音:*“叽哩?”*(警觉)➡️ *“呼~叽哩。”*(如释重负的叹气) **镜头三:猫咪蓄力 (5s - 7s)** - **运镜描述:** **【过肩主观视角 ➡️ 晃动微推进】** 从呱比的主观视角看向甲虫远去的背影,镜头模拟猫咪扑击前的视线锁定,微微左右晃动并向前压。 - **画面动作:** 呱比的眼神完全锁定蓝莓,它做出了猫咪扑击前经典的“扭屁股”动作,双腿在地垫上快速踩踏蓄力,舌头在嘴巴晃动。 - **专属音效(无BGM):** - 扭屁股摩擦地面的声音:*“噗叽、噗叽、噗叽”*(连续可爱的挤压声) - 舌头晃动:*“咻噜噜噜——”* - 呱比配音:*“呱比!呱比!”*(急促、贪吃、口水声极重) **镜头四:闪电截胡 (7s - 9s)** - **运镜描述:** **【极速甩镜头(Whip Pan) ➡️ 慢动作特写(Slow Motion)】** 镜头顺着呱比吐出的舌头瞬间甩到甲虫背上。在舌头接触蓝莓的瞬间切入0.5秒的慢动作,随后迅速恢复正常速度拉回。 - **画面动作:** 呱比的舌头如粉色闪电般射出,精准、柔软地将蓝莓裹成一个球。甲虫还在往前走,毫无察觉。舌头带着蓝莓“嗖”地一下缩回树后。 - **专属音效(无BGM):** - 出舌:*“啪——嗖!”*(破空声) - 裹住蓝莓:*“啵唧!”*(极度Q弹的水润声) - 脱离甲虫背部:*“啵!”*(拔萝卜般的清脆剥离声) **镜头五:案发现场 (9s - 12s)** - **运镜描述:** **【中景双分屏式构图 ➡️ 快速拉远】** 画面左侧是树后的呱比,右侧是继续走的甲虫。 - **画面动作:** 呱比一口吞下蓝莓,肚子瞬间鼓成一个完美的球体,它闭上眼睛,露出极其呆萌、盲目乐观的满足笑容。与此同时,右侧的甲虫因为背上重量消失,原本被压弯的腰瞬间弹直,它愣在原地。 - **专属音效(无BGM):** - 吞咽声:*“咕咚!”*(响亮且夸张) - 呱比打嗝:*“嗝~呱比。”*(奶声奶气的回味) - 甲虫腰部弹直:*“嘣!”*(琴弦崩断的音效) - 甲虫配音:*“叽...哩?!”*(充满大大的疑惑) **镜头六:崩溃的配角 (12s - 15s)** - **运镜描述:** **【高位俯拍(上帝视角) ➡️ 剧烈手摇镜头 ➡️ 瞬间黑屏】** 镜头从甲虫正上方俯视,随着甲虫的动作剧烈抖动,强调它的崩溃,随后干净利落地切黑。 - **画面动作:** 甲虫转头发现背上空空如也,立刻像无头苍蝇一样原地疯狂打转,翻开地上的落叶寻找。找寻无果后,它绝望地仰面躺倒在地上,六条腿在空中疯狂乱蹬,眼泪狂飙。 - **专属音效(无BGM):** - 疯狂打转的脚步声:*“哒哒哒哒哒哒!”*(极高频) - 翻树叶:*“哗啦哗啦!”* - 倒地:*“啪叽!”* - 甲虫配音:*“叽——哩——!!!”*(极其破音、撕心裂肺但又滑稽的惨叫哭声)

