
当英雄联盟来到现实
图片节点 10超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 { "颜值定位": "勇敢现实消防员 × 灾难现场执行者 × 普通人的英雄", "name": "消防救援队员", "aliases": "消防员,救援队,现场指挥员", "description": "成年男性与女性消防员组成的小队,穿橙黄色防火服、黑色防火头盔、厚重防护靴和呼吸面罩,服装带有反光条和救援编号。有人操作高压水枪扑灭火焰,有人抬着担架,有人疏散群众并呼喊危险警告。动作专业迅速,面部带汗水和烟灰,体现真实救援压力。高品质3D动漫电影CG,写实消防装备、喷水水雾、火焰、警灯和浓烟,消防员作为人类英雄与英雄联盟角色共同救援,8K。" },
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "东方花灵女神 × 粉紫风舞者 × 水云之间的优雅仙姬", "name": "绯云花灵", "aliases": "花灵舞者,粉紫仙姬,云水守护者", "description": "根据参考图片提取人物形象,生成一名高品质3D动漫东方奇幻女性角色。年龄/身高、性别:外表约22-26岁,身高约170cm,女性。体态:身材纤细修长,腰肢柔美,四肢轻盈,身体悬浮在空中并呈舞蹈般的动态姿势;一条腿屈起,另一条腿向下延伸,肩颈舒展,展现优雅灵动的空中舞姿。五官:精致柔和的东方女性面孔,白皙细腻的皮肤,鹅蛋脸,下颌线流畅,眉形纤细,鼻梁秀挺,嘴唇柔润,唇色淡粉;神情温柔宁静,带有仙灵般的从容。眼睛:浅紫色或玫红色杏仁眼,眼尾轻微上挑,睫毛纤长,瞳孔带有柔和水光高光。发色:深紫黑色,发梢带有蓝紫色冷光。发型:浓密的超长黑紫色长发,在头顶向后盘绕并形成夸张飘逸的发束,部分长发如丝带般从头顶向左右展开;额前保留轻薄碎发,脸颊两侧垂下细长发束,发间装饰青绿色叶片形发饰和小型玉石。服饰穿着:主色调为玫红色、珊瑚粉、紫色、淡粉色与少量青绿色。上身穿贴身的粉色东方幻想胸衣,胸口带有细密花瓣纹和柔和高光;肩部与手臂连接半透明的粉白色宽袖和飘带,袖面如花瓣与薄雾,边缘向外舒展。颈部佩戴青绿色水滴形宝石吊坠,宝石通过细银链连接。腰间系一条宽大的深红色丝绸腰带,中央打成层叠蝴蝶结,腰带两侧垂落多条长长的玫红色飘带,飘带在空中形成流畅曲线。下身穿多层不对称的淡紫色与浅粉色短裙,裙摆采用半透明薄纱和花瓣形裁片,腿部穿浅粉色半透明长袜或轻纱腿饰,脚穿玫红色细带舞鞋。武器与配件:画面右侧放置一根高挑的东方灵木法杖,杖身为深青绿色木质与金属结构,顶部嵌有弯曲的翡翠色枝叶和紫色晶体;法杖不遮挡人物脸部。能力特征:身体周围环绕巨大的半透明粉白色花瓣、云雾与水流丝带,花瓣边缘带有淡紫色光泽;粉色飘带、长发和袖摆随气流向四周展开,空中散落细小花瓣和星尘粒子。姿态:三分之二侧身悬浮,双臂向左右展开,左手手指自然伸展,右手向外引导花瓣和云气;头部微微转向镜头,眼神温柔而坚定。场景:蓝紫色天空与水云交汇的梦幻湖面,远处有朦胧山雾和浅色云层,水面下隐约可见几尾锦鲤,环境安静空灵。光影:柔和蓝白色天光从前方照亮脸部和胸口,粉色花瓣和飘带反射玫红色光泽,青绿色法杖产生微弱冷光,人物边缘带淡紫色轮廓光。构图:横版史诗动态构图,人物位于画面中央,头部清晰锐利,长发、宽袖、腰带飘带、屈起双腿和法杖完整入镜;背景使用柔和景深与流动雾气增强空间感。画面风格:高品质3D动漫东方奇幻角色,影视级游戏CG,精致女神级建模,细腻白皙皮肤,轻微次表面散射,根根分明的黑紫色3D长发,真实丝绸、薄纱、宝石、木质和金属PBR材质,粉紫与青绿色梦幻光效,动态花瓣与云雾粒子,电影级景深,锐利焦点,超高细节,8K。避免:短发、金发、纯白发、现代服装、西装、校园制服、重型铠甲、枪械、机械义肢、真实动物翅膀、头发遮挡脸部、法杖遮挡人物、身体僵硬站立、厚重裙装、幼童脸、恐怖表情、真人照片、纯写实风、2D平面插画、Q版、低多边形、塑料质感、额外肢体、畸形手指、多人同框、文字、水印、模糊面部。" } ]
图片节点 16超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "沉稳可靠的年轻消防员 × 灾难现场救援者 × 现实英雄气质", "name": "消防员乙", "aliases": "救援队员乙,火场救援员,担架救护员", "description": "这个人物叫“消防员乙”,是一名原创现实灾害救援角色。年龄/身高、性别:约28-32岁,身高约180cm,男性。体态:身材高大健壮,肩背宽阔,腰腹结实,四肢有力量但比例自然;长期训练形成挺拔稳重的站姿和迅速敏捷的行动能力。五官:高品质3D动漫男性建模,健康小麦色皮肤,轮廓清晰的方形脸,下颌线坚毅,浓眉,鼻梁挺直,嘴唇厚薄适中;脸上沾有少量烟灰与汗水,表情专注、冷静、可靠。眼睛:深棕色眼眸,目光坚定敏锐,透过护目镜观察火场环境。发型:深黑色短发,发型整洁利落,被消防头盔压住部分头发。服饰穿着:穿橙红色与深黑色专业消防防护服,外层为厚实阻燃外套,肩部、胸口、袖口和裤腿带有宽幅银灰色反光条;胸前佩戴原创无文字救援编号牌,不出现现实消防机构徽章。头戴黑色与荧光黄色消防头盔,头盔正面配透明防护面罩,侧面连接通讯耳机;颈部佩戴阻燃护颈。双手戴厚重的黑色防火手套,手套表面有耐磨纹理。腰间系多功能救援腰带,挂有手电筒、无线电、救援剪、绳索扣和小型急救包。下身穿配套阻燃消防裤,膝部加装耐磨护垫,脚穿黑色厚底防火救援靴,靴面有金属防撞结构。装备:手持高压消防水枪或扶住担架的一侧,水枪喷出强劲水流,水雾在火光中形成白色雾幕;背部可连接黄色氧气瓶和黑色呼吸管,但装备不能遮挡脸部。剧情姿态:在燃烧建筑前与另一名消防员配合行动,一手控制水枪压制火势,另一手示意群众后退;救援阶段迅速跑向受伤人员,协助抬起担架,动作专业有力。场景:现实城市火灾现场,背景有燃烧的建筑、滚滚黑烟、坍塌碎片、消防车轮廓和红蓝警灯;火焰保持安全距离,不直接覆盖人物身体。光影:橙红色火光从侧后方照亮消防服边缘,冷蓝色警灯和白色水雾照亮脸部,头盔、反光条和水滴产生清晰高光;面部必须清楚可见。构图:竖版单人全身3D动漫角色海报,人物位于画面中央,头盔、面部、消防服、双手、水枪和消防靴完整入镜;低机位轻微仰拍,背景使用动态烟雾和浅景深。画面风格:高品质3D动漫电影CG,现实灾难救援题材,影视级角色建模,细腻皮肤与汗水质感,真实阻燃布料、橡胶、金属、玻璃和水雾PBR材质,电影级冷暖光影,动态火花与喷溅水滴,锐利焦点,超高细节,8K。避免:无防护服、普通日常服、超现实盔甲、枪械、夸张武器、现实机构徽章、品牌标志、文字水印、严重血腥、烧伤特写、恐怖表情、儿童外貌、过度肌肉、真人照片、Q版、低多边形、塑料质感、额外肢体、畸形手指、模糊面部、多人抢占主体。" } ]
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 { "颜值定位": "幽冥锁魂者 × 冷酷救援执行者 × 绿色灵魂灯笼", "name": "锤石", "aliases": "Thresh,魂锁典狱长,灯笼救援者", "description": "高大魁梧的亡灵男性,身高约205cm,身体由黑绿色铠甲、幽灵雾气和铁链构成;头部戴破损尖角头盔,双眼和胸腔发出绿色灵魂光。穿深黑色重型灵魂铠甲,腰间缠绕锁链,手持散发绿色光芒的灵魂灯笼。艾克冻结时间后,锤石站在安全区域边缘,将绿色灯笼精准投向废墟内部,小丑、男孩和小狗被灯笼光芒包裹后瞬间拉回。高品质3D动漫电影CG,绿色灵魂光穿透黑烟,铁链、灯笼和碎石形成强烈救援动势,8K。"
图片节点 9超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 "颜值定位": "受伤但坚强的小男孩 × 抱狗求生者 × 废墟中的温柔希望", "name": "小男孩", "aliases": "受困男孩,抱狗男孩,废墟幸存者", "description": "一名勇敢而脆弱的小男孩,约8-10岁,身高约135cm,身材瘦小。拥有清秀圆润的男孩面孔,略显苍白的皮肤,大而湿润的深棕色眼睛,短而凌乱的黑棕色头发,额前碎发被烟尘打乱;脸上带有泪水、灰尘和轻微擦伤,但不出现血腥或严重创口。穿蓝灰色连帽外套、米白色T恤、深色短裤、运动鞋和一只松开的鞋带,衣服有少量灰尘与撕裂边缘。双臂紧紧抱住一只小狗,保护性地将小狗护在胸前;小狗为奶油色和浅棕色相间的幼犬,耳朵下垂,神情害怕但安全。男孩被困在坍塌建筑下方的角落,背靠残破墙面,身体蜷缩,抬头恐惧地看向逼近的狼人;在英雄出现后,眼神逐渐恢复希望。获救时由救援者抱起或放入绿色灵魂灯笼,双手仍牢牢抱住小狗。场景为昏暗废墟和火灾现场,周围有断裂钢筋、碎石、烟雾、橙红火光与青绿色救援能量;突出紧张但不残酷的救援氛围。画面风格:高品质3D动漫电影CG,真实儿童比例,清晰自然的男孩面部,细腻皮肤、棉布衣物和小狗绒毛材质,泪水高光,冷蓝环境光与暖橙火光对比,电影级景深,情绪叙事感,8K。避免:严重血液、开放性伤口、断肢、恐怖肢体、儿童死亡、过度惊恐、虐待感、婴儿比例、成人化面孔、武器、怪物吞噬、狗受伤、狗被压碎、模糊面部、额外肢体、文字、水印。" } ]
