皮克与波克-快乐有价

作者:东阳AIMG动画发布日期:2026-07-13观看:187
皮克与波克-快乐有价

个人原创哥特风格黑色幽默动画短片

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{{Image 1}} 是正视图, {{Image 3}} 是正视图的反打视图, {{Image 2}} 是侧视图。整个场景的桌上都去掉皮箱和本子

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 皮克 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ,经理 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 15S: 镜头不正面表现殴打过程,而是切到实验室里的物件。 一盏吊灯剧烈摇晃。 皮克画外: 等一下!有更文明的解决方法! 一只试管架倒下,皮克的烟斗飞过半空,撞在墙上,又滚到地板边。 经理始终站在门口,平静地整理袖口。

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{{Mixed 2}} 波克看向远处的车,车灯熄灭了。波克快速站起来往车的方向跑去。硬切到下一个镜头,波克打开车门 {{Mixed 4}} ,吓呆了。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 皮克 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ,经理 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 1:02—1:14 经理再次出现 没有敲门。 实验室门被人从外面猛地撞开。 几名人类保镖站在门口。经理从他们中间缓慢走进来,仍穿着整洁黑色西装,白手套没有一丝污迹。 皮克挤出职业化笑容。 皮克: 本店商品一经售出概不退款。 经理环视实验室,最后看向桌上的两箱金币。 经理对保镖们说: 教教他,什么叫售后服务。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 皮克 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} 0—10S 皮克打开桌子上的两箱金币,这是门外传来马车停下的声音。 皮克的耳朵动了一下,从座椅上起来。 皮克小声:“波克一般不坐马车。” 门外出现很多的脚步声。 皮克脸上的笑慢慢消失。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 波克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 。 0:00—0:12 北坡 / 夜晚 冷风掠过荒凉的北坡。 波克独自提着一盏旧提灯,深酒红色风衣被风吹动。他蹲在岩石旁,用小刀小心割下一簇发着幽绿色微光的夜光苔。 他翻开实验笔记本的随身记录页,用黑色钢笔写下: “夜光苔,成熟期。适合用于抑制快乐药水的神经副作用。” 波克抬头看了一眼远处城市。 波克低声: 希望皮克还没把实验室卖掉。 画面切向远处的拉潘·鲁日号。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 经理 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 5S: 经理始终站在门口,平静地一边整理袖口一边说道:‘’是你卖的药,一切后果都由你来承担。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 波克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 。 0:00—0:10 北坡 / 夜晚 波克翻开实验笔记本的随身记录页,用黑色钢笔写下: “夜光苔,用于抑制大脑过度兴奋。” 波克抬头看了一眼远处城市。 波克低声: 希望皮克没把实验室卖掉。 画面切向超远处的拉潘·鲁日号 {{Mixed 4}} 。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} ,波克 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 0—15S 皮克的发财幻想 皮克靠在椅子上,抱着一个金币箱进入幻想: 皮克躺在巨大的金币床上; 1只机械手替他擦烟斗; 波克站在一间豪华实验室里,不停感谢他的“卓越财务管理”; 门外还挂着一块牌子: “皮克投资集团” 幻想中的波克崇拜地说: 没有你,我的研究就只能停滞。 皮克疯狂地点头。 皮克: 不用谢,这都是资本的力量。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 5S 波克背着夜光苔,正在返回拉潘·鲁日号。 他忽然停下脚步,望向远处。 实验车窗内原本温暖的灯光熄灭了。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。 景别: 中景,从实验室内部拍向门口 机位: 低机位 画面: 波克 {{Mixed 2}} 的身影出现在门口。 外面的冷蓝月光从他背后照进来,将他的影子拉得很长。 实验室内部一片昏暗,只有几瓶泄漏的药剂发出残余微光。 波克缓慢走入。发现皮克 {{Mixed 3}} 伤痕累累倒在桌子下面,不要出现烟斗。 声音: 玻璃碎片被靴底轻轻碾过。

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去掉桌子上的笔记本、硬币和钢笔,瓶子和试管凌乱倒在桌子上。去掉门口的椅子。门和附近的场景替换成 {{Image 2}} 的,门是关闭的,保持风格一致,避免碎纹和噪点。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。波克是 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 4:21—4:27|微弱的咳嗽 景别: 双人中近景 画面: 波克把桌子 {{Mixed 4}} 上的碎玻璃移开,将皮克抱起来平放在桌子上,。 皮克的身体突然极轻地抽动一下。 随后发出一声 {{Mixed 5}} : ……我的钱…… 波克猛地低头。。

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哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,冷色月夜环境光与暖黄色室内灯光对比明显,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 景别: 双人近景 画面: 波克扶起皮克的上半身,让他的头靠在自己手臂上。 波克低声: 皮克,皮克醒醒。 停顿。 波克: 别吓我啊。 他的声音很轻,没有哭喊。

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去掉浣熊嘴里的烟斗,其它保持不变。高清修复画质,避免碎纹和噪点

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去掉桌子上的笔记本、硬币和钢笔,瓶子和试管凌乱倒在桌子上。去掉门口的椅子。门和附近的场景替换成 的,门是关闭的,保持风格一致,避免碎纹和噪点。

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