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【生成内容】 ### 呱比 (图一) 1. **外貌特征:非常呆萌的**青蛙,**舌头经常耷拉在外面,一些动作具有猫的习性。** 2. **性格:** 极度盲目乐观、神经大条。 3. **专属配音:** 不会说话,但能发出很可爱的拟音,比如:“呱比”,很可爱的声调。 4. **声线设定:** 类似幼童+小奶狗的混合发声,短促且充满弹性。 5. 它的每个动作都会发出一个很可爱的音效。 ### 蓝色甲虫 (图二) - **外貌特征:虽然是个虫子,但是很机灵。** - **性格:** 机灵,有趣,总能做到意想不到的事情,但只是个配角。不会说话,但能发出可爱的甲虫拟音,比如:“**叽哩**” 前情回顾:呱比发现了蓝色甲虫正在背着蓝莓,呱比偷偷的藏在树后面。 剧情:呱比藏在树后面探出头偷看蓝色甲虫刚路过,蓝色甲虫仿佛察觉到了什么,抬头看了一下蓝莓还在,松了一口气,又低头继续背着蓝莓赶路,呱比趁蓝色甲虫不注意,舌头一吐,精准的卷住蓝莓,然后缩回舌头把蓝莓吃了,蓝色甲虫察觉到背上轻了,抬头发现蓝莓不见了,立马四处寻找,但是没找到,想到自己辛苦搬了这么久的蓝莓不见了,悲伤的在地上打滚哭泣黑屏。

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呱比参考 {{Mixed 1}} ,蓝色甲虫参考 {{Mixed 2}} ,场景参考 {{Mixed 3}} ,呱比声线参考 {{Mixed 4}} ,不要背景音乐,只要音效。

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去除图一蓝色甲虫背上的蓝莓,绝望地仰面躺倒在地上,六条腿在空中疯狂乱蹬,眼泪狂飙。蓝色甲虫要更小一些。

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【生成内容】 ### 呱比 (图一) 1. **外貌特征:非常呆萌的**青蛙,**舌头经常耷拉在外面,一些动作具有猫的习性。** 2. **性格:** 极度盲目乐观、神经大条。 3. **专属配音:** 不会说话,但能发出很可爱的拟音,比如:“呱比”,很可爱的声调。 4. **声线设定:** 类似幼童+小奶狗的混合发声,短促且充满弹性。 5. 它的每个动作都会发出一个很可爱的音效。 ### 蓝色甲虫 (图二) - **外貌特征:虽然是个虫子,但是很机灵。** - **性格:** 机灵,有趣,总能做到意想不到的事情,但只是个配角。不会说话,但能发出可爱的甲虫拟音,比如:“**叽哩**” 前情回顾:蓝色甲虫的蓝莓被呱比吃了,正绝望地仰面躺倒在地上,六条腿在空中疯狂乱蹬,眼泪狂飙。 剧情:呱比见状,不好意思的挠头从藏着的树后走了出来,露出愧疚的表情,正在哭的蓝色甲虫听到动静,发现是带着劫匪头套的呱比,被吓到退一步抱头蹲下瑟瑟发抖,呱比露出奇怪的表情,歪了一下头,舌头耷拉了出来。蓝色甲虫看到呱比的舌头,又看向那个大肚子,认出来是是熟人,头上出现一个回忆画面框里面是图四没带头套的呱比在傻笑,然后蓝色甲虫露出生气的表情。黑屏。