图片节点 1超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "粉发狐耳美人 × 东方灵狐少女 × 竞技场观赛女神", "name": "粉尾灵狐", "aliases": "狐耳少女,粉发狐仙,紫衣灵狐,观赛少女", "description": "根据参考图片生成一名高品质3D动漫东方奇幻女性角色。年龄/身高、性别:成年女性,外表约22-25岁,身高约168cm。体态:身材高挑纤细,肩颈柔美,腰肢纤细,双腿修长;人物坐在竞技场看台座椅上,膝盖自然弯曲,双手捧着爆米花桶,姿态放松优雅。五官:精致柔和的瓜子脸,白皙细腻的皮肤,眉形纤长,鼻梁小巧挺直,嘴唇柔润,唇色淡粉;神情安静矜持,带有淡淡的冷艳感。眼睛:浅紫红色杏仁形眼眸,眼尾微微上挑,睫毛纤长,瞳孔具有清晰高光。发色:柔和樱粉色与浅玫粉色渐变。发型:浓密的粉色中长层次发,顶部蓬松,额前为轻薄斜刘海和两侧碎发,后侧长发垂落至腰部,发尾向后自然飘动,发丝根根分明。耳朵:头顶生有一对大型粉色狐耳,耳尖颜色略深,内耳呈浅粉色,耳根系有青蓝色缎带和小型金色饰品。服饰穿着:主色调为雾霾蓝、薰衣草紫、象牙白与少量金色。上身穿露肩式东方幻想长袖上衣,宽阔领口露出锁骨和肩部,衣料具有柔和蓝紫色丝绸光泽;胸前系大型象牙白蝴蝶结,中央镶嵌青蓝色花形宝石;腰部使用深紫色宽幅束腰,带有细密金色纹样、细链与垂坠流苏。双臂穿宽大的象牙白色长袖,袖口以淡紫色和金色细边装饰,袖面具有自然柔软褶皱。下身穿浅灰白色修身短裤或过膝袜,腿部带有细金链装饰,脚穿紫蓝色低跟鞋或短靴。尾巴:身后生有多条蓬松的浅粉色狐尾,至少两条完整可见;尾毛柔软顺滑,尾巴从座椅两侧和人物身后展开,形成明显的粉色弧线和层次感,尾尖略深。配饰与道具:双手捧着红棕色、金色和蓝色拼接的爆米花桶,桶内装满金黄色爆米花;爆米花桶位于胸腹前方,不遮挡脸部和狐耳。颈部佩戴深紫色短颈带,中央悬挂青蓝色水滴宝石;耳侧佩戴青蓝色流苏与小型金属饰物。姿态:身体三分之二侧转,头部朝画面左侧,目光望向竞技场,嘴唇自然闭合;双手稳定捧住爆米花桶,长发和狐尾沿座椅向后铺开。场景:大型奇幻竞技场观众席,前景为紫色软垫座椅、金色扶手和少量装饰,背景有密集观众、彩色旗帜、石质看台和远处建筑,背景人物全部柔和虚化。光影:明亮日间天光从左上方照亮粉色头发、狐耳和脸部,背景加入暖金色阳光与淡蓝色环境光;衣服丝绸、狐尾绒毛和爆米花均具有清晰细节。构图:竖版中近景人物肖像,从狐耳顶部到膝盖完整入镜,人物位于画面中央偏左,粉色狐尾向右侧延展,脸部、双手和爆米花桶清晰锐利,背景采用浅景深。画面风格:高品质3D动漫东方奇幻角色,影视级动画电影渲染,精致女神级建模,细腻白皙皮肤,轻微次表面散射,根根分明的粉色3D长发,真实丝绸、薄纱、金属、绒毛与纸张PBR材质,明亮竞技场环境光,柔和电影级景深,超高细节,8K。避免:黑发、蓝发、白发、短发、直立人耳、鹿角、龙角、翅膀、无狐耳、尾巴消失、尾巴数量混乱、尾巴变细、现代休闲服、校园制服、运动服、重型铠甲、枪械、法杖、爆米花桶遮脸、站立姿势、空手、闭眼、夸张大笑、幼童脸、恐怖妖怪脸、尖牙、真人照片、纯写实风、2D平面插画、Q版、低多边形、塑料皮肤、手指畸形、额外肢体、多人抢占主体、文字、水印、模糊面部。" } ]
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "毛绒精灵机械师 × 萌系天才发明家 × 黄昏草地上的小工匠", "name": "绒耳机械师", "aliases": "小发明家,毛绒工程师,护目镜工匠", "description": "根据参考图片提取的人物形象,生成一名高品质3D动漫奇幻小型兽人角色。年龄/身高、性别:成年男性幻想生物,身高约105cm,体型矮小紧凑。体态:头部较大,身体圆润,四肢短而灵活,坐在草地上专注维修机械装置;肩背微微弯曲,动作认真投入,具有天才工匠的可爱气质。面部:覆盖细腻柔软的奶油白色与浅棕色绒毛,脸型圆润,眉毛浓密向外延伸,鼻子小巧,嘴部被蓬松白色胡须包围;表情专注、严肃又带一点呆萌。眼睛:深棕色圆润眼眸,眼神专注地观察手中的工具和机械零件。耳朵:头顶两侧生有一对大型尖耳,耳朵外侧覆盖浅棕色绒毛,内侧呈温暖粉褐色。毛发:头顶为蓬松的金黄色卷曲毛发,发丝向四周自然炸开,眉毛和胡须为奶油白色,层次柔软分明。护目镜:额头佩戴一副复古圆形机械护目镜,镜片为深蓝色玻璃,外框采用酒红色金属与棕色皮革绑带,护目镜横跨头部并具有明显反光。服饰穿着:主色调为深棕色、焦糖色、黑色与银灰色。上身穿棕色皮革短款工匠外套,肩部和袖口有厚实缝线与磨损痕迹,内搭深棕色工作衫;双手佩戴棕色皮革工作手套。下身穿深棕色工装裤,膝部和大腿位置加装银灰色金属护片,裤腿带有皮革绑带和工具扣。脚穿厚重的棕黑色机械工靴,鞋面有金属护片和铆钉。装备:腰间系多功能皮革工具腰带,悬挂扳手、螺丝刀、齿轮、线圈和小型能量瓶。机械装置:面前放置一台正在维修的原创蒸汽机械设备,具有黑色金属外壳、银色圆柱、黄铜接口、细密管线和小型旋转齿轮;机械主体位于画面下方,不能遮挡角色脸部。动作:右手握着细长螺丝刀,左手压住机械零件,正在仔细调试装置,双眼向下集中观察。场景:黄昏时分的草地营地,背景有模糊的帐篷、木箱、远处的同伴剪影和温暖篝火;天空呈橙粉色晚霞,草叶上有柔和金色反光。光影:夕阳从右后方照亮金色头发、耳朵和胡须边缘,护目镜镜片反射蓝色天空光,正面使用柔和暖光照亮脸部和机械设备,形成温暖舒适的发明家氛围。构图:竖版中近景构图,角色坐在画面中央偏右,完整展示头部、护目镜、上半身、双手和主要机械装置;镜头略低于视线,脸部和手中工具清晰对焦,背景浅景深。画面风格:高品质3D动漫电影风格,精致毛绒角色建模,细腻柔软的绒毛、金色卷发与白色胡须,真实皮革、金属、玻璃和机械零件PBR材质,动画电影级表情,柔和夕阳,暖色体积光,浅景深,锐利焦点,超高细节,8K。避免:普通人类外形、幼儿外观、光秃头部、无胡须、无尖耳、无护目镜、蓝色头发、白色长袍、现代西装、重型铠甲、枪械、魔法法杖、机械设备遮挡脸部、过度Q版、低多边形、廉价塑料质感、塑料玩具效果、畸形手指、额外肢体、多人抢占主体、文字、水印、模糊面部。" } ]
图片节点 1超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 { "颜值定位": "诡异小丑 × 危险外表下的救援者 × 暗黑童话英雄", "name": "萨科", "aliases": "小丑,Shaco,恶魔小丑", "description": "成年男性,身材修长灵活,脸色苍白,尖锐的紫红色眼睛,夸张的紫色尖角帽与紫色短发,面带诡异但友善的笑容。穿紫黑色小丑战斗服、红色披肩、金属护肩和黑色长靴,腰间佩戴双匕首,但救援时武器收起。通过闪现出现在坍塌建筑下方,发现一个浑身是血、怀抱小狗的男孩后,蹲下安慰并小心抱起孩子和小狗;头顶不断掉落碎石,气氛紧张。高品质3D动漫电影CG,暗黑小丑造型与现实灾难救援形成反差,烟雾、火星、碎石和紧张表情,8K。"
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "极寒晶羽巨兽 × 冰霜凤凰龙 × 星海中的苍蓝守护者", "name": "霜曜", "aliases": "冰晶巨鸟,苍蓝冰龙,极寒守护兽", "description": "根据参考图片提取的人物形象,生成一只高品质3D动漫奇幻巨兽。种族与体型:远古冰霜元素生命体,体长约18米,翼展约30米,整体体型修长强健,兼具凤凰与东方巨龙的结构特征。体态:身体在空中高速飞行,头部向画面左下方俯冲,双翼完全展开,尾部和翼尖向后延伸,动作充满速度感与压迫力。头部:狭长锐利的鸟龙头骨,额头、眉骨和颈部覆盖层层叠叠的冰晶鳞片,吻部尖长,喙状口缘锋利,嘴部闭合或略微张开;面部结构高贵、冷峻,不呈现可爱或卡通表情。眼睛:一对明亮的冰蓝色眼眸,瞳孔细长,眼眶周围有淡白色霜光,眼神具有远古守护者的威严。身体材质:全身由半透明冰晶、蓝白色鳞片、霜冻羽毛和深蓝色能量构成;头部与胸口的晶体颜色最明亮,背部和翼根逐渐过渡为深海蓝与靛蓝。头冠与角状结构:头顶生有多根向后延伸的尖锐冰晶冠羽,呈对称放射状排列,额头中央有一枚细长主晶体;两侧颈部和背脊长有层层向后的冰刃状晶鳞,不使用哺乳动物角。翅膀:双翼宽大修长,翼骨由深蓝色冰晶构成,翼膜由半透明的冰霜羽片和流动蓝色能量组成;每根羽片都具有清晰锐利的晶体切面,翼尖拖出淡青色霜雾和光痕。躯干与四肢:胸腔厚实,腹部和背部覆盖深蓝色晶体鳞片;前肢演化为带有锐利冰爪的龙形肢体,关节处有浅蓝色发光裂隙;后肢强壮弯曲,脚掌生有透明冰晶利爪。尾部:长尾由深蓝色鳞片和分层冰晶羽片组成,尾尖分叉并拖出蓝白色能量残影。能力特征:身体周围环绕高速旋转的冰刃、霜雾、雪粒和碎裂晶体;飞行轨迹形成多条青蓝色弧形能量带,空气中漂浮细小星尘与冰晶碎片。姿态:低机位广角仰拍,巨兽从右上方向左下方俯冲飞行,头部和前爪靠近镜头,双翼撑满画面,眼睛直视前方,展现强烈的速度与威严。场景:深蓝与紫色交织的极寒星空或冰晶峡谷,背景漂浮巨大冰山、破碎岩石和淡紫色云雾,远处有巨大的冰霜能量裂隙。光影:以冰蓝色主光照亮头部、胸口和翼尖,背部使用深蓝色环境光,晶体边缘出现白色和青绿色高光;紫色背景光与蓝色冰晶形成冷色层次。构图:横版史诗级动态构图,巨兽占据画面主体,头部清晰锐利,双翼和尾部具有完整轮廓,背景使用动态模糊和体积雾增强飞行速度。画面风格:高品质3D动漫奇幻巨兽,影视级游戏CG,精细冰晶和鳞片建模,半透明冰材质,真实折射与内部散射,PBR晶体质感,动态霜雾、雪粒和能量光带,电影级蓝紫色照明,锐利焦点,超高细节,8K。避免:人类形态、普通鸟类、普通西方火龙、红色火焰、橙色主色、绿色鳞片、机械结构、金属翅膀、羽毛颜色混乱、无头冠晶体、翅膀折叠、静态站立、可爱表情、Q版、低多边形、塑料质感、模糊头部、额外翅膀、畸形爪子、文字、水印、游戏界面。" } ]
