熬夜狐爆笑·吃货寻求薯片之旅

作者:青木家发布日期:2026-08-19观看:79
熬夜狐爆笑·吃货寻求薯片之旅

皮格斯风格爆笑动画短片

[1] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 15 让男生站在自动售货机面前,男生是迷你小人,很小很小的状态 [2] 图片生成|lib-image-2|text2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 5 让图片中男生再小一点 [3] 图片生成|lib-image-2|text2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 3 中远景,白天,街边的一台自动售货机,里面有很多美食和饮料,其中一袋薯片卡在了玻璃和货架的上方,没有掉落下来,食品没有品牌LOGO只有简单包装颜色,不要用别人的品牌,明亮干净场景,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质。 [4] 视频生成|star-video2.5|text2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=18 enableSound=on|视频节点 11 - 副本 男生是迷你小人 1s 特写 地面固定镜头 男生从画面上方跳下来站在地面上 2s 特写 固定镜头 男生的脸部特写,他闭上眼睛用一根手指按住额头,按住的额头部位发出光芒 1s 超近距离特写 固定镜头 男生发丝特写,发丝被风吹动的状态 1s 超近距离特写 固定镜头 男生嘴巴特写,咬牙的状态 1s 超近距离特写 固定镜头 街道边的一直小狗露出惊吓表情逃跑 4s 超近距离特写 固定镜头变高速跟随镜头 男生尾巴的特写,毛突然炸开,尾巴突然变长然后冲向镜头,镜头跟随尾巴超快的移动,变得特别长,背后是模糊的街道场景,极速穿过一个售货机的内部到达机器内部的顶端 2s 近景 固定镜头 尾巴在机器内部用尾巴尖触碰红色薯片的动作,但是触碰不到有一段距离 2s 特写 固定镜头 男生的脸部特写,他保持手指按住额头的状态,用力咬牙坚持然后看着上方,有汗滴滑落 2s 特写 固定镜头 尾巴的尾巴尖部分变为一只小小的同样容貌质感的手,手指伸出去触碰薯片,但是还是碰不到 2s 中景 固定镜头 男生从站立然后瘫坐在地上,尾巴恢复为正常状态大小,他抬头看向售货机 饱和度不要太高。表情生动有趣,视角冲击感超强,速度残影,冲击力超强,高速镜头,3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,镜头流畅电影质感。不要背景音乐,需要音效 [5] 视频生成|star-video2.5|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on|视频节点 6 4s 近景 固定镜头 在一个巨大的窗户的角落,开始是没有人的状态,1秒后,突然一个男生脑袋很快从画面下方冲出他脑袋撞到了上方的槛,他双手抱头用力揉搓疼痛的感觉,龇牙咧嘴,表情生活有趣自然,然后他揉着头往前走了一点,直起身体和脑袋 [6] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 6 近景,男生是迷你小人,让在窗户上站着的场景,只露出上半身,背后是巨大的窗户槛在男生的头顶紧紧挨着,明亮干净场景,3D动画质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质。 [7] 图片生成|nebula-ultra|text2image|ratio=16:9 quality=4K|图片节点 7 生成这张图,机器左上角红色薯片部分的近景,并且让尾巴是隔着一层玻璃在机器内部的状态,尾巴离薯片远一点,没有挨着薯片 [8] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 8 让图片中的尾巴,是在机器内部,但是保持位置和角度,不要被其它薯片和货物挡住 [9] 视频生成|star-video2.5|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on|视频节点 16 男生是迷你小人 2s 远景 固定镜头 男生背对镜头愤怒跳起来击打售货机 2s 特写 固定镜头 货架左上角的薯片特写,他随着拳头的击打晃动了两下,但是位置还是没有变化 2s 特写 固定镜头 男生手部因为击打红了,疼痛的表情然后用嘴巴吹红了的拳头 饱和度不要太高。表情生动有趣,视角冲击感超强,速度残影,冲击力超强,高速镜头,3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,镜头流畅电影质感。不要背景音乐,需要音效 [10] 视频生成|star-video2.5|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on|视频节点 17 固定镜头 超近距离的尾巴尖微距特写 毛绒尾巴的尾巴尖变为毛绒组成的很小很小的手的形状,手指伸出去触碰薯片,但是还是碰不到 [11] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 13 中景仰视,迷你男生在一颗树上,他趴在上面望着下方,背后是部分天空和茂密的树叶,背光状态,树叶是暗色,3D动画质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质。 [12] 视频生成|star-video2.5|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on|视频节点 1 男生是迷你小人 4s 中景 固定镜头 空景的仰视画面中,男生艰难的从画面右侧爬到树干中心,往镜头看 饱和度不要太高。表情生动有趣,视角冲击感超强,速度残影,冲击力超强,高速镜头,3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,镜头流畅电影质感。不要背景音乐,需要音效 [13] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 14 远景,生成这个售货机的俯视视角,很俯视的俯视视角,在机器的上方,前景是模糊的一棵树和一个迷你男生,男生趴在树上看向售货机的场景,机器就在男生的正下方一点的位置 [14] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 1 【生成内容】 风格设定:3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾可爱治愈与喜剧表现力。 ### 角色设定:熬夜狐,迷你的小人,有尾巴和红色毛发 - \*\*外貌特征:**红发和毛绒尾巴,尾巴可以伸长变形** - **性格:** 乐观开朗,可爱呆萌,贱贱的调皮性格 - **物理属性:** 尾巴可以伸长变形 **故事** 男生看到货架上的卡住的薯片,他想了个办法从机器的维修口进入,里面有很多齿轮和机械内部结构,他经过重重困难,躲避机械的危险和各种机关,终于来到了货架内部,在他慢慢要爬到薯片位置的时候,机器故障被他不小心触碰,直接产生了爆炸,视频黑屏结束 [15] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 22 【生成内容】 风格设定:3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾可爱治愈与喜剧表现力。 ### 角色设定:熬夜狐,迷你的小人,有尾巴和红色毛发 - \*\*外貌特征:**红发和毛绒尾巴,尾巴可以伸长变形** - **性格:** 乐观开朗,可爱呆萌,贱贱的调皮性格 - **物理属性:** 尾巴可以伸长变形 **故事** 男生看到货架上的卡住的薯片,想到从旁边的树上掉落的方法去撞击自动售货机,他艰难的爬上树上,鼓足勇气跳了下来,重重的砸在机器上,机器猛然晃动,但是薯片只是有一点点的晃动,并没有改变什么位置,他显得十分愤怒 [16] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 3 【输入指令】 你是专业电影导演,请根据画面和提供的剧本正片内容生成顶级的20S电影片段脚本。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态 【生成内容】 这是一份为您量身定制的20秒顶级3D动画电影片段脚本。 作为导演,我将严格遵循**“无背景音乐,纯纯依靠极致的音效(Foley)和动态运镜来推动情绪”**的原则。画面将呈现好莱坞级别的3D质感:微观视角的景深模糊、空气中的灰尘微粒、以及强烈的冷暖光影对比。角色的动作将充分利用挤压与拉伸(Squash and Stretch),把“贱萌”和“惊险”拉满。 --- ### 🎬 剧本名称:《致命诱惑(薯片篇)》 **⏱ 总时长:** 20秒 **🎞 视觉风格:** 顶级3D皮克斯/照明娱乐质感,微观机甲风,高对比度赛博朋克光影,极致毛发渲染。 --- #### ⏱ 00:00 - 00:03 | 潜入!贱萌登场 * **画面:** 售货机玻璃后,一包“摇摇欲坠”的薯片卡在货架边缘。画面边缘,一只毛茸茸的红色狐狸耳朵突然弹出来。熬夜狐(迷你尺寸)扒在生锈的维修口边缘,嘴角勾起一抹“计划通”的贱笑。他像液体一样,把圆滚滚的身体硬生生“啵”地一声挤进了比他小一圈的缝隙里。 * **运镜:** **极速甩镜头(Whip Pan)**。从卡住的薯片瞬间甩到维修口,随后镜头**跟进推摄(Push-in)**,特写狐狸挤压变形的Q弹脸颊。 * **音效:** * 售货机沉闷的电流嗡嗡声。 * 衣服摩擦金属的“吱嘎”声。 * 类似拔红酒塞的喜剧音效“啵!”。 #### ⏱ 00:03 - 00:09 | 机械迷城!尾巴的终极奥义 * **画面:** 机器内部宛如巨大的赛博朋克工厂,黄铜齿轮咬合,幽蓝色的冷却液管线交错。两块巨大的金属齿轮正向中间碾压,熬夜狐在半空中无处落脚。千钧一发之际,他那条巨大的红尾巴瞬间拉长变形成一个“弹簧”,猛地撑住下方齿轮,将他像炮弹一样向上弹射出去。他在空中还不忘用手整理一下黑色卫衣的兜帽。 * **运镜:** **低角度螺旋仰拍(Spiral Upward)**。镜头紧跟弹射的熬夜狐,背景齿轮产生强烈的动态模糊(Motion Blur),速度感爆棚。 * **音效:** * 重型机械沉重咬合的“轰隆”声。 * 尾巴拉长的卡通橡胶拉伸声“呜哇——”。 * 弹簧释放的“boing~”声和空气被撕裂的“呼啸”声。 #### ⏱ 00:09 - 00:14 | 凌波微步!Q弹躲避 * **画面:** 狐狸落地,前方是疯狂上下活塞运动的阻力杆。他像果冻一样左右扭动身体(极其夸张的S型挤压拉伸),贴地滑行穿过危险区。最后一步,他的尾巴甚至变形成一只“小手”,对着差点砸到他的活塞比了一个贱兮兮的“✌️(耶)”手势。 * **运镜:** **侧滑横移跟拍(Tracking Shot)**。镜头与狐狸保持平行高速移动,随后**急速微距推镜头(Snap Zoom)**瞬间放大那个比“耶”的尾巴。 * **音效:** * 活塞狂暴砸地的“咚!咚!咚!”