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据分镜画面生成顶级的15S电影脚本,分镜要合理。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。可以根据需要加入更多的分镜,让视频更流畅和紧凑,要动态描述,不要静态。 ​ 【生成内容】 ### 镜头 1:绝望的泥地 (0s - 3s) - **景别:** 特写 (CU) -> 焦点转换 (Rack Focus) - **运镜:** 摄影机贴地极低视角。开场对焦在前景的蓝色甲虫身上,随后焦点瞬间推移到后景的树干处。 - **画面:** 蓝色甲虫仰面朝天,六条小短腿在空中像马达一样疯狂乱蹬,眼泪像两条喷泉一样往两边狂飙。背景虚化处,戴着黑色劫匪头套的呱比从树后探出半个身子,像猫一样用短手挠了挠头,表情心虚。 - **音效 (SFX):** - 甲虫疯狂蹬腿的空气摩擦声(呼噜噜噜...) - 夸张的飙泪声(呲呲呲的水枪声) - “叽哩!叽哩!”(极其委屈、带哭腔的甲虫声) - 树叶沙沙声 + 类似猫爪挠头的“库哧库哧”声。 ### 镜头 2:恐怖降临 (3s - 6s) - **景别:** 全景 (WS) -> 极速推镜头 (Crash Zoom) - **运镜:** 镜头随着呱比笨重的脚步声向前推进,接着瞬间极速推至甲虫的脸部特写。 - **画面:** 呱比迈着内八字从树后走出,肚子弹了一下。甲虫听到动静,瞬间翻身,抬头一看,映入眼帘的是一个戴着黑色劫匪头套的庞然大物!甲虫吓得瞳孔地震,猛地往后退了一步,迅速抱头蹲防,缩成一个发抖的蓝色圆球。 - **音效 (SFX):** - 呱比脚步声:沉重且Q弹的“吧唧、吧唧”两声。 - 甲虫止哭抽泣声:“叽...嗝!” - 惊吓音效:极其尖锐的一声刹车音(Ziiiing!)。 - 抱头蹲下:快速拉拉链的音效(唰!)+ 剧烈的高频颤抖声(咯咯咯咯...)。 ### 镜头 3:呆萌劫匪 (6s - 9s) - **景别:** 中近景 (MCU) - **运镜:** 手持摄影感(Handheld),镜头带有轻微的呼吸感,随后随着呱比歪头,镜头也跟着向右倾斜15度。 - **画面:** 呱比看着瑟瑟发抖的甲虫,完全没意识到自己很吓人。它满头问号,非常猫系地向右歪了一下头,紧接着,那条标志性的粉色长舌头不受控制地从嘴角耷拉了出来,随风微微晃动。 - **音效 (SFX):** - 疑惑音:“呱比?”(短促、上扬、混合着小奶狗的无辜感)。 - 歪头音效:脖子发出类似弹簧扭动的声音(啵呦\~)。 - 舌头掉出:极其响亮且Q弹的橡胶拉伸声(吧嗒!),伴随轻微的口水吧唧声。 ### 镜头 4:锁定嫌疑蛙 (9s - 12s) - **景别:** 主观镜头 (POV) -> 特写 (CU) - **运镜:** 模拟甲虫的主观视线,镜头从下往上摇(Tilt Up)——先扫过呱比圆滚滚的大绿肚子,最后定格在耷拉在外面的舌头上。 - **画面:** 抱头的甲虫偷偷睁开一只眼睛,视线顺着大肚子往上移,看到那条熟悉的舌头。甲虫猛地直起身,头顶瞬间“砰”地弹出一个白色的回忆气泡,气泡里是**图四**中没戴头套、正流着口水傻笑的呱比。 - **音效 (SFX):** - 眼皮睁开:清脆的木鱼声(叮!)。 - 视线上移:滑音笛(Slide Whistle)从低到高。 - 气泡弹出:巨大的气球爆破声(POP!)。 - 气泡内回声:“呱比\~”(混响极大、极其傻乎乎的笑声)。 ### 镜头 5:真相大白与愤怒 (12s - 15s) - **景别:** 极特写 (ECU) -> 黑屏 - **运镜:** 镜头死死锁住甲虫的脸,随后镜头快速震动(Camera Shake),紧接着一记干脆利落的“切黑”(Smash Cut)。 - **画面:** 气泡破裂。甲虫的脸瞬间由蓝变红,两根触角像天线一样竖得笔直。它猛地伸出一条小细腿,愤怒地指向呱比。就在它即将爆发冲上去的瞬间——画面瞬间切黑。 - **音效 (SFX):** - 气泡破裂:肥皂泡破裂声。 - 甲虫变红:水壶烧开的尖锐汽笛声(越来越响)。 - 触角竖起:两声清脆的弹簧声(蹦!蹦!)。 - 甲虫暴怒:“叽——哩!!!”(愤怒到极点的怒吼)。 - 切黑瞬间:一声沉闷、具有力量感的电影重低音轰鸣(BOOOM!),随后瞬间绝对安静。