图片节点 1超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 { "颜值定位": "星光奶妈 × 宇宙治愈者 × 温柔坚定的生命守护神", "name": "索拉卡", "aliases": "奶妈,Soraka,星之守护者,众星之子", "description": "成年女性神性角色,约25岁,身高约178cm,身材纤细优雅,浅紫色皮肤,银白色长发,额头中央有星形光纹,眼睛呈明亮金色。头顶有一对柔和的紫色弯角,穿白色、浅紫色与金色相间的长袍,手持星界法杖。她走到担架旁,抬起法杖吟唱,天空出现无数璀璨星辰,大量金白色治疗光束降落在伤者身上,烧伤、创伤和疲惫迅速恢复。她面带温柔坚定的神情,周围漂浮星尘、月光和花瓣。高品质3D动漫电影CG,现实灾难现场与星界治愈光融合,神圣柔和,8K。" },
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "银白莫西干痞帅少年 × 街头说唱潮流 × 青色时间科技感", "name": "艾克·说唱街头版", "aliases": "Ekko,时间少年,祖安街头天才,说唱风艾克", "description": "根据参考图片生成一名高品质3D动漫男性角色,以《英雄联盟》艾克的核心外貌为参考,只将服装改为更强烈的街头说唱风格。年龄/身高、性别:成年男性,约21岁,身高约180cm。体态:身材精瘦健壮,肩宽腰窄,腰腹紧实,双腿修长有力,姿态放松自信,带有街舞者和跑酷少年的灵活感。脸部:保持参考图中的年轻深棕色男性面孔,脸型修长,眉骨立体,鼻梁挺直,下颌线清晰,皮肤为健康深棕色;嘴角带着自信、顽皮、略显叛逆的笑容。眼睛:明亮的琥珀棕色眼眸,眼神聪慧锐利,眼底反射青蓝色电子光。发色与发型:保持参考图中的银白色高耸莫西干短发,两侧剃短,顶部发束向上并略微向后竖起,发丝根根分明,边缘带有青绿色高光。面部特征:鼻梁保留一小段白色创可贴,左侧脸颊保留简洁的白色几何沙漏涂装。服饰穿着:将原本普通夹克改为高级街头说唱穿搭,主色调为黑色、军绿色、米白色、暗红色和青绿色。上身穿宽松米白色连帽卫衣,帽绳较长,胸前印有原创的青绿色抽象时钟涂鸦图案;外搭军绿色宽肩飞行夹克,夹克采用大廓形剪裁,袖臂带有拉链口袋、银色扣件和青绿色反光贴条,衣摆略微敞开。胸前佩戴粗细不同的银色链条和矩形金属吊坠,链条自然垂落但不遮挡脸部。双手佩戴黑色半指手套、银色戒指和青绿色发光智能手环。下身穿黑色宽松工装牛仔裤,采用低裆和多口袋设计,裤侧带有暗红色织带、银色链条、金属扣环和原创涂鸦贴布;裤脚略微收束。脚穿黑黑白配色的厚底高帮篮球鞋,鞋面加入青绿色发光鞋带和银色装饰。头部配饰:可佩戴反戴的黑色棒球帽或小型耳机,但不能遮挡银白莫西干发和眉眼;耳部佩戴小型银色耳钉。时间科技装置:胸前隐藏式青绿色时间核心从卫衣图案中发出微光,左腕佩戴特制数字手表,表盘投射青绿色圆形刻度和细小时间残影。姿态:身体靠在城市街区的树干或涂鸦墙边,肩膀放松,一只手搭在另一只手腕上,正在展示发光手表;另一只手自然插入裤袋。头部略微侧倾,眼神直视镜头,露出自信的说唱歌手式笑容。能力特征:手表周围出现青绿色时间波纹、半透明数字、节拍音符和细小电子粒子,粒子轨迹像音乐节拍一样跳动;身后可出现淡淡的时间残影,但不影响人物主体。场景:夜晚的祖安风格街头,背景为深色砖墙、原创涂鸦、霓虹灯牌、金属楼梯和潮湿路面;远处有蓝绿色灯光和少量暗红灯光,地面反射霓虹色彩。构图:竖版单人全身3D动漫角色海报,人物居中,低机位轻微仰拍,完整展示发型、说唱服装、手表和鞋子;脸部清晰对焦,背景使用浅景深。画面风格:高品质3D动漫游戏CG,街头说唱时尚与未来科技融合,影视级3D角色建模,英俊痞帅的男性五官,细腻深棕色皮肤,轻微次表面散射,根根分明的银白色莫西干发,真实棉质卫衣、尼龙飞行夹克、牛仔、金属链条和运动鞋PBR材质,青绿色时间光效,夜间霓虹灯,电影级体积光,动态粒子,锐利焦点,超高细节,8K。避免:改变脸型、改变肤色、去掉创可贴、去掉脸颊几何涂装、黑色头发、金色头发、长发、普通发型、古装、学院制服、西装、正式礼服、重型铠甲、紧身皮衣、夸张暴露、廉价塑料饰品、手表消失、手机、枪械、巨大武器、多人同框、真人照片、纯写实风、2D平面插画、Q版、低多边形、额外手指、额外肢体、文字水印、模糊面部。" } ]
图片节点 24超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "灾难现场受伤群众群像 × 劫后余生的真实情绪 × 温暖救援氛围", "name": "受伤人员群像", "aliases": "火灾伤员,获救群众,临时医疗区人员", "description": "一组原创受伤群众群像,出现在城市火灾后的临时救援区域。人物数量:约8-12人,包含不同年龄层的成年男性、成年女性、老人和儿童,外貌、发型、肤色、体型各不相同,避免所有人物长相重复。整体状态:人物均为轻度至中度受伤,主要表现为烟尘吸入、轻微擦伤、疲惫、脱水和惊吓,不出现血腥或严重创伤。人物动作:部分伤员坐在折叠椅上接受急救,部分躺在担架上休息,部分由消防员搀扶,几名家属在旁边安慰彼此;有人用干净纱布包扎手臂,有人佩戴简易氧气面罩,有人手臂打着固定夹板,所有包扎整洁、专业、无明显血液。人物服装:保留普通城市居民服装,包括夹克、毛衣、T恤、牛仔裤、运动服、睡衣和外套;服装带有少量灰尘、烟灰、水渍和轻微撕裂,但整体完整得体。儿童角色:一名约7岁的小女孩裹着银色保温毯,紧紧抱着毛绒玩具;一名约9岁的小男孩坐在担架边,额头贴着小型纱布,表情虚弱但安全;儿童不出现严重伤口和恐怖表情。成年角色:一名中年女性戴着透明氧气面罩,神情疲惫;一名年轻男性手臂包扎并接受水分补充;一名老人坐在椅子上由医护人员检查血压;另一名女性低头安慰身边的孩子。面部与情绪:每个人物都拥有清晰自然的3D动漫面孔,表情包括疲惫、惊恐后的放松、担忧、感激、无助和逐渐恢复希望;不夸张哭喊,不出现惊悚表情。救援装备:周围摆放急救箱、氧气瓶、折叠担架、饮用水、保温毯、医疗包和警示锥;装备排列有序,不遮挡主要人物脸部。场景:城市火灾后的临时医疗救援区,背景有消防车、救护车、红蓝警灯、喷水水雾、消防员和医疗帐篷;远处仍有少量烟雾与火光,但伤员区域安全、明亮、有秩序。构图:横版或竖版群像构图,前景安排3-4名主要伤员,中景安排消防员与医护人员,背景安排担架、救护车和其他获救群众;人物之间保持自然距离,不重叠脸部和肢体。光影:冷蓝色警灯与暖橙色火光形成对比,前景使用柔和白色医疗灯照亮伤员面部和纱布,地面有水渍和消防水雾反光。画面风格:高品质3D动漫电影CG,现实灾难救援题材,影视级群像建模,细腻皮肤、自然表情和真实衣物材质,PBR消防装备、医疗用品、保温毯和担架,电影级景深,温暖克制的叙事氛围,超高细节,8K。避免:血浆喷溅、断肢、开放性伤口、严重烧伤、内脏、死亡、尸体、恐怖肢体、儿童重伤、过度哭喊、虐待感、人物脸部模糊、所有人物长相相同、肢体重叠、额外手指、额外肢体、混乱医疗器械、武器、文字、水印、品牌标志、低多边形、塑料质感、Q版过度幼化。" } ]
超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "可爱勇敢的小女孩 × 火场获救者 × 灾难中的希望", "name": "小女孩", "aliases": "受困女孩,获救儿童,小小幸存者", "description": "一名可爱、自然且具有真实儿童比例的小女孩,约6-8岁,身高约120cm,身材娇小。拥有圆润的小脸、白皙偏暖的皮肤、大而清澈的棕色眼睛、柔软的眉毛、小巧鼻子和微微颤抖的嘴唇;脸颊带有泪痕和少量灰尘,表情从无助哭泣逐渐转为安心。头发为深棕色,齐肩短发,额前有整齐的空气刘海,发尾微微内卷。穿浅黄色连帽卫衣、浅蓝色牛仔背带裤、白色袜子和红色小运动鞋,衣服沾有少量烟灰但保持完整。她被一名英雄从着火建筑前抱起,双手紧紧抓住对方衣服,身体微微蜷缩,眼中含泪;获救后伸手靠近消防员,露出依赖和信任的神情。场景为现实城市火灾救援现场,背景有消防车、红蓝警灯、烟雾和远处的救援人员,但人物脸部必须清晰。画面风格:高品质3D动漫电影CG,真实儿童比例,柔和可爱的面部建模,细腻皮肤和衣物材质,暖色火光与冷色救援灯光交织,情绪真实温暖,避免恐怖和血腥,8K。避免:婴儿比例、夸张大头Q版、成人化五官、性感服装、过度哭喊、严重伤口、血腥画面、烧伤细节、恐怖表情、模糊面部、额外肢体、文字、水印。" }, {