巨响,带有低音炮般的震动感。 * 肉嘟嘟的脚丫在金属上滑行的“叽——”摩擦声。 * 尾巴比耶时清脆的“叮!”提示音。 #### ⏱ 00:14 - 00:17 | 圣光降临!致命失误 * **画面:** 历经千辛万苦,他终于从货架内侧探出头。那包薯片近在咫尺,一束顶部的射灯(神明光/God Ray)打在薯片上,灰尘在光柱里跳动。熬夜狐双眼变成闪烁的星星,口水拉丝。他慢慢伸出小爪子,但因为太激动,爪子偏离了薯片,摸向了旁边一个闪烁着红光、裸露着火花的高压故障电容。 * **运镜:** **焦点转换(Rack Focus)**。前景是熬夜狐极度渴望的脸,焦点缓缓转移到他那只逐渐靠近红色故障电容的手上。**超慢动作(Slow Motion)**。 * **音效:** * 周围机械声全部消失(声音留白),只剩下紧张的心跳声“扑通......扑通......”。 * 吞咽口水的“咕噜”声。 #### ⏱ 00:17 - 00:19 | 完蛋!定格的呆萌 * **画面:** 指尖触碰电容的瞬间。时间仿佛静止。熬夜狐全身的红色毛发因为静电“唰”地一下全部炸开成了刺猬,眼睛缩成了两个惊恐的小黑点,额头爆出一滴巨大的卡通冷汗。他缓缓将头转向镜头,扯出了一个尴尬又绝望的招牌贱笑。 * **运镜:** 镜头瞬间恢复正常速度,**猛烈怼脸特写(Crash Zoom)**,框住他炸毛的脸。 * **音效:** * 高压电短路的“滋啦——”巨响。 * 极其短促、极具喜剧效果的狐狸叫声(类似惨叫前的倒吸冷气):“呃哦(Uh-oh)......” #### ⏱ 00:19 - 00:20 | 轰!落幕 * **画面:** 售货机内部迸发出刺眼的橘红色爆炸强光,瞬间吞没一切!随后画面毫无预兆地直接切黑。 * **运镜:** 剧烈的**摄影机震颤(Camera Shake)**,伴随切黑。 * **音效:** * 极其震耳欲聋、穿透力极强的爆炸轰鸣声(BOOM!)。 * 黑屏后,紧接着两秒稀里哗啦的玻璃碎裂声和金属零件掉落弹跳的余音(营造毁灭后的滑稽感)。 [17] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 23 【输入指令】 你是专业电影导演,请根据画面和提供的剧本正片内容生成顶级的20S电影片段脚本。 需要加上角色声线设定。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态 【生成内容】 这是一份为您量身定制的20秒顶级3D动画电影片段脚本。 作为导演,本片的视觉基调将是对标皮克斯/梦工厂的**顶级3D动画质感**:午后阳光透过树叶产生迷人的丁达尔光效,焦外光斑圆润(Bokeh),微距镜头下能看清“熬夜狐”毛茸茸的毛发质感和外套的丝绒反光。动作设计采用**夸张的挤压与拉伸(Squash and Stretch)**,兼顾好莱坞式的动作张力与极致的萌感。 --- # 🎬 电影片段脚本:《薯片保卫战》 (时长:20秒) **【导演视觉提示】**:**绝对无背景音乐**,全片依靠极其丰富、夸张、高保真的拟音(Foley)和角色声线来支撑听觉空间,放大喜剧反差效果。 ### ⏱ 00:00 - 00:04 | 锁定目标! * **运镜 (Camera)**:**微距特写(Macro)**开场,画面是售货机顶层卡住的红包装薯片。**极速甩镜头(Whip-pan)**加上拉,瞬间切到树枝上趴着的“熬夜狐”。 * **画面 (Action)**:阳光斑驳,迷你熬夜狐趴在粗糙的树皮上,两只大耳朵像雷达一样“唰”地立起。他的红毛发在逆光下闪闪发亮。他嘴角上扬,露出一个“贱嗖嗖”的自信坏笑,他那条毛茸茸的大尾巴像蛇一样灵活地伸长,缠绕在树枝上作为发力点。 * **音效 (SFX)**:售货机老旧的“嗡嗡”底噪;树叶的沙沙声;尾巴缠绕树枝时橡胶般的“咯吱咯吱”声;一个清脆的“叮!”