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据分镜画面生成顶级的15S电影脚本,分镜要合理。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。可以根据需要加入更多的分镜,让视频更流畅和紧凑,要动态描述,不要静态。 ​ 【生成内容】 【镜头 1】 (0s - 2.5s) - **画面:** 地面上,蓝色甲虫正仰面朝天,六条蓝色的小腿在空中疯狂乱蹬,眼泪狂飙。 - **运镜:** 低角度贴地(Worm's-eye view),**急速推镜头(Crash Zoom)**,直逼甲虫绝望的脸,画面充满动感。 - **音效:** - 六条腿快速摩擦空气的“呼噜噜噜”声。 - 夸张的飙泪声。 - 甲虫委屈的哭腔:“呜呜...” 【镜头 2】(2.5s - 5s) - **画面:** 听到哭声,戴着黑色劫匪头套的呱比从粗壮的树干后缓缓探出半个圆滚滚的身子。它一只手扶着树,另一只手不好意思地挠了挠头,满脸写着心虚。 - **运镜:** **焦点转移(Rack Focus)加横移(Pan)**。前景的甲虫变模糊,镜头快速向右平移并对焦在树后的呱比身上,随后镜头伴随呱比的动作有轻微的**呼吸感起伏**。 - **音效:** - 爪子挠黑色皮革头套的摩擦声:“库哧...”。 - 呱比心虚、奶声奶气的幼童发音:“呱...比...” (尾音心虚地弱下去)。 【镜头 3】(5s - 7s) - **画面:** 甲虫停止哭泣,猛地翻身。看到一个戴着“黑头套”的巨大身影,吓得眼珠子凸起。它连滚带爬向后倒退,最后缩成一团,两只前爪抱住脑袋,蹲在地上疯狂发抖。 - **运镜:** **手持感(Handheld)快速跟退**。镜头紧紧咬住甲虫倒退的动作,画面产生强烈的速度感和颠簸感。 - **音效:** - 急刹车的轮胎摩擦声(增加喜剧效果)。 - 六条腿在泥地上的凌乱脚步声:“哒哒哒哒!” - 甲虫吓破胆的高频尖叫:“叽哩!!!” - 抱头蹲下后,身体高频震动的音效:“嗡嗡嗡嗡...” 【镜头 4】 (7s - 9.5s) - **画面:** 呱比看着瑟瑟发抖的甲虫,露出极其清澈、愚蠢且疑惑的眼神。脖子歪了一下。接着,舌头从嘴巴里耷拉了出来,随风微微晃动。 - **运镜:** **中景(Medium Shot),稳如泰山**。用静止的镜头来凸显呱比动作的滑稽与神经大条。 - **音效:** - 歪头时清脆的骨骼弹簧声:“BOING\~”。 - 舌头掉出来时,充满弹性的湿润音效:“吧嗒\~噜”。 - 呱比发出一声短促、上扬的疑惑声:“呱?” 【镜头 5】 (9.5s - 12.5s) - **画面:** (甲虫的主观视角 POV)甲虫从抱着头的前爪缝隙里偷偷往外瞄。视线先是聚焦在那根耷拉着、随风摇摆的粉色舌头上;接着视线往下移,定格在呱比那个肚子上。甲虫的眼神瞬间从恐惧变成了“恍然大悟”。 - **运镜:** **主观视角(POV)向下摇摄(Tilt Down),接快速推拉(Whip Zoom)**。镜头先看舌头,再往下扫到肚子,最后快速推向肚子来个特写。 - **音效:** - 眨眼睛的清脆声:“眨巴...眨巴...”。 - 视线下移时滑稽的滑管音(Slide whistle down)。 - 看到大肚子时的顿悟音效:“叮!”。 【镜头 6】(12.5s - 15s) - **画面:** 甲虫愤怒地“腾”一下站直了身体,它伸出一只前爪指着呱比,另外几只腿在空中疯狂挥舞,像是在进行激烈的rap控诉。唾沫星子乱飞。 - **运镜:** **超低角度仰拍(Low Angle)**。把原本渺小的甲虫拍得极具气势,占据画面的主导地位,呱比在背景中显得呆若木鸡。 - **音效:** - 猛然站起的音效:“唰!” - 甲虫极速、愤怒的机关枪式输出:“叽哩哇啦叽哩!!!” - 挥舞爪子带起的破风声:“呼哈!呼哈!”