图片节点 2电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:着火高楼外的阿狸救援区 对应剧情:阿狸冲入火场,抱起哭泣的小女孩并连续位移冲向安全区域 场景状态:高楼起火、外墙开裂、火势失控 空间类型:现实城市街道与高层建筑外部 剧情功能:建立灾难现场和第一次救援行动 图片生成提示词: 现代城市中心的高层住宅楼火灾现场,傍晚,整栋大楼外墙被火焰和浓烟覆盖,顶部数层已经严重倾斜,玻璃幕墙大面积破裂,混凝土外墙出现纵向裂缝,楼体边缘有碎石和钢筋正在掉落,街道中央铺满碎玻璃、消防水带、倒下的路障、橙色警示灯和散落的儿童彩色书包,画面左下是安全街道,右上是着火大楼入口,中央保留一条从建筑入口连续延伸至消防车附近的空置逃生路线,路面上出现两道连续弧形的粉红色狐火残影,暗示快速位移轨迹但不出现人物,远处停放消防车、救护车和升降云梯,空场景,无人物,无动物,前景由消防水带、破碎路牌和防撞栏形成遮挡,中景为火焰、位移残影和安全撤离区域,远景为烟雾笼罩的城市高楼、消防云梯和橙红天空,视觉中心为从火场通向安全区的粉红色弧形光迹,火焰橙红、烟雾黑灰、消防车红色、狐火粉色与警示灯蓝色形成强烈色彩关系,楼体火光为主光,消防车警示灯和街道路灯为辅助光,湿润路面反射火焰与蓝红灯光。电影级高位斜俯拍,55°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现高楼、街道、消防车辆和逃生路线,入口出口清晰,轻微胶片颗粒,现实灾难电影调色,16:9画幅。 负面提示词: 人物,阿狸,女孩,消防员,群众,英雄,动物,狗,尸体,血液特写,人物背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,游戏界面,技能图标,伤害数字,字幕,文字水印,第一人称视角,游戏截图,低角度镜头,浅景深,完全垂直顶视图,建筑平面图,监控截图,空间扁平,火焰被完全省略,入口出口不可见,错误透视,漫画线稿,赛璐璐,厚涂,网点。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:即将坍塌的高楼与迦娜风障 对应剧情:高楼向阿狸和孩子坍塌,迦娜展开风障将坍塌物吹向一旁 场景状态:大楼局部坍塌、强风爆发、危险瞬间 空间类型:高楼外部救援区 剧情功能:表现迦娜阻挡坍塌、创造安全窗口 图片生成提示词: 现代城市着火高楼的侧面街区,楼体顶部正在向街道方向坍塌,巨大的混凝土板、钢梁、玻璃碎片和燃烧门窗悬停在半空,楼体下方形成危险阴影,街道中央出现一圈由青绿色风流组成的巨大圆形屏障,风流沿地面向四周扩散,将碎石、烟雾和火星推向两侧,风障中心留出一块完整安全区域,地面上的消防水带被吹成弧线,路边警示锥和轻型障碍物向外翻倒,右侧建筑墙面出现被风压冲开的灰尘带,空场景,无人物,无动物,前景由悬停碎石、弯曲护栏和飞散纸张形成遮挡,中景为青绿色风障、坍塌建筑和安全空地,远景为被烟雾遮挡的城市街区、消防云梯和灰白天空,视觉中心为保护街道的圆形风障,火焰橙红、建筑灰白、风障青绿、警示黄和烟雾黑灰形成强烈对比,风障为主光,楼体火光和消防车灯为辅助光,悬停碎片边缘带有明亮反光。电影级高位斜俯拍,60°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现坍塌方向、风障范围和撤离路线,轻微胶片颗粒,史诗灾难电影调色,16:9画幅。 负面提示词: 人物,迦娜,阿狸,女孩,消防员,群众,英雄,动物,狗,悬浮人体,尸体,血液,人物背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,游戏界面,技能文字,字幕,伤害数字,低角度镜头,浅景深,完全垂直顶视图,建筑平面图,监控截图,空间扁平,建筑完全静止,风障消失,入口出口不可见,错误透视,文字水印,漫画线稿,赛璐璐。
视频截图视频节点 113A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 【分镜区】 视频编号01(总时长:7s)|场景: {{Mixed 1}} 着火居民楼正面街道|人物: {{Mixed 4}} 阿狸、 {{Mixed 2}} 小女孩、 {{Mixed 3}} 消防员甲 【场景与连续状态】着火居民楼正面持续燃烧,楼体向街道方向坍塌;小女孩蹲在画面右后方的断墙角落,阿狸尚未入场,消防员甲位于画面左侧的消防车旁。 【光线】冷灰天光被橙红火光切开,浓烟向上翻滚,坠落碎石在火光中清晰可见。 【本编号场景光影锁】楼体向街道倾斜、窗户持续喷火、黑灰烟尘向上翻滚、地面碎石和消防水带位置固定。 【出场人物】阿狸、小女孩、消防员甲。 镜头01(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:小女孩脸部与上半身特写,画面中央占比约三分之二;背景大幅虚化,边缘映出橙红火焰、开裂墙体和落下的灰尘。 画面描述(大白话):小女孩蹲在断墙角落无助大哭,泪水沿脸颊滑落,脸上沾着灰尘,火焰倒映在小女孩的眼睛里,背景不断有碎石坠落。 小女孩大哭要有声音 备注:开篇直接建立小女孩的恐惧和身后的坍塌危险。 镜头02(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:低机位贴近街面,阿狸使用英雄联盟“灵魄突袭”,以蓝紫色狐火残影从画面左后方瞬间冲到小女孩面前,九条狐尾拖出弧形光迹。 画面描述(大白话):阿狸完成第一段灵魄突袭,直接出现在小女孩面前,俯身伸手抱起小女孩,紫蓝色狐火在阿狸脚边散开。 备注:不使用普通白色闪现,明确表现阿狸的狐火冲刺效果。 镜头03(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:侧向跟拍,阿狸抱紧小女孩连续释放两段灵魄突袭,从画面右侧向左前方安全区域移动,每次位移都留下短暂蓝紫色狐火弧线和狐影。 画面描述(大白话):阿狸抱着小女孩连续两次高速穿梭猛冲,小女孩紧贴阿狸胸前,身后的着火居民楼和坠落碎石快速逼近,阿狸的九条狐尾沿运动方向展开。 备注:两段穿梭连续完成,不重新起步,不增加攻击动作。 镜头04(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:中低机位,阿狸抱着小女孩位于画面中央偏左,消防员甲从画面右前方冲来,倾斜楼体和正在落下的楼板压满背景。 画面描述(大白话):阿狸抱着小女孩马上就要冲出危险区域,消防员甲看见前方坍塌楼板突然改变落点,急忙大喊:“小心”;阿狸在蓝紫色狐火残影中抬头看向坍塌楼体。 备注:结尾停在阿狸即将脱离危险、消防员甲发出警告的瞬间,为下一编号承接新的危险变化。
3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 视频编号02(总时长:10s)|场景: {{Mixed 1}} 着火居民楼正面街道|人物: {{Mixed 2}} 阿狸、 {{Mixed 4}} 女孩、 {{Mixed 3}} 消防员甲、 {{Mixed 5}} 风女 {{Mixed 6}} 为风女声音参考 【场景与连续状态】承接视频编号01,阿狸抱着女孩停在碎石边,消防员甲在右前方,坍塌楼板逼近。 【光线】橙红火光照亮楼板,冷灰天光从烟尘后方透出;风女技能释放后出现冷白青绿色风光。 【本编号场景光影锁】冷灰天光、橙红火光、烟尘方向和楼体倾斜方向保持不变。 【出场人物】阿狸、女孩、消防员甲、风女。 镜头01(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:从阿狸肩后向上仰拍,坍塌楼板压入画面顶部,阿狸和女孩位于下方中央。 画面描述(大白话):阿狸抬头看见坍塌大楼近在咫尺,混凝土楼板朝阿狸和女孩砸下,消防员甲在右侧继续示警。 备注:承接上一镜的抬头动作。 镜头02(3s) 构图和人物站位。光氛围:风女从画面右后方出现,法杖周围形成青白色旋风,风女位于阿狸和坍塌楼板之间。 画面描述(大白话):风女释放“复苏季风”式风暴,声音响起:“风之化身听候您的差遣”;青白色风环从风女身体周围迅速扩散,夹带旋转的风羽和细小气流符文。 备注:风环必须呈现英雄联盟风女大招的圆形外扩风暴效果。 镜头03(3s) 构图和人物站位。光氛围:广角低机位,风女位于中央,青白色风暴向四周爆发,坍塌楼板从上方被推向左侧。 画面描述(大白话):复苏季风形成强烈环形冲击,坍塌的大楼和大片碎石被吹到街道左侧,火焰和烟尘被同向推开,阿狸护住女孩。 备注:核心视觉镜头,明确风女技能造成的建筑偏移结果。 镜头04(2s) 构图和人物站位。光氛围:中低机位,阿狸在左侧,消防员甲在右侧,风女站在后方维持青白色风暴。 画面描述(大白话):危险楼板被吹离后,阿狸把怀中的女孩交给消防员甲,消防员甲双手接住女孩,风暴中的旋风和风羽逐渐减弱。 备注:→衔接视频编号03:消防员甲抱住女孩,街道右侧火势仍在燃烧。