(代表有了坏主意)。 * **角色声线 (Voice)**:(清脆、正太音,带点得意的坏笑)*“嘿嘿,小样儿,看本大爷的!”* ### ⏱ 00:04 - 00:09 | 信仰之跃! * **运镜 (Camera)**:**跟拍变子弹时间(Bullet-time)**。镜头紧贴熬夜狐,随着他跳跃瞬间进入极慢动作,镜头围绕他旋转180度,随后瞬间恢复正常速度,**主观坠落视角(POV)**直冲售货机。 * **画面 (Action)**:熬夜狐利用伸长的尾巴像弹弓一样把自己发射出去!半空中,他张开短小的四肢,脸颊的肉被风吹得像波浪一样剧烈抖动(极致弹性质感),眼神却无比坚毅,仿佛是个超级英雄。 * **音效 (SFX)**:弹弓发射的“嘣——”声;极速坠落时夸张的“呼啸风声”;衣服在风中剧烈拍打的“啪啪”声。 * **角色声线 (Voice)**:(深吸一口气,然后拉长音爆喝)*“走——你——!!!”* ### ⏱ 00:09 - 00:14 | 陨石撞击! * **运镜 (Camera)**:**猛烈推镜头(Crash Zoom)**配合**剧烈的屏幕震动(Camera Shake)**。 * **画面 (Action)**:熬夜狐像一颗炮弹砸在售货机顶部!“吧唧”一下,他整个人被瞬间拍成了一张扁平的“狐狸饼”(夸张的2D化形变),随后立刻像果冻一样弹回原状。巨大的冲击力让整个售货机剧烈摇晃,玻璃门内的所有饮料和零食跟着疯狂跳动,机器顶部的灰尘簌簌落下。 * **音效 (SFX)**:极其沉重且带回音的金属巨响“哐当!!!”;类似拍打湿面团的“吧唧”声;机器内部玻璃瓶疯狂碰撞的“叮当”碎响;电灯闪烁的“嗞嗞”电流声。 * **角色声线 (Voice)**:(撞击瞬间的闷哼)*“呜噗——!”* ### ⏱ 00:14 - 00:20 | 破防瞬间! * **运镜 (Camera)**:**极速特写(Extreme Close-up)**切到那包红色薯片。随后镜头**低角度仰拍(Dutch Angle)**熬夜狐的脸,营造压迫感与喜剧张力。 * **画面 (Action)**:时间仿佛静止。那包红色的薯片在架子的边缘悬停,微微颤抖了一下……然后,仅仅往下挪动了大约1毫米,再次死死卡住。 镜头切回售货机顶部的熬夜狐,他揉着脑袋往下看。看清结果后,他原本充满期待的大眼睛瞬间变成死鱼眼。接着,怒气值爆发!他的红头发和长尾巴瞬间炸毛,像一只生气的河豚一样膨胀了一倍,开始在机器顶上疯狂原地乱蹦、用小短腿狂踹金属外壳。 * **音效 (SFX)**:一秒钟的绝对死寂(Silence);极其微小的塑料摩擦声“吱……”(薯片动了1毫米);水壶烧开般的尖锐汽笛声(代表怒气飙升);疯狂高频的金属踢踏声“当当当当当当!”。 * **角色声线 (Voice)**:(先是充满期待的喘息,然后瞬间破音,变成奶凶奶凶的无能狂怒)*“哈?!……啊啊啊啊啊!你玩我呢!!把薯片给我吐出来!!!”* [18] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 2 生成自动售货机右侧侧面的近景,上面有一个洞口,洞口上门有一张纸写着中文“维修中!!”,还有一个LOGO“LIBTV” {{Image 2}} 3D动画质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质。 [19] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 5 【生成内容】 风格设定:3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾可爱治愈与喜剧表现力。 ### 角色设定:熬夜狐,迷你的小人,有尾巴和红色毛发 - \*\*外貌特征:**红发和毛绒尾巴,尾巴可以伸长变形** - **性格:** 乐观开朗,可爱呆萌,贱贱的调皮性格 - **物理属性:** 尾巴可以伸长变形 **故事** 一镜到底的镜头\ 12s 近景 画面是街道的近景,镜头慢慢往左侧横移,周围都是散落的薯片渣和一些残缺的植物叶片,横移后看到画面中心有个男生躺在一片薯片上,往左侧抬着走的移动的状态,奄奄一息没力气的样子(目前只能看到人物和薯片),停留后画面拉远到中景 , 原来男生躺着的薯片下方是一群蚂蚁在抬着他移动,男生迅速坐了起来看向下方,最前方还有一只蚂蚁在指挥着抬薯片的蚂蚁们,然后画面拉近到薯片上男生的近景,他无奈的对着镜头瘪了瘪嘴,把手上的白色方块放到脑袋后面当枕头,无力的躺了下去 [20] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 6 【输入指令】 你是专业电影导演,请根据画面和提供的剧本正片内容生成顶级的12S电影片段脚本。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态 【生成内容】 这是一份为您量身定制的专业3D动画电影级12秒一镜到底(One-Shot)脚本。 整体视听基调排除了背景音乐(BGM),将极致的细节完全交由**高精细度的拟音(Foley)和环境音效(SFX)**来展现,放大微观世界的ASMR沉浸感。画面注重**微距摄影的景深感(DOF)、强烈的暖调夕阳逆光(丁达尔光斑)**,以及美式3D动画经典的**“挤压与拉伸”(Squash and Stretch)**夸张物理形变。 --- ### 🎬 【12秒顶级3D动画一镜到底脚本】 **【场景设定】** 欧美小镇街道边缘(微观视角),夕阳西下,柏油路面像闪耀的黑色戈壁,散落的薯片渣如金色巨石。 **【灯光氛围】** 强烈的电影级逆光,金色的夕阳在镜头边缘产生绚丽的光晕(Lens Flare),空气中有清晰可见的浮尘。 | 时间轴 | 🎥 运镜动态 (Camera) | 🎞️ 画面与动作细节 (Visual & Action) | 🔊 极致音效 (SFX - 无BGM) | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **00s - 03s** | **【微距特写】**
极浅景深。镜头贴地,以平滑的滑轨感向**左侧匀速横移**。 | 巨大的柏油路面颗粒闪烁着逆光。镜头扫过几片半透明的枯叶和巨大的薯片碎渣。
横移中,画面中心切入一片完整的弧形厚切薯片。
“熬夜狐”像一滩融化的液体,四仰八叉地瘫在薯片上,向左移动。他面容憔悴,红色的呆毛无力地垂着,大尾巴像失去弹性的拖把一样耷拉在薯片边缘。此时景深极浅,只能看到悬浮移动的薯片和狐狸。 | 🍂 微风吹过地面的“呼呼”声。
🦊 微弱且富有弹性的打呼噜声(带点小气泡音)。
🔊 隐约、低沉且密集的“沙沙沙”摩擦声(逐渐变大)。 | | **03s - 05s** | **【丝滑拉远】**
镜头保持向左跟移,同时**Z轴平滑向后拉远(Pull Back)**,焦段变广,景深扩大。 | **(揭示悬念)**
随着镜头拉开,薯片下方的景象显现:一支整齐划一的黑蚂蚁小队正举着薯片在飞速倒腾着六条腿。
蚂蚁们的步伐具有极强的卡通弹跳感(Bouncy),把薯片顶得上下微微颠簸。 | 🐜 密集的脚步声瞬间变得清晰、清脆:*“滴答-滴答-滴答-滴答”*(类似指甲快速敲击桌面的声音)。
🥔 薯片因为颠簸发出细微的*“咔咔”*酥脆共振声。 | | **05s - 08s** | **【动态跟随】**
镜头与移动的薯片保持相对静止,形成**侧面中景跟拍**。 | 熬夜狐毛茸茸的尖耳朵突然像雷达一样“唰”地立起。
他**(挤压与拉伸)**上半身如同装了弹簧一样,瞬间从“液体状态”弹射坐起!