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带头套的呱比参考 ,蓝色甲虫参考 ,场景参考 ,没带头套的呱比参考 ,呱比的声线参考 ,不要背景音乐,只要音效。

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偷偷摸摸的呱比|视频节点 31 - 副本视频截图视频节点 31

呱比参考 ,蓝色甲虫参考 ,场景参考 ,呱比声线参考 ,不要背景音乐,只要音效。

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偷偷摸摸的呱比|图片节点 7 - 副本图片节点 7

主体内容:图一角色正在一颗树下睡觉。光影参考图二 场景设定:森林 风格参考:宠物小精灵剧场版角色形象参考,UE5 实时渲染,写实电影质感基底,叠加三渲二夸张卡通形变表演。材质超写实(植被肌理、泥土颗粒),肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾高级氛围感与喜剧表现力。 光影系统:明暗层次细腻,植被透光、泥土哑光,无死黑、无过曝,整体色调清新治愈、高级通透,电影胶片颗粒质感。

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单独生成普通手提黑色塑料袋,袋子的一边印有图一LOGO。白底。三视图

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据分镜画面生成顶级的15S电影脚本,分镜要合理。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。可以根据需要加入更多的分镜,让视频更流畅和紧凑,要动态描述,不要静态。 ​ 【生成内容】 镜头 1:天外飞仙 (0s - 3s) - **画面:** 斑驳的树影下,呆萌的呱比靠在树根上呼呼大睡。它的舌头耷拉在外面微微晃动。突然,一个黑色开口的手提垃圾袋随风飘来,轻飘飘地撩拨了一下它的鼻子,然后掉在地上。呱比惊醒,猛地坐直,舌头“啪”地甩回嘴边。 - **运镜:** 贴地微距仰拍(Low Angle Macro)。镜头缓慢向前推(Push in),在垃圾袋入画时,镜头跟随垃圾袋做一个极其轻微的摇摄(Pan)。 - **音效(SFX):** - 夏日树林极其轻微的底噪(风吹树叶的沙沙声)。 - 塑料袋摩擦的清脆声(*唰啦—*)。 - 鼻涕泡破裂声(*啵!*)。 - 呱比惊醒动作音(*Q弹的“boing”声*)。 - 舌头甩动音(*吧嗒*)。 - **呱比配音:** 迷糊、带有浓重鼻音的短促疑问:*“呱…比?”* 镜头 2:灵光乍现 (3s - 5s) - **画面:** 呱比盯着地上的黑色垃圾袋,它歪了歪头,脑门上瞬间弹出一个像气球一样的回忆画面框。 - **运镜:** 急推镜头(Crash Zoom),瞬间从全身景切到呱比脸部特写。 - **音效(SFX):** - 极其干脆的镜头推拉音效(*嗖!*)。 - 脖子扭动的骨骼清脆声(*咔哒*)。 - 画面框弹出的气泡声(*啵噜!*)。 - **呱比配音:** 发现新大陆般的短促奶音:*“呱!”* 镜头 3:英雄之梦 (5s - 7.5s) - **画面:** 焦点完全给到回忆画面框内。一只神气十足的企鹅背对镜头拔出木剑,然后回头看了一眼镜头露出邪笑,背后的红披风在狂风中猎猎作响。画面框内的镜头疯狂向红披风推进,红披风几乎占据整个屏幕。 - **运镜:** 画中画运镜。