视频截图视频节点 143A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 视频编号03(总时长:10.5s)|场景: {{Mixed 1}} 着火居民楼正面街道|人物: {{Mixed 3}} 消防员甲、 {{Mixed 4}} 消防员乙、 {{Mixed 2}} 凤凰 {{Mixed 5}} 为凤凰声音参考 【场景与连续状态】消防员甲已经抱着女孩撤离,消防员乙面对右侧火海操作水枪,部分楼体仍在燃烧。 【光线】火焰橙红,水雾反射冷灰天光;凤凰释放冰霜技能后转为冷蓝色冰光。 【本编号场景光影锁】火海、楼体残骸、烟尘方向和街道路面保持不变。 【出场人物】消防员甲、消防员乙、凤凰。 镜头01(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:消防员乙在左前方,水枪形成斜向水柱射入右侧火海,消防员甲抱着女孩从后方撤离。 画面描述(大白话):消防员乙不断向汹涌火势喷水,水雾在橙红火光中翻滚。 备注:交代灭火行动和女孩已被转移。 镜头02(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:镜头向天空抬升,凤凰位于右上方,火海在下方,冷蓝色冰霜粒子开始从天空落下。 画面描述(大白话):声音响起:“冰凤展翅”;凤凰释放“冰川风暴”式冰霜能量,双翼展开,天空开始降下密集雪花。 备注:使用凤凰专属的冰蓝羽翼、寒霜粒子和低温雾气。 镜头03(3s) 构图和人物站位。光氛围:侧面长焦构图,凤凰占据右侧大部分画面,双翼快速扇动,消防员乙在左下角抬头。 画面描述(大白话):凤凰不断加快扇动冰晶翅膀,冰川风暴扩大成旋转的蓝白色暴风雪,越来越多冰块从天空落向火海。 备注:冰块来自冰霜风暴,不出现雷电或火焰攻击效果。 镜头04(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:高位俯拍,雪和冰块覆盖火海,凤凰的冰晶羽翼位于画面顶部。 画面描述(大白话):越来越多的雪和冰块冻结汹涌火势,火焰被蓝白色冰层逐层封住,水柱和冰霜形成冷暖对比。 备注:→衔接视频编号04:停在被冻结的火场与另一侧坍塌区域之间。
3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 视频编号04(总时长:8s)|场景: {{Mixed 1}} 着火居民楼另一侧的坍塌区域|人物: {{Mixed 2}} 大发明家 {{Mixed 3}} 为大发明家声音参考 【场景与连续状态】着火居民楼另一侧已形成大面积坍塌,火势被部分冰冻,断裂楼板和钢筋暴露在外,救援区域仍有烟尘。 【光线】冷灰烟尘天光与残余橙红火光交叠,大发明家的设备发出稳定白色激光。 【本编号场景光影锁】灰黄色烟尘、断裂楼板、钢筋、碎砖和残余火光保持固定;激光为白色水平辐射光。 【出场人物】大发明家。 镜头01(2s) 构图和人物站位。光氛围:低机位近景,大发明家位于画面中央,脚边是断裂楼板和金属碎片,设备放在画面前景。 画面描述(大白话):大发明家把一个设备放在坍塌区域的平地上,设备展开并向四周发出一道白色激光,激光扫过断裂楼板、钢筋和烟尘。 备注:设备成为本编号第一视觉重心。 镜头02(2s) 构图和人物站位。光氛围:俯拍设备与大发明家,激光形成覆盖整个区域的几何光线,大发明家手中的地图位于画面下方清晰可见。 画面描述(大白话):激光辐射整个区域,大发明家低头看手中的地图,地图上陆续出现许多英雄人物的新号,分布在不同坍塌位置。 备注:不得提前展示未出现的人物,只展示地图上的新号信息。 镜头03(3.5s) 构图和人物站位。光氛围:大发明家位于画面中央偏前,地图和通讯器在前景,背景是被激光标记的废墟。 画面描述(大白话):大发明家对着通讯器说:“我把信息同步给大家快救人”;地图上的人物新号持续闪烁,激光标记多个需要救援的位置。 备注:→衔接视频编号05:通讯信息指向坍塌建筑下方,画面切入低矮救援空腔。
视频截图视频节点 183A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 视频编号05(总时长:13.5s)|场景: {{Mixed 1}} 坍塌建筑下方的狭窄救援空腔|人物: {{Mixed 2}} 小丑、 {{Mixed 3}} 男孩、小狗、 {{Mixed 4}} 大发明家 {{Mixed 5}} 为大发明家声音参考 {{Mixed 6}} 为小丑声音参考 【场景与连续状态】承接视频编号04,坍塌建筑下方空间低矮,破裂混凝土板悬在头顶,男孩抱着小狗困在深处,通讯器保持连接。 【光线】裂缝透入橙灰色火光,烟尘在狭窄空间内漂浮,小丑出现时带有短暂紫色闪现残光。 【本编号场景光影锁】低矮空腔、悬空混凝土板、交错钢筋、灰尘和火星保持不变;顶部结构持续松动。 【出场人物】小丑、男孩、小狗、大发明家。 镜头01(3s) 构图和人物站位。光氛围:狭窄空腔的侧向广角,小丑以紫色闪现从画面左侧出现,男孩和小狗位于画面右后方的碎石角落。 画面描述(大白话):小丑一个闪现出现在坍塌下方,迅速看见浑身是血的男孩,男孩双手抱着小狗缩在断裂混凝土板旁。 备注:闪现直接落点,不展示多余准备动作。 镜头02(4s) 构图和人物站位。光氛围:手持感近景,小丑蹲在男孩面前,男孩和小狗位于小丑怀抱前方,破裂钢筋在前景形成框中框。 画面描述(大白话):小丑对男孩说:“别怕孩子我不是坏人,叔叔带你出去”;小丑伸手抱起男孩和小狗,男孩仍紧紧护住小狗。 备注:对白完整保留,小丑的接触点和抱起结果必须清楚。 镜头03(3.5s) 构图和人物站位。光氛围:中近景,小丑抱着男孩和小狗位于画面中央,头顶混凝土板出现明显裂纹,碎灰从上方落下。 画面描述(大白话):小丑抱紧男孩和小狗向出口方向移动,头顶断裂结构再次下沉,通讯器在小丑肩侧亮起。 备注:→衔接下一镜,停在危险结构加速下沉的状态。 镜头04(3s) 构图和人物站位。光氛围:镜头从小丑上方斜压下来,大发明家的声音通过通讯器传入,悬空混凝土板占据画面顶部。 画面描述(大白话):大发明家对着通讯器说:“小丑快出来,你上面马上要塌了”;小丑抬头看向头顶的裂缝,男孩和小狗被小丑护在胸前。 备注:→衔接视频编号06:小丑保持抱住男孩和小狗的姿势,头顶结构继续下沉。
3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 视频编号06(总时长:12.5s)|场景: {{Mixed 1}} 坍塌建筑下方的狭窄救援空腔|人物: {{Mixed 3}} 小丑 {{Mixed 6}} 为小丑声音、 {{Mixed 2}} 男孩、小狗、 {{Mixed 4}} 大发明家 {{Mixed 7}} 为大发明家声音、 {{Mixed 5}} 艾克 {{Mixed 8}} 为艾克声音 【场景与连续状态】承接视频编号05,小丑抱着男孩和小狗困在悬空混凝土板下,出口被碎石阻挡,顶部结构即将坍塌。 【光线】橙灰火光从裂缝透入,尘土快速增加;艾克出现后,周围转为冷蓝色静止光。 【本编号场景光影锁】空间尺寸、悬空混凝土板、钢筋和出口位置保持不变;时间停止后,灰尘、火星和碎石全部停在半空。 【出场人物】小丑、男孩、小狗、大发明家、艾克。 镜头01(3.5s) 构图和人物站位。光氛围:小丑位于画面左侧,男孩和小狗被抱在胸前,通讯器贴近小丑脸侧,头顶裂缝位于画面右上方。 画面描述(大白话):小丑对着通讯器说:“我技能还在CD还有2秒钟”;小丑看向出口,头顶碎石持续下落。 备注:对白期间保持男孩、小狗和危险结构同时可见。 镜头02(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:大发明家的声音从通讯器传来,镜头贴近小丑焦急的眼睛和头顶不断扩大裂缝。 画面描述(大白话):大发明家着急地说:“来不及了”;小丑抱紧男孩和小狗,身体被压在混凝土板下无法快速转身。 备注:不新增小丑技能或动作,只表现原有处境。 镜头03(3s) 构图和人物站位。光氛围:艾克从画面后方突然出现,低机位拍摄艾克按住发光手表,蓝色光线沿地面扩散。 画面描述(大白话):艾克突然出现在小丑旁边,按住手中的特质手表说道:“时空断流”;蓝色时空光圈从艾克脚边向四周扩散。 备注:核心视觉镜头,艾克的手表和表情必须清楚。 镜头04(3.5s) 构图和人物站位。光氛围:广角定格构图,艾克、小丑、男孩和小狗位于空腔中央,碎石、灰尘和下落的混凝土板全部停在半空。 画面描述(大白话):周围时间瞬间停止,男孩、小狗、小丑和艾克保持静止姿势,悬空碎石停在距离小丑头顶很近的位置。 备注:→衔接视频编号07:保持时间停止的静止状态,锤石从救援区向空腔投出灯笼。