他探出半个身子往下看,眼珠子因为惊讶瞪得浑圆。只见薯片最前方,一只领头蚁正戴着半片树叶做的小帽子,挥舞着触角,雄赳赳气昂昂地指挥着队伍前行。 | 🦊 *“嘣!”*(类似卡通弹簧拉伸的滑稽音效)。
🦊 *“咻——”*(快速坐起带动的风声)。
🐜 领头蚁发出*“叽叽!吱吱!”*(极其高频、搞笑的迷你指挥号子声)。 | | **08s - 12s** | **【急推特写】**
镜头**快速向前急推(Crash Zoom)**,瞬间定格在熬夜狐的**面部特写**,随后伴随他的动作微微下摇。 | 熬夜狐转过头,**直接打破第四面墙,看向镜头**。
他无奈地翻了个白眼,嘴角夸张地向两边拉长,瘪成一个“波浪形”的贱萌无奈表情(嘴唇有如果冻般的Q弹质感)。
接着,他慢条斯理地从怀里掏出一个白色的干燥剂小方块,尾巴灵活动态地伸长,把方块垫在脑后当枕头。
然后,他像泄了气的皮球,再次“啪叽”一下瘫软在薯片上,闭上眼睛,任由蚂蚁们抬着他继续向左移出画外。 | 🎥 *“唰——”*(镜头急推的切风声)。
🦊 *“吧唧”*(嘴巴瘪下来的橡胶摩擦声)。
📦 *“簌簌、哗啦”*(干燥剂方块清脆的塑料摩擦和内部颗粒摇晃声)。
🦊 *“唉……”*(一声极度舒适又摆烂的长叹)。
💨 *“噗叽”*(身体砸在薯片上的柔软落地声)。
🐜 蚂蚁队伍的*“滴答”*脚步声伴随画面渐渐远去。 | --- ### 💡 导演特别视效要求 (VFX & Details) 1. **材质质感 (Textures):** 熬夜狐的红发和尾巴需要使用高级的XGen毛发系统,逆光下毛发边缘要透出金红色的**次表面散射(SSS)**光泽,显得极度柔软治愈。薯片要有明显的油脂颗粒和海盐结晶的反光。 2. **肢体张力 (Animation Style):** 在狐狸“惊醒坐起”和“瘪嘴摆烂”这两个动作上,抽掉几帧过渡帧(Drop frames),增强美式三维动画那种干脆利落、极具喜剧张力的物理弹性(Snap & Squash)。 3. **尾巴的妙用 (Tail dynamic):** 在最后当枕头时,尾巴不是生硬地放上去,而是像一条有独立意识的小蛇,**“嗖”地一下伸长、卷曲、拍软**干燥剂包,增加角色的调皮和超自然属性。 [21] 视频生成|star-video2.5|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on|视频节点 3 男生是迷你小人 2s 特写 固定镜头 男生正对着机器的脸部特写,他左看又看然后走到机器的侧面 4s 近景 机器侧面固定镜头 男生来到机器前抬头看到洞口处打开盖子,艰难的爬了进去,然后镜头前拉,锁定侧面上面的文字 肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾可爱治愈与喜剧表现力。表情生动有趣,视角冲击感超强,速度残影,冲击力超强,高速镜头,3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,镜头流畅电影质感。不要背景音乐,需要音效 [22] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 12 远景,迷你男生在一个机器内部爬行,里面有很多齿轮和链条在运行,机械运作的场景,3D动画质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质。 [23] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 18 中景 固定镜头 街道地面场景,让迷你小男生躺在一片薯片上,薯片下方是很多蚂蚁抬起薯片,周围都是散落的薯片渣渣,他在薯片上方无力的躺着,手上还拿着一个白色的很大的方形干燥剂袋子 [24] 视频生成|star-video2.5|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on|视频节点 4 男生是迷你小人,一镜到底的镜头 13s 近景 画面是街道的近景,镜头慢慢往左侧横移,周围都是散落的薯片渣和一些残缺的植物叶片,横移后看到画面中心有个男生躺在一片薯片上,往左侧抬着走的移动的状态,奄奄一息没力气的样子(目前只能看到人物和薯片),停留后画面拉远到中景 , 原来男生躺着的薯片下方是一群蚂蚁在抬着他移动,男生迅速坐了起来看向下方,最前方还有一只蚂蚁在指挥着抬薯片的蚂蚁们,然后画面拉近到薯片上男生的近景,他无奈的对着镜头瘪了瘪嘴,把手上的白色方块放到脑袋后面当枕头,无力的躺了下去 肢体、表情、动作保留夸张弹性张力,兼顾可爱治愈与喜剧表现力。表情生动有趣,视角冲击感超强,速度残影,冲击力超强,高速镜头,3D动画电影质感,高精细,细节十足,光影效果强烈。氛围感,高级感,场景丰富,高品质,镜头流畅电影质感。不要背景音乐,需要音效 [25] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=high|图片节点 24 - 副本 让人物年龄变大为16岁,人更高脸更廋,更加帅气,依旧保持三视图纯白背景形式

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