从企鹅全身快速推至红披风的极度特写(Extreme Close-up),披风的布料纹理清晰可见。 - **音效(SFX):** - 拔剑的木头摩擦声(*嚓—*)。 - 夸张的风声(*呼啸—*)。 - 粗糙布料在风中剧烈抖动的声音(*啪啦啪啦啪啦!*)。 镜头 4:猫性扑击 (7.5s - 11s) - **画面:** 回忆框像泡泡一样碎裂。呱比眼神变得极其坚定,然后一把抓起垃圾袋,往自己头上一套。 - **运镜:** 快速甩镜头(Whip Pan)切回现实。镜头跟随它的动作向前急速平移(Tracking Shot)。 - **音效(SFX):** - 回忆框碎裂的泡泡破裂声(*噼啪*)。 - 塑料袋被粗暴抓起、套头的巨大摩擦声(*哗啦啦!*)。 镜头 5:神圣打结 (11s - 14s) - **画面:** 画面只剩下呱比肥嘟嘟的下巴和脖子。两只短短的小手将垃圾袋的下摆拉紧,交叉,用力打了一个死结!垃圾袋因为拉扯,勒出了紧绷的质感。 - **运镜:** 极特写(Extreme Close-up,ECU)。采用手持摄影机(Handheld)风格,随着打结的动作,镜头产生剧烈的、有节奏的顿挫感和震动。 - **音效(SFX):** - 极速摩擦塑料的声音(*唰!唰!*)。 - 塑料被极致拉伸濒临破裂的声音(*叽——*)。 - 最后打结锁定时的沉重闷响(*嘣!*)。 - **呱比配音:** 用力时的憋气鼻音:*“嗯……呱!!”* 镜头 6:英雄诞生 (14s - 15s) - **画面:** 头戴黑色垃圾袋(图五)的呱比,叉着腰,舌头依然很破坏气氛地耷拉在外面。一阵微风吹过,头顶的垃圾袋微微飘动。 - **运镜:** 瞬间拉出(Snap Zoom Out)至全景,角度微微仰拍,塑造“滑稽的伟岸感”。定格半秒。 - **音效(SFX):** - 双脚站定的音效(*咚、咚*)。 - 一阵极其微弱、凄凉的秋风声(*呼——*)。 - 舌头随风晃动的黏液声(*叽叽*)。 - **呱比配音:** 极其自信且盲目乐观的一声:*“呱比!!”*

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【生成内容】 ### 呱比 (图一) 1. **外貌特征:非常呆萌的**青蛙,**舌头经常耷拉在外面,一些动作具有猫的习性。** 2. **性格:** 极度盲目乐观、神经大条。 3. **物理属性:** 身体具有弹性,抗击打能力强。 4. **专属配音:** 不会说话,但能发出很可爱的拟音,比如:“呱比”,很可爱的声调。 5. **声线设定:** 类似幼童+小奶狗的混合发声位置,鼻音重,短促且充满弹性。 6. 它的每个动作都会发出一个很可爱的音效。 剧情:呱比在树下睡觉,突然一个黑色开口垃圾袋飘来,轻飘飘的落在了呱比旁边的地上,呱比被吵醒,看了眼黑色垃圾袋,脑中想起了什么眼睛往上看了一下,头上出现一个回忆画面框,里面是一只穿着红披风的企鹅,聚焦在红披风身上。呱比看了一眼黑色垃圾袋,觉得自己也能做一个披风,于是它拿起垃圾袋,套在头上,然后画面聚焦在它脖子上用垃圾袋打了个结,然后黑屏

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偷偷摸摸的呱比|视频节点 4视频截图视频节点 4

呱比参考 {{Mixed 1}} ,场景参考 {{Mixed 2}} ,呱比声线参考 {{Mixed 4}} ,企鹅参考 {{Mixed 3}} ,垃圾袋参考 {{Mixed 6}} ,不要背景音乐,只要音效。

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