3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 视频编号07(总时长:9s)|场景: {{Mixed 1}} 坍塌建筑外的临时救援区|人物: {{Mixed 2}} 锤石 {{Mixed 7}} 为锤石声音、 {{Mixed 3}} 小丑、 {{Mixed 4}} 男孩、小狗、 {{Mixed 6}} 消防员甲、 {{Mixed 5}} 消防员乙 【场景与连续状态】承接视频编号06,时间停止覆盖坍塌空腔,锤石位于外部救援区入口,担架和消防设备已经准备好。 【光线】冷灰天光穿过烟尘,锤石灯笼发出绿色幽光,消防车警示灯在地面形成红色闪烁反光。 【本编号场景光影锁】警戒线、消防车、担架、烟尘和碎石位置保持不变;绿色灯笼光与红色警示灯并存。 【出场人物】锤石、小丑、男孩、小狗、消防员甲、消防员乙。 镜头01(2s) 构图和人物站位。光氛围:锤石位于画面左前方,身体朝向坍塌空腔,灯笼沿画面右前方飞入,绿色光线照亮烟尘。 画面描述(大白话):锤石把绿色灯笼丢进坍塌空腔,灯笼穿过悬空碎石,飞向小丑、男孩和小狗所在的位置。并说:回来 备注:动作方向明确,灯笼成为画面第一视觉重心。 镜头02(2s) 构图和人物站位。光氛围:灯笼在空腔内放大,绿色光圈包住小丑、男孩和小狗,锤石站在画面外以铁链连接灯笼。 画面描述(大白话):绿色灯笼打开,小丑、男孩和小狗被灯笼的光芒装入其中,锤石拉动铁链,灯笼沿原路飞回。 备注:保持男孩和小狗仍由小丑护住,不改变三者相对位置。 镜头03(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:中景跟拍灯笼从空腔飞出,锤石位于画面左侧,消防员甲和消防员乙从画面右侧抬着担架跑来。 画面描述(大白话):锤石把灯笼拉回安全区域,灯笼落地后打开,小丑、男孩和小狗从灯笼中出来,消防员甲和消防员乙抬着担架赶到。 备注:→衔接下一镜:男孩仍在小丑怀中,担架已经停在小丑面前。 镜头04(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:低机位近景,男孩躺上担架,小丑半跪在担架旁,消防员甲和消防员乙位于担架两端。 画面描述(大白话):小丑把男孩放到担架上,小狗被放在男孩身侧,男孩一脸虚弱地看向小丑。 备注:保留男孩、小狗和小丑的情绪关系,进入下一编号对白。
视频截图视频节点 223A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 视频编号08(总时长:14s)|场景: {{Mixed 6}} 坍塌建筑外的临时救援区|人物: {{Mixed 1}} 小丑 {{Mixed 7}} 为小丑声音、 {{Mixed 2}} 男孩、小狗、 {{Mixed 3}} 消防员甲、 {{Mixed 4}} 消防员乙、 {{Mixed 5}} 奶妈 {{Mixed 8}} 为奶妈声音、 {{Mixed 9}} 受伤人员 【场景与连续状态】承接视频编号07,男孩躺在担架上,小狗在男孩身侧,小丑蹲在担架旁,消防员甲和消防员乙准备转移伤员,周围还有多名受伤人员。 【光线】冷灰天光穿过逐渐变薄的烟尘,消防车红色警示灯闪烁;奶妈释放技能后,天空出现大量金色星光。 【本编号场景光影锁】救援区警戒线、担架、消防车、碎石和烟尘保持不变;治疗光芒为从天空向下的金色白光。 【出场人物】小丑、男孩、小狗、消防员甲、消防员乙、奶妈、受伤人员。 镜头01(3s) 构图和人物站位。光氛围:担架位于画面中央,男孩躺在担架上,小丑位于画面左侧,消防员甲和消防员乙位于担架两端,周围多名受伤人员被烟尘遮成中景轮廓。 画面描述(大白话):男孩虚弱地看着小丑说:“叔叔我是不是不行了呀”;小丑俯身握住男孩的手,小狗蜷在男孩身侧。 备注:对白完整保留,手部接触清楚可见。 镜头02(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:小丑和男孩形成近景前后层次,小丑位于画面左前方,男孩位于画面右侧,奶妈从背景中央走近。 画面描述(大白话):小丑看着男孩说:“不,不会的”;奶妈站到担架旁,手中的星光法杖开始亮起。 备注:小丑的安慰和奶妈的到场在同一镜内并行发生。 镜头03(5s) 构图和人物站位。光氛围:奶妈位于画面中央,担架和多名受伤人员分布在前后景,镜头从低处向奶妈轻微仰拍。 画面描述(大白话):奶妈抬起法杖,对着救援区说:“只要我还活着就不会有人遭受苦难”;奶妈头顶的天空出现第一颗明亮星星。 备注:奶妈成为视觉中心,周围伤员保持真实可见。 镜头04(4.5s) 构图和人物站位。光氛围:高位广角俯拍,奶妈站在救援区中央,天空布满星星,金色和白色光芒从上方降下,覆盖担架和周围伤员。 画面描述(大白话):大量星星出现在天空,金色光芒持续落下,男孩、小狗、担架上的伤员以及周围刚刚受伤的人身上的伤口迅速愈合,所有人恢复清醒和行动能力。 备注:结尾停在救援区众人痊愈、烟尘被星光照亮的结果状态。
3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词:
图片节点 4电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:消防水枪与艾尼维亚冰雪灭火区 对应剧情:消防员持续喷水,艾尼维亚召唤冰雪冻结火势 场景状态:大火燃烧、冰雪降临、火势被压制 空间类型:高楼正面消防区域 剧情功能:表现火焰与冰雪力量的视觉对抗 图片生成提示词: 现代城市高楼正面火灾现场,夜晚,大楼底部和中层窗口持续喷出橙红火焰,消防车停在街道左侧,数条粗大的消防水带从消防车延伸至大楼前方,水流喷向火场但没有任何持水人物,天空突然聚集厚重蓝灰云层,大片雪花、冰晶和半透明冰块从上方飘落,火焰前方的墙面和窗框开始覆盖白色霜层,街道中央形成由冰雪冻结的蓝白色消防水池,右上方留出一片空旷天空和冰晶旋风区域,暗示巨大飞鸟形冰霜力量即将展开但不出现生物,空场景,无人物,无动物,无英雄,无消防员,前景由消防水带、积水、冰块和警示路障形成遮挡,中景为喷射水流、结冰墙面和被压制的火势,远景为消防车、烟雾高楼和冰雪天空,视觉中心为火焰与冰霜交界处,橙红、冰蓝、雪白、消防车红色和烟雾黑灰形成冷暖冲突,火焰为暖色主光,冰雪反光和消防车灯为辅助光,湿润路面形成橙蓝交错倒影。电影级高位斜俯拍,52°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现高楼、消防车、水枪路线、火势和冰雪区域,轻微胶片颗粒,宏大奇幻灾难电影调色,16:9画幅。 负面提示词: 人物,艾尼维亚,凤凰,消防员,群众,英雄,动物,鸟,尸体,血液,人物背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,游戏界面,技能图标,字幕,文字水印,第一人称视角,游戏截图,低角度镜头,浅景深,完全垂直顶视图,建筑平面图,监控截图,火焰消失,冰雪消失,空间扁平,错误透视,漫画线稿,赛璐璐。
图片节点 2电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:大发明家的灾区扫描网络 对应剧情:大发明家放下设备扫描废墟,同步幸存者信息并组织救援 场景状态:火灾持续、废墟复杂、救援系统启动 空间类型:坍塌街区与临时指挥区 剧情功能:展示大范围搜救信息被建立 图片生成提示词: 现代城市坍塌街区的临时救援指挥区,夜晚,大楼一侧完全倒塌形成层叠废墟,另一侧仍有火焰和浓烟,街道中央放置一台小型黄铜色高科技扫描设备,设备顶部展开环形天线、蓝绿色水晶透镜和多条悬浮光束,扫描光线覆盖整片废墟,在空中形成多个没有文字和人物头像的发光定位圆点,地面铺着救援地图、空白标记卡、急救箱、无线通讯器和折叠担架,几束光线连接消防车、救护车和不同废墟区域,形成完整救援网络,设备周围保留工作人员操作空间但不出现人物,空场景,无人物,无动物,无英雄,无消防员,前景由急救箱、地图边缘和折叠担架形成遮挡,中景为扫描设备、废墟和悬浮定位光点,远景为燃烧高楼、消防云梯、救护车灯光和烟雾天空,视觉中心为覆盖灾区的环形扫描设备,黄铜金、蓝绿色、火焰橙、废墟灰和警示红形成科技救援色彩关系,扫描光束为主光,火焰与车辆警示灯为辅助光,金属设备和湿润地面产生清晰反射。电影级高位斜俯拍,58°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现废墟、扫描设备、救援车辆和信息连线,搜救路线清晰,轻微胶片颗粒,科技灾难电影调色,16:9画幅。 负面提示词: 人物,大发明家,英雄,消防员,救援人员,群众,儿童,动物,狗,人物头像,真实姓名,文字,字幕,地图文字,游戏界面,小地图,任务标记,血条,第一人称视角,游戏截图,低角度镜头,浅景深,完全垂直顶视图,建筑平面图,监控截图,空间扁平,扫描光束消失,入口出口不可见,错误透视,文字水印,漫画线稿,赛璐璐。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:废墟下方的萨科救援通道 对应剧情:萨科闪现进入废墟,发现受伤男孩和小狗,并准备带他们离开 场景状态:地下坍塌、烟尘弥漫、危险倒计时 空间类型:坍塌建筑内部 剧情功能:表现萨科在狭窄废墟中发现幸存者 图片生成提示词: 坍塌高楼内部的地下废墟通道,夜晚,倒塌楼板与断裂钢梁形成狭窄三角形空间,墙体裂缝中透入橙红火光和蓝色救援扫描光,中央有一处相对完整的空地,地面放着一只破损儿童背包、一个空水壶、几块带有血迹以外的深色污渍布料和一只小型宠物项圈,旁边是一条通往外部的狭窄爬行路线,顶部混凝土板已经严重开裂,碎石停留在即将滑落的位置,远处堆着一只打开的彩色玩具箱和一块倒塌的墙面,空场景,无人物,无动物,无英雄,无儿童,无狗,无尸体,无血液特写,前景由断裂钢筋、楼板碎片和烟尘形成遮挡,中景为儿童背包、宠物项圈和安全爬行路线,远景为被火光照亮的废墟出口和救援扫描光,视觉中心为通向外部的狭窄光亮出口,混凝土灰、火焰橙、扫描蓝、儿童用品的黄色和烟尘黑构成压迫色彩关系,出口救援光为主光,火焰和扫描设备为辅助光,碎石和钢筋边缘产生硬质反光。电影级高位斜俯拍,60°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现废墟通道、开裂楼板和出口方向,救援、转身和撤离路线预留,轻微胶片颗粒,压迫感强烈的灾难电影调色,16:9画幅。
真实人物自然光摄影,采用全画幅相机与中长焦人像镜头的真实光学成像。焦点准确落在人物双眼,眼睛与面部清晰,耳后、肩部和身体随距离产生轻微离焦,远处环境呈现自 然渐进式景深与柔和散景,虚化具有明确的前后空间层次,而非整张画面统一柔焦。 现场光线具有明确来源和方向,人物处于真实环境光中,主光塑造面部亮面、灰面与柔和暗面,天空光和地面反射自然托住阴影,鼻底、眼窝、下颌与颈部保留合理投影;人物发丝、皮肤和衣料会真实接收并反射周围环境的光线。高光柔和不过曝,暗部通透但不被强行提亮,人物与背景曝光关系自然。 真实镜头对焦层次,自然曝光,柔和高光滚降,轻微光学柔化,真实动态范围,克制的色彩与锐度。肤色保留面部不同区域的细微冷暖和明暗变化,皮肤具有自然半透明感,不做均匀磨皮。画面像摄影师在真实场地使用专业相机拍摄的人物镜头,而不是经过数字绘制的人像。 【禁止设定】:不许出现背景音乐、BGM、音乐,不许出现字幕、水印。 【具体生成内容】: 【场景01|着火楼房与阿狸救援|8秒】 {{Mixed 3}} 为场景 {{Mixed 2}} 为小姑娘 {{Mixed 1}} 为阿狸 【场景01|镜头01|小女孩哭泣特写|3秒】 画面提示词:现实城市着火街区,背景是正在燃烧并逐渐坍塌的高层建筑,但画面焦点完全放在小女孩脸部特写。小女孩蹲在安全警戒线附近,脸上沾有少量灰尘,眼眶通红,泪水沿着脸颊滑落,嘴唇轻微颤抖,抬头望向被浓烟遮挡的天空,表情无助而害怕。橙红色火光和远处消防车的蓝红警示灯交替映在她湿润的眼睛里,空气中漂浮细小灰尘和火星,背景火焰与建筑轮廓保持明显虚化,避免出现伤口、血液或痛苦特写。 镜头:从女孩侧面近景缓慢推至正面脸部特写,焦点锁定眼睛和泪水;背景中的坍塌声、消防员身影和火焰只作为模糊环境元素,不遮挡女孩面部。 声音:女孩低声抽泣、远处消防警报、建筑轻微断裂声和火焰燃烧声;不加入对白。 衔接:女孩抬头时,画面外传来阿狸快速穿梭的破风声,下一镜切至阿狸冲向女孩的救援动作。 负面提示词:女孩受伤特写,血液,伤口,烧伤,断肢,恐怖表情,面部变形,眼睛畸形,泪水过量,火焰遮脸,烟雾遮挡主体,人物年龄变化,新增人物,成人脸,动作瞬移,镜头剧烈抖动,字幕,文字,水印,游戏界面。 声音:火焰燃烧声、建筑断裂声、警报声、女孩哭声。 镜头02|5秒 画面提示词:阿狸从街道尽头以狐火和粉色能量高速穿梭而来,连续两段灵活冲刺,第一段穿过坠落的碎石,第二段在女孩面前急停;阿狸立刻俯身抱起女孩,用尾巴和身体护住女孩,转身准备向消防安全区撤离。镜头采用低机位跟拍,粉色残影在烟雾中划出弧线。
视频截图视频节点 8真实人物自然光摄影,采用全画幅相机与中长焦人像镜头的真实光学成像。焦点准确落在人物双眼,眼睛与面部清晰,耳后、肩部和身体随距离产生轻微离焦,远处环境呈现自 然渐进式景深与柔和散景,虚化具有明确的前后空间层次,而非整张画面统一柔焦。 现场光线具有明确来源和方向,人物处于真实环境光中,主光塑造面部亮面、灰面与柔和暗面,天空光和地面反射自然托住阴影,鼻底、眼窝、下颌与颈部保留合理投影;人物发丝、皮肤和衣料会真实接收并反射周围环境的光线。高光柔和不过曝,暗部通透但不被强行提亮,人物与背景曝光关系自然。 真实镜头对焦层次,自然曝光,柔和高光滚降,轻微光学柔化,真实动态范围,克制的色彩与锐度。肤色保留面部不同区域的细微冷暖和明暗变化,皮肤具有自然半透明感,不做均匀磨皮。画面像摄影师在真实场地使用专业相机拍摄的人物镜头,而不是经过数字绘制的人像。 【禁止设定】:不许出现背景音乐、BGM、音乐,不许出现字幕、水印。 【具体生成内容】: 【项目规格】 目标平台:通用视频生成 画幅:16:9横屏 视觉类型:现实灾害质感融合3D国漫电影风格 制作形态:全动态 【全局视觉】 现实城市火灾救援场景与英雄联盟角色融合,角色保持稳定识别外观,建筑、火焰、烟尘、混凝土、消防水流和冰雪具有重量、惯性、阻力和受力逻辑。画面无字幕、无水印、无无关文字;非剧情所需时不出现游戏UI。禁止生成背景音乐,仅保留剧本对白、明确OS和必要物理音效。 【视频编号01】 总时长:14.0秒 【场景与连续状态】 场景:现实城市街区,多层建筑正在燃烧和局部坍塌,烟尘压低能见度,消防员在前方安全边界附近疏散人群。 焦段与透视母状态:35mm与50mm关系焦段,摄影机距离适中,保持建筑规模、人物全身动作和逃生方向可读。 景深与焦点母状态:中等景深,前景火星和烟尘轻虚,中景阿狸与小女孩清晰,后景坍塌楼体保持可辨。 空间参照:燃烧楼体作为后方高度参照,街道安全边界作为前进方向,消防车水雾位于画面右侧。 角色站位:小女孩在燃烧楼体前方哭泣;阿狸从画面左后方高速接近;消防员位于画面右后方,面向阿狸和孩子。 人物情绪与关系状态:小女孩无助恐惧;阿狸锁定孩子为救援目标,动作果断;消防员急于阻止危险行动。 继承状态:开镜时孩子仍站在坍塌危险区,楼体持续下沉,火焰和碎石向下掉落。 【光线】 火焰提供跳动橙红主光,烟尘中有冷灰环境光,消防车水雾反射局部冷光;阿狸和孩子的脸部、手臂与接触关系保持可读,坍塌楼体的危险边缘被火光勾勒。 {{Mixed 1}} 为场景 【出场人物】 {{Mixed 4}} 阿狸:开镜后入镜|首次使用镜头01|九尾狐族女性,红白服装,九条尾巴,目标明确,动作快速。 {{Mixed 2}} 小女孩:开镜在场|首次使用镜头01|可爱的小女孩,哭泣,双手无助抬起。 {{Mixed 3}} 消防员:开镜在场|首次使用镜头01|穿消防服和头盔,在后方追赶并发出警告。 【镜头01】3.0s | 中远景,低角度侧面,短促跟随阿狸高速接近;运镜动机:救援行动;结束落点:阿狸抵达孩子身前 构图(开镜静态):35mm,摄影机位于街道左侧低位,前景有消防水雾和碎石,中景小女孩站在火焰前,后景楼体向下倾斜,初始焦点在小女孩,阿狸从后景进入。 画面进程:阿狸从左后方沿街道直线穿梭猛冲,衣摆和九条尾巴受高速气流向后拉;她在小女孩面前急停并俯身伸出双臂。 表演与互动:小女孩哭泣后抬头看向阿狸;阿狸眼神锁定孩子,身体前倾,双臂准备抱持。 声音与台词:火焰燃烧、建筑断裂、消防水枪远声、女孩哭声;无台词。 【镜头02】2.5s | 近景,侧前方,固定机位配合人物爆发;运镜动机:接触与抱持;结束落点:孩子被阿狸抱起 构图(开镜静态):50mm,摄影机贴近阿狸侧前方,阿狸与孩子位于中景,前景烟尘轻虚,孩子脸部和阿狸双手清晰,后景楼体持续坍塌。 画面进程:阿狸双臂从孩子腋下和背部形成稳定支撑,将孩子抱离地面并转向街道安全方向。 表演与互动:孩子双手抓住阿狸衣服,哭声持续;阿狸下颌收紧,抱持力度稳定。 声音与台词:女孩哭声、衣料摩擦、碎石落地;无台词。 【镜头03】4.5s | 中远景,平视侧面,两段连续穿梭猛冲;运镜动机:高速撤离;结束落点:消防员喊停 构图(开镜静态):35mm,摄影机位于逃生路线侧方,阿狸抱着孩子位于画面左侧,消防员位于后方,楼体压迫在背景上方。 画面进程:阿狸完成第一段穿梭猛冲,从燃烧楼体前冲到街道中段;不重新起势,立即完成第二段穿梭猛冲,带着孩子继续远离坍塌区;消防员边追赶边抬手大喊。 表演与互动:阿狸身体压低保持孩子稳定;孩子埋在阿狸怀中哭泣;消防员面向阿狸急切制止。 声音与台词:消防员配音指令:消防员|沙哑急促的成年男声|奔跑/惊恐/强行制止|音量高/语速急/气息短促/咬字清晰/尾音有力;消防员喊:“不要”。
3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 【分镜区】 视频编号01(总时长:13.5s)|场景:着火居民楼正面街道|人物:阿狸、女孩、消防员甲 【场景与连续状态】着火居民楼正面已经出现大面积裂缝,楼体向街道方向倾斜,窗户持续喷出火焰和浓烟;女孩位于画面右后方倒塌墙体旁,消防员甲位于画面左前方,阿狸尚未入场。 【光线】冷灰天光被橙红火光切开,浓烟遮挡远处背景,地面混凝土碎块投下短而硬的阴影。 【本编号场景光影锁】冷灰天光、橙红火光、烟尘向上翻滚、楼体向街道方向倾斜,后续同场景保持一致。 【出场人物】阿狸、女孩、消防员甲。 镜头01(2.5s) 构图和人物站位。光氛围:高位斜俯拍,着火居民楼占据背景上半部,女孩位于画面右后方,消防员甲位于画面左前方,前景有断裂水泥块形成压迫感。 画面描述(大白话):着火居民楼外墙连续开裂,火焰从窗户里冲出,女孩坐在碎墙旁无助哭泣,消防员甲隔着碎石向女孩伸手。 备注:开篇,先让观众同时看清危险来源、女孩位置和消防员位置。 镜头02(4s) 构图和人物站位。光氛围:低机位贴近街面,阿狸从画面左后方向右前方穿梭猛冲,九条狐尾形成斜向动势,女孩位于右侧落点。 画面描述(大白话):阿狸带着残影冲到女孩面前,俯身抱起女孩,女孩的哭声被阿狸的动作打断,身后的楼体继续掉落碎块。 备注:阿狸第一次穿梭猛冲直接接触女孩,不重复起步动作。 镜头03(4s) 构图和人物站位。光氛围:侧向跟拍,阿狸抱紧女孩连续两段穿梭猛冲,从画面右侧向左前方安全区域移动,消防员甲在远处逐渐靠近。 画面描述(大白话):阿狸抱着女孩连续两次高速穿梭,脚下碎石和烟尘被带起,女孩紧贴阿狸胸前,着火居民楼在背景中快速逼近坍塌状态。 备注:动作连续推进,末尾保留阿狸尚未完全脱离危险的状态。 镜头04(3s) 构图和人物站位。光氛围:阿狸与女孩位于画面中央偏左,消防员甲在画面右前方冲向两人,倾斜楼体压满背景,镜头轻微向上抬。 画面描述(大白话):消防员甲抬头看见楼体朝阿狸和女孩方向坍塌,急忙大喊:“不要”;阿狸停在碎石边,回头看向消防员甲,巨大的楼板正在两人上方落下。 备注:→衔接视频编号02:停在坍塌楼板即将压近、阿狸抬头的瞬间。 视频编号02(总时长:12.5s)|场景:着火居民楼正面街道|人物:阿狸、女孩、消防员甲、风女
图片节点 4电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:艾克发动时空断流的坍塌现场 对应剧情:萨科技能冷却无法逃离,艾克暂停周围时间 场景状态:即将二次坍塌、时间被冻结 空间类型:废墟外部与内部交界 剧情功能:为锤石灯笼救援创造几秒钟窗口 图片生成提示词: 着火高楼废墟内部与街道交界的救援现场,所有危险瞬间被冻结,正在坠落的混凝土板、钢筋、玻璃碎片、火星、水滴和烟雾停在半空,废墟中央出现由蓝绿色时间能量组成的巨大圆环,圆环上叠加多层齿轮状残影和断裂的时间刻度,但不出现文字和数字,坍塌楼板之间形成一条短暂稳定的安全通道,通道尽头透出消防车蓝红警示光,地面停着一只破损彩色背包、一只小型宠物项圈和一枚发光的机械手表,手表投射出环形时间波纹,右侧上方留出灯笼投掷和牵引的开阔空间,空场景,无人物,无动物,无英雄,无儿童,无狗,前景由悬停碎石、凝固水滴和断裂钢筋形成遮挡,中景为时间圆环、机械手表和稳定通道,远景为废墟出口、消防车和被冻结的火焰,视觉中心为机械手表与中央时间波纹,蓝绿色、混凝土灰、火焰橙、警示红蓝和银色金属形成超现实色彩关系,时间能量为主光,消防车灯光和火焰为辅助光,所有悬浮碎片边缘带有冻结高光。电影级高位斜俯拍,58°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现废墟内部、时间波纹、安全通道和灯笼投掷空间,轻微胶片颗粒,强烈时间凝固感的史诗灾难电影调色,16:9画幅。 负面提示词: 人物,艾克,萨科,锤石,儿童,狗,英雄,消防员,群众,动物,尸体,血液,人物背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,时间文字,倒计时数字,技能文字,游戏界面,准星,小地图,第一人称视角,游戏截图,低角度镜头,浅景深,完全垂直顶视图,建筑平面图,监控截图,空间扁平,时间效果消失,错误透视,文字水印,漫画线稿,赛璐璐。
视频截图视频节点 83A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 分镜区】 视频编号01(总时长:7s)|场景:着火居民楼正面街道|人物:阿狸、女孩、消防员甲 【场景与连续状态】着火居民楼正面已经出现大面积裂缝,楼体向街道方向倾斜,女孩位于右后方碎墙旁,消防员甲位于左前方,阿狸尚未入场。 【光线】冷灰天光被橙红火光切开,浓烟向上翻滚,地面碎块投下硬阴影。 【本编号场景光影锁】冷灰天光、橙红火光、向上翻滚的黑灰烟尘、楼体向街道倾斜。 【出场人物】阿狸、女孩、消防员甲。 视频编号01|镜头01(2.5s) **构图和人物站位。光氛围:** 小女孩脸部特写,脸部占画面中央约三分之二,泪水沿脸颊滑落,背景大幅虚化;画面边缘映出橙红火光和不断落下的灰尘。 **画面描述(大白话):** 小女孩在着火居民楼旁无助哭泣,眼睛被泪水填满,脸上沾着灰尘,橙红火焰倒映在瞳孔里,背景传来楼体开裂和碎石坠落的视觉迹象。 **备注:** 开篇直接用小女孩哭泣特写建立情绪,火光、灰尘和坠落碎屑同时提示身后的坍塌危险。 备注:开篇建立危险、女孩和消防员的位置。 镜头02(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:低机位贴近街面,阿狸以英雄联盟“灵魄突袭”的蓝紫色狐火残影从左后方瞬间冲到女孩面前,九条狐尾拖出弧形光迹。 画面描述(大白话):阿狸完成第一次灵魄突袭,直接出现在女孩面前,俯身抱起女孩,蓝紫色狐火在阿狸脚边散开。 备注:不使用普通白色闪现,明确使用阿狸标志性的狐火冲刺。 镜头03(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:侧向跟拍,阿狸抱紧女孩连续释放两次“灵魄突袭”,每次位移都留下蓝紫色狐火弧线和短暂狐影,移动方向从右侧安全区指向左前方。 画面描述(大白话):阿狸抱着女孩连续两段高速突进,女孩紧贴阿狸胸前,身后的楼体和碎石快速逼近坍塌状态。 备注:两次突进连续完成,不重新起步,不增加额外攻击。 镜头04(1.5s) 构图和人物站位。光氛围:阿狸和女孩位于画面中央偏左,消防员甲在右前方冲来,倾斜楼体压满背景。 画面描述(大白话):消防员甲抬头看见楼体朝阿狸和女孩坍塌,急忙大喊:“不要”;阿狸抱着女孩停下并抬头,坍塌楼板正在两人上方落下。 备注:→衔接视频编号02:停在楼板即将压近的瞬间。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:锤石灯笼撤离与医疗担架区 对应剧情:锤石投出灯笼,把萨科和孩子从废墟中拉出,消防员赶来抬担架 场景状态:时间恢复、人员撤离、救援转入医疗 空间类型:废墟外部临时救护区 剧情功能:完成被困人员撤离并连接到医疗救援 图片生成提示词: 着火高楼外的临时救护区,夜晚,废墟出口与街道之间铺设三条消防水带,中央地面放置一盏打开的幽绿色灵魂灯笼,灯笼内部只显示柔和空白光芒,不出现人物或生物,灯笼前方留有一条被拖拽出的发光轨迹,轨迹连接到两名消防员预定经过的担架区域,左侧停放救护车,车门打开,右侧摆放两副空置担架、急救箱、氧气瓶和折叠毯,远处废墟仍有局部火焰但已经被水幕压低,空中散落少量绿色火星和蓝色时间残光,空场景,无人物,无动物,无英雄,无儿童,无狗,无消防员,前景由消防水带、急救箱和担架轮形成遮挡,中景为幽绿色灯笼、发光牵引轨迹和医疗设备,远景为救护车、消防车、坍塌高楼和烟雾天空,视觉中心为连接废墟与担架区域的幽绿色灯笼,灵魂绿、消防车红、医疗白、火焰橙和夜空蓝形成明显色彩对比,灯笼为主光,救护车灯和消防车警示灯为辅助光,湿润街道反射绿色与红蓝灯光。电影级高位斜俯拍,52°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现废墟出口、灯笼、救护车和担架区,撤离与医疗转运路线清晰,轻微胶片颗粒,紧张转为希望的灾难电影调色,16:9画幅。
图片节点 7电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:索拉卡的群体治疗现场 对应剧情:索拉卡释放星光,重伤人员全部恢复 场景状态:火灾被控制、深夜、奇迹般的治愈 空间类型:城市临时医疗广场 剧情功能:完成救援高潮和群体治愈结尾 图片生成提示词: 现代城市灾难现场的临时医疗广场,深夜,火势已经被控制,废墟边缘覆盖湿润灰尘和薄薄水雾,中央搭建一片临时医疗区,数张空置担架整齐排列,旁边放着急救箱、氧气瓶、输液架、白色毛毯和未使用的绷带,天空中央打开一圈巨大的星空光环,许多金色星光和柔和白色光柱从云层落下,照亮担架、消防车和周围受损建筑,地面水洼反射星光,远处大楼残骸已经停止坍塌,消防水幕、救护车和城市路灯形成完整背景,空场景,无人物,无动物,无英雄,无伤者,无消防员,前景由担架轮、医疗箱和湿润地面形成遮挡,中景为整齐担架、医疗设备和星光光柱,远景为被控制火势的高楼、消防车、救护车和澄澈夜空,视觉中心为从星空光环落向医疗区的金白色光柱,深蓝、星光金、医疗白、消防车红和湿润灰构成温暖希望色彩关系,星光为主光,救护车灯和城市路灯为辅助光,水洼与金属设备产生柔和反射,废墟边缘保留少量暗部。电影级高位斜俯拍,55°俯拍角度,俯拍全景大广角,18mm-24mm镜头,深景深,完整呈现医疗区、担架、救护车、废墟和星空,救援人员通行动线预留,轻微胶片颗粒,温暖神圣的史诗奇幻电影调色,16:9画幅。 负面提示词: 人物,索拉卡,阿狸,迦娜,艾尼维亚,大发明家,萨科,艾克,锤石,消防员,儿童,伤者,动物,狗,英雄,群众,尸体,血液,伤口特写,人物背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,游戏界面,技能文字,字幕,治疗数字,第一人称视角,游戏截图,低角度镜头,浅景深,完全垂直顶视图,建筑平面图,监控截图,空间扁平,星光消失,光线平均,错误透视,文字水印,漫画线稿,赛璐璐,厚涂,网点。